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Scénario Publié le 25.11.2003

Extremia - Terres du Nord 3 - Apparences Trompeuses

[Extrëmia - Campagne des Terres du Nord épisode 3]Les PJ viennent en aide à deux frères afin de retrouver leur soeur enlevée par des Ettercaps. le repaire des monstres est situé dans un ancien temple à l’abandon… mais s…

Présentation

[Extrëmia - Campagne des Terres du Nord épisode 3]Les PJ viennent en aide à deux frères afin de retrouver leur soeur enlevée par des Ettercaps.
le repaire des monstres est situé dans un ancien temple à l’abandon… mais sous cet aspect très classique se cache en fait bien des surprises pour les PJ, qui ne sont pas au bout de leurs peines…

Ce scénario DD3 est destiné à quatre à six joueurs de niveau 4-5 environ. Un total de 16-20 niveaux semble idéal, mais l’aventure peut être
facilement adaptée pour des personnages de
niveau inférieur ou au contraire pour des PJ plus
puissants. Le groupe peut être de n’importe
quelle moralité, même mauvaise, mais il aura un
peu plus de saveur pour des personnages bons
ou neutres (afin de voir leurs réactions lorsqu’ils découvriront qu’ils ont été le dindon de la farce, car oui, on va les manipuler à leur insu !).

Avis de la communauté

4,0 — basé sur 2 avis
25.01.2004

la qualité du document et son utilité comme tout scénario d'Extremia sont excellents ! bravo, une superbe mise en page bien ordonnée qui permet au MJ un minimum de boulôt avant la partie. L'idée on sent des inspirations films et l'auteur ne s'en gache pas "a la poursuite du diamant vert", "temple maudit" etc, mais c'est très bien fait :-) ! à faire jouer sans hésitation.

Au départ une histoire assez classique mais qui se transforme en cours de route. mes PJ ont été surprit; le document est bien présenté et agréable à lire