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Scénario Publié le 01.07.2005

Les mines de Bergwerkburg

Les vestiges d'un ancien puit d'extraction Nain ont été mis à jour dans les collines et les aventuriers accourent de tous les environs pour se tailler la part du gâteau. " (WHJDR p.107) En réalité, les PJ vont arriver e…

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Présentation

Les vestiges d'un ancien puit d'extraction Nain ont été mis à jour dans les collines et les aventuriers accourent de tous les environs pour se tailler la part du gâteau. " (WHJDR p.107)
En réalité, les PJ vont arriver en fin de soirée à un petit village du nom de Bergwerkburg (oui, bon…), c'est ici qu'est censé se trouver la fameuse mine dont ils ont entendu parler. Les villageois leur déconseilleront la visite de la mine, et effectivement, les désagrément y seront nombreux. La mine n'a plus d'or, les filons sont bel et biens épuisés, mais une sépulture naine repose à l'intérieur. Un nécromancien s'y intéresse vivement et, tandis qu'il tente de découvrir l'accès au tombeau, il décourage les groupes d'aventuriers d'y pénétrer. Aux PJ de déjouer ses pièges.

Une aventure improvisée et couchée sur le papier ensuite. Plutôt simple, pas loin d'être un donjon camouflé, elle convient très bien pour remplir une de vos soirées sans trop vous casser la tête. Après modification, elle peut également servir d'amorce pour une campagne plus détaillée.

Avis de la communauté

3,0 — basé sur 1 avis
16.12.2005

Comme le dit l'auteur, cest une impro... Et ça se voit.