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Scénario Publié le 22.11.2002

Talismans sauvages (Les)

C'est un groupe à l'humeur fort sombre qui marche vers le petit village de Fostenay, retraite du fameux Darnis "Fendcrâne" Tolterr car il est déterminé à retrouver les traîtres qui ont manqué les tuer tous et leur ont d…

Auteur tashala
Pages 6

Présentation

C'est un groupe à l'humeur fort sombre qui marche vers le petit village de Fostenay, retraite du fameux Darnis "Fendcrâne" Tolterr car il est déterminé à retrouver les traîtres qui ont manqué les tuer tous et leur ont dérobés trois des Talismans de Lyunn. Des années de recherches difficiles pour être dépossédés de trois des cinq reliques. Chacun marche ainsi d'un pas décidé, mené par sa volonté de trouver les traîtres et, avec eux, l'objet de leur quête ou l'accomplissement de leur vengeance.

Scénario joué lors des 24h de JdR 2001 de la Guilde de l'Opale Noire asbl

Avis de la communauté

5,0 — basé sur 1 avis
25.11.2002

Ce scénario est très agréable à mener. Il fait voir toutes les facettes du jeu de rôle et pourra satisfaire tous les types de joueurs. Une remarque cependant concernant la fin, il est un peu dommage que le scénario finisse sans que toute l'intrigue ne soit résolue. Bien que cela permette au MD d'improviser et de terminer le scénario selon ses désirs.