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Les documents pour Dark Heresy

Aides de jeu

ici Abysses d'Hazeroth (Les)
Ce document synthétise le background officiel du sous-secteur des Abysses d'Hazeroth du secteur Calixis présent dans la base de données de Projet Apocalypse au 19/11/2012
ailleurs Actions de Combat et Attributs des Armes
Aide de jeu destinée aux PJs présentant une liste détaillée des Actions de combat, des Attributs des armes, des degrés de qualité de l'équipement ainsi qu'un résumé sur l'utilisation des points de destin
ici Codex Cyberneticae
Tentative de "remise au gout du jour", et adaptation à "Dark Hérésy", des robots de combats impériaux qui existaient dans les premières versions de Warhammer 40K.
ailleurs Compétences et talents pour warhammer 40K
Cette aide de jeu permet aux joueurs et aux MJ de trouver facilement à quel niveau une compétence ou un talent peut être acquis et par qui.
ici Evénements pour voyages dans le Warp
Dans mon équipe il n'y a ni navigator, ni pilote. Mais j'avais envie d'agrémenter les voyages spatiaux de quelques événements aléatoires histoire de montrer que voyager dans l'espace c'est dangereux!
ici Fiche de suivi des PJs
Il s'agit d'une fiche de suivi pour d'un coup d'oeil voir les informations importantes concernant vos PJs, cela permet d'avoir les caracs sous les yeux pour effectuer vos jets en secret et éviter de demander à chaque fois "combien t'as en perception?" ou encore "t'as combien en AR?" et on a aussi d'autres infos concernant les exps, la folie...cela reste succinct dans le but d'avoir un accès rapide
ici Nébuleuse d'Adrantis (La)
Ce document synthétise le background officiel du sous-secteur de la Nébuleuse d\'Adrantis du secteur Calixis présent dans la base de données de Projet Apocalypse au 19/11/2012.
ici Nouvelle origine : Ogryn
Nouvelle origine pour vos personnages de Dark Heresy : l'Ogryn ! A consommer avec modération.
ici Pour compléter les infos de l'écran
Fichier contenant des tableaux ne figurant pas sur l'écran: - Interaction - Malignité - Tests de peur - Investigation - Folies - aide à la création de perso
ici Utiliser plusieurs attaques
Il s'agit d'un tableau récapitulatif du nombre d'attaques possibles avec ou sans différents talents. Il manque certains talents mais comme ces derniers ne sont obtenus que tard dans l'évolution du personnage. D'ici là les règles seront largement intégrées et le tableau deviendra alors caduque.
ailleurs Warhammer 40K : création non aléatoire
Pour les allergiques des dés lors de la création de personnage...

