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Scénario Publié le 29.04.2007

Cavalier prend Tour

Les gouverneurs civil et militaire de la commanderie du BEIQU (Zhao) projettent une audacieuse attaque simultanée d’un point de défense du Yan. Plus précisément l’extrémité sud de la muraille qui borde leurs frontières…

Jeux Qin
Auteur pitche

Présentation

Les gouverneurs civil et militaire de la commanderie du BEIQU (Zhao) projettent une audacieuse attaque simultanée d’un point de défense du Yan. Plus précisément l’extrémité sud de la muraille qui borde leurs frontières à hauteur d’Handan.

Ce court et modeste scénario est prévu pour être joué avec le supplément « l’Art de la Guerre », en abrégé « AdG ».
Ce scénario a été rédigé d’une manière assez large afin d’être joué par n’importe laquelle des factions suivants : Zhao, Yan ou mercenaires émérites du Qi.

Merci à StephLong pour sa relecture.

Avis de la communauté

5,0 — basé sur 1 avis
27.07.2007

Pour ceux qui ont lu l'Art de la Guerre, le supplément pour Qin, il y a clairement matière à utilisation mais il n'est pas toujours facile d'intégrer dans une campagne un combat de grande ampleur. Le scénario de Pitche répond à cette attente et bien plus encore, il permet au groupe de perso de s'immerger pleinement dans un conflit armé et d'y jouer un rôle important. Toutes les facettes de la préparation du conflit sont abordées, les pistes sont suffisament nombreuses pour laisser les persos libres de leur agissement jusqu'à l'affrontement final. La souplesse du scénar le rend facile à intégrer dans une scénar plus important voir dans votre campagne. Comme toujours chez Pitche, les références aux différents ouvrages sont clairement données et ainsi tous les MJs peuvent se reporter aux différentes règles, c'est clairement un plus. En résumé un bon scénar à intégrer dans un scénar plus large pour qu'il prenne toute sa valeur.