Présentation
Deuxième volet de la Campagne Naine (de T.Arthur). Au début de cet épisode clef, le groupe de personnages est arrivé devant la montagne de la Citadelle de Marav-a-Tak. Les aventuriers, ainsi que leurs employeur et escortes, auront bien du mal à pénétrez loin dans le tunnel Marak, car il est occupé par des gobelins. Un tunnel secondaire, l'antre d'une bête légendaire, sera le chemin de secours... Une fois dans la Citadelle et présentés au Roi Marak, les personnages apprendront le vrai de leur mission et auront récit d'une étrange histoire. Dans la suite de l'épisode, les personnages seront chargés d'une enquête dans le Haut-Temple de Moradin, pour trouver des traces du fameux voleur. Avec un peu de chance, et beaucoup de jugeote, les joueurs trouveront peut-être le passage secret sous la Bibliothèque ?
Contenu :
Combat 15%
Enquête 80%
Aventure 5%
Cet épisode est certainement l'un des plus importants. En effet, les personnages apprennent l'histoire tourmentée de leur ennemi, et la grande mission qui leur est attribuée. Personnellement, en tant qu'auteur, j'ai adoré faire jouer cet épisode, bien qu'il ne soit pas du tout axé sur le combat, mais plus sur la diplomatie et l'enquête...
A.T.
Avis de la communauté
Ce scénario est génial. il est vraiment trop bien. bravo arturuis!!!!!!!!!!!!!
Joli Joli. Mieux fait que les plans ^^
Ce scénario est simplement génial!!! J'attends avec impatience le prochain épisode!!!! Mes joueurs aussi d'ailleurs ils ont hâte de savoir ce qui ce trouve de l'autre côté!!!!!
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