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Scénario Publié le 18.12.2010

Douzième clef (La)

Voici une aventure en huis clos pour la deuxième édition de Warhammer JDR. Les aventuriers, coincés pour une nuit dans une auberge isolée avec d'autres voyageurs, s'aperçoivent avec ces derniers qu'une série de meurtres…

Auteur Colonel BoB
Pages 3-5

Présentation

Voici une aventure en huis clos pour la deuxième édition de Warhammer JDR. Les aventuriers, coincés pour une nuit dans une auberge isolée avec d'autres voyageurs, s'aperçoivent avec ces derniers qu'une série de meurtres inexplicables réduit petit à petit le nombre des clients. Qui peut bien en être l'auteur ? Est-ce cet aubergiste si peu sûr de lui ? Cette belle inconnue un peu ingénue ? Cet étranger mystérieux et silencieux ? A moins que ce ne soit ce dengereux criminel qu'escorte ce patrouilleur tout juste arrivé... Dans tous les cas, vos aventuriers verront leurs nerfs être mis à rude épreuve. Vont-ils succomber eux aussi ? Vont-ils sombrer dans une paranoïa sanguinaire ? On vont-ils parvenir tout de même à faire la part des choses et à élucider ce mystère ?

Avis de la communauté

4,0 — basé sur 1 avis
05.03.2017

Pour l'avoir fait joué à mes joueurs, ce scénario est excellent. Ils onteu peur, se sont très vite mis dans l'ambiance. Je peux que dire Chapeau à l'auteur ! :D