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Aides de jeu
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Verzine #0
Devant vos yeux, VerZine n°0. Zéro parce que c’est un numéro spécial. C’est un peu le numéro mythique que tout le monde n’attend plus. Un numéro léger et concis. Sans prétention. Il y a un peu de tout : de la communauté, de la nouvelle, du ciné, de la musique et du scénario. Il y a même un lexique pour faire bien devant les joueurs. D’ailleurs, j’ai écrit la plupart des articles pour les MJ. Mais les joueurs peuvent lire également. Et puis après tout, c’est votre problème. |
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Verzine n°1 Solitaire
VerZine est un e-zine autour du jeu de rôle Vermine. Ce numéro se consacre à l'un des Totems non-édités : le Solitaire. Au programme des nouvelles d'ambiance, des personnages Solitaires, des insectes sordides et des synopsis à foison ! |
Feuilles de perso
Scénarios
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Acide et Venin
Les personnages vont entrer en contact avec une communauté étrange tentant d’assurer sa survie au beau milieu d’une zone autrefois ravagée par de redoutables pluies acides, et dont les industries voisines laissées à l’abandon ont achevé de rendre les sols toxiques. Du fait de l’hydrométrie de la région, la zone toxique s’étend régulièrement. La communauté vient de s’apercevoir que les abeilles, trop éloignées ou elles-mêmes touchées par la zone toxique, n’assurent plus leur mission essentielle de pollinisation. Il leur faut donc de toute urgence récupérer une reine ou, mieux encore, une ruche entière, afin d’assurer la production de fruits sans laquelle ils risquent famine et carences alimentaires. |
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Exodus
Ce scénario volontairement linéaire est parfaitement adapté pour un meneur inexpérimenté et des joueurs débutants. Escortant un enfant étrange de Lyon à Paris, les personnages vont sans le savoir entrer dans une lutte qui les dépasse. Lutte qui a lieu dans les rues et les souterrains de l’ancienne capitale et qui met aux prises Gabriel Cime et ses alliés d’une part, contre tous ceux qui ne souhaitent pas voir la vie des survivants parisiens s’améliorer. Et dans cette lutte, ils vont trouver une aide inattendue de la part de la vermine. |
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In Utero
Scénario d'Etienne Goos publié dans le Maraudeur n°7. |
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Raffinerie (La)
Lyon abritait autrefois l’une des plus grandes raffineries de pétrole d’Europe. Depuis le bassin méditerranéen, la plupart des ressources pétrolifères de la région transitaient par le couloir rhodanien. Aujourd’hui encore, la veilleuse de Feyzin projette alentour sa lumière bleutée. Menaçante pour certains, elle constitue un phare de civilisation pour d’autres, la garantie d’obtenir du carburant et poursuivre, peut-être, la route. Ce scénario va amener un groupe de personnages à traverser ce qui reste de Lyon pour s’y approvisionner. Ils découvriront alors une communauté en proie à une menace invisible et mortelle, communauté qu’ils devront aider s’ils veulent obtenir ce qu’ils sont venus chercher. |
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Plus d'infos sur Vermine... |
Pour une description compléte du jeu et ainsi que la liste des suppléments en VO et VF,
vous pouvez consulter sur le GROG :
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