Présentation
Vétements, Accessoire & qlq munitions en €
Avis de la communauté
L'idée de fixer des prix pour ces objets souvent réclamés par les Pjs, dans l'ensemble, est vraiment bonne, mais j'hésiterais à te croire si tu me dis que tu as trouvé une bonne affaire. Certains de tes prix sont incroyablement hauts, que ce soit pour les portables ou pour les vêtements (non, je ne m'habille pas chez Emmaüs ^^) par exemple, mais ça n'est pas très grave vu qu'on fait ce qu'on veut des idées ^^. Ca aurait été bon de creuser plus et de limite faire un tableau, mais c'est déjà pas mal.
Désolé, ça part d'une bonne idée à la base mais réalisation plus que moyenne et surtout le système de jeu de white wolf(avec l'historique ressources) n'est pas fait pour s'amuser a compter la menue monnaie donc bon peu utile
Personnellement, je fais jouer les persos avec une notion d'argent différente. L'unité de mesure est le flingue et l'épée. En gros 200 munitions, ça fait un demi flingue. C'est tres con comme mesure mais elle est plus facilement comprééhensible. C'est ce que je pense maintenant chacun fait ce qu'il veut...
je trouve sa trop nul aucune utiliter surtout le prix de telephone et de cartouche sert a rien en plus c'est vraiment pas jolie j'aime pas...
Même si certains ne trouvent guère d'utilités dans ce document, il est évident qu'un style de jeu n'est pas un autre et qu'aucun n'est meilleur que les autres. Personnellement, jusqu'ici je n'avais pas la moindre idée de ce que pouvait bien coûter des munitions ainsi que d'autres accessoires et mes prix étaient plus aléatoires qu'autre chose. Comme le dit le titre du document, ce sont des petites suggestions et qui ont le mérite de nous donner une idée de prix sur des articles pas toujours courant. Utiles pour certains inutiles sans doute pour d'autre. Vous ne devriez pas avoir trop de mal à savoir si cela vous sera utiles ou non. A moins d'être un étranger pour soi-même.
cela peu avoir son interet dans une chronique ou on compte les sous, ce qu'on ne fait pas assez souvent :)
pas asser d'étailer a mon goût manque de je sais pas koi!
Je trouve qu'il s'agit d'une très chouette aide de jeux. En effet, s'il est facile d'estimer de manière réaliste le prix d'objets usuels, celui des munitions et autres accessoires exotiques est plus inaccessible. Ce document aurait pu m'éviter certaines recherches un peu génante ( bonjour mr l'armurier, je pourrais connaitre les prix de vos armes pour un jeux svp ?). Bref je suis conquis.
Nan sérieusement cf une autre de mes critiques sur ces suppléments : c'est une super idée, mais gâchée par une qualité infâme (désolé pour celui qui s'est quand même cassé le bol à le faire...): OK, on est pas tous né avec Word gréffé dans le cerveau, mais là c'est quand même de l'abus...On dirais un brouillon. Bon, mais à part ça j suis pas vraiment d'accord avec le concept de : On est de grand-super-zero-qui-devont-sauver-le-monde-donc-on-s'en-fout-du-fric... Je veux resituer un peu le contexte : la gamme de WW s'adresse à un public plus "adulte", et qui se base donc plus sur le Role-play que sur le simulationisme...Ok, on est d'accord...Mais réfléchissez, quelle est la différence entre une expérience vécue et un jeu de rôle "standard"...Eh bien dans le JDR "non role playisant" (ah, néologisme, quand tu nous tiens...), on ne tient pas compte de la "routine" de la vie réelle...Et pourtant accommoder vos partie d'une petite sauce routinière (pas trop épaisse, après c'est plus écoeurant qu'autre chose) est un bon moyen d'enrichir votre plat rôlistique...Et le rapport avec l'argent (même s'il ne doit pas devenir omniprésent j'en conviens) est un moyen facile de ramener à "la réalité" et de donner de la profondeur et de la cohérence...Au cinéma et à la télé, on appelle ça un "effet de réalisme".Le truc qui fait qu'on s'y croirait...Quand Mulder appelle scully, et que le réseau et occupé...Comme dans la vraie vie...Et les Loups garous mangent, boivent, et achétent des balles et des vêtements... En résumé : Rien contre le "réalisme" tant qu'il n'est pas poussé à outrance, mais là....Non...Désolé...A refaire...Pourtant je répéte : très bonne idée à la base pour ceux que ça intêresse (moi par exemple...;))
Je ne comprends pas l'utilité d'un tel document pour le Monde des Ténèbres. Il conviendrait mieux à des jeux type Shadowrun
je suis pas totalement daccord avec la première critique, à la base c'est une bonne idée...bon je l'aurais pas fais comme ca ... Je pense que la presentation peut être ameliorée pour une lecture simplifié, faire des categories, bien séparer chaque type de materiel (balles, vétements, equipements additionnels....), mettre les degats en plus pour chaque type de munitions (je pense pas que les munitions classiques fassent autant de degats que les balles perforantes), mettre les bonus pour les vetements, etc... Bref un document qui part d'une bonne idée mais qui pourrait être grandement amelioré par de simples ajouts ^^.
ça dépend de la manière de maitriser, mais dans les jeux de notre éditeur favoris du mdt, le fric on s'en contre-balance, ton fric, matos de base (humain) tu l'éstime en fonction de ton niveau de ressource, pas besoin de décompte de fric.... les garou ont déjà tt Gaïa à sauver, si en plus ils doivent compter tt ds leur prote feuille ou va-t-ont..... la liste est interessante pask'elle donne un aperçut du matos util, mais ya pas besoin du prix!!!!, par contre détailler les munitions, ça c'est déjà plus utile quand on sait avec quelle régularité les Garou prenne sur la gueule........
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