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{"sheet":"Intro","index":0,"n_rows":20,"n_cols":2,"rows_kept":20,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[10,1,12,9],[11,10,12,10],[13,1,15,9],[14,10,15,10],[19,1,21,9],[20,10,21,11],[17,10,18,10],[16,1,18,9]]}
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[null,"La page 28 du livre de règles précise que les Avances ne doivent jamais être inférieures aux promotions des carrières ultérieures.                                                                                 Si vous souhaitez au contraire que les Avances apparaissent par défaut telles que dans les livres, cochez la case ci-contre :"]
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[null,"Ce programme excel a été conçu pour tenir compte de la race, du sexe, de la couleur de pilosité des skavens, du caractère basique ou avancé de la carrière et d'autres paramètres pour afficher les carrières disponibles en fonction de vos choix. Si vous souhaitez toutefois faire apparaitre toutes les carrières quels que soient les pré-requis, cochez la case ci-contre :"]
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[null,"Ce programme Excel a été conçu pour tenir compte des talents de magie pour afficher les sorts disponibles en fonction de vos choix. Si vous souhaitez toutefois faire apparaître tous les sorts quels que soient les pré-requis, cochez la case ci-contre :"]
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[null,"Les pages 241 et 242 du Career Compendium listent les carrières par type de rôle. Si vous souhaitez faire apparaitre les carrières uniquement selon un type de rôle précis, sans tenir compte d'aucun pré-requis, sélectionnez ce type dans la case ci-contre :"]

{"sheet":"Tables de création","index":1,"n_rows":181,"n_cols":22,"rows_kept":181,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[180,0,180,21],[1,4,1,10],[1,11,2,11],[1,12,2,12],[1,13,2,13],[1,16,2,16],[148,1,148,21],[149,1,149,21],[150,1,150,21],[154,1,154,21],[156,0,156,1],[136,0,136,13],[137,3,137,4],[137,6,137,8],[137,9,137,14],[162,0,162,1],[15,1,15,3],[16,1,16,3],[17,1,17,3],[137,15,137,20],[67,4,68,4],[135,0,135,21],[1,15,2,15],[1,14,2,14],[23,1,23,3],[24,1,24,3],[25,1,25,3],[26,1,26,3],[27,1,27,3],[3,1,3,3],[1,1,1,3],[2,1,2,3],[4,1,4,3],[5,1,5,3],[6,1,6,3],[7,1,7,3],[8,1,8,3],[9,1,9,3],[10,1,10,3],[11,1,11,3],[12,1,12,3],[13,1,13,3],[18,1,18,3],[19,1,19,3],[20,1,20,3],[21,1,21,3],[22,1,22,3],[14,1,14,3],[33,1,33,3],[34,1,34,3],[35,1,35,3],[36,1,36,3],[37,1,37,3],[28,1,28,3],[29,1,29,3],[30,1,30,3],[31,1,31,3],[32,1,32,3],[43,1,43,3],[44,1,44,3],[45,1,45,3],[46,1,46,3],[47,1,47,3],[38,1,38,3],[39,1,39,3],[40,1,40,3],[41,1,41,3],[42,1,42,3],[53,1,53,3],[54,1,54,3],[55,1,55,3],[56,1,56,3],[57,1,57,3],[48,1,48,3],[49,1,49,3],[50,1,50,3],[51,1,51,3],[52,1,52,3],[63,1,63,3],[64,1,64,3],[65,1,65,3],[66,1,66,3],[67,1,67,3],[58,1,58,3],[59,1,59,3],[60,1,60,3],[61,1,61,3],[62,1,62,3],[74,1,74,3],[73,1,73,3],[75,1,75,3],[76,1,76,3],[77,1,77,3],[68,1,68,3],[69,1,69,3],[70,1,70,3],[71,1,71,3],[72,1,72,3],[83,1,83,3],[84,1,84,3],[85,1,85,3],[86,1,86,3],[87,1,87,3],[78,1,78,3],[79,1,79,3],[80,1,80,3],[81,1,81,3],[82,1,82,3],[93,1,93,3],[94,1,94,3],[95,1,95,3],[96,1,96,3],[97,1,97,3],[88,1,88,3],[89,1,89,3],[90,1,90,3],[91,1,91,3],[92,1,92,3],[112,1,112,3],[103,1,103,3],[104,1,104,3],[105,1,105,3],[106,1,106,3],[107,1,107,3],[98,1,98,3],[99,1,99,3],[100,1,100,3],[101,1,101,3],[102,1,102,3],[128,1,128,3],[129,1,129,3],[130,1,130,3],[131,1,131,3],[0,0,0,21],[123,1,123,3],[124,1,124,3],[125,1,125,3],[126,1,126,3],[127,1,127,3],[118,1,118,3],[119,1,119,3],[120,1,120,3],[121,1,121,3],[122,1,122,3],[113,1,113,3],[114,1,114,3],[115,1,115,3],[116,1,116,3],[117,1,117,3],[108,1,108,3],[109,1,109,3],[110,1,110,3],[111,1,111,3]]}
["CARRIERE DE DEPART"]
[null,"Races",null,null,"Humain",null,null,null,null,null,null,"Elfe","Halfling","Nain","Skaven commun","Homme bête Orc","Source"]
[null,"Ethnie",null,null,"bretonnien","impérial","norse","godpodar","ungol","estalien/  tiléen","kurgan",null,null,null,null,null,null,null,"Sources"]
[null,"Agitateur",null,null,1,1,"---",1,1,1,"---","---","1-2","1-2",1,"---","WJDR 31"]
[null,"Allumeur de réverbères",null,null,2,2,"---",2,"---",2,"---","---",3,"---","---","---","VD2 12",null,"CC : Career Compendium"]
[null,"Anachorète",null,null,"---",3,"---",3,2,3,"---","---","---","---","---","---","LRR 52",null,"DotF: Defender of the Forest"]
[null,"Apothicaire",null,null,3,4,"---",4,3,4,"---",1,"---",3,"---","---","LHS 121",null,"LC : Le Compagnon"]
[null,"Apprenti maitre des runes",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","4-5","---","---","LRS 216",null,"LCG : Les Chevaliers du Graal"]
[null,"Apprenti rebouteux",null,null,"---",5,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","SoE 59",null,"LDD : Le Duché des Damnés"]
[null,"Apprenti sorcier",null,null,"---","6-7","---","---","---",5,"---","2-6","---","---","---","---","WJDR 31",null,"LFRC : Les Fils du Rat Cornu"]
[null,"Apprentie sorcière des glaces*",null,null,"---","---","---","5-6","---","---","---",7,"---","---","---","---","LRG 97 ",null,"LHS : Les Héritiers de Sigmar"]
[null,"Arrimeur",null,null,4,8,1,7,4,6,"---","---",4,"---","---","---","LC 23",null,"LMN : Les Maitres de la Nuit"]
[null,"Artisan",null,null,5,"9-10","2-5",8,"5-6","7-8","---","8-14","5-8","6-9","2-4","---","WJDR 32",null,"LRG : La Reine des Glaces"]
[null,"Baleinier",null,null,6,11,"6-8",9,"7-8","---","---","---","---","---","---","---","LTC 155",null,"LRR : Les Royaumes Renégats"]
[null,"Bateleur",null,null,7,"12-13","9-10","10-11","9-10","9-10","---","15-19","9-10","10-11","---","---","WJDR 32",null,"LTC : Le Tome de la Corruption"]
[null,"Batelier",null,null,8,14,"---","12-13","11-12","11-12","---","---","---","---",5,"---","WJDR 33",null,"LTR : Le Tome de la Rédemption"]
[null,"Berger",null,null,9,15,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LCG 95",null,"SoE : Shades of the Empire"]
[null,"Berserk norse",null,null,"---","---","11-20","---","---","---","1-10","---","---","---","---","---","WJDR 33",null,"SotM: Spears of the Maiden"]
[null,"Bourgeois",null,null,10,"16-17",21,"14-15",13,"13-14","---","---","11-12","12-13","---","---","WJDR 34",null,"TaT : Terreur à Talabheim"]
[null,"Bûcheron",null,null,11,18,"22-23","16-17","14-15",15,"---","---","---","---","---","---","WJDR 34",null,"VD1 : Les Voies de la Damnation 1"]
[null,"Cadet",null,null,12,19,"---","---","---",16,"---","---",13,14,"---","---","SoE 91",null,"VD2 : Les Voies de la Damnation 2"]
[null,"Cartographe",null,null,13,20,"---","---","---","17-18","---",20,14,15,"---","---","CC 43",null,"WJDR : Livre de base"]
[null,"Catin*",null,null,14,21,24,"18-19",16,"19-20","11-12","---",15,"---","---","---","WEB"]
[null,"Cénobite",null,null,15,22,"---",20,17,21,"---","---","---","---","---","---","LRR 52"]
[null,"Charbonnier",null,null,16,23,"---",21,"18-19",22,"---","---","16-17","---","---","---","WJDR 35"]
[null,"Chasseur",null,null,"17-18","24-25","25-26","22-23","20-21",23,"13-20","21-27","18-22","16-18",6,"1-10","WJDR 35"]
[null,"Chasseur cornu",null,null,"---",26,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","TaT 9"]
[null,"Chasseur de primes",null,null,"19-20",27,"---","24-25","22-23",24,"---","---","23-24","---",7,"---","WJDR 36"]
[null,"Chef de meute moulder",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","8-12","---","LFRC 92"]
[null,"Chevalier errant",null,null,"21-22","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LCG 97"]
[null,"Chiffonnier",null,null,"23-24",28,"---","26-27","24-25",25,"---","---","25-26","---",13,"---","WJDR 36"]
[null,"Chirurgien barbier",null,null,25,29,"---",28,26,26,"---","---",27,"---",14,"---","WJDR 37"]
[null,"Cocher",null,null,26,30,"---",29,27,27,"---","---","---",19,"---","---","WJDR 37"]
[null,"Collecteur de taxes",null,null,27,31,"---",30,28,28,"---","---","28-29","20-21","---","---","WJDR 38"]
[null,"Combattant des tunnels",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","22-24","---","---","WJDR 38"]
[null,"Conducteur de bestiaux",null,null,28,32,"---","31-32","29-30",29,"---","---",30,"---","---","---","LRG 100"]
[null,"Conducteur de pousse",null,null,"---","---","---","---","---",30,"---","---","---","---","---","---","SotM 58"]
[null,"Contrebandier",null,null,39,33,"---",33,"31-32",31,"---","---",31,"25-27",15,"---","WJDR 39"]
[null,"Coupe-jarret",null,null,30,34,"---",34,33,32,"21-32","---","---","---","16-17","11-20","WJDR 39"]
[null,"Courreur nocturne",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","18-22",null,"LFRC 93"]
[null,"Diestro estalien",null,null,"---","---","---","---","---",33,"---","---","---","---","---","---","WJDR 40"]
[null,"Dilettante",null,null,31,35,"---","---","---",34,"---",28,"---","---","---","---","CC 61"]
[null,"Diplomate",null,null,32,36,"---",35,34,35,"---","29-30",32,"28-30","---","---","WEB"]
[null,"Dresseur d'ours",null,null,"---",37,27,"36-37","34-36",36,33,"---",33,"---","---","---","LRG 100"]
[null,"Éclaireur",null,null,33,38,"---",38,37,37,"34-35","31-33","---","---","---","---","WJDR 40"]
[null,"Écumeur des marais",null,null,34,39,"---","---","---",38,"---","---",34,"---","---","---","LRR 51"]
[null,"Écuyer",null,null,35,40,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","WJDR 41"]
[null,"Égoutier",null,null,36,41,"---",39,38,39,"---","---","35-36","31-32","---","---","VD1 28"]
[null,"Embaumeur",null,null,37,42,"---","---","---",40,"---","---",37,"---","---","---","LMN 92"]
[null,"Emissaire elfe",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","34-40","---","---","---","---","WJDR 41"]
[null,"Esclave",null,null,38,43,28,40,39,41,"36-37",41,38,"33-34","23-27","21-30","LFRC 94"]
[null,"Escroc",null,null,39,44,"---","41-42","40-41",42,"---","42-46","39-42","---","---","---","WJDR 42"]
[null,"Étudiant",null,null,40,45,"---","43-44",42,43,"---","47-51",43,"35-36","---","---","WJDR 42"]
[null,"Ex-détenu",null,null,41,46,29,45,43,44,"---","---",44,"37-38","---","---","CC 71"]
[null,"Exécuteur",null,null,42,47,30,46,44,45,"---","---",45,"39-40","---","---","WEB"]
[null,"Fanatique",null,null,43,48,"---","47-48",45,46,"---","---","---","---",28,"31-45","WJDR 43"]
[null,"Femme-médecine*",null,null,"---","---","---","---","46-47","---","---","---","---","---","---","---","LRG 101"]
[null,"Fermier",null,null,44,49,"---","---","---",47,"---","---","46-47","---","---","---","CC 76"]
[null,"Fossoyeur",null,null,45,50,"---","---","---",48,"---","---",48,"41-42","---","---","LMN 92"]
[null,"Garde",null,null,46,51,"---","49-50","48-49",49,"---","---",49,"43-45","29-33","46-50","WJDR 43"]
[null,"Garde des profondeurs",null,null,"---","---","---","---","---",50,"---","---","---","---","---","---","LC 83"]
[null,"Garde du corps",null,null,47,52,31,51,50,51,"---","---","---","46-48","34-35","51-53","WJDR 44"]
[null,"Gardien du temple",null,null,48,53,"---",52,51,52,"---","---","---",49,"---","---","LTR 195"]
[null,"Gardien tribal",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","52-58","---","---","---","---","WJDR 44"]
[null,"Geôlier",null,null,49,54,"---","53-54","52-53",53,"---","---","---","50-51",36,"---","WJDR 45"]
[null,"Gladiateur",null,null,50,55,"32-33",55,"54-55",54,"38-47","---","---","52-53","---","---","WJDR 45"]
[null,"Guerrier des clans",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","37-79","54-76","LFRC 94"]
[null,"Grenouillère*",null,null,51,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LDD 28"]
[null,"Herrimault",null,null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LCG 97"]
[null,"Hiérogrammate",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---",54,"---","---","LTC 169"]
[null,"Homme d'arme",null,null,52,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LCG 98"]
[null,"Homme lige",null,null,"---","---",34,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","LTC 157"]
[null,"Hors-la-loi",null,null,"52-53",56,35,56,56,55,48,"59-64","50-52",55,80,"77-80","WJDR 46"]
[null,"Ingénieur du Chaos",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---",56,"---","---","LTC 170"]
[null,"Initié",null,null,54,"57-58","---","57-58",57,56,"---","---","---","---","---","---","WJDR 46"]
[null,"Joueur",null,null,55,59,"---",59,58,57,"---","---","53-54","57-58","---","---","LHS 121"]
[null,"Kossar kislevite",null,null,"---","---","---",60,59,"---","---","---","---","---","---","---","WJDR 47"]
[null,"Malandrin",null,null,56,"60-61","36-40",61,60,58,"---","---","55-56","---","---","---","LRR 51"]
[null,"Maquignon",null,null,"---","---","---","---","---",59,"---","---","57-58","---","---","---","LRG 102"]
[null,"Maraudeur (du Chaos)",null,null,"---","---","41-58",62,61,60,"49-80","---","---","---","---","---","LTC 157"]
[null,"Maresquier",null,null,57,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LDD 28"]
[null,"Marin",null,null,58,62,59,63,62,61,"---","65-70","---",59,"---","---","WJDR 47"]
[null,"Matelot",null,null,59,63,"---",64,63,62,"---","---","---",60,"---","---","WJDR 48"]
[null,"Métayer",null,null,"---","---","60-65","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LTC 158"]
[null,"Médiateur",null,null,"60-61","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LCG 99"]
[null,"Mercanti",null,null,"62-63",64,"---",65,64,63,"---","---","---","---","---","---","WJDR 48"]
[null,"Mercenaire",null,null,"64-65",65,"66-73",66,65,64,"81-90","71-75","59-60","61-63","81-82","---","WJDR 49"]
[null,"Messager",null,null,"66-67",66,"---",67,66,65,"---","76-80","61-62","---","---","---","WJDR 49"]
[null,"Milicien",null,null,"68-69",67,"---",68,67,66,"---","---","63-64","64-65","---","---","WJDR 50"]
[null,"Mineur",null,null,70,68,"---",69,68,67,"---","---","---","66-68","---","---","WJDR 50"]
[null,"Mystique strigany*",null,null,"---",69,"---","---","---",68,"---","---","---","---","---","---","LMN 94"]
[null,"Naufrageur",null,null,71,70,"---",70,69,69,91,"---",65,69,"---","81-82","LC 24"]
[null,"Moine de la peste",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","88-92","---","LFRC 95"]
[null,"Noble",null,null,72,"71-72","---",71,70,"70-71","---","---","---","70-71","---","---","WJDR 51"]
[null,"Nomade de la steppe",null,null,"---","---",74,"---",71,"---",92,"---","---","---","---","83-84","LRG 103"]
[null,"Oracle",null,null,73,73,75,72,72,72,"---",81,"---","---","---","---","LTC 158"]
[null,"Passeur",null,null,74,74,"---",73,73,73,"---","---","66-67","---","---","---","WJDR 51"]
[null,"Patrouilleur",null,null,75,75,"---",74,74,74,"---","---","---","---","---","---","WJDR 52"]
[null,"Patrouilleur fluvial",null,null,76,76,"---",75,75,75,"---",82,"68-69",72,"---","---"," LC 24"]
[null,"Paysan",null,null,"77-78",77,"76-80",76,76,76,"---","---","70-73","---","---","---","WJDR 52"]
[null,"Pêcheur",null,null,79,78,"81-90",77,77,77,"---","---","74-76","---","---","---","WJDR 53"]
[null,"Pèlerin",null,null,"---",79,"---",78,78,78,"---","---",77,73,"---","---","LTR 176"]
[null,"Pèlerin du Graal",null,null,80,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LCG 100"]
[null,"Pénitent",null,null,81,80,"---",79,79,79,"---","---",78,74,"---","---","LTR 117"]
[null,"Percepteur",null,null,82,81,"---",80,80,80,"---","---",79,"75-77","---","---","TaT 11"]
[null,"Pillard",null,null,83,82,"91-97",81,81,81,93,"---",80,78,"---","85-87","LTC 158"]
[null,"Pilleur de tombes",null,null,84,83,"---",82,82,82,94,"---",81,"79-80",93,"88-90","WJDR 53"]
[null,"Piquier tiléen",null,null,"---","---","---","---","---",83,"---","---","---","---","---","---","SoTM 58"]
[null,"Plaideur",null,null,"---",84,"---",83,83,84,"---","---","82-83","---","---","---","TaT 16"]
[null,"Porterune",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","81-82","---","---","WJDR 54"]
[null,"Prêcheur de rue",null,null,85,85,"---",84,84,85,"---","---",84,"---","---","---","WEB"]
[null,"Raconteur",null,null,86,86,"---",85,85,86,"---","---","85-86","---","---","---","LHS 122"]
[null,"Ramasseur de fumier",null,null,87,87,"---",86,86,87,"---","---",87,83,"---","---","VD3 12"]
[null,"Ramoneur",null,null,88,88,"---",87,87,88,"---","---",88,84,"---","---","VD3 12"]
[null,"Ratier",null,null,89,89,"---",88,88,89,"---","---",89,"85-86","---","---","WJDR 54"]
[null,"Régisseur",null,null,90,90,"---",89,89,90,"---","---","---","---","---","---","WJDR 55"]
[null,"Scalde",null,null,"---","---","98-99","---","---","---","---","---","---","---","---","---","LTC 159"]
[null,"Scribe",null,null,91,91,"---",90,90,91,"---","83-87","---","87-88","---","---","WJDR 55"]
[null,"Sentinelle halfling",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","90-91","---","---","---","WJDR 56"]
[null,"Serviteur",null,null,"92-93",92,100,91,91,92,"---","---",92,"89-90",94,"---","WJDR 56"]
[null,"Soldat",null,null,"---",93,"---",92,92,93,"---","---",93,"90-91","---","---","WJDR 57"]
[null,"Sorcier de village",null,null,"---",94,"---",93,93,94,"95-100","---","---","---","---","---","WJDR 57"]
[null,"Spadassin",null,null,94,95,"---",94,94,95,"---","---","---","92-93","---","---","WJDR 58"]
[null,"Streltsi",null,null,"---","---","---",95,95,"---","---","---","---","---","---","---","LRG 105"]
[null,"Tchékiste",null,null,"---","---","---",96,96,"---","---","---","---","---","---","---","LRG 105"]
[null,"Tirailleur",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","---","95-96","---","LFRC 96"]
[null,"Trafiquant de cadavres",null,null,95,96,"---",97,97,96,"---","---",94,"---",97,"91-92","WJDR 58"]
[null,"Tueur de trolls",null,null,"---","---","---","---","---","---","---","---","---","94-97","---","---","WJDR 59"]
[null,"Vagabond",null,null,96,97,"---",98,98,97,"---","88-94","95-96","---",98,"93-96","WJDR 59"]
[null,"Valet",null,null,97,98,"---",99,99,98,"---","---",97,"---","---","---","WJDR 60"]
[null,"Vendeur de journaux",null,null,98,99,"---","---","---",99,"---","---",98,"---","---","---","VD2 18"]
[null,"Voleur",null,null,"99-100",100,"---",100,100,100,"---","95-100","99-100","98-100","99-100","97-100","WJDR 60"]
[null,null,null,"*Seul un personnage de sexe féminin peut entreprendre cette carrière."]
[null,null,null,"Carrière en rouge : Une seule ethnie particulière peut avoir cette carrière comme carrière de départ."]
[]
["CARACTERISTIQUES DE DEPART"]
[]
[null,null,null,"Humain",null,null,"Skaven",null,null,"Hommes-bêtes",null,null,null,null,null,"Vampires"]
[null,"Elfe","Halfling","Humain","Kurgan","Nain","Elu","Puissant","Commun","Gors","Ungors","Brays","shaman","minautores","centigor","Dragon de  sang","Lahmiane","Nécrarque","Stryge","Von Carstein","Indépendant","Orc"]
["Capacité de Combat (CC)","20+2d10","10+2d10","20+2d10","20+2d10","30+2d10","10+2d10","30+2d10","20+2d10","30+2d10","20+2d10","15+2d10","30+2d10","30+2d10","35+2d10","60+2d10","50+2d10","40+2d10","50+2d10","60+2d10","40+2d10","30+2d10"]
["Capacité de Tir (CT)","30+2d10","30+2d10","20+2d10","20+2d10","20+2d10","10+2d10","20+2d10","20+2d10","20+2d10","15+2d10","15+2d10","20+2d10","20+2d10","25+2d10","30+2d10","30+2d10","30+2d10","20+2d10","30+2d10","20+2d10","10+2d10"]
["Force (F)","20+2d10","10+2d10","20+2d10","25+2d10","20+2d10","20+2d10","30+2d10","20+2d10","25+2d10","20+2d10","15+2d10","20+2d10","40+2d10","35+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","40+2d10","30+2d10"]
["Endurance (E","20+2d10","10+2d10","20+2d10","25+2d10","30+2d10","25+2d10","30+2d10","25+2d10","40+2d10","30+2d10","20+2d10","35+2d10","40+2d10","40+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","40+2d10","30+2d10"]
["Agilité (Ag)","30+2d10","30+2d10","20+2d10","20+2d10","10+2d10","25+2d10","20+2d10","25+2d10","25+2d10","20+2d10","20+2d10","25+2d10","30+2d10","15+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","50+2d10","40+2d10","20+2d10"]
["Intelligence (Int)","20+2d10","20+2d10","20+2d10","15+2d10","20+2d10","30+2d10","15+2d10","20+2d10","20+2d10","20+2d10","20+2d10","30+2d10","10+2d10","20+2d10","30+2d10","30+2d10","40+2d10","30+2d10","30+2d10","30+2d10","10+2d10"]
["Force Mentale (FM)","20+2d10","20+2d10","20+2d10","20+2d10","20+2d10","25+2d10","20+2d10","15+2d10","15+2d10","15+2d10","15+2d10","20+2d10","15+2d10","20+2d10","60+2d10","60+2d10","60+2d10","50+2d10","60+2d10","50+2d10","15+2d10"]
["Sociabilité (Soc)","20+2d10","30+2d10","20+2d10","15+2d10","10+2d10","10+2d10","10+2d10","10+2d10","20+2d10","20+2d10","20+2d10","20+2d10","15+2d10","20+2d10","30+2d10","50+2d10","40+2d10","10+2d10","40+2d10","30+2d10","10+2d10"]
["Attaques (A)",1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,3,2,2,2,2,1,1]
["Points de Blessures (B)","Voir tableau ci-dessous"]
["Bonus de Force (BF)","Chiffre des dizaines de la Force"]
["Bonus d'Endurance (BE)","Chiffre des dizaines de l'Endurance"]
["Mouvement (M)",5,4,4,4,3,4,5,5,4,4,4,4,5,8,6,6,6,6,6,5,4]
["Magie (Mag)",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,2,1,1,0,0]
["Points de Folie (PF)",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
["Points de Destin (PD)","Voir tableau ci-dessous"]
[]
["Blessures de départ (1d10)"]
["1-3",9,8,10,11,11,9,11,8,11,9,9,12,28,12,18,16,18,20,18,18,11]
["4-6",10,9,11,12,12,10,12,9,12,10,10,13,32,14,22,20,20,24,21,20,12]
["7-9",11,10,12,13,13,11,13,10,13,11,11,14,36,16,26,24,22,28,26,22,13]
[10,12,11,13,14,14,12,14,11,14,12,12,15,38,18,30,28,24,32,31,24,14]
[]
["Points de destin de départ (1d10)"]
["1-4",1,2,2,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
["5-7",2,2,3,0,2,2,1,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
["8-10",2,3,3,1,3,3,2,1,0,0,0,3,1,1,0,0,0,0,0,0,1]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
["TALENTS DE DEPART ALEATOIRES"]

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[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(C5=\"\",\"\",IF(C5=\"Empire\",\"\",IF(C5=\"Bretonnie\",\"\",IF(C5=\"Kislev\",\"\",IF(C5=\"Tilée\",\"\",C5)))))","v":""}]
[null,"Personnage"]
[null,"Prénom : ",null,null,null,null,null,null,"Nom:",null,null,null,null,null,null,null,"accès de votre carrière actuelle :"]
[null,"Race : ",null,null,null,null,null,null,"Sous-race:",null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(C4=\"Elfe\",1,IF(C4=\"Halfling\",3,IF(C4=\"Humain\",5,IF(C4=\"Nain\",7,IF(C4=\"Skaven\",9,IF(C4=\"Homme-bête\",11,13))))))","v":13},{"$f":"IF(E6=\"\",\"\",IF(C4=\"Skaven\",VLOOKUP(E6,tableaux!O:AK,21,FALSE),IF(C4=\"Homme-bête\",VLOOKUP(E6,tableaux!O:AQ,27,FALSE),VLOOKUP(E6,tableaux!O:AK,20,FALSE))))","v":""}]
[null,"Pays:",null,null,null,null,null,null,"Province:",null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(C5=\"Empire\",1,IF(C5=\"Kislev\",2,IF(C5=\"Bretonnie\",3,IF(C5=\"Tilée\",4,IF(C5=\"Ulthuan\",5,IF(C5=\"Norsca\",6,7))))))","v":7}]
[null,"Carrière actuelle : ",null,null,null,null,null,null,"(Dieu) Ordre:"]
[null,"Anciennes Carrières : ",null,null,"1ère carrière",null,"2ème carrière",null,null,"3ème carrière",null,null,"4ème carrière",null,null,null,null,null,null,null,null,"Nom du joueur :"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Meneur de jeu :"]
[null,"Détails personnels",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Campagne :"]
[null,"Âge : ",null,null,null,null,null,null,null,null,"Sexe : ",null,null,null,null,{"$f":"IF(M10=\"masculin\",0,IF(M10=\"féminin\",1,9))","v":9},"débouchés de votre carrière actuelle :",null,null,null,null,"Année de campagne :"]
[null,"Couleur des yeux : ",null,null,null,null,null,null,null,null,"Taille : ",null,null,null,null,{"$f":"P4+P10","v":22},{"$f":"CONCATENATE(IF(E6=\"\",\"\",IF(C4=\"Skaven\",VLOOKUP(E6,tableaux!O:AK,23,FALSE),IF(OR(C4=\"Homme-bête\",C4=\"Orc\"),VLOOKUP(E6,tableaux!O:AQ,28,FALSE),VLOOKUP(E6,tableaux!O:AK,22,FALSE)))),IF(K4=\"Vampire\",\", Vampire Nouveau Né\",\"\"))","v":""}]
[null,"Couleur de pilosité : ",null,null,null,null,null,null,null,null,"Poids : ",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mouvements de combat"]
[null,"Signe astral :",null,null,null,null,null,null,null,null,"Nbre de frères et sœurs : ",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mouvement",null,"Charge",null,null,"Course"]
[null,"Lieu de naissance :",null,null,null,null,null,null,null,null,"Statut marital :",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"M*2","v":-2},null,{"$f":"M*4","v":-4},null,null,{"$f":"M*6","v":-6}]
[null,"Signes distinctifs :"]
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[null,"1d10+",null,"Avance",null,{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,8,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,8,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,8,FALSE),2,2)))>F24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,8,FALSE),IF(F24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",F24)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,8,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,8,FALSE),2,2)))>F24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,8,FALSE),IF(F24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",F24))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,9,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,9,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,9,FALSE),2,2)))>G24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,9,FALSE),IF(G24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",G24)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,9,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,9,FALSE),2,2)))>G24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,9,FALSE),IF(G24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",G24))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,10,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,10,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,10,FALSE),2,2)))>H24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,10,FALSE),IF(H24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",H24)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,10,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,10,FALSE),2,2)))>H24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,10,FALSE),IF(H24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",H24))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,11,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,11,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,11,FALSE),2,2)))>I24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,11,FALSE),IF(I24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",I24)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,11,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,11,FALSE),2,2)))>I24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,11,FALSE),IF(I24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",I24))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,12,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,12,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,12,FALSE),2,2)))>J24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,12,FALSE),IF(J24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",J24)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,12,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,12,FALSE),2,2)))>J24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,12,FALSE),IF(J24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",J24))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,13,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,13,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,13,FALSE),2,2)))>K24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,13,FALSE),IF(K24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",K24)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,13,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,13,FALSE),2,2)))>K24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,13,FALSE),IF(K24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",K24))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,14,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,14,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,14,FALSE),2,2)))>L24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,14,FALSE),IF(L24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",L24)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,14,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,14,FALSE),2,2)))>L24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,14,FALSE),IF(L24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",L24))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,15,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,15,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,15,FALSE),2,2)))>M24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,15,FALSE),IF(M24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",M24)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,15,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,15,FALSE),2,2)))>M24,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,15,FALSE),IF(M24=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",M24))))))","v":0},{"$f":"IF(AND(Gestion!W89>0,Gestion!W88>0),\"*+10% FM contre la magie et le chaos\",IF(Gestion!W88>0,\"*+10% FM contre la magie\",IF(Gestion!W89>0,\"*+10% FM contre le chaos\",\"\")))","v":""},null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Total",null,null,"Actuel"]
[null,{"$f":"Ag","v":0},null,"Actuel",null,{"$f":"SUM(F20,F23,F24)+IF(Gestion!W53>0,5,0)+IF(K4=\"Vampire\",10,0)","v":0},{"$f":"SUM(G20,G23,G24)+IF(Gestion!W112>0,5,0)","v":0},{"$f":"SUM(H20,H23,H24)+IF(Gestion!W47>0,5,0)+IF(K4=\"Vampire\",10,0)","v":0},{"$f":"SUM(I20,I23,I24)+IF(Gestion!W87>0,5,0)+IF(K4=\"Vampire\",15,0)","v":0},{"$f":"SUM(J20,J23,J24)+IF(Gestion!W86>0,5,0)+IF(K4=\"Vampire\",15,0)","v":0},{"$f":"SUM(K20,K23,K24)+IF(Gestion!W61>0,5,0)","v":0},{"$f":"SUM(L20,L23,L24)+IF(Gestion!W98>0,5,0)+IF(K4=\"Vampire\",10,0)","v":0},{"$f":"SUM(M20,M23,M24)+IF(Gestion!W105>0,5,0)+IF(K4=\"Vampire\",10,0)","v":0},null,null,null,null,null,null,null,null,"Blessures",null,{"$f":"B","v":0}]
[null,null,null,"Bonus/Malus",null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(AND(Gestion!W90>0,Gestion!W91>0),\"*+10% E contre les poisons et la maladie\",IF(Gestion!W90>0,\"*+10% E contre la maladie\",IF(Gestion!W91>0,\"*+10% E contre les poisons\",\"\")))","v":""}]
[null,null,null,"augmentations",null,0,null,0,0,0,0,0,null,null,null,null,"talents de votre carrière actuelle :"]
[null,"Peur/ Terreur",null,null,null,"Profil secondaire",null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Gestion!W65>0,\"*+10% CC et F sur prise\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"CONCATENATE(IF(E6=\"\",\"\",VLOOKUP(E6,tableaux!O:AL,24,FALSE)),IF(K6=\"\",\"\",\", \"),IF(K6=\"\",\"\",VLOOKUP(K6,tableaux!EF:EG,2,FALSE)))","v":""},null,null,null,null,"Pts d'expérience",null,"Actuel",null,"Total"]
[null,null,null,null,null,"A","B","BF","BE","M","Mag","PF","PD",{"$f":"IF(Gestion!W46>0,\"*+10 tests prises, +1 F pour dégâts dans les prises\",\"\")","v":""}]
[null,"1d10+",null,"Base",null,{"$f":"IF(OR($C$4=\"\",$K$4=\"\"),\"\",IF(OR(K4=\"Minautore\",K4=\"Centigor\",K4=\"Lahmiane\",K4=\"Nécrarque\",K4=\"Stryge\"),2,IF(K4=\"Dragon de sang\",3,1)))","v":""},"",{"$f":"IF(H20=\"\",\"\",ROUNDDOWN((F/10),0))","v":""},{"$f":"IF(I20=\"\",\"\",ROUNDDOWN((E/10),0))","v":""},{"$f":"IF(C4=\"\",\"\",IF(C4=\"Nain\",3,IF(C4=\"Humain\",4,IF(C4=\"Halfling\",4,IF(C4=\"Orc\",4,IF(AND(C4=\"Skaven\",OR(E12=\"Blanc\",E12=\"Gris\")),4,IF(K4=\"Centigor\",8,IF(OR(K4=\"Dragon de sang\",K4=\"Lahmiane\",K4=\"Nécrarque\",K4=\"Stryge\",K4=\"Von Carstein\"),6,5))))))))","v":""},{"$f":"IF(OR($C$4=\"\",$K$4=\"\"),\"\",IF(OR(K4=\"Elu\",K4=\"Dragon de sang\",K4=\"Lahmiane\",K4=\"Stryge\",K4=\"Von Carstein\"),1,IF(K4=\"Nécrarque\",2,0)))","v":""},{"$f":"IF(OR($C$4=\"\",$K$4=\"\"),\"\",0)","v":""},"",{"$f":"IF(Gestion!W115>0,\"*+10% vs Peur; +10% FM vs Intimidation\",\"\")","v":""}]
[null,{"$f":"IF(Gestion!W115>0,FM+10,FM)","v":0},null,"Avance",null,{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,16,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,16,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,16,FALSE),2,2)))>F31,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,16,FALSE),IF(F31=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",F31)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,16,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,16,FALSE),2,2)))>F31,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,16,FALSE),IF(F31=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",F31))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,17,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,17,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,17,FALSE),2,2)))>G31,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,17,FALSE),IF(G31=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",G31)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,17,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,17,FALSE),2,2)))>G31,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,17,FALSE),IF(G31=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",G31))))))","v":0},"-","-",{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,18,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,18,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,18,FALSE),2,2)))>J31,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,18,FALSE),IF(J31=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",J31)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,18,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,18,FALSE),2,2)))>J31,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,18,FALSE),IF(J31=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",J31))))))","v":0},{"$f":"IF(Intro!$K$12=\"X\",IF($E$6=\"\",\"\",VLOOKUP($E$6,tableaux!$O:$AG,19,FALSE)),IF(E6=\"\",0,IF(IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,19,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,19,FALSE),2,2)))>K31,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,19,FALSE),IF(K31=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",K31)))=0,\"-\",IF(VALUE(IF(MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,19,FALSE),2,2)=\"\",0,MID(VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,19,FALSE),2,2)))>K31,VLOOKUP(E6,tableaux!O:AG,19,FALSE),IF(K31=0,\"-\",CONCATENATE(\"+\",K31))))))","v":0},"-","-",{"$f":"IF(Gestion!W6>0,\"*+20% en CT en visant\",\"\")","v":""}]
[null,null,null,"Actuel",null,{"$f":"SUM(F27,F30,F31)+IF(K4=\"Vampire\",1,0)","v":0},{"$f":"SUM(G27,G30,G31)+IF(Gestion!W36>0,1,0)+IF(K4=\"Vampire\",6,0)","v":0},{"$f":"(ROUNDDOWN((H22/10),0))+H30+H31","v":0},{"$f":"(ROUNDDOWN((I22/10),0))+I30+I31","v":0},{"$f":"SUM(J27,J30,J31)+J32+IF(Gestion!W34>0,1,0)+IF(K4=\"Vampire\",2,0)","v":-1},{"$f":"SUM(K27,K30,K31)+IF(K4=\"Vampire\",1,0)","v":0},{"$f":"SUM(L27,L30,L31)","v":0},{"$f":"SUM(M27,M30,M31)","v":0},null,null,null,null,null,null,null,null,"Points d'Armure"]
[null,null,null,"Bonus/Malus",null,null,null,null,null,null,null,0,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"armure","armure + BE"]
[null,null,null,"Augmentations",null,0,0,null,null,0,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tête",null,{"$f":"IF($T$43=\"\",0,IF($T$43<>0,$T$43+SUM(P$46:P$52),IF(SUM(P$46:P$52)=0,0,$T$43+SUM(P$46:P$52))))","v":0},{"$f":"IF(X31=\"\",\"\",X31+BE)","v":0},null,"01-15"]
[null,"Armes portées",null,"malus d'encombrement :",null,null,null,null,null,{"$f":"'page 3'!E40","v":-1},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Bras droit",null,{"$f":"IF($T$43=\"\",0,IF($T$43<>\"\",$T$43+SUM(Q$46:Q$52),IF(SUM(Q$46:Q$52)=0,0,$T$43+SUM(Q$46:Q$52))))","v":0},0,null,"16-35"]
[null,"Nom",null,null,"Qualité",null,"Groupe",null,"CC","CT","MM","%","Enc.","Prix CO","Disp.","Dégâts",null,"Portée","Rechargement","Attributs",null,"Bras gauche",null,{"$f":"IF($T$43=\"\",0,IF($T$43<>\"\",$T$43+SUM(Q$46:Q$52),IF(SUM(Q$46:Q$52)=0,0,$T$43+SUM(Q$46:Q$52))))","v":0},0,null,"36-55",null,null,"Disp normale",null,null,null,"Disp corrigée"]
[null,"Mains Nues",null,null,"Moyen",null,{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$110,2,FALSE)))","v":"Ordinaire"},null,{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$110,3,FALSE)))","v":"X"},{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$110,4,FALSE)))","v":0},null,{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",ROUNDUP(IF(G34=\"Ordinaire\",IF(I34=\"x\",CC,IF(J34=\"x\",CT,0)),IF(Gestion!AA192=FALSE,IF(I34=\"x\",CC,IF(J34=\"x\",CT,0))/2,IF(I34=\"x\",CC,IF(J34=\"x\",CT,0)))),0)-IF(K34=\"X\",10,0)+IF(E34=\"Exeptionnel\",5,0)-IF(E34=\"Médiocre\",5,0))+IF(Gestion!W23>0,10,0)","v":0},{"$f":"ROUNDUP(IF(B34<>\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$142,13,FALSE))-IF(OR(E34=\"Exeptionnel\",E34=\"Bon\"),(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$142,13,FALSE)/10),0),0),0)","v":0},{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",IF(E34=\"Moyen\",VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$142,12,FALSE),IF(E34=\"Exeptionnel\",VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$142,12,FALSE)*10,IF(E34=\"Bon\",VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$142,12,FALSE)*3,IF(E34=\"Médiocre\",ROUNDUP(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$142,12,FALSE)/2,0),\"\")))))","v":0},{"$f":"AH34","v":"B"},{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",CONCATENATE(\"1d10+\",AJ34))","v":"1d10+0"},null,{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$110,6,FALSE)))","v":"Aucun"},{"$f":"IF(I34=\"X\",\"Aucun\",IF(AI34=0,\"Action gratuite\",IF(AI34=0.5,\"1 Demi Action\",IF(AI34=1,\"1 Action Complète\",IF(AI34=1.5,\"3 Demi Actions\",IF(AI34=2,\"2 Actions Complètes\",IF(AI34=2.5,\"5 Demi Actions\",IF(AI34=3,\"3 Actions Complètes\",IF(AI34=3.5,\"7 Demi Actions\",IF(AI34=4,\"4 Action Complètes\",IF(AI34=4.5,\"9 Demi Actions\",IF(AI34=5,\"5 Actions Complètes\",IF(AI34=5.5,\"11 Demi Actions\",IF(AI34=6,\"1 Round\",IF(AI34=6.5,\"13 Demi Actions\",IF(AI34=7,\"7 Actions Complètes\",IF(AI34=7.5,\"15 Demi Actions\",IF(AI34=8,\"8 Actions Complètes\",IF(AI34=8.5,\"17 Demi Actions\",IF(AI34=9,\"9 Action Complètes\",IF(AI34=9.5,\"19 Demi Actions\",IF(AI34=10,\"10 Actions Complètes\",IF(AI34=10.5,\"21 Demi Actions\",IF(AI34=11,\"11 Actions Complètes\",IF(AI34=11.5,\"23 Demi Actions\",IF(AI34=12,\"2 Rounds\",IF(AI34=12.5,\"25 Demi Actions\",IF(AI34=13,\"13 Actions Complètes\",IF(AI34=13.5,\"27 Demi Actions\",IF(AI34=14,\"14 Actions Complètes\",IF(AI34=14.5,\"29 Demi Actions\",IF(AI34=15,\"15 Actions Complètes\",IF(AI34=15.5,\"31 Demi Actions\",IF(AI34=16,\"16 Actions Complètes\",IF(AI34=18,\"3 Rounds\",IF(AI34=19,\"19 Actions Complètes\",IF(AI34=19.5,\"39 Demi Actions\",IF(AI34=20,\"20 Actions Complètes\",\"\"))))))))))))))))))))))))))))))))))))))","v":"Aucun"},{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$110,11,FALSE)))","v":"Spéciale  "},{"$f":"IF(G34=\"A 2 Mains\",1,IF(G34=\"A poudre\",2,IF(G34=\"Arbalète\",3,IF(G34=\"Arc Long\",4,IF(G34=\"Cavalerie\",5,IF(G34=\"De jet\",6,IF(G34=\"Escrime\",7,IF(G34=\"Explosif\",8,IF(G34=\"Fléaux\",9,IF(G34=\"Lance-Pierre\",10,IF(G34=\"Lourde\",11,IF(G34=\"Mécanique\",12,IF(G34=\"Exotique\",13,IF(G34=\"Parade\",14,IF(G34=\"Paralysante\",15,IF(G34=\"Ordinaire\",16,0))))))))))))))))","v":16},"Corps",null,{"$f":"IF($T$43=\"\",0,IF($T$43<>\"\",$T$43+SUM(R$46:R$52),IF(SUM(R$46:R$52)=0,0,$T$43+SUM(R$46:R$52))))","v":0},0,null,"56-80",null,null,{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$142,14,FALSE)))","v":"B"},{"$f":"IF(AD34=\"ER\",9,IF(AD34=\"TR\",8,IF(AD34=\"R\",7,IF(AD34=\"I\",6,IF(AD34=\"AC\",5,IF(AD34=\"C\",4,IF(AD34=\"TC\",3,IF(AD34=\"B\",2,0))))))))","v":2},{"$f":"IF(E34=\"Exeptionnel\",2,IF(E34=\"Bon\",1,IF(E34=\"Médiocre\",-1,0)))","v":0},{"$f":"AE34+AF34","v":2},{"$f":"IF(AG34>9,\"U\",IF(AG34=9,\"ER\",IF(AG34=8,\"TR\",IF(AG34=7,\"R\",IF(AG34=6,\"I\",IF(AG34=5,\"AC\",IF(AG34=4,\"C\",IF(AG34=3,\"TC\",IF(AG34=2,\"B\",IF(AG34<2,\"\",\"Imp\"))))))))))","v":"B"},{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$110,7,FALSE)))","v":0},{"$f":"IF(B34=\"\",\"\",(VLOOKUP(B34,Armes!$A$2:$N$110,5,FALSE)))","v":0}]
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[null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$110,2,FALSE)))","v":""},null,{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$110,3,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$110,4,FALSE)))","v":""},null,{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",ROUNDUP(IF(G39=\"Ordinaire\",IF(I39=\"x\",CC,IF(J39=\"x\",CT,0)),IF(Gestion!AA197=FALSE,IF(I39=\"x\",CC,IF(J39=\"x\",CT,0))/2,IF(I39=\"x\",CC,IF(J39=\"x\",CT,0)))),0)-IF(K39=\"X\",10,0)+IF(E39=\"Exeptionnel\",5,0)-IF(E39=\"Médiocre\",5,0))","v":""},{"$f":"ROUNDUP(IF(B39<>\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$142,13,FALSE))-IF(OR(E39=\"Exeptionnel\",E39=\"Bon\"),(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$142,13,FALSE)/10),0),0),0)","v":0},{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",IF(E39=\"Moyen\",VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$142,12,FALSE),IF(E39=\"Exeptionnel\",VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$142,12,FALSE)*10,IF(E39=\"Bon\",VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$142,12,FALSE)*3,IF(E39=\"Médiocre\",ROUNDUP(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$142,12,FALSE)/2,0),\"\")))))","v":""},"","",null,{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$110,6,FALSE)))","v":""},"",{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$110,11,FALSE)))","v":""},0,"Action de base",null,"Type",null,"Actions avancées",null,"Type",null,{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$142,14,FALSE)))","v":""},0,0,0,"",{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$110,7,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B39=\"\",\"\",(VLOOKUP(B39,Armes!$A$2:$N$110,5,FALSE)))","v":""}]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Totaux armes:",null,null,{"$f":"SUM(M34:M39)","v":0},{"$f":"SUM(N34:N39)","v":0},{"$f":"IF(Gestion!W31>0,\"*+1 aux critiques\",\"\")","v":""},null,null,null,null,null,null,"Attaque rapide",null,"complète",null,"Attaque brutale",null,"complète"]
[null,"Armures portées",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Attaque standard",null,"demi",null,"Attaque prudente",null,"complète"]
[null,"Armure complète",null,null,null,null,null,null,null,null,"Qualité",null,"Enc.","Prix CO","Disp.",null,null,null,null,null,null,"Charge",null,"complète",null,"Course",null,"complète",null,null,0]
[null,"Type : ",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(C43=\"\",\"\",IF(K43=\"Bon\",(VLOOKUP(C43,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*0.9),IF(K43=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(C43,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)/2),IF(K43=\"Médiocre\",(VLOOKUP(C43,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*2),VLOOKUP(C43,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)))))","v":""},{"$f":"IF(C43=\"\",\"\",IF(K43=\"Bon\",(VLOOKUP(C43,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*3),IF(K43=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(C43,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*10),IF(K43=\"Médiocre\",(VLOOKUP(C43,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)/2),VLOOKUP(C43,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)))))","v":""},{"$f":"AH43","v":""},null,null,"Points d'armure",null,{"$f":"IF(C43=\"\",0,VLOOKUP(C43,Armures!A3:K12,8,FALSE))","v":0},null,"Dégainer",null,{"$f":"IF(Gestion!W107>0,\"gratuite\",\"demi\")","v":"demi"},null,"Feinte",null,"demi",null,{"$f":"IF(C43=\"\",\"\",(VLOOKUP(C43,Armures!A2:L48,11,FALSE)))","v":""},0,{"$f":"IF(K43=\"Exeptionnel\",2,IF(K43=\"Bon\",1,IF(K43=\"Médiocre\",-1,0)))","v":0},0,""]
[null,"Armure avancée",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Désengagement",null,"complète",null,"Manœuvre",null,"demi"]
[null,"Type : ",null,null,null,null,null,null,null,null,"Qualité",null,"Enc.","Prix CO","Disp.","tête","bras","corps","jambes","Points d'armure",null,"Incantation",null,"variable",null,"Parade",null,"demi",null,null,0]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B46=\"\",\"\",IF(K46=\"Bon\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*0.9),IF(K46=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)/2),IF(K46=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*2),VLOOKUP(B46,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)))))","v":""},{"$f":"IF(B46=\"\",\"\",IF(K46=\"Bon\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*3),IF(K46=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*10),IF(K46=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)/2),VLOOKUP(B46,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)))))","v":""},{"$f":"AH46","v":""},{"$f":"IF(B46=\"\",\"\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$2:$K$48,6,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B46=\"\",\"\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$2:$K$48,7,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B46=\"\",\"\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$2:$K$48,8,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B46=\"\",\"\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$2:$K$48,9,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B46=\"\",\"\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$2:$K$48,10,FALSE)))","v":""},null,"Mouvement",null,"demi",null,"Posture défensive",null,"demi",null,{"$f":"IF(B46=\"\",\"\",(VLOOKUP(B46,Armures!$A$2:$L$48,11,FALSE)))","v":""},0,{"$f":"IF(K46=\"Exeptionnel\",2,IF(K46=\"Bon\",1,IF(K46=\"Médiocre\",-1,0)))","v":0},0,""]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B47=\"\",\"\",IF(K47=\"Bon\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*0.9),IF(K47=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)/2),IF(K47=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*2),VLOOKUP(B47,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)))))","v":""},{"$f":"IF(B47=\"\",\"\",IF(K47=\"Bon\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*3),IF(K47=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*10),IF(K47=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)/2),VLOOKUP(B47,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)))))","v":""},{"$f":"AH47","v":""},{"$f":"IF(B47=\"\",\"\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$2:$K$48,6,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B47=\"\",\"\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$2:$K$48,7,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B47=\"\",\"\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$2:$K$48,8,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B47=\"\",\"\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$2:$K$48,9,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B47=\"\",\"\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$2:$K$48,10,FALSE)))","v":""},null,"Rechargement",null,"variable",null,"Posture piquier",null,"complète",null,{"$f":"IF(B47=\"\",\"\",(VLOOKUP(B47,Armures!$A$2:$L$48,11,FALSE)))","v":""},0,{"$f":"IF(K47=\"Exeptionnel\",2,IF(K47=\"Bon\",1,IF(K47=\"Médiocre\",-1,0)))","v":0},0,""]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B48=\"\",\"\",IF(K48=\"Bon\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*0.9),IF(K48=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)/2),IF(K48=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*2),VLOOKUP(B48,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)))))","v":""},{"$f":"IF(B48=\"\",\"\",IF(K48=\"Bon\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*3),IF(K48=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*10),IF(K48=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)/2),VLOOKUP(B48,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)))))","v":""},"",{"$f":"IF(B48=\"\",\"\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$2:$K$48,6,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B48=\"\",\"\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$2:$K$48,7,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B48=\"\",\"\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$2:$K$48,8,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B48=\"\",\"\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$2:$K$48,9,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B48=\"\",\"\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$2:$K$48,10,FALSE)))","v":""},null,"Se lever/\nmonter en selle",null,"demi",null,"Retardement",null,"demi",null,{"$f":"IF(B48=\"\",\"\",(VLOOKUP(B48,Armures!$A$2:$L$48,11,FALSE)))","v":""},0,0,0,""]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B49=\"\",\"\",IF(K49=\"Bon\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*0.9),IF(K49=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)/2),IF(K49=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*2),VLOOKUP(B49,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)))))","v":""},{"$f":"IF(B49=\"\",\"\",IF(K49=\"Bon\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*3),IF(K49=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*10),IF(K49=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)/2),VLOOKUP(B49,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)))))","v":""},"",{"$f":"IF(B49=\"\",\"\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$2:$K$48,6,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B49=\"\",\"\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$2:$K$48,7,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B49=\"\",\"\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$2:$K$48,8,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B49=\"\",\"\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$2:$K$48,9,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B49=\"\",\"\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$2:$K$48,10,FALSE)))","v":""},null,null,null,null,null,"Saut",null,{"$f":"IF(Gestion!W24>0,\"demi\",\"complète\")","v":"complète"},null,{"$f":"IF(B49=\"\",\"\",(VLOOKUP(B49,Armures!$A$2:$L$48,11,FALSE)))","v":""},0,0,0,""]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B50=\"\",\"\",IF(K50=\"Bon\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*0.9),IF(K50=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)/2),IF(K50=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*2),VLOOKUP(B50,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)))))","v":""},{"$f":"IF(B50=\"\",\"\",IF(K50=\"Bon\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*3),IF(K50=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*10),IF(K50=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)/2),VLOOKUP(B50,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)))))","v":""},"",{"$f":"IF(B50=\"\",\"\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$2:$K$48,6,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B50=\"\",\"\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$2:$K$48,7,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B50=\"\",\"\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$2:$K$48,8,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B50=\"\",\"\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$2:$K$48,9,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B50=\"\",\"\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$2:$K$48,10,FALSE)))","v":""},null,"Utiliser une\ncompétence",null,"variable",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B50=\"\",\"\",(VLOOKUP(B50,Armures!$A$2:$L$48,11,FALSE)))","v":""},0,0,0,""]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B51=\"\",\"\",IF(K51=\"Bon\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*0.9),IF(K51=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)/2),IF(K51=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*2),VLOOKUP(B51,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)))))","v":""},{"$f":"IF(B51=\"\",\"\",IF(K51=\"Bon\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*3),IF(K51=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*10),IF(K51=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)/2),VLOOKUP(B51,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)))))","v":""},"",{"$f":"IF(B51=\"\",\"\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$2:$K$48,6,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B51=\"\",\"\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$2:$K$48,7,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B51=\"\",\"\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$2:$K$48,8,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B51=\"\",\"\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$2:$K$48,9,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B51=\"\",\"\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$2:$K$48,10,FALSE)))","v":""},null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B51=\"\",\"\",(VLOOKUP(B51,Armures!$A$2:$L$48,11,FALSE)))","v":""},0,0,0,""]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B52=\"\",\"\",IF(K52=\"Bon\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*0.9),IF(K52=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)/2),IF(K52=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)*2),VLOOKUP(B52,Armures!$A$3:$K$48,5,FALSE)))))","v":""},{"$f":"IF(B52=\"\",\"\",IF(K52=\"Bon\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*3),IF(K52=\"Exeptionnel\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)*10),IF(K52=\"Médiocre\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)/2),VLOOKUP(B52,Armures!$A$3:$K$48,2,FALSE)))))","v":""},"",{"$f":"IF(B52=\"\",\"\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$2:$K$48,6,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B52=\"\",\"\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$2:$K$48,7,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B52=\"\",\"\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$2:$K$48,8,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B52=\"\",\"\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$2:$K$48,9,FALSE)))","v":""},{"$f":"IF(B52=\"\",\"\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$2:$K$48,10,FALSE)))","v":""},null,"Viser",null,"demi",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(B52=\"\",\"\",(VLOOKUP(B52,Armures!$A$2:$L$48,11,FALSE)))","v":""},0,0,0,""]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Totaux armures:",null,null,{"$f":"SUM(M46:M52)+IF(M43=\"\",0,M43)","v":0},{"$f":"SUM(N46:N52)+IF(N43=\"\",0,N43)","v":0}]
[null,"Points de règles"]
[null,"Test de Peur raté= Round suivant perdu ",null,null,null,null,null,null,null,"Fureur d'Ulric: Lorsqu'un personnage obtient un 10 naturel sur un dé de dégâts, il peut refaire un jet d'attaque avec les mêmes modificateurs. S'il est réussi, le personnage peut relancer un dé de dégâts qui s'ajoute aux dégâts déjà obtenus. En cas de 10 naturel sur ce nouveau jet, répéter la procédure.",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Coup critique= Lancer sur la table des critiques et gain d'un point de folie"]
[null,"Test de Terreur raté= Round suivant perdu et gain d'un pt. de Folie"]

{"sheet":"page 2","index":3,"n_rows":51,"n_cols":28,"rows_kept":51,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[24,19,24,22],[25,20,25,22],[26,20,26,22],[27,20,27,22],[29,20,29,22],[28,20,28,22],[27,15,27,16],[28,15,28,16],[29,15,29,16],[49,19,49,22],[44,14,44,15],[40,19,40,22],[46,19,46,22],[50,19,50,22],[50,14,50,16],[25,15,25,16],[26,15,26,16],[1,1,1,2],[24,1,24,2],[37,19,37,22],[38,19,38,22],[36,19,36,20],[45,14,45,16],[46,14,46,16],[45,19,45,22],[41,14,41,16],[41,19,41,22],[38,14,38,16],[37,14,37,16],[36,14,36,15],[49,14,49,16],[48,14,48,16],[47,14,47,16],[47,19,47,22],[48,19,48,22],[44,19,44,20],[42,19,42,22],[31,14,31,16],[42,14,42,16],[39,19,39,22],[40,14,40,16],[39,14,39,16],[32,14,32,15],[32,16,35,25],[33,14,35,15],[12,18,12,23],[13,18,13,23],[14,18,14,23],[15,18,15,23],[7,14,7,15],[8,14,8,15],[12,14,12,15],[10,14,10,15],[11,14,11,15],[9,14,9,15],[8,16,8,17],[9,16,9,17],[12,16,12,17],[13,16,13,17],[13,14,13,15],[14,14,14,15],[14,16,14,17],[1,14,1,15],[2,14,2,15],[2,16,2,17],[7,16,7,17],[10,16,10,17],[11,16,11,17],[6,16,6,17],[2,18,2,23],[3,18,3,23],[4,18,4,23],[5,18,5,23],[6,18,6,23],[3,16,3,17],[4,16,4,17],[5,16,5,17],[5,14,5,15],[3,14,3,15],[7,18,7,23],[8,18,8,23],[9,18,9,23],[10,18,10,23],[11,18,11,23],[4,14,4,15],[6,14,6,15],[18,18,18,23],[22,16,22,17],[24,14,24,15],[15,16,15,17],[15,14,15,15],[16,18,16,23],[18,14,18,15],[16,14,16,15],[20,16,20,17],[21,16,21,17],[19,14,19,15],[17,16,17,17],[18,16,18,17],[19,16,19,17],[17,18,17,23],[19,18,19,23],[20,18,20,23],[21,18,21,23],[22,18,22,23],[20,14,20,15],[21,14,21,15],[22,14,22,15],[17,14,17,15],[16,16,16,17]]}
[]
[null,"Compétences de base",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Talents"]
[null,"(Rappel : si non acquis : Car./2)",null,null,"Car.",null,"Acquis","+10%","+20%","Bonus",null,"Total",null,null,"Talents",null,"Spécialité",null,"Description et bonus"]
[null,"Canotage",null,"(","F",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E4=0,0,IF($G4=0,ROUNDUP(($N4/2),0),$N4)+(IF($H4=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I4=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J4=0,\"0\",$J4)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E4,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O4=0,\"\",VLOOKUP(O4,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,{"$f":"IF(O4=\"Rune\",1,IF(O4=\"Rune Majeure\",2,IF(O4=\"Science de la Magie\",3,IF(O4=\"Tradition de Sorcières\",4,IF(O4=\"Maîtrise\",5,IF(O4=\"Inspiration Divine\",6,IF(O4=\"Magie mineure\",7,IF(O4=\"Magie vulgaire\",8,IF(O4=\"Savoir-faire Nain\",9,IF(O4=\"Sombre Savoir\",10,IF(O4=\"Sort Supplémentaire\",11,IF(O4=\"Magie commune\",12,IF(O4=\"Affinité provinciale\",13,0)))))))))))))","v":0}]
[null,"Charisme",null,"(","Soc",")",null,null,null,{"$f":"IF(Gestion!W81>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"IF($E5=0,0,IF($G5=0,ROUNDUP(($N5/2),0),$N5)+(IF($H5=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I5=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J5=0,\"0\",$J5)))+IF(Gestion!W21>0,10,0)+IF(Gestion!W45>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E5,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O5=0,\"\",VLOOKUP(O5,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,{"$f":"IF(O5=\"Rune\",1,IF(O5=\"Rune Majeure\",2,IF(O5=\"Science de la Magie\",3,IF(O5=\"Tradition de Sorcières\",4,IF(O5=\"Maîtrise\",5,IF(O5=\"Inspiration Divine\",6,IF(O5=\"Magie mineure\",7,IF(O5=\"Magie vulgaire\",8,IF(O5=\"Savoir-faire Nain\",9,IF(O5=\"Sombre Savoir\",10,IF(O5=\"Sort Supplémentaire\",11,IF(O5=\"Magie commune\",12,IF(O5=\"Affinité provinciale\",13,0)))))))))))))","v":0}]
[null,"Commandement",null,"(","Soc",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E6=0,0,IF($G6=0,ROUNDUP(($N6/2),0),$N6)+(IF($H6=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I6=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J6=0,\"0\",$J6)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E6,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O6=0,\"\",VLOOKUP(O6,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Commérage",null,"(","Soc",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E7=0,0,IF($G7=0,ROUNDUP(($N7/2),0),$N7)+(IF($H7=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I7=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J7=0,\"0\",$J7)))+IF(Gestion!W21>0,10,0)+IF(Gestion!W45>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E7,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O7=0,\"\",VLOOKUP(O7,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Conduite d'attelages",null,"(","F",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E8=0,0,IF($G8=0,ROUNDUP(($N8/2),0),$N8)+(IF($H8=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I8=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J8=0,\"0\",$J8)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E8,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O8=0,\"\",VLOOKUP(O8,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Déguisement",null,"(","Soc",")",null,null,null,{"$f":"IF(Gestion!W55>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"IF($E9=0,0,IF($G9=0,ROUNDUP(($N9/2),0),$N9)+(IF($H9=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I9=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J9=0,\"0\",$J9)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E9,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O9=0,\"\",VLOOKUP(O9,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Déplacement silencieux",null,"(","Ag",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E10=0,0,IF($G10=0,ROUNDUP(($N10/2),0),$N10)+(IF($H10=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I10=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J10=0,\"0\",$J10)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E10,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O10=0,\"\",VLOOKUP(O10,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Dissimulation",null,"(","Ag",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E11=0,0,IF($G11=0,ROUNDUP(($N11/2),0),$N11)+(IF($H11=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I11=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J11=0,\"0\",$J11)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E11,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O11=0,\"\",VLOOKUP(O11,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Équitation",null,"(","Ag",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E12=0,0,IF($G12=0,ROUNDUP(($N12/2),0),$N12)+(IF($H12=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I12=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J12=0,\"0\",$J12)))+IF(Gestion!W3>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E12,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O12=0,\"\",VLOOKUP(O12,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Escalade",null,"(","F",")",null,null,null,{"$f":"IF(Gestion!W33>0,20,0)","v":0},null,{"$f":"IF($E13=0,0,IF($G13=0,ROUNDUP(($N13/2),0),$N13)+(IF($H13=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I13=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J13=0,\"0\",$J13)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E13,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O13=0,\"\",VLOOKUP(O13,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Évaluation",{"$f":"IF(Gestion!W108>0,\"+20% vs œuvres d'art\",\"\")","v":""},"(","Int",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E14=0,0,IF($G14=0,ROUNDUP(($N14/2),0),$N14)+(IF($H14=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I14=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J14=0,\"0\",$J14)))+IF(Gestion!W37>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E14,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O14=0,\"\",VLOOKUP(O14,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Fouille",null,"(","Int",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E15=0,0,IF($G15=0,ROUNDUP(($N15/2),0),$N15)+(IF($H15=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I15=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J15=0,\"0\",$J15)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E15,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O15=0,\"\",VLOOKUP(O15,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Intimidation",null,"(","F",")",null,null,null,{"$f":"IF(Gestion!W75>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"IF($E16=0,0,IF($G16=0,ROUNDUP(($N16/2),0),$N16)+(IF($H16=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I16=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J16=0,\"0\",$J16)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E16,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O16=0,\"\",VLOOKUP(O16,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Jeu",null,"(","Int",")",null,null,null,{"$f":"IF(Gestion!W13>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"IF($E17=0,0,IF($G17=0,ROUNDUP(($N17/2),0),$N17)+(IF($H17=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I17=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J17=0,\"0\",$J17)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E17,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O17=0,\"\",VLOOKUP(O17,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Marchandage",null,"(","Soc",")",null,null,null,{"$f":"IF(Gestion!W81>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"IF($E18=0,0,IF($G18=0,ROUNDUP(($N18/2),0),$N18)+(IF($H18=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I18=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J18=0,\"0\",$J18)))+IF(Gestion!W37>0,10,0)","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E18,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O18=0,\"\",VLOOKUP(O18,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Natation",null,"(","F",")",null,null,null,{"$f":"IF(Gestion!W41>0,5,0)","v":0},null,{"$f":"IF($E19=0,0,IF($G19=0,ROUNDUP(($N19/2),0),$N19)+(IF($H19=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I19=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J19=0,\"0\",$J19)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E19,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O19=0,\"\",VLOOKUP(O19,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Perception",null,"(","Int",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E20=0,0,IF($G20=0,ROUNDUP(($N20/2),0),$N20)+(IF($H20=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I20=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J20=0,\"0\",$J20)))+IF(Gestion!W102>0,20,0)","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E20,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O20=0,\"\",VLOOKUP(O20,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Résistance à l'alcool",null,"(","E",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E21=0,0,IF($G21=0,ROUNDUP(($N21/2),0),$N21)+(IF($H21=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I21=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J21=0,\"0\",$J21)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E21,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O21=0,\"\",VLOOKUP(O21,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Soins des animaux",null,"(","Int",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E22=0,0,IF($G22=0,ROUNDUP(($N22/2),0),$N22)+(IF($H22=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I22=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J22=0,\"0\",$J22)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E22,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O22=0,\"\",VLOOKUP(O22,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[null,"Survie",null,"(","Int",")",null,null,null,null,null,{"$f":"IF($E23=0,0,IF($G23=0,ROUNDUP(($N23/2),0),$N23)+(IF($H23=0,\"0\",\"10\"))+(IF($I23=0,\"0\",\"10\"))+(IF($J23=0,\"0\",$J23)))","v":0},null,{"$f":"HLOOKUP(E23,'page 1'!$H$19:$M$22,4,0)","v":0},null,null,null,null,{"$f":"IF(O23=0,\"\",VLOOKUP(O23,tableaux!$H$2:$I$119,2,0))","v":""},null,null,null,null,null,0]
[]
[null,"Compétences avancées",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dons et Vertus",null,null,null,null,"Marques de Sorcellerie"]
[null,"Compétence","Spécialisation",null,"Car.",null,"Acquis","+10%","+20%","Bonus",null,"Total",null,null,"Type","Don ou Vertu",null,"Référence",null,"Type","Marque",null,null,"Référence"]
