Avis de la communauté
Pas la moindre originalité, plusieurs fautes par ligne, mise en page nulle. A jeter.
Ce scénario est pas aussi nul que certains le dise dans leur critique. Je l'ai jouer en temps que maitre de jeu, mes joueur on apprécier.
Ce scénario est purement honteux. Il faut dire que l'orthographe n'est pas le fort de l'auteur, et que l'imagination n'est pas au rendez-vous. Franchement, où est l'intérêt de cette histoire ?
Même comme dongeon , c'est mauvais. Senar , cela veux dire une intrigue ...
ce scénario est assez utille quand les pjs vont dans une nouvelle ville et aussi permet de se faire remarqué par le commanditaire d'un scénario plus important
Moa je dis que c'est très dommage. J'adore les histoires d'héritage.Faire jouer ce scénar en ajoutant une réelle intrigue autour de l'héritage c'est foi de canard assez sympa! L'employeur pourrait croire que le testament est encore dans le château et pourrait vouloir le retrouver pour le détruire (sans le dire aux pj) car il s'est fait déshériter par Albus qui le juge indigne de confiance... Il pourrait même être à l'origine de l'invasion du château par les orques. Enfin sans insister davantage ce scénar aurait pu être cool en l'enrichissant beaucoup. Un grand merci au concepteur quand même: son travail m'a inspiré et mes pj se sont bien fendus la poire, même s'ils prennent un malin plaisir à déclencher des alertes générales sans le faire exprès euh. Y a même un elfe qui à déquanillé un orque en tirant la cible d'une tour, à plus de 200m! Un vrai Legolas!
C'est à ça que ressemble le scénar mais avec des orques à la place de Loana. Si j'ai mis 1 à la note d'utilité c'est parceque maintenant je sais que les orques jouent aux cartes. Franchement, le but de l'aventure est inintéressant (un bout de papier même pas magique à aller chercher), le donjon c'est pareil (un petit manoir vide) et le choix des obstacles à affronter est franchement quelconque (qu'est-ce que des orques viennent faire là?). Ca pourrait être intéressant si ça faisait parti d'une plus grande histoire, parceque là ça va être plié en 30 minutes. Zéro pointé.
Le document est raisonnablement bien présenté, et le plan de la tour est assez bon. Mais les fautes d'ortographes sont légions et deviennent très agaçantes à force. Aucun développement chez les pnjs. Aucune recherche dans le background. L'idée du scénario est pauvre, dénuée de toute originalité, et n'est absolument pas étoffée. Pas de rebondissements ou de suite dans "l'intrigue" qui auraient pu donner au scénario un quelconque intérêt.
La réalisation (PDF en tout cas) est correcte, même si un passage au correcteur orthographique aiderait énormément, même s'il ne peut pas enlever toutes les fautes (les 'er' à la place des 'é' sont difficiles à detecter). L'idée de base est pauvre et n'appelle à aucun développement évident. Peu de personnages, et leur description sommaire ne permet pas de se faire une idée de leurs réeles motivations ou psychologie... Bref, si vous voulez faire une partie de "porte, monstre, trésor" c'est parfait, sinon passez votre chemin.
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