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Aide de jeu Publié le 29.09.2004

Escrime et armes blanches

Parce que dans le Monde des Ténèbres, les armes à feu finissent toujours par ne plus faire le poids, ce document essaie de répertorier un certain nombre d'armes blanches et de mêlée. Vous y trouverez épées, sabres, dagu…

Présentation

Parce que dans le Monde des Ténèbres, les armes à feu finissent toujours par ne plus faire le poids, ce document essaie de répertorier un certain nombre d'armes blanches et de mêlée. Vous y trouverez épées, sabres, dagues et autres armes d'hast, leurs caractéristiques de combat, leurs illustrations, et de nouvelles règles spéciales concernant leur utilisation. Ce fichier a été écrit dans l'optique de Vampire, la Mascarade, mais il est utilisable par tous les autres jeux de la gamme.

Avis de la communauté

4,6 — basé sur 15 avis
08.09.2007

Une bonne idée de recherche, une jolie pésentation, mais beaucoups d'erreurs surtout sur l'utilisation supossée de certaines armes renaissance, sur le poid ou sur l'explication des origine des noms. Sinon, si l'on ne veut pas de l'exactitude historique, c'est un très bon document pour tout Pj combattant a l'arme blanche.

21.05.2007

Cette rubrique est exélante mais pas parfaite Les Haches ( armes indispensable a un jdr ) n' y figures pas ... alors vous direz peut etre que je pinaille mais je pense qu il faudrais les rajouter!

24.09.2006

Tres utile, ne serait-ce que pour le background et la description (utile aussi pour d'autres jeux) - mais un minuscule bemol... Ou sont le cran d'arret, le couteau papillon ou le couteau de survie style Rambo (vampire la mascarade est un jeu contemporain aussi, surtout...)

11.09.2006

Document aidant bien pour la création des PJ puisque ça leur donne des idées de style d'arme avec laquelle ils pourraient se battre

Le travail est très bien fait, et la présentation des armes, en général, est excélante. Toutefois, certaines données sont fauses, ainsi que certaines photos. Très bonne référance, mais travail de recherche à aprofondire.

19.12.2005

enfin un vrais déscriptif d'arme blanche........c'est agréable

C'est propre, complet et bien foutu. Ôala :)

31.08.2005

Très bons descriptifs des différentes armes, mais les dégats infligés par la plupart sont à mon avis sous évalués. Le poids quand à lui est totalement non représentatif... 700grammes un katana...mouais... Après suffit de changer ces détails soi même, le boulot en aval est énorme et c'est un document très utile.

22.08.2005

Enfin, voilà une aide de jeu qui nous aide vraiment nous les Mj ! Une petite remarque : il semble que les dégats des armes ne soit pas très élevés par rapport à ce qu'elles infligeraient dans la réalité...

30.01.2005

Pour plus d'infos sur tout le bien que je pense de ces suppléments, cf critique sur MATOS A FLINGUER...En effet, il en est le complément idéal. Qualité impeccable, rien à redire sur les sources et les descriptions, du boulot de professionnel (tjs pareil, y en aura tjs pour critiquer, mais c'est qu'il n'ont jamais essayé d'en faire un).Utilité toute aussi indispensable que le matos à flinguer, pour varier les armes blanches, pour éviter le redondant : couteau, épée, armes d'hasts, comme si elles se maniaient de la même façon et avaient toutes les mêmes caractéristiques (pourquoi on se serait décarcassés à en faire plusieurs alors ?).Idée de base : toujours cet effet de : "Mais pourquoi je ne l'ai pas fait moi-même ?" Qui est en général gage de qualité...Donc encore bien joué ! Effectivement, je pense qu'un regroupement de toutes les armes et pourquoi pas d'autres "équipements" annexes (véhicules,matériel de base utile (ordinateurs, matériel d'espionnage, etc...). Allez les gars, au boulot !!! Mdr :)) P.S: je n'ai pas vu les noms des créateurs, mais si vous lisez ça, Merci encore !

Pas mal du tout dans l'idée "matos à flinguer"! c'est assez complet mais ca merite une deuxieme édition. Franchement bon boulot, pourquoi ne pas étendre la gamme des "matos à ..." (fetiches, magies, etc...)

26.12.2004

Je suis en plus d'etre roliste, escrimeur depuis plus de dix ans. Mon jugement n'est donc peut être pas aussi objectif qu'il devrait l'être. Je trouve ton aide de jeu remarquable, écrite en plus de manière concise et précise il est clair qu'elle est utile, et peut etre pas uniquement pour les jeux white wolf

02.12.2004

Imagine-toi : je suis conteur à Mage et escrimeur depuis 6 ans... Ca mérite une aide de jeu sur la manière d'utiliser les beaux joujous que tu dévoiles (de manière très objective sauf le katana : F+3 stpl, pas F+2, je te jure que ça tranche...)

Une AdJ qui contentera tout ceux qui, comme moi, regrettait que les armes blanches ne soient pas plus détaillées dans le livre de base.

Merci pour cette aide de jeu. On y trouve tout le materiel nécessaire pour mettre en place des combats à l'arme blanche sympathique changeant un peu des habituel combat à la rapière et aux katanas (vous savez ceux qu'on trouve sous les manteaux en cuir porté à même la peau dans Vampire).