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Poèmes Morgue

Crédits
Paul-Henri Verheve

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Type de document : Scénario
Jeu : Patient 13
Accèder au fichier : PDF
Entrée : 05.02.2012
Derniére modification : 09.01.2018
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Cette Séance est prévue pour suivre la séance initiale où le Patient fait la connaissance des lieux, de ses occupants et tente, tant bien que mal, de prendre quelques marques et repères dans cet univers démentiel. SYNOPSIS : Un gobelin arrive de la Grande Bibliothèque au sein de l’établissement psychiatrique afin de rechercher le recueil des Poèmes Morgue, ouvrage aux propriétés particulières de rendre fou ou de tuer à la simple lecture d’un passage ! A son arrivée, il se retrouve confronté à l’horrible et monstrueuse araignée Karashnakar. Le Patient intervient à ce moment pour lui sauver la mise. Le gobelin ne connaît rien et le Patient se révèlera être un excellent guide et ami au milieu de ce monde hostile où l’on doit surtout se méfier des Superviseurs.
Commentaires :
Ce scénario est paru dans Jeux d'Ombres #7. Il avait été rédigé sur base de la version JdRa de Patient 13.
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Dernière modification : 26.01.2025 Copyright © La Scénariothèque 1996-2025 (Norjane 6 - Infomaniak)