Présentation
AniGenn est destiné aux rolistes, et en particulier aux maitres de jeu.
- Il a été codé dans le cadre du jeu de rôle futuriste "Traveller", en JAVA 1.7.
- Son but est d'automatiser la création d'une rencontre aléatoire du type animaux sauvages.
- Il suit les règles de création des pages 70, 71, 72 et 73 du manuel de base Traveller.
- (Certaines règles ne sont cependant pas prises en compte. Elles sont en cours de développement, ou non appliquées.)
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