Présentation
Une contrée désolée, vide d'habitant; des ruines antiques; un vieux puits tari depuis des siècles ; un Voyageur négligent qui y fait tomber un caillou. On voit bien que cette affaire commence mal. Elle peut finir plus mal encore...
Un scénario cauchemardesque, finalement très simple, qui prend toute sa valeur si on le file sur le long cours, dans un jeu en campagne où l'attention des Voyageurs sera mobilisée par d'autres préoccupations.
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