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[{"$f":"IF(B9=\"\",\"\",IF(B9=\"Animaux\",1,IF(B9=\"Animaux\",1,IF(B9=\"Eclairage\",2,IF(B9=\"Ecriture\",3,IF(B9=\"Eq. Animaux\",4,IF(B9=\"Mercerie/Tannerie\",5,IF(B9=\"Mobilier\",6,IF(B9=\"Musique\",7,IF(B9=\"Nourriture\",8,IF(B9=\"Outils\",9,IF(B9=\"Poisons\",10,IF(B9=\"Porte-bonheur\",11,IF(B9=\"Potions\",12,IF(B9=\"Prothèses\",13,IF(B9=\"Récipients\",14,IF(B9=\"Religion\",15,IF(B9=\"Survie\",16,IF(B9=\"Transports\",17,IF(B9=\"Trésors\",18,IF(B9=\"Vêtements\",19,IF(B9=\"Livres\",20,21))))))))))))))))))))))","v":""},null,null,null,null,{"$f":"(IF(C9=\"\",\"\",E9*IF(G9=\"\",\"\",G9+IF(AND(H9=\"x\",J9=\"x\"),ROUNDDOWN(G9*tableaux!$C$3,0),IF(AND(H9=\"x\",K9=\"x\"),ROUNDDOWN(G9*tableaux!$C$4,0),IF(AND(I9=\"x\",J9=\"x\"),ROUNDDOWN(G9*tableaux!$F$3,0),IF(AND(I9=\"x\",K9=\"x\"),ROUNDDOWN(G9*tableaux!$F$4,0),IF(AND(I9=\"x\",L9=\"x\"),ROUNDDOWN(G9*tableaux!$F$6,0),0))))))))","v":""},{"$f":"IF(C9=\"\",\"\",VLOOKUP(C9,Equipement!$A$4:$H$840,5,FALSE))","v":""},null,null,null,null,null,{"$f":"IF(C9=\"\",\"\",E9*(IF(Y9=\"\",0,IF($J9=\"X\",Y9*10,IF($K9=\"X\",Y9*3,IF($L9=\"X\",ROUNDUP(Y9*0.5,0),Y9))))))","v":""},{"$f":"IF(C9=\"\",\"\",E9*(IF(Z9=\"\",0,IF($J9=\"X\",Z9*10,IF($K9=\"X\",Z9*3,IF($L9=\"X\",ROUNDUP(Z9*0.5,0),Z9))))))","v":""},{"$f":"IF(C9=\"\",\"\",E9*(IF(AA9=\"\",0,IF($J9=\"X\",AA9*10,IF($K9=\"X\",AA9*3,IF($L9=\"X\",ROUNDUP(AA9*0.5,0),AA9))))))","v":""},null,null,{"$f":"IF(AG9=0,\"\",AG9)","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!K4=\"Kurgan\",\"Une arme à une main, une armure légère (veste de cuir), un cheval avec selle et harnais, des fontes de selle, une sacoche contenant de la viande séchée, une outre d’eau et une tente\",IF(OR('page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Haillons, dague (de qualité médiocre), gibecière ou sac à dos, couverture, couverts en bois, bol en bois, une arme de corps à corps à une main (hache, épée, gourdin,...)\",\"Chemise ou chemisier, braies, bottes, cape courte, dague, ceinture (toutes de qualité médiocre), gibecière ou sac à dos, couverture, couverts en bois, bol en bois, une arme de corps à corps à une main (hache, épée, gourdin,...), bourse, 2d10 CO\"))","v":"Chemise ou chemisier, braies, bottes, cape courte, dague, ceinture (toutes de qualité médiocre), gibecière ou sac à dos, couverture, couverts en bois, bol en bois, une arme de corps à corps à une main (hache, épée, gourdin,...), bourse, 2d10 CO"},null,null,null,{"$f":"IF($Q9=\"sur moi\",$F9,\"\")","v":""},{"$f":"IF(C9=\"\",\"\",VLOOKUP(C9,Equipement!$A$4:$H$840,2,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C9=\"\",\"\",VLOOKUP(C9,Equipement!$A$4:$H$840,3,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C9=\"\",\"\",VLOOKUP(C9,Equipement!$A$4:$H$840,4,FALSE))","v":""},null,{"$f":"IF(C9=\"\",\"\",VLOOKUP(C9,Equipement!$A$4:$H$840,6,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(AC9=\"ER\",9,IF(AC9=\"TR\",8,IF(AC9=\"R\",7,IF(AC9=\"I\",6,IF(AC9=\"AC\",5,IF(AC9=\"C\",4,IF(AC9=\"TC\",3,IF(AC9=\"B\",2,0))))))))","v":0},{"$f":"IF(J9=\"X\",2,IF(K9=\"X\",1,IF(L9=\"X\",-1,0)))","v":0},{"$f":"AD9+AE9","v":0},{"$f":"IF(AF9>9,\"Unique\",IF(AF9=9,\"Extrêmement Rare\",IF(AF9=8,\"Très Rare\",IF(AF9=7,\"Rare\",IF(AF9=6,\"Inhabituel\",IF(AF9=5,\"Assez Courant\",IF(AF9=4,\"Courant\",IF(AF9=3,\"Très Courant\",IF(AF9=2,\"Banal\",IF(AF9<2,\"\",\"Impossible\"))))))))))","v":""}]
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["",null,null,null,null,{"$f":"(IF(C27=\"\",\"\",E27*IF(G27=\"\",\"\",G27+IF(AND(H27=\"x\",J27=\"x\"),ROUNDDOWN(G27*tableaux!$C$3,0),IF(AND(H27=\"x\",K27=\"x\"),ROUNDDOWN(G27*tableaux!$C$4,0),IF(AND(I27=\"x\",J27=\"x\"),ROUNDDOWN(G27*tableaux!$F$3,0),IF(AND(I27=\"x\",K27=\"x\"),ROUNDDOWN(G27*tableaux!$F$4,0),IF(AND(I27=\"x\",L27=\"x\"),ROUNDDOWN(G27*tableaux!$F$6,0),0))))))))","v":""},{"$f":"IF(C27=\"\",\"\",VLOOKUP(C27,Equipement!$A$4:$H$840,5,FALSE))","v":""},null,null,null,null,null,"","","",null,null,"",null,null,null,null,null,"",{"$f":"IF(C27=\"\",\"\",VLOOKUP(C27,Equipement!$A$4:$H$840,2,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C27=\"\",\"\",VLOOKUP(C27,Equipement!$A$4:$H$840,3,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C27=\"\",\"\",VLOOKUP(C27,Equipement!$A$4:$H$840,4,FALSE))","v":""},null,{"$f":"IF(C27=\"\",\"\",VLOOKUP(C27,Equipement!$A$4:$H$840,6,FALSE))","v":""},0,0,0,""]
["",null,null,null,null,{"$f":"(IF(C28=\"\",\"\",E28*IF(G28=\"\",\"\",G28+IF(AND(H28=\"x\",J28=\"x\"),ROUNDDOWN(G28*tableaux!$C$3,0),IF(AND(H28=\"x\",K28=\"x\"),ROUNDDOWN(G28*tableaux!$C$4,0),IF(AND(I28=\"x\",J28=\"x\"),ROUNDDOWN(G28*tableaux!$F$3,0),IF(AND(I28=\"x\",K28=\"x\"),ROUNDDOWN(G28*tableaux!$F$4,0),IF(AND(I28=\"x\",L28=\"x\"),ROUNDDOWN(G28*tableaux!$F$6,0),0))))))))","v":""},{"$f":"IF(C28=\"\",\"\",VLOOKUP(C28,Equipement!$A$4:$H$840,5,FALSE))","v":""},null,null,null,null,null,"","","",null,null,"",null,null,null,null,null,"",{"$f":"IF(C28=\"\",\"\",VLOOKUP(C28,Equipement!$A$4:$H$840,2,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C28=\"\",\"\",VLOOKUP(C28,Equipement!$A$4:$H$840,3,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C28=\"\",\"\",VLOOKUP(C28,Equipement!$A$4:$H$840,4,FALSE))","v":""},null,{"$f":"IF(C28=\"\",\"\",VLOOKUP(C28,Equipement!$A$4:$H$840,6,FALSE))","v":""},0,0,0,""]
["",null,null,null,null,{"$f":"(IF(C29=\"\",\"\",E29*IF(G29=\"\",\"\",G29+IF(AND(H29=\"x\",J29=\"x\"),ROUNDDOWN(G29*tableaux!$C$3,0),IF(AND(H29=\"x\",K29=\"x\"),ROUNDDOWN(G29*tableaux!$C$4,0),IF(AND(I29=\"x\",J29=\"x\"),ROUNDDOWN(G29*tableaux!$F$3,0),IF(AND(I29=\"x\",K29=\"x\"),ROUNDDOWN(G29*tableaux!$F$4,0),IF(AND(I29=\"x\",L29=\"x\"),ROUNDDOWN(G29*tableaux!$F$6,0),0))))))))","v":""},{"$f":"IF(C29=\"\",\"\",VLOOKUP(C29,Equipement!$A$4:$H$840,5,FALSE))","v":""},null,null,null,null,null,"","","",null,null,"",null,null,null,null,null,"",{"$f":"IF(C29=\"\",\"\",VLOOKUP(C29,Equipement!$A$4:$H$840,2,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C29=\"\",\"\",VLOOKUP(C29,Equipement!$A$4:$H$840,3,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C29=\"\",\"\",VLOOKUP(C29,Equipement!$A$4:$H$840,4,FALSE))","v":""},null,{"$f":"IF(C29=\"\",\"\",VLOOKUP(C29,Equipement!$A$4:$H$840,6,FALSE))","v":""},0,0,0,""]
[21,"Armures non utilisées",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"",{"$f":"IF(C30=\"\",\"\",VLOOKUP(C30,Equipement!$A$4:$H$840,2,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C30=\"\",\"\",VLOOKUP(C30,Equipement!$A$4:$H$840,3,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C30=\"\",\"\",VLOOKUP(C30,Equipement!$A$4:$H$840,4,FALSE))","v":""}]
[21,"Armures",null,null,null,null,{"$f":"IF(C31=\"\",\"\",IF(J31=\"X\",VLOOKUP(C31,Armures!A2:L48,5,FALSE)/2,IF(L31=\"X\",VLOOKUP(C31,Armures!A2:L48,5,FALSE)*1.5,IF(L31=\"X\",VLOOKUP(C31,Armures!A2:L48,5,FALSE)*5,IF(K31=\"X\",VLOOKUP(C31,Armures!A2:L48,5,FALSE)*0.9,VLOOKUP(C31,Armures!A2:L48,5,FALSE))))))","v":""},null,null,null,null,null,{"$f":"IF(C31=\"\",\"\",E31*(IF(Y31=\"\",0,IF($J31=\"X\",Y31*10,IF($K31=\"X\",Y31*3,IF($L31=\"X\",ROUNDUP(Y31*0.5,0),Y31))))))","v":""},"",{"$f":"IF(C31=\"\",\"\",E31*(IF(AA31=\"\",0,IF($J31=\"X\",AA31*10,IF($K31=\"X\",AA31*3,IF($L31=\"X\",ROUNDUP(AA31*0.5,0),AA31))))))","v":""},null,null,"",null,null,null,null,null,"",{"$f":"IF(C31=\"\",\"\",VLOOKUP(C31,Armures!A2:D48,2,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C31=\"\",\"\",VLOOKUP(C31,Armures!A2:D48,3,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C31=\"\",\"\",VLOOKUP(C31,Armures!A2:D48,4,FALSE))","v":""},null,{"$f":"IF(C31=\"\",\"\",VLOOKUP(C31,Armures!A2:K48,11,FALSE))","v":""},0,0,0,""]
[null,"Armes non utilisées",null,null,null,{"$f":"(IF(B32=\"\",\"\",E32*IF(G32=\"\",\"\",G32+IF(AND(H32=\"x\",J32=\"x\"),ROUNDDOWN(G32*tableaux!$C$3,0),IF(AND(H32=\"x\",K32=\"x\"),ROUNDDOWN(G32*tableaux!$C$4,0),IF(AND(I32=\"x\",J32=\"x\"),ROUNDDOWN(G32*tableaux!$F$3,0),IF(AND(I32=\"x\",K32=\"x\"),ROUNDDOWN(G32*tableaux!$F$4,0),IF(AND(I32=\"x\",L32=\"x\"),ROUNDDOWN(G32*tableaux!$F$6,0),0))))))))","v":0},0,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF($Q32=\"sur moi\",$F32,\"\")","v":""},0,0,0,null,{"$f":"IF(C32=\"\",\"\",VLOOKUP(C32,Equipement!$A$4:$H$840,6,FALSE))","v":""},null,null,null,""]
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[{"$f":"IF(B34=\"A 2 Mains\",1,IF(B34=\"A poudre\",2,IF(B34=\"Arbalète\",3,IF(B34=\"Arc Long\",4,IF(B34=\"Cavalerie\",5,IF(B34=\"De jet\",6,IF(B34=\"Escrime\",7,IF(B34=\"Exotique\",8,IF(B34=\"Explosif\",9,IF(B34=\"Fléaux\",10,IF(B34=\"Lance-Pierre\",11,IF(B34=\"Lourde\",12,IF(B34=\"Mécanique\",13,IF(B34=\"Ordinaire\",14,IF(B34=\"Parade\",15,IF(B34=\"Paralysante\",16,\"\"))))))))))))))))","v":""},null,null,null,null,{"$f":"(IF(C34=\"\",\"\",E34*IF(G34=\"\",\"\",G34+IF(AND(H34=\"x\",J34=\"x\"),ROUNDDOWN(G34*tableaux!$C$3,0),IF(AND(H34=\"x\",K34=\"x\"),ROUNDDOWN(G34*tableaux!$C$4,0),IF(AND(I34=\"x\",J34=\"x\"),ROUNDDOWN(G34*tableaux!$F$3,0),IF(AND(I34=\"x\",K34=\"x\"),ROUNDDOWN(G34*tableaux!$F$4,0),IF(AND(I34=\"x\",L34=\"x\"),ROUNDDOWN(G34*tableaux!$F$6,0),0))))))))","v":""},{"$f":"IF(C34=\"\",\"\",IF(OR(J34=\"X\",K34=\"X\"),VLOOKUP(C34,Armes!$A$2:$N$110,13,FALSE)-VLOOKUP(C34,Armes!$A$2:$N$110,13,FALSE)/10,VLOOKUP(C34,Armes!$A$2:$N$110,13,FALSE)))","v":""},null,null,null,null,null,"","","",null,null,"",null,null,null,null,null,"",{"$f":"IF(C34=\"\",\"\",VLOOKUP(C34,Armes!$A$2:$N$110,12,FALSE))","v":""},0,0,null,{"$f":"IF(C34=\"\",\"\",VLOOKUP(C34,Armes!$A$2:$N$110,14,FALSE))","v":""},0,0,0,""]
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[null,null,"balles      x",null,null,{"$f":"G36+IF(J36=0,0,ROUNDDOWN(G36*tableaux!$E$3,0))","v":{"$error":"#VALUE!"}},{"$f":"IF(D36=\"\",\"\",IF(R36<1,1,R36))","v":""},null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Y36=\"\",\"\",IF($J36=\"X\",Y36*10,IF($K36=\"X\",Y36*3,IF($L36=\"X\",ROUNDUP(Y36*0.5,0),Y36))))","v":""},"","",null,"sur moi",{"$f":"IF(J36=\"X\",D36-(D36/10),D36)","v":0},null,null,null,null,null,{"$f":"IF($Q36=\"sur moi\",$F36,\"\")","v":{"$error":"#VALUE!"}},null,null,{"$f":"IF(D36=\"\",\"\",ROUNDUP(D36*1.2,0))","v":""},null,null,0,0,0,""]
[null,null,"carreaux  x",null,null,{"$f":"G37+IF(J37=0,0,ROUNDDOWN(G37*tableaux!$E$3,0))","v":0},{"$f":"IF(J37=\"X\",((D37*2)-((D37*2)/10)),(D37*2))","v":0},null,null,null,null,null,"","","",null,"sur moi",null,null,null,null,null,null,0,null,{"$f":"IF(D37=\"\",\"\",ROUNDUP(D37*0.4,0))","v":""}]
[null,null,"flèches    x",null,null,{"$f":"G38+IF(J38=0,0,ROUNDDOWN(G38*tableaux!$E$3,0))","v":0},{"$f":"IF(J38=\"X\",((D38*2)-((D38*2)/10)),(D38*2))","v":0},null,null,null,null,null,"","","",null,"sur moi",null,null,null,null,null,null,0,null,null,{"$f":"IF(D38=\"\",\"\",ROUNDUP(D38*2.4,0))","v":""}]
[null,null,"Total Encombrement (Sur moi):",null,null,null,{"$f":"SUM(X8:X31)+SUM(X33:X35)+ROUNDDOWN((SUM('page 3'!M3:O3)/10),0)","v":48},null,null,"Total valeurs monétaires:",null,null,{"$f":"SUM(M8:M31)+SUM(M33:M38)","v":9},{"$f":"SUM(N8:N31)+SUM(N33:N38)","v":6},{"$f":"SUM(O8:O31)+SUM(O33:O38)","v":0},null,{"$f":"G39+'page 1'!M40+'page 1'!M53-G3+49","v":97}]
[null,null,null,"malus d'encombrement :",{"$f":"(-1)*IF((ROUNDDOWN(('page 3'!Q39/50),0))>=0,ROUNDDOWN(('page 3'!Q39/50),0),0)","v":-1}]
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[null,null,"Objets magiques/spéciaux/impies/bénis/reliques et artéfacts"]
[null,null,"Objet",null,null,null,"Conn. Acad",null,"Pouvoirs","Pouvoirs",null,null,null,null,null,null,null,"Réf."]
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[null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(C45=\"\",\"\",VLOOKUP(C45,'Obj.Magiques et Rituels'!$A$2:$D$103,2,FALSE))","v":""},null,{"$f":"IF(C45=\"\",\"\",VLOOKUP(C45,'Obj.Magiques et Rituels'!$A$2:$D$103,3,FALSE))","v":""},{"$f":"IF(C45=\"\",\"\",VLOOKUP(C45,'Obj.Magiques et Rituels'!$A$2:$D$103,3,FALSE))","v":""},null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(C45=\"\",\"\",VLOOKUP(C45,'Obj.Magiques et Rituels'!$A$2:$D$103,4,FALSE))","v":""}]
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{"sheet":"page 4","index":5,"n_rows":542,"n_cols":6,"rows_kept":542,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[1,1,1,2],[1,4,1,5]]}
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[null,"Grimoire de sorts/ Grimoire Runique",null,null,{"$f":"CONCATENATE(\"Jet d'incantation = \",'page 1'!K29,\" (si jet de Focalisation réussi) + Bonus d'ingrédient + \",'page 1'!K29,\"d10\")","v":"Jet d'incantation = 0 (si jet de Focalisation réussi) + Bonus d'ingrédient + 0d10"}]
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[null,"Catégorie :",null,null,"Catégorie :"]
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[null,"Nom :",null,null,"Nom :"]
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[null,null,{"$f":"IF(OR(C5=\"Domaine de Tzeentch\",C5=\"Le domaine de Loec\",C5=\"Domaine de Nurgle\"),11,0)","v":0},null,null,{"$f":"IF(OR(F5=\"Domaine de Tzeentch\",F5=\"Le domaine de Loec\",F5=\"Domaine de Nurgle\"),11,0)","v":0}]
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[null,null,{"$f":"IF(OR(C167=\"Magie commune de Manann\",C167=\"Magie commune de Morr\",C167=\"Magie commune de Myrmidia\",C167=\"Magie commune de Ranald\",C167=\"Magie commune de Shallya\",C167=\"Magie commune de Sigmar\",C167=\"Magie commune de Taal\",C167=\"Magie commune d'Ulric\",C167=\"Magie commune de Verena\",C167=\"Sorts dazhinyi\",C167=\"Sorts torinyi\",C167=\"Sorts ursunyi\",C167=\"Magie commune d'Illuminas\",C167=\"Magie commune de Solkan\"),2,0)","v":0},null,null,{"$f":"IF(OR(F167=\"Magie commune de Manann\",F167=\"Magie commune de Morr\",F167=\"Magie commune de Myrmidia\",F167=\"Magie commune de Ranald\",F167=\"Magie commune de Shallya\",F167=\"Magie commune de Sigmar\",F167=\"Magie commune de Taal\",F167=\"Magie commune d'Ulric\",F167=\"Magie commune de Verena\",F167=\"Sorts dazhinyi\",F167=\"Sorts torinyi\",F167=\"Sorts ursunyi\",F167=\"Magie commune d'Illuminas\",F167=\"Magie commune de Solkan\"),2,0)","v":0}]
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[null,null,{"$f":"IF(OR(C221=\"Le domaine de Manann\",C221=\"Le domaine de Morr\",C221=\"Le domaine de Myrmidia\",C221=\"Le domaine de Ranald\",C221=\"Le domaine de Shallya\",C221=\"Le domaine de Sigmar\",C221=\"Le domaine de Taal et Rhya\",C221=\"Le domaine d'Ulric\",C221=\"Le domaine de Verena\",C221=\"Le domaine de Solkan\",C221=\"Le domaine d'Illuminas\"),12,0)","v":0},null,null,{"$f":"IF(OR(F221=\"Le domaine de Manann\",F221=\"Le domaine de Morr\",F221=\"Le domaine de Myrmidia\",F221=\"Le domaine de Ranald\",F221=\"Le domaine de Shallya\",F221=\"Le domaine de Sigmar\",F221=\"Le domaine de Taal et Rhya\",F221=\"Le domaine d'Ulric\",F221=\"Le domaine de Verena\",F221=\"Le domaine de Solkan\",F221=\"Le domaine d'Illuminas\"),12,0)","v":0}]
[null,null,{"$f":"IF(OR(C221=\"Domaine de Tzeentch\",C221=\"Le domaine de Loec\",C221=\"Domaine de Nurgle\"),11,0)","v":0},null,null,{"$f":"IF(OR(F221=\"Domaine de Tzeentch\",F221=\"Le domaine de Loec\",F221=\"Domaine de Nurgle\"),11,0)","v":0}]
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[null,null,{"$f":"IF(OR(C221=\"Sorts de Magie commune (glace)\",C221=\"Le domaine de Stormfels\"),9,0)","v":0},null,null,{"$f":"IF(OR(F221=\"Sorts de Magie commune (glace)\",F221=\"Le domaine de Stormfels\"),9,0)","v":0}]
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[null,null,{"$f":"IF(C220=\"Magie mineure\",'listes magies'!$C$26,\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF(F220=\"Magie mineure\",'listes magies'!$C$26,\"\")","v":""}]
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[null,null,{"$f":"IF(OR(C329=\"Sorts de Magie commune (glace)\",C329=\"Le domaine de Stormfels\"),9,0)","v":0},null,null,{"$f":"IF(OR(F329=\"Sorts de Magie commune (glace)\",F329=\"Le domaine de Stormfels\"),9,0)","v":0}]
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[null,null,{"$f":"IF(OR(C329=\"Magie commune (divine)\",C329=\"Le domaine de Grunndred\",C329=\"Le domaine de Händrich\",C329=\"Le domaine de Khaine\",C329=\"Le domaine de Dazh\",C329=\"Le domaine de Tor\",C329=\"Le domaine d'Ursun\",C329=\"Magie commune (occulte)\",C329=\"Magie commune (vulgaire)\",C329=\"Magie commune (Warp)\",C329=\"Magie commune (Chaos)\",C329=\"Le domaine des esprits\"),6,0)","v":0},null,null,{"$f":"IF(OR(F329=\"Magie commune (divine)\",F329=\"Le domaine de Grunndred\",F329=\"Le domaine de Händrich\",F329=\"Le domaine de Khaine\",F329=\"Le domaine de Dazh\",F329=\"Le domaine de Tor\",F329=\"Le domaine d'Ursun\",F329=\"Magie commune (occulte)\",F329=\"Magie commune (vulgaire)\",F329=\"Magie commune (Warp)\",F329=\"Magie commune (Chaos)\",F329=\"Le domaine des esprits\"),6,0)","v":0}]
[null,null,{"$f":"IF(OR(C329=\"Magie commune de Manann\",C329=\"Magie commune de Morr\",C329=\"Magie commune de Myrmidia\",C329=\"Magie commune de Ranald\",C329=\"Magie commune de Shallya\",C329=\"Magie commune de Sigmar\",C329=\"Magie commune de Taal\",C329=\"Magie commune d'Ulric\",C329=\"Magie commune de Verena\",C329=\"Sorts dazhinyi\",C329=\"Sorts torinyi\",C329=\"Sorts ursunyi\",C329=\"Magie commune d'Illuminas\",C329=\"Magie commune de Solkan\"),2,0)","v":0},null,null,{"$f":"IF(OR(F329=\"Magie commune de Manann\",F329=\"Magie commune de Morr\",F329=\"Magie commune de Myrmidia\",F329=\"Magie commune de Ranald\",F329=\"Magie commune de Shallya\",F329=\"Magie commune de Sigmar\",F329=\"Magie commune de Taal\",F329=\"Magie commune d'Ulric\",F329=\"Magie commune de Verena\",F329=\"Sorts dazhinyi\",F329=\"Sorts torinyi\",F329=\"Sorts ursunyi\",F329=\"Magie commune d'Illuminas\",F329=\"Magie commune de Solkan\"),2,0)","v":0}]
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["exceptionnelle",5,-0.1,null,-0.1,-0.5,"X","Acrobatie équestre","+10% en Equitation","Alphabet secret","Int","Ag","Halfling","La Grande Croix",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Abbé\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Abbé\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Abbé\"))))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Rédemption",185,"Abbot",6,"+10","-","+10","+10","+10","+30","+25","+20","-","+6","-","-","Érudit, Grand prêtre, Prêtre consacré, Moine mendiant","Aucun","Dilettante, Érudit, Grand prêtre","Dilettante, Érudit, Grand prêtre","Intelligent, Orateur né, Sain d’esprit","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (deux au choix), Conniassances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Langage mystique (magick), Langue (classique), Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Perception, Soins, Soins des animaux","Livre enluminé, relique religieuse, accesoires de calligraphie, vêtements religieux (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Argenté","Blond cendré","Blond cendré","Blanc","Gris-bleu","Bleu","Gris clair","Gris clair",0,1,0,0,2,"35 ans","22 ans","17 ans","25 ans","10 ans","féminin","Acné prononcée","1,675m","1,625m","1,025m","0,975m","1,625m","1,545m","1,325m","1,275m","1,4m","38 kg","36 kg","49 kg","43 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Arabie\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Cité de Marienburg\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Cité d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Cité de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Bourg de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev méridional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev Kislev méridional (Ungol)\"),\"Ville du Sud du Kislev\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Bourg de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Bourg d'Artenois\",\"\")","v":""},"Gouffre Noir","Adûnakhôr","Alane","Albert","Alia","Abelhelm","Abighild","Artuf","Anika","Arrck","Ailebleue","Albrecht","Baidaulne",{"$f":"IF(Intro!K18=\"X\",\"Magie divine\",IF(Gestion!W60>0,\"Magie divine\",IF(Gestion!W116>0,\"Magie mineure\",\"\")))","v":""},"Acrobatie équestre","sur ma monture","A mitraille","A 2 Mains","Ajusteur/Scieur","Ag",2,"Artisan",{"$f":"IF($DB2=\"Artisan\",400,IF($DB2=\"Détaillant\",195,IF($DB2=\"Fermier\",135,IF($DB2=\"Aubergiste\",150,IF($DB2=\"Spécialiste\",750,0)))))","v":400},{"$f":"IF($DB2=\"Artisan\",300,IF($DB2=\"Détaillant\",160,IF($DB2=\"Fermier\",115,IF($DB2=\"Aubergiste\",135,IF($DB2=\"Spécialiste\",565,0)))))","v":300},{"$f":"IF($DB2=\"Artisan\",210,IF($DB2=\"Détaillant\",130,IF($DB2=\"Fermier\",95,IF($DB2=\"Aubergiste\",120,IF($DB2=\"Spécialiste\",380,0)))))","v":210},{"$f":"IF($DB2=\"Artisan\",120,IF($DB2=\"Détaillant\",105,IF($DB2=\"Fermier\",75,IF($DB2=\"Aubergiste\",105,IF($DB2=\"Spécialiste\",195,0)))))","v":120},"Astrologue","Arts","Albion","langage de guilde","albionais","demonik","acrobate","Courante galopante","WJDR 136","Béatitude aveugle","TC 61","Acéphale","TdC 29","Arquebusier","chaos","Albion","A","Compétences: Survie, Orientation ou Equitation, Connaissances générales (Albion), Langue (albionais). Talents: Affinité provinciale (Albion), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Elfe\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",\"de race pure\")","v":"de race pure"},null,"D. de Nurgle","Collier de Khorne","Don de Khorne","Vous gagnez un collier de Khorne ou une pierre de sang","TdC 183","(Agnostique)",null,null,"Gens du Commun","Aigle (grand)","Animal","Le Bestiaire",95,65,0,44,43,52,38,43,25,2,26,{"$f":"ROUNDDOWN(EP2/10,0)","v":4},{"$f":"ROUNDDOWN(EQ2/10,0)","v":4},"2(10)",0,0,0,"Esquive (Ag), Orientation (Int+10%), Perception (Int+20%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Coups précis, Coups puissants, Sans peur, Sens aiguisés, Vision nocturne, Vol","5 sc","Animaux/Montures/Familiers","Catalyseur magique","Adorable","Adoration","Adore manger des piments","Monture","Arabie","Argent","Aaron ","Agité","S. d'Ambre","RdS 176","P. de Morr",{"$f":"IF('page 1'!M10=\"\",\"\",\"Célibataire\")","v":""}]
["bonne",null,-0.1,null,null,-0.1,null,"Acuité auditive","+20% en perception auditive","Baratin","Soc","E","Humain","Le Trait du Peintre",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Abbé anceur de sorts\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Abbé lanceur de sorts\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Abbé lanceur de sorts\",\"\")))))))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Rédemption",186,"Abbot",6,"+10","-","+10","+10","+10","+30","+25","+20","-","+6","-","+2","Érudit, Grand prêtre, Prêtre consacré, Moine mendiant lanceur de sorts","Aucun","Dilettante, Érudit, Grand prêtre","Dilettante, Érudit, Grand prêtre","Intelligent, Orateur né, Sain d’esprit","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (deux au choix), Conniassances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Focalisation, Langage mystique (magick), Langue (classique), Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Perception, Sens de la magie, Soins, Soins des animaux","Livre enluminé, relique religieuse, accesoires de calligraphie, vêtements religieux (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Blond cendré","Paille","Blond","Brun clair","Bleu","Noisette","Gris-bleu","Bleu",1,2,1,1,4,"40 ans","24 ans","18 ans","30 ans","11 ans","masculin","Allergique","1,70m","1,65m","1,05m","1,00m","1,65m","1,57m","1,35m","1,30m","1,425m","40 kg","38 kg","52 kg","45 kg",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Bretonnie\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Forêt de Laurelorn\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Bourg d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Bourg d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Bourg de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Ungol)\"),\"Tirsa du Nord\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Bourg de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Bourg de Bastogne\",\"\")","v":""},"Malefosse","Aeglos","Altronia","Alfred","Alice","Adelbert","Abigund","Bardin","Asta","Arrflem","Ailefine","Allenstag","Bascolline",{"$f":"IF(Intro!K18=\"X\",\"Domaines divins\",IF(Gestion!W60>0,\"Domaines divins\",IF(Gestion!W116>0,\"Magie mineure\",\"\")))","v":""},"Acuité auditive","au domicile","Assomante","A poudre","Apothicaire/Herboriste","Int",3,"Détaillant",195,160,130,105,"Pisteur","Astronomie","Arabie","langage des rôdeurs","arabien","druidique","acrobate équestre","Croup des marais","DdD 27","Bête intérieure","WJDR 202","Ailes","TdC 29","Brasseur","divine","Arabie","A","Compétences: Commérage ou Marchandage, Evaluation ou Métier (marchand), Connaissances générales (Arabie), Langue (Arabien). Talents: Affinité provinciale (Arabie), Dur en affaires ou Calcul Mental ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Elfe Noir\",\"\")","v":""},"Compétences: Intimidation, Survie OU Marchandage. Talents: Guerrier Né, Sang Froid OU Intelligent, Grand Voyageur OU Intrigant, Résistance aux maladies OU Résistance aux poisons","D. de Slaanesh","Frénésie","Don de Khorne","Vous gagnez la Talent Frénésie ou augmentez F et E de +10%","TdC 183","(Arianka) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,"Criminel","Chameau/Dromadaire","Animal",null,null,33,0,30,30,30,10,10,0,1,10,3,3,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés","10 sc","Serviteur/Suivant","Lien psychique","Agréable","Amitié","Ailes de lévitation","Animal de compagnie","Albion","Bleu","Abba ","Aura Sauvage","S. d'Ambre","RdS 176","P. de Myrmidia",{"$f":"IF('page 1'!M10=\"Masculin\",\"Fiancé/ Promis\",IF('page 1'!M10=\"Féminin\",\"Fiancée/ Promise\",\"\"))","v":""}]
["normale",null,null,null,null,null,null,"Acuité visuelle","+10% en per. visuelle & Lect. sur les lèvres","Braconnage","Ag","F","Nain","Gnuthus le Buffle",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Acolyte de Khorne\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Acolyte de Khorne\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(Mutant=FALSE,\"\",\"Acolyte de Khorne\"))))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",68,"Khorne Acolyte",null,"+20","-","+10","+15","+5","-","+15","-","+1","+4","-","-","Au choix","Au choix","Agitateur, Fanatique, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Maraudeur, Vétéran","Agitateur, Fanatique, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Maraudeur, Vétéran","Coups précis, Coups puissants, Dur à cuire, Maîtrise (Armes lourdes) ou maîtrise (Fléaux), Réflexes éclair ou Résistance accrue, Rompu au Chaos","Connaissances générales (une au choix), Esquive, Intimidation, Langage secret (langage de bataille)","Armure moyenne (gilet de mailles), arme lourde ou fléau, vêtements religieux (tenue complète), symbole religieux (petit), sang (une outre)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Paille","Blond","Roux","Brun foncé","Vert","Marron clair","Bleu","Cuivre",2,3,2,2,6,"45 ans","26 ans","19 ans","35 ans","12 ans",null,"Anneau nasal/piercing","1,725m","1,675m","1,075m","1,025m","1,675m","1,595m","1,375m","1,325m","1,45m","43 kg","40 kg","54 kg","47 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Cathay\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Grande Forêt\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ville prospère d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Cité de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Bourg de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev oriental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev oriental (Ungol)\"),\"Ville de l'Est du Kislev\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Bourg de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Bourg de Bordeleaux\",\"\")","v":""},"Moussillon","Aegnor","Aredhel","Axel","Elena","Admund","Abigunda","Barik","Astrid","Azarat","Ailepreste","Altmann","Bergedeau",{"$f":"IF(Intro!K18=\"X\",\"Magie commune\",IF(Gestion!W66>0,\"Magie commune\",IF(Gestion!W69>0,\"Magie commune\",IF(Gestion!W116>0,\"Magie mineure\",\"\"))))","v":""},"Acuité visuelle","dans le transport","Défensive","Arbalète","Arquebusier","Ag",4,"Spécialiste",750,565,380,195,"Rodeur","Cryptographie","Bretonnie","langage des voleurs","bretonnien","elfe mystique","acteur","Dévorante","SLiche 106","Cœur du désespoir","WJDR 202","Albinos","TdC 32","Fabricant d’armes","glace","Cathay","A","Compétences: Commérage ou Marchandage, Equitation ou Evaluation, Connaissances générales (Cathay), Langue (cathayan). Talents: Affinité provinciale (Cathay), Combat de Rue OU Lutte",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Elfe Sylvain\",\"\")","v":""},"Compétences: Chasse, Braconnage, Dressage OU Emprise sur les animaux, Survie Talents: Acuité auditive OU Adresse au tir OU Camouflage rural","D. de Tzeentch","Main armée","Don de Khorne","L'un de vos appendices fusionne avec une arme de votre choix","TdC 184","(Arianka) Initié",null,"Connaissances académiques (Droit)","Rôdeur","Chat","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",189,24,0,10,10,18,10,10,0,1,6,1,1,6,0,0,0,"Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag), Escalade (F), Perception (Int +20%)","Camouflage urbain, Fuite, Sens aiguisés","5 sc","Forme animale","Main du maître","Agressif","Antagosniste","Ailes de vol","Familier magique","Bretonnie","Cuivre","Abby ","Bestial","S. d'Ambre","RdS 176","P. de Ranald",{"$f":"IF('page 1'!M10=\"Masculin\",\"Marié\",IF('page 1'!M10=\"Féminin\",\"Mariée\",\"\"))","v":""}]
["médiocre",-5,null,-5,null,0.5,null,"Adresse au tir","+20% en CT en visant (au lieu de +10%)","Connaissances académiques","Int","FM","Elfe","Dragomas le Dragon",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Acolyte de Nurgle\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Acolyte de Nurgle\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(Mutant=FALSE,\"\",\"Acolyte de Nurgle\"))))))","v":""},"non","Criminel","Le Tome de la Corruption",72,"Nurgle Acolyte",null,"+10","-","-","+20","+5","-","+15","+15","-","+3","-","+1","Au choix","Au choix","Agitateur, Charlatan, Chirurgien barbier, Dilettante, Hors-la-loi, Magus de Nurgle, Maraudeur, Trafiquant de cadavres","Agitateur, Charlatan, Chirurgien barbier, Dilettante, Hors-la-loi, Magus de Nurgle, Maraudeur, Trafiquant de cadavres","Eloquence, Harmonie aethyrique ou Résistance accrue, Magie commune (Chaos), Magie noire, Résistance aux maladies, Rompu au Chaos, Sans peur, Troublant","Connaissances académiques (démonologie), Connaissances générales (une au choix), Déguisement, Focalisation, Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Lire/écrire, Sens de la magie, Soins, Survie, Torture","Armure légère (veste de cuir), arme à une main, une maladie, Vêtments religieux (tenue complète de qualité médiocre)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Blond","Auburn","Auburn","Gris","Cuivre","Marron","Vert","Marron clair",3,4,3,3,8,"50 ans","28 ans","20 ans","40 ans","13 ans",null,"Balafre","1,75m","1,70m","1,10m","1,05m","1,70m","1,62m","1,40m","1,35m","1,475m","45 kg","43 kg","56 kg","49 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!$C$4=\"Humain\",'page 1'!$C$4=\"Orc\"),\"Désolations du chaos\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Forêt de Reikwald\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Village agricole d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Bourg de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Bourg de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev oriental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev oriental (Ungol)\"),\"Tirsa de l'Est\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Bourg de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Bourg de Brionne\",\"\")","v":""},"Puits-du-Queekz","Aradan","Galadriel","Carl","Esméralda","Adred","Ada","Jotunn","Ulla","Azaraz","Aileprompte","Atzwig","Billot",{"$f":"IF(Intro!K18=\"X\",\"Savoir occulte\",IF(Gestion!W101>0,\"Savoir occulte\",IF(Gestion!W113>0,\"Savoir occulte\",IF(Gestion!W116>0,\"Magie mineure\",\"\"))))","v":""},"Adresse au tir","sur moi","Epuisante","Arc Long","Artiste","Ag",5,"Spécialiste",750,565,380,195,"Templier","Démonologie","Cathay","langage de bataille","cathayan","haut cathayan","bouffon","Diarrhée sanglante","WJDR 136","Cœur perdu","WJDR 202","Apparence décharnée","TdC 32","Fabricant d’armures","occulte","Désolations du chaos","A","Compétences: Connaissances générales (Désolations du Chaos), Équitation, Langue (kurgan), Survie Talents : Affinité provinciale (Désolations du chaos), Dur à cuire, Guerrier né, Résistance accrue, Rompu au Chaos, 25% de chances de commencer le jeu avec une mutation. ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Elfe des Mers\",\"\")","v":""},"Compétences: Cannotage, Natation, Navigation Talents: Dur en affaires, Enfant des mers, Grand Voyageur, Pilote de navire","D. du Sang","Main de Khorne","Don de Khorne","Un de vos appendices inflige BF–1 à mains nues","TdC 183","(Asuryan) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Connaissances générales (Elfes)","Guerrier","Chauve-souris","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",189,24,0,10,10,18,10,10,0,1,2,1,1,"1(6)",0,0,0,"Perception (Int)","Sens aiguisé, Vision nocturne, Vol","5 sc",null,"Porte-bonheur","Agressivité passive","Distant","Ailes vestigiales",null,"Cathay","Gris clair","Abel ","Brutal","S. d'Ambre","RdS 176","P. de Manaan",{"$f":"IF('page 1'!M10=\"\",\"\",\"En couple\")","v":""}]
[null,null,null,null,null,null,null,"Affinité provinciale","+10% Connaiss. Générales dans cette province","Connaissances générales","Int","Int","Skaven","Le Crépuscule",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Acolyte de Slaanesh\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Acolyte de Slaanesh\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(Mutant=FALSE,\"\",\"Acolyte de Slaanesh\"))))))","v":""},"non","Criminel","Le Tome de la Corruption",75,"Slaanesh Acolyte",null,"+5","+5","-","-","+10","-","+20","+25","-","+3","-","+1","Au choix","Au choix","Agitateur, Bateleur, Dilettante, Escroc, Guerrier du Chaos, Magus de Slaanesh, Noble","Agitateur, Bateleur, Dilettante, Escroc, Guerrier du Chaos, Magus de Slaanesh, Noble","Code de la rue, Dur en affaires ou Harmonie aethyrique, Etiquette, Magie commune (Chaos), Magie noire, Rompu au Chaos, Sens aiguisés, Sociable","Charisme, Commérage ou Intimidation, Connaissances académiques (démonologie), Déguisement OU Évaluation, Expression artistique (une au choix) OU Résistance à l’alcool, Focalisation, Jeu, Langage mystique (démoniaque), Lire/écrire, Sens de la magie","Dague, symbole religieux (petit), vêtements religieux (tenue complète), 15CO",15,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Auburn","Roux","Châtain clair","Moucheté","Marron clair","Marron foncé","Cuivre","Marron",null,5,4,null,10,"55 ans","30 ans","21 ans","45 ans","14 ans",null,"Barbe brouissailleuse","1,775m","1,725m","1,125m","1,075m","1,725m","1,645m","1,425m","1,375m","1,50m","47 kg","45 kg","59 kg","52 kg",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Empire\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Cité l'Altdorf\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Village pauvre d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Cité de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Bourg de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Ungol)\"),\"Ville de l'Ouest du Kislev\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Ville prospère de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Bourg de Couronne\",\"\")","v":""},"Skarogne","Aerandir","Arien","Edgar","Eva","Adric","Adel","Borgril","Berta","Azardwell","Ailevive","Bacher","Blanchefleur",{"$f":"IF(Intro!K18=\"X\",\"Sombres savoirs\",IF(Gestion!W106>0,\"Sombres savoirs\",IF(Gestion!W116>0,\"Magie mineure\",\"\")))","v":""},"Affinité provinciale",null,"Equilibrée","Cavalerie","Aubergiste/Hôtelier","Int",6,"Aubergiste",150,135,120,105,"Voleur","Droit","Désolations",null,"classique","haut nehekharian","chanteur","Fébrilité grise","TC 50","Conviction divine","MdN 108","Appétit surnaturel","TdC 32","Fondeur","rebouteux","Estalie","A","Compétences: Commérage ou Equitation, Connaissances générales (Estalie), Langue (estalien). Talents: Affinité provinciale (Estalie), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Haut Elfe\",\"\")","v":""},"Compétences: Langue (une au choix) OU Connaissances académiques (une au choix), Lire/écrire Talents: Harmonie aethyrique OU Maitrise (arcs longs), Intelligent OU Sang-froid, Résistance aux maladies, Grand Voyageur OU Intrigant, Vision nocturne ","Don de la Dame","Marque de Khorne","Don de Khorne","Voir Tome de la Corruption p.183","TdC 183","(Athée)",null,null,"Académicien","Cheval (cauchemar)","Animal","Le Bestiaire",119,24,0,40,40,25,0,0,0,1,14,4,4,8,0,0,0,"Aucune","Armes naturelles, Coups puissants, Mort-vivant, Vision nocturne","Rien",null,"Puissance magique","Altruiste","Serviteur","Apparence de mort-vivant",null,"Désolations du chaos","Gris-bleu","Abette","Distant","S. d'Ambre","RdS 176","P. de Shallya",{"$f":"IF('page 1'!M10=\"\",\"\",\"Concubinage\")","v":""}]
[null,null,null,null,null,null,null,"Ambidextre","Pas malus utilisation arme main non directrice","Création de runes","FM","Soc","Homme-bête","Le Fourreau de Grungni",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Acolyte de Tzeentch\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Acolyte de Tzeentch\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(Mutant=FALSE,\"\",\"Acolyte de Tzeentch\"))))))","v":""},"non","Criminel","Le Tome de la Corruption",79," Tzeentch Acolyte",null,"+5","+5","-","-","+5","+20","+10","+20","-","+3","-","+1","Au choix","Au choix","Agitateur, Artisan, Bourgeois, Contrebandier, Dilettante, Escroc, Étudiant, Guerrier du Chaos, Magus de Tzeentch, Noble, Scribe","Agitateur, Artisan, Bourgeois, Contrebandier, Dilettante, Escroc, Étudiant, Guerrier du Chaos, Magus de Tzeentch, Noble, Scribe","Corruption contrôlée, Dur en affaires ou harmonie aethyrique, Eloquence, Etiquette, Grand voyageur ou Intelligent, Intrigant, Linguistique, Magie commune (Chaos), Magie noire, Résistance à la magie, Rompu au Chaos, Sang-froid, Sociable","Charisme OU Commandement, Commérage OU Intimidation, Connaissances académiques (démonologie), Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (une au choix) OU Déguisement, Évaluation, Préparation de poisons, Focalisation, Langage mystique (démoniaque), Langue (une au choix) OU Métier (un au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie","Atours (beaux, tenue complète), dague, symbole religieux (petit), vêtements religieux (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Châtain clair","Châtain clair","Châtain","Noir","Marron",null,"Marron clair","Marron foncé",null,6,5,null,12,"60 ans","32 ans","22 ans","50 ans","15 ans",null,"Barbichette","1,80m","1,75m","1,15m","1,10m","1,75m","1,67m","1,45m","1,40m","1,525m","49 kg","47 kg","61 kg","54 kg",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Estalie\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Avelorn\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Petite communauté d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Cité d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Bourg de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Ungol)\"),\"Grande stanista du Nord\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Ville prospère de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Bourg de Gasconie\",\"\")","v":""},"Sub-Altdorf","Aldaron","Arwen","Hugo","Frida","Agis","Adelind","Brokk","Birgit","Azhak","Amivrai","Baer","Blanchepointe",{"$f":"IF(Intro!K18=\"X\",\"Runes\",IF(Gestion!W95>0,\"Runes\",\"\"))","v":""},"Ag",null,"Expérimentale","De jet","Banquier/Courtier","Int",7,"Spécialiste",750,565,380,195,null,"Esprits","Elfes",null,"druhir","magick","chiromancien","Fièvre aveuglante","DdD 28","Corruption du Chaos","WJDR 203","Articulations supplémentaires","TdC 32","Forgeron/Maréchal-ferrant","vedma","Ind","A","Compétences: Commérage ou Equitation, Connaissances générales (Ind), Langue (indhya). Talents: Affinité provinciale (Ind), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Gnome\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Gnomes), Expression artistique (bouffon), Métier (un au choix), 1 talent déterminé aléatoirement ","R. du Chaos","Morsure venimeuse","Don de Khorne","Vous gagnez la Mutation morsure venimeuse","TdC 183","(Dazh) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Cheval (coursier elfique)","Animal","Le Bestiaire",120,36,0,43,41,42,10,10,20,1,16,4,4,9,0,0,0,"Esquive (Ag), Natation (F), Perception (Int+20%)","Acuité auditive, Acuité visuelle, Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés","5 sc",null,"Réserve aethyrique","Ambigu","Solitaire","Aveugle",null,"Empire","Marron","Abril","Empreinte de Ghur","S. d'Ambre","RdS 176","P. de Sigmar",{"$f":"IF('page 1'!M10=\"Masculin\",\"Veuf\",IF('page 1'!M10=\"Féminin\",\"Veuve\",\"\"))","v":""}]
[null,null,null,null,null,null,null,"Amphibie","Pas de malus dans l'eau, Ne peut pas se noyer","Crochetage","Ag",null,"Vampire","Mammit le Sage",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Agent du Suaire\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Agent du Suaire\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Agent du Suaire\"))))","v":""},"non","Rôdeur","Les Maîtres de la Nuit",91,"Agent of the Shroud",8,"+15","+10","+10","+10","+20","+20","+30","+10","+1","+4","-","-","Chasseur de vampires, Chirurgien barbier, Érudit, Étudiant, Initié (Morr), Pilleur de tombes, Sentinelle halfling","Aucun","Chasseur de vampires, Dilettante, Érudit, Espion, Prêtre (Morr), Répurgateur, Tueur de morts","Chasseur de vampires, Dilettante, Érudit, Espion, Prêtre (Morr), Répurgateur, Tueur de morts","Valeureux ou Sang-froid, Intelligent ou Sociable, Intrigant, Sens aiguisés ou Sixième sens","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (nécromancie), Connaissances académiques (théologie), Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (Empire), Connaissances générales (Tilée), Déguisement, Déplacement silencieux, Dissimulation, Filature, Fouille, Intimidation, Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Perception, Pistage, Soins","Armure moyenne (veste de cuir, gilet de mailles), arme à une main de qualité exeptionelle, 4 pieux, chapelet, ail (12 gousses), symbole religieux (petit)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Châtain","Châtain","Brun","Tacheté","Marron foncé",null,"Marron","Mauve",null,null,null,null,14,"65 ans","34 ans","23 ans","55 ans","16 ans",null,"Bave","1,825m","1,775m","1,175m","1,15m","1,775m","1,695m","1,475m","1,425m","1,55m","52 kg","49 kg","63 kg","56 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Ind\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Caledor\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ferme (élevage) d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Cité d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Bourg de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev méridional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev Kislev méridional (Ungol)\"),\"Grande stanista du Sud\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Ville prospère de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Bourg de Gisoreux\",\"\")","v":""},"La Cité des Piliers","Aluthol","Davandrel","Jakob","Gréta","Aiden","Adeline","Dimzad","Dagmar","Azhassik","Arbregrêle","Baumann","Blancmuguet",{"$f":"IF(Intro!K18=\"X\",\"Runes Majeures\",IF(Gestion!W96>0,\"Runes Majeures\",\"\"))","v":""},"Alphabet secret",null,"Immobilisante","Escrime","Barbier/Coiffeur","Ag",8,"Spécialiste",750,565,380,195,null,"Généalogie/Héraldique","Elfes Noirs",null,"ebonien","nain mystique","clown","Fièvre du pied purulent","WJDR 137","Délire de sorcellerie","TC 61","Aspect bestial","TdC 32","Joailler/Bijoutier","vulgaire","Lustrie","A","Compétences: Survie, Orientation, Connaissances générales (Lustrie), Langue (lustrien). Talents: Affinité provinciale (Lustrie), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"du chaos\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (nains), Connaissances générales (Terres Sombres), Fouille, Langue (khazalid), Métier (arquebusier) Talents: Robuste, Savoir-faire nain, Valeureux, Vision nocturne, 25% de chances de commencer le jeu avec une mutation","V. du Chevalier","Musc de la haine","Don de Khorne","Vous gagnez la Talent Frénésie et toute créature adjaçante est sous Frénésie","TdC 183","(Dazh) Initié","Sens de l'Orientation",null,null,"Cheval (destier)","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",231,30,0,45,45,30,10,10,0,1,18,4,4,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés","5 sc",null,"Voix de la raison","Ambitieux/Aventureux",null,"Balafre",null,"Estalie","Marron clair","Aby   ","Musc","S. d'Ambre","RdS 176","P. de Véréna",{"$f":"IF('page 1'!M10=\"Masculin\",\"Répudié/ Divorcé\",IF('page 1'!M10=\"Féminin\",\"Répudiée/ Divorcée\",\"\"))","v":""}]
[null,null,null,null,null,null,null,"Armes naturelles","mains nues -> arme à une main (pas parade)","Dressage","Soc",null,"Orc","Mummit le Fou",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Agitateur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Agitateur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C4<>\"Elfe\",\"Agitateur\",\"\")))))))","v":""},"oui","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",31,"Agitator",9,"+5","+5","-","-","+5","+10","-","+10","-","+2","-","-","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Allumeur de réverbères, Bandit de grand chemin, Bourgeois, Capitaine, Étudiant, Fanatique, Héraut, Interprète, Oracle, Percepteur, Plaideur, Scalde, Scribe, Serviteur, Vendeur de journaux","Esclave, Fanatique, Serviteur","Charlatan, Démagogue, Dilettante, Escroc, Ex-détenu, Fanatique, Herrimault, Hors-la-loi, Pamphlétaire, Politicien, Prêcheur de rue, Raconteur","Esclave, Escroc, Fanatique, Guerrier des clans, Hors-la-loi","Combat de rue ou Sang-froid, Eloquence, Fuite","Charisme, Commérage OU Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (droit) OU Connaissances générales (empire), Dissimulation, Langue (bretonnien OU tiléen), Langue (reikspiel), Lire/Ecrire, Perception","Armure légère (veste de cuir), Vêtements confortables (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Brun","Brun","Bleu foncé","Tigré","Argent",null,"Marron foncé",null,null,null,null,null,16,"70 ans","36 ans","24 ans","60 ans","17 ans",null,"Boucle d'oreille","1,85m","1,80m","1,20m","1,125m","1,80m","1,72m","1,50m","1,45m","1,575m","54 kg","52 kg","65 kg","59 kg",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Kislev\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Chrace \",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ferme (culture) d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Cité de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Bourg d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev oriental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev oriental (Ungol)\"),\"Grande stanista de l'Est\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Ville prospère de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Bourg de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Amandil","Eilinel","Ludo","Hanna","Aigulf","Adelle","Drongli","Elsa","Azhdrak","Astre d'Ombre","Becker","Bonhomme",{"$f":"IF(Intro!K18=\"X\",\"Magie mineure\",IF(Gestion!W67>0,\"Magie mineure\",IF(Gestion!W116>0,\"Magie mineure\",\"\")))","v":""},"Ambidextre",null,"Lente","Exotique","Blanchisseur","Ag",9,"Détaillant",195,160,130,105,null,"Géographie","Empire",null,"eltharin","vieux slaan","comédien","Fièvre grise","TaT 44","Délire héroïque","WJDR 203","Atrophie","TdC 32","Maçon",null,"Naggaroth","A","Compétences: Connaissances générales (Elfes Noirs), Connaissances générales (Naggaroth), Langue (druhir). Talents : Affinité provinciale (Naggaroth)",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Gor\",\"\")","v":""},"Mutations: aspect bestial, cornes et jambes d’animal Compétences: Intimidation Talents: Camouflage rural, Sens aiguisés, Force accrue (bovigors et vraigors uniquement), Intelligent, (vraigors uniquement), Menaçant","V. du Graal","Peau de Khorne","Don de Khorne","Voir Tome de la Corruption p.183","TdC 183","(Dazh) Prêtre",null,"Connaissances académiques (Astronomie), Métier (cuisinier/marmition), Survie",null,"Cheval (destrier bretonnien)","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",231,30,0,45,45,30,10,10,0,1,18,4,4,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés","5 sc",null,"Voix du maître","Amical/Aimant/Accueillant/Chaleureux",null,"Coquille ou carapace",null,"Ind","Marron foncé","Achille ","Petits Amis","S. d'Ambre","RdS 176","P. d'Ulric"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Art de la mort silencieuse","Dégâts mains nues= BF-3 et armures pas doublées","Emprise sur les animaux","Soc",null,null,"Les Deux Bœufs",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Allumeur de réverbères\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Allumeur de réverbères\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Allumeur de réverbères\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Allumeur de réverbères\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Les Voies de la Damnation 2 Les Tours d'Altdorf",12,"Lamplighter",130,"+5","-","+5","-","+10","+5","+5","+5","-","+2","-","-","Charbonnier, Paysan, Ratier, Serviteur","Aucun","Agitateur, Bateleur, Bourgeois, Collecteur de taxes, Contrebandier, Garde, Initié, Sapeur Pompier, Serviteur","Agitateur, Bateleur, Bourgeois, Collecteur de taxes, Contrebandier, Garde, Initié, Sapeur Pompier, Serviteur","Acuité visuelle ou Intelligent, Combat de rue, Fuite","Commérage, Conduite d’attelages OU Résistance à l’alcool, Connaissances générales (Empire), Escalade, Marchandage, Perception, Survie","Huile pour lampes, 20 allumettes, lampe-tempête, boîte d’amadou, 8 bougies de cire",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Noir","Noir","Noir","Beige","Mauve","Rouge","Mauve",null,null,null,null,null,18,"75 ans","38 ans","25 ans","65 ans","18 ans",null,"Calvitie très localisée","1,875m","1,825m","1,225m","1,175m","1,825m","1,745m","1,525m","1,475m","1,6m","56 kg","54 kg","68 kg","61 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\",'page 1'!C4=\"Halfling\"),\"Lustrie\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Cothique\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Taudis d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Bourg de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Bourg d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev méridional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev Kislev méridional (Ungol)\"),\"Tirsa su Sud\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Ville prospère de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Bourg de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Amarië","Elbereth","Max","Heidi","Alaric","Adelyn","Durak","Erika","Bazat","Astre-au-Front","Behn","Bonneforme",null,"Amphibie",null,"Percutante","Explosif","Boucher/Equarrisseur","Ag",10,"Artisan",400,300,210,120,null,"Histoire","Estalie",null,"estalien",null,"conteur","Fièvre osseuse","TC 50","Dépendance (Mandragorite)","WJDR 205","Bec","TdC 32","Mineur",null,"Nippon","A","Compétences: Commérage ou Equitation, Connaissances générales (Nippon), Langue (nipponais). Talents: Affinité provinciale (Nippon), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Ungor\",\"\")","v":""},"Talents: Camouflage rural, Sens aiguisés, Mutations: aspect bestial et jambes d’animal","D. de Khorne","Perte de mémoire","Don de Khorne","Int, FM et Soc –2d10%. Si une tombe à 0 vous devenez un enfant du Chaos.","TdC 184","(Esméralda) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Métier (cuisinier/marmiton)",null,"Cheval (destrier du chaos)","Animal","Le Bestiaire",120,38,0,49,45,30,10,16,0,1,18,4,4,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Coups précis, Coups puissants, Mutations du chaos, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Amusant",null,"Cornes",null,"Kislev","Mauve","Adeck","Sale","S. d'Ambre","RdS 176","P. Taal et Rhya"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Aura démoniaque","+2 BE contre les attaques non magiques","Escamotage","Ag",null,null,"Le Danseur",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Ambassadeur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ambassadeur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Ambassadeur\")))))","v":""},"non","Académicien","La Reine des Glaces",97,"Ambassador",10,"+10","+10","+5","+10","+10","+30","+30","+40","-","+6","-","-","Amiral, Aristocrate, Capitaine, Diplomate, Grand prêtre, Seigneur sorcier, Sorcière de glace","Aucun","Aristocrate, Capitaine, Dilettante, Marchand, Politicien","Aristocrate, Capitaine, Dilettante, Marchand, Politicien","Dur en affaires ou Intrigant, Eloquence, Etiquette, Intelligent ou Orateur né, Linguistique ou Sociable","Baratin OU Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (généalogie/héraldique OU histoire), Connaissances générales (deux au choix), Équitation , Expression artistique (acteur), Langue (trois au choix), Lire/écrire, Marchandage, Perception","Atours royaux (tenue complète), bijoux ou objets d'art pour 1000 CO",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,"Noir",null,"Noir",null,null,null,null,null,null,"80 ans","40 ans","26 ans","70 ans","19 ans",null,"Conjonctivite","1,90m","1,85m","1,25m","1,20m","1,85m","1,77m","1,55m","1,50m","1,625m","59 kg","56 kg","70 kg","63 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\"),\"\",\"Naggaroth\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Eataine\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Bourg de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Cité de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Cité d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Ungol)\"),\"Stanista du Nord\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Ville prospère de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Bourg de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Amendil","Eldril","Niklaus","Hilda","Alberic","Agathe","Durin","Franziska","Bazcin","Astrefaucon","Betz","Bonnemiche",null,"Armes naturelles",null,"Perforante","Fléaux","Bourrelier/Celier","Ag",11,"Artisan",400,300,210,120,null,"Ingénierie","Gnomes",null,"goblinoïde",null,"cracheur de feu","Grattelle hurlante","C Chaos 52","Désespéré et fataliste","WJDR 203","Bête aux milles","TdC 33","Orphèvre",null,"Pays Perdu","A","Compétences: Commérage ou Evaluation, Navigation ou Métier (marchand), Langue (reikspiel), Connaissances générales (Pays Perdu) Talents: Affinité provinciale (Pays Perdu), Dur en affaires, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Bray\",\"\")","v":""},"Talents: Camouflage rural, Sens aiguisés, Mutations: aspect bestial et jambes d’animal",null,"Régénération","Don de Khorne","Vous gagnez la Mutation Régénération","TdC 183","(Esméralda) Initié","Maîtrise (armes de jet)","Déplacement silencieux, Métier (cuisinier/marmiton)",null,"Cheval (licorne)","Animal","Le Bestiaire",100,52,0,40,46,43,25,60,31,2,23,4,4,8,0,0,0,"Esquive (Ag), Natation (F), Perception (Int+20%), Pistage (Int+20%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Sans peur, Sens Aiguisés, Vision Nocturne","5 sc",null,null,"Angélique",null,"Corpulent",null,"Lustrie","Noir","Adélaïde","Velu","S. d'Ambre","RdS 176","S. Céleste"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Calcul mental","+10% Orientation & Jeu +20% Perception estimation","Esquive","Ag",null,null,"Le Tambour",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Amiral\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Amiral\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Amiral\")))))","v":""},"non","Guerrier","Shades of Empire",77,"Admiral",7,"+25","+20","+15","+15","+15","+30","+30","+35","+1","+6","-","-","Aristocrate, Capitaine de navire","Aucun","Ambassadeur, Dilettante, Explorateur, Maître de guilde","Ambassadeur, Dilettante, Explorateur, Maître de guilde","Etiquette ou Grand Voyageur,Linguistique, Orateur Né, Eloquence ou Intelligent","Charisme OU Esquive, Commandement, Connaissances académiques (une au choix), Connaissances académiques (stratégie/tactique),  Connaissances générales (trois au choix), Intimidation, Langue (trois au choix), Lire/Ecrire, Natation, Navigation, Perception","Longue-vue, chapeau à bords larges, 1d10 navires",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"85 ans","42 ans","27 ans","75 ans","20 ans",null,"Cou couvert de boutons",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"61 kg","59 kg","72 kg","65 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Nippon\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Ellyrion\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Bourg de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Cité de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Cité de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev méridional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev Kislev méridional (Ungol)\"),\"Stanista du Sud\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Ville prospère de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Bourg de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Amlach","Eledhwen","Oliver","Janna","Albrecht","Agnete","Fondar","Gréta","Bazhakk","Aube d'Argent","Beyer","Bonquignon",null,"Art de la mort silencieuse",null,"Peu Fiable","Lance-Pierre","Brasseur","Int",12,"Artisan",400,300,210,120,null,"Magie","Gobelinoïdes",null,"grumbarth (ogre)",null,"danseur","Infection du visu","TC 50","Désespoir désopilant","TC 61","Bossu","TdC 33","Souffleur/Vitrier/Cristallier",null,"Principautés frontalières","A","Compétences: Commérage, Conaissances générales (Principautés frontalières), Langue (bretonnien ou reikspiel ou tiléen) Talents: Affinité provinciale (principautés frontalières), 2 talents déterminés aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Minautore\",\"\")","v":""},"Mutations: aspect bestial, cornes (2 fois) et jambes d’animal, Compétences : Intimidation, Langue (langage sombre), Perception, Pistage, Survie Talents : Camouflage rural, Coups précis, Coups puissants, Effrayant, Maîtrise (armes lourdes), Sens aiguisés",null,"Visage de buveur de sang","Don de Khorne","Vous gagnez le talent Effrayant","TdC 182","(Esméralda) Prêtre","Acuité auditive, Camouflage rural OU Camouflage urbain, Chance","Orientation",null,"Cheval de guerre","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",230,30,0,40,40,30,10,10,10,1,14,{"$f":"ROUNDDOWN(EP12/10,0)","v":4},4,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Anticonformiste/Excentrique/Original",null,"Couleur bizarre",null,"Nippon","Noisette","Adonis ","Aura de Mort","S. d'Améthyste","RdS 176","S. d'Ambre"]
