Présentation
[Extremia, campagne des Terres du Nord, volet 6/6] Au beau milieu de la guerre civile qui secoue les Terres du Nord, les PJ, vont devoir pénétrer dans la ville de Zamar et reprendre une puissante relique, ainsi que saboter les réserves des Renégats et prendre contact avec les Résistants de la ville…
Ce scénario est destiné à un groupe d’aventuriers
de niveau 10-12 mais l’aventure peut être facilement adaptée pour des personnages de niveau inférieur, ou au contraire pour des PJ plus puissants. Un groupe de moralité bonne
conviendrait mieux à ce scénario. Aucune classe ou race particulière n’est vraiment requise pour faire jouer cette aventure, aucun pré-requis, compétence ou don n’est vraiment indispensable pour mener à bien le scénario.
Avis de la communauté
J'ai joué l'intégralité de la campagne la guerre, cet épisode est particuliérement bien réussit: tension , timing serré, âpres combats... tout y est du bonheur comme souvent sur extremia
les combats sont dur mais le style est efficace il faut adapter un peu à son monde de campagne
pas mal ce scénar d'infiltration en terrain ennemi! j'ai bien aimé la souplesse des parties du scénario et l'intrigue est intéressante. les descriptions sont soignées
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