Présentation
Le scénario se divise en deux parties, la première, "le voyage", décrit le voyage des joueurs sur l'océan Dramidj en quête du cor d'Irian, une formidable relique. La deuxième, "le retour", décrit l'utilisation qu'ils vont en faire pour arrêter une flotte de pirates et pour démasquer un traître.
Ce scénario a été joué lors de la Convention Odyssée 2002 du Club de Jeux de rôles : l'Epée Reforgée de Metz. Il a été accueilli très chaleureusement par les MJs et les joueurs...
Avis de la communauté
Très original, très bien fait. Facilement intégrable, nous avons passé un bon moment en le jouant !
... difficilement adaptable à un autre jeu. De plus c'est un peu compliqué comme cénar il est à conseillé à des Pj expérimentés, et les rencontres sont un peu trop fréquentes, vous avez de quoi tuer un solide groupe.
Je ne remets pas en cause l'originalité du scénario: en effet, étant une MJ débutante, je cherchais une idée de scénar se déroulant en 2 parties, l'une "baston" et l'autre "casse méninge". Cependant, j'ai mis du temps à comprendre le texte à cause du manque de ponctuation ! Suis pas chiante ni débile juste pointilleuse sur le français...(ah les gonzesses !). La ponctuation ça change tout un texte...(Bah...en relisant plusieurs fois pour mémoriser on comprend !) Puis avec quelques changements, j'ai pu intégrer le scénar dans mon monde. Les Pjs se sont régalés et moi aussi.
Trés bon scénar, des rebondissements, une bonne histoire, superbe décors. Un seul problème, le manque de clarté face à certains détails, mais je le conseil vivement!
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