Présentation
Cette aventure est une adaptation des aventures de Mike Blueberry parus dans les albums : le cheval de fer, l’homme au poing d’acier, la piste des sioux & le général Tête Jaune.
Les PJs vont devoir protéger l’avancement de la compagnie de chemin de fer de Joshua Lawrence Chamberlain, l’Union Blue qui, bénéficiant d’un accord exceptionnel avec Sitting Bull et la nation sioux peut faire traverser sa ligne dans le sud du pays indien ce qui lui permettrait de gagner beaucoup de temps. Bien sûr, ses concurrents vont essayer d’empêcher cela de se produire.
L’un des gangs envoyés sur place réussira très bien, ce qui entraînera le début d’une guerre indienne entre la compagnie de chemin de fer et la nation sioux.
Cela dégénérera ensuite en une véritable guerre avec l’arrivée du général « Tête Jaune ».
Avis de la communauté
Indian Wars est une bonne campagne, pour la trame générale. Personnellement, je l'ai jouée en y incluant au passage d'autres scénarios en lien avec les voies ferrées (il y en a 3 dans un des suppléments français pour Deadlands). Le reproche que je ferai à la campagne, telle qu'elle est décrite, c'est qu'elle est trop dirigiste (dès que les PJ's sont dans le pétrin, il y a un PNJ récurrent qui fournit toutes les idées) ; par ailleurs, je trouve que trop de points d'expérience sont distribués à mon goût. Par contre, le document est très bien écrit, tous les PNJ's sont décrits dans le détail et il y a même les plans. Sur le lien suivant, vous trouverez le récit de la campagne (actuellement en cours, mais ce qui concerne la campagne Indian Wars a été effectué) : http://83259.aceboard.fr/83259-292-9402-0-Resume-campagne-Deadlands.htm
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