Présentation
[Extrêmia - campagne des Terres du Nord, épisode 2] Près du petit village de Santoma, qui fut peut-être
le théâtre des premières aventures des
personnages dans Les Maraudeurs, des soldats
patrouillent à l’orée des Bois-Joyeux. Le
Seigneur local, Yssel le Baron Pourpre, craint en
effet que les Orques des Forêts ne soient en train
de s’agiter. Un riche marchand de la capitale
enrôle alors les PJ pour qu’ils partent à la
recherche de ses deux fils, partis en expédition il
y a peu pour chercher un trésor malgré le danger.
Les PJ devront retrouver les fils du marchand,
guidé par un surprenant éclaireur demi-orque, en
évitant les tribus orques qui semblent se
rassembler sous la bannière d’un mystérieux
chef…
Ce scénario DD3 est se suffit à lui-même mais
prendra toute sa saveur s’il est joué à la suite du
scénario Les Maraudeurs et prolongé par le
scénario Un dragon bien sûr de lui, les 3 volets
formant la Trilogie Verte. A l’Ombre des Bois-Joyeux
conviendra à des joueurs débutants ainsi
qu’a un Meneur de Jeu peu expérimenté. Le
groupe devrait se composer de 3 à 5 personnages
de niveau 3-4. Sans être requise, la présence
d’un prêtre sera d’une aide non négligeable
(surtout au niveau des soins). Avec un peu
d’ajustement, le scénario pourra convenir à un
duo d’aventurier de niveau 5-6, voire a un seul
aventurier de niveau 7. une version DD2 est également disponible.
Avis de la communauté
J'ai découvert les scénaros du monde d'Extremia alors que je cherchais un bon scénario pour lancer ma campagne DD3. J'ai ainsi eu le plaisir de menner la trilogie verte! Quels scénaros admirables! Que de bonnes idées pour démarrer! Une grande qualité de support, des suggestions pour les ambiances sonores, une structure on ne peut plus claire. Un vrai bonheur pour les joueurs mais aussi (et c'est non négligeable) pour le meneur. Depuis peu je fait jouer un scénario commerciale certe très bon mais la qualité des scénaros d'Extrêmia est pour moi encore supérieure! J'ai tellement adoré que j'utilise Extremia comme nom de ma campagne au sein du club.... Un grand merci à vous tous qui contribuez de près ou de loin à cette grande aventure et au nom de la communautée ADD, merci ! Herekose
j'avais fait jouer la premiere partie il y a longtemps et j'ai lu cette suite palpitante qui semble emmener les joueurs sur une longue campagne. ca m'a donné envie de le faire jouer!
A la suite des Maraudeurs, ce scenario propose une intrigue un peu plus complexe, laissant les joueurs plus libres, pour le plus grand amusement de tous. Attention cependant, des joueurs experimentes arriveront facilement a dejouer certaines situations trop facilement. Sur la derniere scene, prevoyez que les PJ gagnent ou ca risque de vous faire drole pour la suite de la trilogie... Quelques incoherences dans les defenses sont aussi a corriger. Une fois ces details regles, la bataille de fin devient vraiment tres fun !
Une excellente suite au premier scenario et une pression de tout les instants. toujours un document de belle qualité très documentée qui ne laisse jamais le MJ desenparé
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