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Scénario Publié le 10.12.2008

Dans la peau de Nyoko

A la recherche d’une jeune fille disparue dans les bas-quartiers de Seattle. De la drogue, du sexe et du rock’n roll. Un scénario un peu glauque pour Shadowrun, déconseillé aux moins de 18 ans. Scénario écrit pour la…

Auteur Xathos

Présentation

A la recherche d’une jeune fille disparue dans les bas-quartiers de Seattle. De la drogue, du sexe et du rock’n roll. Un scénario un peu glauque pour Shadowrun, déconseillé aux moins de 18 ans.

Scénario écrit pour la convention des Héraults de Lambert 2008 "Héraultica".

Avis de la communauté

5,0 — basé sur 2 avis
20.09.2023

J'ai fait jouer deux fois ce scénario, à deux équipes différentes, en Shadowrun Anarchy. Les joueurs ont agi différemment, mais à chaque fois ils ont été agréablement surpris et moi aussi. Il n'y a pas trop de matrice ni de cyberware, mais on s'en passe très bien.

Personnellement, j'ai tellement adoré le concept du scénario que je l'ai utilisé dans le cadre d'une campagne Cyberpunk (vu qu'il repose quand même pas mal sur la technologie)... ce fut un genre d'interlude chaleureux qui permet de montrer rapidement à quel point on peut détourner les technologies "ludiques" pour en tirer le pire. En prime, le document se tient tout seul et prend en compte des chemins alternatifs et quelques coups de pouces aux joueurs, ce qui fait toujours plaisir pour limiter une impro surprise dans un scénario "enquête"bon après l’enquête n'est pas du Sherlock Holmes, mais ce n'est pas son but non plus. En bref = Une descente dans les travers de la société futuriste très agréable ! Seul point ou je ne me prononce pas : Je n'ai pas jeté un oeil attentif aux prétirés (vu que mes joueurs avaient leur personnage et que l'univers est different)