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Les documents pour Tranchons & Traquons
Cliquez sur les entêtes pour voir les documents du type associé.
Aides de jeu
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Feuille de combat ergonomique
Une petite feuille de combat qui se veut pratique pour le MJ. L'idée étant de gérer facilement le décompte des méchants face aux PJ. J'ai différencié les petits bras, des gros bras, des brutasses, et des Grands Chefs. J'ai mis des cases à cocher pour que ça soit plus rapide (je n'aime pas casser le rythme d'un combat). Les infos concernant les petits bras sont réduites au strict minimum. Plus on monte en "grade", plus j'ai ajouté de précision. Les PNJ sont numérotables pour pouvoir attribuer plus aisément un adversaire à un joueur, surtout si on doit les situer sur un plan.
Je vous conseille de plastifier la feuille pour pouvoir écrire dessus avec un feutre fin pour tableau blanc. A la fin de la partie, on efface tout... |
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Fiche de résumé des règles importantes
Histoire d'avoir tout avoir sous la main d'un seul coup d'oeil. Ça peut être pratique dans certains cas. |
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Fiche résumé des PJ pour le MJ
Histoire d'avoir une vue rapide sur les PJ en cours de partie, j'ai fait un récapitulatif des informations importantes les concernant sur une fiche. Moi, ça m'aide pas mal... |
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Guide d'équipement
Guide d'équipement pour Tranchons & Traquons |
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Guide d'équipement pour Tauntaun & Tie-fighter
Guide de l'équipement pour la version Star Wars de Tranchons & Traquons, intitulée Tauntaun & Tie-fighter |
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MIB (Terriens & Tri Barrel Plasma Guns)
Une adaptation Men In Black pour Tranchons & traquons |
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Prix de l'équipement
Les "combien ça coute, ça ?", ça me saoule grave... Je ne sais pas vous, mais moi si.
Donc, pour ne plus avoir a me concentrer sur des trucs secondaires en pleine partie, j'ai fait une liste non-exhaustive de plein de trucs en annotant leur prix moyen (selon moi).
Faites-en bon usage. |
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T&T - Tolkien & Terre du milieu
Cette aide de jeu est destinée à donner un cadre pour jouer à Tranchons & Traquons dans l'univers du Seigneur des Anneaux / Bilbo le Hobbit. Vous y trouverez les peuples et classes que vous pouvez jouer afin de partir à l'aventure dans La Terre du Milieu mais également un bestiaire des différentes créatures incontournable de l'univers de J. R. R. Tolkien. |
Feuilles de perso
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Feuille de personnage complète
Feuille de personnage pour Tranchons & Traquons très complète incluant notamment la modification des armes/armures et le transport des objets. |
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Fiche de personnage détaillée avec quelques points de règles
Une fiche détaillée pour les PJs. J'ai ajouté des petits détails pratiques par rapport à la fiche de base : des cases a cocher pour suivre l'utilisation des avantages et des faiblesses, un petit tableau pour les richesses, un encart pour l'histoire personnelle, un encart pour les notes et un bref résumé des règles concernant les joueurs. |
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Fiche de personnage Seigneur des anneaux
Pour l'adaptation Tolkien & Terre du milieu |
Scénarios
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Etrange disparition (Une)
Une étrange disparition est une courte aventure
(comptez environ 1 heure) destinée à faire
découvrir les règles de Tranchons & Traquons à
un groupe de 3 à 4 joueurs. L'intrigue y est
volontairement simple et est destinée à être
jouée en une seule séance. L'action se déroule
dans la petite ville portuaire d'Almunia. |
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Joyau des Nains (Le)
Ce petit scénario se situe chronologiquement après celui intitulé "Promenons-nous dans les bois". Il peut cependant être joué de façon indépendante si vous le souhaitez. Il a été rédigé toujours dans le but de faire découvrir les règles de Tranchons & Traquons à des novices en matière de jeux de rôle ou bien à des enfants mais en laissant cette fois-ci le Maître de jeu un peu plus libre. Le Joyau des Nains est une courte aventure (comptez environ 1 heure à 1h30). L'intrigue y est volontairement simple et linéaire, ce scénario étant destinée à être joué en une seule séance. L'action se déroule dans la Montage de Bourg-Fer, montagne qui surplombe la petite ville minière naine de Bourg-Fer, petite ville imaginaire issue du monde que je développe au fur et à mesure pour Tranchons & Traquons. Une carte est en cours de réalisation afin d'y indiquer tous les lieux où les aventuriers se rendent lors de ma campagne. |
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Manoir de Vertefosse (Le)
Ce scénario fait suite à celui intitulé « Le Joyau des Nains » dans lequel les héros ont combattu un démon au cœur de la montage de Bourg-Fer. Ce quatrième scénario s'intègre dans une campagne dont le but est de découvrir au fur et à mesure les règles de Tranchons & Traquons². Si vous êtes un Maître de jeu débutant et si vous avez joué les scénarios précédents vous devriez commencer à vous familiariser avec la façon de mener une partie ainsi qu'avec les mécanismes du jeu (dans le cas contraire, vous pouvez en tant que débutant, jouer au scénario intitulé « Une étrange disparition »). |
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Promenons-nous dans les bois
Ce petit scénario fait suite à celui intitulé « Une étrange disparition » dans lequel les héros
doivent retrouver un enfant halfeling du nom de
Séverin. L'intrigue y est une nouvelle fois
volontairement simple et linéaire, toujours dans
le but de faire découvrir les bases du jeu de rôle
et de la règle de Tranchons & Traquons². Cette
aventure convient à un groupe de 3 à 4 joueurs. Cette aventure peut être également jouée de
façon indépendante sur le principe d'une simple
escorte d'un personnage d'un point à un autre. |
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Symphony Of Destruction
Un scénario d'initiation à Terriens & Tri-Barrel Plasma Guns, présenté lors du mois des Fausses Notes organisé par l'association Les Contrées Des Jeux.
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Plus d'infos sur Tranchons & Traquons... |
Il y a la page officielle de
Tranchons & Traquons.
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