Feuilles de perso

ici Cahier de personnage
un cahier de personnage relativement complet et exhaustif de 5 pages recto-verso A3 comprenant: -implants cybernétiques -pouvoirs psychiques -liste d'action de combat -plan de carrière et liste d'amélioration -page consacrée à votre inquisiteur -cellules connues -liste de contacts -rapports de mission etc... n'hésitez pas à remonter toutes remarques utiles!!
ailleurs Feuille de perso Dark Heresy by Nomin
Pour cette fiche j'ai voulu garder la forme initiale de la fiche du livre de base tout en l'améliorant et en la rendant plus pratique et plus économique (surtout vis à vis de la consommation d'encre), sans négliger l'esthétique . Il y a donc quelques quelques innovations de ma part et d'autres trouvées sur le net que j'ai incluses. J'ai aussi fais en sorte qu'elle puisse être "modulée" selon les types de parties: - Les feuillets 1 et 2 sont ceux de base : le premier donne des informations générales sur le perso tandis que le second est consacré au combat, attirail compris (dont les chargeurs). En gros ils conviennent très bien aux parties en "one-shot". - Les feuillets 3 et 4 rentrent plutôt dans le cadre d'une campagne. Le 3 traitre des ressources du personnages (finances, contact, avancement) alors que le 4 est consacré aux notes et à l'historique du PJ. Les deux feuillets constituent donc, ensembles, un recto-verso consacré au bg du perso. - Feuillet 5 : Feuille des pouvoirs psy.
ici Feuille de perso maison
C'est une feuille de perso pour Dark Heresy que j'ai faite car je trouvais que dans l'officielle il manquait cruellement de place, alors c'est vrai qu'elle est moins belle mais mes joueurs eux la trouve pas mal.
ici Feuille de personnage
une feuille de personnage pour Dark heresy en recto-verso, simple et claire (j'espère!).
ici Feuille de Personnage Dark Heresy
Une feuille de perso sur Power Point facile à compléter proprement.
ici Feuille de personnage Dark Heresy 7P
Une feuille de personnage Dark Heresy très complète, avec notamment, l'intégralité des compétences et des sous-compétences. Je suis ouvert à toutes les suggestions d'améliorations. Enjoy !
ailleurs Feuille personalisée
il s'agit d'une feuille de personnage crée pour le club de jdr durandal, il s'avère qu'elle semble plutôt réussi, et bien qu'étant prevus pour l'utilisation de règle auxiliaire (notamment une gestion des points de moral a la whjdr) je pense qu'elle est tout a fait viable. elle est diffusé sous licence creative commons BY-SA voir http://webshinra.free.fr/jdr/dark_heresy/pluxml/ pour plus de details
ailleurs Fiche de personnage by Nomin-V2
Voila une nouvelle fiche, elle succède à la précédente en reprenant les mêmes idées (esthétisme, praticien, économie d'encre et modularité one-shot/campagne) mais en tenant compte des remarques et suggestions faites par mes joueurs au cours de nos parties. Il est a présent possible de remplir cette fiche sur un ordinateur. Si l'on résume. - Les feuillets 1 & 2 demeurent l'ossature de la fiche, et sont dédiés aux informations générales (F1) et au combat (F2). Le "design" général a évolué mais conserve la forme du I de l'Inquisition. Plus de place est maintenant réservé aux compétences et aux talents et traits au détriment des mutations qui nous ont semblé secondaire (et puis les mutations mènent rapidement à la mort :) ). - Le feuillet 3 : Il est destiné aux pouvoirs psys et reste similaire à la version précédente. - Les feuillets 4 & 5 : La partie traitant de l'historique (F4) a disparu au profit d'une description succincte de l'apparence et du caractère du personnage car nous avons jugé qu'une demi-page n'était pas suffisant pour un BG. Le reste du feuillet traite des implants, ce qu'il manquait à la précédente fiche. Le feuillet 5, destiné aux ressources du personnage, n'a pas changé. Tous les commentaires sont les bienvenus pour améliorer l'ensemble.

Nouvelles

ailleurs Badab tome 1
Cette nouvelle décrit les aventures d'une équipe d'acolytes de l'Inquisition qui vont se retrouver sur le monde de Badab, un siècle après la guerre qui ravagea la Zone du Maelstrom...

Programmes

ici DH Generator
Ce programme console permet la création d'un personnage de Dark Heresy et de le sauvegarder sous la forme d'un fichier texte.
ailleurs W40KCG
W40KCG est un éditeur de personnages pour Dark Heresy, Rogue Trader et Deathwatch (et prochainement Black Crusade et Only War). Actuellement en version 3.1.0

Il n'est pas destiné à créer des PNJs, bien que ce ne soit pas impossible.

