Présentation
La Troisième Force n'a pas fini de nous étonner : le Chaos vous présente ses agents en rébellion contre toute ingérence divine dans les affaires terrestres.
Cette aide de jeu est basée sur l'aide de jeu originale de Stéphane "Alias" Gallay. Elle a été lue et approuvée par ce dernier avant publication.
Avis de la communauté
Bon autant dire tout de suite c'est tres tres bien. Abouti, bien écrit, bien penser... Je vais pas m'étalé en compliments, c'est digne d'une extention pro. Il reste quelques questions: 1. la vision myto-cosmique du chaos: selon ma lecture de INS/MV Dieu il aime bien le chaos, il aurrait même tendance à soutenir discrétement tout ce qui touche à la 3éme force humaine... donc perso je ne vérai pas le chaos comme énnemie privilégié de Dieu (qui lui même n'est Ordre que sous une de ces facette... le Vieux est quand même responsable de tout le merdier ici bas et pas mal au dessut aussi) enfin ludiquement parlant ça change pas grand chose. 2.le cout du vraix nom sur un 11 au d66 c'est un peu le délire... c'est la porte ouverte aux super-Potter. A éviter. 3. un truc me turlupine, dans la création des cendrés, on prend quoi? les valeur culturelles de la localitée ou du type? 4. y se passe quoi pour le commun des morts de cendre quand ils re-meurt? Purgatoir? ou retour à la terre comme tout voyageur? 5. pour finir il nous est expliqué que sur cendre la baston c'est bidon, mais toutes ces sociétées et acteurs ont sacrément l'air de pouvoir agir physiquement. Y a que les éthérés qui sont intouchables? bon c'est surrement tres clair quelque part mais ça ma échapper, donc si le gentil et sympatique auteur pouvait rajouté une petite page bien clair... enfin en dernier mot. bin merci, c'est vraiment du tout bon, c'est brillant, est c'est partagé.
Je ne tenterais pas de résumer l'univers génial crée ici, dans lequel on a en vrac une jumelle de la terre, du manichéisme, un mode chaotique, de l'entropie, un peu de manipulation, un méssie désabusé, de la liberté et de la création. Cet add-on pour INS offre une nouvelle facette intéréssante au grand jeu et il offre aux joueurs un nouveau monde tout en respectant l'univer de base. La libertéchaotique du monde ainsi créé permet une certaine évasion sans tomber dans les délires habituels des PJ qui ne font que rechercher plus de pouvoirs. Ici jouer un humlain est intéréssant L'idée que les humains ne sont pas que de simples pions manipulables et sacrifiables est particulièrement intéréssante et beaucoup mieux exploitée que dans les suppléments PSY. Puis les PJ sont toujours surpris lorsqu'un simple humain esquive leur première baffe alors s'ils tombent sur un serviteur de Nox ... Coté présentation le document est digne d'une publication professionelle et j'ai été agréablement surpris de trouver un texte de cette qualité distribué GRATUITEMENT sur internet. Le seul coté regrétable est qu'il faut une tres bonne connaissance de l'univers d'INS et en particulier des ADD-ON afin de comprendre l'intégralité du doccument et des règles. En effet on ne peux théoriquement pas exploiter tous les presonnages sans le guide de la 3eme force. J'ai bien dit théoriquement car avec un peu d'imagination on arrive a tout faire. Le concept de jeu et de manipulation juste évoqué dans le livre de base est très bien développé ici ET histoire de faire sérieux je vais conclure même si j'ai déja tout dit, ce texte est génial lisez le.
magnifique! merveilleux! foisonnant! mériterait qu'on la paye! impossible à résumer
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