La Scénariothèque - http://www.scenariotheque.org Scénthèque powa!!! Jeudi 2 septembre 2010
Présentation :: Rechercher... :: Zone Membres :: Comment contribuer ? :: Liens :: WAP et PDA :: :: English description
Statistiques
Scenarios 2001
Aides de jeu 1915
Programmes 121
Feuilles de perso 501
Nouvelles 163
Jeux317
Contributeurs 1682
Critiques 5417
Recherche avec Google
Google

Sur scenariotheque.org
Sur tout le web

Les documents pour Bloodlust

Aides de jeu

ailleurs Aides de jeu pour le scénario Et s'il n'en reste qu'une...
Vous trouverez plusieurs aides de jeu pour le premier Scénario contenu dans le livre de base du jeu Bloodlust (Ed: Siroz) : Et s'il n'en reste qu'une.
ailleurs Armes ethniques des Gadhars (Les)
Cette aide de jeu est un passage en revue illustré des armes culturelles des gadhars et présente les différences qui existent dans l'armement des habitants de la jungle ou de la savane. Peut aussi être utilisé pour illustrer tout jeu med-fan mettant en scène des peuples d'inspiration africaine ou habitant la jungle.
ici Dans le feu de l'action
ailleurs Epices et règles complémentaires
Diverses règles pour mieux gérer les épices, seconde source de magie dans Bloodlust, mais aussi et surtout un grand tableau récapitulatif des épices classées par effet (plutôt que par ordre alphabétique) + un récapitulatif de tous les épices officiels (ici le nom est masculin), des épices de Yarlag (Carnets d’Azerath avec quelques modifications) et des épices du site du Mois des conquêtes.
ici Etincelle (L')
Une société très secrète de type "savants fous" fournissant essentiellement des vilains hauts en couleurs, sans respect pour les tabous. Plus, en annexe, une poignée d'armes, épices, pouvoirs et autres bricoles.
ici Fiches diverses
ailleurs L'aube de l'empire dérigion
Cette aide de jeu contient tout ce qu'il vous faut pour incarner un dérigion primitif ou un membre des tribus des dées, rivers, ségions ou vossiniks. De plus, vous trouverez une chronologie de l'époque en question.
ici Les Dieux Armes
ici Les Goules
Pour les MJs seulement, un element de decor (social) pour enrichir le cadre de Tanaephis, et surtout de ses villes. Les goules sont, entre autre, une occasion de peupler vos rues la nuit. A vous de les rendre familiers a vos joueurs, avant de les utiliser plus en detail.
ici les règles en bref
ceci est un petit récapitulatif des régles de jeux et éléments éparpillés un peu partout au hasard des extensions et autres bouquins parus...
ici Mains Vides (Les)
Des voleurs idéalistes, romantiques, ou aimant le panache (PNJs et PJs).

Feuilles de perso

ailleurs Feuille de Personnage pour Bloodlust
Une nouvelle feuille de personnage plus claire et plus détaillée avec une zolie image de fond.

Programmes

ailleurs Création de feuille porteur / arme pour Bloodlust
Voilà une application Access qui vous permettra de réaliser vos feuilles de porteur et d'arme puis de les transformer en un clic en documents Word exploitables. Donc il vous faut Access (ou le Runtime 2002 qui est gratuit) et Word !

Scénarios

ailleurs Hatelord est revenue !
Une arme-dieu mythique fait parler d'elle dans les terres Piorads, les PJs devront ramener sa garde. Un périlleux voyage dans le grand nord s'annonce.
ici L'Anti-Déïté
Un mythique tournoi à lieu annuellement sur une île au sud de la jungle Gadhar. Il réunit des porteurs et champions de tous les horizons de Tanæphis et en sortir vainqueur est presque un exploit...
ici Le reflet de Taamish (campagne)
Mini-Campagne de Bloodlust durant le début du déclin de l’empire Dérigion, crée pour être une campagne d'introduction, ou jouée en flashback pour le passé des armes. Dans cette campagne, les sectes du Mois du Bonheur (représentée par Alhar) et de la Mort Carmin (représentés par Anathos leur nouveau chef et Hellrider) vont poursuivre exactement les mêmes buts (à court terme) à savoir provoquer la rébellion vorozion et la nuit de Taamish. On se retrouve donc avec deux sociétés secrètes dont on peut difficilement faire plus opposé dans le concept mais qui travaillent pour la même chose (au 1er plan seulement) Les pjs seront les instruments plus ou moins consentants de ces sectes et seront amenés à changer le visage de Taneaphis tout entier par leurs choix. Scénarii : Le plus efficace des gardes du corps Une bouffée de mort Death O Glory
ailleurs Les 7 filles Volées
Ce scénario commence par une enquête dans les rues de Pôle et la recherche d'une "fillette". Commençant d'une façon très ouverte (les Pjs sont libre d'aller où ils veulent), dès qu'ils auront la solution, il leur faudra aller retrouver la persone recherchée et le scénario prendra un aspect plus linéaire
ailleurs Nanarchie vaincra
Scénario d'introduction à une campagne, dans lequel les Porteurs, assiégés dans une oasis, mettent la main sur leurs Armes.
ailleurs Sourire de l'hysnaton (Le)
Enquête dans Pôle pour retrouver un enfant hysnaton.
ici Un Si charmant village
ce qui ne devait être pour les porteurs qu'un simple boulot de garde du corps dans un village vorozion paumé au nom imprononçable se transforme rapidement en un sac de noeuds d'intrigues croisées avec un monstre rodant dans les ténèbres !
ailleurs Une vie qui s'envole
Ce scénario se passe durant l'antiquité des peuples de Tanaephis, à une époque où Pôle n'est encore qu'un amas de ruines taboues peuplées de fantômes, où les Sékékers et les Piorads sont encore inconnus et où les tribus du centre ne sont pas encore unies. Axé résolution d'une enquête et découverte de certains aspect de monde, il peut très bien servir de scénario de découverte du jeu.
Plus d'infos sur Bloodlust...
  • Il y a la page officielle de Bloodlust.

  • Pour une description complète du jeu et ainsi que la liste des suppléments en VO et VF, vous pouvez consulter sur le GROG :


  • Et encore d'autres sites, en français et en anglais cette fois, sur La Vouivre :

  • Dernière modification : 09.11.2009 Copyright © La Scénariothèque 1996-2010 (Norjane 5)