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Fhabien
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| Type de document : |
Aide de jeu |
| Jeu : |
Dark Heresy |
| Fichier : |
PDF |
| Entrée : |
25.12.2009 |
| Dernière modification : |
28.12.2009 |
| Nombre de mots : |
1700 |
| Type d'accès : |
Accès libre |
Résumé :
Travailler pour l’Inquisition est extrêmement dangereux, mal payé et totalement dénué de gloire ou d’une quelconque reconnaissance. L’idée de servir des abstractions que sont l’Empereur, l’Imperium et l’humanité est bien légère comme motivation pour un travail pareil alors que d’autres connaissent un sort bien plus confortable. Le fanatisme et l’endoctrinement ne peuvent pas tout expliquer, d’autant qu’avoir plus d’un PJ ainsi au sein d’un groupe est à la fois très fatiguant pour le MJ et très réducteur en terme de choix d’interprétation pour les joueurs.
Voilà pourquoi cette aide de jeu vous propose une série de bonnes raisons qui ont poussé vos PJs à entrer dans l’Inquisition et surtout à y rester. Ce choix étant essentiel dans une vie humaine, vous pourrez structurer vos PJs et leur passé autour d’elles pour leur donner de la force et les utiliser durant vos scénarios à l’avenir.
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