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« Voguant depuis des années sur des jeux non ignorés » Pierre Rosenthal (Utopiales 2022) | Vendredi 01 décembre 2023 |
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Les documents pour Earthdawn
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Feuille de personnage et de magie
Fiche de personnage et fiche de magie,proche de celle de l'édition VF |
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Fiche d'aventure
Sur le même modèle que mes fiches personnage et magie, une fiche pour servir de journal d'aventure aux joueurs. |
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Fiche de compteurs
Une fiche de compteurs de points de vie, points de karma, blessures graves, pour ne pas abîmer votre feuille de personnage. |
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Fiche de personnage EDC développée
Une fiche de personnage en 4 volets, pour les adeptes qui développent de nombreux talents ! |
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Fiche de personnage EDC simplifiée
Une fiche recto-verso pour l'édition earthdawn-classic. |
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Fiche de personnage spéciale : contacts
Une fiche supplémentaire pour noter les contacts et PNJ rencontrées, à insérer dans la fiche de personnage développée. |
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Fiche de personnage spéciale : historique
Un historique de l'univers pour accompagner la fiche de personnage |
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Fiche de personnage spéciale : magie
Une fiche pour les magiciens et adeptes possédant le talent de tissage, pour insérer dans la fiche de personnage développée. |
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Bois de Sang, Bois de Larmes
Une légende dans l'univers de Earthdawn |
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Chroniques de l'éclaireur, épisode 1
Le journal d’un aventurier de Barsaive : Valerian l’Eclaireur. |
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Chroniques de l'éclaireur, épisode 2
Le journal d’un aventurier de Barsaive : Valerian l’Eclaireur. |
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Histoire fragmentaire de la cité elfique d'Andelin
Une légende dans l'univers de Earthdawn. |
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Légende de Tibonal (La)
Une légende pour earthdawn |
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Générateur de personnage
Totalement compatible avec le Recueil du joueur de l’édition Earthdawn Classic (2009, BBE), cet outil s’avère très pratique pour confectionner très rapidement des PNJ ou des PJs de n’importe quel cercle. |
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Programme de création de personnages
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Simulation de dés
C'est un programme pour les calculettes TI 82 qui simule les jets de dés . Fini les prise de tête avec les calcul , il vous suffit de rentrer le niveau et la machine s'occupe du reste !!! |
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Bière de Balmur (La)
Un scénario d’introduction pour Earthdawn classic. Balmur Hache-tempête s’inquiète. Le convoi de bière et de nourriture en provenance de Throal qu’il a commandé il y a des mois a beaucoup de retard, et le festival de Sarfae approche. Il a déjà dépêché un groupe de villageois pour savoir ce qui se passe, mais ils n’ont pas donné de nouvelles depuis leur départ. Balmur engage donc les aventuriers pour retrouver ses amis disparus, ainsi que le convoi tant attendu. |
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Le petit Kaer dans le desert
dans ce scénario les joueurs vont devoir visiter les abords de leur kaer et vont découvrir que la vie 'à l'extérieur' peut vite tourner à 'survivre en attendant un abri'. |
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Patrouille rurale (La)
Une aventure pour des personnages de premier ou second cercle. Les personnages sont engagés en tant que patrouille itinérante aux ordres de Throal. Dans une ville ils se feront voler leurs insignes et dans un village ils devront résoudre un problème de bandits se faisant passer pour une Horreur. Sur le chemin, ils croiseront la route d’un troll barrant le passage d’un pont, et de craquebecs ayant décidé de les mettre au menu. |
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Patrouille rurale (La) - suite
Voici une série d’une quinzaine de synopsis et idées d’aventures permettant de poursuivre le scénario La patrouille rurale, en lançant vos aventuriers dans diverses rencontres au cours de futures patrouilles. |
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Pour une épée d'occasion
Un scénario grand format pour Earthdawn. Les aventuriers sont au fond du trou. Ils risquent de finir leurs jours comme esclaves dans les mines les plus dangereuses de la province, si personne ne veut payer leur caution... mais qui pourrait bien vouloir les tirer de là ? C’est un noble théran qui va les tirer de ce faux pas. Il va offrir aux personnages une chance de se recycler, de redorer leur blason. |
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Sale piège
Une aventure pour quatre à six aventuriers du deuxième au cinquième cercle. Les aventuriers sont engagés par une voleuse naine déguisée en victime d’une attaque de marchands. En l’accompagnant sur les lieux des véritables attaques, ils vont être confrontés à la résurgence d’un mal qui pourrait menacer la région : une Horreur qui revient de façon cyclique au cœur du kaer Gweena, et anime les morts. |
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Vérités enfouies (Les)
Une aventure pour quatre personnages du premier ou deuxième cercle. Le kaer d’Herseroche fût un lieu sûr contre les terreurs du Châtiment pendant 400 ans, jusqu’à ce qu’une Horreur connue sous le nom de Malvagio parvienne à briser ses défenses. Son plus grand héros fit alors un pacte des plus terribles, celui pour lequel il passera sa vie entière à essayer de se repentir… |
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Vieux amants (Les)
Les Vieux amants a été primée lors du concours de scénario Earthdawn organisé pour la sortie du Recueil des donneurs-de-noms. Il s’adresse à un groupe de personnages novices ou initiés. Il est signé Gabriel Féraud et nous vous le conseillons vivement ! |
Plus d'infos sur Earthdawn... | |
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Dernière modification : 25.02.2023 | Copyright © La Scénariothèque 1996-2023 (Norjane 5) |