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Guerre et glace en mer d'Alsaz
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| Crédits |
Fhabien
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| Type de document : |
Scénario |
| Jeu : |
Hawkmoon |
| Fichiers : |
PDF, PDF |
| Entrée : |
25.12.2009 |
| Dernière modification : |
28.12.2009 |
| Nombre de mots : |
8600 |
| Type d'accès : |
Accès libre |
Résumé :
Hiver 5292, l’invasion granbretonne de l’Europe a commencé il y a deux ans, et cette année la Begik a plié face aux masques de bêtes. Bien que pour la majorité des habitants de la mer d’Alsaz, cela ne soit qu’une lointaine nouvelle, ses dirigeants savent que les appétits de l’Empire Ténébreux vont bientôt se tourner vers l’Alsaz. Voilà pourquoi Manfred Brüms, le Grand Capitaine des pirates scandins, a besoin des personnages pour réunir toutes les forces qu’ils pourront pour résister à l’envahisseur. La bataille finale décidera du sort de l’Alsaz : province soumise et souillée ou nation résistante, épine dans le pied du Roi-Empereur Huon ?
Un scénario 100% post-apo alsacien !
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Commentaires : Ce scénario a été écrit, testé et joué à l’occasion de la convention des Alchimistes des 2 et 3 mai 2009 sur le thème « La mer et ses mystères ». Il est conçu pour être joué avec les six pré-tirés en annexe, que vous trouverez également sur le blog Full RPG Alchemist (fullrpgalchemist.canalblog.com). N’hésitez pas à venir me donner vos impressions !
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| Critiques : |
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