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Aide de jeu Publié le 22.08.2001

Evolution des talents

Aide de jeu pour INS-MV pour faire évoluer les talents entre les scénarios et/ou de faire évoluer de manière intelligente l'expérience dans ces dits talents.

Présentation

Aide de jeu pour INS-MV pour faire évoluer les talents entre les
scénarios et/ou de faire évoluer de manière intelligente l'expérience
dans ces dits talents.

Avis de la communauté

4,0 — basé sur 4 avis
31.08.2004

L'idée est bonne, c'est vrai que c'est génant lorsqu'on passe du temps entre les missions a ne rien faire ou que on laisse son famillier zoombie étudier la chirurgie car il n'es pas tres utile en infiltration dans une parfumerie... simple question de flair ;-) Le seul problème c'est qu'avec cette méthode on fait plein de jets de dés et de calculs tout le temps ce qui est relativement pénible (on joue a ins pas a add). Peut être le prix a payer pour une gestion plus réaliste :-). Les explications sont claires; utiliser des exemple est une très bonne idée... Et euh si mon démon veut apprendre le talent physique quantique niveau 6 je fais comment? bon non je plaisante sincèrement c'est très clair biensynthétique et complet. Pour simplifier la gestion je pense qu'une méthode basique qui a partir d'un jet et d'une petite formule de calcul donne le temps d'apprentissage en heure/jours est la meilleure chose a faire pour gérer rapidemet les talents, quite à être moins réaliste.

28.02.2003

Voilà enfin de quoi se perfectionner entre les parties. Très cool. Merci beaucoup!

04.08.2002

He oui, ça va servir! Parce que ça manquait un peu. On en attendait un peu plus mais bon, ya de la matiere!

05.02.2002

Ca sent le joueur d'Ars magica, pour occuper ces joueurs entre les parties !! Ingénieux fastidieux parfois, mais quelle bonne idée !! Les gros bills de Baal et de laurent auront tôt fait de dénaturer ce supplément de regles. Mais tout le monde n'est pas de ceux là ( ya aussi des novalis gentils et des kobals marrants !! SiSI !!)