[null,"CC ou CT","encombrement","CT","encombrement","encombrement",null,"Camouflage rural","+10% Dépl. Sil. et Dissimulation milieu rural","Expression artistique","Soc",null,null,"Wymund l'Anachorète",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Anachorète\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Anachorète\",IF('page 1'!C4<>\"Humain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Anachorète\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"Anachorète\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Anachorète\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Anachorète\",\"\")))))))","v":""},"oui","Académicien","Les Royaumes Renégats",52,"Anchorite",11,"-","+5","+5","+10","+10","-","+10","-","-","+2","-","-","Aucun","Aucun","Écumeur des marais, Hors-la-loi, Malandrin, Mystique, Vagabond","Écumeur des marais, Hors-la-loi, Malandrin, Mystique, Vagabond","Camouflage rural, Dur à cuire, Fuite, Résistance aux poisons, Valeureux","Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Perception, Survie","Aucune",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"30 ans","20 ans","16 ans","20 ans","21 ans",null,"Couleur étrange d'un œil (ou des deux)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"36 kg","34 kg","47 kg","40 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Vampire\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Norsca\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Naggarythe\",\"\")","v":""},"Le Moot",{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Cité d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Bourg d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Ungol)\"),\"Ville du Nord du Kislev\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Bourg de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Bourg d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Adanedhel","Aerin","Adam","Agnès","Abelhard","Abbie","Alrigason","Angelina","Arrassik","Aiglenoir","Adelhof","Acrevert",null,"A",null,"Précise","Lourde","Cafetier/Salon de thé","Soc",13,"Aubergiste",150,135,120,105,null,"Nécromancie","Halflings",null,"halfling",null,"jongleur","Kruts","WJDR 136","Esclave du jeu","WJDR 204","Bouche supplémentaire","TdC 33",null,null,"Steppes orientales","A","Compétences: Connaissances générales (Steppes Orientales), Équitation, Langue (Kurgan), Survie Talents : Affinité provinciale (Steppes orientales) Dur à cuire, Guerrier né, Résistance accrue, Rompu au Chaos, 25% de chances de commencer le jeu avec une mutation. ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Centigor\",\"\")","v":""},"Mutations: aspect bestial, cornes et jambes d’animal, Compétences : Filature, Intimidation, Langue (langue des bêtes), Perception, Pistage, Résistance à l’alcool, Survie Talents : Armes naturelles (sabots), Camouflage rural, Maîtrise (armes de cavalerie, armes de jet), Menaçant, Sens aiguisés",null,"Bonus d'agression","Don de Khorne"," +1d10% en CC, CT et F","TdC 184","(Gazul) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Cheval de selle","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",230,25,0,38,30,10,10,10,10,0,12,3,3,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Apaisant/Rassurant",null,"Couleur d'yeux étrange",null,"Norsca","Rouge","Aïcha","Empreinte de Shyish","S. d'Améthyste","RdS 176","S. d'Améthyste"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Camouflage souterrain","+10% Dépl. Sil. et Dissimulation souterrain","Filature","Ag",null,null,"Le Flûtiste",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Ancien de Village\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ancien de Village\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Ancien de Village\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Les Chevaliers du Graal",94,"Villager Elder",220,"-","-","-","-","-","+20","+20","+30","-","+4","-","-","Grenouillère, Maresquier, Médiateur, Sans-visage, Yeoman","Grenouillère, Maresquier, Médiateur, Sans-visage, Yeoman","Chef de bande, Démagogue, Intendant, Sans-visage, Politicien","Chef de bande, Démagogue, Intendant, Sans-visage, Politicien","Eloquence, Menaçant, Orateur né, Sociable","Charisme, Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Évaluation, Intimidation, Marchandage, Perception, Torture","Village",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"90 ans","44 ans","28 ans","80 ans","22 ans",null,"Crade",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"63 kg","61 kg","74 kg","68 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Albion\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Saphery\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Bourg de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Cité de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Cité de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev oriental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev oriental (Ungol)\"),\"Stanista de l'Est\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Ville prospère de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Bourg de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Amras","Elenna","Oskar","Karin","Aldebrand","Aldreda","Furgil","Helfa","Burck","Belleffraie","Bischof","Bontrot",null,"Aura démoniaque",null,"Rapide","Mécanique","Calligraphe/Scible","Ag",14,"Spécialiste",750,565,380,195,null,"Philosophie","Hommes-bêtes",null,"hung",null,"mime","Malaria nécrophage","C Chaos 52","Exquises agonies","MdN 108","Bras tentaculaire","TdC 33",null,null,"Strigany","A","Compétences: Résistance à l'alcool, Connaissances générales (Empire ou Strigany), Canotage ou Navigation, Langue (reikspiel ou strigany), Natation Talents: 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Shaman\",\"\")","v":""},"Mutations: aspect bestial, cornes et jambes d’animal, Compétences : Filature, Intimidation, Langue (langue des bêtes), Perception, Pistage, Résistance à l’alcool, Survie Talents : Armes naturelles (sabots), Camouflage rural, Maîtrise (armes de cavalerie, armes de jet), Menaçant, Sens aiguisés",null,"Visage de chien de Khorne","Don de Khorne","Vous gagnez la Mutation morsure venimeuse","TdC 182","(Gazul) Initié",null,"Connaissances académiques (Nécromancie)",null,"Cheval (monture démoniaque)","Animal","Le Bestiaire",121,41,0,58,59,34,13,38,10,2,28,5,5,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Aura démoniaque, Coups précis, Coups puissants, Mutation: Cornes énormes, Sens aiguisés, Vision nocturne, Volonté de fer","5 sc",null,null,"Arrogant/Insolent/Irrévérencieux",null,"Dégarni",null,"Pays Perdu","Vert","Aïka","Hanté","S. d'Améthyste","RdS 176","S. de Glace"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Camouflage urbain","+10% Dépl. Sil. et Dissimulation milieu urbain","Focalisation","FM",null,null,"Vobist le Pâle",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Apothicaire\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Apothicaire\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Apothicaire\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Apothicaire\",\"\"))))))","v":""},"oui","Académicien","Les Héritiers de Sigmar",121,"Apothecary",14,"-","-","-","+5","+5","+10","+10","+5","-","+2","-","-","Apprenti sorcier, Apprenti rebouteux, Chirurgien barbier, Étudiant, Sorcier de village","Apprenti sorcier, Apprenti rebouteux, Chirurgien barbier, Étudiant, Sorcier de village","Apprenti rebouteux, Apprenti sorcier, Astrologue, Chirurgien barbier, Dilettante, Érudit, Maître-artisan, Marchand, Médecin, Trafiquant de cadavres","Apprenti rebouteux, Apprenti sorcier, Astrologue, Chirurgien barbier, Dilettante, Érudit, Maître-artisan, Marchand, Médecin, Trafiquant de cadavres","Etiquette ou Résistance aux poisons, Résistance accrue ou Sociable","Connaissances académiques (science), Commérage, Langage secret (langage de guilde), Langue (classique), Lire/Ecrire, Marchandage, Métier (apothicaire), Perception, Préparation de poisons OU Soins","Armure légère (gilet de cuir), outils d'artisan (outils d'apothicaire), une potion (au hasard)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"95 ans","46 ans","29 ans","85 ans","23 ans",null,"Démarche atypique",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"65 kg","63 kg","77 kg","70 kg",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Pays Perdu\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Tiranoc\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Bourg de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ville prospère d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Cité de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Ungol)\"),\"Stanista de l'Ouest\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Ville prospère de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Bourg de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Amrod","Elenwë","Paul","Leni","Aldred","Alexa","Gadrin","Hunni","Burdrak","Blanchecîme","Boehm","Bouffet",null,"B",null,"Spéciale","Ordinaire","Carreleur/Couvreur","Ag",15,"Artisan",400,300,210,120,null,"Runes","Ind",null,"ikajo",null,"musicien","Malédiction des rois","SLiche 106","Grande peur","WJDR 204","Brute épaisse","TdC 33",null,null,"Sylvanie","A","Compétences: Commérage ou Survie, Connaissances générales (Empire) ou Langue (sylvanien), Langue (reikspiel) Talents: Affinité provinciale (Sylvanie), 2 talents déterminés aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Elfe\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Demi-humain\",\"\")","v":""},"1 Compétence déterminée aléatoirement, 1 Talent déterminé aléatoirement ",null,"Visage de juggernaut","Don de Khorne","Vous gagnez le talent Armes naturelles et 2 PA à la tête","TdC 183","(Gazul) Prêtre","Menaçant","Intimidation, Métier (embaumeur)",null,"Cheval (kislevite)","Animal","La Reine des glaces ",96,25,0,37,42,29,10,15,0,1,14,3,4,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Artiste",null,"Démarche atypique",null,"Principautés Frontalières","Violet","Ajax ","Pâleur","S. d'Améthyste","RdS 176","S. de Jade"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Chance","+1 point de fortune","Hypnotisme","FM",null,null,"La Charrette Brisée",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Apprenti chaman\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Apprenti chaman\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Nain\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Apprenti chaman\",\"\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Bestiaire du Vieux Monde",79,"Apprentice Shaman",null,"+5","+5","-","+5","+5","+10","+10","+10","-","+2","-","+1","Aucun","Aucun","Chaman, Éclaireur","Chaman, Éclaireur","Coups assommants ou Coups précis, Eloquence, Magie commune (Vulgaire)","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (esprits), Connaissances générales (une au choix), Equitation, Expression artistique (chanteur), Expression artistique (danseur), Focalisation, Langue (une au choix), Perception, Sens de la magie, Soins","Bouilloire, un instrument de musique (au choix)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"100 ans","50 ans","30 ans","90 ans","24 ans",null,"Dent en moins",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"68 kg","65 kg","79 kg","72 kg",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Principautés Frontalières\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Ulthuan\",\"Yvresse\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Bourg de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ville prospère de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Cité de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Ungol)\"),\"Petite stanista du Nord\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Ville prospère de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Cité d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Anar","Elerinna","Ralf","Marie","Aldric","Alfreda","Garil","Ingrid","Burhisk","Blancroseau","Breitenbach","Bougepanse",null,"Baratin",null,null,"Parade","Cartographe","Ag",16,"Spécialiste",750,565,380,195,null,"Science","Kislev",null,"indhya",null,null,"Peste macabre ","C Chaos 52","Hôte du démon","WJDR 205","Centauroïde","TdC 33",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Terres Sombres\",\"\")","v":""},"A","Compétences : Connaissances générales (nains), Connaissances générales (Terres Sombres), Fouille, Langue (khazalid), Métier (arquebusier) Talents : Affinité provinciale (Terres Sombres), 25% de chances de commencer le jeu avec une mutation. ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Halfling\"),\"Demi-elfe\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Elfes) OU Langue (eltarin) Talents : Acuité visuelle OU Vision nocturne OU Intelligent OU Sang-froid",null,"Visage de Khorne","Don de Khorne","Vous gagnez le talent Terrifiant","TdC 182","(Grimnir) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Belette/Furet/Fouine/Ecureuil","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",189,20,0,15,15,30,15,20,0,1,4,1,1,5,0,0,0,"Perception (Int +10%)","Armes naturelles, Camouflage rural, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Asocial/Antipathique",null,"Dent en moins",null,"Steppes orientales",null,"Akbar ","Peau Moite","S. d'Améthyste","RdS 176","S. d'Ombre"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Chevauchée rapide","+1 M/jour ttes montures si Test Equitation réussi","Langage mystique","Int",null,null,"La Chèvre Sauvage",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Apprenti maître des runes\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Apprenti maître des runes\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Apprenti maître des runes\",\"\")))","v":""},"oui","Académicien","Les Royaumes de Sorcellerie",216,"Apprentice Runesmith",15,"+5","-","+5","-","-","+10","+15","-","-","+2","-","+1","Étudiant, Maître-artisan, Porterune, Scribe","Étudiant, Maître-artisan, Porterune, Scribe","Combattant des tunnels, Compagnon maître des runes, Dilettante, Érudit, Porterune, Scribe","Combattant des tunnels, Compagnon maître des runes, Dilettante, Érudit, Porterune, Scribe","Rune (au choix), Rune (au choix)","Connaissances académiques (runes), Création de runes, Evaluation, Langage mystique (nain mystique), Lire/Ecrire, Métier (fabricant d'armes ou fabricant d'armures), Métier (forgeron), Perception","Armure moyenne (veste de cuir, gilet de mailles), outils d'artisan (graveur) ou outils d'artisan (forgeron)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"105 ans","52 ans","31 ans","95 ans","5 ans",null,"Dentition crasseuse",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"70 kg","48 kg","81 kg","74 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!$C$4=\"Humain\",'page 1'!$C$4=\"Vampire\",'page 1'!$C$4=\"Orc\"),\"Steppes orientales\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Bourg de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ville prospère de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Cité de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev méridional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev Kislev méridional (Ungol)\"),\"Petite stanista du Sud\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Ville fortifiée de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Cité d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Anárion","Elwing","Raul","Paula","Alfreid","Alfrida","Gimli","Janna","Crittcin","Boisfaucon","Breuer","Bouillet",null,"Braconnage",null,null,"Paralysante","Charpentier naval","Int",17,"Artisan",400,300,210,120,null,"Stratégie/Tactique","Lustrie",null,"khazalid",null,null,"Peste rouge","DdD 27","Humeur mélancolique","MdN 109","Changepeau","TdC 34",null,null,"Aquitanie","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien) Talents : Affinité Provinciale (Aquitanie), Sang-froid, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Elfe\"),\"Demi-elfe noir\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Elfes Noirs) OU Langue (druhir) Talents: Force accure OU Résistance accrue OU Résistance aux maladies OU Résistance aux poisons",null,"Visage de sanguinaire","Don de Khorne","Vous gagnez le talent Troublant et la Mutation morsure venimeuse","TdC 182","(Grimnir) Initié","Guerrier né",null,null,"Chèvre","Animal",null,null,25,0,20,30,30,10,10,0,1,4,2,3,6,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Attentionné/Bienveillant",null,"Dentition crasseuse",null,"Strigany",null,"Akim ","Puanteur de Cimetière","S. d'Améthyste","RdS 176","S. Doré"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Chirurgie","+10% soins, +2 B grave, +20% En éviter amput.","Langage secret","Int",null,null,"Le Chaudron de Ryha",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Apprenti prophère gris\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Apprenti prophère gris\",IF(AND('page 1'!C4=\"Skaven\",OR('page 1'!E12=\"Gris\",'page 1'!E12=\"Blanc\")),\"Apprenti prophère gris\",\"\")))","v":""},"oui","Académicien","Les Fils du Rat Cornu",92,"Apprentice Grey Seer",null,"+5","+5","-","-","+10","+10","+15","+5","-","+3","-","+1","Aucun","Aucun","Prophète Gris, Scribe","Prophète Gris, Scribe","Eloquence, Intelligent ou Sociable, Magie mineure (au choix), Magie mineure (au choix), Mains agiles","Connaissances académiques (magie), Connaissances générales (skavens), Focalisation, Fouille, Langage mystique (magick), Langue (une au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie","Robe grise, bâton, malepierre (deux fragments d'1/4 d'once)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"110 ans","54 ans","32 ans","100 ans","6 ans",null,"Doigt en moins",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"72 kg",null,"86 kg","77 kg",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Strigany\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Bourg de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ville prospère  Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Cité de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev oriental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev oriental (Ungol)\"),\"Petite stanista de l'Est\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Ville fortifiée de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Cité de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Ancalagon","Emeldiz","Robert","Pétra","Alric","Alicia","Gorgi","Kalea","Crittdwell","Bonneracine","Dahmbach","Boulepuits",null,"Calcul mental",null,null,null,"Charpentier/Menuisier","Ag",18,"Artisan",400,300,210,120,null,"Théologie","Naggaroth",null,"khuresian",null,null,"Pied pustuleux","CdG 61","Idées venimeuses","WJDR 205","Chaos-morphe","TdC 34",null,null,"Artenois","B","Compétences : Commérage ou Perception, Connaissances générales (Bretonnie) ou Survie, Langue (bretonnien) Talents : Affinité Provinciale (Artenois), 2 talents déterminés aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Nain\"),\"Demi-gnome\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Gnomes) OU Expression artistique (bouffon),  1 talent déterminé aléatoirement ",null,"Cœur vailant","Don de la Dame","+20% pour résister à la Peur","CdG 39","(Grimnir) Prêtre","Combat de Rue, Force accrue,  Maitrise (une arme au choix)",null,null,"Chien (de berger)","Animal","La Reine des glaces ",96,25,0,21,21,30,18,30,0,1,6,{"$f":"ROUNDDOWN(EP18/10,0)","v":2},2,6,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+20%), Pistage (Int)","Armes naturelles, Fuite, Sens aiguisés","10 sc",null,null,"Avare/Radin",null,"Doigts manquants",null,"Sylvanie",null,"Aladdin ","Regard Eteint","S. d'Améthyste","RdS 176","S. du Chaos"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Code de la rue","+10% Charisme & Comérage milieu du crime","Langue","Int",null,null,"Cackelfax le Coq",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Apprenti rebouteux\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Apprenti rebouteux\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Nain\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Apprenti rebouteux\",\"\"))))","v":""},"oui","Académicien","Shades of Empire",59,"Hedgecraft Apprentice",98,"-","-","+5","-","-","+10","+5","+10","-","+2","-","+1","Apothicaire, Paysan, Sorcier de village","Apothicaire, Paysan, Sorcier de village","Apothicaire, Apprenti sorcier, Charlatan, Chirurgien barbier, Dilettante, Fanatique, Hors-la-loi, Initié (Ranald, Taal & Rhya), Scribe, Sorcier de village, Sorcier des marches","Apothicaire, Apprenti sorcier, Charlatan, Chirurgien barbier, Dilettante, Fanatique, Hors-la-loi, Initié (Ranald, Taal & Rhya), Scribe, Sorcier de village, Sorcier des marches","Sang-froid ou Mains agiles, Magie commune (rebouteux) ou Camouflage Rural ","Focalisation OU Soins des animaux, Commérage OU Résistance à l'alcool, Emprise sur les animaux OU Dissimulation, Marchandage OU Survie, Soins, Sens de la magie OU Préparation de poisons, Perception, Lire/Ecrire OU Langage mystique (magick), Braconnage OU Déplacement silencieux, Métier (apothicaire ou herboriste)","Nécéssaire antipoison, cataplasme médicinal, potion de soin, porte-bonheur",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"115 ans","56 ans","33 ans","105 ans","7 ans",null,"Grand pieds",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"74 kg",null,"90 kg","79 kg",{"$f":"IF('page 1'!$C$4=\"Humain\",\"Sylvanie\",IF('page 1'!$C$4=$M$7,\"Sylvanie\",IF('page 1'!$C$4=$M$3,\"Sylvanie\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Sylvanie\",IF('page 1'!C4=\"Vampire\",\"Sylvanie\",\"\")))))","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Bourg d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Bourg de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Cité de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Ungol)\"),\"Tirsa de l'Ouest\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Ville fortifiée de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Cité de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Aranel","Galadriel","Walter","Rosie","Altmar","Allane","Kadri","Karin","Crittis","Brancheclaire","Delfholt","Boulevin",null,"Camouflage rural",null,null,null,"Charretier/Cocher/Roulier","Soc",19,"Fermier",135,115,95,75,null,null,"Nains",null,"kiselvarin",null,null,"Pourriture de Neiglish","WJDR 136","Lunatique","WJDR 205","Chétif","TdC 34",null,null,"Bastogne","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien)Talents : Affinité Provinciale (Bastogne), Valeureux, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\"),\"Demi-halfling\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Halflings) OU Langue (halfling) OU Métier (cuisinier OU fermier) Talents : Résistance au chaos OU Vision nocturne",null,"Egide de lumière","Don de la Dame","+10% FM vs. Magie maléfique","CdG 39","(Grungni) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Chien (de guerre kislevite)","Animal","La Reine des glaces ",96,32,0,37,48,35,10,15,0,1,16,3,4,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Armes naturelles, Sens aiguisés","10 sc",null,null,"Beau parleur/Pleurnichard/Bavard",null,"Doigts supplémentaires",null,"Terres Sombres",null,"Alamo ","Silhouette Squeletique","S. d'Améthyste","RdS 176","S. Flamboyant"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Combat caudal","Vous pouvez manipuler une arme avec votre queue","Lecture sur les lèvres","Int",null,null,"Le Grimoire",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Apprenti sorcier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Apprenti sorcier\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Nain\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Apprenti sorcier\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Apprenti sorcier\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Apprenti sorcier\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Apprenti sorcier\",\"\")))))))","v":""},"oui","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",31,"Apprentice Wizard",17,"-","-","-","-","+5","+10","+15","+5","-","+2","-","+1","Apothicaire, Apprenti rebouteux, Astrologue, Dilettante, Embaumeur, Envoûteur, Érudit, Étudiant, Interprète, Scribe, Sorcier de village, Thaumaturge","Apothicaire, Apprenti rebouteux, Astrologue, Dilettante, Embaumeur, Envoûteur, Érudit, Étudiant, Interprète, Scribe, Sorcier de village, Thaumaturge","Apothicaire, Astrologue, Compagnon sorcier, Dilettante, Érudit, Scribe","Apothicaire, Astrologue, Compagnon sorcier, Dilettante, Érudit, Scribe","Harmonie aethyrique ou Mains agiles, Intelligent ou Résistance accrue, Magie commune (Occulte)","Connaissances académiques (magie), Focalisation, Fouille, Langage mystique (magick), Langue (classique), Lire/Ecrire, Perception, Sens de la Magie","Bâton, sac à dos, livre imprimé",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"120 ans","58 ans","34 ans","110 ans","8 ans",null,"Gros nez",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"77 kg",null,"95 kg","81 kg",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Terres Sombres\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Bourg d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ville prospère d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Cité d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Ungol)\"),\"Petite stanista de l'Ouest\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Ville fortifiée de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Cité de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Anfauglir","Enetari","Rudi","Silma","Andre","Althea","Gottri","Pétra","Durdrak","Branchenoire","Drakenhof","Branchesaule",null,"Camouflage souterrain",null,null,null,"Charron","Ag",20,"Artisan",400,300,210,120,null,null,"Nippon",null,"kurgan",null,null,"Purpura noir","C Chaos 52","Main du démon","WJDR 205","Contact électrique","TdC 34",null,null,"Bordeleaux","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien), Résistance à l’alcool Talents : Affinité provinciale (Bordelaux), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Halfling\"),\"Demi-nain\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Nains) OU Langue (khazalid) Talents : Fureur vengeresse OU Robuste OU Savoir-faire nain OU Valeureux",null,"Gorgée du Graal","Don de la Dame","+20% E vs. Poison","CdG 39","(Grungni) Initié",null,"Métier (Arquebusier OU Fabricant d'armes OU Fabricant d'armures OU Mineur OU Forgeron)",null,"Chien (de guerre)","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",230,41,0,32,38,30,15,43,0,1,10,3,3,6,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+20%), Pistage (Int)","Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés","10 sc",null,null,"Blagueur/Bon vivant/Comique/Marant",null,"Ecailles",null,"Tilée",null,"Alaska ","Visage Squeletique","S. d'Améthyste","RdS 176","S. Lumineux"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Combat de rue","+10% CC et dégâts à mains nues","Lire/écrire","Int",null,null,"L'Étoile du Sorcier",{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Apprentie sorcière\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Apprentie sorcière\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!M10=\"\",\"\",IF('page 1'!M10=\"masculin\",\"\",IF('page 1'!M10=\"féminin\",IF('page 1'!C5=\"\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"Apprentie sorcière\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Académicien","La Reine des Glaces",97,"Apprentice Witch",16,"-","-","-","+10","+5","+10","+10","-","-","+2","-","+1","Au choix","Au choix","Envoûteur, Initié (Ulric), Vierge de glace","Envoûteur, Initié (Ulric), Vierge de glace","Dur à cuire ou Résistance accrue, Harmonie aethyrique ou Magie mineure (au choix), Magie commune (Glace)","Connaissances académiques (magie) OU Intimidation, Connaissances générales (Kislev), Focalisation, Langage mystique (magick), Langue (kislevarin), Orientation OU Perception, Sens de la magie, Survie","Vêtements d'hiver (tenue complète), sac (grand) ou sac à dos, kvas (flasque), rations (7 jours)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"125 ans","60 ans","35 ans","115 ans","9 ans",null,"Haleine de chacal",null,null,null,null,null,null,null,null,null,"79 kg",null,"99 kg","83 kg",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Tilée\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Cité de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ville prospère d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Cité d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Ungol)\"),\"Grande stanista de l'Ouest\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Ville fortifiée de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Cité de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Anfauglith","Eponia","Sam","Sophia","Andred","Amalie","Grimbus","Sigrid","Durflem","Brave-Étoile","Drauwulf","Brassepied",null,"Camouflage urbain",null,null,null,"Chirurgien","Int",21,"Spécialiste",750,565,380,195,null,null,"Norsca",null,"langage sombre",null,null,"Rampante bubonique","TC 50","Monomanie obsessionelle","TC 62","Contact fétide","TdC 34",null,null,"Brionne","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Expression artistique (chanteur) ou Expression artistique (musicien), Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Brionne), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Demi-ogre\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Ogres) OU Langue (Grumbarth) OU Résistance à l'alcool Talents: Combat de Rue OU Coups Puissants OU Désarmement OU Effrayant OU Maitrise (Armes lourdes) OU Sans Peur",null,"Pèlerine de la Dame","Don de la Dame","+1 PA ttes zones (max.6 PA)","CdG 39","(Grungni) Aucun ordre","Résistance accrue","Evaluation, langage Secret (langage de guilde)",null,"Chien (de race)","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",230,25,0,21,21,30,15,30,0,1,6,2,2,6,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+20%), Pistage (Int)","Armes naturelles, Fuite, Sens aiguisés","10 sc",null,null,"Blasé",null,"Fourrure",null,"Ulthuan",null,"Alessa","Voix des Morts","S. d'Améthyste","RdS 176","Vedma"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Combattant virevoltant","saut= 1/2 action et portée du saut +1m","Métier",null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Archer monté\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Archer monté\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Archer monté\")))))","v":""},"non","Guerrier","La Reine des Glaces",98,"Horse Archer",106,"+15","+25","+15","+15","+15","-","+15","+5","+1","+4","-","-","Cavalcadour, Noble, Nomade de la steppe, Paysan","Aucun","Capitaine, Cavalcadour, Franc-archer, Mercenaire, Nomade de la steppe, Pisteur, Vétéran","Capitaine, Cavalcadour, Franc-archer, Mercenaire, Nomade de la steppe, Pisteur, Vétéran","Dur à cuire ou Sang-froid, Maîtrise (Armes de cavalerie) ou Chevauchée rapide, Rechargement rapide ou Sur ses gardes, Tir de précision ou Tir en puissance","Commandement OU Orientation, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (Kislev ou Pays des Trolls), Équitation, Esquive, Langue (kislevarin ou ungol), Perception, Résistance à l’alcool, Survie","Armure légère (veste de cuir et jambières de cuir), lance de cavalerie, arc (kislévite de cavalrie), 20 flèches, Objets Spéciaux (20 flèches perforantes, 5 flèches incendiaires, 5 flèches hurlantes), Cheval de guerre, selle, harnais, rations (7 jours), yourte, fontes de selle, 2 outres, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Incisives saillantes",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Ulthuan\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Cité de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ville prospère de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ferme (culture) d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Ungol)\"),\"Grande tirsa du Nord\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Taudis de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Cité de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Angran","Estë","Théo","Susi","Andric","Amalinde","Grundi","Sigrun","Duriskikk","Brume de Mer","Durrbein","Cachepétale",null,"Canotage",null,null,null,"Compagnie de transport","Soc",22,"Artisan",400,300,210,120,null,null,"Ogres",null,"langue des bêtes",null,null,"Scorbut Dément","WJDR 137","Mort omniprésente","MdN 109","Copie","TdC 34",null,null,"Couronne","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Équitation, Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Couronne), Acrobatie équestre ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Kurgan\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Désolations du Chaos OU Steppes Orientales), Equitation, Langue (Kurgan), Survie Talents: Dur à Cuire, Guerrier Né, Résistance accure, Rompu au Chaos, 25% de chances de commencer le jeu avec une mutation",null,"Pureté souveraine","Don de la Dame","Lance 2 dés de dégâts et garde le meilleur","CdG 39","(Grungni) Ordre du Mur de pierre","Maîtrise (armes lourdes)","Commandement, langage Secret (langage de bataille)",null,"Chien (petit)","Animal",null,null,18,0,16,18,30,15,30,5,1,4,1,1,6,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+20%), Pistage (Int)","Armes naturelles, Fuite, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Borné/Obstiné/Buté",null,"Gluant",null,null,null,"Alex   ","Aura de Tranquilité","S. Céleste","RdS 176"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Connaissance des pièges","+10% Crochetage et perception des pièges","Navigation","Ag",null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Archimage\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Archimage\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4<>\"Elfe\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Archimage\")))))","v":""},"non","Académicien","WHJDR Magie Elfique/ WFRP2 Career Expansion","1//29","Archmage",null,"+20","+15","+10","+15","+25","+40","+45","+30","+1","+7","-","+5","Magister Vigilant, Seigneur Sorcier","Aucun","Maitre du Savoir","Aucun","Dur à cuir, Mains agiles, Harmonie aethyrique, Projectile puissant, Magie mineure (tous), Méditation, Science de la Magie (Deux au choix)","Charisme, Intimidation, Connaissance académique (six choix), Connaissance générale (cinq au choix), Esquive, Focalisation, Langage mystique (elfe mystique), Langage mystique (magick), Langue (cinq au choix), Lecture sur les lèvres, Lire/écrire, Perception, Sens de la magie","Quatre objets magiques, 15 grimoires",0,"Aucun","Aucun",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lèvres gercées",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Cité de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ville prospère de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ferme (culture) de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev méridional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev Kislev méridional (Ungol)\"),\"Grande tirsa du Sud\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Taudis de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Cité de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Angrod","Fanriel","Thomas","Théda","Anshelm","Amalyn","Haki","Silma","Frikat","Cheveux d'Or","Ehrhard","Cendrecolline",null,"CC",null,null,null,"Comptable/Percepteur","Int",23,"Artisan",400,300,210,120,null,null,"Pays des Trolls",null,"lustrien",null,null,"Souffle de la mort","SLiche 107","Perfection obsessionelle","MdN 109","Cornes","TdC 34",null,null,"Gasconie","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Gasconie), Épée de naissance ou Guerrier né, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Demi-orc\",\"\")","v":""},"Compétences: Connaissances générales (Goblinoïdes) OU Langue (goblinoïde) Talents: Combat de Rue OU Coups Puissants OU Menaçant",null,"Cornes de Nurgle","Don de Nurgle","Vous gagnez la mutation cornes","TdC 185","(Gunndred) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Corbeau dréssé","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",230,38,0,10,10,38,12,24,0,2,6,1,1,"2(8)",0,0,0,"Perception (Int +20%)","Acuité visuelle, Sens aiguisés, Vol","5 sc",null,null,"Bourru/Revêche",null,"Griffes",null,null,null,"Alfa ","Cheveux Blancs","S. Céleste","RdS 176"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Construction peu fiable","Vous êtes victime de défaillances","Orientation","Int",null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Argousin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Argousin\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Argousin\"))))","v":""},"non","Rôdeur","Les Royaumes Renégats",53,"Enforcer",65,"+20","+20","+10","+10","+10","+20","+10","+5","+1","+4","-","-","Chasseur, Chasseur de primes, Garde, Patrouilleur, Patrouilleur Fluvial","Chasseur, Chasseur de primes, Garde","Espion, Répurgateur","Espion, Répurgateur","Combat de rue, Intrigant, Maîtrise (Armes paralysantes), Menaçant, Sur ses gardes","Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances générales (Principautés frontalières), Déguisement, Dissimulation, Filature, Fouille, Intimidation, Perception, Pistage, Torture","Armure moyenne (chemise de mailles et veste de cuir), filet",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mains palmées",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Cité de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ville prospère de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ferme (culture) de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev oriental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev oriental (Ungol)\"),\"Grande tirsa de l'Est\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Taudis de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Cité de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Annael","Filamir","Udo","Ulla","Anton","Anhilda","Hargin","Thylda","Frikdwell","Cielpur","Eisenhauer","Chardonbois",null,"Chance",null,null,null,"Copiste","Int",24,"Détaillant",195,160,130,105,null,null,"Pays perdu",null,"malla-room-ba-lárin",null,null,"Toux du charançon","WJDR 137","Persécutions impies","WJDR 206","Corps cristallin","TdC 34",null,null,"Gisoreux","B","Compétences : Charisme ou Survie, Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Gisoreux), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Mutant\",\"\")","v":""},"Une mutation aléatoire",null,"Familier Nurgling","Don de Nurgle","Vous gagnez un familier démoniaque","TdC 186","(Gunndred) Initié",null,"Intimidation",null,"Diablotin","Animal","Le Tome de la Corruption",250,28,26,25,36,55,31,31,45,1,5,2,3,"4(4)",1,0,0,"Charisme (Soc +20%), Commérage (Soc), Dissimulation (Ag+10%), Esquive (Ag+10%), Focalisation (FM), Fouille (Int), Intimidation (F), Langage mystique (démoniaque) (Int), Langue (deux au choix) (Int), Natation (F), Torture (Soc)","Ambidextre, Armes naturelles, Aura démoniaque, Intrigant, Lévitation, Magie mineure (une au choix), Magie noire, Magie vulgaire (Chaos), Sans peur, Sens aiguisés, Troublant, Vision nocturne","5 sc",null,null,"Brutal/Rustre",null,"Langue barbelée",null,null,null,"Ali   ","Empreinte d'Azyr","S. Céleste","RdS 176"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Construction skaven","Vous êtes un automate alimenté en malepierre","Pistage","Int",null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Aristocrate\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Aristocrate\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Aristocrate\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",61,"Noble Lord",154,"+25","+15","+10","+10","+10","+20","+20","+30","+1","+6","-","-","Ambassadeur, Ataman, Capitaine de navire, Chevalier, Chevalier de la Quête, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Courtisan des Principautés, Croisé, Courtisan, Dame d'honneur, Grand maître, Politicien","Aucun","Ambassadeur, Amiral, Capitaine, Capitaine de navire, Chevalier, Chevalier du soleil, Chevalier Panthère, Croisé, Dilettante, Érudit, Sans-visage","Ambassadeur, Amiral, Capitaine, Capitaine de navire, Chevalier, Chevalier du soleil, Chevalier Panthère, Croisé, Dilettante, Érudit, Sans-visage","Eloquence, Maîtrise (Armes d’escrime), Orateur né","Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (histoire ou stratégie/tactique), Connaissances générales (Empire), Equitation, Evaluation, Langue (classique), Langue (reikspliel), Lire/Ecrire, Perception","Rapière ou fleuret de qualité exeptionelle, Atours de nobre (tenue complète) de qualité exeptionelle, 500 CO, Bijoux pour 500 CO, destrier, selle, harnais",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Marques de brûlures",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Cité de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ville prospère de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ferme (culture) de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Ungol)\"),\"Grande tirsa de l'Ouest\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Taudis de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Cité de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Annatar","Finduilas","Viktor","Wanda","Arne","Anna","Imrak",null,"Frikhakk","Coeurgai","Eschlimann","Chatonnet",null,"Chance",null,null,null,"Cordonnier","Ag",25,"Artisan",400,300,210,120,null,null,"Principautés",null,"nipponais",null,null,"Trembloblote","TC 50","Putréfaction dévorante","WJDR 206","Corps de métal","TdC 34",null,null,"L'Anguille","B","Compétences : Commérage ou Marchandage, Connaissances générales (Bretonnie), Évaluation ou Navigation, Langue (bretonnien) Talents : Affinité Provinciale (L'anguille), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"Ulfenwerenar\",\"\")","v":""},"Mutation: Garou",null,"Immensité","Don de Nurgle","E +10%, Ag –10%","TdC 184","(Gunndred) Prêtre","Menaçant","Soins des animaux, Torture",null,"Eléphant","Animal",null,null,33,0,80,60,20,14,24,5,2,47,8,6,8,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés","10 sc",null,null,"Cafardeux/Dépressif",null,"Maigre",null,null,null,"Alibaba ","Fasciné par les étoiles","S. Céleste","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Contagion","Vous concoctez des maladies par breuvages","Préparation de poisons","Int",null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Arrimeur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Arrimeur\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Arrimeur\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Arrimeur\",\"\")))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Le Compagnon",23,"Stevedore",200,"-","+5","+10","+10","+5","-","+5","-","-","+2","-","-","Batelier, Paysan","Batelier, Paysan","Artisan, Batelier, Contrebandier, Contremaître, Coupe-jarret, Marchand, Matelot, Voleur","Artisan, Batelier, Contrebandier, Contremaître, Coupe-jarret, Marchand, Matelot, Voleur","Force accrue, Réflexes éclair ou Robuste","Commérage, Escalade OU Esquive, Expression artistique (chanteur), Fouille OU Perception, Jeu OU Résistance à l'alcool, Langage secret (langage de guilde), Natation","Armure légère (veste de cuir), chapeau simple ou cagoule, corde au mètre (10m), 1d10 pointes",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Marques de vérole",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Cité de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Bourg d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ferme (culture) de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Ungol)\"),\"Tirsa de l'oblast du Nord\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Taudis de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Cité de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Aranrùth","Gallina",null,null,"Arnulf","Annabella","Kargun",null,"Frikk","Coeurhardi","Falkenheim","Chienbaie",null,"Charisme",null,null,null,"Coutelier","Ag",26,"Artisan",400,300,210,120,null,null,"Skavens",null,"norse",null,null,"Variole ocre","TC 50","Pyromanie","WJDR 207","Corps embrasé","TdC 35",null,null,"Lyonesse","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Lyonesse), Intrigant, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Vampire\",\"\")","v":""},"Un Don du Sang aléatoire, Armes naturelles (crocs, griffes), Don du sang (malédiction des vampires, nécromancien né, vampirisme), Effrayant, Mort-Vivant, Sens aiguisés, Vision nocture, Don du sang (apparence humaine) OU Terrifiant OU Frénésie",null,"Infestation de Nurglings","Don de Nurgle","Vous gagnez 1d10 nurglings qui nichent sur vous","TdC 186","(Handrich/O Prospero/Mercopio/Kalita) Adepte",null,null,null,"Faucon de guerre","Animal","Le Bestiaire",92,42,0,39,36,53,15,37,18,1,15,3,3,"2(8)",0,0,0,"Esquive (Ag), Perception (Int+10%)","Acuité visuelle, Armes naturelles, Sens aiguisés, Vol","5 sc",null,null,"Câlin/Affectueux/Attendrissant",null,"Mains humanoïdes",null,null,null,"Allegro ","Inodore","S. Céleste","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Contorsionniste","+10%Exp. Art. rapport +20%Agi libér., pas. Étr.","Sens de la magie","FM",null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Artisan\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Artisan\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Artisan\")))))","v":""},"oui","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",32,"Tradesman",213,"-","-","+5","+5","+10","+5","+10","-","-","+2","-","-","Acolyte de Tzeentch, Arrimeur, Bourgeois, Canonnier, Chirurgien barbier, Dilettante, Faussaire, Garde, Grenouillère, Homme oiseau de Catrazza, Mercanti, Paysan","Garde, Guerrier des clans, Tirailleur","Cartographe, Conducteur de pousse-pousse, Contremaître, Dilettante, Embaumeur, Émissaire elfe, Fanatique, Faussaire, Fermier, Ingénieur, Ingénieur de siège, Ingénieur du Chaos, Maître-artisan, Marchand, Métayer, Milicien, Pèlerin du Graal","Esclave, Guerrier des clans, Ingénieur, Tirailleur (Skryre)","Dur en affaires ou Intelligent","Commérage OU Soin des animaux, Conduite d'atelages, Evaluation, Langage secret (langage de guilde), Lire/Ecrire, Marchandage, Métier (deux au choix), Perception","Armure légère (gilet de cuir), 1d10 CO",10,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Moustache distinguée",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Cité de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Bourg d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ferme (culture) de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev méridional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev Kislev méridional (Ungol)\"),\"Tirsa de l'oblast du Sud\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Petite communauté de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Cité de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Aranwë","Glingal",null,null,"Axel","Anthea","Korgan",null,"Gazck","Coeurpur","Fehr","Couiglet",null,"Chevauchée rapide",null,null,null,"Couturier/Tailleur","Ag",27,"Artisan",400,300,210,120,null,null,"Strigany",null,"orgvar (troll)",null,null,"Variole verte","WJDR 136","Rage blasphématoire","WJDR 207","Couronne de chair","TdC 35",null,null,"Monfort","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Monfort), Dur à cuire, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF(OR('page 1'!E12=\"Blanc\",'page 1'!E12=\"Gris\"),\"Elu\",\"\")","v":""},null,null,"Langue dévorante","Don de Nurgle","Vous pouvez attaquer avec votre langue avec une valeur de dégâts de 1","TdC 184","(Handrich/O Prospero/Mercopio/Kalita) Initié",null,"Evaluation",null,"Grenouille/Crapaud","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",189,10,0,3,5,20,10,10,0,1,1,{"$f":"ROUNDDOWN(EP27/10,0)","v":0},{"$f":"ROUNDDOWN(EQ27/10,0)","v":0},1,0,0,0,"Perception (Int)","-","Rien",null,null,"Calme/Flegmatique",null,"Marques de vérole",null,null,null,"Altesse","Léger comme une plume","S. Céleste","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Corruption contrôlée","Lancez 2 fois quand mutation et choisissez. -10% pour résister","Soins","Int",null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Aspirant champion\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Aspirant champion\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Aspirant champion\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",175,"Aspiring Champion",null,"+25","+10","+20","+20","+20","+10","+20","+10","+2","+8","-","-","Chevalier du Chaos","Chevalier du Chaos","Champion du Chaos","Champion du Chaos","Grand voyageur, Guerrier né, Maîtrise (au choix), Sang-froid","Commandement, Connaissances générales (deux au choix), Équitation ou Navigation, Esquive, Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langue (trois au choix), Perception, Survie","Armure lourde (armure de plaques), fléau d’armes, arme à deux mains ou lance de cavalerie, arme à une main, bouclier, un objet magique, 2d10 esclaves",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nez cassé",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Cité d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Bourg de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ferme (culture) de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev oriental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev oriental (Ungol)\"),\"Tirsa de l'oblast de l'Est\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Petite communauté de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Cité de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Argawaen","Glóredhel",null,null,"Axelbrand","Arabella","Kragnon",null,"Gazflem","Crêteclaire","Fiegler","Crèmecuite",null,"Chirurgie",null,null,null,"Couvreur en chaume","Ag",28,"Fermier",135,115,95,75,null,null,"Sylvanie",null,"queeqish",null,null,"Vérole des ordures","VD1 40","Rupture cérébrale","WJDR 207","Court sur pattes","TdC 35",null,null,"Moussillon","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Moussillon), Sain d’esprit, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!E12=\"Noir\",\"Puissant\",\"\")","v":""},"Compétences: Déplacement silencieux OU Dissimulation OU Natation OU Perception OU Pistage Talents: Armes naturelles OU Sens aiguisés OU Vision nocturne",null,"Marque de Nurgle","Don de Nurgle","Voir Tome de la Corruption p.186","TdC 186","(Handrich/O Prospero/Mercopio/Kalita) Prêtre","Dur en affaires, Intelligent","Marchandage",null,"Griffon","Animal","Le Bestiaire",95,50,0,58,51,52,15,66,10,4,48,5,5,0,0,0,0,"Perception (Int+10%)","Armes naturelles, Coups précis, Coups puissants, Terrifiant, Vision nocture, Vol, Volonté de fer","10 sc",null,null,"Capricieux",null,"Membre manquant",null,null,null,"Alwina","Visions Alarmantes","S. Céleste","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Coup au but","après action de visée, +20% en CC au lieu de 10","Torture","Soc",null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Assassin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Assassin\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Assassin\")))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",62,"Assassin",20,"+25","+25","+10","+10","+30","+20","+10","+20","+2","+4","-","-","Champion, Champion de justice, Chef de bande, Courtisan des Principautés, Diplomate, Duelliste, Espion, Franc-archer, Frère de la cape","Champion, Champion de justice, Chef de bande, Courtisan des Principautés, Diplomate, Duelliste, Espion, Franc-archer, Frère de la cape","Champîon, Chef de bande, Escroc, Frère de la cape, Répurgateur, Sergent","Champîon, Chef de bande, Escroc, Frère de la cape, Répurgateur, Sergent","Art de la mort silencieuse, Adresse au tir, Code de la rue, Combattant virevoltant, Maîtrise (Armes de jet), Maîtrise (Armes de parade), Maîtrise (Armes paralysantes), Parade éclair, Sur ses gardes","Alphabet secret (voleur), Commérage, Déguisement, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Filature, Perception, Préparation de poisons","Filet, 4 dagues de jet, grappin, corde au mètre (10m), 1 dose de poison (au choix)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nez qui coule",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Cité d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Bourg de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ferme (culture) de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Ungol)\"),\"Tirsa de l'oblast de l'Ouest\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Petite communauté de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Cité de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Astaldo","Halion",null,null,"Baldred","Armengild","Ligni",null,"Gazhisk","Cygneclair","Fleischer","Crêteblonde",null,"Code de la rue",null,null,null,"Crémier/Fromager","Ag",29,"Fermier",135,115,95,75,null,null,"Terres du Sud",null,"reikspiel",null,null,"Vomissure ardente","CdG 61","Soif Insatiable","WJDR 207","Crachat acide","TdC 35",null,null,"Parravon","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Parravon), Grand voyageur ou Sixième sens, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!E13=\"Noir\",\"Puissant\",\"\")","v":""},null,null,"Peau de Nurgle","Don de Nurgle","Vos blessures ne guérissent plus naturellement. Vos adversaires subissent un malus de –10% en CC","TdC 185","(Hashut) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Hippogriffe","Animal","Les chevaliers du graal",99,40,0,50,51,49,15,43,10,4,42,{"$f":"ROUNDDOWN(EP29/10,0)","v":5},{"$f":"ROUNDDOWN(EQ29/10,0)","v":5},"6(8)",0,0,0,"Esquive (Ag), Perception (Int+10%)","Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés, Terrifiant, Vision nocture, Vol, Volonté de fer","10 sc",null,null,"Cérébral",null,"Membre supplémentaire",null,null,null,"Amanda ","Visions Troublantes","S. Céleste","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Coups assomants","Peut assomer F VS En (+10%/PA à la tête)","Ventriloquie","Soc",null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Astrologue\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Astrologue\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Astrologue\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Héritiers de Sigmar",122,"Astrologer",21,"+5","+5","-","+5","+10","+25","+20","+20","-","+4","-","-","Apothicaire, Apprenti sorcier, Charlatan, Compagnon sorcier, Dilettante, Érudit, Étudiant, Maître sorcier, Médecin, Mystique strigany, Navigateur, Noble","Apothicaire, Apprenti sorcier, Charlatan, Compagnon sorcier, Dilettante, Érudit, Étudiant, Maître sorcier, Médecin, Mystique strigany, Navigateur, Noble","Apprenti sorcier, Charlatan, Dilettante, Érudit, Explorateur, Navigateur","Apprenti sorcier, Charlatan, Dilettante, Érudit, Explorateur, Navigateur","Calcul mental ou Chance, Etiquette ou Fuite","Alphabet secret (astrologue), Charisme, Commérage, Connaissances académiques (astronomie), Connaissances académiques (science), Connaissances générales (Empire), Connaissances générales (Bretonnie, Kislev, Estalie ou Tilée), Expression artistique (conteur), Langue (classique), Langue (bretonnien, kiselvarin, estalien ou tiléen), Lire/Ecrire, Orientation, Perception","Livre (relié et imprimé), carte gographique, longue-vue, outils d'artisan (autre), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Odeur bizarre",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ferme (culture) de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Bourg de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ferme (culture) d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev septentrional (Ungol)\"),\"Avant-poste militaire nord\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Petite communauté de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Ville prospère d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Balan","Idril",null,null,"Baldric","Astrid","Logan",null,"Gazkin","Dagueclaire","Frohlich","Croupe",null,"Combat caudal",null,null,null,"Cuisinier/Marmiton","Int",30,"Artisan",400,300,210,120,null,null,"Tilée",null,"ssissyl'k (saurien)",null,null,null,null,"Surins de la mémoire","WJDR 208","Crâne","TdC 35",null,null,"Quenelles","B","Compétences : Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Langue (bretonnien) Talents : Affinité provinciale (Quenelles), Fureur vengeresse, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Vampire\",\"Dragon de sang\",\"\")","v":""},"Compétences: Charisme, Commandement+10%, Commérage, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (quatre au choix), Equitation +10% , Escalade, Esquive +10%, Evalutation, Fouille, Intimidation, Langue (cinq au choix), Perception, Sens de la Magie, Torture Talents: Coups assomants, Coups précis, Coups puissants, Désarmement, Maitrise (armes de cavalerie, armes lourdes), Parade Eclair",null,"Peste","Don de Nurgle","Vous-même et tous les personnages situés dans un rayon de 150 mètres sont affectés par une maladie.","TdC 185","(Hekarti/Ecate) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Lapin","Animal","Le Bestiaire",119,25,0,6,4,38,10,10,0,1,2,0,0,6,0,0,0,"Perception (Int +20%)","Fuite, Sens aiguisés","Rien",null,null,"Chanceux",null,"Odeur bizarre",null,null,null,"Amigo ","Yeux Bleus","S. Céleste","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Coups précis","critiques +1",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Ataman\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ataman\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"Ataman\",\"\"))))))","v":""},"non","Académicien","La Reine des Glaces",98,"Ataman",22,"+10","+10","+5","+15","+5","+30","+20","+25","-","+4","-","-","Capitaine, Cavalcadour, Noble, Nomade de la steppe, Vétéran","Capitaine, Cavalcadour, Noble, Nomade de la steppe, Vétéran","Aristocrate, Politicien, Prêtre","Aristocrate, Politicien, Prêtre","Eloquence, Sang-froid ou Sociable","Charisme OU Intimidation, Commandement, Commérage OU Survie, Connaissances académiques (droit ou histoire), Connaissances académiques (stratégie/tactique ou théologie), Connaissances générales (Kislev ou Pays des Trolls), Équitation, Langue (kiselvarin, Marchandage, Perception","Masse à une main de qualité exeptionelle, atours (beaux, tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ongle en moins",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ferme (culture) de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Bourg de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ferme (culture) d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev méridional (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev Kislev méridional (Ungol)\"),\"Avant-poste militaire sud\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Petite communauté de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Ville prospère d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Baragund","Ilmarë",null,null,"Baldwin","Béatrix","Magnar",null,"Geshtassik","Dignetour","Frueh","Cruchedor",null,"Combat de rue",null,null,null,"Distillateur","Int",31,"Artisan",400,300,210,120,null,null,"Tilée (Sartosa)",null,"strigany",null,null,null,null,"Torpeur mentale","TC 62","Crâne embrasé","TdC 35",null,null,"Averland","E","Compétences: Commérage ou Equitation, Connaissances générales (Empire), Langue (Reikspiel), Métier (mineur) OU Soins des animaux. Talents: Affinité provinciale (Averland), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Vampire\",\"Lahmiane\",\"\")","v":""},"Compétences: Charisme, Commérage +20%, Connaissances académiques (astronomie)+10%, Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (nécromancie), Connaissances académiques (philosophie), Connaissances générales (cinq au choix), Déguisement +20%, Déplacement silencieux, Equitation, Escalade, Esquive, Evalutation +20%, Expression artistique (deux au choix), Filature, Focalisation, Fouille, Intimidation, langage mystique (magick), Langue (cinq au choix), Lire/Ecrire, Marchandage+20%, Perception +10%, Préparation de poisons +10%, Sens de la Magie, Torture Traits: Arme en main, Eloquence, Etiquette, Intrigant, Magie commune (occulte), Magie noire, Maitrise (Armes de parade)",null,"Pouriture de Neiglish","Don de Nurgle","Vous gagnez la mutation portepeste","TdC 184","(Hekarti/Ecate) Initié","Magie Noire",null,null,"Lézard","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",189,20,0,12,25,25,10,20,0,1,4,1,2,3,0,0,0,"Escalade (F), Perception (Int)","Camouflage urbain, Fuite","Rien",null,null,"Charismatique/Leader/Autoritaire",null,"Odeur de musc",null,null,null,"Amigos    ","Zéphyr","S. Céleste","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Coups puissants","+1 dégâts armes de corps à corps",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Aubergiste\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Aubergiste\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Aubergiste\"))))","v":""},"non","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",62,"Innkeeper",113,"+10","+5","+5","+10","+20","+10","+10","+20","-","+4","-","-","Bourgeois, Fermier, Métayer, Serviteur","Bourgeois, Fermier, Métayer, Serviteur","Bourgeois, Contrebandier, Fermier, Herrimault, Hors-la-loi, Marchand, Receleur","Bourgeois, Contrebandier, Fermier, Herrimault, Hors-la-loi, Marchand, Receleur","Code de la rue ou Etiquette, Combat de rue ou Dur en affaires, Coups assommants","Baratin OU Lecture sur les lèvres, Charisme, Commérage, Connaissances générales (Empire), Escamotage OU Lire/ecrire, Evaluation, Langue (bretonnien, kiselvarin, reikspiel ou tiléen), Marchandage, Métier (cuisinier), Perception, Résistance à l'alcool","500 CO en Nourriture",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Oreille abîmée",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ferme (culture) de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ville fortifiée d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ferme (élevage) d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev oriental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev oriental (Ungol)\"),\"Avant-poste militaire est\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Ferme (culture) de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Ville prospère de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Barahir","Iludil",null,null,"Balthasar","Bechilda","Midgard",null,"Geshtdrak","Eauclaire","Fuchs","D'En-Bas",null,"Combattant virevoltant",null,null,null,"Eleveur","Soc",32,"Détaillant",195,160,130,105,null,null,"Tilée (Tobaro)",null,"sylvanien",null,null,null,null,null,null,"Créature aquatique","TdC 35",null,null,"Hochland","E","Compétences: Commérage ou Dissimulation, Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel) Talents: Affinité provinciale (Hochland), Camouflage Rural ouTireur d'Elite, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Vampire\",\"Nécrarque\",\"\")","v":""},"Compétences: Charisme, Commérage, Commandement, Connaissances académiques (astronomie) +10%, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (magie) +10%, Connaissances académiques (nécromancie) +10%, Connaissances générales (quatre au choix), Déplacement silencieux, Dissimulation, Equitation, Escamotage, Esquive, Evaluation, Filature, Focalisation +10%, Fouille, Intimidation, Langage mystique (magick)+10%, Langue (sixau choix), Lire/Ecrire +10%, Perception, Préparation de Poisons, Sens de la Magie, Torture Talents: Harmonie aethyrique, Magie commune (occulte), Magie mineure (deux au choix), Magie Noire, Mains agiles, Méditation, Sombre Savoir (Nécromancie)",null,"Trainée de glaire","Don de Nurgle","Quiconque marche dans cette substance doit réussir un test d’E ou contracter la pourriture de Neiglish.","TdC 186","(Hoeth) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Connaissances académiques (Magie)",null,"Loup","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",231,30,0,30,30,10,14,25,0,1,10,3,3,6,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int+20%), Pistage (Int)","Armes naturelles, Sens aiguisés","10 sc",null,null,"Charmant",null,"Oeuil supplémentaire",null,null,null,"Amy ","Aura Magnétique","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Courreur mural","+20% Escalade, Mx2 en Escalade",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Avoué\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Avoué\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Avoué\")))))","v":""},"non","Académicien","Liber Fanatica I",36,"Lawman",null,"-","-","-","+5","+10","+40","+35","+20","-","+3","-","-","Collecteur de taxes, Scribe, Etudiant","Aucun","Démagogue, Marchand, Raconteur","Démagogue, Marchand, Raconteur","Etiquette","Connaissances académiques (Droit), Eloquence, Lire/écrire, Langage secret (langage de guilde)","Arme à une main au choix, Perruque et robe d'avoué, 6d10 Co",{"$f":"RANDBETWEEN(1,10)*6","v":24},"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peau qui pèle",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ferme (culture) de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ville fortifiée de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ferme (élevage) de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF(OR('page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Gospodar)\",'page 1'!K5=\"Kislev occdiental (Ungol)\"),\"Avant-poste militaire ouest\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Ferme (culture) de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Ville prospère de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Baran","Indis",null,null,"Barnabas","Bella","Mordrin",null,"Geshthisk","Éclat de Mer","Gaffwig","Douxpré",null,"Commandement",null,null,null,"Embaumeur","Int",33,"Spécialiste",750,565,380,195,null,null,"Ulthuan",null,"tiléen",null,null,null,null,null,null,"Crête","TdC 35",null,null,"Middenland","E","Compétences : Commérage ou Intimidation, Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel) Talents : Affinité provinciale (Middenland), Guerrier né ou Menaçant, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Vampire\",\"Stryge\",\"\")","v":""},"Compétences: Commandement, Connaissances générales (une au choix), Dissimulation +10%, Esquive, Fouille, Langue (deux au choix), Perception +10%, Sens de la Magie, Torture Talents: Camouflage rural, Coups puissants, Frénésie",null,"Visage de la bête","Don de Nurgle","Vous recevez les talents Armes naturelles et Troublant.","TdC 184","(Hoeth) Initié",null,"Sens de la Magie",null,"Nurgling","Animal","Le Tome de la Corruption",242,20,30,21,23,60,25,30,25,2,7,2,2,"2(4)",0,0,0,"Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag+10%), Esquive (Ag), Langage mystique (démoniaque) (Int), Langue (langage sombre) (Int), Natation (F), Perception (Int)","Ambidextre, Aura démoniaque, Sans peur, Troublant, Vision nocturne","Rien",null,null,"Cleptomane",null,"Oreille abîmée",null,null,null,"Anca","Conducteur de Magie","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Course à pied","+1 M",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Baleinier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Baleinier\",IF('page 1'!C4<>\"Humain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Baleinier\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Baleinier\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"Baleinier\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"Baleinier\",\"\")))))))","v":""},"oui","Guerrier","Le Tome de la Corruption",155,"Whaler",226,"+5","+5","+10","+10","+10","-","-","-","-","+2","-","-","Marin, Pêcheur, Pillard","Marin, Pêcheur, Pillard","Maraudeur, Métayer, Navigateur, Pillard, Vétéran","Maraudeur, Métayer, Navigateur, Pillard, Vétéran","Acuité visuelle ou Pilote de Navire, Dur à cuire, Force accrue, Grand voyageur, Sang-froid","Canotage, Natation, Navigation, Orientation, Perception, Résistance à l’alcool","Dague, lanterne, huile de baleine (1l), armure légère (veste de cuir), alcool fort (bouteille, de bonne qualité), pipe en bois, javeline/harpon",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Poireau (grain de beauté)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ferme (culture) de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ville fortifiée de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ferme (élevage) de Middenland\",\"\")","v":""},"Grand krug nomade",{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Ferme (culture) de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Ville prospère de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Beleg","Ionor",null,null,"Bart","Bellane","Morgrim",null,"Geshtiskikk","Fermeflèche","Gaertner","Drôlepied",null,"Commérage",null,null,null,"Epicier/Prêteur sur gage","Soc",34,"Détaillant",{"$f":"IF($DB34=\"Artisan\",400,IF($DB34=\"Détaillant\",195,IF($DB34=\"Fermier\",135,IF($DB34=\"Aubergiste\",150,IF($DB34=\"Spécialiste\",750,0)))))","v":195},{"$f":"IF($DB34=\"Artisan\",300,IF($DB34=\"Détaillant\",160,IF($DB34=\"Fermier\",115,IF($DB34=\"Aubergiste\",135,IF($DB34=\"Spécialiste\",565,0)))))","v":160},{"$f":"IF($DB34=\"Artisan\",210,IF($DB34=\"Détaillant\",130,IF($DB34=\"Fermier\",95,IF($DB34=\"Aubergiste\",120,IF($DB34=\"Spécialiste\",380,0)))))","v":130},{"$f":"IF($DB34=\"Artisan\",120,IF($DB34=\"Détaillant\",105,IF($DB34=\"Fermier\",75,IF($DB34=\"Aubergiste\",105,IF($DB34=\"Spécialiste\",195,0)))))","v":105},null,null,"Vampires",null,"ungol",null,null,null,null,null,null,"Crétin","TdC 35",null,null,"Nordland","E","Compétences: Connaissances générales (Empire), Langue (norse) ou Résistance à l'alcool, Langue (reikspiel) Talents : Affinité provinciale (Nordland), Résistance accrue ou Valeureux, 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Vampire\",\"Von Carstein\",\"\")","v":""},"Compétences: Charisme, Commandement +10%, Commérage, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (nécromancie), Connaissances générales (quatre au choix), Equitation, Escalade, Esquive, Evaluation, Filature, Focalisation, Fouille, Intimidation, Lagage mystique (magick), Langue (cinq au choix), Perception, Sens de la Magie, Torture Talents: Désarmement, Eloquence, Intrigant, Magie commune (occulte), Magie Noire, Maitrise (Armes d'escrime, Armes de parade), Orateur né",null,"Visage de Nurgle","Don de Nurgle","Vous gagnez le talent Terrifiant","TdC 184","(Illuminas) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Oiseau (petit)","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",190,5,0,5,5,50,12,12,0,1,3,0,0,"2(7)",0,0,0,"Perception (Int)","Vol","2 sc",null,null,"Coléreux/Colérique/Susceptible/Caractériel",null,"Parfumé/Puant",null,null,null,"Andrea ","Empreinte de Chamon","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Désarmement","Peut désarmer Ag VS Ag",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Bandit de grand chemin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Bandit de grand chemin\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Bandit de grand chemin\"))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",63,"Highwayman",104,"+20","+20","+10","+10","+30","+20","+15","+25","+1","+4","-","-","Cocher, Collecteur de taxes, Conducteur de bestiaux, Diestro estalien, Duelliste, Éclaireur, Ex-détenu, Hors-la-loi, Joueur, Ménestrel, Muletier, Passeur, Patrouilleur, Sans-visage, Vaurien","Cocher, Collecteur de taxes, Conducteur de bestiaux, Diestro estalien, Duelliste, Éclaireur, Ex-détenu, Hors-la-loi, Joueur, Ménestrel, Muletier, Passeur, Patrouilleur, Sans-visage, Vaurien","Agitateur, Chef de bande, Duelliste, Prince des voleurs, Sergent","Agitateur, Chef de bande, Duelliste, Prince des voleurs, Sergent","Acrobatie équestre ou Chevauchée rapide, Adresse au tir, Ambidextre, Combattant virevoltant, Etiquette, Maître artilleur, Maîtrise (Armes d’escrime), Maîtrise (Armes à feu), Tir en puissance","Charisme, Commérage, Connaissances générales (Empire), Déplacment silencieux, Dressage, Equitation, Evaluation, Soins des animaux","2 pistolets accompagnés de poudres et de munitions pour 20 tirs, capuchon ou masque, cheval de selle, selle, harnais, atours de nobre (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Regard insolite",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ferme (culture) de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ville fortifiée de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ferme (élevage) de Nordland\",\"\")","v":""},"Krug nomade",{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Ferme (culture) de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Ville prospère de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Belegund","Isil",null,null,"Bartolf","Benedicta","Nargond",null,"Geshtkual","Feuille d'Argent","Gebauer","Du Grand Arbre",null,"Conduite d'attelages",null,null,null,"Fabricant d'arcs","Ag",35,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,"wayar",null,null,null,null,null,null,"Crinière","TdC 35",null,null,"Ostermark","E","Compétences: Commérage ou Langue (kiselvarin), Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel), Résistance à l'alcool Talents : Affinité provinciale (Ostermark), 1 talent déterminé aléatoirement ",{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Vampire\",\"Indépendant\",\"\")","v":""},"Compétences: Charisme, Commérage, Commandement, Connaissances générales (une au choix), Déguisement, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Evaluation, Filature, Fouille, Intimidation, Langue (deux au choix), Perception, Sens de la Magie, Torture 2 Talent déterminés aléatoirement sur la table des humains. ",null,"Visage de portepeste","Don de Nurgle","Vous gagnez également les talents Troublant et Armes naturelles","TdC 184","(Illuminas) Initié",null,"Baratin, Charisme, Sens de la magie",null,"Oiseau de proie diurne (faucon)","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",190,38,0,10,10,38,12,24,0,2,12,1,1,"2(8)",0,0,0,"Perception (Int +20%)","Coups précis, Sens aiguisés, Sens de l'orientation, Vol","10 sc",null,null,"Communicatif",null,"Poireau (grain de beauté)",null,null,null,"Angel ","Langue de Plomb","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Dur à cuir","+1 B",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Banquier\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norse\",\"\",\"Banquier\")))))))","v":""},"non","Gens du Commun","Spears of the Maiden",59,"Banker",null,"+15"," +10","+10","+10","+15","+35","+25","+35","-","+6","-","-","Receleur, Maître de guilde, Marchand","Receleur, Maître de guilde, Marchand","Baron du crime, Politicien, Intendant, Racketteur","Baron du crime, Politicien, Intendant, Racketteur","Calcul Mental, Dur en affaires, Etiquette OU Code de la rue, Eloquence OU Intrigant","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (droit), Connaissances générales (deux au choix), Evaluation,Intimidation, Jeu, Langage secret (langage de guilde), Langue (deux au choix), Langue (tiléen), Lire/écrire, Marchandage, Métier (banquier)","Accessoires de calligraphie, Atours de noble (tenue complète), Boulier, 5000 CO",5000,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rougeaud",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ferme (culture) de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ville fortifiée d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ferme (élevage) de Reikland\",\"\")","v":""},"Nomade",{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Ferme (culture) de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Ville prospère de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Bëor","Izilbêth",null,null,"Bartomar","Berlinda","Orzad",null,"Gnawaz","Feuillelevante","Godtgraf","Dusuif",null,"Connaissance des pièges",null,null,null,"Fabricant d'armes","F",36,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Crises","TdC 35",null,null,"Ostland","E","Compétences: Commérage ou Survie, Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel) Talents : Affinité provinciale (Ostland), Résistance accrue ou Sang-froid, 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Cornes de Slaanesh","Don de Slaanesh","Vous obtenez la mutation cornes","TdC 187","(Illuminas) Prêtre",null,"Connaissances académiques (Démonologie), Connaissances académiques (Magie)",null,"Oiseau de proie nocturne (chouette)","Animal",null,null,32,0,10,10,50,14,14,43,2,6,1,1,"2(8)",0,0,0,"Perception (Int +20%)","Coups précis, Sens aiguisés, Sens de l'orientation, Vision nocturne, Vol","10 sc",null,null,"Complètement cinglé",null,"Queue",null,null,null,"Angie","Larmes de Vif-Argent","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Dur en affaires","+10% évaluation & Marchandage",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Baron du crime\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Baron du crime\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Baron du crime\")))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",63,"Crime Lord",54,"+20","+20","+15","+15","+20","+25","+20","+30","+1","+6","-","-","Banquier, Chef de bande, Démagogue, Frère de la cape, Intendant, Maître de guilde, Monte-en-l'air, Politicien, Prince des voleurs, Receleur, Sans-visage","Banquier, Chef de bande, Démagogue, Frère de la cape, Intendant, Maître de guilde, Monte-en-l'air, Politicien, Prince des voleurs, Receleur, Sans-visage","Chef de bande, Démagogue, Frère de la cape, Politicien, Prince des voleurs, Sans-visage","Chef