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Crédits |
Cédric Tronchet
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Type de document : |
Aide de jeu |
Jeu : |
Billet Rouge |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
04.11.2021 |
Derniére modification : |
04.11.2021 |
Nombre de mots : |
non précisé |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Cet aide de jeu propose deux modifications aux règles de base. La première est relative à la manière dont les jauges se déplacent. J'ai constaté qu'il était difficile de faire passer un PJ dans la face vice de son personnage. J'ai donc modifié le système de la manière suivante : Lors qu'une jauge est pleine, le joueur doit décaler de deux crans une autre jauge dans le même sens (criminel vs quotidien).
J'ai également modifié le système de blessure. il n'est plus possible de blesser gravement ou de tuer directement un adversaire ou un PJ. les blessures ne font plus que s'accumuler, passant de blessure légère à blessure grave et enfin la mort. Une réussite supérieure de 4 au seuil engendre directement une blessure grave.
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Critiques : |
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