Présentation
Du nouveau du côté des métiers, entraînements et compétences
Vous trouverez dans cette aide de jeu un grand nombre de métiers et d’entraînements (certains sont fortement inspirés de Warhammer première édition) ainsi que de nouvelles compétences, en particulier les compétences Observation, Qui-Vive et Fouille.
En effet, je me suis rendu compte que l’Esprit était "sur-employé" par rapport aux autres Traits ; il sert pour toutes les compétences intellectuelles, pour les défenses actives et SEUL pour les tests de perception, ce qui fait beaucoup. D’où la création de ces trois compétences qui permettent de relativiser un peu l’importance de ce trait. De plus, je fais effectuer par mes joueurs leurs tests de Perception par le Panache plutôt que par l’Esprit. A vous de voir.
Enfin, vous trouverez également dans ces compétences celles qui sont utilisées dans la modification du Système de Répartie précédement publié. C’est-à-dire : Sincérité, Séduction, Eloquence, Intimidation et Trait d’esprit.
Que votre route évite la lame du Rasoir, les vierges de fer de l’Inquisition et les malédictions des Stregha del Sorte !
Avis de la communauté
Petit bémol : où se cache le métier de Criminel du livre de base ...
C'est pas pasque Géronimo est aussi un des principaux contributyeurs du site de l'alfe noir que je dis ça. C'est vbraiment du boulot magnifique et en plus, c'est très utile.
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