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Aides de jeu
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Aide-mémoire du MJ
Une simple page résumant la magie et les combats. |
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C'est la Guerre!
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Créer ses archétypes
Voici quelques principes de base pour créer un archétype. |
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Echelle de Dégâts Supplémentaire
Modification des règles sur les dégâts. |
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Harmonie et Archétypes
Quelques règles simples pour tenter de rééquilibrer certains des Archétypes, notamment la Grosse Brute, l'Enquêteur du surnaturel et les Animaux transformés. |
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Injouables (Les)
Les équipes de PJs les plus improbables possibles et imaginables. Et oui, c'est aussi grave que ça en a l'air... |
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Magie des tatouages (La)
La magie des tatouages est un pouvoir réservé aux Moines guerriers de Shangri-La. |
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Points de Remords
La petite règle des points de remords est là pour gérer le traumatisme que subit un héros, fier et courageux, quand des personnes connues ou inconnues ont péri par sa faute. C'est un peu comme la santé mentale des investigateurs de Cthulhu. |
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Poteaux de l'Esprit (Les)
Quand les Monarques gouvernaient le monde, ils ont conquis la planète toute entière et ont divisé le monde entre eux. Le continent Nord-américain a été gouverné par Pui Ti, la Reine de la Pagode de Glace. Parmi ses sujets, il y avait les tribus indiennes américaines de ces temps-là, et c'étaient les chamans de ces temps-là qui ont créé les Poteaux de l'Esprit. |
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Règles de Crossover entre Falkenstein et Feng-shui
Et si les guerriers du secret débarquaient en Nouvelle Europe ? Et si l'Outremonde n'était en vérité qu'une zone isolée du Voile féerique vers laquelle certaines faes auraient trouvé une entrée depuis leurs propres royaumes... |
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Saint Academy
Hadès est mort, les portes des Enfers sont ouvertes, les démons ressortent. Qui sauvera la planète ? Les Chevaliers du Zod... euh, non : ils sont morts aussi. Alors qui ?... |
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Sbires express
Les sbires, leur vie (courte) leur oeuvre (risible) leurs pouvoirs supplémentaires... |
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Schticks d'armes à feu
Voici quelques schticks supplémentaire pour varier les plaisirs et étendre votre gamme de parfait "gunmen" digne des films de Hong Kong les plus fou. |
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Schticks d'Armes Blanche
Comme les schticks d'armes à feu, les schticks d'armes blanches permettent aux personnages de faire de nombreuses manoeuvres tout autant spectaculaires que mortelles. |
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Schticks de Sorcellerie Animal
Vous avez toujours voulu explorer les aspects les plus étranges de la magie ? Vous êtes trop fainéant pour aller visiter un monastère bouddhiste ? Alors vous êtes au bon endroit. |
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Shangri-La
Shangri-La, une cité de mythes et de légendes qui attire la convoitise de toute les factions de Feng-Shui. |
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Tourbillon de Sang (Le)
Le Tourbillon est un énorme site feng shui de l'Entremonde. |
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Variation sur l'archétype du vengeur masqué
Article pour changer le style de l'archétype. |
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Zombies & Zombulateurs
Quelques notes et présentations des PJs et PNJs principaux de ma "campagne". Attention : zone débile ! |
Feuilles de perso
Programmes
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Lanceur de dés pour Feng Shui, pour du JdR sous mIRC
Ce script vise à fournir un outil rapide et pratique à la fois pour les joueurs et le MJ pour masteriser des parties de Feng Shui sur mIRC.
Il permet d'accélérer la partie jets et calculs au profit du roleplay. |
Scénarios
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4 Taulards et un Fumier
Un scénario Feng-shui, sans guerre secrète, écrit pour la Convention du Dragon Libournais 2003. 4 joueurs. Personnages prétirés inclus. L'ambiance se veut plus hollywoodienne qu'Hong Kongaise. |
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Area 1851
Un ancien artefact indien catapulte les personnages en 1850, à la poursuite d'un savant fou mégalomane, jusqu'aux alentours de la petite ville de Roswell. |
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C'est pas ma guerre !
En Mai 1969, les soldats américains sont empêtrés dans le bourbier vietnamien. Les personnages ne font pas exception, et le détachement du Lieutenant Bradford va devoir débusquer un groupe du viêt-cong caché par des villageois.
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Castagne au Canada (Ma)
Ah, le Canada ! Ses rudes autochtones, ses Indiens, ses sapins, ses Arcanotours, ses Wendigos... |
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Court circuit ou long sans sucre
Un géomancien disparu, des Abominations en chasse, des Disjoncteurs bourrés d'explosifs, le tout dans un gigantesque immeuble high tech. On secoue bien et on y plonge les joueurs et une paille... |
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D'une pente à l'autre
Dans le scénario précédent, "Les PJ font du ski", les joueurs sauvent un haut dignitaire du Fond Monétaire International kidnappé par une étrange secte suisse, contrôlée par deux sorciers jumeaux des Mangeurs de Lotus. Cet homme, prénommé Gabriel Gungard (GG), est également le "parrain" des PJ dans l'organisation du Pinacle, dont ils font désormais partie. Ce que ne savent ni les joueurs, ni le Pinacle, c'est qu'avant d'être secouru M. Gungard a subi un rituel du Lotus consistant à lui implanter un fantôme qui désormais le contrôle parfaitement. Les Mangeurs de Lotus ont désormais une taupe très bien placée dans la hiérarchie de la Roue, et ils comptent l'utiliser immédiatement pour prendre le contrôle d'un site Feng Shui du Pinacle. Le scénario commence donc avec l'évasion de Gabriel Gungard de la clinique privée helvétique où il était en convalescence depuis trois semaines. En suivant sa piste, les PJ se rendent en Sicile où ils devront intervenir dans la prise de contrôle par le Lotus d'un site Feng Shui du Pinacle creusé dans les pentes de l'Etna. |
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Disjonctés !
