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Aide de jeu Publié le 13.01.2005

Exemple de Liste d'attribution des PXs

Liste pour récompenser les joueurs en PX, selon plusieurs critères (par ennemis, par action...). Cette liste se veut être un exemple, elle ne doit en aucun cas être dévoilée aux joueurs, et ne sert qu'à comptabiliser…

Présentation

Liste pour récompenser les joueurs en PX, selon plusieurs critères (par ennemis, par action...).

Cette liste se veut être un exemple, elle ne doit en aucun cas être dévoilée aux joueurs, et ne sert qu'à comptabiliser des points pour un calcul de PX en fin de partie.

Avis de la communauté

3,5 — basé sur 2 avis
22.04.2005

Bon alors c'est sûr que c'est proche du donjon mais en même temps, avec sa il suffi pas de tuer un seul ennemi pour gagner une progression... Personnellement j'aime bien donner des PXs à mes joueurs car des fois ils en ont marre des combats. C'est pas pour rien qu'ici ils n'en donnent pas beaucoup c'est plutot parce qu'il faut garger en tête que la quête est le but du jeu. Je me sert maintenant de cette fiche à toutes mes parties l'idée est très bonne!

05.02.2005

Parse que... en premier les pex par monstres... ça rapproche beaucoup de Donjon.... mais bon ça je reconnais que c'est à la libre appréciation du meujeu. Par contre les quantité de pex sont à réévaluer quelque peu je pense..... entre autre pour les nazgul... sachant qu'une progression est à 1000 pex... en donner 500 pour une des créature les plus puissantes existante..(au 3ème age) je trouve que c assez peu... ou alors on joue à Roleblasteret on bouffe les nazgul et les balrog par brochette de 12..... désolé je sais que c pas facil de faire des adj utile et sympas, mais là l'idée n'est pas mal mais fo réévaluer les valeurs des streums!!