de bande, Démagogue, Frère de la cape, Politicien, Prince des voleurs, Sans-visage","Code de la rue, Dur en affaires ou Intrigant, Eloquence, Maîtrise (Arbalètes) ou Maîtrise (Armes de parade), Menaçant, Résistance aux poisons, Sixième sens","Alphabet secret (voleur), Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances générales (Empire), Esquive, Evaluation, Intimidation, Langage secret (langage des voleurs), Marchandage, Perception, Torture","Arbalète de poing avec 10 carreaux ou brise-lame, nécéssaire antipoison, 100 CO, Vêtements confortables (tenue complète), organisation criminelle",10,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sourcil(s) manquant(s)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ferme (culture) d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ville fortifiée d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ferme (élevage) de Stirland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Ferme (élevage) de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Ville prospère de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Bereg","Kementari",null,null,"Bernolt","Berlyn","Ragnar",null,"Gnawcin","Flammepure","Grunenwald","Fauvette",null,"Connaissances académiques",null,null,null,"Fabricant d'armures","F",37,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Crocs","TdC 35",null,null,"Reikland","E","Compétences: Commandement ou Commérage, Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel) Talents : Affinité Provinciale (Reikland), Intelligent ou Sociable, 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Curieuse excroissance","Don de Slaanesh","Si vous êtes homme, un sein pousse. Si vous êtes femme, une rangée de cinq seins apparaît.","TdC 187","(Isha) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Ours des cavernes","Animal","La Reine des glaces ",134,36,0,56,49,28,10,30,0,2,24,5,4,4,0,0,0,"Escalade (F), Intimidation (F), Natation (F) (For), Perception (Int), Pistage (Int)","Armes naturelles, Coups précis, Coups puissants, Effrayant, Étreinte de l’ours, Frénésie, Sens aiguisés,\nTroublant","3 pa",null,null,"Compréhensif/Tolérant/Ouvert",null,"Sans ombre",null,null,null,"Aninka","Lent","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Ecailles","Bonus aux PA",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Bateleur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Bateleur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Bateleur\")))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",32,"Entertainer",67,"+5","+10","-","-","+10","-","+5","+10","-","+2","-","-","Acolyte de Slaanesh, Allumeur de réverbères, Chantre, Dresseur, Dresseur d'ours, Escroc, Héraut, Joueur, Mystique strigany, Raconteur, Vagabond, Vendeur de journaux, Voleur","Acolyte de Slaanesh, Allumeur de réverbères, Chantre, Dresseur, Dresseur d'ours, Escroc, Héraut, Joueur, Mystique strigany, Raconteur, Vagabond, Vendeur de journaux, Voleur","Catin, Chantre, Charlatan, Dame d'honneur, Dresseur, Dresseur d'ours, Escroc, Joueur, Ménestrel, Pamphlétaire, Raconteur, Scalde, Vagabond, Voleur","Catin, Chantre, Charlatan, Dame d'honneur, Dresseur, Dresseur d'ours, Escroc, Joueur, Ménestrel, Pamphlétaire, Raconteur, Scalde, Vagabond, Voleur","Acrobatie équestre, Adresse au tir, Eloquence, Force accrue, Imitation, Lutte, Maîtrise (Armes de jet), Réflexes éclair ou Sur ses gardes","Charisme, Commérage OU Evaluation, Connaissances générales (Empire), Expression artistique (deux au choix), Langue (reikspiel), Natation OU Soin des animaux, Perception, une au choix parmi:  Baration, Emprise sur les animaux, Dressage, Equitation, Escalade, Escamotage, Hypnotisme, Ventriloquie","Armure légère (gilet de cuir), costume de scène ou vêtements confortables, un au choix parmi: instrument de musique (un au choix), outils d'artisan (expression artistique), 3 dagues de jet, 2 haches de jet, ",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Strabisme",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ferme (culture) d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ville fortifiée de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ferme (élevage) de Talabecland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Ferme (élevage) de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Ville prospère de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Beren","Lalaith",null,null,"Bertélis","Bertha","Rogni",null,"Gnawhakk","Flèchevive","Guth","Fêloque",null,"Connaissances générales",null,null,null,"Fabricant de bougies","Ag",38,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Croissance","TdC 36",null,null,"Stirland","E","Compétences: Commérage ou Dressage, Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel), Soins des animaux Talents : Affinité Provinciale (Striland), 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Langue préhensile","Don de Slaanesh","Voir Tome de la Corruption p.187","TdC 187","(Khaine) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Préparation de poisons",null,"Ours des glaces","Animal","La Reine des glaces ",134,39,0,59,53,30,12,35,0,2,28,5,5,4,0,0,0,"Dissimulation (Ag +20), Escalade (F), Intimidation (F +10), Natation (F) (For), Perception (Int +10), Pistage (Int)","Armes naturelles, Coups précis, Coups puissants, Étreinte de l’ours, Sens aiguisés, Troublant","4 pa",null,null,"Concentré",null,"Sourcil(s) manquant(s)",null,null,null,"Anita","Mécanique","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Effrayant","Vous provoquez la peur (chapitre 9)",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Batelier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Batelier\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Batelier\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Batelier\",\"\")))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",33,"Boatman",30,"+10","+5","+5","+5","+10","+5","-","-","-","+2","-","-","Arrimeur, Contrebandier, Eclusier, Grenouillère, Naufrageur, Passeur, Patrouilleur fluvial","Contrebandier","Arrimeur, Contrebandier, Marcheur des Brumes, Maresquier, Marin, Matelot, Naufrageur, Navigateur, Patrouilleur fluvial, Pêcheur","Contrebandier, Esclave, Guerrier des clans, Navigateur","Grand voyageur, Sens de l’orientation ou Pilote de Navire","Canotage, Commérage OU Résistance à l'alcool, Conaissances générales (Empire OU Kislev), Langage secret (langage des rôdeurs) ou Langue (kiselvarin), Natation, Navigation, Orientation, Perception, Survie","Armure légère (veste de cuir), bateau à rames",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tatouage",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ferme (élevage) de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ville fortifiée de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ferme (élevage) de Wissenland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Ferme (élevage) de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Ville prospère de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Bregolas","Laurelin",null,null,"Berthold","Berthe","Rokgrund",null,"Gnawis","Flotclément","Haintz","Feufilasse",null,"Construction peu fiable",null,null,null,"Fabricant de colle","Ag",39,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Cyclope","TdC 36",null,null,"Talabecland","E","Compétences: Commérage ou Pistage, Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel), Survie Talents : Affinité provinciale (Talabecland), 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Marque de Slaanesh","Don de Slaanesh","Voir Tome de la Corruption p.187","TdC 187","(Khaine) Initié","Camouflage rural OU Camouflage urbain, Lutte",null,null,"Ours commun","Animal","La Reine des glaces ",134,33,0,52,47,25,10,25,0,2,20,5,4,4,0,0,0,"Natation (F) (For), Perception (Int)","Armes naturelles, Coups précis, Coups puissants, Étreinte de l’ours, Sens aiguisés, Troublant","5 pa",null,null,"Confient/Sûr",null,"Sourd",null,null,null,"Apache    ","Membres Raides","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Éloquence","Personnes affectées par Charisme x 10",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Bedeau\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Bedeau\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Bedeau\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Le Tome de la Rédemption",196,"Cult Attendant",56,"+10","+10","+5","+5","-","+20","+15","+10","-","+4","-","-","Courtisan, Initié, Messager, Prêtre, Prêtre consacré, Valet","Courtisan, Initié, Messager, Prêtre, Prêtre consacré, Valet","Dilettante, Écuyer, Intendant, Politicien Prêtre","Dilettante, Écuyer, Intendant, Politicien Prêtre","Dur en affaires, Eloquence","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (une au choix), Lire/Ecrire, Langue (classique), Langue (une au choix), Perception","Vêtements religieux (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tic nerveux",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ferme (élevage) de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ville fortifiée de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ferme (élevage) d'Ostermark\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Ferme (élevage) de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Ville prospère de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Bregor","Linaewen",null,null,"Bertold","Berthilda","Romarik",null,"Gnawkis","Fortemain","Herz","Firquin",null,"Construction skaven",null,null,null,"Fabricant de roues","F",40,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Démarche étrange","TdC 36",null,null,"Wissenland","E","Compétences : Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel), Métier (fermier ou mineur) Talents : Affinité Provinciale (Wissenland), Dur à cuire ou Sang-froid, 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Musc","Don de Slaanesh","Tte créature vivante dans un rayon de 8 m (4 cases) doit réussir un test de FM ou venir près de vous","TdC 187","(Khaine) Prêtre","Rage Noire","Emprise sur les animaux OU Survie",null,"Pégase","Animal","Le Bestaire",107,33,0,47,45,41,15,38,15,2,18,4,4,"8(10)",0,0,0,"Perception (Int +10%)","Acuité auditive, Armes naturelles, Coups puissants, Sens aiguisés, Vol","10 sc",null,null,"Conformiste",null,"Strabisme",null,null,null,"Aphrodite","Peau Dorée","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Enfant des mers","+5% Natation et Navigation, peut boire de l'eau de mer",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Berger\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Berger\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"\",IF(OR('page 1'!C5=\"Bretonnie\",'page 1'!C5=\"Empire\"),\"Berger\",\"\"))))))","v":""},"oui","Rôdeur","Les Chevaliers du Graal",95,"Carcassonne Shepherd",41,"+5","+10","-","-","+10","+5","-","-","+1","+2","-","-","Bûcheron, Chasseur, Éclaireur, Homme d'armes, Hors-la-loi, Paysan, Pèlerin du Graal, Vagabond","Bûcheron, Chasseur, Éclaireur, Homme d'armes, Hors-la-loi, Paysan, Pèlerin du Graal, Vagabond","Herrimault, Homme d'armes, Hors-la-loi, Pèlerin du Graal, Pisteur, Vagabond, Vétéran, Yeoman","Herrimault, Homme d'armes, Hors-la-loi, Pèlerin du Graal, Pisteur, Vagabond, Vétéran, Yeoman","Adresse au tir, Camouflage rural, Course à pied, Fuite","Alphabet secret (pisteur), Braconnage, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Perception, Soins des animaux","Arc et 10 flèches, armure légère (gilet de cuir), bâton, 4d10 moutons, chien (de berger)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Toux préoccupante",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ferme (élevage) de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ville fortifiée de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ferme (élevage) d'Ostland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Ferme (élevage) de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Ville prospère de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Carcharoth","Lindara",null,null,"Bertolf","Bess","Rorek",null,"Grisat","Fortetour","Herzog","Flaquebière",null,"Contagion",null,null,null,"Fermier","Soc",41,"Fermier",135,115,95,75,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dénué de conscience","TdC 36",null,null,"Kislev méridional (Gospodar)","K","Compétences : Commandement ou Marchandage, Connaissances générales (Kislev), Langue (kislevarin), Résistance à l’alcool. talents : Affinité provinciale (Kislev méridional), 1 talent déterminé aléatoirement. ",null,null,null,"Personnalité grisante","Don de Slaanesh","FM et Soc. +1d10%","TdC 187","(Khorne) Acolyte",null,null,null,"Poney","Animal","Warhammer, le Jeu de Rôle",231,25,0,35,35,35,10,10,0,0,12,3,3,6,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int)","Acuité auditive, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Content/Gai/Jovial/Joyeux",null,"Tatouage",null,null,null,"Apollo ","Peau en Or","S. Doré","RdS 177"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Epée de naissance","+5% CC, +10% Peur, Terreur, BF+1 Blessures",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Berserk Norse\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Berserk Norse\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"Berserk Norse\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"Berserk Norse\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",33,"Norse Berserker",155,"+15","-","+10","+10","-","-","+10","-","-","+2","-","-","Homme lige, Scalde","Homme lige, Scalde","Gladiateur, Homme lige, Maraudeur, Marin, Mercenaire, Pillard, Sergent, Vétéran","Gladiateur, Homme lige, Maraudeur, Marin, Mercenaire, Pillard, Sergent, Vétéran","Frénésie, Maîtrise (Armes lourdes), Menaçant, Sur ses gardes","Connaissances générales (norsca), Expression artistique (conteur), Intimidation, Langue (norse), Natation, Résistance à l'alcool","Armure légère (gilet de cuir), Alcool fort (bouteille), Arme à deux mains ou bouclier",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Traits marqués",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ferme (élevage) de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Village agricole d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Petite communauté d'Averland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Cité de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Ville prospère de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Cavindel","Lindorië",null,null,"Boris","Beth","Snorri",null,"Grisdwell","Grandheaume","Hirtzel","Fleurbaie",null,"Contorsionniste",null,null,null,"Fondeur","F",42,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dépendance","TdC 36",null,null,"Kislev méridional (Ungol)","K","Compétences : Commérage ou Soins des animaux, Connaissances générales (Kislev), Langue (kislevarin). talents : Affinité provinciale (Kislev méridional), Résistance accrue, 1 talent déterminé aléatoirement. ",null,null,null,"Pince de crabe","Don de Slaanesh","Vous gagnez le talent Armes naturelles","TdC 187","(Khorne) Crâne Rouge",null,"Baratin, Connaissances académiques (Théologie), Déguisement",null,"Poney de guerre","Animal",null,null,30,0,45,40,55,10,10,0,1,14,4,4,6,0,0,0,"Natation (F), Perception (Int)","Acuité auditive, Coups puissants, Sens aiguisés","5 sc",null,null,"Courageux/Brave",null,"Tentacules",null,null,null,"Appollon ","Aura de Soufre","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Esprit ancestral","Un de vos ancêtres vous hante (TdRédemption p.85)",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Bestigor\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Bestigor\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Bestigor\",\"\"))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",105,"Bestigor",null,"+20","-","+15","+15","+20","+5","+20","+10","+1","+6","-","-","Au choix","Au choix","Champion homme-bête","Champion homme-bête","Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (Armes lourdes)","Commandement, Esquive, Intimidation, Perception","Armure moyenne (armure de mailles complète), arme à deux mains, arme à une main, 2 crânes humains",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Verrue",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ferme (élevage) de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Village agricole de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Petite communauté de Hochland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Cité de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Ville prospère de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Celeborn","Lorandara",null,null,"Bruno","Bianka","Storri",null,"Grisis","Heaume d'Ombres","Hoch","Florevent",null,"Coups assomants",null,null,null,"Forgeron/Maréchal-ferrant","F",43,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Désossé","TdC 36",null,null,"Kislev occidental (Gospodar)","K","Compétences : Connaissances générales (Kislev), Intimidation ou Langue (kislevarin, reikspiel), Résistance à l’alcool. talents : Affinité provinciale (Kislev occidental), 1 talent déterminé aléatoirement. ",null,null,null,"Queue-rasoir","Don de Slaanesh","Vous gagnez le talent Armes naturelles","TdC 187","(Khorne) Magus",null,null,null,"Rat","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",190,16,0,10,10,14,10,10,0,1,2,1,1,1,0,0,0,"Perception (Int)","Camouflage rural","Rien",null,null,"Créatif",null,"Verrue",null,null,null,"Aqua ","Empreinte d'Aqshy","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Ethéré","Vous n'avez ni consistance, ni poids",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Bourgeois\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Bourgeois\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Bourgeois\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"\"))))))","v":""},"oui","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",34,"Burgher",36,"+5","-","-","-","+5","+10","+5","+5","-","+2","-","-","Acolyte de Tzeentch, Allumeur de réverbères, Aubergiste, Embaumeur, Maquignon, Muletier, Sapeur Pompier, Scalde, Serviteur","Acolyte de Tzeentch, Allumeur de réverbères, Aubergiste, Embaumeur, Maquignon, Muletier, Sapeur Pompier, Scalde, Serviteur","Agitateur, Artisan, Aubergiste, Dilettante, Maquignon, Marchand, Métayer, Milicien, Muletier, Pamphlétaire, Plaideur, Receleur, Valet, Vendeur de journaux","Agitateur, Artisan, Aubergiste, Dilettante, Maquignon, Marchand, Métayer, Milicien, Muletier, Pamphlétaire, Plaideur, Receleur, Valet, Vendeur de journaux","Dur en affaires, Intelligent ou Sociable","Commérage OU Lire/Ecrire, Conduite d'attelages, Connaissances générales (empire) OU Résistance à l'alcool, Evaluatio, Fouille, Langue (bretonnien, kiselvarin OU tiléen), Langue (reikspiel), Marchandage, Perception","Boulier, lanterne, vêtements confortables",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Yeux injectés de sang",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ferme (élevage) de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Village agricole de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Petite communauté de Middenland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Cité de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Village pauvre d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Celebrimbor","Luinil",null,null,"Burgolf","Broncea","Sven",null,"Grisk","Heaumebrave","Hoefer","Florevive",null,"Coups précis",null,null,null,"Fourreur","Ag",44,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Destruction spirituelle","TdC 36",null,null,"Kislev occidental (Ungol)","K","Compétences : Connaissances générales (Kislev), Langue (kislevarin), Soins des animaux ou Survie. talents : Affinité provinciale (Kislev occidental), Résistance accrue, 1 talent déterminé aléatoirement. ",null,null,null,"Sadomasochiste","Don de Slaanesh","Dès que vous infligez ou perdez 1 Blessure, +10% en F, E et FM pdt 1d10 rounds.","TdC 187","(Khorne) Sœurs d'Airain","Rage Noire, Lutte","Torture",null,"Serpent","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",190,15,0,10,10,20,10,10,0,1,1,1,1,2,0,0,0,"Intimidation (F)","Armes naturelles","2 pa",null,null,"Critique",null,"Visage humanoïde",null,null,null,"Aramis ","Enragé","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Étiquette","+10 Charisme et commérage face à la noblesse",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Bourreau\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Bourreau\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Bourreau\"))))","v":""},"non","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",64,"Interrogator",114,"+15","-","+20","+10","+10","+10","+20","+15","-","+4","-","-","Chirurgien barbier, Coupe-jarret, Exécuteur, Flagellant, Fouet de dieu, Garde du corps, Geôlier, Tchékiste","Chirurgien barbier, Coupe-jarret, Garde du corps, Geôlier, Grande griffe, Moine de la peste, Technomage","Médecin, Racketteur, Voleur","Aucun","Lutte, Maîtrise (Fléaux), Menaçant","Charisme, Intimidation, Perception, Soins, Torture","5 dagues, fléau d'armes, 3 menottes",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ferme (élevage) de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Village agricole de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Petite communauté de Nordland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Cité de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Village pauvre d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Celebrindal","Lúthien",null,null,"Calvin","Brunhilda","Thingrim",null,"Griskual","Heaumeclair","Hofstetter","Fluet",null,"Coups puissants",null,null,null,"Homme de loi","Int",45,"Spécialiste",750,565,380,195,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Doigts tentaculaires","TdC 36",null,null,"Kislev oriental (Gospodar)","K","Compétences : Connaissances générales (Kislev), Langue (kislevarin), Résistance à l’alcool, Talents : Affinité provinciale (Kislev oriental), Guerrier né, 1 talent\ndéterminé aléatoirement. ",null,null,null,"Visage de bête de Slaanesh","Don de Slaanesh","Utiliser langue pour lécher un adversairequi doit réussir un test d’E ou désorientation pendant 1d10h","TdC 186","(Kurnous/Karnos) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Equitation OU Dressage OU Emprise sur les animaux",null,"Singe","Animal","Les Royaumes de Sorcellerie",190,20,25,10,10,40,15,10,5,1,6,1,1,4,0,0,0,"Dissimulation (Ag), Esclade (F)","Fuite","2 pa",null,null,"Cultivé/Instruit",null,"Yeux troublants",null,null,null,"Archie    ","Hyperactif","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Etreinte de l'ours","+10 tests prises, +1 F pour dégâts dans les prises",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Brute\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Brute\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Brute\")))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",225,"Brute",null,"+20","+10","+15","+15","+15","-","+15","+10","+1","+6","-","-","Chaman","Chaman","Chef","Chef","Combat de rue, Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (Armes lourdes) ou Maîtrise (Fléaux)","Commandement OU Evaluation, Equitation OU Fouille, Esquive, Intimidation, Perception, Resistance à l'alcool","Armure moyenne (gilet de mailles et veste de cuir), arme à deux mains ou fléau d'armes",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ferme (élevage) d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Village agricole d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Petite communauté de Stirland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Cité de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Village pauvre de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Celegorm","Maruviel",null,null,"Carloman","Camilla","Thorax",null,"Grislik","Heaumefaucon","Jaeger","Fondeau",null,"Courreur mural",null,null,null,"Joailler/Bijoutier","Ag",46,"Spécialiste",750,565,380,195,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Doigts/orteils supplémentaires","TdC 36",null,null,"Kislev oriental (Ungol)","K","Compétences : Connaissances générales (Kislev), Équitation ou Métier (mineur), Langue (kislevarin ou ungol). talents : Affinité provinciale (Kislev oriental), Résistance accrue, 1 talent déterminé aléatoirement. ",null,null,null,"Visage de démonette","Don de Slaanesh","Aucun avantage","TdC 186","(La Dame du Lac) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Artisan","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",96,30,27,30,32,32,36,27,30,1,11,3,3,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire) (Int), Dressage (Soc), Évaluation (Int), Langage secret (langage de guilde) (Int), Langue (reikspiel) (Int), Lire/écrire (Int), Marchandage (Soc), Métier (deux au choix), Perception (Int)","Dur en affaires, plus deux au choix (dont Intelligent le plus souvent)","4 pa",null,null,"Cupide/Avide",null,null,null,null,null,"Arenka ","Irritable","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Force accrue","+5% F",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Bûcheron\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Bûcheron\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Bûcheron\",\"\"))))))","v":""},"oui","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",34,"Woodsman",232,"+10","-","+10","-","+5","-","+10","-","-","+3","-","-","Charbonnier, Vagabond","Charbonnier, Vagabond","Berger gasconnais, Chasseur, Chevalier du Champ Vedoyant, Herrimault, Homme d'armes, Hors-la-loi, Milicien, Pisteur, Vagabond","Berger gasconnais, Chasseur, Chevalier du Champ Vedoyant, Herrimault, Homme d'armes, Hors-la-loi, Milicien, Pisteur, Vagabond","Camouflage rural, Course à pied ou Résistance accrue, Maîtrise (Armes lourdes)","Alphabet secret (rôdeur), Braconnage ou Pistage, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Langage secret (langage des rôdeurs), Perception","Arme à deux mains (hache à deux mains), Armure légère (veste de cuir), néséssaire antipoison",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ferme (élevage) d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Village agricole d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Petite communauté de Talabecland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Village agricole de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Village pauvre de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Círdan","Melian",null,null,"Casimir","Carla","Thorgard",null,"Haskck","Jeunebois","Jochutz","Freux",null,"Course à pied",null,null,null,"Libraire/Bibliothécaire","Int",47,"Détaillant",195,160,130,105,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Emplumé","TdC 36",null,null,"Kislev septentrional (Gospodar)","K","Compétences : Connaissances générales (Kislev), Intimidation ou Résistance à l’alcool, Langue (kislevarin). talents : Affinité provinciale (Kislev septentrional), Guerrier né ou Menaçant, 1 talent déterminé aléatoirement. ",null,null,null,"Visage de gardien des secrets","Don de Slaanesh","Vous gagnez les talents Armes naturelles et Effrayant","TdC 186","(La Dame du Lac) Initiée",null,"Equitation, Esquive, Connaissances académiques (Généalogie/Héraldique)",null,"Bandit","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",231,29,42,30,31,35,30,28,25,1,12,{"$f":"ROUNDDOWN(EP47/10,0)","v":3},{"$f":"ROUNDDOWN(EQ47/10,0)","v":3},4,0,0,0,"Braconnage (Ag), Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire) (Int), Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag), Escalade (F), Esquive (Ag), Langue (reikspliel) (Int), Perception (Int), Soins des animaux (Int)","Adresse au tir, Camouflage rural, Dur à cuire, Réflexes éclairs","10 pa",null,null,"Curieux/Intéréssé",null,null,null,null,null,"Armani ","Peau Brûlante","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Frénésie","1 round->+10% F&FM -10% CC&Int->att proche",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Cadet\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Cadet\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Cadet\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Cadet\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Cadet\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Cadet\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Cadet\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Cadet\",\"\")))))))))","v":""},"oui","Guerrier","Shades of Empire",91,"Cadet",37,"+5","+5","-","-","+5","+10","+5","+10","-","+2","-","-","Diestro estalien, Écuyer, Étudiant, Mercenaire, Milicien, Noble, Patrouilleur, Soldat","Diestro estalien, Écuyer, Étudiant, Mercenaire, Milicien, Noble, Patrouilleur, Soldat","Dilettante, Écuyer, Étudiant, Héraut, Mercenaire, Pistolier, Sergent","Dilettante, Écuyer, Étudiant, Héraut, Mercenaire, Pistolier, Sergent","Désarmement, Intelligent ou Guerrier Né, Maitrise (Escrime)","Commandement, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (Bretonnie, Empire ou Tilée), Equitation, Langage secret (langage de bataille), Langue (classique), Langue (bretonnien, reikspiel ou tiléen), Lire/Ecrire, Perception,","Fleuret ou rapière, armure légère (armure de cuir complète), uniforme (tenue complète), bouclier",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Petite communauté de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Village agricole de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Petite communauté de Wissenland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Village agricole de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Village pauvre de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Cirth","Míriel",null,null,"Caspar","Carlinda","Thorin",null,"Haskflem","Jeunefeuille","Jutzenbach","Fripebrique",null,"Création de runes",null,null,null,"Maçon","Ag",48,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Enfant du chaos","TdC 37",null,null,"Kislev septentrional (Ungol)","K","Compétences : Connaissances générales (Kislev) ou Survie, Équitation ou Soins des animaux, Langue (kislevarin ou ungol). talents : Affinité provinciale (Kislev septentrional), Résistance accrue, 1 talent déterminé aléatoirement. ",null,null,null,"Visage de Slaanesh","Don de Slaanesh","Vous gagnez le talent Terrifiant","TdC 186","(La Dame du Lac) Prêtresse","Coups assommants OU Coups précis OU Coups puissants OU Désarmement",null,null,"Bateleur","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",97,29,25,28,30,32,33,28,33,1,11,2,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire) (Int), Dressage (Soc), Escamotage (Ag), Évaluation (Int), Expression artistique (deux au choix) (Soc), Langue (reikspiel) (Int), Perception (Int)","Éloquence, Sur ses gardes, plus deux au choix","3 pa",null,null,"Débauché/Négligé/Dégingandé",null,null,null,null,null,"Artemis ","Roux","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Fuite","Si fuite -> +1 M pendant 1D10 rounds",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Canonnier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Canonnier\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Canonnier\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Compagnon",105,"Artillerist",18,"+15","+25","+10","+10","+15","+30","+15","-","-","+5","-","-","Ingénieur, Sergent","Ingénieur, Sergent","Artisan, Capitaine, Maître de guilde, Mercenaire, Vétéran","Artisan, Capitaine, Maître de guilde, Mercenaire, Vétéran","Adresse au tir, Maîtrise (Armes mécaniques) ou Maîtrise (Armes à poudre), Rechargement rapide, Sang-froid, Tir de précision, Tir en puissance, Tireur d’élite","Commandement, Conduite d'attelages, Connaissances académiques (ingénierie), Connaissances académiques (science), Langage secret (langage de bataille), Métier (arquebusier), Perception","Armure légère (veste de cuir), arme à feu (au choix) avec poudre et munitions pour 10 tirs, outils d'artisan (ingénieur/géomètre), longue-vue",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Petite communauté de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Village agricole de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Petite communauté d'Ostermark\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Village agricole de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Village pauvre de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Círyon","Mormegil",null,null,"Cedred","Carlott","Toldaf",null,"Haskiskikk","Jeunétoile","Kalb","Graindorge",null,"Crochetage",null,null,null,"Maraîcher","Soc",49,"Aubergiste",150,135,120,105,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Epiderme tacheté","TdC 37",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Forteresse de la Norsca\",\"\")","v":""},"N","Compétences : Connaissances générales (Norsca), Langue (khazalid), Langue (norse), Métier (forgeron, maçon ou mineur), Résistance à l’alcool Talents : Affinité provinciale (une tribu de Norsca), Fureur vengeresse, Résistance à la magie, Robuste, Rompu au Chaos, Savoir-faire nain, Valeureux, Vision nocturne, 5% de chance de démarrer le jeu avec une mutation. ",null,null,null,"Ailes de Tzeentch","Don de Tzeentch","Vous gagnez le talent Vol","TdC 188","(La Gueule) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Métier (cuisinier/marmiton)",null,"Batelier","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",107,47,32,48,37,42,37,27,27,1,13,4,3,4,0,0,0,"Canotage (F), Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire (Int+10%), Kislev (Int)), Langage secret (langage des rôdeurs) (Int), Langue (kislevien (Int), reikspiel (Int)), Natation (F), Navigation (Ag), Orientation (Int), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E), Survie (Int)","Force accrue, Grand voyageur, Sens de l'orientation, Vision nocturne","10 pa",null,null,"Débrouillard",null,null,null,null,null,"Ash ","Tatouages Faciaux","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Fureur vengeresse","+5% CC VS orques, gobelins et hobgobelins",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Capitaine\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Capitaine\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Capitaine\")))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",64,"Captain",40,"+30","+20","+20","+20","+20","+15","+15","+25","+2","+7","-","-","Ambassadeur, Archer monté, Aristocrate, Canonnier, Cavalier ailé, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier, Chevalier de la Quête, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Chevalier du soleil, Chevalier Panthère, Courtisan des Principautés, Croisé, Esclavagiste, Explorateur, Garde noir, Garde Républicain, Grand maître, Répurgateur, Rôdeur des Principautés, Rôdeur fantôme, Seigneur des runes, Sergent, Sorcière de glace","Ambassadeur, Archer monté, Aristocrate, Canonnier, Cavalier ailé, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier, Chevalier de la Quête, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Chevalier du soleil, Chevalier Panthère, Courtisan des Principautés, Croisé, Esclavagiste, Explorateur, Garde noir, Garde Républicain, Grand maître, Répurgateur, Rôdeur des Principautés, Rôdeur fantôme, Seigneur des runes, Sergent, Sorcière de glace","Agitateur, Ambassadeur, Ataman, Chef de bande, Courtisan des Principautés, Dilettante, Explorateur, Marchand, Politicien","Agitateur, Ambassadeur, Ataman, Chef de bande, Courtisan des Principautés, Dilettante, Explorateur, Marchand, Politicien","Désarmement ou Sur ses gardes, Maîtrise (Armes de cavalerie) ou Maîtrise (Armes lourdes), Maîtrise (Armes de parade) ou Maîtrise (Fléaux), Parade éclair","Commandement, Commérage, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (trois au choix), Equitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (kiselvarin ou tiléen), Lire/Ecrire, Soins des animaux","Brise-lame ou fléau d'armes, arme à deux mains ou lance de cavalerie, armure moyenne (armure de mailles complète), bouclier, destrier, selle, harnais, unité de troupe de soldats",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Petite communauté de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Village agricole de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Petite communauté d'Ostland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Village agricole de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Village pauvre de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Culúrien","Morwën",null,null,"Chrodegang","Carlotta","Torvald",null,"Haskkin","Justevent","Kaltenbach","Grangecoq",null,"CT",null,null,null,"Marchand de tissu","Soc",50,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Epines","TdC 37",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Aesling\")","v":"Aesling"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Langue (norse), Navigation OU Escalade, Résistance à l'alcool, Survie. Talents : Affinité provinciale (Aesling), Guerrier Né, Rompu au Chaos, 30% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 15% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Bras lance-flammes","Don de Tzeentch","Vous gagnez le talent Armes naturelles. Sort boule de feu rayon 12 mètres (6 cases).Test CT. Dégâts 3","TdC 188","(Le Rat cornu) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Chirurgien","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",108,27,27,28,40,45,52,42,47,1,13,2,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (droit, science) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Langue (classique(Int), reikspiel (Int+10%), Lire/écrire (Int), Métier (apothicaire/herboriste) (Int), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E), Soins (Int+10%)","Chirurgie, Coups assommants, Étiquette, Grand voyageur, Résistance aux maladies, Sang-froid, Sociable","15 pa",null,null,"Décent",null,null,null,null,null,"Astro ","Vulnérable au Froid","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Grand voyageur","+10% Connaissances générales et Langues",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Capitaine de navire\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Capitaine de navire\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Capitaine de navire\")))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",65,"Sea Captain",185,"+25","+20","+15","+20","+20","+20","+25","+30","+2","+6","-","-","Aristocrate, Explorateur, Navigateur, Officier en second","Aristocrate, Explorateur, Navigateur, Officier en second","Amiral, Aristocrate, Érudit, Espion, Explorateur","Amiral, Aristocrate, Érudit, Espion, Explorateur","Combattant virevoltant ou Parade éclair, Coups puissants, Désarmement, Grand voyageur ou Pilote de Navire, Maîtrise (Armes d’escrime)","Commandement, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (trois au choix), Métier (cartographe ou charpentier naval), Natation, Navigation, Perception","Rapière, armure légère (gilet de cuir), longue-vue, outils d'artisan (navigateur), navire",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Petite communauté de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Village agricole de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Taudis d'Averland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Village agricole de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Village pauvre de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Curufin","Nennvial",null,null,"Conrad","Chrodegard","Ungi",null,"Hasklik","Lamecuisante","Kraemer","Gronchon",null,"Déguisement",null,null,null,"Médecin","Int",51,"Spécialiste",750,565,380,195,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Esprit torturé","TdC 37",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Baersonling\")","v":"Baersonling"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Escalade, Langue (norse), Résistance à l'alcool, Survie. Talents : Affinité provinciale (Baersonling), Rompu au Chaos, 1 talent déterminé aléatoirement, 20% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 10% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Don de la Magie","Don de Tzeentch","Mag +1, accès à Magie commune (Chaos), Magie mineure et Sombre savoir (Tzeentch)","TdC 188","(Liadriel) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Expression artistique (une au choix)",null,"Domestique","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",103,26,26,32,37,30,43,44,46,1,11,3,3,4,0,0,0,"Baratin (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances générales (Empire) (Int), Esquive (Ag), Évaluation (Int), Fouille (Int), Langue (reikspiel) (Int), Lire/écrire (Int), Marchandage (Soc), Métier (cuisinier) (Int), Perception (Int), Soins des animaux (Int)","Acuité auditive, Étiquette, Intelligence, Résistance accrue, Sociable","6 pa",null,null,"Décidé",null,null,null,null,null,"Atari ","Yeux Flamboyants","S. Flamboyant","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Grimpeur cheveronné","Escalade=1/2 action",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Cartographe\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Cartographe\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Elfe\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Cartographe\",\"\")))))))","v":""},"oui","Académicien","Career Compendium",42,"Cartographer",42,"+5","-","-","+5","+5","+10","+5","+5","-","+2","-","-","Artisan, Cocher, Étudiant, Messager, Navigateur, Pisteur, Scribe","Artisan, Cocher, Étudiant, Messager, Navigateur, Pisteur, Scribe","Dilettante, Érudit, Explorateur, Faussaire, Maître-artisan, Scribe, Vagabond","Dilettante, Érudit, Explorateur, Faussaire, Maître-artisan, Scribe, Vagabond","Acuité visuelle, Sens de l'orientation, Grand Voyageur ou Calcul Mental","Connaissances académiques (géographie), Equitation OU Survie, Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Métier (cartographe), Navigation, Perception","Accessoires de calligraphie, poney, selle, harnais, 1d10 étuis à parchemin ou cartes, carte géographique",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Petite communauté de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Village pauvre d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Taudis de Hochland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Luccini\",\"Village pauvre de Luccini\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Village pauvre de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Curunír","Nerdanel",null,null,"Corvin","Cilicia","Urgrim",null,"Hasklitch","Lamedéliée","Krebs","Haricot",null,"Déplacement silencieux",null,null,null,"Meunier","F",52,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Flatulences incontrôlables","TdC 37",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Bjornling\")","v":"Bjornling"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Escalade OU Navigation, Langue (norse),  Résistance à l'alcool, Survie. Talents : Affinité provinciale (Bjornling), Rompu au Chaos, 1 talent déterminé aléatoirement, 2% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 1% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Duplication extatique","Don de Tzeentch","Si vous êtes tué au combat, votre corps se sépare en deux horreurs bleues","TdC 188","(Loec) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Expression artistique (acrobate OU danceur)",null,"Domestique expérimenté","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",103,31,26,37,37,40,43,44,46,1,13,3,3,4,0,0,0,"Baratin (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances générales (Empire) (Int), Esquive (Ag), Évaluation (Int), Fouille (Int), Langue (reikspiel) (Int), Lire/écrire (Int), Marchandage (Soc), Métier (cuisinier) (Int), Perception (Int), Soins des animaux (Int)","Acuité auditive, Étiquette, Intelligences Résistance accrue, Sociable","10 pa",null,null,"Délicat",null,null,null,null,null,"Athena ","Arrogant","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Guerrier né","+5% CC",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Cataclyste\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Cataclyste\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Cataclyste\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",179,"Cataclyst",null,"+15","+15","+5","+15","+20","+35","+40","+20","-","+5","-","+4","Écorcheur d'âmes","Écorcheur d'âmes","Aucun","Aucun","Effrayant, Magie mineure (au choix), Magie mineure (au choix), Magie mineure (au choix), Rompu au Chaos","Connaissances académiques (quatre au choix), Intimidation, Langage mystique (trois au choix), Langue (deux au choix)","Familier démoniaque, 1d10 grimoires, trois objets magiques, 1d10/2 démons invoqués",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Petite communauté de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Village pauvre de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Taudis de Middenland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Remas\",\"Village pauvre de Remas\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Village pauvre de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Cuthalion","Nessa",null,null,"Dagmar","Cilie",null,null,"Ikicin","Lameterrible","Kuhn","Harpied",null,"Désarmement",null,null,null,"Mineur","F",53,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Folie","TdC 38",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Byttigen\")","v":"Byttigen"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Dissimulation, Escalade, Langue (norse), Survie. Talents :Camoufflage Rural, Résistance aux maladies, 3 mutations aléatoires. ",null,null,null,"Jugement de Tzeentch","Don de Tzeentch","Vous obtenez une mutation. Toutes les Caractériques + ou –1d10%","TdC 188","(Loec) Ordre des danseurs de guerre",{"$f":"CONCATENATE(\"Inspiration Divine (Domaine de Loec)\",IF(Mag<1,\", Avance de Mag+1\",\"\"))","v":"Inspiration Divine (Domaine de Loec), Avance de Mag+1"},null,null,"Ecuyer","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",104,53,30,37,33,32,28,28,31,2,14,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc), Connaissances académiques (généalogie/héraldique) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Dressage (Soc), Équitation (Ag), Esquive (Ag), Langue (bretonnien, reikspiel) (Int), Soins des animaux (Int)","Coups puissants, Dur à cuire, Étiquette, Guerrier né, Maîtrise (armes de cavalerie)","6 pa",null,null,"Dépendant",null,null,null,null,null,"Atlas ","Aura de Lumière","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Harmonie aethyrique","+10% Focalisation & Sens de la magie",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Catéchiste\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Catéchiste\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Catéchiste\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Rédemption",197,"Catechist",44,"-","-","+5","+5","+10","+20","+15","+10","-","+4","-","-","Chantre, Dilettante, Érudit, Étudiant, Fanatique, Moine, Prêtre, Prêtre consacré, Scribe","Chantre, Dilettante, Érudit, Étudiant, Fanatique, Moine, Prêtre, Prêtre consacré, Scribe","Démagogue, Dilettante, Érudit, Fanatique, Initié, Moine","Démagogue, Dilettante, Érudit, Fanatique, Initié, Moine","Eloquence","Connaissances académiques (une au choix), Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Langue (classique), Langue (une au choix), Lire/Ecrire","Livre (relié et imprimé), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Petite communauté de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Village pauvre de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Taudis de Nordland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Sartosa\",\"Village pauvre de Sartosa\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Village pauvre de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Daeron","Nienor",null,null,"Dankmar","Clora",null,null,"Ikihakk","Lancepointue","Kummel","Haveloque",null,"Dissimulation",null,null,null,"Négociant/Importateur","Soc",54,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Fort","TdC 38",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Graeling\")","v":"Graeling"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Langue (norse), Navigation OU Escalade, Résistance à l'alcool, Survie. Talents : Affinité provinciale (Aesling), Résistance accrue, Rompu au Chaos, 20% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 10% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Magie de Tzeentch","Don de Tzeentch","Tzeentch a jugé bon de vous gratifier d’un objet magique.","TdC 188","(Luccina et Lucan) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Connaissances générales (Tilée)",null,"Ecuyer expérimenté","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",104,53,35,37,38,37,28,28,36,2,14,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (généalogie/héraldique) (Int), Connaissances générales (Bretonnie, Empire) (Int), Dressage (Soc), Équitation (Ag), Esquive (Ag), Langue (bretonnien, reikspiel) (Int), Soins des animaux (Int)","Coups puissants, Dur à cuire, Étiquette, Guerrier né, Maîtrise (armes de cavalerie)","10 pa",null,null,"Dépensier",null,null,null,null,null,"Atos","Chorale","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Imitation","+10%Dégui.,Expr.Art.(parole&dég.),Lan.(accent)",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Catin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Catin\",IF('page 1'!M10=\"Masculin\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!K4=\"Lahmiane\"),\"Catin\",\"\")))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Site Web officiel",null,"Strumpet",null,"+5","-","-","+5","+10","-","+5","+10","-","+2","-","-","Bateleur, Chiffonier, Escroc, Mercanti, Paysan, Serviteur","Bateleur, Chiffonier, Escroc, Mercanti, Paysan, Serviteur","Charlatan, Chiffonier, Courtisan, Dame d'honneur, Escroc, Initié (Shallya), Mercanti, Serviteur, Voleur","Charlatan, Chiffonier, Courtisan, Dame d'honneur, Escroc, Initié (Shallya), Mercanti, Serviteur, Voleur","Camouflage urbain ou Fuite, Code de la rue ou Dur en affaires, Résistance accrue ou Sociable, Résistance aux maladies","Alphabet secret (voleur) OU Langage secret (langage des voleurs), Baratin, Charisme OU Escamotage, Commérage OU Marchandage, Espression artistique (acteur ou danseur), Perception, Résistance à l'alcool","Maquillage ou parfum/eau-de-toilette, porte-bonheur, vêtements confortables (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Petite communauté d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Village pauvre de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikdland\",\"Taudis de Reikland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Tobaro\",\"Village pauvre de Tobaro\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Village pauvre de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Dagnir","Níniel",null,null,"Dankred","Clothilda",null,null,"Ikik","Lestepensée","Konig","Herbetremble",null,"Dressage",null,null,null,"Orphèvre","Ag",55,"Détaillant",195,160,130,105,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Fourrure","TdC 38",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Iles de Kuldevind\")","v":"Iles de Kuldevind"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Langue (norse), Navigation, Résistance à l'alcool OU Connaissances générales (Désolations du Chaos), Survie. Talents : Affinité provinciale (Iles de Kuldevin), Rompu au Chaos, Sens de l'Orientation, 20% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 10% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Main de Tzeentch","Don de Tzeentch","Vous gagnez le talent Armes naturelles.","TdC 188","(Malal) Adepte/Croyant/Laïc","Magie Commune (Chaos)",null,null,"Ecuyer vétéran","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",104,58,35,42,43,42,28,33,36,2,14,4,4,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (généalogie/héraldique) (Int), Connaissances générales (Bretonnie, Empire) (Int), Dressage (Soc), Équitation (Ag), Esquive (Ag), Langue (bretonnien, reikspiel) (Int), Soins des animaux (Int)","Coups puissants, Dur à cuire, Étiquette, Guerrier né, Maîtrise (armes de cavalerie)","15 pa",null,null,"Déplaisant/Désagréable",null,null,null,null,null,"Augusta ","Empreinte de Hysh","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Incantation","Si Test Exp.Art (chant) réussi: +1 au jet d'incantation",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Cavalcadour\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Cavalcadour\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"Cavalcadour\",\"\")))))","v":""},"non","Guerrier","La Reine des Glaces",99,"Horse Master",108,"+5","+15","+15","+10","+15","+20","+15","+25","-","+5","-","-","Archer monté, Cavalier ailé, Conducteur de bestiaux, Éclaireur, Écuyer, Hors-la-loi, Maquignon, Mercenaire, Noble, Nomade de la steppe, Patrouilleur, Pisteur, Pistolier, Soldat","Archer monté, Cavalier ailé, Conducteur de bestiaux, Éclaireur, Écuyer, Hors-la-loi, Maquignon, Mercenaire, Noble, Nomade de la steppe, Patrouilleur, Pisteur, Pistolier, Soldat","Archer monté, Ataman, Cavalier ailé, Conducteur de bestiaux, Maquignon, Marchand, Sergent","Archer monté, Ataman, Cavalier ailé, Conducteur de bestiaux, Maquignon, Marchand, Sergent","Dur à cuire ou Sang-froid, Force accrue, Maîtrise (Armes paralysantes)","Charisme, Conduite d’attelages, Dressage, Emprise sur les animaux, Équitation, Esquive OU Résistance à l’alcool, Perception, Soins des animaux","Cheval de guerre ou cheval de selle, harnais, selle, fonte de selle, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée), lasso, fouet, armure légère (veste de cuir et jambières de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Petite communauté d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Village pauvre d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Striland\",\"Taudis de Stirland\",\"\")","v":""},null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Verezzo\",\"Village pauvre de Verezzo\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Village pauvre de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Dairiun","Ninquelotë",null,null,"Dekmar","Connie",null,null,"Ikikis","Longmât","Konigsamen","Lactrempe",null,"Dur à cuir",null,null,null,"Palefrenier","F",56,"Aubergiste",150,135,120,105,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Fourrure épaisse","TdC 38",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Sarl\")","v":"Sarl"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Escalade OU Navigation, Langue (norse),  Résistance à l'alcool, Survie. Talents : Affinité provinciale (Sarl), Rompu au Chaos, 1 talent déterminé aléatoirement, 10% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 5% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Marque de Tzeentch","Don de Tzeentch","Voir Tome de la Corruption p.189","TdC 189","(Manaan/Mathlann) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Erudit","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",111,27,30,22,31,43,59,44,45,1,13,2,3,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (généalogie/ héraldique, histoire) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int+10%), Langage secret (langage de guilde)  (Int), Langue (bretonnien, classique, eltharin, gobelinoïde, khazalid, reikspiel, tiléen) (Int), Lire/écrire, Métier (calligraphe) (Ag), Perception (Int)","Acuité auditive, Calcul mental, Linguistique","15 pa",null,null,"Dépressif/Désepéré/Déprimé",null,null,null,null,null,"Autumn ","Euréka!","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Incantation de bataille","+3 malus d'incantation sorts divins avec armure",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Cavalier ailé\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Cavalier ailé\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"Cavalier ailé\",\"\")))))","v":""},"non","Guerrier","La Reine des Glaces",99,"Winged Lancer",227,"+25","+15","+15","+15","+15","-","+15","+15","+1","+4","-","-","Cavalcadour, Éclaireur, Kossar kislevite, Noble, Paysan, Streltsi","Cavalcadour, Éclaireur, Kossar kislevite, Noble, Paysan, Streltsi","Capitaine, Cavalcadour, Pisteur, Vétéran","Capitaine, Cavalcadour, Pisteur, Vétéran","Coups précis ou Coups puissants, Dur à cuire ou Résistance accrue, Maîtrise (Armes de cavalerie)","Commandement OU Orientation, Connaissances académiques (stratégie/tactique) , Connaissances générales (Kislev ou Pays des Trolls), Équitation, Esquive OU Soins des animaux, Langage secret (langage de bataille), Langue (kiselvarin), Perception, Résistance à l’alcool, Survie","Armure lourde (armure complète de maille), bannière, cheval de guerre, selle, harnais, lance, arme à une main (cimeterre), bouclier, 2 javelines, kvas (flasque)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Taudis de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Village pauvre d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Taudis de Talabecland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Village pauvre de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Deldúwath","Oilossë",null,null,"Detlef","Constance",null,null,"Ikilitch","Longsaut","Lang","Laurier",null,"Dur en affaires",null,null,null,"Parfumeur","Int",57,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Furoncles","TdC 38",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Skaeling\")","v":"Skaeling"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Langue (norse), Navigation, Résistance à l'alcool, Survie. Talents : Affinité provinciale (Skaeling), Rompu au Chaos, 1 talent déterminé aléatoirement, 2% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 1% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Nouvelle naissance","Don de Tzeentch","Vous devez lancer les dés pour redéfinir toutes les caractéristiques de votre profil principal","TdC 189","(Manaan/Mathlann) Chevaliers navigateurs",null,"Canotage, Natation, Métier (charpentier naval)",null,"Esclave","Serviteur",null,null,35,30,35,35,40,30,35,30,1,12,3,3,4,0,0,0,"Baratin (Soc), Connaissances générales (une au choix) (Int), Dissimulation (Ag), Fouille (Int), Langue (une au choix) (Int), Perception (Int)","Acuité auditive ou Acuité visuelle, Dur à cuire ou Fuite","Rien",null,null,"Désintéressé",null,null,null,null,null,"Ava","Luminescent","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Informe","Quelque soit la zone touchée = Corps",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Cénobite\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Cénobite\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4<>\"Humain\",\"\",\"Cénobite\"))))))","v":""},"oui","Académicien","Les Royaumes Renégats",52,"Cenobite",45,"+5","-","+5","+10","-","+5","+10","+5","-","+2","-","-","Aucun","Aucun","Hors-la-loi, Mystique, Serviteur, Vagabond","Hors-la-loi, Mystique, Serviteur, Vagabond","Dur à cuire, Résistance aux poisons, Sain d’esprit, Valeureux","Baratin, Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (Principautés frontalières), Perception, Soins, Torture","Haillons, pagne",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Taudis de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Village pauvre de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Taudis de Wissenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Petite communauté d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Denethor","Pelgrana",null,null,"Diebold","Constanza",null,null,"Ikimatz","Longueroute","Lankdorf","Lentilledeau",null,"E",null,null,null,"Passeur","Soc",58,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Garou","TdC 38",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Skeggi\")","v":"Skeggi"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Escalade, Langue (norse), Navigation, Survie. Talents : Affinité provinciale (Skeggi), Rompu au Chaos, Résistance aux maladies, 2% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 1% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Régard de flétrissure","Don de Tzeentch","Au CC, votre adversaire test FM ou –10% en CC","TdC 189","(Manaan/Mathlann) Fils de Manaan",null,"Canotage, Natation, Métier (charpentier naval)",null,"Forgeron","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",231,38,29,42,41,30,34,30,20,1,11,4,4,3,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire), Evaluation (Int), langage secret (langage de guilde) (Int), Langue (reikspliel) (Int), Lire/Ecrire (Int), Métier (fabricant d'armes, fabricant d'armures, forgeron) (F), Perception (Int)","Dur en affaires, Robuste, Valeureux","6 pa",null,null,"Désordonné/Bordélique",null,null,null,null,null,"Avis ","Pâle","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Ingénieurie technomage","Vous savez produire de la technologie skaven",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Chaman\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chaman\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chaman\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Bestiaire du Vieux Monde",79,"Shaman",null,"+10","+10","+5","+10","+10","+15","+20","+15","-","+4","-","+2","Apprenti chaman","Apprenti chaman","Brute, Éclaireur (créatures), Grand chaman","Brute, Éclaireur (créatures), Grand chaman","Harmonie aethyrique ou Méditation, Inspiration divine (Esprits), Mains agiles, Orateur né","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (esprits), Connaissances générales (une au choix), Equitation, Expression artistique (chanteur), Expression artistique (conteur), Expression artistique (danseur), Focalisation, Intimidation, Langue (une au choix), Perception, Sens de la magie, Soins","Aucune",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Taudis de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Village pauvre de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Taudis d'Ostermark\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Petite communauté d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Dimrost","Rathlóriel",null,null,"Diel","Cordelia",null,null,"Khakdrak","Luneclaire","Liess","Loinchamp",null,"Ecailles",null,null,null,"Peintre en bâtiment","Ag",59,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Grandes oreilles","TdC 39",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",\"Varg\")","v":"Varg"},"N","Compétences: Connaissances générales (Norsca), Equitation OU Conduite d'attelages, Langue (norse), Résistance à l'alcool OU Dressage, Survie. Talents : Affinité provinciale (Varg), Résistance accrue, Rompu au Chaos, 30% de chances de commencer le jeu avec une mutation. Si mutation, 15% de chance d'être un Ulfwerenar.",null,null,null,"Visage de Tzeentch","Don de Tzeentch","Vous gagnez le talent Effrayant","TdC 187","(Manaan/Mathlann) Garde Tempête","Enfant des Mers","Canotage, Natation",null,"Garde du corps","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",105,48,32,42,47,37,27,27,27,2,11,4,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire) (Int), Esquive (Ag), Intimidation (F), Langue (reikspiel) (Int), Perception (Int), Soins (Int)","Combat de rue, Coups assommants, Désarmement, Force accrue, Maîtrise (armes de jet), Maîtrise (armes de parade), Résistance accrue, Robuste","6 pa",null,null,"Détestable",null,null,null,null,null,"Azzura","Paranoïaque","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Inspiration divine","permet de lancer des sorts de sa divinité",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Chaman bray\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chaman bray\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Chaman bray\",\"\"))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",107,"Bray Shaman",null,"+5","-","+5","+10","+10","+10","+15","+10","+1","+6","-","+2","Aucun","Aucun","Gran-chaman bray","Gran-chaman bray","Eloquence, Harmonie aethyrique ou Méditation, Magie noire, Mains agiles, Science de la magie (Bêtes), Science de la magie (Mort), Science de la magie (Ombre), Sombre savoir (Nurgle), Sombre savoir (Slaanesh) ou Sombre savoir (Tzeentch), Coups assommants, Coups précis, Eloquence, Force accrue, Maîtrise (Armes lourdes)","Commandement, Connaissances générales (une au choix, Khorne uniquement) OU Sens de la magie, Esquive, Expression artistique (conteur), Focalisation OU Torture (Khorne uniquement), Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langue (langage sombre), Perception, Soins","Bâton de bray, plantes hallucinogènes (petit sac), 2 scalps humains , 2 crânes humains",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikdland\",\"Taudis de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Village pauvre de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Taudis d'Ostland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Petite communauté de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Dior","Rían",null,null,"Dieter","Dema",null,null,"Khakhisk","Lunepâle","Lebengut","Longcraie",null,"Effrayant",null,null,null,"Poissonier","Soc",60,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Griffes","TdC 39",null,null,"(Elfe)","R","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Langue (eltarin), Langue (reikspiel) Talents : Acuité visuelle, Harmonie aethyrique OU Maitrise (arcs longs), Intelligent OU Sang-froid, Vision nocturne ",null,null,null,"Visage d'horreur","Don de Tzeentch","Vous gagnez le talent Troublant","TdC 187","(Manaan/Mathlann) Initié",null,"Canotage, Natation, Métier (charpentier naval)",null,"Garde du corps expérimenté","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",105,48,32,42,47,37,27,32,27,2,14,4,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire), Esquive (Ag+10%), Intimidation (F), Langue (reikspiel) (Int), Perception (Int), Soins (Int)","Combat de rue, Coups assommants, Coups puissants, Désarmement, Force accrue, Maîtrise (armes de jet), Maîtrise (armes de parade), Résistance accrue, Robuste","10 pa",null,null,"Direct",null,null,null,null,null,"Babe ","Vulnérabilité aux Ténèbres","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Intelligent","+5% Int",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Champion\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Champion\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Champion\")))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",65,"Champion",46,"+40","+40","+25","+25","+30","-","+20","-","+2","+8","-","-","Assassin, Champion de justice, Chef de guerre, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Chevalier du soleil, Chevalier Panthère, Duelliste, Fouet de dieu, Franc-archer, Garde noir, Grand maître, Répurgateur, Vétéran","Assassin, Champion de justice, Chef de guerre, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Chevalier du soleil, Chevalier Panthère, Duelliste, Fouet de dieu, Franc-archer, Garde noir, Grand maître, Répurgateur, Vétéran","Assassin, Pisteur, Répurgateur, Sergent","Assassin, Pisteur, Répurgateur, Sergent","Course à pied ou Réflexes éclair, Lutte, Maître artilleur, Maîtrise (3 au choix), Parade éclair, Rechargement rapide, Sur ses gardes, Tir en puissance","Esquive, Evaluation, Intimidation, Perception","6 armes au choix (toutes de qualité exeptionelle), armure moyenne (gilet de mailles et veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Striland\",\"Taudis de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Village pauvre de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Village agricole d'Averland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Petite communauté de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Dolwen","Serindë",null,null,"Dieter","Demona",null,null,"Khakkin","Lunesombre","Lutzen","Mangetarte",null,"Éloquence",null,null,null,"Potier","Ag",61,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Guerrier frénétique","TdC 39",null,null,"(Halfling)","R","Compétences: Commérage, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances générales (Halflings), Langue (halfling), Langue (reikspiel), Métier (cuisinier OU fermier) Talents : Résistance au chaos, Vision nocturne, 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Visage