Présentation
Les personnages habitent une île isolée qui vit en totale autarcie, rejetant tout contact avec le monde extérieur. La vie sur l’île est difficile car l’eau potable y est rare dans la partie orientale habitée tandis qu’elle coule à flots de l’autre côté de la grande faille qui barre l’accès aux Terres sauvages, fertiles mais très dangereuses.
Les personnages devront découvrir l’origine de l’infection qui frappe subitement les habitants pour ensuite traquer un étrange animal qui ravage les champs et les troupeaux. Cette chasse leur laissera un bien fâcheux souvenir qui s’avèrera finalement être un atout lorsqu’ils feront face à une nouvelle maladie qui terrassera les insulaires, les livrant à la merci d’une horde de gnolls venue des Terres sauvages. Derniers hommes libres de l’île, ils devront trouver l’origine du mal et en trouver le remède.
Scénario joué lors des 24h de JdR 2002 de la Guilde de l'Opale Noire asbl
Avis de la communauté
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier !
Connexion requise
Vous devez être connecté pour déposer un avis.