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Aide de jeu Publié le 15.02.2003

Commerce Européens au 12-13 siècle

Des règles pour gérer les activités commerciales maritimes de vos joueurs. Et accessoirement pour gérer les événements d’un voyage maritimes.

Présentation

Des règles pour gérer les activités commerciales maritimes de vos joueurs. Et accessoirement pour gérer les événements d’un voyage maritimes.

Avis de la communauté

3,7 — basé sur 3 avis
10.08.2006

Quand on a un PJ à gerer avec de grandes ambitions commerciales et/ou financieres cette doc est la bienvenue merci bien donc

31.03.2006

Quand on a des perso qui developpe leurs backround car il possede des terrains et des navires (les gros bill) , il est bien sympatique d avoir un support tout de meme utile pour gerer ca et sans ce casser la tête.

25.11.2005

ce que l'on peut surtout dire, c'est un grand dommage. Les règles sont plus ou moins utilisables, on sent du sérieux mais cela manque de profondeur. En fait, il faudrait surtout développer l'aspect historique du commerce maritime. Les transports ne se limitent pas aux draps de Flandres et à la laine d'Ecosse...