Les PJ déjouent deux attentats à la bombe dans un musée qui est un nouveau site Feng Shui construit par le Pinacle. Après enquête, ils remontent la piste des terroristes qui font partie des Disjonctés dont le QG se trouve dans le zoo voisin. S'ensuit une visite au Bar du Génocide et dans la Jungle Silencieuse. Parce que les Disjonctés ne renonceront jamais, les PJ doivent arriver à modifier le site Feng Shui pour en annihiler les vertus au lieu de le détruire. |
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Feu au Lac (Le)
Il faut sauver la Confédération helvétique ! |
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Fille aux cheveux d'or (La)
Les PJ travaillent pour une société privée basée à Vancouver au Canada. A l'issue d'une mission d'escorte assez mouvementée, ils apprendront l'existence des Sites Feng Shui. |
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Histoire de fantômes... japonais
Se scénario assez court sort les PJ de la guerre secrète pour les plonger dans une grande bataille avec archers, cavaliers, fantassins du Japon ancien. |
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Il était deux petits navires...
Un bateau disparaît, un autre réapparaît. C'est le même -- à 150 ans près... Pirates, sorciers et moines shaolin au programme! |
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Impromptu du 7e étage (L')
Ce scénario d'introduction pour Feng Shui 2 vise à initier de nouveaux joueurs à l'univers survolté du jeu tout en leur faisant découvrir quatre des factions de l'univers.
L'action se déroule à Hong Kong dans la jonction contemporaine et tourne autour d'un projet de construction ambitieux initié par le Pinacle. La NSA, les Jammers et les Dragons seront également de la partie pour des courses poursuites et une prise d'otages menant à un final explosif. |
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Le Puits du Coyote
Le Pony Express livre toujours ses lettres (ou un petit périple au pays des desperados). |
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Les PJ font du ski
Ce scénario s'inscrit dans la campagne de mes joueurs. Ceux-ci viennent juste d'accepter (mais avaient-ils vraiment le choix ?) de travailler pour le Pinacle. Du fait de leur connaissance de la Guerre Secrète, les grands pontes de la Roue envisagent de les évaluer hors des repères de leur territoire afin de les bombarder directement ou non au sein des Promis. Les PJ sont donc envoyés dans une station de montagne huppée des alpes suisses : Gstaad. |
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Lotus sifflera trois fois (Le)
Quatre sorciers du Lotus volent une collection d'objets aux personnages, les entraînant en plein western. |
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Mais arrête donc de bouger
Le village de Houma, petit hameau tranquille de la Chine médiévale, jusqu'à la disparition de plusieurs cadavres dans la morgue ! Les joueurs sauront-ils remettre les morts à leur place, empêcher une injustice et méditer sur la place des happy end dans les scénarios de JdR ? |
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Malédiction du Lotus Éternel (La)
Encore un sorcier du Lotus, encore un artefact, encore un plan idiot... et au milieu ?... Les persos ! |
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Menace subliminale (La)
Un événement aussi important que la "première" de "Star Wars Episode 1" à Hong Kong ne peut pas se passer autrement que "mal", avec moult explosions! |
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Opération Lederhosen
Les personnages, membres de la police de Hong Kong, doivent surveiller une réunion de mafieux dans les Alpes suisses. En bonus, le Téléférique Fou! |
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Opération Wolfen 1ere partie
Le meurtre d'un vétéran de la deuxième guerre mondiale va conduire à un glissement temporel relativement critique qui changera peut être définitivement l'histoire du 20ème Siècle. Ce scénario est un clin d'oeil à l'univers décrit dans le jeu Return to Castle Wolfenstein d'Activision. |
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Pas de sucettes pour les gros vilains !
Comme le titre de ce scénario ne l'indique pas, il s'agit d'une histoire de braquage de banque. Fort heureusement des héros veillent et sont sur le point d'intervenir afin de libérer les otages. Retrouvez donc les Dallas Justice Angels dans leur nouvelle aventure : "Pas de sucettes pour les gros vilains !". |
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Pédalosaure nouveau est arrivé (Le)
Un cyborg volant à pédales sème la terreur à Hong Kong, et tout ça aurait à voir avec une course automobile... |
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Saint Academy : C'est quoi ce cirque?
Un jour de congé à l'Akademia, le cirque est en ville, c'est le bonheur dans les yeux des enfants. Et si vous me croyez, j'ai aussi du terrain à vendre en Floride... |
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Senator 1.0
Un scénario Feng-shui, avec un peu de guerre secrète, écrit pour la Convention du Dragon Libournais 2004. 4 joueurs. Nous sommes toujours en Californie. |
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Viens que je te gondole (la gueule) à Venise
Ce scénario se passe dans le milieu cinématographique à Venise. Il permettra de faire découvrir à de nouveaux joueurs certains aspects cachés de l'univers de Feng Shui, et ceci à travers une série de scènes d'action ayant pour cadre l'une des plus belles villes du monde. |
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Voir Palerme et crever
Un détournement d'avion, des ennemis à foison ainsi qu'une beauté fatale, une visite en Sicile... Malgré un emploi du temps chargé les persos trouveront pourtant le temps d'aller se baigner. |
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Plus d'infos sur Feng Shui... |
Il y a la page officielle de
Feng Shui.
Pour une description compléte du jeu et ainsi que la liste des suppléments en VO et VF,
vous pouvez consulter sur le GROG :
Et encore d'autres sites, en franéais et en anglais cette fois, sur La Vouivre :
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