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Crédits |
udhessi
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Type de document : |
Scénario |
Jeu : |
Rêve de Dragon |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
03.04.2020 |
Derniére modification : |
24.04.2022 |
Nombre de mots : |
12492 |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Ce scénario confronte les Voyageurs à deux sorciers bloqués depuis des années dans un affrontement dont ils ne trouvent pas l’issue. Tous deux sont héritiers de secrets oubliés et, pour des raisons différentes, ne mentent jamais. Mais ils sont aussi retors l’un que l’autre et chercheront à embobiner les Voyageurs pour arriver à leurs fins. Dans cette histoire où chacun cherche à tromper son monde, on apprendra que qui vole un œuf risque fort de le regretter amèrement. Les Voyageurs pourront y gagner un signe draconique, de l’or, des perles et sans doute un nombre considérable de points de stress. La présence d'un haut-rêvant maîtrisant les rituels de Lecture d'Aura ou Voix d'Hypnos peut corser l'affaire mais n'est pas indispensable.
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Commentaires : Les deux sorciers de l'histoire maîtrisent des sortilèges qui ne figurent pas dans le livre des règles ; ces formules sont décrites dans un grimoire en fin de scénario.
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Critiques : |
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