Présentation
Une aventure médicale et pharmacologique, aux très forts relents de Cauchemar, où les Voyageurs visiteront en compagnie d'un douteux fondeur de suppositoires et de ses sbires patibulaires le passé sombre du Bien-Rêvant Empire Tolboéen Onirosique.
Le scénario est complété de règles optionnelles permettant de gérer l'horreur, la folie et le cauchemar dans Rêve de Dragon. Le ton léger du début se brise sur la dureté de la fin.
Avis de la communauté
Apres un gros travail de réécriture , mes joueurs ont adoré (3 séances de 3H30) grâce à (conseils valables RDD ou Cthulhu) : 0/ j'ai "allégé" les descriptions et dialogues trop "longs" pour un JDR. 1/ on a créé les perso par étapes ce qui m'a permis de rendre digeste la tonne d'info du début de scénar 2/ j'ai du faire mourir le "fou" d'une crise cardiaque" sinon il peut en dire trop. 3/ Pour la logique, les enfants (date scénar - date événement) n'ont pas été atteints. 4/ j'ai rendu le vieux botaniste sorcier bien plus difficile à joindre mais j'ai fait l'erreur de le laisser maitre de guilde, ça m'a handicapé assez vite.
Scénario très agréable à lire. Avec des aspects Wasburgiens parfois, et un point commun avec les écrits de Jaworski: j'y ai appris de nouveaux mots de français :-) Colle étonnamment bien à une version "dark" de RDD, mais transposable à beaucoup d'autres jeux.
Tout à fait le type de scénario écrit par un littéraire ...gros travail "pour se faire plaisir" mais une torture à faire jouer telle quelle avec des basiques qui peuvent manquer au moment de jouer...je vous invite à le transférer en word et à supprimer ou simplifier environ 50% du document. Perso MJ en RDD et en Cthulhu , je vais le transposer en Cthulhu (reste moins de 10.000 mots) en 1690 en Allemagne (Bavière) après la guerre de 30 ans . en répondant (sans spoiler) de façon précise et Simple à : Comment la porte s'est ouverte et comment la fermer de la double manière.
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