d'un duc du changement","Don de Tzeentch","Vous gagnez les talents Armes naturelles et Effrayant","TdC 187","(Manaan/Mathlann) Ordre de l'albatros","Sens de l'Orientation","Canotage, Connaissances académiques (Astronomie), Natation, Métier (charpentier naval), Orientation",null,"Garde du corps vétéran","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",105,48,42,42,47,37,27,32,27,2,14,4,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire, Tilée) (Int), Esquive (Ag+10%), Intimidation (F), Jeu (Int), Langage secret (langage de bataille) (Int), Langue (reikspiel) (Int), Perception (Int), Soins (Int)","Combat de rue, Coups assommants, Coups puissants, Désarmement, Maîtrise (armes de jet), Maîtrise (armes de parade), Force accrue, Résistance accrue, Robuste","15 pa",null,null,"Discret",null,null,null,null,null,"Baboune   ","Yeux Etranges","S. Lumineux","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Intrigant","+10% Cha. lié aux intrigues, FM -> Cha. d'autrui",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Champion de justice\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Champion de justice\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Champion de justice\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",66,"Judicial Champion",118,"+35","-","+15","+15","+20","+10","+15","-","+2","+6","-","-","Croisé, Garde Républicain, Piquier tiléen, Sergent, Vétéran","Croisé, Garde Républicain, Piquier tiléen, Sergent, Vétéran","Assassin, Champion, Fanatique, Répurgateur, Sergent","Assassin, Champion, Fanatique, Répurgateur, Sergent","Maîtrise (Armes lourdes), Maîtrise (Armes d’escrime), Maîtrise (Armes de parade), Maîtrise (Fléaux), Parade éclair","Esquive, Perception","Arme à deux mains, fléau d'armes ou morgenstern, rapière ou fleuret, rondache ou main gauche, corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Taudis de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Petite communauté d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Village agricole de Hochland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Petite communauté de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Eldillor","Silinde",null,null,"Dietfried","Desdemona",null,null,"Khakkual","Mainpreste","Machholt","Maremoulin",null,"Emprise sur les animaux",null,null,null,"Prospecteur","F",62,"Fermier",135,115,95,75,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Haine irrationelle","TdC 39",null,null,"(Orc)","R","Compétences: Connaissances générales (Goblinoïdes), Equitation OU Natation, Escalade, Langue (goblinoïde), Intimidation, Perception, Survie, Torture Talents : Combat de Rue, Coups puissants, Lutte, Menaçant, Valeureux",null,null,null,"Arme démon","Récompense du Chaos","Vous obtenez une arme démon","TdC 181","(Mermedus) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Natation, Intimidation, Torture",null,"Guide","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",105,37,42,32,32,32,43,27,27,1,13,3,3,5,0,0,0,"Alphabet secret (rôdeur) (Int), Commérage (Soc), Connaissances générales (Bretonnie, Empire) (Int), Déplacement silencieux (Ag), Langage secret (langage des rôdeurs) (Int), Langue (reikspiel) (Int), Natation (F), Orientation (Int), Perception (Int), Survie (Int)","Acuité visuelle, Course à pied, Grand voyageur, Sens de l'orientation, Sixième sens","6 pa",null,null,"Distrait",null,null,null,null,null,"Bacchus   ","Aura de croissance","S. de Jade","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Lévitation","vous pouvez léviter (chapitre 6)",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Champion du Chaos\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Champion du Chaos\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Champion du Chaos\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",175,"Chaos Champion",null,"+30","+15","+25","+30","+25","+15","+30","+15","+2","+9","-","-","Aspirant champion","Aspirant champion","Champion du Chaos exalté","Champion du Chaos exalté","Eloquence, Force accrue, Résistance accrue, Rompu au Chaos, Sans peur, Sociable, Troublant","Connaissances générales (trois au choix), Équitation, Langage mystique (démoniaque), Langue (deux au choix)","Armure du Chaos, objet magique, arme magique, troupe de guerriers",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Taudis de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Petite communauté de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Village agricole de Middenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Petite communauté de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Elendë","Silmarien",null,null,"Dietmar","Dhuoda",null,null,"Khakmatz","Mainsûre","Meusmann","Moellard",null,"Epée de naissance",null,null,null,"Ramoneur","Ag",63,"Fermier",135,115,95,75,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Handicap sensoriel","TdC 39",null,null,"(Hommes bêtes)","R","Compétences : Déplacement silencieux, Dissimulation, Filature, Langue (langue des bêtes), Langue (langage sombre), Perception, Pistage, Survie Talents : Camouflage rural, Sens aiguisés ",null,null,null,"Arme du Chaos","Récompense du Chaos","Vous obtenez une armuredu Chaos","TdC 180","(Morgrim) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Connaissances académiques (Ingénierie)",null,"Héraut","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",109,37,35,32,37,46,35,35,30,1,13,3,3,5,0,0,0,"Alphabet secret (pisteur), Charisme (Soc), Commérage (Soc), Connaissances académiques (généalogie/héraldique) (Int), Connaissances générales (Empire, Pays Perdu) (Int), Equitation (Ag), Langue (reikspiel) (Int+10%), Natation (F), Orientation (Int), Perception (Int), Soins des animaux (Int), Survie (Int)","Acuité auditive, Course à pied, Grand voyageur, Sens de l'orientation","10 pa",null,null,"Doucereux",null,null,null,null,null,"Bach ","Constitution Robuste","S. de Jade","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Linguistique","+10% Lire/écrire & Langue",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Champion du Chaos exalté\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Champion du Chaos exalté\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Champion du Chaos exalté\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",176,"Exalted Champion of Chaos",null,"+40","+20","+30","+40","+30","+20","+40","+20","+3","+10","-","-","Champion du Chaos","Champion du Chaos","Aucun","Aucun","Effrayant, Maîtrise (2 au choix), Orateur né, Sang-froid, Sens aiguisés, Sur ses gardes","Connaissances académiques (stratégie/tactique), Équitation, Esquive, Langue (deux au choix), Sens de la magie, Torture","Armure du Chaos, armée du Chaos, deux objets magiques, arme magique",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Taudis d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Petite communauté de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Village agricole de Nordland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Petite communauté de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Elendil","Siluvaine",null,null,"Dietmund","Dorthilda",null,null,"Khaknagar","Mainterrible","Meyer","Morfalin",null,"Équitation",null,null,null,"Ratier","Ag",64,"Fermier",135,115,95,75,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hématophobie","TdC 39",null,null,"(Nain)","R","Compétences: Connaissances générales (Nains), Langue (Reikspliel), Langue (khazalid), Métier (forgeron OU maçon OU mineur) Talents : Fureur vengeresse, Résistance à la magie, Robuste, Savoir-faire nain, Valeureux, Vision nocturne ",null,null,null,"Armure du Chaos","Récompense du Chaos","Vous obtenez une arme du Chaos","TdC 181","(Morgrim) Initié",null,"Métier (Forgeron) OU Métier (Charpentier)",null,"Héraut expérimenté","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",109,37,35,32,37,46,35,35,45,1,13,3,3,5,0,0,0,"Alphabet secret (pisteur), Charisme (Soc), Commérage (Soc), Connaissances académiques (généalogie/héraldique) (Int), Connaissances générales (Empire, Pays Perdu) (Int), Equitation (Ag), Langue (bretonnien (Int), reikspiel (Int+10)), Natation (F), Orientation (Int), Perception (Int), Soins des animaux (Int), Survie (Int)","Acuité auditive, Course à pied, Éloquence, Étiquette, Grand voyageur, Sens de l'orientation","15 pa",null,null,"Douteux",null,null,null,null,null,"Bacon ","Croissance accélérée cheveux","S. de Jade","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Lutte","+10% CC et F sur prise",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Champion hiérogrammate\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Champion hiérogrammate\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Champion hiérogrammate\",\"\"))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",169,null,null,"+10","+5","-","+10","-","+15","-","+10","-","+3","-","+2","Hiérogrammate","Hiérogrammate","Dilettante, Maître hiérogrammate","Dilettante, Maître hiérogrammate","Eloquence, Magie mineure (2 au choix), Magie noire, Méditation ou Projectile puissant, Sombre savoir (Nains du Chaos)","Connaissances académiques (magie), Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (Terres Sombres), Focalisation, Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langue (deux au choix), Lire/écrire, Sens de la magie","Arme à une main, livre enluminé (livre impie de Hashut), vêtements religieux (tenue complète, de bonne qualité), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Taudis d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Petite communauté de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Village agricole de Reikland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Petite communauté de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Elrond","Tallana",null,null,"Dietrich","Drachena",null,null,"Kirkiflem","Mècheblanche","Mohr","Mûrier",null,"Escalade",null,null,null,"Saigneur","Ag",65,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hideux","TdC 39",null,null,"(Skavens)","S","Compétence:. Connaissances générales (skavens), Langue (queekish), Perception. Talents: Vision nocturne. ",null,null,null,"Chiens du Chaos","Récompense du Chaos","Vous gagnez un certain nombre de chiens du Chaos","TdC 182","(Morgrim) Prêtre",null,"Connaissances académiques (Ingénierie), Métier (Forgeron) OU Métier (Charpentier)",null,"Homme d'arme","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",106,48,44,35,36,27,27,32,28,2,12,3,3,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire), Esquive (Ag), Intimidation (F), Jeu (Int), Langue (reikspiel) (Int), Perception (Int), Soins (Int)","Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (armes lourdes), Robuste, Sang-froid, Sur ses gardes","6 pa",null,null,"Doux/Tendre",null,null,null,null,null,"Bagheera","Empreinte de Ghyran","S. de Jade","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Magie commune","permet de lancer des sorts de magie commune",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Champion homme-bête\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Champion homme-bete\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Champion homme-bête\",\"\"))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",106,"Beastman Champion",null,"+30","+10","+25","+25","+30","+10","+20","+15","+2","+8","-","-","Au choix, Bestigor","Au choix, Bestigor","Chef","Chef","Coups assommants, Coups puissants, Désarmement ou Sur ses gardes, Maîtrise (3 au choix), Menaçant, Parade éclair, Résistance accrue ou Sixième sens","Commandement, Déplacement silencieux, Dissimulation, Esquive, Évaluation, Filature, Intimidation, Perception, Pistage, Survie","Armure lourde (plastron, manteau de mailles à manches), arme à deux mains, arme à une main, bannière, meute, 5 crânes humains",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Village agricole de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Petite communauté d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Village agricole de Stirland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Petite communauté de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Elrond","Thuringwethil",null,null,"Dirk","Drachilda",null,null,"Kirkiiskikk","Mèchenoire","Muller","Natteceinte",null,"Escamotage",null,null,null,"Salon de beauté","Soc",66,"Détaillant",{"$f":"IF($DB66=\"Artisan\",400,IF($DB66=\"Détaillant\",195,IF($DB66=\"Fermier\",135,IF($DB66=\"Aubergiste\",150,IF($DB66=\"Spécialiste\",750,0)))))","v":195},{"$f":"IF($DB66=\"Artisan\",300,IF($DB66=\"Détaillant\",160,IF($DB66=\"Fermier\",115,IF($DB66=\"Aubergiste\",135,IF($DB66=\"Spécialiste\",565,0)))))","v":160},{"$f":"IF($DB66=\"Artisan\",210,IF($DB66=\"Détaillant\",130,IF($DB66=\"Fermier\",95,IF($DB66=\"Aubergiste\",120,IF($DB66=\"Spécialiste\",380,0)))))","v":130},{"$f":"IF($DB66=\"Artisan\",120,IF($DB66=\"Détaillant\",105,IF($DB66=\"Fermier\",75,IF($DB66=\"Aubergiste\",105,IF($DB66=\"Spécialiste\",195,0)))))","v":105},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hybride","TdC 39",null,null,"Elus (skavens blancs ou gris)","S","Compétences: Connaissances générales (skavens), Langue (queekish), Perception Talents: Harmonie aethyrique, Intelligent, Magie commune (Warp), Sang-froid, Vision nocturne. ",null,null,null,"Démon exalté","Récompense du Chaos","Vous êtes possédé par un démon (Cf. TdC 108)","TdC 180","(Mork et Gork) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Intié de Manaan\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",197,34,31,38,36,33,37,38,34,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (théologie, astronomie) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Commérage (Soc), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)), Lire/Ecrire (Int), Natation (F), Perception (Int) , Soins (Int)","Eloquence, Force accrue, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste","6 pa",null,null,"Dur",null,null,null,null,null,"Bailey ","Excroissance Végétale","S. de Jade","RdS 178"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Magie mineure","permet de lancer des sorts de magie mineure",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Chantre\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chantre\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chantre\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Le Tome de la Rédemption",196,"Cantor",39,"+10","+10","-","-","+15","+10","+15","+20","-","+4","-","-","Bateleur, Grand prêtre, Initié, Ménestrel, Moine mendiant, Prêtre, Prêtre consacré","Bateleur, Grand prêtre, Initié, Ménestrel, Moine mendiant, Prêtre, Prêtre consacré","Bateleur, Catéchiste, Dilettante, Fanatique, Initié, Ménestrel, Prêtre","Bateleur, Catéchiste, Dilettante, Fanatique, Initié, Ménestrel, Prêtre","Incantation","Charisme, Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (une au choix), Expression artistique (chanteur), Expression artistique (musicien), Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Perception","Vêtements religieux, 1d10 livres (collés et imprimés), symbole religieux (petit), bâton",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Village agricole de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Petite communauté d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Village agricole de Talabecland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Petite communauté de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Elros","Tintallë",null,null,"Donat","Edhilda",null,null,"Kirkikual","Noblebois","Nachtmann","Pâloque",null,"Esprit ancestral",null,null,null,"Souffleur/Vitrier/Cristallier","Ag",67,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hypertrophie","TdC 40",null,null,"Puissants (skavens noirs)","S","Compétences: Connaissances générales (skavens), Langue (queekish), Natation, Perception. Talents: Robuste, Sang-froid, Vision nocturne. ",null,null,null,"Destrier démoniaque","Récompense du Chaos","Vous obtenez un destrier démoniaque","TdC 181","(Mork et Gork) Chamane","Camouflage rural OU Camouflage urbain",null,null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Intié de Morr\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",197,39,31,33,36,33,37,38,34,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (théologie, histoire) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Commérage (Soc), Intimidation (F), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)), Lire/Ecrire (Int), Perception (Int) , Soins (Int)","Eloquence, Guerrier né, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste","7 pa",null,null,"Économe",null,null,null,null,null,"Baldo ","Harmonie avec les saisons","S. de Jade","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Magie noire","permet d'utiliser la Dhar pour lancer un sort",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Charbonnier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Charbonnier\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Charbonnier\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Charbonnier\",\"\")))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",35,"Charcoal Burner",47,"+5","-","+5","+5","+5","+5","+5","+5","-","+2","-","-","Chasseur, Mercanti, Mineur, Paysan","Chasseur, Mercanti, Mineur, Paysan","Allumeur de réverbères, Bûcheron, Chasseur, Mineur, Pisteur, Ramoneur, Vagabond","Allumeur de réverbères, Bûcheron, Chasseur, Mineur, Pisteur, Ramoneur, Vagabond","Force accrue ou Intelligent, Fuite","Alphabet secret (rôdeur), Commérage OU Conduite d'attelages, Connaissances générales (Empire), Dissimulatio, Escalade, Fouille, Marchandage, Perception, Survie","3 torches traitées, boite d'amadou, arme à une main (hache à une main)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Village agricole de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Petite communauté de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Village agricole de Wissenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Petite communauté de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Elwë","Tinúviel",null,null,"Durnhelm","Edith",null,null,"Kirkilitch","Noircairn","Naubhof","Perchefaîte",null,"Esquive",null,null,null,"Tanneur","F",68,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Illusion de normalité","TdC 40",null,null,"Luccini","T","Compétences: Commérage ou Equitation, Connaissances générales (Tilée), Langue (Tiléen). Talents: Affinité provinciale (Luccini), 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Destrier du Chaos","Récompense du Chaos","Vous obtenez un destrier du Chaos","TdC 181","(Morr) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Intié de Myrlidia\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",197,39,31,38,36,28,37,38,34,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (théologie, histoire) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Commérage (Soc), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)) (Int), Lire/Ecrire (Int), Perception (Int) , Soins (Int)","Coups précis, Eloquence, Force accrue, Guerrier né, Résistance aux poisons, Robuste","8 pa",null,null,"Égoïste",null,null,null,null,null,"Bali   ","Peau Verte","S. de Jade","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Magie vulgaire","permet de lancer des sorts de magie vulgaire",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Charlatan\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Charlatan\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Charlatan\")))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",66,"Charlatan",48,"+10","+10","+5","+10","+15","+15","+15","+25","-","+4","-","-","Acolyte de Nurgle, Agitateur, Apprenti rebouteux, Astrologue, Bateleur, Catin, Compagnon sorcier, Conducteur de pousse-pousse, Contrebandier, Courtisan, Dilettante, Envoûteur, Émissaire elfe, Escroc, Ex-détenu, Faussaire, Frère de la cape, Joueur, Maquignon, Ménestrel, Mercanti, Mystique, Mystique strigany, Oracle, Pénitent, Prêcheur de rue, Raconteur, Receleur, Sorcier de village, Thaumaturge, Voleur, Vaurien","Acolyte de Nurgle, Agitateur, Apprenti rebouteux, Astrologue, Bateleur, Catin, Compagnon sorcier, Conducteur de pousse-pousse, Contrebandier, Courtisan, Dilettante, Envoûteur, Émissaire elfe, Escroc, Ex-détenu, Faussaire, Frère de la cape, Joueur, Maquignon, Ménestrel, Mercanti, Mystique, Mystique strigany, Oracle, Pénitent, Prêcheur de rue, Raconteur, Receleur, Sorcier de village, Thaumaturge, Voleur, Vaurien","Astrologue, Démagogue, Espion, Herrimault, Hors-la-loi, Monte-en-l'air, Politicien","Astrologue, Démagogue, Espion, Herrimault, Hors-la-loi, Monte-en-l'air, Politicien","Code de la rue ou Intrigant, Eloquence, Fuite, Grand voyageur, Imitation","Baratin, Charisme, Commérage, Connaissances générales (Bretonnie ou Tilée), Déguisement, Escamotage, Evalution, Jeu, Langage secret (langage des voleurs), Langue (bretonnien ou tiléen), Langue (reikspiel), Marchandage, Perception","6 Vêtements communs (tenues complètes), 2 Atours (beaux, tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Village agricole de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Petite communauté de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Village agricole d'Ostermark\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Petite communauté de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Eöl","Uinen",null,null,"Eber","Edyth",null,null,"Kirkinaard","Nuage d'Or","Netzhoch","Piedalouette",null,"Ethéré",null,null,null,"Tatoueur/Prothésiste","Ag",69,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Immunité contre la magie","TdC 40",null,null,"Remas","T","Compétences: Métier (un au choix) OU Equitation, Connaissances générales (Tilée), Langue (Tiléen). Talents: Affinité provinciale (Remas), 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Enfant du Chaos","Récompense du Chaos","Des enfants du chaos se mettent à votre service","TdC 181","(Morr) Andanti","Coups précis","Connaissances académiques (Nécromancie), Connaissances générales (Estalie)",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Intié de Ranald\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",197,34,31,33,36,33,37,38,39,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (astronomie, théologie) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Commérage (Soc), Escamotage (Ag), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%), Lire/Ecrire (Int), Perception (Int) , Soins (Int)","Eloquence, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","9 pa",null,null,"Elégant/Coquet/Distingué",null,null,null,null,null,"Balou   ","Pieds Nus","S. de Jade","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Mains agiles","+20% CC sur les sorts de contact",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Chasseur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chasseur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Chasseur\")))","v":""},"oui","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",35,"Hunter",109,"-","+15","-","+5","+10","+5","-","-","-","+3","-","-","Bûcheron, Charbonnier, Chasseur cornu, Dresseur, Gardien tribal","Coureur d'égouts, Mercenaire","Argousin, Berger gasconnais, Charbonnier, Chasseur de primes, Chevalier du Champ Vedoyant, Dresseur, Franc-archer, Gardien tribal, Herrimault, Homme d'armes, Maresquier, Médiateur, Mineur, Muletier, Pèlerin du Graal, Pisteur, Sentinelle halfling, Soldat","Chef de meute, Esclave, Mercenaire","Camouflage rural ou Tireur d’élite, Dur à cuire ou Maîtrise (Arcs longs), Rechargement rapide, Réflexes éclair ou Résistance accrue","Alphabet secret (rôdeur), Braconnage OU Déplacement silencieux, Dissimulation, Fouille OU Natation, Perception, Pistage, Survie","Arc long, 10 flèches, 2 collets, nécéssaire antipoison",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Village agricole de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Petite communauté de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Village agricole d'Ostland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Petite communauté de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Eönwë","Ulliana",null,null,"Eckel","Edythe",null,null,"Kirkinaard","Œil d'Aigle","Neumann","Piedfollet",null,"Étiquette",null,null,null,"Tavernier","Soc",70,"Aubergiste",{"$f":"IF($DB70=\"Artisan\",400,IF($DB70=\"Détaillant\",195,IF($DB70=\"Fermier\",135,IF($DB70=\"Aubergiste\",150,IF($DB70=\"Spécialiste\",750,0)))))","v":150},{"$f":"IF($DB70=\"Artisan\",300,IF($DB70=\"Détaillant\",160,IF($DB70=\"Fermier\",115,IF($DB70=\"Aubergiste\",135,IF($DB70=\"Spécialiste\",565,0)))))","v":135},{"$f":"IF($DB70=\"Artisan\",210,IF($DB70=\"Détaillant\",130,IF($DB70=\"Fermier\",95,IF($DB70=\"Aubergiste\",120,IF($DB70=\"Spécialiste\",380,0)))))","v":120},{"$f":"IF($DB70=\"Artisan\",120,IF($DB70=\"Détaillant\",105,IF($DB70=\"Fermier\",75,IF($DB70=\"Aubergiste\",105,IF($DB70=\"Spécialiste\",195,0)))))","v":105},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Infâme","TdC 40",null,null,"Sartosa","T","Compétences: Commérage OU Navigation, Connaissances générales (Tilée), Langue (Tiléen). Talents: Affinité provinciale (Sartosa), 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Frénésie","Récompense du Chaos","Vous gagnez la Talent Frénésie ou augmentez F et E de +10%","TdC 180","(Morr) Aucun ordre","Menaçant","Connaissances académiques (Nécromancie), Métier (embaumeur)",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Intié de Shallya\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",197,39,31,33,36,28,37,38,39,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (hisoire, théologie) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Commérage (Soc), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)), Lire/Ecrire (Int), Perception (Int) , Soins (Int +10%)","Eloquence, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","10 pa",null,null,"Émotif/Expansif",null,null,null,null,null,"Bandit  ","Révulsion à l'égard du métal","S. de Jade","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Maître artilleur","-1/2 action pour la recharge des armes à poudre",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Chasseur cornu\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chasseur cornu\",IF('page 1'!C4<>\"Humain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Chasseur cornu\",\"\"))))","v":""},"oui","Rôdeur","Terreur à Talabheim",9,"Horned Hunter",105,"+5","+5","+10","-","+5","-","+10","-","-","+3","-","-","Initié (Taal), Scribe","Initié (Taal), Scribe","Chasseur, Hors-la-loi, Milicien, Pisteur, Vagabond","Chasseur, Hors-la-loi, Milicien, Pisteur, Vagabond","Course à pied ou Résistance accrue, Dur à cuire, Frénésie","Alphabet secret (rôdeur), Braconnage OU Pistage, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Langage secret (langage des rôdeurs), Perception","Armure légère (veste de cuir), arme à une main (hache), nécessaire antipoison",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Village agricole de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Petite communauté de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Village pauvre d'Averland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Petite communauté de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Erchamion","Vairë",null,null,"Eckhardt","Eleanor",null,null,"Kirkiner","Œil d'Astre","Niederlitz","Piedfrisé",null,"Etreinte de l'ours",null,null,null,"Teinturier","Ag",71,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Instabilité dimentionelle","TdC 40",null,null,"Tobaro","T","Compétences: Métier (un au choix) OU Navigation, Connaissances générales (Tilée), Langue (Tiléen). Talents: Affinité provinciale (Tobaro) OU Pilote de Navire, 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Hybride","Récompense du Chaos","Vous gagnez la Mutation Hybride","TdC 183","(Morr) Augures",null,"Baratin, Charisme, Connaissances académiques (Sciences)",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Intié de Sigmar\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",197,39,31,38,36,28,37,38,34,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (histoire, théologie) (Int), Connaissances générales (Empire, nains) (Int), Commérage (Soc), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)), Lire/Ecrire (Int), Perception (Int) , Soins (Int)","Eloquence, Force accrue, Guerrier né, Résistance aux poisons, Robuste","11 pa",null,null,"Enervant/Chieur/Irritant",null,null,null,null,null,"Banjo ","Vulnérabilité au Feu","S. de Jade","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Maître du fouet","+20% Commandement et Dressage vs. Skavens",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Chasseur de primes\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chasseur de primes\",IF(OR('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",'page 1'!C5=\"Norsca\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Chasseur de primes\",\"\")))","v":""},"oui","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",36,"Bounty Hunter",35,"+5","+10","+5","-","+10","-","+5","-","-","+2","-","-","Chasseur, Garde du corps, Gladiateur, Homme oiseau de Catrazza, Kossar kislevite, Piquier tiléen, Mercenaire, Sentinelle halfling, Streltsi","Chef de meute, Coureur d'égouts, Courreur nocturne Eshin, Garde du corps, Guerrier des clans","Argousin, Chasseur de vampires, Franc-archer, Investigateur verenéen, Mercenaire, Pisteur, Spadassin","Chef de meute, Esclave, Mercenaire, Pisteur","Adresse au tir ou Coups puissants, Camouflage rural, Coups assommants ou Tireur d’élite, Maîtrise (Armes paralysantes)","Déplacement silencieux, Filature, Fouille, Intimidation, Perception, Pistage, Survie","Arbalète, 10 carreaux, filet, armure légère (gilet de cuir et calote de cuir), menottes, corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Village agricole de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ferme (élevage) d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Village pauvre de Hochland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Village agricole d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Eressëa","Vána",null,null,"Eckhart","Eleanor",null,null,"Kirkirit","Œil de feu","Nuhr","Piedmêlé",null,"Évaluation",null,null,null,"Tenancier de théâtre","Soc",72,"Fermier",135,115,95,75,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Instabilité temporelle","TdC 40",null,null,"Verezzo","T","Compétences: Commérage ou Equitation, Connaissances générales (Tilée), Langue (Tiléen). Talents: Affinité provinciale (Verezzo), 1 talent déterminé aléatoirement ",null,null,null,"Mutation du Chaos","Récompense du Chaos","Vous obtenez une mutation","TdC 180","(Morr) Confrérie du Suaire",null,"Connaissances académiques (Nécromancie), Connaissances générales (Tilée), Métier (Apothicaire/Herboriste OU Fabriquant d'armes)",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Intié de Véréna\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",197,39,31,38,36,28,37,38,34,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (astronomie, théologie) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Commérage (Soc), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)), Lire/Ecrire (Int), Perception (Int) , Soins (Int), Survie (Int)","Eloquence, Guerrier né, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste","12 pa",null,null,"Énigmatique/Mystérieux",null,null,null,null,null,"Barbie ","Anonyme","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Maîtrise","peut utiliser une arme requérant une formation",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Chasseur de vampires\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chasseur de vampires\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chasseur de vampires\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",67,"Vampire Hunter",217,"+20","+20","+10","+20","+15","+15","+20","-","+1","+4","-","-","Agent du Suaire, Chasseur de primes, Chevalier, Fossoyeur, Garde noir, Pilleur de tombes, Pisteur, Rôdeur fantôme, Sentinelle halfling","Agent du Suaire, Chasseur de primes, Chevalier, Fossoyeur, Garde noir, Pilleur de tombes, Pisteur, Rôdeur fantôme, Sentinelle halfling","Agent du Suaire, Chevalier, Démagogue, Franc-archer, Garde noir, Initié, Répurgateur, Tueur de morts","Agent du Suaire, Chevalier, Démagogue, Franc-archer, Garde noir, Initié, Répurgateur, Tueur de morts","Camouflage souterrain, Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (Arbalètes), Rechargement rapide ou Tir en puissance, Valeureux","Connaissances académiques (histoire ou nécromancie), Connaissances générales (Empire), Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Filature, Fouille, Langue (classique), Perception, Pistage","Arbalète à répétition avec 10 carreaux, armure moyenne (armure de mailles complète), Eau bénite, 4 pieux",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Village agricole d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ferme (élevage) de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Village pauvre de Middenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Village agricole d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Falandar","Varda",null,null,"Edgar","Elfrida",null,null,"Kratdwell","Œilaigu","Oberholtzer","Plantechardon",null,"Expression artistique",null,null,null,"Tenancier de tripot","Soc",73,"Spécialiste",750,565,380,195,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Intelligence foudroyante","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Avelorn\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Avelorn) ",null,null,null,"Nom de démon","Récompense du Chaos","Vous gagnez 3 unités phonétiques","TdC 184","(Morr) Gardes noirs/ Ordre du Corbeau","Menaçant","Connaissances académiques (Nécromancie), Perception",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Intié d'Ulric\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,34,31,33,36,33,37,38,39,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (histoire, théologie) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Commérage (Soc), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)), Lire/Ecrire (Int), Perception (Int+10%) , Soins (Int)","Eloquence, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","13 pa",null,null,"Ergoteur",null,null,null,null,null,"Baron   ","Aspect d'Ulgu","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Méditation","bonus au jet d'incantation de Mag sur rituels",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Chef\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chef\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chef\"))))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",226,"Chief",null,"+30","+20","+20","+20","+35","+15","+20","+20","+2","+8","-","-","Brute, Éclaireur (créatures)","Brute, Éclaireur (créatures)","Aucun","Aucun","Coups assommants, Coups puissants, Désarmement ou Sur ses gardes, Maîtrise (2 au choix), Menaçant, Parade éclair, Résistance accrue ou Sixième sens","Commandement, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Equitation OU Escalade, Esquive, Evaluation, Intimidation, Perception, Survie","Armure moyenne (armure de mailles complète), bouclier",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Village agricole d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ferme (élevage) de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Village pauvre de Nordland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Village agricole de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Falathar","Vivandrel",null,null,"Edmund","Elinor",null,null,"Kratis","Œilsûr","Ohrsten","Poignecanne",null,"F",null,null,null,"Tisserand","Ag",74,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Inversé","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Caledor\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Caledor) ",null,null,null,"Oeuil du dieu","Récompense du Chaos","Voir Tome de la Corruption p.182","TdC 182","(Morr) Initié",null,"Intimidation",null,null,"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,39,31,38,36,28,37,38,34,1,13,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Connaissances académiques (théologie) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Commérage (Soc), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)), Lire/Ecrire (Int), Perception (Int) , Soins (Int)","Coups puissants, Eloquence, Force accrue, Guerrier né Résistance aux poisons, Robuste","14 pa",null,null,"Etonnant/Surprenant",null,null,null,null,null,"Barou   ","Empreinte d'Ulgu","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Menaçant","+10% Intimidation & Torture",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Chef de bande\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chef de bande\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chef de bande\")))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",67,"Outlaw Chief",157,"+20","+30","+10","+20","+10","+10","+10","+20","+2","+6","-","-","Ancien de Village, Bandit de grand chemin, Baron du crime, Démagogue, Esclavagiste, Pisteur, Prince des voleurs, Racketteur, Rôdeur des Principautés, Rôdeur fantôme, Sans-visage, Vétéran, Yeoman","Ancien de Village, Bandit de grand chemin, Baron du crime, Démagogue, Esclavagiste, Pisteur, Prince des voleurs, Racketteur, Rôdeur des Principautés, Rôdeur fantôme, Sans-visage, Vétéran, Yeoman","Assassin, Baron du crime, Capitaine, Courtisan des Principautés, Démagogue, Rôdeur des Principautés, Sans-visage","Assassin, Baron du crime, Capitaine, Courtisan des Principautés, Démagogue, Rôdeur des Principautés, Sans-visage","Parade éclair, Rechargement rapide, Sur ses gardes, Tir de précision, Tir en puissance","Alphabet secret (pisteur ou voleur), Commandement, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (Empire), Déplacement silencieux, Dissimulatio, Equitation, Escalade, Langage secret (langage de bataille), Langage secret (langage des voleurs), Percpeption, Pistage","Arc et 10 flèches ou arbalète et 10 carreaux, armure légère (veste de cuir et chemise de mailles), cheval de selle, selle, harnais, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Village pauvre de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ferme (élevage) de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Village pauvre de Reikland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Village agricole de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Farnoth","Yavana",null,null,"Edwin","Élise",null,null,"Kratkis","Œilvrai","Otzlowe","Pointepoche",null,"Filature",null,null,null,"Tonnelier","F",75,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Invisibilité","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Chrace\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Chasse, Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Chrace) ",null,null,null,"Puissance du Chaos","Récompense du Chaos","+ 1d10 pts à répartir parmi vos caractéristiques","TdC 181","(Morr) Ordre de la Couvée des Corbeaux",null,"Connaissances académiques (Nécromancie), Perception",null,"Joueur professionnel","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",232,25,31,28,32,38,42,30,38,1,12,2,3,5,0,0,0,"Baratin (Soc), Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%),  Connaissances générales (Empire), Evaluation (Int), Expression artistique (acteur) (Soc), Jeu (Int), langage secret (langage des voleurs) (Int), Langue (reikspliel) +10%, Perception (Int)","Calcul Mental, Code de la rue, Course à pied, Eloquence, Sixième sens","15 pa",null,null,"Excessif",null,null,null,null,null,"Basile ","Intangible","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Modelage de la chair","Vous utilisez le Soin pour modeler des abominations",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chef de clan\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chef de clan\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Chef de clan\",\"\"))))","v":""},"non","Guerrier","Les Fils du Rat Cornu",97,"Clan Chief",null,"+40","+30","+30","+30","+40","+30","+25","+20","+2","+6","-","-","Aucun","Coureur d'égouts, Grande griffe, Maître assassin, Maître corrupteur, Maître mutateur, Prêtre de la peste, Technomage","Esclave, Maître mutateur","Esclave, Maître mutateur Moulder","Coups assommants, Coups puissants, Désarmement ou Sur ses gardes, Eloquence, Maîtrise (2 au choix), Menaçant, Orateur né, Parade éclair, Résistance accrue ou Sixième sens","Baratin, Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (histoire ou stratégie/tactique), Connaissances générales (trois au choix), Escalade, Esquive, Évaluation, Intimidation, Langue (trois au choix), Lire/écrire, Perception, Survie","Armure moyenne (armure de mailles complète), bouclier, malepierre 3 onces), 3d10 Guerriers des clans et 5d10 Esclaves",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Village pauvre de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ferme (élevage) d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Village pauvre de Stirland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Village agricole de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Fëanor","Yuviel",null,null,"Ehrhart","Elisinda",null,null,"Kratlik","Ondecalme","Reichert","Pommefond",null,"FM",null,null,null,"Vendeur de chevaux","Soc",76,"Artisan",400,300,210,120,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jambes d'animal","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Cothique\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Cothique) ",null,null,null,"de Confiance","V. Chevaleresque","+1 aux dégâts au corps à corps durant un combat contre un ennemi défié","CdG 107","(Morr) Prophètes des derniers jours","Menaçant","Orientation, Survie",null,"Marinier","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",107,47,27,48,37,32,32,27,27,1,13,4,3,4,0,0,0,"Canotage (F), Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire, Kislev) (Int), Langue (kislevien, reikspiel) (Int), Natation (F), Navigation (Ag), Orientation (Int), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E), Survie (Int)","Force accrue, Grand voyageur, Sens de l'orientation, Vision nocturne","6 pa",null,null,"Exigeant",null,null,null,null,null,"Batman","Manteau de Brume","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Mort-vivant","immunisé contre P, T, Ass, poi, mal, émo & esp",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chef de guerre\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chef de guerre\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chef de guerre\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",155,"Warleader",222,"+20","-","+20","+20","+10","+5","+10","+10","+2","+5","-","-","Homme lige, Maraudeur, Pillard","Homme lige, Maraudeur, Pillard","Capitaine, Champion, Guerrier du Chaos, Pillard, Vétéran","Capitaine, Champion, Guerrier du Chaos, Pillard, Vétéran","Coups précis, Coups puissants, Force accrue ou résistance accrue, Maîtrise (Armes lourdes), Sans peur, Troublant","Commandement, Esquive, Intimidation, Perception, Résistance à l’alcool","Arme à une main et bouclier ou arme à deux mains, armure moyenne (chemise de mailles, cagoule de mailles et armure de cuir complète), troupe de guerre composée de 2d10 maraudeurs",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Village pauvre de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ferme (élevage) d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Village pauvre de Talabecland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Village agricole de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Fëanturi",null,null,null,"Ehrl","Ella",null,null,"Kratnaard","Pâlerameau","Reifsneider","Pommesablé",null,"Focalisation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jambes prodigieuses","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Eataine\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Eataine) ",null,null,null,"de la Discipline","V. Chevaleresque","Vous annulez tous les bonus que vos adversaires pourraient tirer en CC du fait du surnombre","CdG 107","(Myrmidia) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Commandement",null,"Médecin","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",108,27,27,28,30,45,52,42,47,1,13,2,3,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (droit, science) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Langue (classique (Int), (reikspiel) (Int+10%), Lire/écrire (Int), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E), Soins (Int+10%)","Étiquette, Grand voyageur, Résistance aux maladies, Sangfroid, Sociable","10 pa",null,null,"Explorateur",null,null,null,null,null,"Baxter ","Ombre Dénaturée","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Orateur né","Personnes affectées par Charisme x 100",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chef de meute Moulder\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chef de meute Moulder\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Chef de meute Moulder\",\"\")))","v":""},"oui","Guerrier","Les Fils du Rat Cornu",93,"Moulder Pack Leader",null,"+5","-","+5","+5","+5","+5","+5","+5","-","+3","-","-","Aucun","Chasseur, Chasseur de primes, Guerrier des clans","Chasseur de primes, Coupe-jarret, Esclave, Grande griffe, Maître corrupteur, Mercenaire, Vagabond","Chasseur de primes, Coupe-jarret, Esclave, Grande griffe, Maître corrupteur Moulder, Mercenaire, Vagabond","Camouflage souterrain, Maître du fouet, Maîtrise (Armes paralysantes)","Commandement, Connaissances générales (skavens), Déplacement silencieux, Dissimulation, Dressage, Escalade, Perception, Survie","Armure légère (veste de cuir et calotte de cuir), arme à une main, fouet, attrape-choses, 1 rat géant",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Village pauvre de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ferme (élevage) de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Village pauvre de Wissenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Village agricole de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Felagund",null,null,null,"Ehrwig","Ellene",null,null,"Kratnagar","Pied-Ailé","Riese","Pommesauvage",null,"Force accrue",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kyste intelligent","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Ellyrion\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Equitation, Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Ellyrion) ",null,null,null,"de la Joute","V. Chevaleresque","+10% en CC quand vous maniez une lance d'arçon","CdG 107","(Myrmidia) Aucun Ordre","Maitrise (trois armes au choix)","Connaissances académiques (Stratégie/tactique)",null,"Médecin de campagne","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",108,27,27,28,30,45,47,37,47,1,11,2,3,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (droit, science) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Langue (classique (Int), reikspiel (Int+10%)), Lire/écrire (Int), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E), Soins (Int)","Étiquette, Grand voyageur, Résistance aux maladies, Sangfroid, Sociable","6 pa",null,null,"Exubérant/Extravagant/Extraverti",null,null,null,null,null,"Beau ","Regard Troublant","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Parade éclair","échange une attaque rapide pour parade gratuite",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier\")))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",68,"Knight",122,"+25","-","+15","+15","+15","+5","+15","+5","+1","+4","-","-","Aristocrate, Chasseur de vampires, Écuyer, Garde Républicain, Pistolier, Prêtre-guerrier, Sergent","Aristocrate, Chasseur de vampires, Écuyer, Garde Républicain, Pistolier, Prêtre-guerrier, Sergent","Aristocrate, Capitaine, Chasseur de vampires, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Chevalier du soleil, Chevalier errant, Chevalier Panthère, Croisé, Garde noir, Initié","Aristocrate, Capitaine, Chasseur de vampires, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Chevalier du soleil, Chevalier errant, Chevalier Panthère, Croisé, Garde noir, Initié","Coups puissants, Maîtrise (Armes de cavalerie), Maîtrise (Armes lourdes), Maîtrise (Fléaux)","Connaissances académiques (généalogie/héraldique ou religion), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Equitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (deux au choix), Perception","Fléau d'armes ou morgenstern, lance de cavalerie, armure lourde (armure de plaques complète), bouclier, symbole religieux (petit), 25 CO, destrier, selle, harnais",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Village pauvre de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ferme (élevage) de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Village pauvre d'Ostermark\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Village agricole de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Finarfin",null,null,null,"Eldred","Ellinde",null,null,"Kratnagar","Piedléger","Rohrig","Préduvet",null,"Fouille",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lâcheté","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Naggarythe\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Naggarythe) ",null,null,null,"de la Quête","V. Chevaleresque","-50% en CC quand maniez lance d'arçon, Visions de la Quête, Pt Fortune pr se soigner 1d10 blessures","CdG 108","(Myrmidia) Initié","Coups précis","Connaissances académiques (Stratégie/tactique)",null,"Mendiant","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",232,25,25,28,37,31,29,37,33,1,11,{"$f":"ROUNDDOWN(EP79/10,0)","v":2},{"$f":"ROUNDDOWN(EQ79/10,0)","v":3},4,0,0,0,"Canotage (F), Charisme (Soc), Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire) (Int), Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag), Emprise sur les animaux (Soc), Expression artistique (chanteur) (Soc), Langue (reikspliel), Natation (F), Survie (Int)","Acuité auditive, Dur à cuire, Fuite, Résistance aux maladies","Rien",null,null,"Fainéant/Paresseux",null,null,null,null,null,"Beauté","Ténébreux","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Pilote de Navire","+20% Navigation et +10% Conaissances Genérales",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier de la Quête\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier de la Quête\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier de la Quête\")))))","v":""},"non","Guerrier","Les Chevaliers du Graal",95,"Questing Knight",170,"+35","-","+20","+20","+25","+10","+25","+25","+2","+6","-","-","Chevalier du Royaume","Chevalier du Royaume","Aristocrate, Capitaine, Chevalier du Graal, Courtisan, Explorateur, Politicien, Sans-visage","Aristocrate, Capitaine, Chevalier du Graal, Courtisan, Explorateur, Politicien, Sans-visage","Chance, Coups précis, Coups puissants, Force accrue, Grand voyageur ou Chevauchée rapide, Guerrier né, Maîtrise (Armes lourdes), Résistance accrue, Robuste, Vertu de la Quête","Charisme, Commandement, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (religion), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (deux au choix), Équitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (deux au choix), Perception, Survie","Armure lourde (armure de plaques complète), bouclier, symbole religieux (petit), cheval (destrier bretonnien), selle, harnais",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Village pauvre de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ferme (élevage) de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Village pauvre d'Ostland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Village agricole de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Fingolfin",null,null,null,"Elmeric","Eloise",null,null,"Kritshakk","Plumebleue","Reiss","Prestedaim",null,"Frénésie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Langue perforante","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Saphery\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin), Sens de la Magie. Talents : Affinité provinciale (Saphery) ",null,null,null,"de l'Idéal","V. Chevaleresque","+1 A quand vous êtes en sous nombre au Corps à corps","CdG 107","(Myrmidia) Ordre de la clairvoyance véritable","Chance","Connaissances académiques (Astronomie), Connaissances académiques (Stratégie/tactique), Connaissances générales (Estalie ou Tilée)",null,"Mercenaire","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",108,47,34,44,43,30,32,29,30,2,12,4,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire, Tilée) (Int), Esquive (Ag), Jeu (Int), Langage secret (langage de bataille) (Int), Langue (reikspiel, tiléen) (Int), Marchandage (Soc), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E)","Coups assommants, Coups puissants, Désarmement, Force accrue, Intelligent","6 pa",null,null,"Fantasque",null,null,null,null,null,"Beauty ","Trompeur","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Politique","+10% Baratin, Charisme et Marchandage",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier du Cercle Intérieur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier du Cercle Intérieur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier du Cercle Intérieur\")))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",68,"Knight of the Inner Circle",125,"+35","+10","+20","+20","+20","+15","+25","+15","+2","+8","-","-","Chevalier, Chevalier du Corbeau, Chevalier du soleil, Chevalier Panthère, Croisé, Garde noir, Répurgateur","Chevalier, Chevalier du Corbeau, Chevalier du soleil, Chevalier Panthère, Croisé, Garde noir, Répurgateur","Aristocrate, Capitaine, Champion, Chevalier du Corbeau, Dilettante, Grand maître, Répurgateur","Aristocrate, Capitaine, Champion, Chevalier du Corbeau, Dilettante, Grand maître, Répurgateur","Coups assommants, Coups précis, Etiquette, Grand voyageur, Maîtrise (Armes d’escrime), Maîtrise (Armes de parade), Parade éclair, Valeureux","Alphabet secret (pisteur ou templier), Charisme, Commandement, Connaissances académiques (généalogie/héraldique ou religion), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Conniassances générales (trois au choix), Dressage, Equitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (bretonnien, estalien, kiselvarin ou tiléen), Lire/Ecrire, Perception","Rondache ou main gauche, rapière ou fleuret, armure lourde (armure de plaques complète de qualité exeptionelle), symbole religieux (petit), 25 CO",25,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Village pauvre de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ferme (élevage) de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ville fortifiée d'Averland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Village agricole de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Fingon",null,null,null,"Emil","Eloise",null,null,"Kritsk","Plumeverte","Schaffer","Râclemoelle",null,"Fuite",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lévitation","TdC 41",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Tiranoc\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Conduite d'attelages, Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Tiranoc) ",null,null,null,"de Noble Dédain","V. Chevaleresque","+10% en CC contre les armes de jet, de tir ou à poudre -10% en CT","CdG 107","(Myrmidia) Ordre de la furie","Frénésie, Maitrise (une arme au choix)","Commandement",null,"Mercenaire expérimenté","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",109,47,44,44,43,35,32,34,30,2,13,4,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire, Tilée) (Int), Esquive (Ag), Fouille (Int), Jeu (Int), Langage secret (langage de bataille) (Int), Langue (reikspiel, tiléen) (Int), Marchandage (Soc), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E)","Coups assommants, Coups puissants, Désarmement, Force accrue, Intelligent","10 pa",null,null,"Féminin",null,null,null,null,null,"Bébé   ","Vacillement","S. d'Ombre","RdS 179"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Projectile puissant","+1 dégâts des sorts de projectiles magiques",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier du Champ Verdoyant\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier du Champ Verdoyant\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier du Champ Vedoyant\"))))","v":""},"non","Guerrier","Terreur à Talabheim",23,"Knight of the Verdant Field",128,"+20","+20","+15","+15","+10","+5","+10","+5","+1","+4","-","-","Bûcheron, Chasseur, Éclaireur, Initié (Myrmidia), Mercenaire, Milicien, Soldat","Bûcheron, Chasseur, Éclaireur, Initié (Myrmidia), Mercenaire, Milicien, Soldat","Pisteur, Prêtre, Vétéran","Pisteur, Prêtre, Vétéran","Camouflage rural, Coups puissants ou Tir de précision, Course à pied ou Sens aiguisés, Maîtrise (Arcs longs), Sens de l’orientation","Alphabet secret (rôdeur) ou Langage secret (langage des rôdeurs), Commandement ou Intimidation, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Emprise sur les animaux, Équitation, Escalade ou Survie, Esquive, Fouille, Perception, Pistage","Armure légère (veste de cuir, jambières de cuir), arme à une main (épée), arc long, 10 flèches",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Village pauvre d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ferme (culture) d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ville fortifiée de Hochland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Village agricole de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Finwë",null,null,null,"Engel","Elsa",null,null,"Kritslik","Point-du-Jour","Schaumer","Repiquet",null,"Fureur vengeresse",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Long cou","TdC 42",null,null,{"$f":"IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Yvresse\",\"\")","v":""},"U","Compétences: Connaissances générales (Elfes), Connaissances générales (Ulthuan), Langue (eltarin). Talents : Affinité provinciale (Yvresse) ",null,null,null,"de Pureté","V. Chevaleresque","Dons de la Dame sans prier, +1 pt Fortune/ jour","CdG 107","(Myrmidia) Ordre de la lance de vertu","Guerrier né, Maitrise (une arme au choix)","Connaissances générales (Estalie ou Tilée)",null,"Mercenaire vétéran","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",109,52,44,44,43,40,32,39,30,2,13,4,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire, Tilée) (Int), Esquive (Ag+10%), Fouille (Int), Jeu (Int), Langage secret (langage de bataille) (Int), Langue (reikspiel, tiléen) (Int), Marchandage (Soc), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E)","Coups assommants, Coups puissants, Désarmement, Force accrue, Intelligent, Maîtrise (armes lourdes)","15 pa",null,null,"Fêtard",null,null,null,null,null,"Beethoven ","Allergie","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Puissance imparable","malus -30% Parade pour parer vos coups",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier du Chaos\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier du Chaos\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier du Chaos\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",174,"Knight of the Chaos",null,"+20","+5","+15","+15","+20","+5","+15","+5","+1","+6","-","-","Guerrier du Chaos","Guerrier du Chaos","Aspirant champion","Aspirant champion","Dur à cuire, Elu du Chaos, Maîtrise (au choix), Menaçant","Commandement, Connaissances générales (Désolations du Chaos), Connaissances générales (Norsca), Équitation OU Navigation, Esquive, Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langue (langage sombre, norse, kurgan ou hung), Perception, Survie","Armure lourde (armure de plaques), fléau d’armes, arme à deux mains ou lance de cavalerie, arme à une main, bouclier",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Village pauvre d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ferme (culture) de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ville fortifiée de Middenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Village agricole de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Fírimar",null,null,null,"Engelbert","Elsbeth",null,null,"Kritsmatz","Riveheureuse","Scherer","Repiquet-Firquin",null,"Grand voyageur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Long nez","TdC 42",null,null,null,null,null,null,null,null,"de Sollicitude","V. Chevaleresque","+10% Soc vs. paysans bretonniens","CdG 107","(Myrmidia) Ordre de l'aigle","Maitrise (une arme au choix)","Commandement, Connaissances académiques (stratégie/tactique)",null,"Messager","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",109,37,30,32,37,46,30,30,30,1,13,3,3,5,0,0,0,"Alphabet secret (pisteur), Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire, Pays Perdu) (Int), Equitation (Ag), Langue (reikspiel) (Int+10), Natation (F), Orientation (Int), Perception (Int), Soins des animaux (Int), Survie (Int)","Acuité auditive, Course à pied, Grand voyageur, Sens de l'orientation","6 pa",null,null,"Fidèle",null,null,null,null,null,"Belette","Apparence Cadavérique","S. du Chaos","WJDR 159"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Rage Noire","Vous êtes pris d'un besoin constant de tuer",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier du Corbeau\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier du Corbeau\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier du Corbeau\")))))","v":""},"non","Guerrier","Les Maîtres de la Nuit",91,"Knight of the Raven",126,"+35","+15","+20","+20","+20","+15","+30","+10","+2","+8","-","-","Chevalier, Chevalier du Cercle Intérieur, Garde noir","Chevalier, Chevalier du Cercle Intérieur, Garde noir","Capitaine, Champion, Chevalier du Cercle Intérieur, Dilettante, Répurgateur, Tueur de morts","Capitaine, Champion, Chevalier du Cercle Intérieur, Dilettante, Répurgateur, Tueur de morts","Adresse au tir ou Coup au but, Sur ses gardes ou Maître artilleur, Valeureux, Coups précis, Grand voyageur, Maîtrise (Arbalètes) ou Maîtrise (Arcs longs), Maîtrise (Armes lourdes) ou Maîtrise (Armes de parade), Parade éclair, Rechargement rapide, Sain d’esprit, Sang-froid ou Sixième sens, Tireur d’élite","Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (nécromancie), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances académiques (théologie), Connaissances académiques (une au choix), Dressage, Equitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (bretonnien ou kislevarin), Lire/Ecrire, Perception, Pistage","Armure lourde (armure de plaques complète), lance d'arçon, arbalète ou arc long ou 2 pistolets, bouclier ou brise-épée ou arme à deux mains, une arme à une main bénie ou en argent, 4 pieux",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ville fortifiée d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ferme (culture) de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ville fortifiée de Nordland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Village agricole de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Galdor",null,null,null,"Engelbrecht","Elsina",null,null,"Kritsnaard","Robe d'Argent","Schultz","Ridebaie",null,"Grimpeur cheveronné",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Longs piquants","TdC 42",null,null,null,null,null,null,null,null,"de Stoïcisme","V. Chevaleresque","Vous pouvez rejouer un Test de Peur ou de Terreur ou pour résister à l'Intimidation","CdG 107","(Myrmidia) Ordre du soleil","Grand Voyageur, Maitrise (une arme au choix)","Connaissances générales (Estalie ou Tilée)",null,"Naufrageur","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",233,33,32,40,35,29,25,30,28,1,11,4,3,4,0,0,0,"Canotage (F), Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire, Pays Perdu) (Int), Escalade (Ag), Esquive (Ag), Langue (bretonnien, reikspiel) (Int), Natation (F), Navigation (Ag), Perception (Int), Résistance à l'alcool €","Combat de rue, Coups puissants, Grand voyageur, Guerrier né, Résistance accrue","10 pa",null,null,"Fier",null,null,null,null,null,"Bella   ","Appétit Surnaturel","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Rechargement rapide","-1/2 action pour la recharge des armes à dist.",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier du Graal\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier du Graal\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier du Graal\")))))","v":""},"non","Guerrier","Les Chevaliers du Graal",96,"Grail Knight",89,"+40","-","+30","+30","+25","+10","+25","+25","+2","+8","-","-","Chevalier de la Quête","Chevalier de la Quête","Aristocrate, Capitaine, Courtisan, Explorateur, Politicien, Sans-visage","Aristocrate, Capitaine, Courtisan, Explorateur, Politicien, Sans-visage","Chance, Coups précis, Coups puissants, Eloquence, Force accrue, Guerrier né, Maîtrise (Armes lourdes), Résistance accrue, Résistance au Chaos, Robuste, Sixième sens, Valeureux, Vertu du Graal (au choix)","Charisme, Commandement, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (religion), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (Bretonnie), Équitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Perception","Armure lourde (armure de plaques complète), bouclier, symbole religieux (petit), cheval (destrier bretonnien), selle, harnais",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ville fortifiée de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ferme (culture) de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ville fortifiée de Reikland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Village agricole de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Gildiril",null,null,null,"Engelhart","Elspeth",null,null,"Kritsner","Robegrise","Schummacher","Rochevalant",null,"Guerrier né",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Longues jambes","TdC 42",null,null,null,null,null,null,null,null,"de Témérité","V. Chevaleresque","si BF de l’adversaire > au vôtre, référez-vous à cette valeur pour déterminer les dégâts infligés","CdG 108","(Nurgle) Acolyte",null,null,null,"Navigateur","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",107,47,32,48,42,42,37,32,27,1,13,4,4,4,0,0,0,"Canotage (F), Commérage (Soc), Connaissances académiques (astronomie) (Int), Connaissances générales (Empire (Int+10%), Kislev (Int)), Langage secret (langage des rôdeurs) (Int), Langue (kislevien, reikspiel) (Int), Métier (cartographe) (Ag), Natation (F), Navigation (Ag+10%), Orientation (Int), Perception (Int), Résistance à l'alcool (E), Survie (Int)","Force accrue, Grand voyageur, Sens de l'orientation, Vision nocturne","15 pa",null,null,"Flatteur",null,null,null,null,null,"Belle   ","Aversion","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Réflexes éclair","+5 Ag",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier du Royaume\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier du Royaume\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier du Royaume\")))))","v":""},"non","Guerrier","Les Chevaliers du Graal",96,"Knight of the Realm",127,"+25","-","+15","+15","+15","-","+10","+15","+1","+4","-","-","Chevalier errant","Chevalier errant","Aristocrate, Capitaine, Chevalier de la Quête, Courtisan, Explorateur, Politicien, Sans-visage","Aristocrate, Capitaine, Chevalier de la Quête, Courtisan, Explorateur, Politicien, Sans-visage","Coups puissants, Maîtrise (Armes de cavalerie), Maîtrise (Armes lourdes), Vertu chevaleresque (au choix)","Commandement, Connaissances académiques (généalogie/héraldique ou religion), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Équitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (deux au choix), Perception","Lance d’arçon, armure lourde (armure de plaques complète), bouclier, symbole religieux (petit), cheval (destrier bretonnien), selle, harnais",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ville fortifiée de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ferme (culture) d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ville fortifiée de Stirland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Ville