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Scénario Publié le 31.10.2001

La Rose Noire

Le scénario qui suit a pour cadre Paris, la ville lumière ( et ce n’est pas une occasion pour ressortir vos vielles compilations de Gold). Il se déroule en un temps relativement court, et présente un taux de mortalité a…

Présentation

Le scénario qui suit a pour cadre Paris, la ville lumière ( et ce n’est pas une occasion pour ressortir vos vielles compilations de Gold). Il se déroule en un temps relativement court, et présente un taux de mortalité assez élevé. Les pjs vont naviguer dans les hautes sphères du pouvoir parisien. L’usage de personnages pré-tirés est recommandé afin que les personnages ne soient pas trop attachés à leur personnages Vous pouvez laisser les joueurs garder leur personnage favori, mais il y a de grandes chances pour que votre chronique s’en trouve profondément bouleversée.

Avis de la communauté

4,5 — basé sur 15 avis

Sans vouloir spoiler, ce scénario se base sur le fait que les PJs se feront mener en bateau tout du long. Or, a plusieurs reprises le "plan du grand méchant" peut foirer lamentablement si les PJs n'ont pas la réaction attendue. Oui, c'est le role du MJ de pousser ce genre de réactions, mais des joueurs aguerris anticipent justement ce genre de coups bas. Bref, une très bonne intrigue, mais elle part trop du principe que les PJs agiront comme prévu.

20.04.2008

à recommander a tous ceux qui débutent à vampire, histoire de vite saisir l ambiance! mortalité très élevée a prendre en consideration

21.10.2005

Génial !!! J'ai un peu adapté ce scenario à ma campagne. Mes joueurs étant d'origine française (début à Paris), je me suis dit qu'une chasse au sang sur le domaine de france n'irait pas. Je l'ai adapté pour l'angleterre.... Autant dire qu'ils ne remettront plus les pieds en Angleterre avant un long long moment !!! Mes pj ont perdu les pédales, se sont embrouillés entre eux. Ils ont gagné une réputation minable en Angleterre, et en ont perdu une partie sur le domaine de France... Ce scénario est un "must have" !!

26.07.2005

Ca c'est un très très bon scénario!!!! Bien enroulé vers un final des plus machiaveliques. Quelques rajouts à faire mais rien de bien sorcier. Exelent pour un debut de campagne ou pour recadrer des gros-bills. Chapeau!

30.03.2005

Intrigue machiavélique, rebondissement, une fin cassante, en bref, une véritable référence.

13.11.2004

pfff... C'est même emile, le chanteur du groupe qui l'a dit... mon dieu, y a vraiment des incultes

30.10.2004

Bon je sais, je suis en retard, pourtant j'ai lu ce scénario il y a un bout de temps. Il est vraiment exellent, l'intrigue est vraiment très bien ficelé. Evidemment il y a quelques ptit défauts, mais c'est normal ! Mais je n'ai pas fait joué ce scénar à mes joueurs pour la bonne raison que je ne fait jouer que mes propres scénar: je déteste prendre les idées des autres. Encore bien joué mec !

26.05.2004

très bon scenar, idée geniale !! constiturait une fin parfaite pour une campagne ...

08.05.2004

genialisime mais compliqué jeunes conteurs s'abstenir

AHHHHHHHHHH !!! que j'aime devenir le MJ le plus sadique de l'univers, mes joueurs en ont bavé et ont été franchement dégouté par la fin mais bon ça leur a valu un pesant d'xp. Franchement c'est un des meilleurs scénars que j'ai pu masteriser. L'intro, le dévelopement, la suite tragique, enfin tout koi, a été réalisé avec un max de soins par contre amateur s'abstenir car pour mettre une bonne ambiance il faut une bonne expérience.

Un scenar trés bien fait avec une intrigue et une scéne finale trés fun pour le MJ. Seul défaut que j'ai rencontré et que je ne souhaite a aucun MJ : J'avais un joueur un peu malin qui à failli tout faire capoter mais bon les autres PJ n'ont pas voulus le suivre. Ouf En bref un régale pour MJ et un drame pour PJ

24.06.2003

Tres bon scenar, alambiqué a souhait. C'est particulierement marrant pour le MJ quand les joueurs prennent leurs jambes a leur cou a la fin du scénar. A condition qu'ils soient tombés dans le panneau, comme mes joueurs. Pour eux, un intense sentiment de frustrastion, et d'incompréhension...

04.01.2003

C'est un très bon scénario, qui demande a être bien préparé par le MJ. Personnellement il a moins bien fonctionné du fait que j'ai du l'adapter pour Dark Ages (plus dur de passer un coup de fil,...). Ce que je trouve dommage, c'est que le scénario est conçu sans vraiment tenir compte de la capacité d'investigation généré par certaine disciplines à un haut niveau (Domination, Présence, Auspex) que possède souvent les joueurs.

21.11.2002

Bon, d'accord, même moi parfois je ne comprenais plus rien à l'intrigue (qui est assez obscure quand on l'a pas écrite soi-même, et puis je devais pas l'avoir assez préparé) mais c'est la première fois que je vois mes joueurs haïr autant un PnJ. Ils m'ont donné l'ordre d'écrire une campagne centrée autour du Grand Méchant :)) Une bonne ambiance, une intrigue en or massif et une arnaque en béton armé : MJs de tous poils, précipitez-vous sur ce scénario, rien que pour voir vos joueurs se décomposer littéralement au cours de la scène finale. Toutefois, je pense qu'il est plus intéressant à long terme de trouver une raison valable et en rapport avec votre Chronique pour que les joueurs ne meurent pas (notez que je n'ai pas dit : "pour qu'ils s'en sortent"...)

Je suppose que nous avons à faire à un scenariste (de talent) fan de usual suspects. L'intrigue est bien ficellée. Ce doit être très amusant pour le MJ. Je me demande comment le prennent les joueurs. Un scenario trés original.