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Les organisations — chapitre 1

Crédits
Torgan

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Type de document : Aide de jeu
Jeu : Savage Worlds
Accèder au fichier : PDF
Entrée : 10.04.2016
Derniére modification : 10.04.2016
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Créer son organisation et son quartier général Ce chapitre a pour but de vous aider à créer et gérer votre organisation et son quartier général qu’elle soit constituée uniquement des joueurs, ou qu’elle inclut d’autres membres. Le terme d’organisation englobe plusieurs notions différentes : il peut s’agir d’une bande d’aventurier, d’un commerce, d’un temple, d’un laboratoire alchimique, d’une guilde de voleurs ou bien d’autres encore (voir notamment les exemples à la fin de chapitre). Ces règles sont directement inspirées de celles que l’on peut trouver dans le Super Powers Companion, ainsi que Rippers et Rippers Resurrected.

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Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 5)