Présentation
Les PJs sont invités à enquêter sur d’étranges disparitions et d’horribles mutilations. De par leurs recherches, ils se frottent à une puissante organisation aux buts peu avouables. Ceux-ci sont à la solde pour le moment d’un puissant mage, Frankenstern qui tente de concevoir et animer un golem de chair pour faire régner la terreur et accomplir les pires méfaits.
Cette aventure est recommandée à un groupe de 4 à 5 PJs de niveau 4 à 5 possédant une force de frappe magique importante et quelques armes magiques indispensables pour toucher le Golem de Chair.
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