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Aide de jeu Publié le 03.11.2004

Petit traité d'herboristerie

« Herboristerie, ça sert à quoi ? » « Y-a pas une plante ou un truc dans la forêt qui pourrait servir ? » Sans doute avez-vous déjà entendu ce genre de phrases à vos tables de jeu et bien pour y remédier de façon cr…

Présentation

« Herboristerie, ça sert à quoi ? »
« Y-a pas une plante ou un truc dans la forêt qui pourrait servir ? »

Sans doute avez-vous déjà entendu ce genre de phrases à vos tables de jeu et bien pour y remédier de façon crédible, voici un petit traité d’herboristerie que vous pourrez donner en lecture à vos joueurs ou encore qui vous servira à pimenter vos parties en faisant ingurgiter à des personnages de sombres ou salvateurs breuvages.

Une fois encore pas de l'indispensable, juste une aide de jeu pour les joueurs qui voudraient donner à leurs personnages une interprétation et une dimension différente que celle d'avoir herboristerie à 2 ou 3 sur leur feuille. Pour les MJ aussi, ceux qui veulent vraiment montrer à leurs joueurs que cette compétence sert aussi bien qu'une autre et que ce n'est pas un truc abstrait et vague. On peut aussi assassiner avec cette compétence ou sauver.

Avis de la communauté

4,3 — basé sur 4 avis
22.08.2007

c'est pas super utile mais sa sers un peut quand meme, et si on veut faire une partie réaliste, il aide beaucoup! mlheureusement sertains joueurs ne connaissant que la guerre (gare au bourrins) et surprennant une personne utiliser une mixture bizzard pourrait pencer que s'est du poison^^(c'est sa le réalisme)

22.03.2007

Même sans avoir lu le nom de l'auteur de cette aide de jeu, j'aurais parié ma chemise qu'il s'agissait de Mushu... Sans être indispensable à toutes les parties, ça a relancé l'envie de certains de mes joueurs d'aller plus au fond de certains de leur métier rendant ainsi les parties plus réelles ... Chapeau Bas !

23.09.2005

Voilà un travail très utile pour ajouter un peu de réalisme aux parties (notamment quand on joue dans les périodes historiques anciennes) ; il faut avouer que c'est quand même mieux de laisser les joueurs s'imaginer une préparation de cataplasme dans l'eau bouillante un soir autour du feu dans une clairière plutôt que de s'entendre dire : "j'utilise une dose d'herbe de soins"... Bravo

04.08.2005

bien sûr, c'est pas indispensable, mais c'est tellement bien fait...