Avis de la communauté
Un bon scenario ou j'etait plié en deux pendant tout la lecture (enfin c'est surtout le teckel qui m'a fait mourir de rire). Le scenario est bien construit et devrait ammener de bons moment de rigolade en perspective mais doit être relativement dur à maitriser. En effet il est difficile d'expliquer a un kobal que pousser quelqu'un en dehors du champ d'action du sort est dangereux ou a un baal que non faut pas buter les humains. Certains réflexex comme la discrétion par arrachage de tête selon le principe : une tete arachée ne parle pas est aussi a éviter; en particulier lors de l'entrée dana la maison.... bon je rigole ton scenar est fait our éviter ce genre de désagréments te puis sinon tampis, on peut aussi déchirer une feuille de PJ comme ca sur un coup de tête :-) Un autre truc mes PJ sortent toujours leur aura en combat on ne sais jamais... puis ca permet d'évaluer la force des ennemis s'ils font de meme alors euh... des démons qui combatent des démons... Bon allé je t'ai assez cassé les pieds pour des détail personnels alors que j'ai franchement bien aimé ton scénar Vive les teckels je veux le même a la maison
Un scénario agréable à lire malgré les nombreuses fautes d'orthographe, une idée de base excellente et originale, un moyen de faire tenir les joueurs à carreaux (ils n'auront pas vraiment l'occasion de faire les malins, ces abrutis), que demande le peuple ?
ya pas grand chose à dire, c'est marrant, trés jouable, agréable à lire pour le MJ. En plus l'idée est sympa! bref: mamannnnnnnnnnn j'en veux encore!
C'est du bon, du pur, du VRAI INS. Des scénarios comme ça, on en voudrait plus. Rien qu'a lire, on voit que l'auteur a réussi à capter l'esprit d'INS. Le mieux sont encore les remarques qui parsèment le scénario (note à l'auteur: pour le chèque je donnerai mon numéro de compte par mail, merci). Mais, un scénario ne s'arrète pas aux remarques marrantes, me direz-vous (si, si, je sais que vous le pensez). Certe, mais, le scénario AUSSI est bien. À part peut-être le coup du gestalt qui a du mal à rentrer (mais peut-être qu'avec une bonne batte de base-ball...). Bref, un scénario ouvert, plein d'humour, de role-playing, pas dirigste pour un sous, à part pour le coup du gestalt (hein, je l'ai déjà dit?). Ça vaut vraiment le coup de le lire et même de le jouer (parceque, bordel, c'est quand même fait pour ça, quoi! Pourquoi est-ce que l'auteur se serait donné du mal sinon ???). Il manque toute fois quelques illustrations qui auraient bien agrémenté et aéré le texte (surtout le coup du gestalt). Mais je dis ça uniquement parceque le nombre de zéros que l'auteur va mettre sur mon chèque est trop petit (l'ingrat!) et en plus, fou de joie, il n'aura pas été lire jusqu'au bout de cette critique.
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