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Coup de foudre sur Arkanar

Crédits
Paul-Henri Verheve

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Type de document : Scénario
Jeu : Warpland
Accèder au fichier : PDF
Entrée : 15.05.2022
Derniére modification : 03.09.2022
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
(Echine de Wurm) les PJ sauvent Zagon, Technocrate et peuvent prendre part à son projet expérimental risqué mais lucratif (à Arkanar).
Ils se battront face à d'horribles mutants.
Ils croiseront la route d'un réfugié Youri mais ils devront faire face à un dilemme (à Abraxas).
Aussi une rencontre pour le moins caustique avec la tribu sauvage (Vallée Etrange) des Mains Cramoisies.
Commentaires :
à jouer en one-shot ou l'intégrer à une campagne plus large.
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Dernière modification : 26.01.2025 Copyright © La Scénariothèque 1996-2025 (Norjane 6 - Infomaniak)