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Aide de jeu Publié le 28.11.2008

Alternative Donjons & Dragons

Alternative Dungeons & Dragons se veut une adaptation des règles de D&D, un nouveau Player Handbook, ou à défaut une bonne source d'inspiration. Il s'agit d'un mix de différentes règles officielles augmentées et modifié…

Présentation

Alternative Dungeons & Dragons se veut une adaptation des règles de D&D, un nouveau Player Handbook, ou à défaut une bonne source d'inspiration.
Il s'agit d'un mix de différentes règles officielles augmentées et modifiées de règles personnelles. Mes principales références sont :
J'ai repris un certain nombre de règles (que ce soient les textes provenant des livres des règles officielles en français ou des traductions de mon cru pour les règles en anglais). J'ai volontairement limité mon travail aux traditionnels premiers chapitres des livres de règles : Races | Classes | Dons | Magie | Alignement
Vous ne trouverez pas la description détaillée des sorts, ni de l'équipement...

Je recommande particulièrement la rubrique concernant les pouvoirs PSI et la rubrique Prêtre.

Avis de la communauté

3,6 — basé sur 5 avis
21.10.2012

Qu'on aime ou qu'on aime pas, c'est un gros travail fait avec méticulosité. Une très bonne source d'idées pour des parties plus complexes avec des joueurs déjà initiés. a conseiller aux MJ en maraude!!

Z
30.05.2012

Je m'attendais à une idée originale à base de D&D 3.5, mais c'est juste du 4.0 où le sbarbares sont discrets. LOL. Beurk, beurk, et rebeurk. Après, pour ceux qui aiment jouer aux MMORPG, 4.0 est pour eux, et donc ta version peut éventuellement leur plaire vu le travail accompli. Mais c'est non sans hésitation pour moi.

27.08.2011

Il ne s'agit plus de D&D. C'est un tout nouveau jeu de rôles qui a été créé là ! C'est pas négatif, mais il aurait fallu trouver un autre titre pour le document. Sinon, je n'aime pas vraiment l'idée de totems pour les barbares. Et j'espère que tu travailles sur le détail des sorts, parce que ça m'intéresse!

28.02.2009

Pour ceux qui prennent le temps de lire cet excellent travail qui revoit de fond en comble, mieux que dans les arcanes exhumés, les classes et leurs paramètres; je suis sûr que certain tout comme moi tomberons sous le charme. Bonne lecture, sans oublié toutefois que ces modifications sont très importantes et nécessites sans doute une campagne à part.

Le document en soit est pas mal, mais l'utilité laisse franchement à désirer, avec autant de modifications et changement dans les règles de bases qui sont pourtant bonnes, ont se demande comment certaines de ces classes sont jouables... Cela à le mérite d'être fait, mais Utilité O, à moins d'être préparé à jouer une telle chose...