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Aide de jeu Publié le 03.08.2004

Idées pour agrémenter un scénario

Petit doc word proposant quelques idées pour agrémenter un scénario ou une campagne ADD. Toutes les idées peuvent pourtant être appliquée à n'importe quel univers.

Présentation

Petit doc word proposant quelques idées pour agrémenter un scénario ou une campagne ADD. Toutes les idées peuvent pourtant être appliquée à n'importe quel univers.

Avis de la communauté

4,4 — basé sur 18 avis

En effet, je m'en suis bien inspiré sur un de mes scénarios, et je les trouvent vraiment très intéressants, car ils ne nous viennent pas tous forcément à l'esprit.

16.09.2015

Depuis le temps que j\' attendais ça !!! Une aide de jeu très utile pour les MJs qui, comme moi, sont souvent en panne d\' inspiration...

02.05.2011

Annexe très intéressante et utile, notamment dans les scénarios un peu trop "classiques"

J'aime bien les deux démons :)

06.10.2007

cool,surtout les piège!L'ider de la table alphabetique est bien aussi

08.04.2007

Un petit suplément bien sympatique. Merci pour ces très bonnes idées.

19.03.2007

idées trés intéressantes, il en faudrait encore plus!

26.09.2006

Merci beaucoup pour cette aide de jeu. Je pense m'en servir dans mes prochaines parties !!!

05.09.2006

c'est vrai qu'il me manque des pièges pour ma campagne! Si t'en a d'autre comme la dalle basculante je suis preneur!

Je suis étudiant en polytechnique à Louvain et j'ai mécanique rationnelle en seconde sess.. jusque la rien à voir me direz vous, ok, mais j'ai vraiment cru que je commençais à délirer qd j'ai lu ce doc, la description du piège de la dalle ressemble à s'y méprendre avec une description d'exercice universitaire....L'auteur est soit un grand malade..soit un grand géni :P. J'espère qu'il y aura une suite :D:D:D

03.04.2006

très sympathique!

18.09.2005

juste un petit mot pour remercier l'auteur du texte, je joue depuis quelques années et j'ai très envie de maitriser, ma table est prete et j'ai un peu le trac alors merci pour ces tuyaux

29.07.2005

ce document en vaut la lecture!!!Ca fait changement des trappes normales ou des flechettes lancées au travers des murs

04.02.2005

En effet, apres avoir testé ou plutot subit ces astuce en temps que PJ je peu vous assurer que c'est tres amusant et que ca change de "la routine" des jeux de roles

04.02.2005

Même si le début sent le classique, j'ai trouvé originals les deux pièges de fin ainsi que l'utilisation du voleur. Je dirais en fin compte qu'il s'agirait plutot d'un doc pour épicer un scénario à la trame déjà définie que d'une base pour le construire.

29.11.2004

... si on n'a pas joué à Baldur's Gate. Personnellement, il me semble y a avoir retrouvé beaucoup d'idées. C'est bien pour agrémenter des pièces ou couloirs de donjons mais pas un scénario. il existe d'autres documents plus complets sur des trames scénaristiques.

29.08.2004

De simples idées bien pratiques pour relever le niveau d'un scénario rapidement. Personnellement j'ai pu utiliser la zone entropique dans un scénario cyberpunk en la transformant en laboratoire désafecté de recherche sur la téléportation. Les créatures à natures paradoxales sont également pratiques

Quelques idées intéressantes, d'autres beaucoup moins. Le premier piège est intéressant, mais le reste n'est pas très original. Je m'attendais à qqchose permettant d'agrémenter un scénario de JDR et non des recettes pour agrémenter un Donj'