Présentation
Honne est un petit village situé à 10 Kms à l’ouest de la basilique abandonnée. Animée depuis que les aventuriers ont réduit à néant les plans du Quasit, le marché regorge de denrées, et les gens accueillent avec bonne humeur les voyageurs.
Mais le temps de la prospérité ne va pas durer bien longtemps, ainsi après que le Quasit fut défait par les aventuriers précédents, le Balor a porté un peu plus d’attention vers Honne.
Suite du scénario "la crypte maudite", ce nouveau scénario est toujours adressé à un MJ débutant. Il peut aussi être joué seul, ou dans une autre campagne.
Avis de la communauté
Thanatos a raison : les FPs des "boss" sont trop élevés pour des personnages de bas niveau. Malgré tout l'idée est que ces boss deviennent des ennemis jurés des personnages. Leur mort ne doit pas arriver. Il s'agit juste de présenter un lieu anodin qui semble finalement intérresser considérablement certaine puissances maléfiques (voir le scénario "la crypte maudite"). Ces deux scénarii peuvent poser là les bases d'une intrigue plus vaste et complexe où les PJs pourront rencontrer à nouveau ces fameux boss à un moment où leurs forces auront grandi... En somme, la fin de ce scénario doit ouvrir les portes sur une enquête sur la venue des monstres en ces lieu normalement paisible...
Bonne idée que ce scénario où pour une fois, les PJ (même les bons) devront servir le Mal, contraints et forcés. L'ambiance mafieuse est plaisante, la traque des voleurs également (plongée dans les bas-fonds). J'y vois cependant un problème. Le scénario est prévu pour des PJ de n2 ou 3. Les rencontres classiques (voleurs, drogués et mercenaires) sont adaptés à leur niveau. Les "boss", eux, ne le sont pas. Le maître-larron présente un FP supérieur à 10. Abigaëlle, la "méchante" du scénario, est dans les mêmes eaux. Ils sont proprement imbattables par des PJ n2 ou 3. Comme amélioration: remonter le niveau du scénario et abaisser celui des "boss" (quitte à rendre les sous-fiffres un peu plsu forts).
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