Scénarios

ailleurs Abandonnés
20 ans… Qu’est-ce pour l’Imperium plusieurs fois millénaires ? Ainsi quand l’Administratum ordonne une mission d’évaluation sur une planète inconnue et qu’elle finit par l’oublier, les conséquences peuvent se révéler désastreuse. Heureusement, l’Empereur-Dieu veille et un groupe d’acolytes va avoir l’occasion de remédier à tout cela...
ailleurs Campagne : L'Aube des phénix - Chapitre I : L'Éveil
Bien qu'il puisse être joué en one-shot, ce scénario est l'introduction d'une campagne explorant le thème du radicalisme. Cette dernière est destinée à groupe de débutants connaissant peu l'univers de W40k.
ici Deux matriarches et un essaim
Scénario Warhammer 40K pour Dark Heresy & DeathWatch écrit pour la convention 2011 des Joutes du Téméraire (Nancy). Cette aventure, un peu particulière, se scinde en deux ambiances bien distinctes : la première partie du scénario est une investigation de l’inquisition sur le monde-ruche Holtz IX, dans une ambiance très « blade-runner ». Les acolytes seront amenés à flirter avec l’aristocratie de ce monde pour finir par écumer ses bas-fonds surpeuplés. Finesse, étiquette et faux-semblants seront de mise. Dans la deuxième partie du scénario, les joueurs endosseront suite aux résultats de l’enquête le rôle de frères d’armes de la DeathWatch chargés de nettoyer l’horrible secret dévoilé par la première équipe inquisitoriale. Ambiance alien 2, avec beaucoup de tirs de bolters et de grenades à plasma, à grand renfort d’armures MK7 et d’épées tronçonneuses. Finesse et art de vivre, à la sauce space-marines…
ici Ema Nymton
Les acolytes sont envoyés par leur Inquisiteur suivre la formation de l'un de ses acolytes de confiance.
ailleurs Insidieuse sanie
Introduction : Ce scénario est prévu pour un groupe de quatre à cinq joueurs de deuxième ou troisième carrière minimum. Porté à la fois sur l'enquête et sur l'action, ce scénario convient à tous types de PJ. Il peut aussi être transposé sur n’importe quelle planète sauvage. Le scénario en quelques lignes : Les PJ sont chargés par leur inquisiteur de récupérer et détruire une relique hérétique, reposant dans un « ancien » temple, qui serait à l’origine de l’infection chronique de Leptis Magna, colonie de peuplement du monde frontière de Calistra (sous-secteur des Marches de Markayn). Ils vont y contracter la peste de Nurgle et devront tout faire pour s'en débarrasser avant qu'il ne soit trop tard. Victimes de mutations, pourchassés par d’autres acolytes, les PJ tenteront de retrouver d'urgence la seule personne qui puisse les aider et qui a malencontreusement disparu…
ailleurs Marionnettes (Mes)
"Mes marionnettes" est un scénario ecrit pour une convention du club durandal prés de melun. Les joueurs, convoqué par un devin, devrons porté secours au miséricorde, libre marchand en perdition. C'est un scénario de tournois, il est donc difficile de fixé un niveau de difficulté, il est prévus pour permettre a des débutant comme a des expérimenté de jouer/faire jouer. L'orthographe n'est pas le fort de l'auteur, et il n'a, a l’époque, pas eu le temps de passer en correction. C'est un scénario de type "univers" qui laisse le mj très libre, et l'aide a ne pas enfermé les joueurs dans un carcan. il est distribuer sous licence creative commons by-sa ( http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/fr/ )
ici Oeil du Vide (L')
Les acolytes sont envoyés secrètement et en urgence sur une station de l'Adeptus Mecanicus d'où a été émis un message de détresse. Mais outre le fait d'enquêter sur les raisons de ce message, les acolytes doivent aussi en apprendre le plus possible sur les activités de la station...
ici Saillant de Samara (Le)
Ce scénario est prévu pour une équipe d’acolytes expérimentés ayant atteint au moins leur 5e plan de carrière. Gérer la scène de fin se révèlera sans doute compliqué pour un MJ débutant et revoir la scène de fin du film « Il faut sauver le soldat Ryan » serait utile. L'action se passe sur Gelmiro Primus où une guerre fait rage depuis 3 ans. À la suite d’une offensive impériale (fortement inspirée de la bataille de Koursk), un hérétique de haut rang est capturé. Depuis lors, des Marines renégats sont signalés dans la zone des combats. L’Inquisition envoie une équipe pour exfiltrer l’hérétique afin de l’interroger loin de cette nouvelle menace. Lors de l’exfiltration, la navette des acolytes s’écrase derrière les lignes ennemies, ils vont alors devoir rejoindre les lignes impériales en évitant de se faire capturer par les troupes renégates lancées à leur poursuite tout en devant gérer leur prisonnier hors du commun.
ici Sévices à la cour de Sïgurd
Envoyés en mission sur SÏgurd IV, les acolytes se retrouvent brusquement coupés de leur hiérarchie, sans ordres clairs, ou informations précises. Ils devront alors chercher des moyens de survivre sur ce monde peu hospitalier. Et peut-être arriveront ils à déjouer les complots qui se déroulent dans les hauteurs de la ruche.
Plus d'infos sur Dark Heresy...
  • Il y a la page officielle de Dark Heresy.

  • Dernière modification : 13.03.2013 Copyright © La Scénariothèque 1996-2013 (Norjane 5)