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Aide de jeu Publié le 28.05.2005

magicien supérieur

Nouvelle carrière de magicien qui est voulu ultime puisque cette fois ci plus de limite de carrière , c'est le joueur qui est son propre instructeur dans le seul but de comprendre et d'avancer dans l'optention de pouvoi…

Présentation

Nouvelle carrière de magicien qui est voulu ultime puisque cette fois ci plus de limite de carrière , c'est le joueur qui est son propre instructeur dans le seul but de comprendre et d'avancer dans l'optention de pouvoir dépassant l'imagination (et le bon vouloir du maitre des jeu bien sur) .Carrière à n'utiliser qu'avec des joueur et un MJ expérimentés.

Désolé pour l'ancienne version décevante , cette version est beaucoup plus complète et compréhenssible

Avis de la communauté

2,5 — basé sur 4 avis
19.11.2011

Alors déjà, je ferai juste une petite remarque concernant l'orthographe: quand on écrit on document qu'on destine à partager, on se relit un minimum... Ensuite pour le document en lui même, c'est juste une tentative (mauvaise qui plus est) de faire des sorciers des personnages encore plus grobills. D'accord on se retrouve un peu déçus et sans rien à faire à la fin de la carrière de Seigneur Sorcier, mais encore faut-il arriver jusque là, et alors il reste l'option de se rediriger vers quelques carrières plus "sociales". Mais surtout, surtout, cette proposition est en opposition totale avec l'univers de Warhammer ! Si il existait un moyen de dépasser les 4 points de magie, c'est certain qu'on aurait vu ça chez les elfes ou les adeptes du chaos. Mais non, même les Ducs du Changement se contentent de 4 et c'est bien mieux ainsi... En résumé, ce document peut être utile pour ceux qui utilisent les règles de Warhammer dans un autre univers où les mages sont des demi-dieux...

07.07.2011

Tout d'abord... l'orthographe et la grammaire... Non honnêtement si tu veux publier un document relis toi au moins ! Ensuite l'idée en elle même... Transformer Warhammer en D&D... quel intérêt ? Le charme de Warhammer justement c'est le côté réaliste de l'univers et le fait que la magie soit bridée à mort... Historiquement parlant je ne pense pas qu'un seul des Magisters des collèges de magie autorise ce genre de personnes qui créeraient une telle perturbation dans le WARP que ça engendrerait bien plus qu'un gros mago trop fort kikoulol... Pense au BG du jeu avant de faire ce genre de truc... Donc je résume : Mal écrit, orthographe lamentable, inutilisable sauf pour les joueurs qui arrivent à la fin de la carrière seigneur sorcier et qui veulent prendre le risque de se faire remarquer (encore plus) par l'inquisition... donc utile pour peut être 0.001% des joueurs... originalité ? Créer une sempiternelle carrière de perso ultra bourine c'est pas ce qu'on fait de plus neuf, et encore moins dans le domaine des magos. Cohérence... aucune vu que ça ne prends en compte en rien l'univers. Note de zéro total justifiée je trouve....

J'ai faillit m'étrangler en voyant les points de magies supplémentaire. 6D4 ! Déjà que mon compagnon est un put**n de grobill, il va roxxer à mort là O_O

idée original, perso puissant une fois acquis mais assez long a finir de part le nombre de PE necessaire et le temps de coma, malus assez pesé pour ce genre de perso, a tnter...