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Aide de jeu Publié le 25.05.2005

Nouvelles règles sur les armes

Voici une aide de jeu portant sur les différentes armes du jeu. j'ai tenté d'apporter une spécificité à chacune d'entre elles (en accordant des bonus pour tel type de manoeuvre). Le tout s'inspire de l'observation du ma…

Présentation

Voici une aide de jeu portant sur les différentes armes du jeu. j'ai tenté d'apporter une spécificité à chacune d'entre elles (en accordant des bonus pour tel type de manoeuvre). Le tout s'inspire de l'observation du maniement des armes de bujutsu.

Cette aide de jeu est adaptée à L5A 1ere édition et fonctionne avec "manoeuvres de combat classiques", aide de jeu présente sur ce site. Elle est également résumée dans "Ecran tactique", sur ce site également. J'attend vos remarques, merci.

Avis de la communauté

3,0 — basé sur 3 avis
02.09.2008

l'idée à la base est bonne. par contre trop d'idées pourissent l'idée de base. j'ai crée de nombreux GN et JDR et j'en sait quelque chose! g pris ton fichier et l'ai simplifié, peut-être vais-je le mettre sur le site.

Franchement, je pense comme mon prédécesseur... cela ajoute de la compléxitée au jeu mais si non l'idée est pas mal. Ja pense que cela peutêtreassez utilise mais trop compliqué ^^ La meilleure idée est celle des dégâts sur les jambes et les bras car les augmentations servants à "coup ciblé" ne sont jamais prises pour ça caril n'y a pas assez de précisions sur les dommages occasionnés. Je pense quand même utilisé tes documents...

23.12.2006

Je crois que l'univers du jeux est déja assez riche pr ne pas rajouter des règles... Il ne faut pas oublier la chose principale, c'est que les règles ne doivent pas prendre sur le jeux... A méditer.