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Vendredi 20 septembre 2019
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AniGenn

Crédits
Psyko

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Type de document : Programme
Jeu : Traveller
Accèder au fichier : Java
Entrée : 07.12.2011
Derniére modification : 08.12.2011
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
AniGenn est destiné aux rolistes, et en particulier aux maitres de jeu. * Il a été codé dans le cadre du jeu de rôle futuriste "Traveller", en JAVA 1.7. * Son but est d'automatiser la création d'une rencontre aléatoire du type animaux sauvages. * Il suit les règles de création des pages 70, 71, 72 et 73 du manuel de base Traveller. * (Certaines règles ne sont cependant pas prises en compte. Elles sont en cours de développement, ou non appliquées.)

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Dernière modification : 03.01.2016 Copyright © La Scénariothèque 1996-2019 (Norjane 5)