fortifiée d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Gil-Estel",null,null,null,"Eodred","Elyn",null,null,"Kritsner","Ruisseau d'Or","Schleiermacher","Rondetaille",null,"Harmonie aethyrique",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Maître d'armes","TdC 42",null,null,null,null,null,null,null,null,"d'Héroïsme","V. Chevaleresque","Si votre valeur de dégâts est >10, vous infligez un coup critique","CdG 107","(Nurgle) Disciples de la Gueule Fétide","Contagion, Menaçant","Soins, Torture",null,"Ouvrier","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",98,32,27,41,31,30,28,30,30,1,12,4,3,3,0,0,0,"Canotage (F), Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire) (Int), Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag), Dressage (Soc), Jeu (Int), Langue (reikspiel) (Int), Métier (cuisinier) (Int), Métier (fermier) (Soc), Natation (F)","Force accrue, Fuite, plus deux au choix","1 pa",null,null,"Fou",null,null,null,null,null,"Beltelgeuse   ","Boitement","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Résistance à la magie","+10% FM contre la magie",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier du soleil\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier du soleil\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier du soleil\")))))","v":""},"non","Guerrier","Les Héritiers de Sigmar",123,"Knight of the Blazing Sun",124,"+25","-","+10","+20","+20","+10","+15","+10","+1","+5","-","-","Aristocrate, Chevalier, Écuyer, Prêtre (Myrmidia), Prêtre consacré (Myrmidia), Sergent","Aristocrate, Chevalier, Écuyer, Prêtre (Myrmidia), Prêtre consacré (Myrmidia), Sergent","Capitaine, Champion, Chevalier du Cercle Intérieur, Dilettante, Explorateur, Initié","Capitaine, Champion, Chevalier du Cercle Intérieur, Dilettante, Explorateur, Initié","Coup précis, Désarmement, Etiquette, Grand voyageur ou Chevauchée rapide, Maîtrise (Armes de cavalerie), Maîtrise (Armes d’escrime), Maîtrise (Armes de parade), Valeureux","Alphabet secret (templier), Commandement, Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (Estalie ou Tilée), Equitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (estalien ou tiléen), Lire/Ecrire, Perception","Bouclier ou rondache, cheval (destrier), selle, harnais, arme à une main (épée) ou rapière, armure lourde (armure de plaques complète), lance ou lance d'arçon, symbole religieux (petit)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ville fortifiée de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ferme (culture) d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ville fortifiée de Talabecland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Ville fortifiée d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Gilgalad",null,null,null,"Eomund","Emagunda",null,null,"Kritsneth","Ruisseaufrais","Schreiber","Seaudegomme",null,"Hypnotisme",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Malefrénésie","TdC 42",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Chevalier","V. Chevaleresque","Vous bénéficiez d'un Don de la Dame du Lac","CdG 107","(Nurgle) Enfants du Destin","Contagion","Soins",null,"Pickpoquet","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",233,26,32,28,31,43,31,29,40,1,11,2,3,4,0,0,0,"Alphabet secret (voleur), Charisme (Soc), Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire), Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag), Escamotage (Ag), Evaluation (Int), Fouille (Int), Jeu (Int), Langue (reikspliel) (Int), Perception (Int)","Acuité visuelle, Code de la rue, Réflexes éclairs, Sociable","10 pa",null,null,"Fougueux",null,null,null,null,null,"Belzebuth    ","Conbustibilité","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Résistance accrue","+5% En",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier errant\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier errant\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Chevalier errant\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Les Chevaliers du Graal",97,"Knight Errant",123,"+15","-","+5","+5","+5","-","+5","+5","+1","+2","-","-","Chevalier, Écuyer, Noble","Chevalier, Écuyer, Noble","Chevalier du Royaume, Herrimault","Chevalier du Royaume, Herrimault","Coups puissants, Etiquette, Grand voyageur ou Chevauchée rapide, Maîtrise (Armes de cavalerie), Vertu du chevalier","Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances générales (une au choix), Dressage, Équitation, Esquive, Langue (une au choix), Soins des animaux, Survie","Armure moyenne (gilet de mailles, cagoule de mailles, veste de cuir, casque), lance d’arçon, bouclier, cheval (de guerre), selle, harnais",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ville fortifiée de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ferme (culture) de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ville fortifiée de Wissenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Ville fortifiée de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Gil-galad",null,null,null,"Erasmus","Emelia",null,null,"Kritsrisk","Sagecoeur","Schwalb","Siffleur",null,"Imitation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Malin sorcier","TdC 43",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Chevalier impétueux","V. Chevaleresque","Quand vous chargez: 1/2 Action, +10% en CC et +1 aux dégâts","CdG 107","(Nurgle) Magus",null,null,null,"Pisteur","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",106,42,42,32,32,42,43,27,32,1,13,3,3,5,0,0,0,"Alphabet secret (rôdeur) (Int), Commérage (Soc), Connaissances générales (Bretonnie, Empire) (Int), Déplacement silencieux (Ag), Équitation (Ag), Langage secret (langage des rôdeurs) (Int), Langue (reikspiel) (Int), Natation (F), Orientation (Int), Perception (Int), Survie (Int)","Acuité visuelle, Course à pied, Grand voyageur, Sens de l'orientation, Sixième sens","10 pa",null,null,"Fouinard/Fouineur",null,null,null,null,null,"Benji    ","Démence","S. du Chaos","WJDR 159"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Résistance au Chaos","+10% FM VS Chaos et mutations du Chaos",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Chevalier Panthère\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chevalier Panthère\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Chevalier Panthère\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",135,"Knight Panther",129,"+30","-","+15","+15","+15","+10","+10","+15","+1","+6","-","-","Aristocrate, Chevalier, Écuyer, Répurgateur, Sergent","Aristocrate, Chevalier, Écuyer, Répurgateur, Sergent","Capitaine, Champion, Chevalier du Cercle Intérieur, Répurgateur, Vétéran","Capitaine, Champion, Chevalier du Cercle Intérieur, Répurgateur, Vétéran","Coups précis, Dur en affaires, Etiquette, Guerrier né, Maîtrise (Armes de cavalerie), Maîtrise (au choix), Robuste, Sang-froid","Commandement, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (stratégie/ tactique), Connaissances générales (Empire), Dressage, Équitation, Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (deux au choix), Perception","Arme à une main (épée), lance d’arçon, armure lourde (armure de plaques complète), bouclier, destrier, bardes de plaques complètes, selle, harnais, 50 CO",50,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ville fortifiée de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ferme (culture) de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ville fortifiée d'Ostermark\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Ville fortifiée  de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Glorfindel",null,null,null,"Erdman","Emerlinde",null,null,"Malkhisk","Sombrebois","Steiner","Sillon",null,"Incantation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mauvais oeil","TdC 43",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Devoir","V. Chevaleresque","+5% en CC si vous combattez avec 3 alliés, -10% en CC si l'un d'eux est abscent","CdG 107","(Quetzl) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Pisteur expérimenté","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",106,42,42,32,42,42,48,32,32,2,13,3,4,5,0,0,0,"Alphabet secret (rôdeur) (Int), Commérage (Soc), Connaissances générales (Bretonnie, Empire) (Int), Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag), Équitation (Ag), Langage secret (langage des rôdeurs) (Int), Langue (reikspiel) (Int), Natation (F), Orientation (Int), Perception (Int), Survie (Int)","Acuité visuelle, Course à pied, Grand voyageur, Sens de l'orientation, Sixième sens","15 pa",null,null,"Franc",null,null,null,null,null,"Benny    ","Enlaidissement","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Résistance aux maladies","+10% E contre les maladies",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Chiffonnier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chiffonnier\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Chiffonnier\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Chiffonnier\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Chiffonnier\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",36,"Bonepicker",33,"+5","-","+5","+10","+5","-","+5","+5","-","+2","-","-","Catin, Grenouillère, Mystique strigany, Paysan, Ramasseur de fumier, Ratier, Vagabond","Guerrier des clans","Catin, Contrebandier, Escave, Fossoyeur, Grenouillère, Maresquier, Mercanti, Monte-en-l'air, Receleur, Trafiquant de cadavres, Ramasseur de fumier","Contrebandier, Esclave, Guerrier des clans, Receleur, Trafiquant de cadavres","Code de la rue ou Sang-froid, Dur à cuire ou Résistance aux maladies","Charisme OU Commérage, Conduite d'attelages, Connaissances générales (Empire), Evaluation, Fouille, Marchandage, Perception, Soins des animaux","Carriole, 3 besaces",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ville fortifiée de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ferme (culture) de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ville fortifiée d'Ostland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Ville fortifiée de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Gondolin",null,null,null,"Erdred","Emerlyn",null,null,"Malkkin","Surelance","Tabbeck","Sonnecor",null,"Incantation de bataille",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mécanoïde","TdC 43",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Pénitent","V. Chevaleresque","Vous ne pouvez vous servir d'objet magique. Tte arme est magique entre vos mains. Critiques subis -1","CdG 107","(Ranald) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré de Manaan\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,49,46,48,46,43,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Canotage (F), Charisme (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (astronomie (Int+20), théologie (Int+10%), sciences (Int)), Connaissances générales (Empire (Int +20%), Norsca (Int)), nains (Int)), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Métier (charpentier naval) (Int), Natation (F+20%), Navigation (Ag), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Eloquence, Force accrue, Grand voyageur, Harmonie aethyrique, Inspiration divine (manaan), Magie mineure (deux au choix), Mains agiles, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste","15 pa",null,null,"Frimeur",null,null,null,null,null,"Bentley ","Faible Constitution","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Résistance aux poisons","+10% E contre les poisons",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Chirurgien barbier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Chirurgien barbier\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Chirurgien barbier\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Chirurgien barbier\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Chirurgien barbier\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",37,"Barber-Surgeron",26,"+5","-","-","-","+10","+10","+10","+5","-","+2","-","-","Acolyte de Nurgle, Apothicaire, Apprenti rebouteux, Dilettante, Étudiant, Initié","Guerrier des clans","Agent du Suaire, Apothicaire, Artisan, Bourreau, Dilettante, Embaumeur, Médecin, Trafiquant de cadavres, Vagabond","Bourreau, Esclave, Trafiquant de cadavres, Vagabond","Chirurgie, Intelligent ou Résistance aux maladies, Résistance accrue ou Sociable","Charisme, Conduite d'attelages OU Natation, Langue (bretonnien, reikspiel ou tiléen), Lire/ecrire, Marchandage, Métier (apothicaire), Perception, Soins","Outils d'artisan (chirurgien-barbier)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ville fortifiée de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ferme (culture) de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Ville prospère d'Averland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Ville fortifiée de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Gonnhirrim",null,null,null,"Erich","Emmalyn",null,null,"Malklitch","Tendrechant","Teuber","Souvaillant",null,"Informe",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Membre menaçant","TdC 44",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Tempérament chevaleresque","V. Chevaleresque","Si vous blessez un adversaire en chargeant, attaque gratuite","CdG 108","(Ranald) Aucun Ordre","Chance","Déplacement silencieux, Dissimulation",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré de Morr\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",199,54,46,43,46,43,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (histoire (Int+10%), nécromancie (Int +20%) théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +20%, Principautés frontalières (Int), nains (Int)), Equitation (Ag+10%), Focalisation (FM), Intimidation (F), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Métier (embaumeur) (Int), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Coups puissants, Eloquence, Grand Voyageur, Guerrier né, Inspiration divine (Morr), Magie mineure (deux au choix), Mains agiles, Méditation, Menaçant, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste","15 pa",null,null,"Frivole/Volage",null,null,null,null,null,"Bergamote","Folie","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Rêves de Morr","Vous avez des rêves prophétiques",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Cocher\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Cocher\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Cocher\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Cocher\",\"\")))))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",37,"Coachman",52,"+5","+10","-","-","+10","-","+5","+5","-","+2","-","-","Éclaireur, Messager","Éclaireur, Messager","Bandit de grand chemin, Cartographe, Collecteur de taxes, Conducteur de bestiaux, Conducteur de pousse-pousse, Contrebandier, Herrimault, Hors-la-loi, Passeur, Patrouilleur, Pisteur","Bandit de grand chemin, Cartographe, Collecteur de taxes, Conducteur de bestiaux, Conducteur de pousse-pousse, Contrebandier, Herrimault, Hors-la-loi, Passeur, Patrouilleur, Pisteur","Grand voyageur ou Sur ses gardes, Maîtrise (Armes à feu)","Alphabet secret (rôdeur), Commérage OU Marchandage, Conduite d'attelages, Equitation OU Soins, Langue (bretonnien, kiselvarin OU tiléen), Orientation, Perception, Soins des animaux","Tromblon avec poudre et munitions pour 10 tirs, armure moyenne (gillet de maille et veste de cuir), instrument de musique (cor de cocher)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ville fortifiée d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Averland\",\"Taudis d'Averland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ville prospère de Hochland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Ville fortifiée de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Gorlim",null,null,null,"Erkenbrand","Emmanuel",null,null,"Malknagar","Tendrecoeur","Tolzen","Surcolline",null,"Ingénierie technomage",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Membre supplémentaire","TdC 44",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de Confiance","Vertu du Graal","Adversaire: Test CC -30% pour vous attaquer, +10% E contre tte attaque qui vous atteint","CdG 109","(Ranald) Initié",null,"Escamotaage",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré de Myrmidia\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",199,54,46,48,46,38,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commandement (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (histoire (Int+10%), théologie (Int+10%), stratégie/tactique (Int+10%), Connaissances générales (Empire (Int +10), Estalie (Int), Tilée (Int), nains (Int)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Natation (F), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Coups précis, Coups puissants, Eloquence, Force accrue, Guerrier né, Harmonie aethyrique, Incantation de bataille, Inspiration divine (Myrmidia), Magie mineure (deux au choix), Maitrise (armes de jet, armes lourdes, fléaux), Résistance aux poisons, Robuste","15 pa",null,null,"Galant",null,null,null,null,null,"Bess ","Habitude Répugnante","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Robuste","pas de malus en M si armure lourde",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Collecteur de taxes\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Collecteur de taxes\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Collecteur de taxes\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Collecteur de taxes\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Collecteur de taxes\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",38,"Toll Keeper",211,"+10","+5","+5","+10","+5","-","+5","-","-","+2","-","-","Allumeur de réverbères, Cocher, Eclusier, Patrouilleur, Patrouilleur fluvial, Régisseur","Allumeur de réverbères, Cocher, Eclusier, Patrouilleur, Patrouilleur fluvial, Régisseur","Avoué, Bandit de grand chemin, Dilettante, Hors-la-loi, Passeur, Politicien, Sentinelle halfling, Soldat, Voleur","Bandit de grand chemin, Dilettante, Hors-la-loi, Passeur, Politicien, Sentinelle halfling, Soldat, Voleur","Réflexes éclair ou Tireur d’élite","Commérage OU Marchandage, Esquive, Evaluation, Fouille, Langue (bretonnien, kiselvarin ou tiléen), Lire/Ecrire, Perception ","Coffre en bois, arbalète et 10 carreaux, armre moyenne (gilet de mailles et gilet de cuir), bouclier, 1d10 CO",{"$f":"RANDBETWEEN(1,10)","v":3},"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ville fortifiée d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Taudis de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ville prospère de Middenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Ville fortifiée de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Gorthol",null,null,null,"Erman","Emme",null,null,"Malkner","Tigemince","Trachsel","Tassevalant",null,"Inspiration divine",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Membres amovibles","TdC 44",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de la Discipline","Vertu du Graal","Si attaque rapide en sous-nombre (2 contre 1), A+1","CdG 109","(Ranald) La Confrérie","Dur en affaires","Evaluation, langage secret (langage de l'ordre), Marchandage",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré de Ranald\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",199,49,46,43,46,43,52,63,59,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (astronomie (Int), droit (Int+10%), histoire (Int), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +20%) Pays Perdu (Int), nains (Int)), Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag), Equitation (Ag), Escamotage (Ag), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Natation (F), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Chance, Eloquence, Grand Voyageur, Harmonie aethyrique, Inspiration divine (Ranald), Magie mineure (deux au choix), Mains agiles, Réflexe éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","15 pa",null,null,"Gênant",null,null,null,null,null,"Betoveen   ","Infestation","S. du Chaos","TdC 224"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Rompu au chaos","Si mutation, +10% pour résist. à une mutation",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Combattant des tunnels\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Combattant des tunnels\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Combattant des tunnels\",\"\"))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",38,"Shieldbreaker",191,"+10","-","+5","+5","+10","-","+5","-","+1","+2","-","-","Apprenti maître des runes, Compagnon maître des runes, Contrebandier, Égoutier, Kossar kislevite, Mercenaire, Mineur, Pilleur de tombes, Porterune, Ratier","Apprenti maître des runes, Compagnon maître des runes, Contrebandier, Égoutier, Kossar kislevite, Mercenaire, Mineur, Pilleur de tombes, Porterune, Ratier","Contrebandier, Égoutier, Garde des profondeurs, Gladiateur, Pilleur de tombes, Porterune, Sergent, Vétéran","Contrebandier, Égoutier, Garde des profondeurs, Gladiateur, Pilleur de tombes, Porterune, Sergent, Vétéran","Acuité auditive ou Sang-froid, Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Sens de l’orientation","Escalade, Esquive, Filature, Orientation, Perception","Arbalète et 10 carreaux, armure moyenne (manteau de mailles, veste de cuir et jamnières de cuir), bouclier, grappin, corde au mètre (10m), outre ",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Hochland\",\"Ville prospère de Hochland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Taudis de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ville prospère  Nordland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Ville fortifiée de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Guilin",null,null,null,"Ernst","Erica",null,null,"Malkneth","Ventsage","Weber","Terrier",null,"Int",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Membres élastiques","TdC 44",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de la Joute","Vertu du Graal","Entre vos mains, ttes lances d’arçon = magiques infligent BF+2 dégâts et perdent l’attribut Epuisante","CdG 109","(Ranald) Les Bienfaiteurs","Code de la rue, Etiquette","Charisme, Crochetage",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré de Shallya\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",199,49,46,43,46,43,52,63,59,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (histoire (Int+20%), philosophie (Int), théologie (Int+20%)), Connaissances générales (Bretonnie (Int), Empire (Int +20%), nains (Int)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Métier (apothicaire/herboriste) (Int), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+20%)","Eloquence, Grand Voyageur, Harmonie aethyrique, Inspiration divine (Shallya), Mains agiles, Magie mineure (deux au choix), Réflexes éclairs, Résistance aux maladies, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","15 pa",null,null,"Généreux",null,null,null,null,null,"Betsie ","Mutation","S. du Chaos","WJDR 159"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Rune","Vous connaissez une rune et savez l'utiliser",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Compagnon maître des runes\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Compagnon maître des runes\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Compagnon maître des runes\",\"\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Royaumes de Sorcellerie",216,"Journeyman Runesmith",116,"+10","+5","+10","+5","+5","+20","+25","+5","-","+3","-","+2","Apprenti maître des runes","Apprenti maître des runes","Combattant des tunnels, Dilettante, Érudit, Maître des runes","Combattant des tunnels, Dilettante, Érudit, Maître des runes","Dur à cuire ou Talent artistique (au choix), Rune (6 au choix)","Commérage, Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (runes), Connaissances générales (deux au choix), Création de runes, Esquive, Evaluation, Intimidation, Langage mystique (nain mystique), Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Métier (deux au choix), Perception","Un objet runique",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Middenland\",\"Ville prospère de Middenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Taudis de Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ville prospère de Reikland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Ville fortifiée de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Gundor",null,null,null,"Erwin","Ermina",null,null,"Malkneth","Vertecombe","Wechsler","Tournecolline",null,"Intelligent",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Modification esthétique","TdC 44",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de l'Idéal","Vertu du Graal","+5% en Capacité de Combat et en Force","CdG 109","(Ranald) Les Doigts Crochus","Coups assomants","Filature, Intimidation, Jeu",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré de Sigmar\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",199,54,46,43,46,43,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commandement (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (astronomie (Int+20%), stratégie/tactique (Int), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire) (Int +20%), nains (Int+20%)), Equitation (Ag+10%), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), khazalid (Int), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Coups puissants, Eloquence, Force accrue, Grand Voyageur, Guerrier né, Harmonie aethyrique, Incantation de bataille, Inspiration divine (Sigmar), Magie mineure (deux au choix), Maitrise (armes lourdes), Résistance aux poisons, Robuste","15 pa",null,null,"Gentil/Bon",null,null,null,null,null,"Betsy","Obésité","S. du Chaos","TdC 225"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Rune Majeure","Vous connaissez une rune majeure et savez l'utiliser",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Compagnon sorcier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Compagnon sorcier\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Compagon sorcier\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",69,"Journeyman Wizard",117,"+5","+5","-","+5","+10","+20","+25","+10","-","+3","-","+2","Apprenti sorcier, Marcheur des Brumes","Apprenti sorcier","Astrologue, Charlatan, Dilettante, Érudit, Magister vigilant, Maître sorcier","Astrologue, Charlatan, Dilettante, Érudit, Magister vigilant, Maître sorcier","Harmonie aethyrique ou Magie noire, Magie mineure (2 au choix), Mains agiles ou Résistance accrue, Méditation ou Projectile puissant, Science de la magie (au choix) ou Sombre savoir (au choix)","Charisme OU Intimidation, Commérage, Connaissances académiques (magie), Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (deux au choix), Equitation OU Natation, Focalisation, Langage mystique (magick), Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Sens de la magie","Grimoire, Accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Nordland\",\"Ville prospère  Nordland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Taudis d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ville prospère de Stirland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Ville fortifiée de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Gurthang",null,null,null,"Eugen","Erminlind",null,null,"Malknik","Vertefeuille","Wirtz","Ventregrog",null,"Intimidation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mosrure venimeuse","TdC 44",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de Noble Dédain","Vertu du Graal","Doublez la valeur de vos critiques contre des adversaires utilisant des armes de tir, de jet ou à poudre","CdG 109","(Rhya) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré de Taal et Rhya\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",199,54,46,43,46,43,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (astronomie (Int+20%), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +10%), Kislev (Int), halflings (Int), nains (Int)), Emprise sur les animaux (Soc), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique Int+10%, reikspiel Int+20%) (Int), Lire/Ecrire (Int+10%), Natation (F), Orientation (Int), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%), Survie (Int)","Eloquence, Grand Voyageur, Guerrier né, Harmonie aethyrique, Inspiration divine (Taal et Rhya), Mains agiles, Magie mineure (deux au choix), Méditation, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sens de l'orientation","15 pa",null,null,"Gourmand/Vorace/Glouton",null,null,null,null,null,"Betty ","Perte de Vigeur","S. du Chaos","WJDR 159"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sain d'esprit","tests folie à 8 PF et automatique à 14",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Comte vampire\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Comte vampire\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Comte vampire\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Maîtres de la Nuit",104,"Vampire Count",null,"+20","+10","+25","+20","+20","+15","+20","+15","+2","+7","-","+2","Vampire nouveau-né","Vampire nouveau-né","Dilettante, Seigneur vampire","Dilettante, Seigneur vampire","Sur ses gardes ou Combattant virevoltant, Camouflage souterrain ou Grand voyageur, Coups puissants ou sombre savoir (au choix), Eloquence, Harmonie aethyrique ou Sixième sens, Intrigant, Magie commune (Occulte) ou Maîtrise (au choix), Magie noire","Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (deux au choix), Connaissances générales (une au choix), Déplacement silencieux, Dissimulation, Equitation, Escalade, Esquive, Evaluation, Filature OU Pistage, Fouille, Intimidation, Langage secret (au choix), Langue (trois au choix), Lire/Ecrire, Perception, Soins, Torture","Objet magique, 1000 CO, 1000 CO en bijoux, sang (2 outres), 1d10 esclaves",1000,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikland\",\"Ville prospère de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Taudis d'Ostland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ville prospère de Talabecland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Ville fortifiée de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Gwindor",null,null,null,"Eustasius","Ermintrude",null,null,"Malksch","Vertvallon","Widmann","Ventretendu",null,"Intrigant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Multiplication","TdC 44",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de Pureté","Vertu du Graal","vous n’avez pas besoin de dépenser de point de Fortune pour invoquer les Dons de la Dame","CdG 109","(Rhya) Aucun Ordre","Sens de l'Orientation","Emprise sur les animaux, Orientation",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré de Véréna\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",199,49,46,43,46,43,52,63,59,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (droit (Int+20%), histoire (Int+10%), philosophie (Int), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +20%), Tilée (Int), nains (Int)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Hypnotisme (FM), Langage mystique (magick) (Int), langage secret (langage de guilde) (Int), Langue (classique Int+10%, reikspiel Int+20%) (Int), Lire/Ecrire (Int+10%), Natation (F), Perception (Int+10%) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Eloquence, Grand Voyageur, Harmonie aethyrique, Inspiration divine (Véréna), Mains agiles, Magie mineure (deux au choix), Méditation, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","15 pa",null,null,"Gracieux",null,null,null,null,null,"Bianca ","Présence Dérangeante","S. du Chaos","WJDR 159"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sang-froid","+5% FM",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Conducteur de bestiaux\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Conducteur de bestiaux\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Humain\"),\"Conducteur de bestiaux\",\"\"))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","La Reine des Glaces",100,"Drover",61,"+5","+10","+10","+5","+10","-","+5","-","-","+2","-","+2","Cavalcadour, Cocher, Éclaireur, Messager, Nomade de la steppe","Cavalcadour, Cocher, Éclaireur, Messager, Nomade de la steppe","Bandit de grand chemin, Cavalcadour, Éclaireur, Hors-la-loi, Maquignon, Messager, Patrouilleur, Pisteur","Bandit de grand chemin, Cavalcadour, Éclaireur, Hors-la-loi, Maquignon, Messager, Patrouilleur, Pisteur","Camuflage rural ou Grand voyageur, Maîtrise (Armes paralysantes), Sens de l’orientation","Connaissances générales (Kislev ou Pays des Trolls), Dressage OU Emprise sur les animaux, Équitation, Langue (kiselvarin ou ungol), Orientation, Perception, Pistage, Soins des animaux, Survie","Armure légère (veste de cuir et jambières de cuir) chien (de berger), cheval de selle, selle, harnais, lasso, rations (7 jours), 2 outres, kvas (flasque), yourte",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Stirland\",\"Ville prospère de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Reikdland\",\"Taudis de Reikland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ville prospère de Wissenland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Ville fortifiée de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Harrond",null,null,null,"Ewald","Esmaralda",null,null,"Massis","Vivelame","Widmer","Ventreuil",null,"Jeu",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Museau","TdC 44",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de Sollicitude","Vertu du Graal","Voir Chevaliers du Graal p. 109","CdG 109","(Rhya) Filles de Rhya","Sang-froid","Perception, Soins",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre consacré d'Ulric\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",199,54,46,48,46,38,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (généalogie/héraldique (Int), histoire (Int+10%), stratégie/tactique (Int), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +10%), Kislev (Int), Norsca (Int), nains (Int)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Intimidation (F), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique Int+10%, reikspiel Int+20%) (Int), Lire/Ecrire (Int+10%), Natation (F), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Coups puissants, Eloquence, Force accrue, Frénésie, Grand Voyageur, Guerrier né, Harmonie aethyrique, Incantation de bataille, Inspiration divine (Ulric), Magie mineure (deux au choix), Maitrise (armes lourdes), Résistance aux poisons, Robuste","15 pa",null,null,"Grincheux/Loufoque/Geignard",null,null,null,null,null,"Bibi   ","Puanteur","S. du Chaos","WJDR 159"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sans peur","immu. peur, Intimidation, troublant, Ter.->Peur",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Conducteur de pousse-pousse\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Conducteur de pousse-pousse\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Ind\",\"Conducteur de pousse-pousse\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Conducteur de pousse-pousse\",IF('page 1'!C5=\"Cathay\",\"Conducteur de pousse-pousse\",IF('page 1'!C5=\"Nippon\",\"Conducteur de pousse-pousse\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Spears of the Maiden",58,"Cabriolet Driver",null,"+5","+5","-","-","+10","+5","-","+10","-","+2","-","-","Artisan, Cocher, Eclaireur, Messager, Paysan, Vagabond, Valet","Artisan, Cocher, Eclaireur, Messager, Paysan, Vagabond, Valet","Charlatan, Espion, Passeur, Patrouilleur, Hors-la-loi, Recelleur","Charlatan, Espion, Passeur, Patrouilleur, Hors-la-loi, Recelleur","Dur en affaires OU Etiquette, Intelligent OU Force Mentale, Sens de l'Orientation","Charisme, Conduite d'atellages, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (histoire), Connaissances générales (une au choix), Commérage, Langue (une au choix), Langue (langue du pays d'origine), Marchandage, Navigation, Soins des animaux","Atours (beaux, tenue complète), Chapeau, Cheval de selle, Pousse-pousse",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Ville prospère de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Striland\",\"Taudis de Stirland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ville prospère d'Ostermark\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Ville fortifiée de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Helevorn",null,null,null,"Fabian","Estelle",null,null,"Masskis","Vivelance","Veit","Vertecolline",null,"Langage mystique",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mutation sexuelle","Web",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de Stoïcisme","Vertu du Graal","Immu. Peur, Terreur et Intimidation. +20% FM vs Magie qui affecte l'esprit","CdG 109","(Rhya) Initié",null,"Survie",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre de Manaan\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,49,46,48,46,43,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Canotage (F), Charisme (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (astronomie (Int), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +10%), nains (Int)), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Métier (charpentier naval) (Int), Natation (F) (F+10%), Navigation (Ag), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Eloquence, Force accrue, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste","10 pa",null,null,"Grossier/Vulgaire",null,null,null,null,null,"Bidule    ","Putréfaction","S. du Chaos","TdC 225"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Savoir-faire nain","+10 tests des compétences Métier en rapport",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Contrebandier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Contrebandier\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Vampire\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"Contrebandier\",\"\")))))","v":""},"oui","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",39,"Smuggler",195,"+5","+5","-","-","+10","+10","-","+10","-","+2","-","-","Acolyte de Tzeentch, Allumeur de réverbères, Arrimeur, Aubergiste, Batelier, Chiffonnier, Cocher, Combattant des tunnels, Eclusier, Égoutier, Garde des profondeurs, Ingénieur, Ingénieur du Chaos, Marcheur des Brumes, Marin, Matelot, Mercanti, Mineur, Passeur, Patrouilleur fluvial, Régisseur","Batelier, Chiffonnier, Courreur nocturne Eshin","Batelier, Charlatan, Combattant des tunnels, Ex-détenu, Faussaire, Marcheur des Brumes, Marin, Naufrageur, Passeur, Receleur, Voleur","Batelier, Esclave, Voleur","Code de la rue ou Dur en affaires","Alphabet secret (voleur) OU Langue (bretonnien ou kiselvarin), Canotage, Commérage ou Langage secret (langage des voleurs), Conduite d'attelages, Déplacement silencieux, Evaluation, Fouille, Marchandage, Natation, Perception","Armure légère (veste de cuir), 2 torches traitées, 1 mule et 1 carriole, 1 bateau à rames",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Ville prospère de Wissenland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Talabecland\",\"Taudis de Talabecland\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ville prospère d'Ostland\",\"\")","v":""},null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Ferme (culture) d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Imhol",null,null,null,"Faustus","Etheldreda",null,null,"Massmatz","Voix-des-Ombres","Vogt","Vertepomme",null,"Langage secret",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mutation zoologique","TdC 45",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal de Témérité","Vertu du Graal","vous ne pouvez subir de dégâts d’un adversaire tant que vous ne l’avez pas vous-même blessé","CdG 109","(Shallya/Salyak) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre de Morr\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,54,46,43,46,43,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (histoire (Int), nécromancie (Int +10%) théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +10%), nains (Int)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Intimidation (F), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Métier (embaumeur) (Int), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Eloquence, Guerrier né, Menaçant, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste","10 pa",null,null,"Habile/Doué/Adroit/Brillant/Ingénieux",null,null,null,null,null,"Bijou","Rachitisme","S. du Chaos","TdC 225"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Science de la magie","permet de lancer des sorts de ce domaine",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Contremaître\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Contremaître\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Vampire\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Contremaître\"))))))","v":""},"non","Gens du Commun","Le Compagnon",23,"Foreman",81,"+10","+5","+10","+10","+5","+5","+15","+15","-","+4","-","-","Arrimeur, Artisan, Paysan, Scribe","Arrimeur, Artisan, Paysan, Scribe","Démagogue, Maître de guilde, Politicien, Racktteur, Receleur","Démagogue, Maître de guilde, Politicien, Racktteur, Receleur","Code de la rue, Eloquence","Charisme OU Résistance à l'alcool, Commandement, Commérage OU Jeu, Connaissances générales (Empire ou Kislev ou Pays Perdu), Expression artistique (chanteur), Langage secret (langage de guilde), Marchandage, Perception","Armure légère (veste de cuir), sifflet",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostermark\",\"Ville prospère d'Ostermark\",\"\")","v":""},{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Wissenland\",\"Taudis de Wissenland\",\"\")","v":""},"Barak Varr (Golfe Noir)",null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Ferme (culture) d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Imlach",null,null,null,"Felix","Ethelind",null,null,"Massnaard","Vueperçante","Vogel","Vertugadin",null,"Langue",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nabot","TdC 45",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal d'Héroïsme","Vertu du Graal","si Blessures à advesraire augmentées d’un nombre égal à ses PA pour la zone concernée","CdG 109","(Shallya/Salyak) Initiée",null,"Soins",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre de Myrmidia\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,54,46,43,46,38,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commandement (Soc), Commérage (Soc +10%), Connaissances académiques (histoire (Int), théologie (Int+10%), stratégie/tactique (Int), Connaissances générales (Empire (Int +10, nains (Int)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Coups précis, Eloquence, Force accrue, Guerrier né, Maitrise (armes de jet, armes lourdes, fléaux), Résistance aux poisons, Robuste","10 pa",null,null,"Honnête/Juste/Digne",null,null,null,null,null,"Bill    ","Tare Comportementale","S. du Chaos","TdC 225"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sens aiguisés","+20% Perception",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Coupe-jarret\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Coupe-jarret\",IF(OR('page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Coupe-jarret\",\"\"))))","v":""},"oui","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",39,"Thug",210,"+10","-","+5","+5","-","-","+5","+5","+1","+2","-","-","Arrimeur, Ex-détenu, Exécuteur, Marcheur des Brumes, Maresquier, Matelot, Ramasseur de fumier, Spadassin","Chef de meute, Guerrier des clans","Bourreau, Ex-détenu, Exécuteur, Garde du corps, Gladiateur, Marcheur des Brumes, Mercenaire, Piquier tiléen, Racketteur, Tchékiste","Bourreau, Coureur nocturne (Eshin), Esclave, Garde du corps, Guerrier des clans, Mercenaire","Coups assommants, Coups précis ou Lutte, Désarmement, Réflexes éclair ou Sang-froid, Résistance aux poisons ou Sur ses gardes","Esquive, Intimidation, Jeu, Langage secret (langage des voleurs), Résistance à l'alcool","Gantelet/coup-de-poing, armure moyenne (gilet de maille et gilet de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!K5=\"Ostland\",\"Ville prospère d'Ostland\",\"\")","v":""},null,"Karak Hirn (Montagnes Noires)",null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Ferme (culture) de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Ingwë",null,null,null,"Ferdinand","Ethelreda",null,null,"Massneth",null,"Zumwald",null,null,"Lecture sur les lèvres",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nez supplémentaire","TdC 45",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal du Chevalier impétueux","Vertu du Graal","Vous pouvez effectuer 2 charges par round","CdG 109","(Shallya/Salyak) Prêtresse","Résistance aux maladies","Métier (apothicaire), Métier (herboriste)",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre de Ranald\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,49,46,43,46,43,52,63,59,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (astronomie (Int), droit (Int), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +10%), nains (Int)), Déplacement silencieux (Ag), Dissimulation (Ag), Escamotage (Ag), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Natation (F), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Chance, Eloquence,Réflexe éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","10 pa",null,null,"Honorable",null,null,null,null,null,"Billy   ","Trépidations","S. du Chaos","WJDR 160"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sens de l'orientation","+10% Orientation",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Courreur d'égouts\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Courreur d'égouts\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Courreur d'égouts\",\"\"))))","v":""},"non","Rôdeur","Les Fils du Rat Cornu",97,"Sewage Runner",null,"+15","+15","+5","+10","+20","+5","+10","+5","+1","+4","-","-","Aucun","Coureur nocturne, Grande griffe (Eshin uniquement)","Chasseur, Chasseur de primes, Chef de clan, Esclave, Espion, Garde du corps, Maître assassin, Mercenaire, Pisteur, Sorcier du clan Eshin, Vétéran","Chasseur, Chasseur de primes, Chef de clan, Esclave, Espion, Garde du corps, Maître assassin Eshin, Mercenaire, Pisteur, Sorcier du clan Eshin, Vétéran","Art de la mort silencieuse, Camouflage rural, Connaissance des pièges, Course à pied, Maîtrise (Arbalètes), Maîtrise (Armes de jet)","Connaissances générales (skavens), Crochetage, Déguisement, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Escamotage, Esquive, Évaluation, Fouille, Lecture sur les lèvres, Natation, Orientation, Perception, Survie","Armure légère (veste de cuir et calotte de cuir), arme à une main, dague, coup-de-poing, arbalète de poing, 10 carreaux, 4 étoiles/dagues de jet, corde au mètre (10 m de qualité exceptionnelle)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Karak Izor (la Voûte)",null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Ferme (culture) de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Irmo",null,null,null,"Ferragus","Fay",null,null,"Massnik",null,null,null,null,"Lévitation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nuage de mouches","TdC 45",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal du Devoir","Vertu du Graal","Si combat avec 3 alliés, bonus pour eux de +1A et +10% F, -10% en F et E pour vs si l'un d'eux abscent","CdG 109","(Sigmar) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre de Shallya\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,49,46,43,46,43,52,63,59,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (histoire (Int+10%), théologie (Int+20%)), Connaissances générales (Empire (Int +10%), nains (Int)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Métier (apothicaire) (Int), Métier (herboriste) (Int), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+20%)","Eloquence, Réflexes éclairs, Résistance aux maladies, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","10 pa",null,null,"Humble/Modeste",null,null,null,null,null,"Bingo ","Visions Etranges","S. du Chaos","TdC 225"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sixième sens","test FM -> intervention du MJ",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Courreur nocturne Eshin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Courreur nocturne Eshin\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Courreur nocturne Eshin\",\"\")))","v":""},"oui","Rôdeur","Les Fils du Rat Cornu",94,"Eshin Nightrunner ",null,"+10","+10","-","+5","+10","-","+5","-","-","+2","-","-","Aucun","Coupe-jarret, Guerrier des clans, Mercenaire, Voleur","Chasseur de primes, Contrebandier, Coureur d’égouts, Esclave, Garde du corps, Grande griffe, Hors-la-loi, Mercenaire, Sorcier du clan Eshin, Vagabond, Voleur","Chasseur de primes, Contrebandier, Coureur d’égouts Eshin, Esclave, Garde du corps, Grande griffe, Hors-la-loi, Mercenaire, Sorcier du clan Eshin, Vagabond, Voleur","Camouflage rural, Camouflage souterrain, Course à pied, Maîtrise (Armes de jet) ou Maîtrise (Lance-pierres), Sens de l’orientation","Connaissances générales (skavens), Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Orientation, Perception, Survie","Armure légère (gilet de cuir), arme à une main, fronde ou 4 dagues/étoiles de jet",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Karak Kadrin (Montagnes du Bord du Monde)",null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Ferme (culture) de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Isildur",null,null,null,"Fleugweiner","Frieda",null,null,"Massnik",null,null,null,null,"Linguistique",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Obèse","TdC 46",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal du Pénitent","Vertu du Graal","vous pouvez inverser le résultat des dés des coups critiques qui vous sont infligés","CdG 109","(Sigmar) Initié",null,"Connaissances générales (nains)",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre de Sigmar\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,54,46,48,46,38,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commandement (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (astronomie (Int), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire) (Int +10%), nains (Int+10%)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique (Int+10%), khazalid (Int), reikspiel (Int+20%)), Lire/Ecrire (Int+10%), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Eloquence, Force accrue, Guerrier né, Maitrise (armes lourdes), Résistance aux poisons, Robuste","10 pa",null,null,"Hyperactif",null,null,null,null,null,"Biscuit","Charisme Marin","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sociable","+5% Soc",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Courtisan\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Courtisan\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Courtisan\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",69,"Courtier",53,"+5","+5","-","-","+10","+20","+20","+20","-","+4","-","-","Catin, Chevalier de la Quête, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Courtisan des Principautés, Dilettante, Dame d'honneur, Héraut, Noble, Pistolier, Politicien, Raconteur, Vierge de glace","Catin, Chevalier de la Quête, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Courtisan des Principautés, Dilettante, Dame d'honneur, Héraut, Noble, Pistolier, Politicien, Raconteur, Vierge de glace","Aristocrate, Bedeau, Charlatan, Courtisan des Principautés, Dame d'honneur, Dilettante, Duelliste, Espion, Frère de la cape, Intendant, Politicien","Aristocrate, Bedeau, Charlatan, Courtisan des Principautés, Dame d'honneur, Dilettante, Duelliste, Espion, Frère de la cape, Intendant, Politicien","Dur en affaires ou Etiquette, Eloquence, Intelligent ou Sociable, Intrigant ou Maîtrise (Armes d’escrime)","Baratin, Charisme, Commandement ou Expression artistique (une au choix), Commérage, Connaissances académiques (arts ou histoire) OU Jeu, Connaissances générales (Bretonnie ou Tilée), Equitation, Evaluation, Langue (bretonnien ou tiléen), Langue (reikspliel), Lire/Ecrire, Perception","4 Atours de nobre (tenue complète), 100 CO, Valet",100,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Karak Norn (Montagnes Grises)",null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Ferme (culture) de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Larandar",null,null,null,"Fosten","Friedhilda",null,null,"Massquee",null,null,null,null,"Lire/écrire",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Œil supplémentaire","TdC 46",null,null,null,null,null,null,null,null,"du Graal du Tempérament chevaleresque","Vertu du Graal","charge= attaque rapide au lieu d’une attaque standard, +10% en CC.","CdG 109","(Sigmar) Ordre de la flamme purificatrice",null,"Intimidation, Langue (khazalid), Torture",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre de Taal et Rhya\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,54,46,48,46,38,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (astronomie (Int+10%), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +10%), nains (Int)), Emprise sur les animaux (Soc), Focalisation (FM), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique Int+10%, reikspiel Int+20%) (Int), Lire/Ecrire (Int+10%), Natation (F), Orientation (Int), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%), Survie (Int)","Eloquence, Guerrier né, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sens de l'orientation","10 pa",null,null,"Hypochondriaque",null,null,null,null,null,"Bizounne   ","Connaissance Marine","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sombre savoir","permet de lancer des sorts de ce domaine",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Courtisan des Principautés\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Courtisan des Principautés\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Courtisan des Principautés\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Royaumes Renégats",55,"Border Courtier",34,"+15","+5","+10","+15","+15","+20","+20","+10","-","+4","-","-","Capitaine, Chef de bande, Courtisan, Noble, Politicien, Sergent","Capitaine, Chef de bande, Courtisan, Noble, Politicien, Sergent","Aristocrate, Assassin, Capitaine, Courtisan, Espion","Aristocrate, Assassin, Capitaine, Courtisan, Espion","Combat de rue, Coups précis, Intrigant, Résistance accrue, Résistance aux poisons, Sociable","Baratin, Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances générales (Principautés frontalières), Dissimulation, Esquive, Fouille, Intimidation, Langue (une au choix), Perception, Préparation de poisons","Armure moyenne (gilet de mailles et veste de cuir), 2 atours de noble (tenue complète), une dose de poison (au choix)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Karaz-a-Karak (Montagnes du Bord du Monde)",null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Ferme (culture) de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Laurenor",null,null,null,"Franz","Friedrica",null,null,"Massskabak",null,null,null,null,"Lutte",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Oreille supplémentaire","TdC 46",null,null,null,null,null,null,null,null,"Absorption psychique","Don du Sang","Tte créature vivante dans un rayon de 8 m (4 cases) doit réussir un test de FM ou malus de -10% ttes caracs.","MdN 98","(Sigmar) Ordre de la torche","Etiquette","Commandement, Langue (khazalid)",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre de Véréna\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,49,46,43,46,54,52,63,59,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (droit (Int+10%), histoire (Int+10%), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire (Int +10%), nains (Int)), Equitation (Ag), Focalisation (FM), Hypnotisme (FM), Langage mystique (magick) (Int), langage secret (langage de guilde) (Int), Langue (classique Int+10%, reikspiel Int+20%) (Int), Lire/Ecrire (Int+10%), Perception (Int+10%) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Eloquence,Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Robuste, Sociable","10 pa",null,null,"Hypocrite",null,null,null,null,null,"Black ","Envie Pélagique","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sort Supplémentaire","permet d'avoir un sort de son domaine hors liste",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Croisé\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Croisé\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Croisé\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Rédemption",203,"Crusader",55,"+30","+10","+20","+20","+20","+20","+25","+15","+2","+8","-","-","Aristocrate, Chevalier, Sergent, Vétéran","Aristocrate, Chevalier, Sergent, Vétéran","Aristocrate, Capitaine, Champion de justice, Chevalier du Cercle Intérieur, Explorateur, Initié, Vétéran","Aristocrate, Capitaine, Champion de justice, Chevalier du Cercle Intérieur, Explorateur, Initié, Vétéran","Coups assommants, Coups précis, Grand voyageur, Linguistique ou Sens de l’orientation, Maîtrise (Armes de parade), Valeureux","Connaissances académiques (histoire), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (trois au choix), Equitation, Langage secret (langage de bataille), Langue (arabien, bretonnien, estalien ou tiléen), Orientation, Perception, Survie","Armure lourde (armure de plaques complète de qualité exeptionelle), symbole religieux (petit), 2 cartes géographiques",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zbutbar (Montagnes du Bord du Monde)",null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Ferme (culture) de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Lenwë",null,null,null,"Frediger","Friedrun",null,null,"Morsiskikk",null,null,null,null,"M",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Organe du chaos","TdC 46",null,null,null,null,null,null,null,null,"Ailes de Chauve-souris","Don du Sang","Vous gagnez le talent Vol","MdN 98","(Sigmar) Ordre monastique de l'enclume",null,"Connaissances académiques (droit), Connaissances académiques (théologie), Langue (khazalid)",null,{"$f":"IF('page 5'!C8=\"Humain\",\"Prêtre d'Ulric\",\"\")","v":""},"Serviteur","Le Tome de la Rédemption",198,54,46,48,46,38,52,63,54,2,18,4,4,4,2,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (généalogie/héraldique (Int), histoire (Int), théologie (Int+10%)), Connaissances générales (Empire) (Int +10%), nains (Int)), Focalisation (FM), Intimidation (F), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique Int+10%, reikspiel Int+20%) (Int), Lire/Ecrire (Int+10%), Perception (Int) , Sens de la magie (FM), Soins (Int+10%)","Coups puissants, Eloquence, Force accrue, Frénésie, Guerrier né, Maitrise (armes lourdes), Résistance aux poisons, Robuste","10 pa",null,null,"Hystérique",null,null,null,null,null,"Blackie    ","Excroissances Marines","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Sur ses gardes","dégaine gratuite 1/round",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Dame d'honneur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Dame d'honneur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!M10=\"féminin\",\"Dame d'honneur\",\"\"))))))","v":""},"non","Académicien","Site Web officiel",null,"Maid of Honor",null,"+5","+5","-","-","+10","+25","+20","+35","-","+3","-","-","Bateleur, Catin, Courtisan","Bateleur, Catin, Courtisan","Aristocrate, Charlatan, Courtisan, Politicien, Espion","Aristocrate, Charlatan, Courtisan, Politicien, Espion","Dur en affaires, Etiquette, Intelligent ou Sociable, Intrigant","Charisme, Commandement OU Evaluation, Commérage,  Connaissances académiques (arts ou histoire), Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances générales (une au choix), Equitation, Expression artistique (deux au choix), Langue (une au choix), Lire/Ecrire, Marchandage, Perception","Maquillage ou parfum/eau-de-toilette, atours de noble (tenue complète de qualité exeptionelle)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Ferme (culture) de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Lómelindi",null,null,null,"Fredric","Gabby",null,null,"Morskual",null,null,null,null,"Mag",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Patte d'oiseau","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Âme profane","Don du Sang","Vous êtes immunisé contre les lieux et objets religieux y compris ceux du Chaos mais pas contre la magie","MdN 98","(Sigmar) Ordre des templiers de Sigmar","Maitrise (armes à poudre)","Langue (khazalid), Torture",null,"Propriétaire","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",233,28,25,28,31,32,43,30,39,1,11,2,3,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire), Evaluation (Int), Fouille (Int), Langue (kiselvarin (Int), reikspiel (Int +10%)), Lire/Ecrire (Int), Marchandage (Soc), Perception (Int), Résistance à l'alcool €","Acuité auditive, Dur en affaires, Intelligent, Sociable","10 pa",null,null,"Idiot/Bête",null,null,null,null,null,"Blanc    ","Marée","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Talent artistique","+20% métier artiste & évaluation œuvres d'art",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Démagogue\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Démagogue\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Démagogue\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",70,"Demagogue",59,"+10","+10","-","+10","+15","+20","+15","+30","+1","+4","-","-","Agitateur, Ancien de Village, Avoué, Baron du crime, Catéchiste, Charlatan, Chasseur de vampires, Chef de bande, Contremaître, Escroc, Femme-médecine, Flagellant, Frère de la cape, Herrimault, Hors-la-loi, Initié, Joueur, Maître-artisan, Médiateur, Ménestrel, Moine, Moine mendiant, Mystique, Pamphlétaire, Pèlerin, Plaideur, Politicien, Prêcheur de rue, Prélat, Prêtre consacré, Raconteur, Répurgateur, Sans-visage, Staraja vedma, Vendeur de journaux","Agitateur, Ancien de Village, Baron du crime, Catéchiste, Charlatan, Chasseur de vampires, Chef de bande, Contremaître, Escroc, Femme-médecine, Flagellant, Frère de la cape, Herrimault, Hors-la-loi, Initié, Joueur, Maître-artisan, Médiateur, Ménestrel, Moine, Moine mendiant, Mystique, Pamphlétaire, Pèlerin, Plaideur, Politicien, Prêcheur de rue, Prélat, Prêtre consacré, Raconteur, Répurgateur, Sans-visage, Staraja vedma, Vendeur de journaux","Baron du crime, Chef de bande, Frère de la cape, Mercenaire, Moine, Pamphlétaire, Politicien, Sans-visage","Baron du crime, Chef de bande, Frère de la cape, Mercenaire, Moine, Pamphlétaire, Politicien, Sans-visage","Code de la rue ou Etiquette , Combat de rue, Eloquence, Orateur né ou Politique","Baratin, Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (droit), Connaissances académiques (histoire), Connaissances générales (Empire), Déguisement, Dissimulation, Esquive, Intimidation, Langue (reikspiel), Perception","Armure légère (veste de cuir et calotte de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Ferme (culture) de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Lómion",null,null,null,"Friebald","Gabriele",null,null,"Morsnagar",null,null,null,null,"Magie commune",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peau coriace","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Apparence humaine","Don du Sang","Vous savez prendre une forme humaine et perdez les Talents Effrayant et Terrifiant sous cette forme","MdN 98","(Sigmar) Ordre du cœur ardent","Fureur vengeresse, Maitrise (armes lourdes)","Langue (khazalid)",null,"Roué","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",233,36,27,31,30,43,29,30,35,1,11,3,3,4,0,0,0,"Baratin (Soc), Charisme (Soc), Commérage (Soc),  Connaissances générales (Empire) (Int), Equitation (Ag), Jeu (Int), Langue (reikspliel)  (Int+10%), Lire/Ecrire (Int), Résistance à l'alcool (E)",null,"10 pa",null,null,"Imaginatif",null,null,null,null,null,"Blanche   ","Marqué par Manaan","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Terrifiant","provoque la terreur",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Démon exalté\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Démon exalté\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Démon exalté\")))))","v":""},"non","Criminel","Le Tome de la Corruption",180,"Exalted Demon",null,"+50","-","+40","+40","+30","+30","+40","+20","+4","+15","-","+4","spécial","spécial","Aucun","Aucun","Armes naturelles, Aura démoniaque, Harmonie aethyrique, Magie commune (Chaos), Magie mineure (2 au choix), Magie noire, Mains agiles, Menaçant, Sans peur, Sens aiguisés, Sombre savoir (un au choix), Terrifiant, Vision nocturne, Vol (Mouvement en vol = Mouvement x2)","Charisme, Commandement, Connaissances académiques (démonologie), Esquive, Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langue (quatre aux choix), Perception, selon le dieu: Préparation de poisons (Nurgle), Sens de la magie (Tzeentch), Torture (Slaanesh)","Aucune",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Ferme (culture) de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Lorgan",null,null,null,"Friedrich","Gabrielle",null,null,"Morsner",null,null,null,null,"Magie mineure",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peau de fer","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Appel de la foudre","Don du Sang","Vous savez invoquer un orage. Vol impossible, CT-10%. Voir les Maîtres de la Nuit p.98","MdN 98","(Sigmar) Ordre du marteau d'argent","Maitrise (armes lourdes)","Commandement, Langue (khazalid)",null,"Scribe","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",111,27,30,22,31,43,54,44,40,1,13,2,3,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (histoire) (Int), Connaissances générales (Empire)  (Int+10), Langage secret (langage de guilde) (Int), Langue (bretonnien, classique, reikspiel, tiléen) (Int), Lire/écrire (Int), Métier (calligraphe) (Ag), Perception (Int)","Acuité auditive, Calcul mental, Linguistique","6 pa",null,null,"Impatient",null,null,null,null,null,"Blondie","Mine de Manaan","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Tir de précision","ignore 1 point d'armure",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Démon exalté de Khorne\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Démon exalté de Khorne\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Démon exalté de Khorne\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",180,"Exalted Demon of Khorne",null,"+50","-","+40","+40","+30","+30","+40","+20","+6","+15","-","-","spécial","spécial","Aucun","Aucun","Armes naturelles, Aura démoniaque, Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (trois types d’armes au choix), Menaçant, Résistance à la magie, Robuste, Sans peur, Sens aiguisés, Terrifiant, Vision nocturne, Vol (Mouvement en vol = Mouvement x2)","Charisme, Commandement, Connaissances académiques (démonologie), Esquive, Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langue (quatre aux choix), Perception","Aucune",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Ferme (culture) de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Lórindol",null,null,null,"Friedzeik","Galina",null,null,"Morsnik",null,null,null,null,"Magie noire",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peau d'ébène","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Batelier","Don du Sang","Pour ne pas subir les dégâts des eaux courantes pdt 100m, Vous pouvez réussir un test de FM","MdN 98","(Sigmar) Sœurs de la foi et de la Chasteté","Maitrise (armes lourdes)","Intimidation, Langue (khazalid)",null,"Serviteur","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",98,28,28,29,32,27,30,36,34,1,11,{"$f":"ROUNDDOWN(EP111/10,0)","v":2},{"$f":"ROUNDDOWN(EQ111/10,0)","v":3},4,0,0,0,"Baratin (Soc), Commérage (Soc+10%), Connaissances générales (Empire) (Int), Escamotage (Ag), Esquive (Ag), Fouille (Int), Langue (reikspiel) (Int), Marchandage (Soc), Métier (cuisinier) (Int), Perception (Int)","Acuité auditive, Étiquette, Résistance accrue, plus deux au choix","6 pa",null,null,"Impliqué",null,null,null,null,null,"Blondy ","Odeur de Poisson","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Tir en puissance","+1 dégât armes de tir",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Diacre de la Peste\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Diacre de la Peste\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Diacre de la Peste\",\"\"))))","v":""},"non","Académicien","Les Fils du Rat Cornu",98,"Deacon of Death",null,"+10","+5","+10","+15","+10","+5","+15","+10","+1","+4","-","+1","Aucun","Moine de la peste","Encenseur à peste, Esclave, Prêtre de la peste","Encenseur à peste Pestilens, Esclave, Prêtre de la peste Pestilens","Coups assommants, Coups précis, Eloquence, Mage commune (Warp)","Connaissances académiques (théologie), Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (deux au choix), Focalisation, Langage mystique (magick), Lire/écrire, Natation, Perception, Sens de la magie","Fléau d'armes, malepierre (une once)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Ferme (culture) de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Mablung",null,null,null,"Gawin","Gena",null,null,"Morsquee",null,null,null,null,"Magie vulgaire",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peau écailleuse","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Brume éthérée","Don du Sang","Vous pouvez prendre une forme éthérée. Voir les Maîtres de la Nuit p.98","MdN 98","(Slaanesh) Acolyte",null,null,null,"Soldat","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",107,48,44,35,41,37,27,37,28,2,13,3,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire) (Int), Esquive (Ag), Intimidation (F), Jeu (Int), Langue (reikspiel) (Int), Perception (Int), Soins (Int)","Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (armes lourdes), Robuste, Sang-froid, Sur ses gardes","10 pa",null,null,"Impoli/Pimbêche",null,null,null,null,null,"Bobby","Palmé","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Tireur d'élite","+5% CT",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Diestro estalien\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Diestro estalien\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Diestro estalien\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",40,"Estalian Diestro",69,"+15","-","+5","+5","+10","+5","-","-","+1","+2","-","-","Aucun","Aucun","Bandit de grand chemin, Cadet, Dilettante, Duelliste, Escroc, Garde du corps, Spadassin","Bandit de grand chemin, Cadet, Dilettante, Duelliste, Escroc, Garde du corps, Spadassin","Combattant virevoltant ou Réflexes éclair, Coups précis ou Sur ses gardes, Coups puissants, Maîtrise (Armes d’escrime)","Connaissances académiques (science), Connaissances générales (Estalie), Esquive, Langue (estalien), Lire/Ecrire","Nécéssaire antipoison, potion de soin, cataplasme médical, koumiss (outre), 2 amulettes ou porte-bonheur, capuchon",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Ferme (culture) de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Maedhros",null,null,null,"Gerber","Genevieve",null,null,"Morsquee",null,null,null,null,"Mains agiles",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peau métallique","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Carrure de Titan","Don du Sang","Vous gagnez le Trait Puissance Imparable","MdN 98","(Slaanesh) Magus",null,null,null,{"$f":"IF(OR('page 5'!C8=\"Humain\",'page 5'!C8=\"Elfe\"),\"Sorcier apprenti\",\"\")","v":""},"Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",110,25,30,25,30,40,50,35,40,1,11,2,3,4,1,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (magie) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Focalisation (FM), Fouille (Int), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique, reikspiel) (Int), Lire/écrire (Int), Perception (Int), Sens de la magie (FM)","Harmonie aethyrique, Intelligent, Magie commune (occulte), Sixième sens, Sociable","6 pa",null,null,"Imprudent",null,null,null,null,null,"Bobette   ","Rouleaux","P. de Manaan","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Tradition de sorcières","permet de lancer des sorts de ce domaine",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Dilettante\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Dilettante\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Dilettante\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Dilettante\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Dilettante\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Dilettante\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Dilettante\",\"\")))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Career Compendium",60,"Dilettante",60,"+5","+5","+5","+5","+5","+5","+5","+5","-","+2","-","-","Abbé, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Agent du Suaire, Agitateur, Ambassadeur, Amiral, Apothicaire, Apprenti maître des runes, Apprenti sorcier, Apprenti rebouteux, Aristocrate, Artisan, Astrologue, Bedeau, Bourgeois, Cadet, Capitaine, Cartographe, Catéchiste, Champion hiérogrammate, Chantre, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Chevalier du soleil, Chirurgien barbier, Collecteur de taxes, Compagnon maître des runes, Compagon sorcier, Comte vampire, Courtisan, Diestro estalien, Écorcheur d'âmes, Embaumeur, Émissaire elfe, Érudit, Étudiant, Explorateur, Fanatique, Frère de la cape, Grand maître, Héraut, Hiérogrammate, Ingénieur, Ingénieur du Chaos, Initié, Intendant, Investigateur verenéen, Joueur, Magister vigilant, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Maître des runes, Maître hiérogrammate, Maître sorcier, Malédictor, Marchand, Médecin, Ménestrel, Moine mendiant, Navigateur, Noble, Pamphlétaire, Percepteur, Pilleur de tombes, Plaideur, Politicien, Prêtre, Prêtre laïque, Prince des voleurs, Régisseur, Sagemarche, Scribe, Seigneur des runes, Seigneur hiérogrammate, Seigneur sorcier, Serviteur, Sorcière de glace, Sorcier des marches, Thaumaturge, Valet, Vampire nouveau-né (Lhamiane, Nécrarque), Vendeur de journaux, Vierge de glace, Voleur","Abbé, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Agent du Suaire, Agitateur, Ambassadeur, Amiral, Apothicaire, Apprenti maître des runes, Apprenti sorcier, Apprenti rebouteux, Aristocrate, Artisan, Astrologue, Bedeau, Bourgeois, Cadet, Capitaine, Cartographe, Catéchiste, Champion hiérogrammate, Chantre, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Chevalier du soleil, Chirurgien barbier, Collecteur de taxes, Compagnon maître des runes, Compagon sorcier, Comte vampire, Courtisan, Diestro estalien, Écorcheur d'âmes, Embaumeur, Émissaire elfe, Érudit, Étudiant, Explorateur, Fanatique, Frère de la cape, Grand maître, Héraut, Hiérogrammate, Ingénieur, Ingénieur du Chaos, Initié, Intendant, Investigateur verenéen, Joueur, Magister vigilant, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Maître des runes, Maître hiérogrammate, Maître sorcier, Malédictor, Marchand, Médecin, Ménestrel, Moine mendiant, Navigateur, Noble, Pamphlétaire, Percepteur, Pilleur de tombes, Plaideur, Politicien, Prêtre, Prêtre laïque, Prince des voleurs, Régisseur, Sagemarche, Scribe, Seigneur des runes, Seigneur hiérogrammate, Seigneur sorcier, Serviteur, Sorcière de glace, Sorcier des marches, Thaumaturge, Valet, Vampire nouveau-né (Lhamiane, Nécrarque), Vendeur de journaux, Vierge de glace, Voleur","Apprenti sorcier, Artisan, Astrologue, Catéchiste, Charlatan, Chirurgien-barbier, Courtisan, Étudiant, Initié, Investigateur verennéen, Navigateur, Pilleur de tombes, Raconteur, Vaurien","Apprenti sorcier, Artisan, Astrologue, Catéchiste, Charlatan, Chirurgien-barbier, Courtisan, Étudiant, Initié, Investigateur verennéen, Navigateur, Pilleur de tombes, Raconteur, Vaurien","Etiquette","Alphabet secret (un au choix) OU Langage secret (un au choix), Baratin, Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (deux au choix), Commérage OU Evaluation, Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Navigation, Métier (artiste, calligraphe ou cartographe), Perception","Accessoires de calligraphie, 3 livres enluminés, outils d'artisan (autres)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Ferme (élevage) d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Maeglin",null,null,null,"Gerhart","Genoveva",null,null,"Morsquol",null,null,null,null,"Maître artilleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peau rayonnante","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Charge mortelle","Don du Sang","Si vous chargez et battez un test de CC contre votre adversaire, votre attaque ignore ses PA","MdN 99","(Slaanesh) Morne Société","Intelligent","Connaissances générales (Tilée)",null,{"$f":"IF(OR('page 5'!C8=\"Humain\",'page 5'!C8=\"Elfe\"),\"Sorcier compagnon\",\"\")","v":""},"Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",110,25,30,25,30,40,50,45,40,1,13,2,3,4,1,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (magie) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Focalisation (FM), Fouille (Int), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique, reikspiel) (Int), Lire/écrire (Int), Perception (Int), Sens de la magie (FM)","Harmonie aethyrique, Intelligent, Magie commune (occulte), Science de la magie (une au choix), Sixième sens, Sociable","10 pa",null,null,"Impudique",null,null,null,null,null,"Bobinette   ","Distrait par la Mort","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Troublant","FM pour éviter -10% CC & CT",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Diplomate\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Diplomate\",IF(OR('page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Diplomate\")))))))","v":""},"oui","Académicien","Site Web officiel",null,"Diplomat",null,"-","-","-","-","+5","+10","+10","+10","-","+2","-","-","Emissaire Elfe, Erudit, Interprète, Noble","Emissaire Elfe, Erudit, Interprète, Noble","Ambassadeur, Assassin, Espion, Explorateur, Noble, Politicien","Ambassadeur, Assassin, Espion, Explorateur, Noble, Politicien","Dur en affaires ou Grand Voyageur, Eloquence ou Intrigant, Etiquette ou Linguistique","Baratin OU Charisme, Commandement OU Espression artistique (acteur), Commérage, Connaissances générales (une au choix), Langue (une au choix), Lire/Ecrire, Marchandage, Perception","Atours de nobre (tenue complète), 10 parchemins (feuille), valise",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Ferme (élevage) d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Maglor",null,null,null,"Gerlach","Gerberga",null,null,"Morsskik",null,null,null,null,"Maître du fouet",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peau transparente","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Coups terribles","Don du Sang","Qd vous faite une attaque standard ou charge, vous lancez 2X les dés et gardez le résultat le plus élevé","MdN 99","(Slaanesh) Septre de Jade","Camouflage urbain","Torture",null,{"$f":"IF(OR('page 5'!C8=\"Humain\",'page 5'!C8=\"Elfe\"),\"Sorcier compagnon expérimenté\",\"\")","v":""},"Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",110,25,30,25,30,40,50,50,40,1,13,2,3,4,2,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (magie)  (Int+10), Connaissances générales (Empire) (Int), Focalisation (FM+10), Fouille (Int), Langage mystique (magick) (Int), Langue (classique, reikspiel) (Int), Lire/écrire (Int), Perception (Int), Sens de la magie (FM)","Harmonie aethyrique, Intelligent, Magie commune (occulte), Magie mineure (armure aethyrique), Projectile puissant, Science de la magie (une au choix), Sixième sens, Sociable","15 pa",null,null,"Impulsif",null,null,null,null,null,"Boddy   ","Marqué par Morr","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Valeureux","+10% Peur, Terreur +10% FM contre Intimidation",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Dresseur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Dresseur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Dresseur\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Career Compendium",null,"Animal Trainer",12,"+10","+10","+10","+10","+15","+10","+10","+15","-","+4","-","-","Bateleur, Chasseur, Dresseur d'ours, Fermier, Muletier, Paysan, Ratier","Bateleur, Chasseur, Dresseur d'ours, Fermier, Muletier, Paysan, Ratier","Bateleur, Chasseur, Dresseur d'ours","Bateleur, Chasseur, Dresseur d'ours","Etiquette ou Maitrise (Paralysantes), Coups assomants","Commandement, Conduite d'attelages OU Navigation, Connaissances générales (une au choix), Dressage, Emprise sur les animaux, Equitation, Langue (une au choix), Métier (deux au choix parmi: éleveur, palfrennier ou vendeur de chevaux), Perception, Soins des animaux","Kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Ferme (élevage) de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Magor",null,null,null,"Gernar","Gerda",null,null,"Nurgk",null,null,null,null,"Maîtrise",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Perte de membre","TdC 47",null,null,null,null,null,null,null,null,"Défi de l'aube","Don du Sang","Pour ne pas subir la morsure du soleil pdt 1h, Vous pouvez réussir un test de FM (-10% par heure)","MdN 99","(Slaanesh) Sybarites","Etiquette","Déplacement silencieux, Dissimulation",null,"Spécialiste","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",99,36,31,31,30,51,56,46,46,1,15,3,3,4,0,0,0,"Charisme (Soc), Commérage (Soc), Connaissances académiques (science) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Langue (classique, reikspiel) (Int), Lire/écrire (Int), Marchandage (Soc), Métier (apothicaire/herboriste) (Int), Perception (Int), Préparation de poisons (Int), Résistance à l'alcool (E), Soins (Int+20%)","Chirurgie, Étiquette, Grand voyageur, Intelligent, Résistance aux maladies, Sociable, plus deux au choix","12 pa",null,null,"Incertain",null,null,null,null,null,"Bonnie   ","Mine de Morr","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Vil ensorcelement","Permet d'acheter n'importe quel sort pour 200XP",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Dresseur d'ours\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Dresseur d'ours\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Dresseur d'ours\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Dresseur d'ours\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","La Reine des Glaces",100,"Bear Tamer",28,"+5","-","+10","+5","+5","-","+10","+5","-","+2","-","-","Bateleur, Dresseur, Initié (Ursun), Prêtre (Ursun)","Bateleur, Dresseur, Initié (Ursun), Prêtre (Ursun)","Bateleur, Dresseur, Gladiateur, Initié (Ursun), Soldat","Bateleur, Dresseur, Gladiateur, Initié (Ursun), Soldat","Eloquence ou Réflexes éclair, Force accrue ou Sang-froid, Lutte ou Résistance accrue","Commérage OU Résistance à l’alcool, Dressage, Emprise sur les animaux, Expression artistique (une au choix) OU Perception, Langue (kiselvarin), Soins des animaux","Armure légère (veste de cuir), chaine au mètre (5m), fouet, lance, kit de toilletage d'animal, ours (dréssé)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Ferme (élevage) de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Mahal",null,null,null,"Gerolf","Gerlinde",null,null,"Nurglik",null,null,null,null,"Marchandage",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peur irraisonnée","TdC 48",null,null,null,null,null,null,null,null,"Domination","Don du Sang","Test votre Soc vs FM de la victime dans un rayon de 6 mètre. Si raté Domination pdt 1d10 round.","MdN 99","(Smednir) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Métier (Joailler/Bijoutier OU Forgeron)",null,"Traducteur","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",111,27,30,22,26,43,49,44,35,1,11,2,2,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances académiques (histoire) (Int), Connaissances générales (Empire)  (Int+10), Langage secret (langage de guilde) (Int), Langue (bretonnien, classique, reikspiel, tiléen) (Int), Lire/écrire (Int) ,Métier (calligraphe) (Ag), Perception (Int)","Acuité auditive, Calcul mental, Linguistique","10 pa",null,null,"Incohérent",null,null,null,null,null,"Boogie    ","Mou","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Vision nocturne","permet de voir dans la nuit à 30m",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Duelliste\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Duelliste\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Duelliste\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",70,"Duellist",62,"+20","+20","+10","+20","+20","+15","+15","+10","+1","+4","-","-","Bandit de grand chemin, Courtisan, Diestro estalien, Franc-archer, Garde Républicain, Pistolier, Sergent, Spadassin, Vaurien","Bandit de grand chemin, Courtisan, Diestro estalien, Franc-archer, Garde Républicain, Pistolier, Sergent, Spadassin, Vaurien","Assassin, Bandit de grand chemin, Champion, Escroc, Garde républicain, Sergent","Assassin, Bandit de grand chemin, Champion, Escroc, Garde républicain, Sergent","Adresse au tir, Ambidextre ou Désarmement, Combattant virevoltant, Coups précis, Coups puissants, Etiquette, Maître artilleur, Maîtrise (Armes d’escrime), Maîtrise (Armes à feu), Maîtrise (Armes de parade), Sur ses gardes, Tir en puissance","Charisme, Commérage, Escamotage, Esquive, Intimidation","Main gauche, rapière, pistolet avec poudre et munitions pour 10 tirs",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Ferme (élevage) de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Mahtan",null,null,null,"Gilbrecht","Gertie",null,null,"Nurgnaard",null,null,null,null,"Méditation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pigmentation étrange","TdC 48",null,null,null,null,null,null,null,null,"Estocade","Don du Sang","Quand vous infligez un critique vous lancez les dés 2X et ne gardez que le résultat qui vous intéresse","MdN 99","(Smednir) Initié",null,"Evaluation, Marchandage",null,"Valet","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",103,31,26,37,37,40,48,44,46,1,13,3,3,4,0,0,0,"Baratin (Soc) +10%, Commérage (Soc+10%), Connaissances académiques (généalogie/héraldique) (Int), Connaissances générales (Empire) (Int), Esquive (Ag), Évaluation (Int), Fouille (Int), Langue (bretonnien, reikspiel) (Int), Lire/écrire (Int), Marchandage (Soc), Métier (cuisinier) (Int), Perception  (Int+10), Soins des animaux (Int)","Acuité auditive, Étiquette, Intelligence, Résistance accrue, Sociable","15 pa",null,null,"Incrédule",null,null,null,null,null,"Boots    ","Nuée de Corbeaux","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Vol","vous pouvez voler (chapitre 6)",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Éclaireur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Éclaireur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Éclaireur\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Éclaireur\",\"\"))))))","v":""},"oui","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",40,"Outrider",158,"+5","+10","-","-","+10","+10","+5","-","-","+2","-","-","Conducteur de bestiaux, Gardien tribal, Homme d'armes, Messager, Patrouilleur, Soldat","Conducteur de bestiaux, Gardien tribal, Homme d'armes, Messager, Patrouilleur, Soldat","Bandit de grand chemin, Berger gasconnais, Cavalcadour, Cavalier ailé, Chevalier du Champ Vedoyant, Cocher, Conducteur de bestiaux, Conducteur de pousse-pousse, Mercenaire, Patrouilleur, Pisteur","Bandit de grand chemin, Berger gasconnais, Cavalcadour, Cavalier ailé, Chevalier du Champ Vedoyant, Cocher, Conducteur de bestiaux, Conducteur de pousse-pousse, Mercenaire, Patrouilleur, Pisteur","Force accrue ou Sang-froid, Maîtrise (Armes paralysantes), Sens de l’orientation","Déplacement silencieux, Equitation, Fouille, Orientation, Perception, Pistage, Soins des animaux, Survie","Arc et 10 flèches ou arbalète et 10 carreaux, filet, fouet ou lasso, armure légère (veste de cuir), bouclier, corde au mètre (10m), cheval de selle, selle, harnais, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Ferme (élevage) de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Mellion",null,null,null,"Gisbert","Gertrud",null,null,"Nurgneth",null,null,null,null,"Menaçant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pince","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Explosion de sang","Don du Sang","Qd vous subissez 1 Blessure, l'adversaire doit réussir un Test est Ag ou -20% en CC et CT pdt 1d5 rounds","MdN 99","(Smednir) Prêtre","Force accrue",null,null,"Vétéran","Serviteur","L'Arsenal du Vieux monde",107,58,44,40,41,37,27,42,28,2,14,4,4,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Conduite d'attelages (F), Connaissances générales (Empire) (Int), Esquive (Ag+10%), Intimidation (F), Jeu (Int), Langue (reikspiel) (Int), Perception (Int), Soins (Int)","Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (armes lourdes), Robuste, Sang-froid, Sur ses gardes","15 pa",null,null,"Indécis",null,null,null,null,null,"Boston  ","Serviteur de Morr","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,"Volonté de fer","Immu vs. peur, terreur, intimidation et troublant",null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Éclaireur (créatures)\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Éclaireur (créatures)\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Éclaireur (créatures)\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",226,"Outrider",null,"+10","+20","+10","+10","+20","+10","+15","-","+1","+4","-","-","Apprenti chaman, Chaman","Apprenti chaman, Chaman","Chef","Chef","Adresse au tir ou Rechargement rapide, Camouflage rural ou Camouflage souterrain, Maîtrise (Armes de jet) ou Maîtrise (Armes paralysantes), Sens de l’orientation, Tir de précision ou Tir en puissance","Commandement OU Préparation de poisons, Déplacement silencieux, Dissimulation, Equitation OU Escalade, Esquive, Filature, Orientation, Perception, Pistage, Survie","Arc ou arbalète, armure légère (veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Ferme (élevage) de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Meneldil",null,null,null,"Giselbrecht","Greta",null,null,"Nurgquee",null,null,null,null,"Métier",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Plaies suppurantes","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Fontaine de Dhar","Don du Sang","Tout sorcier à moins de 24 de vous ajoute votre valeur de Mag à son incantation s'il utilise Magie Noire","MdN 99","(Solkan) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,"Voleur de grand chemin","Serviteur","Warhammer, le Jeu de Rôle",233,33,26,43,31,32,25,36,30,1,12,4,3,4,0,0,0,"Commérage (Soc), Connaissances générales (Empire) (Int), Esquive (Ag), Intimidation (F), Jeu (Int), langage secret (langage des voleurs) (Int), Langue (reikspiel) (Int), Résistance à l'alcool (E)","Coups assomants, Désarmement, Force accrue, Lutte, Réflexes éclairs, Résistance aux poisons, Sur ses gardes","10 pa",null,null,"Indépendant",null,null,null,null,null,"Bottine","Squeletique","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Eclusier\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",\"Eclusier\"))))","v":""},"non","Gens du Commun","www.sden.org",null,null,null,"+10","-","+5","+5","+5","+5","-","+5","-","+2","-","-","Garde, Patrouilleur fluvial, Pêcheur","Garde, Patrouilleur fluvial, Pêcheur","Batelier, Contrebandier, Collecteur de taxe, Patrouilleur fluvial, Marin","Batelier, Contrebandier, Collecteur de taxe, Patrouilleur fluvial, Marin","Acuité visuelle, Coups assommants, Résistance accrue","Canotage, Evaluation, Fouille, Natation, Navigation, Perception","2 cordes au mètre (10m), coffre en bois, cadenas (moyen), vêtements confortables (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Ferme (élevage) de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Mormaear",null,null,null,"Gismar","Gretchen",null,null,"Nurgquol",null,null,null,null,"Modelage de la chair",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Polypes","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Forme de familier","Don du Sang","Vous pouvez prendre la forme d'un petit animal. Voir les Maîtres de la Nuit p.100","MdN 99","(Solkan) Initié","Résistance aux maladies, Résistance au Chaos","Connaissances académiques (Droit), Torture",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Indifférant",null,null,null,null,null,"Bouboum   ","Visions Troublantes de Morr","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Écorcheur d'âmes\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Écorcheur d'âmes\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Écorcheur d'âmes\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",178,null,null,"+10","+10","-","+10","+15","+30","+35","+15","-","+4","-","+3","Tisseruine","Tisseruine","Cataclyste, Dilettante","Cataclyste, Dilettante","Elu du Chaos, Magie mineure (3 au choix), Menaçant, Sain d’esprit","Connaissances académiques (trois au choix), Connaissances générales (deux au choix), Focalisation, Intimidation, Langage mystique (deux au choix), Langue (trois au choix), Lire/écrire, Sens de la magie","2 objets magiques, grimoire, (1d10+2)/3 sorciers du Chaos, 1 familier démoniaque",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Ferme (élevage) de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Námo",null,null,null,"Goran","Gretchen",null,null,"Nurgquol",null,null,null,null,"Mort-vivant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Porteur de germes","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Forme de nuée","Don du Sang","Vous savez vous changer en nuage de créatures. Voir les Maîtres de la Nuit p.100","MdN 100","(Solkan) Prêtre","Coups puissants, Eloquence, Sixième sens",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Inébranlable/Imperturbable",null,null,null,null,null,"Bouda   ","Yeux Morts","P. de Morr","TdR 242"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Écumeur des marais\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Écumeur des marais\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Écumeur des marais\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Écumeur des marais\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Écumeur des marais\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Écumeur des marais\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Écumeur des marais\",\"\"))))))))))","v":""},"oui","Rôdeur","Les Royaumes Renégats",51,"Swamp Skimmer",205,"+5","+5","-","+10","+10","+10","-","-","-","+2","-","-","Anachorète, Paysan, Vagabond","Anachorète, Paysan, Vagabond","Mercenaire, Paysan, Vagabond","Mercenaire, Paysan, Vagabond","Résistance aux maladies, Sixième sens","Déplacement silencieux, Dissimulation, Fouille, Natation, Orientation, Perception, Pistage, Survie","Sac (grand), bottes ou cuissardes",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Ferme (élevage) de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Nandor",null,null,null,"Gosbert","Grizelda",null,null,"Nurgr",null,null,null,null,"Natation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pseudo-démon","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Hôte","Don du Sang","Si vous subisez au moins 2 Blessures, l'attaquant doit réussir un Test FM -10% ou gagner un Pt. de folie","MdN 100","(Stormfels) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ingrat",null,null,null,null,null,"Boudhas  ","Ami des Aigles","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Écuyer\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Écuyer\",IF('page 1'!C4<>\"Humain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Écuyer\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Écuyer\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",41,"Squire",198,"+10","+5","+5","+5","+5","-","-","+5","+1","+2","-","-","Bedeau, Cadet, Gardien du temple, Héraut, Noble, Valet","Bedeau, Cadet, Gardien du temple, Héraut, Noble, Valet","Cadet, Cavalcadour, Chevalier, Chevalier du soleil, Chevalier errant, Chevalier Panthère, Garde noir, Hors-la-loi, Noble, Sergent, Vétéran","Cadet, Cavalcadour, Chevalier, Chevalier du soleil, Chevalier errant, Chevalier Panthère, Garde noir, Hors-la-loi, Noble, Sergent, Vétéran","Coups puissants, Etiquette, Maîtrise (Armes de cavalerie)","Charisme OU Commérage, Connaissances académiques (généalogie/héraldique) OU Connaissances générales (Bretonnie), Dressage, Equitation, Esquive, Langue (bretonnien ou reikspiel), Soins des animaux","Demi-lance, armure moyenne (gilet de mailles, cagoule de mailles et veste de cuir), bouclier, cheval de selle, selle, harnais, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Ferme (élevage) de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Nóm",null,null,null,"Goswin","Grunhilda",null,null,"Nurgskittar",null,null,null,null,"Navigation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Puanteur","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Image persistante","Don du Sang","Vous avez un reflet dans les mirroirs et en présence de lumière quelconque vous disposez d'une ombre","MdN 100","(Stormfels) Initié",null,"Connaissances académiques (Astronomie), Natation, Torture",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Insatisfait",null,null,null,null,null,"Bougon   ","Amour Fanatique","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Égoutier\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Égoutier\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Égoutier\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Égoutier\",\"\")))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Les Voies de la Damnation 1 Les Cendres de Middenheim",28,"Sewer Jack",190,"+10","+5","-","+10","+5","-","+10","-","-","+2","-","-","Combattant des tunnels, Garde, Geôlier, Milicien, Paysan, Ramasseur de fumier, Ratier","Combattant des tunnels, Garde, Geôlier, Milicien, Paysan, Ramasseur de fumier, Ratier","Combattant des tunnels, Contrebandier, Garde, Mercenaire, Ratier, Sergent, Vétéran","Combattant des tunnels, Contrebandier, Garde, Mercenaire, Ratier, Sergent, Vétéran","Camouflage souterrain, Résistance aux maladies ou Sur ses gardes","Alphabet secret (pisteur) OU Pistage, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Fouille OU Natation, Perception","Arbalète, 10 carreaux, armure légère (veste de cuir), lanterne",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Ferme (élevage) de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Nómin",null,null,null,"Gotfried","Gudrun",null,null,"Paskkin",null,null,null,null,"Orateur né",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Putréfaction","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Innocence perdue","Don du Sang","Vous gagnez le Talent Troublant","MdN 100","(Stormfels) Prêtre","Menaçant","Natation, Intimidation, Torture",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Intègre",null,null,null,null,null,"Boule ","Calculateur","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Embaumeur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Embaumeur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Embaumeur\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Embaumeur\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Embaumeur\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Embaumeur\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Embaumeur\",\"\"))))))))))","v":""},"oui","Académicien","Les Maîtres de la Nuit",92,"Embalmer",64,"-","-","+5","+5","-","+15","+10","+5","-","+2","-","-","Artisan, Chirurgien barbier, Étudiant","Artisan, Chirurgien barbier, Étudiant","Apprenti sorcier, Bourgeois, Dilettante, Érudit, Médecin, Trafiquant de cadavres","Apprenti sorcier, Bourgeois, Dilettante, Érudit, Médecin, Trafiquant de cadavres","Chirurgie, Code de la rue ou Dur en affaires, Résistance aux maladies","Connaissances académiques (nécromancie), Connaissances académiques (science), Escamotage, Evaluation, Langue (classique), Lire/Ecrire, Marchandage, Métier (embaumeur), Perception, Soins","Boulier, tablier, outils d'artisan (chirurgien-barbier), accessoires de calligraphie, crâne humain, ether/choloforme (une bouteille)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Ferme (élevage) de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Ohtar",null,null,null,"Gothard","Gudryn",null,null,"Pasklitch",null,null,null,null,"Orientation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Quadrupède/bipède","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Invocation d'anciens","Don du Sang","Vous invoquez plus de M-V que la normale. Voir les Maîtres de la Nuit p.100","MdN 100","(Taal) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Intelligent/Malin",null,null,null,null,null,"Bozo ","Guerrier","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Émissaire elfe\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Émissaire elfe\",IF('page 1'!C4<>\"Elfe\",\"\",\"Émissaire elfe\")))","v":""},"oui","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",41,"Envoy",68,"+5","+5","-","-","+5","+10","+5","+10","-","+2","-","-","Artisan, Érudit","Artisan, Érudit","Charlatan, Dilettante, Diplomate, Escroc, Étudiant, Marchand, Marin, Plaideur, Vagabond","Charlatan, Dilettante, Diplomate, Escroc, Étudiant, Marchand, Marin, Plaideur, Vagabond","Dur en affaires ou Grand voyageur","Charisme, Commérage, Connaissances générales (Empire OU Pays Perdu), Evaluation, Langage secret (langage de guilde), Lire/Ecrire, Marchandage, Métier (marchand), Natation, Perception","Armure légère (veste de cuir), 2 Vêtements confortables (tenue complète), Accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Ferme (élevage) de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Olórin",null,null,null,"Gottfried","Hanna",null,null,"Paskner",null,null,null,null,"Parade éclair",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Queue","TdC 49",null,null,null,null,null,null,null,null,"Invocation de goules","Don du Sang","Vous savez invoquer des goules. Voir les Maîtres de la Nuit p.100","MdN 100","(Taal) Aucun Ordre","Sens de l'Orientation","Emprise sur les animaux, Orientation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Intolérant",null,null,null,null,null,"Brandy   ","Juste Fureur","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Encenseur à Peste\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Encenseur à Peste\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Encenseur à Peste\",\"\"))))","v":""},"non","Guerrier","Les Fils du Rat Cornu",99,null,null,"+25","-","+25","+20","+10","-","+25","-","+1","+6","-","-","Diacre de la peste, Fanatique, Guerrier des clans, Moine de la peste","Diacre de la peste, Fanatique, Guerrier des clans, Moine de la peste","Le seul débouché possible est la mort.","Le seul débouché possible est la mort.","Coups puissants, Dur à cuire, Frénésie, Guerrier né, Maîtrise (Fléaux), Menaçant, Rage noire, Résistance aux maladies, Sans peur","Esquive, Intimidation, Perception, Survie","2 armes à une main, encensoir à peste, malepierre (deux fragments d'1/4 d'once)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Aquitanie\",\"Taudis d'Aquitanie\",\"\")","v":""},null,"Olwë",null,null,null,"Gottolf","Hanna",null,null,"Pasknik",null,null,null,null,"Parade éclair",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Queue de scorpion","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Invocation de loups","Don du Sang","Vous savez invoquer des loups ou loups funestes. Voir les Maîtres de la Nuit p.100","MdN 100","(Taal) Chasseurs cornus","Course à pied OU Résistance accrue, Dur à cuire, Frénésie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Intrépide",null,null,null,null,null,"Brenda","Marqué par Myrmidia","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Envoûteur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Envoûteur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Envoûteur\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Royaumes de Sorcellerie",131,"Witch",229,"+5","+5","+5","+10","+10","+10","+15","+15","-","+4","-","+2","Apprentie sorcière, Oracle, Sorcier de village, Sorcier des marches, Staraja vedma, Vierge de glace","Apprentie sorcière, Oracle, Sorcier de village, Sorcier des marches, Staraja vedma, Vierge de glace","Apprenti sorcier, Charlatan, Hors-la-loi, Thaumaturge, Vagabond, Vitki","Apprenti sorcier, Charlatan, Hors-la-loi, Thaumaturge, Vagabond, Vitki","Magie noire ou Projectile puissant, Vil ensorcellement","Charisme, Commérage, Connaissances générales (deux au choix), Equitation OU Natation, Focalisation, Fouille, Intimidation OU Soins des animaux, Marchandage, Métier (apothicaire ou herboriste), Perception, Sens de la magie, Soins","Cataplasme médicinal, outils d'artisan (apothicaire), potion de soin",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Artenois\",\"Taudis d'Artenois\",\"\")","v":""},null,"Ondolindë",null,null,null,"Gotwin","Hedwig",null,null,"Paskquol",null,null,null,null,"Perception",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Queue épineuse","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Invocation de vermines","Don du Sang","Vous savez invoquer des rats, chauve-souris et autres vermines. Voir les Maîtres de la Nuit p.100","MdN 100","(Taal) Coureurs des bois","Dur à cuire","Perception, Pistage, Résistance à l'alcool",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ironique/Sarcastique/Cynique",null,null,null,null,null,"Brie","Mine de Myrmidia","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Érudit\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Érudit\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Érudit\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",71,"Scholar",181,"+5","+5","+5","+5","+10","+30","+15","+15","-","+4","-","-","Abbé, Agent du Suaire, Apothicaire, Apprenti maître des runes, Apprenti sorcier, Aristocrate, Astrologue, Capitaine de navire, Cartographe, Catéchiste, Compagnon maître des runes, Compagnon sorcier, Embaumeur, Étudiant, Exorciste, Faussaire, Géomètre, Grand prêtre, Homme oiseau de Catrazza, Interprète, Investigateur verenéen, Maître des runes, Maître sorcier, Médecin, Moine, Moine mendiant, Navigateur, Pamphlétaire, Prêtre, Prêtre consacré, Scribe, Sorcier des marches","Prophète Gris","Abbé, Agent du Suaire, Apprenti sorcier, Astrologue, Catéchiste, Dilettante, Diplomate, Embaumeur, Explorateur, Intendant, Investigateur verenéen, Marchand, Médecin, Moine, Moine mendiant, Pamphlétaire","Aucun","Linguistique","Conaissances académiques (trois au choix), Connaissances générales (trois au choix), Evaluation OU Métier (cartographe), Langue (trois au choix), Langue (classique), Lire/Ecrire, Perception","Accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bastogne\",\"Taudis de Bastogne\",\"\")","v":""},null,"Oromë",null,null,null,"Gregor","Heidi",null,null,"Paskr",null,null,null,null,"Pilote de Navire",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Queue préhensile","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Maître d'armes","Don du Sang","Vous pouvez réduire la valeur d'A d'un de vos adversaires de 1","MdN 101","(Taal) Elus de Taal",null,"Pistage, Déplacement silencieux, Dissimulation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Irrésistible",null,null,null,null,null,"Bristy   ","Rites Martiaux","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Esclave\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Esclave\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Esclave\",\"Esclave\"))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Les Fils du Rat Cornu",94,"Slave",193,"+5","-","+5","+5","+10","-","+5","-","-","+4","-","-","Toutes les carrières","Toutes les carrières","Règle spéciale (Les Fils du rat cornu p.94)","Grande griffe, Guerrier des clans","Acuité auditive ou Acuité visuelle, Dur à cuire ou Fuite","Baratin, Connaissances générales (skavens), Dissimulation, Fouille, Langue (queekish), Perception","Aucune",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Bordeleaux\",\"Taudis de Bordeleaux\",\"\")","v":""},null,"Ossë",null,null,null,"Greimold","Heidrun",null,null,"Paskr",null,null,null,null,"Pistage",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rapetissement","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Maîtrise de la chair","Don du Sang","+4 au jet d'incantation pr animation des morts, appel de Vandel, incantation d'éveil, réanimation ou vigueur infernale","MdN 101","(Thungni) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jaloux/Envieux",null,null,null,null,null,"Brown   ","Vengeur","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Escroc\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Escroc\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C5=\"Vampire\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Escroc\")))","v":""},"oui","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",42,"Rogue",178,"+5","+5","-","-","+10","+5","+5","+10","-","+2","-","-","Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Agitateur, Assassin, Bateleur, Catin, Diestro estalien, Duelliste, Émissaire elfe, Joueur, Maquignon, Marin, Médiateur, Mystique, Mystique strigany, Noble, Raconteur, Scalde, Valet, Vendeur de journaux, Voleur","Agitateur","Bateleur, Catin, Charlatan, Démagogue, Ex-détenu, Herrimault, Hors-la-loi, Joueur, Médiateur, Raconteur, Ramoneur, Serviteur, Voleur","Aucun","Chance ou Sixième sens, Code de la rue ou Fuite, Eloquence","Alphabet secret (voleur) OU Jeu, Baratin, Charisme, Commérage OU Marchandage, Evaluation, Expression artistique (acteur ou conteur), Fouille OU Langage secret (langage des voleurs), Langue (reikspliel), Perception","Atours (beaux, tenue complète) ou dés en os ou paquet de cartes, 1d10 CO",{"$f":"RANDBETWEEN(1,10)","v":3},"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Brionne\",\"Taudis de Brionne\",\"\")","v":""},null,"Radagast",null,null,null,"Grimwold","Helga",null,null,"Paskrik",null,null,null,null,"Politique",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rapide","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Malédiction des vampires","Don du Sang","Vous acquérez 6 faiblesses (voir les Maîtres de la Nuit p.106)","MdN 101","(Thungni) Initié","Rune","Connaissances académiques (Runes), Evaluation, langage mystique (nain mystique), Métier (forgeron)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Je-sais-tout/Pompeux/Pédant/Hautain",null,null,null,null,null,"Brownie ","Yeux d'Aigle","P. de Myrmidia","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Espion\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Espion\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Espion\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Espion\"))))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",71,"Spy",197,"+15","+15","+5","+10","+20","+20","+35","+20","+1","+4","-","-","Agent du Suaire, Argousin, Capitaine de navire, Charlatan, Conducteur de pousse-pousse, Courtisan, Courtisan des Principautés, Dame d'honneur, Diplomate, Explorateur, Frère de la cape, Ingénieur de siège, Investigateur verenéen, Magister vigilant, Marchand, Marcheur des Brumes, Médecin, Ménestrel, Mercanti, Serviteur, Sorcier des marches, Tchékiste, Vaurien","Coureur d'égouts Eshin, Maître assassin Eshin, Serviteur","Assassin, Explorateur, Frère de la cape, Investigateur verenéen, Prince des voleurs, Racketteur","Aucun","Fuite, Intrigant, Linguistique, Sixième sens ou Sociable","Charisme, Commérage, Connaissances générales (deux au choix), Crochetage, Déguisement, Deplacement silencieux, Dissimulation, Escamotage, Expression artistique (acteur), Filature, Langage secret (un au choix), Langue (trois au choix), Lecture sur les lèvres","Accessoires de déguisement, 4 pigeons voyageurs",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Couronne\",\"Taudis de Couronne\",\"\")","v":""},null,"Radhruin",null,null,null,"Griswold","Herlinde",null,null,"Pasksisk",null,null,null,null,"Préparation de poisons",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Regard hypnotique","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Malédition du revenant","Don du Sang","Les critiques que vous subissez sont réduits de -2","MdN 101","(Thungni) Prêtre","Rune Majeure",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Joueur",null,null,null,null,null,"Brutus   ","Agile","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Étudiant\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Étudiant\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Elfe\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Halfing\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Étudiant\",\"\"))))))","v":""},"oui","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",42,"Student",204,"-","-","-","-","+10","+10","+5","+10","-","+2","-","-","Acolyte de Tzeentch, Cadet, Dilettante, Émissaire elfe, Faussaire, Ménestrel, Noble, Pilleur de tombes, Valet","Acolyte de Tzeentch, Cadet, Dilettante, Émissaire elfe, Faussaire, Ménestrel, Noble, Pilleur de tombes, Valet","Agent du Suaire, Agitateur, Apothicaire, Apprenti maître des runes, Apprenti sorcier, Astrologue, Avoué, Cadet, Cartographe, Catéchiste, Chirurgien barbier, Dilettante, Émissaire elfe, Érudit, Faussaire, Géomètre, Ingénieur, Initié, Interprète, Joueur, Médecin, Moine mendiant, Pamphlétaire, Pénitent, Plaideur, Raconteur, Vendeur de journaux","Agent du Suaire, Agitateur, Apothicaire, Apprenti maître des runes, Apprenti sorcier, Astrologue, Cadet, Cartographe, Catéchiste, Chirurgien barbier, Dilettante, Émissaire elfe, Érudit, Faussaire, Géomètre, Ingénieur, Initié, Interprète, Joueur, Médecin, Moine mendiant, Pamphlétaire, Pénitent, Plaideur, Raconteur, Vendeur de journaux","Calcul mental ou Grand voyageur, Etiquette ou Linguistique, Intelligent ou Sociable","Charisme OU Résistance à l'alcool, Commérage OU Connaissances académiques (une au choix), Connaissances académiques (une au choix), Fouille OU Soins, Langue (classique), Langue (reikspiel), Lire/Ecrire, Perception","Accessoires de calligraphie, 2 Livres collés et imprimés",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gasconie\",\"Taudis de Gasconie\",\"\")","v":""},null,"Ragnor",null,null,null,"Guido","Herwig",null,null,"Prazkis",null,null,null,null,"Projectile puissant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Régénération","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Malformé","Don du Sang","Advesaires doivent réussir un Test de FM-20% ou subir Terreur","MdN 101","(Tor) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lâche",null,null,null,null,null,"Bud    ","Ami des Chats","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Esclavagiste\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Exclavagiste\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",\"Esclavagiste\")))))","v":""},"non","Criminel","Le Tome de la Corruption",156,"Slaver",194,"+20","+20","+20","-","+10","-","+10","-","-","+4","-","-","Maraudeur, Marchand, Métayer, Pillard","Maraudeur, Marchand, Métayer, Pillard","Capitaine, Chef de bande, Guerrier du Chaos, Marin","Capitaine, Chef de bande, Guerrier du Chaos, Marin","Code de la rue ou Grand voyageur, Coups assommants ou Maîtrise (Armes paralysantes), Dur en affaires, Eloquence, Menaçant","Conduite d’attelages, Connaissances générales (Bretonnie, Empire ou Tilée), Équitation, Évaluation, Intimidation, Langue (trois au choix), Marchandage, Pistage, Torture","Arme à une main, cheval de trait, carriole, cheval de selle, selle, harnais, 3 menottes, corde au mètre (10m), 1d10 esclaves",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Gisoreux\",\"Taudis de Gisoreux\",\"\")","v":""},null,"Rána",null,null,null,"Gundolf","Hilda",null,null,"Prazmatz",null,null,null,null,"Puissance imparable",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Résistance à la magie","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Masse monstrueuse","Don du Sang","Quand vous subissez un critique, votre adversaire lance 2X les dés et ne retient que le résultat le plus faible","MdN 101","(Tor) Initié","Valeureux","Commandement",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Logique",null,null,null,null,null,"Buddy   ","Chance de Ranald","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Ex-détenu\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ex-détenu\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Ex-détenu\",\"\")))))","v":""},"oui","Criminel","Career Compendium",70,"Ex-Convict",70,"+10","-","+5","+10","+5","-","+10","-","-","+2","-","-","Agitateur, Contrebandier, Coupe-jarret, Escroc, Hors-la-loi, Pilleur de tombes, Spadassin, Trafiquant de cadavres, Voleur","Agitateur, Contrebandier, Coupe-jarret, Escroc, Hors-la-loi, Pilleur de tombes, Spadassin, Trafiquant de cadavres, Voleur","Bandit de grand chemin, Charlatan, Coupe-jarret, Hors-la-loi, Monte-en-l'air, Racketteur, Receleur, Spadassin, Trafiquant de cadavres, Vagabond","Bandit de grand chemin, Charlatan, Coupe-jarret, Hors-la-loi, Monte-en-l'air, Racketteur, Receleur, Spadassin, Trafiquant de cadavres, Vagabond","Fuite, Rsistance à la maladie ou Contortionniste, Combat de rue ou Lutte","Dissimulation, Escamotage, Esquive, Langage secret (langage des rôdeurs ou langage des voleurs)","Arme improvisée (de bonne qualité), dés en os, limes (assortiment de), vêtements piètres (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"L'Anguille\",\"Taudis de L'Anguille\",\"\")","v":""},null,"Rauros",null,null,null,"Gundred","Hildegart",null,null,"Prazneth",null,null,null,null,"Rage Noire",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Résistant","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Mort ambulante","Don du Sang","Vous gagnez le Talent Terrifiant","MdN 101","(Tor) Prêtre","Maitrise (armes lourdes), Menaçant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Loyal",null,null,null,null,null,"Buffy   ","Filou","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Exécuteur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Exécuteur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Exécuteur\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Site Web officiel",null,"Executor",null,"+10","-","+10","+5","-","-","+10","-","-","+3","-","-","Coupe-Jarret, Garde du corps, Geôllier, Milicien, Paysan, Soldat","Coupe-Jarret, Garde du corps, Geôllier, Milicien, Paysan, Soldat","Boureau, Coupe-Jarret, Garde du Corps, Geôlier, Régisseur","Boureau, Coupe-Jarret, Garde du Corps, Geôlier, Régisseur","Coups puissants, Force accrue, Lutte, Maitrise (armes lourdes), Manaçant, Sain d'esprit","Intimidation, Jeu ou Perception, Résistance à l'alcool, Soins ou Fouille","Arme à deux mains (hache à deux mains ou épee à deux mains), corde au mètre (10m), capuchon",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Lyonesse\",\"Taudis de Lyonesse\",\"\")","v":""},null,"Ravandil",null,null,null,"Gunnar","Hildegund",null,null,"Prazquee",null,null,null,null,"Rechargement rapide",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ressemblance troublante","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Nécromancien né","Don du Sang","Si vous utilisez le Sombre Savoir (Nécromancie) vous n'en subissez jamais les désagréments","MdN 101","(Tzeentch) Acolyte",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lunatique",null,null,null,null,null,"Bullit   ","Irrévérencieux","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Exorciste\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Exorciste\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Exorciste\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Héritiers de Sigmar",123,"Exorcist",72,"-","-","+10","+15","+15","+20","+35","+20","+1","+6","-","+2","Prêtre, Prêtre consacré","Prêtre, Prêtre consacré","Érudit, Prêtre consacré, Répurgateur","Érudit, Prêtre consacré, Répurgateur","Inspiration divine (au choix), Intelligent ou Sang-froid, Magie mineure (Exorcisme), Magie mineure (au choix), Menaçant ou Sixième sens, Sain d’esprit ou Valeureux","Commandement, Connaissances académiques (démonologie ou nécromancie), Connaissances académiques (théologie), Focalisation, Hypnotisme, Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langage mystique (magick), Langue (une au choix), Perception, Sens de la magie","Vêtements religieux, livre (collé et imprimé), symbole religieux (petit)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Monfort\",\"Taudis de Monfort\",\"\")","v":""},null,"Rorhirrim",null,null,null,"Gunter","Honoria",null,null,"Prazr",null,null,null,null,"Réflexes éclair",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Retourné","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Parchemins nehekharéens","Don du Sang","Vous pouvez lancer un Sort de votre choix du Domaine de la Mort ou du Domaine de la Nécromancie","MdN 101","(Tzeentch) Couronne Rouge","Code de la rue, Camouflage Rural","Intimidation,  Langage secret (langage de guilde), Langue (langue des bêtes)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Machiavélique/Diabolique",null,null,null,null,null,"Bus","Marqué par Ranald","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Explorateur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Explorateur\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Explorateur\"))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",72,"Explorer",73,"+20","+20","+10","+15","+15","+25","+20","+15","+1","+6","-","-","Amiral, Astrologue, Capitaine, Capitaine de navire, Cartographe, Chevalier de la Quête, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Chevalier du soleil, Croisé, Diplomate, Érudit, Espion, Garde des profondeurs, Héraut, Ingénieur, Interprète, Maître sorcier, Marcheur des Brumes, Navigateur, Officier en second, Pisteur, Prince des voleurs, Sans-visage, Seigneur sorcier","Amiral, Astrologue, Capitaine, Capitaine de navire, Cartographe, Chevalier de la Quête, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Chevalier du soleil, Croisé, Diplomate, Érudit, Espion, Garde des profondeurs, Héraut, Ingénieur, Interprète, Maître sorcier, Navigateur, Officier en second, Pisteur, Prince des voleurs, Sans-visage, Seigneur sorcier","Capitaine, Capitaine de navire, Dilettante, Espion, Marchand, Rôdeur des Principautés","Capitaine, Capitaine de navire, Dilettante, Espion, Marchand, Rôdeur des Principautés","Grand voyageur ou Pilote de Navire ou Chevauchée rapide, Linguistique ou Sens de l’orientation","Alphabet secret (pisteur), Commandement, Conduite d'attelages, Connaissances académiques (droit ou histoire), Connaissances générales (trois au choix), Equitation, Escalade, Evaluation, Langage secret (langage des rôdeurs), Langue (trois au choix), Lire/Ecrire, Métier (cartographe), Natation, Orientation, Perception, Pistage, Survie","Arc et 10 flèches ou arbalète et 10 carreaux, armure légère (veste de cuir et chemise de mailles), arme à une main, bouclier, 6 cartes géographiques, cheval de selle, selle, harnais, 1000 CO en monnaie ou en marchandises, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Moussillon\",\"Taudis de Moussillon\",\"\")","v":""},null,"Rúmil",null,null,null,"Gunther","Hrotswitha",null,null,"Prazrik",null,null,null,null,"Résistance à la magie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rougeur","TdC 51",null,null,null,null,null,null,null,null,"Parfum de sang","Don du Sang","Vous sentez le sang dans un rayon de 16 mètres, la dissimulation échoue automatiquement","MdN 101","(Tzeentch) Main Pourpre","Code de la rue, Etiquette, Politique","Intimidation, Langage secret (langage de guilde)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Maladroit/Gaffeur",null,null,null,null,null,"Cacaouette   ","Menteur","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Fanatique\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Fanatique\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C5=\"Norsca\",'page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\"),\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Fanatique\",\"\")))))","v":""},"oui","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",43,"Zealot",235,"+10","-","+5","+10","-","-","+10","+5","-","+2","-","-","Acolyte de Khorne, Agitateur, Apprenti rebouteux, Artisan, Catéchiste, Champion de justice, Chantre, Initié, Moine mendiant, Paysan, Pèlerin, Prêcheur de rue, Vendeur de journaux","Agitateur, Guerrier des clans, Moine de la peste Pestilens, Vermine de choc","Agitateur, Catéchiste, Dilettante, Flagellant, Gardien du temple, Hors-la-loi, Initié, Moine, Pénitent, Prêcheur de rue ","Agitateur, Encenseur à peste Pestilens, Esclave, Hors-la-loi","Dur à cuire ou Sociable, Eloquence, Force accrue ou Sang-froid Maîtrise (Fléaux)","Charisme, Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (Empire), Intimidation, Lire/Ecrire","Fléau d'armes ou morgenstern, cilice en métal, armure légère (veste de cuir), alcool fort (une bouteille)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Parravon\",\"Taudis de Parravon\",\"\")","v":""},null,"Saeros",null,null,null,"Gustaf","Ida",null,null,"Prazrik",null,null,null,null,"Résistance à l'alcool",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ruisselant","TdC 52",null,null,null,null,null,null,null,null,"Puanteur","Don du Sang","-10% à tous les test pour ttes les créatures situées dans un rayon de 6m (3 cases) de vous pdt 1d5 round","MdN 101","(Tzeentch) Magus",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Malicieux/Taquin",null,null,null,null,null,"Cachemire   ","Mine de Ranald","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Faussaire\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Faussaire\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Faussaire\")))))","v":""},"non","Criminel","Les Héritiers de Sigmar",124,"Forger",82,"+5","+5","+10","+10","+20","+20","+10","+10","-","+3","-","-","Artisan, Cartographe, Contrebandier, Étudiant, Maître-artisan, Messager","Artisan, Cartographe, Contrebandier, Étudiant, Maître-artisan, Messager","Artisan, Charlatan, Érudit, Étudiant, Maître-artisan, Receleur, Scribe","Artisan, Charlatan, Érudit, Étudiant, Maître-artisan, Receleur, Scribe","Dur en affaires ou Sang-froid, Fuite ou Sociable, Talent artistique (au choix)","Alphabet secret (voleur), Charisme, Connaissances académiques (arts), Connaissances générales (deux au choix), Evaluation, Langue (une au choix), Lire/Ecrire, Marchandage, Métier (artiste), Métier (calligraphe), Métier (forgeron), Perception","Outils d'artisan (graveur), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$K$5=\"Quenelles\",\"Taudis de Quenelles\",\"\")","v":""},null,"Salmar",null,null,null,"Gustav","Ilsa",null,null,"Prazrin",null,null,null,null,"Résistance accrue",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sabots fourchus","TdC 52",null,null,null,null,null,null,null,null,"Rassasié","Don du Sang","Vous pouvez vous retenir de consommer du sang 2X plus longtemps que la normale","MdN 101","(Ulric) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Malsain/Sournois/Mesquin/Vicieux",null,null,null,null,null,"Cachou   ","Quelconque","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Femme-médecine\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Femme-médecine\",IF('page 1'!M10=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF(AND('page 1'!M10=\"féminin\",'page 1'!C5=\"Kislev\"),\"Femme-médecine\",\"\")))))","v":""},"oui","Académicien","La Reine des Glaces",101,"Wise Woman",228,"-","-","-","+5","-","+15","+10","+5","-","+2","-","-","Au choix","Au choix","Démagogue, Nomade de la steppe, Politicien, Sorcier de village, Staraja vedma","Démagogue, Nomade de la steppe, Politicien, Sorcier de village, Staraja vedma","Intelligent ou Sang-froid","Charisme OU Intimidation, Commandement, Commérage OU Résistance à l’alcool, Connaissances académiques (histoire ou esprits), Connaissances générales (Kislev ou Pays des Trolls), Expression artistique (conteur), Langue (ungol), Métier (apothicaire ou herboriste) OU Préparation de poisons, Perception, Sens de la magie, Soins","Nécéssaire antipoison, potion de soin, cataplasme médical, koumiss (outre), 2 amulettes ou porte-bonheur, capuchon",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Saruman",null,null,null,"Hadred","Ingrid",null,null,"Prazstisk",null,null,null,null,"Résistance au Chaos",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sautillant","TdC 52",null,null,null,null,null,null,null,null,"Regard hypnotique","Don du Sang","Vous côute 1/2 action pour qu'une cible à 6m qui doive réussir un test FM ou être paralisée. ","MdN 101","(Ulric) Aucun Ordre","Frénésie, Maitrise (armes lourdes)","Intimidation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Maniaque",null,null,null,null,null,"Cactus   ","Vélléitaire","P. de Ranald","TdR 243"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Fermier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Fermier\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Fermier\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Fermier\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Fermier\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF(OR('page 1'!C4<>\"Halfling\",'page 1'!C4<>\"Humain\"),\"\",\"Fermier\")))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Career Compendium",75,"Farmer",75,"+5","+5","+10","+10","+5","-","+5","-","-","+2","-","-","Artisan, Aubergiste, Marchand, Paysan, Vétéran","Artisan, Aubergiste, Marchand, Paysan, Vétéran","Aubergiste, Dresseur, Intendant, Marchand, Milicien, Politicien","Aubergiste, Dresseur, Intendant, Marchand, Milicien, Politicien","Dur en affaires, Dur à cuire, Maitrise (Fléaux) ou Maitrise (Armes de parade)","Braconnage, Charisme OU Intimidation, Conduite d'atelages, Equitation, Evaluation, Emprise sur les animaux, Marchandage, Métier (fermier), Soins des animaux","Carriole, cheval (de trait) ou bœuf, arme improvisée ou fléau d'arme, chien (de berger)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sauron",null,null,null,"Hadwin","Ingrun",null,null,"Rasskual",null,null,null,null,"Résistance aux maladies",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sécrétion acide","TdC 52",null,null,null,null,null,null,null,null,"Régénération impie","Don du Sang","Vous regagnez 5pts de Blessures/round tant que >0 sauf les blessures infligées par de l'argent","MdN 102","(Ulric) Confrérie de la Hache","Frénésie, Menaçant","Intimidation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Manipulateur",null,null,null,null,null,"Cadeau   ","Âme Sensible","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Flagellant\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Flagellant\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Flagellant\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",72,"Flagellant",80,"+15","-","+10","+15","+5","-","+20","+10","+1","+6","-","-","Fanatique, Moine, Pénitent, Prêtre, Prêtre consacré","Fanatique, Moine, Pénitent, Prêtre, Prêtre consacré","Bourreau, Démagogue, Fouet de dieu, Pénitent, Prêtre, Soldat, Tueur de morts, Vétéran","Bourreau, Démagogue, Fouet de dieu, Pénitent, Prêtre, Soldat, Tueur de morts, Vétéran","Coups puissants, Maîtrise (Armes lourdes) ou Maîtrise (Fléaux), Sans peur","Charisme, Connaissances académiques (théologie), Intimidation, Langue (classique), Soins","Arme à deux mains ou fléau d'armes, alcool fort (bouteille), symbole religieux (petit), relique religieuse",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Seregon",null,null,null,"Hagar","Ingrund",null,null,"Rassnagar",null,null,null,null,"Résistance aux poisons",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Séduisant","TdC 53",null,null,null,null,null,null,null,null,"Sang argenté","Don du Sang","Vous êtes immunisé contre les effets de l'argent","MdN 102","(Ulric) Initié","Coups puissants",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Masochiste",null,null,null,null,null,"Café","Aura de Sérénité","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Fossoyeur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Fossoyeur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Fossoyeur\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Fossoyeur\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Fossoyeur\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Fossoyeur\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Fossoyeur\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Fossoyeur\",\"\")))))))))","v":""},"oui","Guerrier","Les Maîtres de la Nuit",92,"Grave Warden",93,"+5","+5","+10","+10","-","-","+10","-","-","+2","-","-","Chiffonnier, Paysan, Ratier","Chiffonnier, Paysan, Ratier","Chasseur de vampires, Garde, Initié (Morr), Milicien, Trafiquant de cadavres","Chasseur de vampires, Garde, Initié (Morr), Milicien, Trafiquant de cadavres","Valeureux ou Force accrue, Résistance aux maladies","Conduite d'attelages, Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (Empire), Esquive, Evaluation, Fouille, Perception, Survie","Pelle, brouette, crâne humain",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sindar",null,null,null,"Hagen","Irmella",null,null,"Rassnik",null,null,null,null,"Rêves de Morr",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Siamois","TdC 53",null,null,null,null,null,null,null,null,"Sang bleu","Don du Sang","Votre portée sur les Morts-Vivants est de 200 mètres (100 cases)","MdN 102","(Ulric) Ordre des Chevaliers du Loup Blanc","Frénésie, Menaçant","Intimidation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"M'as-tu-vu/Snob",null,null,null,null,null,"Caïd","Enhardi","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Fouet de dieu\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Fouet de dieu\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Fouet de dieu\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Le Tome de la Rédemption",117,"Scourge of God",182,"+25","-","+25","+25","+10","-","+30","+20","+2","+8","-","-","Flagellant","Flagellant","Bourreau, Champion, Initié, Répurgateur","Bourreau, Champion, Initié, Répurgateur","Chance, Eloquence, Force accrue, Menaçant, Résistance accrue, Résistance au Chaos, Sixième sens","Charisme, Connaissances académiques (théologie), Intimidation, Soins","Fléau d'armes ou arme à 2 mains, symbole religieux (petit), relique religieuse, crâne humain",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Súlimo",null,null,null,"Haldred","Irmine",null,null,"Rassquol",null,null,null,null,"Robuste",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Soif de sang","TdC 53",null,null,null,null,null,null,null,null,"Sang vif","Don du Sang","Vous avez le droit  à un Test d'esquive pour éviter les attaques de tir","MdN 102","(Ulric) Ordre de la Meute Vorace/ Crocs de l’Hiver","Frénésie, Menaçant","Connaissances générales (Kislev)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Matérialiste/Possessif",null,null,null,null,null,"Cajun","Indigne","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Franc-archer\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Franc-archer\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Franc-archer\")))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",73,"Targeteer",207,"-","+40","+10","+10","+25","+10","+20","+15","+1","+4","-","-","Archer monté, Chasseur, Chasseur de primes, Chasseur de vampires, Homme oiseau de Catrazza, Prince des voleurs, Rôdeur fantôme, Vétéran","Archer monté, Chasseur, Chasseur de primes, Chasseur de vampires, Homme oiseau de Catrazza, Prince des voleurs, Rôdeur fantôme, Vétéran","Assassin, Champion, Duelliste, Homme oiseau de Catrazza, Sergent","Assassin, Champion, Duelliste, Homme oiseau de Catrazza, Sergent","Adresse au tir, Maîtrise (Arbalètes) ou Maîtrise (Armes de jet), Maîtrise (Arcs longs), Rechargement rapide, Tir de précision, Tir en puissance","Commérage, Connaissances générales (Empire), Escamotage, Fouille, Perception, Survie","Arc et 10 flèches ou arbalète et 10 carreaux, armure lgère (veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tauron",null,null,null,"Halman","Isabella",null,null,"Rassrik",null,null,null,null,"Rompu au chaos",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Souffle de feu","TdC 53",null,null,null,null,null,null,null,null,"Secret aethyrique","Don du Sang","Les individus dotés du 3è oeuil doivent réussir un test de FM pour détecter un anomalie chez vous.","MdN 102","(Ulric) Ordre du Loup Hurlant","Frénésie, Maitrise (armes lourdes)","Intimidation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Méchant/Mauvais",null,null,null,null,null,"Caline   ","Mains Guérisseuses","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Frère de la cape\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Frère de la cape\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Frère de la cape\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Le Tome de la Corruption",133,"Cloaked Brother",51,"+15","+10","+15","+15","+25","+30","+25","+30","+1","+6","-","-","Assassin, Baron du crime, Courtisan, Démagogue, Espion, Moine, Pisteur, Politicien, Prince des voleurs, Répurgateur, Vétéran","Assassin, Baron du crime, Courtisan, Démagogue, Espion, Moine, Pisteur, Politicien, Prince des voleurs, Répurgateur, Vétéran","Assassin, Baron du crime, Charlatan, Démagogue, Dilettante, Espion, Pisteur, Politicien, Prince des voleurs, Répurgateur, Vétéran","Assassin, Baron du crime, Charlatan, Démagogue, Dilettante, Espion, Pisteur, Politicien, Prince des voleurs, Répurgateur, Vétéran","Acuité auditive, Camouflage urbain, Code de la rue, Imitation ou Linguistique, Intelligent ou Sociable, Intrigant, Sang-froid","Alphabet secret (deux au choix), Charisme, Commérage, Connaissances générales (trois au choix), Déguisement, Déplacement silencieux, Dissimulation, Fouille, Langage secret (deux au choix), Langue (quatre au choix), Lire/écrire, Métier (un au choix), Perception","Armure légère (veste de cuir), arme à une main, garrot,cape, accessoires de déguisement de bonne qualité, 3 vêtements confortables (tenue complète), une dose de poison (au choix)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Telchar",null,null,null,"Hamlyn","Isabelle",null,null,"Rassrin",null,null,null,null,"Rune",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Spores","TdC 53",null,null,null,null,null,null,null,null,"Sens accrus","Don du Sang","Vous voyez dans le noir jusqu'à 30 mètres (15 cses) en utlisant une forme d'écholocation","MdN 102","(Ulric) Ordre du trône de l'hiver","Frénésie, Résistance accrue","Connaissances générales (Norsca), Survie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mégalomane",null,null,null,null,null,"Calvin","Marqué par Shallya","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Garde\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Garde\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Garde\",IF(OR('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",'page 1'!C5=\"Norsca\"),\"\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",43,"Watchman",225,"+10","+5","+5","-","+5","+10","-","+5","-","+2","-","-","Allumeur de réverbères, Égoutier, Fossoyeur, Gardien du temple, Geôlier, Soldat, Streltsi, Tchékiste","Geôlier","Argousin, Artisan, Eclusier, Égoutier, Garde des profondeurs, Gardien du temple, Garde républicain, Homme oiseau de Catrazza, Investigateur verenéen, Mercenaire, Patrouilleur, Piquier tiléen, Plaideur, Racketteur, Sapeur Pompier, Sergent, Soldat, Streltsi, Tchékiste","Artisan, Esclave, Guerrier des clans, Mercenaire, Tirailleur Skryre","Combat de rue ou Désarmement, Coups assommants, Coups puissants, Intelligent ou Sang-froid","Commérage, Connaissances académiques (droit), Esquive, Fouille, Intimidation, Perception, Pistage","Armure légère (veste de cuir), lanterne, perche au mètre (3m), huile pour lampe, uniforme",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Telemnar",null,null,null,"Hans","Isadora",null,null,"Rassrin",null,null,null,null,"Rune Majeure",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Squelette","TdC 54",null,null,null,null,null,null,null,null,"Sombre majesté","Don du Sang","Vous pouvez contrôler un nombre de M-V égal à votre FM+30","MdN 102","(Ursash) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mélancolique/Nostalgique",null,null,null,null,null,"Calypso","Mine de Shallya","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Garde des profondeurs\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Garde des profondeurs\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Garde des profondeurs\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Garde des profondeurs\",\"\")))))","v":""},"oui","Rôdeur","Le Compagnon",83,"Deepwatcher",59,"+10","-","+5","+5","+5","-","+5","-","+1","+2","-","-","Combattant des tunnels, Garde, Pilleur de tombes, Ratier, Soldat","Combattant des tunnels, Garde, Pilleur de tombes, Ratier, Soldat","Contrebandier, Explorateur, Ingénieur, Mercenaire, Sergent, Vétéran","Contrebandier, Explorateur, Ingénieur, Mercenaire, Sergent, Vétéran","Camouflage souterrain, Evaluation, Réssitance aux maladies, Résistance aux poisons, Sens de l’orientation","Déplacement silencieux, Escalade, Esquive, Fouille, Orientation, Perception","Armure légère (veste de cuir), lanterne, huile pour lampe, corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Teleri",null,null,null,"Harbrand","Isolda",null,null,"Rassrit",null,null,null,null,"Sain d'esprit",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Substitution sanguine","TdC 54",null,null,null,null,null,null,null,null,"Transformation en chauve-souris","Don du Sang","Voir les Maîtres de la Nuit p.102","MdN 102","(Ursun) Adepte/Croyant/Laïc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mélomane",null,null,null,null,null,"Cameo","Pacifisme","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Garde du corps\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Garde du corps\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Garde du corps\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",\"\"))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",44,"Bodyguard",31,"+10","-","+5","+5","+5","-","-","-","+1","+3","-","-","Coupe-jarret, Diestro estalien, Exécuteur, Geôlier, Homme lige, Mercenaire, Piquier tiléen","Coupe-jarret, Coureur d'égouts Eshin, Coureur nocturne Eshin, Geôlier, Guerrier des clans, Tirailleur Skryre, Vermine de choc","Bourreau, Chasseur de primes, Exécuteur, Geôlier, Mercenaire, Racketteur, Régisseur, Spadassin","Bourreau, Chasseur de primes, Esclave, Geôlier, Mercenaire","Combat de rue, Coups assommants, Désarmement ou Sur ses gardes, Force accrue ou Résistance accrue, Maîtrise (Armes de jet), Maîtrise (Armes de parade)","Esquive, Intimidation, Perception, Soins","Rondache, 2 Gantelets/coups-de-poings, 2 haches de jet ou 2 dagues de jet, armure légère (veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Thalion",null,null,null,"Harman","Isolde",null,null,"Rasst",null,null,null,null,"Sang-froid",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Télékinésie","TdC 54",null,null,null,null,null,null,null,null,"Transformation en loup","Don du Sang","Voir les Maîtres de la Nuit p.102","MdN 102","(Ursun) Initié",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Menteur",null,null,null,null,null,"Camille","Pacifiste","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Garde noir\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Garde noir\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Garde noir\")))))","v":""},"non","Guerrier","Les Maîtres de la Nuit",93,"Black Guard",29,"+25","+15","+10","+15","+15","+5","+20","-","+1","+4","-","-","Chasseur de vampires, Chevalier, Écuyer, Prêtre (Morr), Répurgateur, Sergent","Chasseur de vampires, Chevalier, Écuyer, Prêtre (Morr), Répurgateur, Sergent","Capitaine, Champion, Chasseur de vampires, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Prêtre (Morr), Tueur de morts","Capitaine, Champion, Chasseur de vampires, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier du Corbeau, Prêtre (Morr), Tueur de morts","Adresse au tir ou Tir de précision, Valeureux, Coups puissants ou Tir en puissance, Maîtrise (Arbalètes) ou Maîtrise (Arcs longs), Maîtrise (Armes de cavalerie), Maîtrise (Armes lourdes), Menaçant","Connaissances académiques (nécromancie), Connaissances académiques (théologie), Equitation, Esquive, Intimidation, Langage secret (langage de bataille), Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Perception","Armure lourde (armure de plaques complète), arbalète ou arc long, lance d'arçon, eau bénite (flasque), destrier, selle, harnais, symbole religieux (petit)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Thalos",null,null,null,"Hartmann","Jarla",null,null,"Rattlik",null,null,null,null,"Sans peur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Télépathie","TdC 54",null,null,null,null,null,null,null,null,"Vampirisme","Don du Sang","Si vous faites perdre 1 blessure à une victime lors d'une prise celle-ci perd 1d10% en F","MdN 102","(Ursun) Prêtres de père ours","Force accrue","Dressage",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Méticuleux/Consciencieux/Méthodique",null,null,null,null,null,"Canaille","Peur du Seigneur des Mouches","P. de Shallya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Garde républicain\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Garde républicain\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Garde républicain\",\"\")))))","v":""},"non","Guerrier","Spears of the Maiden",60,"Republican Guard",null,"+25","-","+20","+15","+15","-","+10","+10","+1","+4","-","-","Dueliste, Garde, Mercenaire, Piquier tiléen, Ratier, Sergent, Soldat, Vétéran","Dueliste, Garde, Mercenaire, Piquier tiléen, Ratier, Sergent, Soldat, Vétéran","Capitaine, Champion de Justice, Chevalier, Dueliste, Marchand, Mercenaire, Racketteur","Capitaine, Champion de Justice, Chevalier, Dueliste, Marchand, Mercenaire, Racketteur","Coups précis, Coups puissants, Désarmemement, Dur à cuire, Lutte, Sur ses gardes, Maitrise (armes à 2 mains)","Charisme, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Esquive, Fouille OU Jeu, Langage secret (langage de bataille), Perception, Langue (tiléen), Langue (une au choix)","Pique tiléenne de qualité exeptionelle, Armure lourde de qualité exeptionelle (Armure de plaques complète), Bijoux pour une valeur de 200 CO",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Thigol",null,null,null,"Haug","Jocelin",null,null,"Rattnaard",null,null,null,null,"Savoir-faire nain",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Téléportation","TdC 54",null,null,null,null,null,null,null,null,"Vecteur épidémique","Don du Sang","Vous êtes porteur de la maladie Scorbut Dément. Si utilisez Vampirisme la victime Test E ou contracte.","MdN 102","(Valaya) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Pistage, Survie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Minutieux",null,null,null,null,null,"Candy   ","Animosité Envers les Peaux-Vertes","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Gardien du temple\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Gardien du temple\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Gardien du temple\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Gardien du temple\",\"\")))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Le Tome de la Rédemption",195,"Temple Guardian",208,"+10","+5","+5","+5","+5","-","+5","-","-","+2","-","-","Fanatique, Garde, Initié, Milicien","Fanatique, Garde, Initié, Milicien","Écuyer, Garde, Initié, Mercenaire, Soldat","Écuyer, Garde, Initié, Mercenaire, Soldat","Coups assommants, Coups puissants, Sang froid ou Valeureux","Commérage, Connaissances générales (une au choix), Esquive, Fouille, Intimidation, Perception","Armure légère (veste de cuir), vêtements religieux (tenue complète) ou uniforme (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Thorondor",null,null,null,"Heidric","Johanna",null,null,"Rattquee",null,null,null,null,"Science de la magie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tête d'épingle","TdC 54",null,null,null,null,null,null,null,null,"Vision de l'au-delà","Don du Sang","Vous distinguez les esprits et les âmes normalement invisibles en permanence","MdN 102","(Valaya) Initié","Résistance aux maladies, Résistance aux poisons","Métier (brasseur)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Misandre/Gymnocrate",null,null,null,null,null,"Canelle   ","Dawongr (Ami des Nains)","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Gardien tribal\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Gardien tribal\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Gardien tribal\",\"\")))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",44,"Kithband Warrior",121,"+5","+5","-","-","+10","+10","+5","-","-","+2","-","-","Chasseur, Messager","Chasseur, Messager","Chasseur, Éclaireur, Pisteur, Vagabond, Vétéran","Chasseur, Éclaireur, Pisteur, Vagabond, Vétéran","Camouflage rural ou Tireur d’élite, Guerrier né ou Rechargement rapide","Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Fouille OU Soins, Perception, Pistage, Survie","Arc elfique et 10 flèches, armure légère (veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tilion",null,null,null,"Heimar","Josie",null,null,"Rattr",null,null,null,null,"Sens aiguisés",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tête en ogive","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,"Vorace","Don du Sang","Vous gagnez le Talent Frénésie dès qu'une créature saigne à moins de 16 mètre (8 cases) de vous","MdN 102","(Valaya) Prêtre","Chirurgie","Métier (apothicaire OU herboriste OU brasseur), Soins",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Misogyne/Phallocrate",null,null,null,null,null,"Canon   ","Illuminé par Sigmar","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Geôlier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Geôlier\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Geôlier\",\"\")))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",45,"Jailer",115,"+10","-","+10","+10","-","-","+5","-","-","+3","-","-","Exécuteur, Garde du corps, Ratier, Tchékiste","Garde du corps, Guerrier des clans","Bourreau, Égoutier, Exécuteur, Garde, Garde du corps, Ratier, Régisseur","Bourreau, Esclave, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans","Lutte, Maîtrise (Armes paralysantes), Résistance aux maladies, Résistance aux poisons","Commandement, Escamotage OU Soins, Esquive, Fouille, Intimidation, Perception, Résistance à l'alcool","Vin de table/coupé (Bouteille), chope en bois, au choix un parmi: bolas, lasso, filet",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Torendil",null,null,null,"Heinfried","Karin",null,null,"Rattrin",null,null,null,null,"Sens de la magie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tête énorme","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Vaul) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Connaissances académiques (une au choix), Hypnotisme, Intimidation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Morose/Triste",null,null,null,null,null,"Capitaine  ","Marqué par Sigmar","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Géomètre\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Géomètre\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Géomètre\")))))","v":""},"non","Académicien","www.sden.org",null,"Geometer",null,"-","-","+10","+10","+10","+30","+10","+20","-","+4","-","-","Etudiant, Scribe, Soldat","Etudiant, Scribe, Soldat","Erudit, Ingénieur, Régisseur","Erudit, Ingénieur, Régisseur","Acuité visuelle, Calcul mental, Intelligent, Sens de l’Orientation","Connaissances académiques (droit), Connaissances académiques (ingénierie), Lire/écrire, Marchandage, Métier (cartographe), Orientation, Perception, Survie.","Armure légère (veste de cuir), outil d'artisan (ingénieur/gomètre), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tulkas",null,null,null,"Heinman","Katarine",null,null,"Rattrisk",null,null,null,null,"Sens de l'orientation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tête sur pattes","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Véréna) Adepte/Croyant/Laïc",null,"Métier (forgeron)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mou/Faible",null,null,null,null,null,"Caporal","Méfiant","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Gladiateur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Gladiateur\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"\",IF(AND('page 1'!E12=\"Noir\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"Gladiateur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Gladiateur\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",45,"Pit Fighter",165,"+15","-","-","+10","+10","-","+10","-","-","+2","-","-","Berserk norse, Combattant des tunnels, Coupe-jarret, Dresseur d'ours, Spadassin","Skaven noir","Chasseur de primes, Homme lige, Mercenaire, Spadassin, Tueur de trolls, Vétéran","Aucun","Coups précis ou Sur ses gardes, Coups puissants, Désarmement ou Lutte, Force accrue ou Sain d’esprit, Maîtrise (Armes lourdes), Maîtrise (Armes de parade), Maîtrise (Fléaux)","Esquive, Intimidation","Fléau d'armes ou arme à 2 mains, gantelet/coup-de-poing, bouclier ou rondache, armure moyenne (gilet de mailles et veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tuor",null,null,null,"Heinrich","Katerine",null,null,"Rattrit",null,null,null,null,"Sixième sens",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Têtes multiples","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Véréna) Aucun Ordre",null,"Connaissances académiques (deux au choix), Hypnotisme, langage secret (un au choix)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mythomane",null,null,null,null,null,"Capri   ","Mine de Sigmar","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Grand Chaman\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Gran Chaman\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Grand Chaman\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Bestiaire du Vieux Monde",80,"Grand Shaman",null,"+15","+15","+10","+15","+15","+20","+25","+20","+1","+6","-","+3","Chaman","Chaman","Chef","Chef","Harmonie aethyrique ou Méditation, Magie mineure (2 au choix), Projectile puissant, Saint d’esprit, Sans peur","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (esprits), Connaissances générales (deux au choix), Equitation, Expression artistique (chanteur), Expression artistique (danseur), Focalisation, Intimidation, Langage mystique (démoniaque ou magick), Langue (deux au choix), Perception, Sens de la magie, Soins","Objet magique",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Turambar",null,null,null,"Heinz","Katharina",null,null,"Rattrit",null,null,null,null,"Soc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Trainée de bave","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Véréna) Gardiens des lois/ Chevaliers du Parchemin",null,"Connaissances académiques (deux au choix), Hypnotisme, Langue (classique)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Naïf/Influençable/Crédule",null,null,null,null,null,"Caprice","Porteur du Marteau","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Gran-chaman bray\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Gran-chaman bray\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"Gran-chaman bray\",\"\"))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",108,"Grand Shaman Bray",null,"+20","+10","+15","+20","+20","+20","+30","+20","+2","+8","-","+4","Chaman bray","Chaman bray","Aucun","Aucun","Force accrue ou projectile puissant, Frénésie, Harmonie aethyrique ou Méditation, Magie mineure (2 au choix) ou Maîtrise (au choix), Orateur né, Sain d’esprit, Sans peur","Commandement, Connaissances générales (deux au choix), Connaissances générales (une au choix, Khorne uniquement) OU Sens de la magie, Expression artistique (conteur), Focalisation OU Torture (Khorne uniquement), Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langue (trois au choix), Perception, Soins","Bâton de bray (de bonne qualité), plantes hallucinogènes (3 petits sacs), un objet magique, 5 scalps humains, 5 crânes humains",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Turgon",null,null,null,"Helmut","Katheryn",null,null,"Ratttabak",null,null,null,null,"Sociable",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Transe","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Véréna) Initié",null,"Perception",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Narcissique/Egocentrique",null,null,null,null,null,"Capucin","Rancunier","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Grand maître\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Grand maître\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Grand maître\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Rédemption",210,"Grandmaster",91,"+40","+15","+25","+25","+25","+15","+30","+20","+2","+8","-","-","Chevalier du Cercle Intérieur","Chevalier du Cercle Intérieur","Aristocrate, Capitaine, Champion, Dilettante, Répurgateur","Aristocrate, Capitaine, Champion, Dilettante, Répurgateur","Course à pied, Grand voyageur, Maîtrise (2 au choix), Menaçant, Sain d’esprit, Sans peur","Alphabet secret (templier), Charisme, Commandement, Connaissances académiques (généalogie/héraldique ou théologie), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (trois au choix), Dressage, Equitation, Esquive, Intimidation, Langage secret (langage de bataille), Langue (bretonnien, estalien, kiselvarin ou tiléen), Lire/Ecrire, Perception","Armure magique, armure lourde (armure de plaques complète), symbole religieux (petit)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Túrin",null,null,null,"Henlyn","Keterlind",null,null,"Rhilitch",null,null,null,null,"Soins",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Transfert de membre","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Véréna) Ordre des mystères","Grand Voyageur, Sain d'esprit","langage secret (un au choix), Langue (une au choix)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Naturel/Spontané",null,null,null,null,null,"Capucine","Symbole d'Unité","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Grand prêtre\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Grand prêtre\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Grand prêtre\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",73,"High Priest",103,"+20","+20","+15","+15","+15","+20","+30","+25","+1","+6","-","+3","Abbé, Prêtre consacré, Prêtre-guerrier","Abbé, Prêtre consacré, Prêtre-guerrier","Abbé, Ambassadeur, Chantre, Érudit, Politicien, Répurgateur","Abbé, Ambassadeur, Chantre, Érudit, Politicien, Répurgateur","Etiquette, Harmonie aethyrique ou Méditation ,Incantation de bataille ou Projectile puissant, Magie mineure (2 au choix), Mains agiles ou Sain d’esprit","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (trois au choix), Conniassances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Equitation OU Natation, Focalisation, Intimidation, Langage mystique (magick), Langue (trois au choix), Sens de la magie, Soins","Objet magique",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Uldor",null,null,null,"Hermann","Keterlyn",null,null,"Rhiner",null,null,null,null,"Soins des animaux",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Trompe","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Véréna) Ordre des templiers de Véréna","Sain d'esprit","Langage secret (un au choix), Langue (un au choix), Perception",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Négligent",null,null,null,null,null,"Caramel   ","Tétu","P. de Sigmar","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Grand prêtre (cloîtré)\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Grand prêtre (cloîtré)\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Grand prêtre (cloîtré)\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Rédemption",186,"High Priest (cloistered)",null,"+10","+10","+15","+15","+25","+30","+30","+25","+1","+6","-","+3","Abbé, Prêtre consacré (cloîtré), Prêtre-guerrier","Abbé, Prêtre consacré (cloîtré), Prêtre-guerrier","Abbé, Ambassadeur, Chantre, Érudit, Politicien, Répurgateur","Abbé, Ambassadeur, Chantre, Érudit, Politicien, Répurgateur","Etiquette, Harmonie aethyrique ou Méditation ,Incantation de bataille ou Projectile puissant, Magie mineure (2 au choix), Mains agiles ou Sain d’esprit","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (trois au choix), Conniassances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Equitation OU Natation, Focalisation, Intimidation, Langage mystique (magick), Langue (trois au choix), Sens de la magie, Soins","Objet magique",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ulfang",null,null,null,"Herwin","Kirsten",null,null,"Rhiquol",null,null,null,null,"Sombre savoir",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tumeur incroyable","TdC 56",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Véréna) Porteurs de la Balance","Eloquence","Charisme, Connaissances académiques (droit), Langage secret (un au choix)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nerveux/Anxieux/Inquiet ",null,null,null,null,null,"Caro","Ami des Animaux","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Grand prêtre (ordinaire)\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Grand prêtre (ordinaire)\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Grand prêtre (ordinaire)\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Rédemption",186,"High Priest",null,"+20","+20","+20","+15","+20","+20","+30","+25","+1","+7","-","-","Abbé, Prêtre consacré (ordinaire), Prêtre-guerrier","Abbé, Prêtre consacré (ordinaire), Prêtre-guerrier","Abbé, Ambassadeur, Chantre, Érudit, Politicien, Répurgateur","Abbé, Ambassadeur, Chantre, Érudit, Politicien, Répurgateur","Etiquette, Harmonie aethyrique ou Méditation ,Incantation de bataille ou Projectile puissant, Magie mineure (2 au choix), Mains agiles ou Sain d’esprit","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (quatre au choix), Conniassances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Equitation OU Natation, Intimidation, Langage mystique (magick), Langue (trois au choix), Perception, Soins","Objet magique",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ulfast",null,null,null,"Hieronymus","Kirstyn",null,null,"Rhirik",null,null,null,null,"Sur ses gardes",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vampire","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"(Vierge noire) Ordre hermétique de la paix de Nahmud","Maîtrise (une au choix)","Commandement, Connaissances générales (Tilée)",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nymphomane",null,null,null,null,null,"Cartouche   ","Esprit de la Nature","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Grande Griffe\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Grande Griffe\",IF('page 1'!E88=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Grande Griffe\",\"\"))))","v":""},"non","Guerrier","Les Fils du Rat Cornu",99,null,null,"+15","+10","+5","+5","+10","-","+25","-","+1","+4","-","-","Chef de meute, Coureur nocturne, Esclave, Guerrier des clans, Moine de la peste, Vermine de choc","Chef de meute, Coureur nocturne, Esclave, Guerrier des clans, Moine de la peste, Tirailleur, Vermine de choc","Bourreau, Chef de clan, Coureur d’égouts, Esclave, Maître corrupteur, Vétéran","Bourreau, Chef de clan, Coureur d’égouts Eshin, Esclave, Maître corrupteur Moulder, Technomage Skryre, Vétéran","Combat de rue ou Lutte, Coups précis, Coups puissants, Grand voyageur, Intrigant, Menaçant, Sens aiguisés","Commandement, Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (deux au choix), Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Intimidation, Langue (une au choix), Natation, Perception, Survie","Armure légère (armure de cuir complète), arme à une main, bouclier, malepierre (une once), 1d10 Guerriers des clans, Coureurs nocturnes, Esclaves ou Vermines de choc",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ulmo",null,null,null,"Hildebart","Kitty",null,null,"Rhirisk",null,null,null,null,"Survie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ventouses","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Obéissant/Docile",null,null,null,null,null,"Casanova","Excroissances Végétales","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Grenouillère\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Grenouillère\",IF('page 1'!M10=\"\",\"\",IF('page 1'!M10=\"féminin\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Grenouillère\",\"\"))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Le Duché des Damnés",28,"Frogwife",85,"-","-","-","+5","+10","+5","+10","+5","-","+2","-","-","Chiffonnier, Mercanti, Paysan","Chiffonnier, Mercanti, Paysan","Ancien de village, Artisan, Batelier, Chiffonnier, Herrimault, Maresquier, Mercanti,  Pèlerin du Graal, Serviteur, Vagabond","Ancien de village, Artisan, Batelier, Chiffonnier, Herrimault, Maresquier, Mercanti,  Pèlerin du Graal, Serviteur, Vagabond","Camouflage rural ou Dur à cuire, Code de la rue, Dur en affaire, Valeureux","Commérage, Connaissances générales (une au choix), Evaluation, Fouille, Marchandage, Métier (cuisinier), Perception","Dague, seau en bois, 1d10 grenouilles/crapauds",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ulwarth",null,null,null,"Hildebrand","Klara",null,null,"Rhirisk",null,null,null,null,"Talent artistique",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vermiculé","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Objectif",null,null,null,null,null,"Cash","Faune Tranquille","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Guerrier des clans\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Guerrier des clans\",IF(OR('page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Guerrier des clans\",\"\")))","v":""},"oui","Guerrier","Les Fils du Rat Cornu",94,"Clan Warrior",null,"+5","+5","-","-","+5","-","+5","-","-","+2","-","-","Aucun","Agitateur, Artisan, Batelier, Chiffonnier, Coupe-jarret, Esclave, Garde, Geôlier, Messager, Mineur, Vagabond, Voleur","Artisan, Chasseur de primes, Chef de meute, Chiffonnier, Chirurgien barbier, Coupe-jarret, Coureur nocturne, Encenseur à peste, Esclave, Fanatique, Garde du corps, Geôlier, Grande griffe, Hors-la-loi, Mercenaire, Moine de la peste, Pilleur de tombes, Tirailleur, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Artisan, Chasseur de primes, Chef de meute Moulder, Chiffonnier, Chirurgien barbier, Coupe-jarret, Coureur nocturne Eshin, Encenseur à peste Pestilens, Esclave, Fanatique, Garde du corps, Geôlier, Grande griffe, Hors-la-loi, Mercenaire, Moine de la peste Pestilens, Pilleur de tombes, Tirailleur Skryre, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Camouflage souterrain, Maîtrise (Lance-pierres)","Connaissances générales (skavens OU Hommes-bêtes), Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Survie","Armure légère (veste de cuir et calotte de cuir), arme à une main, dague ou fronde, bouclier",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Umarth",null,null,null,"Hildemar","Kristen",null,null,"Rhirit",null,null,null,null,"Terrifiant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Verrues","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Observateur",null,null,null,null,null,"Cashew   ","Flore Animée","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Guerrier du Chaos\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Guerrier du Chaos\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Guerrier du Chaos\")))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",174,"Chaos Warrior",null,"+10","-","+10","+10","+10","-","+10","-","+1","+4","-","-","Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Chef de guerre, Esclavagiste, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Magus du Chaos, Maraudeur","Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Chef de guerre, Esclavagiste, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Magus du Chaos, Maraudeur","Chevalier du Chaos","Chevalier du Chaos","Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (au choix), Sens de l’orientation","Commandement, Connaissances générales (Désolations du Chaos), Équitation, Fouille, Intimidation, Langue (norse, kurgan ou hung), Orientation, Perception, Pistage, Soins des animaux, Survie","Armure lourde (armure de plaques), fléau d’armes, arme à deux mains ou lance de cavalerie, arme à une main, bouclier",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Urdithane",null,null,null,"Hildemund","Kristena",null,null,"Rhisch",null,null,null,null,"Tir de précision",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Visage lisse","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Opportuniste/Escroc/Tricheur",null,null,null,null,null,"Casimir","Marqué par Taal et Rhya","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Héraut\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Héraut\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Héraut\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",74,"Herald",101,"+10","+10","+5","+5","+15","+15","+10","+20","-","+4","-","-","Cadet, Messager, Raconteur, Valet","Cadet, Messager, Raconteur, Valet","Agitateur, Bateleur, Courtisan, Dilettante, Écuyer, Explorateur, Politicien","Agitateur, Bateleur, Courtisan, Dilettante, Écuyer, Explorateur, Politicien","Eloquence, Etiquette, Orateur né","Baratin, Charisme, Commérage, Connaissances académiques (généalogie/héraldique), Connaissances académiques (histoire), Connaissances générales (Kislev, Bretonnie ou Tilée),  Connaissances générales (Empire), Equitation, Evalution, Langue (bretonnien, kiselvarin ou tiléen), Langue (reikspiel), Lire/Ecrire, Marchandage, Perception","Parfum/Eau de toilette, uniforme (tenue complète), 2 Atours (beaux, tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Urthel",null,null,null,"Hildred","Kristyn",null,null,"Rhitar",null,null,null,null,"Tir en puissance",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Visage réarrangé","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Optimiste",null,null,null,null,null,"Cassandra","Mine de Taal et Rhya","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Herrimault\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Herrimault\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Herrimault\",\"\"))))","v":""},"oui","Criminel","Les Chevaliers du Graal",97,"Herrimault",102,"+5","+10","-","-","+10","-","-","+10","+1","+2","-","-","Agitateur, Aubergiste, Berger gasconnais, Bûcheron, Charlatan, Chasseur, Chevalier errant, Cocher, Escroc, Grenouillère, Homme d'armes, Maresquier, Médiateur, Noble, Paysan, Pèlerin du Graal","Agitateur, Aubergiste, Berger gasconnais, Bûcheron, Charlatan, Chasseur, Chevalier errant, Cocher, Escroc, Grenouillère, Homme d'armes, Maresquier, Médiateur, Noble, Paysan, Pèlerin du Graal","Démagogue, Médiateur, Pèlerin du Graal, Pisteur, Vagabond, Vétéran, Voleur","Démagogue, Médiateur, Pèlerin du Graal, Pisteur, Vagabond, Vétéran, Voleur","Camouflage rural, Grand voyageur, Maîtrise (Arcs longs) ou Tireur d’élite","Alphabet secret (rôdeur) OU Commérage, Charisme OU Soins des animaux, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Perception, Survie","Arc ou arc long, 10 flèches, armure légère (veste de cuir), bouclier",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Urulóki",null,null,null,"Hildric","Lavina",null,null,"Rusimatz",null,null,null,null,"Tireur d'élite",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Voix étrange","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pacifique",null,null,null,null,null,"Cassiopée   ","Petits Amis de Taal et Rhya","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Hiérogrammate\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Hiérogrammate\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Hiérogrammate\",\"\")))))","v":""},"oui","Académicien","Le Tome de la Corruption",169,null,null,"+5","-","-","+5","-","+5","+15","+5","-","+2","-","+1","Aucun","Aucun","Champion hiérogrammate, Dilettante","Champion hiérogrammate, Dilettante","Harmonie aethyrique, Magie commune (Chaos), Résistance accrue","Connaissances académiques (magie), Connaissances académiques (théologie), Focalisation, Fouille, Langage mystique (démoniaque), Langage mystique (magick), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie","Arme à une main, vêtements religieux (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Valahuir",null,null,null,"Horst","Lavinia",null,null,"Rusineth",null,null,null,null,"Torture",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vomi corrosif","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Paranoïaque",null,null,null,null,null,"Cassy","Saisonnier","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Homme d'arme\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Homme d'arme\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Homme d'arme\",\"\"))))","v":""},"oui","Guerrier","Les Chevaliers du Graal",98,"Man-at-Arms",133,"+10","-","+5","+10","+10","-","-","-","-","+2","-","-","Berger gasconnais, Bûcheron, Chasseur, Maresquier, Paysan, Vagabond","Berger gasconnais, Bûcheron, Chasseur, Maresquier, Paysan, Vagabond","Berger gasconnais, Éclaireur, Herrimault, Hors-la-loi, Ingénieur de siège, Médiateur, Vétéran, Yeoman","Berger gasconnais, Éclaireur, Herrimault, Hors-la-loi, Ingénieur de siège, Médiateur, Vétéran, Yeoman","Combat de rue, Coups précis, Coups puissants, Maîtrise (Armes lourdes)","Commérage, Esquive, Intimidation, Jeu, Résistance à l’alcool, Perception","Hallebarde, armure légère (veste de cuir et calotte de cuir), uniforme (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Valandil",null,null,null,"Hrodbert","Leanor",null,null,"Rusir",null,null,null,null,"Tradition de sorcières",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Yeux globuleux","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Passif",null,null,null,null,null,"Castor","Sens des Animaux","P. Taal et Rhya","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Homme lige\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Homme lige\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"Homme lige\",\"\"))))","v":""},"oui","Guerrier","Le Tome de la Corruption",157,"Bondsman",32,"+10","+5","+5","+5","+5","-","+5","-","+1","+2","-","-","Berserk norse, Gladiateur, Mercenaire","Berserk norse, Gladiateur, Mercenaire","Berserk norse, Chef de guerre, Garde du corps, Maraudeur, Mercenaire, Métayer, Pillard, Scalde, Vétéran","Berserk norse, Chef de guerre, Garde du corps, Maraudeur, Mercenaire, Métayer, Pillard, Scalde, Vétéran","Coups puissants, Intelligent ou Sang-froid, Maîtrise (Armes lourdes) ou Sur ses gardes, Menaçant, Valeureux","Commérage, Intimidation, Jeu, Résistance à l’alcool","Arme à une main et bouclier ou arme à deux mains, armure moyenne (armure de cuir complète et gilet de mailles), bière (4 pintes), trois gratifications (chacune d’une valeur de 1d10/2 co)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Valar",null,null,null,"Hugo","Leanora",null,null,"Rusirin",null,null,null,null,"Troublant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Yeux pédonculaires","TdC 57",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Passionné",null,null,null,null,null,"Catchoune  ","Ami des Loups","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Homme oiseau de Catrazza\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Homme oiseau de Catrazza\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Homme oiseau de Catrazza\",\"\")))))","v":""},"non","Guerrier","Spears of the Maiden",59,"Catrazzan Birdman",null,"+10","+25","+5","+5","+20","+15","+10","+15","-","+4","-","-","Franc-archer, Garde, Ingénieur, Mercenaire","Franc-archer, Garde, Ingénieur, Mercenaire","Artisan, Chasseur de primes,  Erudit, Franc-archer, Ingénieur, Hors-la-loi, Sergent, Vétéran","Artisan, Chasseur de primes,  Erudit, Franc-archer, Ingénieur, Hors-la-loi, Sergent, Vétéran","Adresse au tir, Rechargement rapide, Sur ses gardes, Tir de précision","Baratin OU Navigation, Connaissances académiques (ingénierie ou sciences), Esquive, Langage secret (langage de bataille), Langue (classique), Perception, Lire/Ecrire, Métier (charpentier)","Arbalète avec 20 carreaux, Armure légère (veste de cuir), Masque, Outils d'artisan (ingénieur), Ornithoptère",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Valaraukar",null,null,null,"Igor","Lena",null,null,"Rusirisk",null,null,null,null,"Valeureux",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Passionnel",null,null,null,null,null,"Cathy   ","Berserk","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(OR(Intro!K21=\"Guerrier\",Intro!K21=\"Académicien\",Intro!K21=\"Gens du Commun\",Intro!K21=\"Criminel\",Intro!K21=\"Rôdeur\"),\"\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Hors-la-loi\",IF('page 1'!C4<>\"\",\"Hors-la-loi\",\"\")))","v":""},"oui","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",46,"Outlaw",156,"+10","+10","-","-","+10","+5","-","-","+1","+2","-","-","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Agitateur, Anachorète, Apprenti rebouteux, Aubergiste, Berger gasconnais, Bûcheron, Cénobite, Charlatan, Chasseur cornu, Cocher, Collecteur de taxes, Conducteur de bestiaux, Conducteur de pousse-pousse, Écuyer, Envoûteur, Escroc, Ex-détenu, Fanatique, Homme d'armes, Homme oiseau de Catrazza, Marcheur des Brumes, Maresquier, Matelot, Mercenaire, Milicien, Muletier, Naufrageur, Nomade de la steppe, Paysan, Patrouilleur, Pèlerin, Percepteur, Piquier tiléen, Prêcheur de rue, Rôdeur des Principautés, Sorcier de village, Thaumaturge","Agitateur, Coureur nocturne Eshin, Fanatique, Guerrier des clans, Skaven noir","Bandit de grand chemin, Berger gasconnais, Cavalcadour, Démagogue, Ex-détenu, Naufrageur, Pèlerin du Graal, Pénitent, Vagabond, Vétéran, Voleur","Esclave, Vagabond, Vétéran, Voleur","Adresse au tir ou Coups assommants, Camouflage rural ou Code de la rue","Alphabet secret (voleur) OU Commérage, Braconnage OU Natation, Conduite d'attelages OU Equitation, Connaissances générales (Empire) OU Soins des animaux, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Perception","Arc et 10 flèches, armure légère (gilet de cuir), bouclier",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vanyar",null,null,null,"Ingwald","Lenora",null,null,"Rusisch",null,null,null,null,"Ventriloquie",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Patient",null,null,null,null,null,"Cecile","Chef de Meute","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Ingénieur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ingénieur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Ingénieur\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Ingénieur\"))))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",74,"Engineer",66,"+10","+15","+5","+5","+10","+20","+10","-","-","+4","-","-","Artisan, Étudiant, Garde des profondeurs, Géomètre, Homme oiseau de Catrazza, Maître-artisan, Mineur, Sapeur Pompier","Artisan, Tirailleur","Canonnier, Contrebandier, Dilettante, Explorateur, Homme oiseau de Catrazza, Maître-artisan, Maître de guilde, Pamphlétaire, Pistolier","Technomage Skryre","Maître artilleur, Maîtrise (Armes à feu) ou Maîtrise (Armes mécaniques)","Conduite d'attelages OU Equitation, Connaissances académiques (ingénierie), Connaissances académiques (science), Connaissances générales (nains ou tilée), Langue (khazalid ou tiléen), Lire/Ecrire, Métier (arquebusier), Perception","Armure légère (veste de cuir), 6 pointes, outils d'artisan (ingénieur/géomètre)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vása",null,null,null,"Jacen","Leticia",null,null,"Rusisch",null,null,null,null,"Vil ensorcelement",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Persévérant",null,null,null,null,null,"Célmentine","Connaissance de la Nature","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Ingénieur de siège\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ingénieur de siège\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Ingénieur de siège\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Chevaliers du Graal",98,"Wall Warden",221,"-","+10","+10","+10","+25","+20","+10","+10","-","+4","-","-","Artisan, Homme d'armes, Paysan, Sapeur Pompier","Artisan, Homme d'armes, Paysan, Sapeur Pompier","Espion, Intendant, Yeoman","Espion, Intendant, Yeoman","Maîtrise (Armes mécaniques), Réflexes éclair","Commérage, Connaissances académiques (ingénierie), Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances générales (Bretonnie), Évaluation, Marchandage, Métier (charpentier), Métier (maçon), Perception","Outils d’artisan (ingénieur/géomètre)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Voronwë",null,null,null,"Jander","Letty",null,null,"Rusiskabak",null,null,null,null,"Vision nocturne",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Perspicace",null,null,null,null,null,"César  ","Griffes","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Ingénieur du Chaos\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ingénieur du Chaos\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Ingénieur du Chaos\",\"\"))))","v":""},"oui","Académicien","Le Tome de la Corruption",170,"Chaos Engineer",null,"+10","+10","-","+5","+10","+10","-","-","-","+3","-","-","Artisan","Artisan","Contrebandier, Dilettante, Maître-artisan, Maître de guilde, Maraudeur","Contrebandier, Dilettante, Maître-artisan, Maître de guilde, Maraudeur","Maître artilleur, Maîtrise (Armes mécaniques) ou Maîtrise (Armes à poudre)","Conduite d’attelages, Connaissances académiques (ingénierie), Connaissances académiques (magie), Connaissances générales (deux au choix), Langue (deux au choix), Lire/écrire, Métier (arquebusier), Perception","Tromblon, arme à une main, armure moyenne (armure de mailles complète), outils d'artisan (ingénieur/gomètre), 6 pointes",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wilwarin",null,null,null,"Jekil","Lisa",null,null,"Rusith",null,null,null,null,"Vol",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pervers/Salace",null,null,null,null,null,"Champagne ","Marqué par Ulric","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Initié\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Initié\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Intié\",\"\"))))))","v":""},"oui","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",46,"Initiate",112,"+5","+5","-","+5","-","+10","+10","+10","-","+2","-","-","Allumeur de réverbères, Apprenti rebouteux, Apprentie sorcière, Catéchiste, Catin, Chantre, Chasseur de vampires, Chevalier, Chevalier du soleil, Croisé, Dilettante, (Ursun) Dresseur d'ours, Étudiant, Fanatique, (Morr) Fossoyeur, Fouet de dieu, Gardien du temple (Vérénéen), Interprète, Investigateur verenéen, Pèlerin, Pénitent, Prêcheur de rue, Raconteur, Répurgateur, Scribe, Sorcier de village","Allumeur de réverbères, Apprenti rebouteux, Apprentie sorcière, Catéchiste, Catin, Chantre, Chasseur de vampires, Chevalier, Chevalier du soleil, Croisé, Dilettante, (Ursun) Dresseur d'ours, Étudiant, Fanatique, (Morr) Fossoyeur, Fouet de dieu, Gardien du temple (Vérénéen), Interprète, Investigateur verenéen, Pèlerin, Pénitent, Prêcheur de rue, Raconteur, Répurgateur, Scribe, Sorcier de village","(Morr) Agent du Suaire, Bedeau, Chantre, (Taal) Chasseur cornu, (Myrmidia) Chevalier du Champ Vedoyant, Chirurgien barbier, Démagogue, Dilettante, (Ursun) Dresseur d'ours, Fanatique, Gardien du temple, (Véréna) Investigateur verenéen, Marcheur des Brumes, Moine, Moine mendiant, Pénitent, Prêtre, Prêtre laïque, Prêcheur de rue, Scribe","(Morr) Agent du Suaire, Bedeau, Chantre, (Taal) Chasseur cornu, (Myrmidia) Chevalier du Champ Vedoyant, Chirurgien barbier, Démagogue, Dilettante, (Ursun) Dresseur d'ours, Fanatique, Gardien du temple, (Véréna) Investigateur verenéen, Moine, Moine mendiant, Pénitent, Prêtre, Prêtre laïque, Prêcheur de rue, Scribe","Eloquence, Force accrue ou Réflexes éclair, Guerrier né ou Sociable","Charisme, Connaissances académiques (astronomie OU histoire),  Connaissances académiques (théologie), Langue (classique), Langue (reikspiel), Lire/Ecrire, Perception, Soins","Symbole religieux (petit), Vêtements religieux (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Yavandir",null,null,null,"Jodokus","Lisbeth",null,null,"Skeenaard",null,null,null,null,"Volonté de fer",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pessimiste/Négatif",null,null,null,null,null,"Champion ","Mine d'Ulric","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Intendant\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Intendant\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Intendant\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",75,"Steward",201,"+10","+10","+10","+10","-","+30","+20","+25","-","+4","-","-","Ancien de Village, Banquier, Bedeau, Courtisan, Érudit, Fermier, Ingénieur de siège, Moine mendiant, Politicien, Prêtre, Valet","Ancien de Village, Banquier, Bedeau, Courtisan, Érudit, Fermier, Ingénieur de siège, Moine mendiant, Politicien, Prêtre, Valet","Baron du crime, Dilettante, Marchand, Noble, Receleur, Sans-visage","Baron du crime, Dilettante, Marchand, Noble, Receleur, Sans-visage","Calcul mental, Eloquence","Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (droit), Connaissances générales (Empire), Equitation, Evaluation, Fouille, Intimidation, Langue (reikspliel), Lire/Ecrire, Marchandage, Métier (marchand), Perception","Accessoires de calligraphie, 2 Atours de nobre (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Johann","Lisseut",null,null,"Skeequee",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pétillant",null,null,null,null,null,"Chance","Prédateur","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Interprète\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Interprète\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Interprète\"))))","v":""},"non","Académicien","Invention personelle",null,"Translator",null,"+5","+5","+5","+5","+10","+30","+15","+15","-","+4","-","-","Etudiant, Messager, Moine, Porterune, Raconteur, Scribe, Vendeur de Journaux","Etudiant, Messager, Moine, Porterune, Raconteur, Scribe, Vendeur de Journaux","Agitateur, Apprenti sorcier, Diplomate, Erudit, Explorateur, Initié, Investigateur vérénéen, Ménestrel, Pamphlétaire, Raconteur, Valet","Agitateur, Apprenti sorcier, Diplomate, Erudit, Explorateur, Initié, Investigateur vérénéen, Ménestrel, Pamphlétaire, Raconteur, Valet","Linguistique, Acuité auditive OU Intelligent, Sociable OU Grand Voyageur","Alphabet secret (un au choix) OU Langage secret (un au choix), Commérage OU Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (une au choix), Expression artistique (conteur ou chanteur), Fouille OU Perception , Langue (trois au choix), Langue (classique), Langage mystique (deux au choix), Lire/Ecrire, Métier (calligraphe)","Accessoires de calligraphie, Bougie de cire, Etui à parchemins, Loupe, Parchemins (5), Livre imprimé et collé.",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Johann","Lizzie",null,null,"Skeerin",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peureux/Couard",null,null,null,null,null,"Chanel","Serviteur d'Ulric","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Investigateur verenéen\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Investigateur verenéen\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Investigateur verenéen\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Les Héritiers de Sigmar",124,"Verenean Investigator",218,"+10","+10","+10","+10","+20","+30","+20","+20","+1","+5","-","-","Chasseur de primes, Dilettante, Érudit, Espion, Garde, Initié (Véréna), Interprète, Monte-en-l'air, Patrouilleur, Patrouilleur fluvial, Prêtre (Véréna), Répurgateur, Voleur","Chasseur de primes, Dilettante, Érudit, Espion, Garde, Initié (Véréna), Interprète, Monte-en-l'air, Patrouilleur, Patrouilleur fluvial, Prêtre (Véréna), Répurgateur, Voleur","Dilettante, Érudit, Espion, Initié (Véréna), Répurgateur","Dilettante, Érudit, Espion, Initié (Véréna), Répurgateur","Camouflage urbain ou Sang froid, Code de la rue, Combat de rue ou Sain d’esprit, Intelligent ou Sens aiguisés","Alphabet secret (un au choix), Commandement, Commérage, Connaissances académiques (droit), Connaissances académiques (deux au choix), Connaissances générales (Empire), Connaissances générales (une au choix), Crochetage, Déguisement, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escamotage, Filature, Fouille, Langue (classique), Langue (reikspliel), Langue (une au choix), Lir/Ecrire, Perception, Pistage","Outils de crochetage, loupe, menottes, 2 pigeons voyageurs, 2 cages (petites)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jonas","Lorinda",null,null,"Skeerisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Poli/Courtois",null,null,null,null,null,"Chanelle   ","Yeux du Loup","P. d'Ulric","TdR 244"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Joueur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Joueur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Joueur\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Joueur\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Joueur\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Criminel","Les Héritiers de Sigmar",121,"Gambler",86,"+5","+5","-","-","+10","+10","-","+10","-","+2","-","-","Bateleur, Escroc, Étudiant, Merceniare, Noble, Vagabond, Voleur","Bateleur, Escroc, Étudiant, Merceniare, Noble, Vagabond, Voleur","Bandit de grand chemin, Bateleur, Charlatan, Démagogue, Dilettante, Escroc, Vaurien","Bandit de grand chemin, Bateleur, Charlatan, Démagogue, Dilettante, Escroc, Vaurien","Chance ou Fuite, Code de la rue ou Etiquette","Alphabet secret (voleur) OU Lire/Ecrire, Baratin, Charisme, Commérage OU Langage secret (langage des voleurs), Escamotage, Evaluation, Jeu, Perception","Dés en os, paquet de cartes, armure légère (gilet de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jorg","Lorna",null,null,"Skeeskabak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ponctuel",null,null,null,null,null,"Chaplin","Ami des Chouettes","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Kossar kislevite\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Kossar kislevite\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"Kossar kislevite\",\"\"))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",47,"Kislevite Kossar",120,"+10","+10","-","+10","-","-","+10","-","-","+2","-","-","Nomade de la steppe","Nomade de la steppe","Cavalier ailé, Chasseur de primes, Combattant des tunnels, Mercenaire, Sergent, Streltsi, Tchékiste, Vétéran","Cavalier ailé, Chasseur de primes, Combattant des tunnels, Mercenaire, Sergent, Streltsi, Tchékiste, Vétéran","Coups précis, Maîtrise (Armes lourdes)","Commérage OU Jeu, Connaissances générales (Kislev), Esquive, Fouille, Langue (kiselvarin), Percpetion, Résistance à l'alcool, Survie","Arc et 10 flèches, armure moyenne (manteau de mailles, veste de cuir, jambières de cuir), arme à 2 mains (hache à deux mains)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jorn","Lucie",null,null,"Skeeskik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Prétentieux/Péteux",null,null,null,null,null,"Charlemagne    ","Avocat du Diable","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Magister vigilant\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Magister vigilant\",IF(OR('page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Magister vigilant\"))))","v":""},"non","Académicien","Les Maîtres de la Nuit",93,"Master Vigilant",138,"+15","+10","+5","+10","+20","+25","+30","+15","-","+5","-","+3","Compagnon sorcier, Maître sorcier","Compagnon sorcier, Maître sorcier","Archimage, Dilettante, Espion, Maître sorcier, Répurgateur, Seigneur sorcier","Dilettante, Espion, Maître sorcier, Répurgateur, Seigneur sorcier","Valeureux, Intrigant, Magie mineure (4 au choix), Mains agiles, Menaçant, Projectile puissant, Sain d’esprit","Commérage, Connaissances académiques (démonologie), Connaissances académiques (magie), Connaissances académiques (nécromancie), Connaissances générales (Empire), Connaissances générales (une au choix), Equitation, Focalisation, Fouille, Intimidation, Langage mystique (démoniaque), Langage mystique (magick), Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Perception, Sens de la magie, Torture","Outils d'artisan (apothicaire), 2 objets magiques, lame magique ou en argent",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Josef","Lucinda",null,null,"Skeeskik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Professionnel",null,null,null,null,null,"Charlie","Cœur Juste","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Magus de Khorne\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Magus de Khorne\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Magus de Khorne\",\"\"))))))","v":""},"non","Guerrier","Le Tome de la Corruption",69,"Khorne Magus",null,"+40","+5","+20","+30","+10","-","+15","+5","+2","+7","-","-","Acolyte de Khorne","Acolyte de Khorne","Guerrier du Chaos","Guerrier du Chaos","Force accrue, Frénésie, Guerrier né, Maîtrise (Armes lourdes) ou Maîtrise (Fléaux), Résistance à la magie, Résistance accrue, Sur ses gardes, Troublant","Commandement, Esquive, Intimidation","Armure lourde (armure de plaques complète), arme lourde ou fléau de bonne qualité, vêtements religieux (tenue complète, de bonne qualité), symbole religieux (petit), sang (3 outres), culte de Khorne",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jost","Lucretia",null,null,"Skeeskittar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Protecteur",null,null,null,null,null,"Charlot    ","Illuminé par Véréna","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Magus de Nurgle\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Magus de Nurgle\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Magus de Nurgle\",\"\"))))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",72,"Nurgle Magus",null,"+15","+5","+5","+30","+10","+5","+20","+15","+2","+5","-","+2","Acolyte de Nurgle","Acolyte de Nurgle","Dilettante, Guerrier du Chaos, Malédictor","Dilettante, Guerrier du Chaos, Malédictor","Coups précis, Effrayant, Harmonie aethyrique, Magie mineure (au choix), Méditation, Projectile puissant, Sang-froid, Sombre savoir (Nurgle)","Commandement, Connaissances académiques (démonologie), Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (deux au choix), Focalisation, Intimidation, Langage mystique (deux au choix), Lire/écrire, Perception, Préparation de poisons, Sens de la magie","Armure légère (armure de cuir complète), 3 maladies, vêtements religieux (tenue complète), culte de Nurgle",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jurgen","Ludmilla",null,null,"Skeezel",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Prudent/Averti",null,null,null,null,null,"Charlotte","Marqué par Véréna","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Magus de Slaanesh\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Magus de Slaanesh\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Magus de Slaanesh\",\"\"))))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",75,"Slaanesh Magus",null,"+10","+10","+5","+5","+20","+30","-","+40","+1","+5","-","+2","Acolyte de Slaanesh","Acolyte de Slaanesh","Dilettante, Guerrier du Chaos, Malédictor","Dilettante, Guerrier du Chaos, Malédictor","Coups assommants ou Intrigant, Dur en affaires ou Harmonie aethyrique, Intelligent, Magie commune (Chaos), Magie mineure (2 au choix), Menaçant, Réflexes éclair, Résistance aux poisons, Sans peur, Sombre savoir (Slaanesh)","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (démonologie), Connaissances académiques (deux au choix), Déguisement, Évaluation, Expression artistique (deux au choix), Focalisation, Intimidation, Langage mystique (deux au choix), Langue (trois au choix), Lire/écrire, Résistance à l’alcool, Sens de la magie","Dague de qualité exceptionnelle, culte de Slaanesh,symbole religieux (petit, de qualité exeptionelle), vêtements religieux (tenue complète, de qualité exeptionelle), 30 CO",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Karl","Ludmilla",null,null,"Skirsnagar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Psychotique",null,null,null,null,null,"Charly   ","Mine de Véréna","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Magus de Tzeentch\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Magus de Tzeentch\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Magus de Tzeentch\",\"\"))))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",79,"Tzeentch Magus",null,"+10","+10","+5","+5","+10","+40","+20","+30","+1","+5","-","+2","Acolyte de Tzeentch","Acolyte de Tzeentch","Dilettante, Guerrier du Chaos, Malédictor","Dilettante, Guerrier du Chaos, Malédictor","Dur en affaires ou Harmonie aethyrique, Magie mineure (2 au choix), Méditation, Menaçant, Orateur né, Projectile puissant, Sombre savoir (Tzeentch), Valeureux","Baratin, Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (trois au choix), Connaissances générales (quatre au choix), Déguisement, Évaluation, Focalisation, Intimidation, Langage mystique (deux au choix), Langue (trois au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie","Atours (beaux, tenue complète), dague, symbole religieux (petit), vêtements religieux (tenue complète, de qualité exeptionelle), 30 CO",30,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kaspar","Mabel",null,null,"Skirsnik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pudique",null,null,null,null,null,"Chatouille   ","Regard Perçant","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Maître Assassin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maître Assassin\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Maître Assassin\",\"\"))))","v":""},"non","Criminel","Les Fils du Rat Cornu",100,"Master Assassin",null,"+25","+25","+10","+15","+30","+15","+20","+10","+2","+6","-","-","Aucun","Coureur d’égouts","Chef de clan, Esclave, Espion, Prince des voleurs","Chef de clan, Esclave, Espion, Prince des voleurs","Art de la mort silencieuse, Camouflage urbain, Combat caudal, Coureur mural, Maîtrise (Armes de jet), Maîtrise (Armes paralysantes), Maîtrise (au choix), Parade éclair, Sur ses gardes","Braconnage, Connaissances générales (Cathay), Crochetage, Déguisement, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Escamotage, Esquive, Évaluation, Filature, Fouille, Lecture sur les lèvres, Lire/écrire, Natation, Perception, Préparation de poisons","Armure légère (veste de cuir et calotte de cuir), arme à une main, 2 dagues coups-de-poing, 2 griffes de rat, 4 étoiles de jet, sarbacane et 10 fléchettes, 3 doses de poison (au choix)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Klaus","Madge",null,null,"Skirsrik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Puéril/Jeune d'esprit",null,null,null,null,null,"Cheddar","Savant","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Maître Corrupteur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maître Corrupteur\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Maître Corrupteur\",\"\"))))","v":""},"non","Académicien","Les Fils du Rat Cornu",100,"Master Corruptor",null,"+15","+10","-","+15","+10","+15","+15","+10","+1","+5","-","-","Aucun","Chef de meute, Grande griffe","Chef de clan, Esclave, Maître mutateur, Médecin, Vétéran","Chef de clan, Esclave, Maître mutateur Moulder, Médecin, Vétéran","Chirurgie, Dur en affaires, Intrigant, Maître du fouet, Modelage de la chair, Troublant","Commandement, Connaissances académiques (science), Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (deux au choix), Dressage, Évaluation, Fouille, Intimidation, Métier (un au choix), Perception, Soins, Soins des animaux, Torture","Armure légère (armure de cuir complète), cape, arme à une main, fouet, 3 menottes, malepierre (3 onces), 1d10 rats géants ou 1 rat-ogre",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kleber","Magdalyn",null,null,"Skirsrit",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rabat-Joie",null,null,null,null,null,"Chester","Souvenir Eidétique","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Maître de guilde\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maître de guilde\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Maître de guilde\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",76,"Guild Master",94,"+10","+10","-","+10","+15","+30","+20","+35","+1","+5","-","-","Amiral, Canonnier, Contremaître, Ingénieur, Ingénieur du Chaos, Maître-artisan, Marchand, Médecin, Plaideur, Seigneur des runes, Seigneur sorcier","Amiral, Canonnier, Contremaître, Ingénieur, Ingénieur du Chaos, Maître-artisan, Marchand, Médecin, Plaideur, Seigneur des runes, Seigneur sorcier","Banquier, Baron du crime, Politicien, Racketteur","Banquier, Baron du crime, Politicien, Racketteur","Dur en affaires, Etiquette, Linguistique","Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (histoire), Connaissances générales (Empire), Evaluation, Langage secret (langage de guilde), Langue (bretonnien, estalien, kiselvarin ou norse), Langue (reikspiel), Marchandage, Métier (deux au choix), Perception","Acessoires de calligraphie, 100 CO",100,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Konrad","Maggie",null,null,"Skirssch",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Râleur",null,null,null,null,null,"Chicklette   ","Voix de la Sagesse","P. de Véréna","TdR 245"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Maître des runes\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maître des runes\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Maître des runes\",\"\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Royaumes de Sorcellerie",217,"Master Runesmith",136,"+15","+10","+15","+10","+10","+25","+35","+10","+1","+5","-","+3","Compagnon maître des runes","Compagnon maître des runes","Dilettante, Érudit, Seigneur des runes, Vétéran","Dilettante, Érudit, Seigneur des runes, Vétéran","Coups puissants ou Désarmement, Maîtrise (Armes lourdes) ou Maîtrise (Fléaux), Rune (10 au choix), Rune majeure (2 au choix)","Commandement, Commérage, Connaissances académiques (trois au choix), Connaissances générales (trois au choix), Création de runes, Esquive, Evaluation, Intimidation, Langage mystique (nain mystique), Langue (trois au choix), Lire/Ecrire, Métier (deux au choix), Perception","Deux objets runiques",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Konradin","Maghilda",null,null,"Skirsskabak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rancunier",null,null,null,null,null,"Chico   ","Compagnon Spirituel","Vedma","RdG 110"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Maître hiérogrammate\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maître hiérogrammate\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Maître hiérogrammate\",\"\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",170,null,null,"+10","+10","+5","+15","-","+25","+30","+15","+1","+4","-","+3","Champion hiérogrammate","Champion hiérogrammate","Dilettante, Seigneur hiérogrammate","Dilettante, Seigneur hiérogrammate","Intelligent, Magie mineure (2 au choix), Menaçant, Sociable","Connaissances académiques (magie), Connaissances académiques (deux au choix), Connaissances générales (deux au choix), Focalisation, Intimidation, Lire/écrire, Sens de la magie, Langage mystique (démoniaque), Langue (trois au choix)","Arme à une main de bonne qualité, livre enluminé (livre impie de Hashut), un objet magique, atours (beaux, tenue complète), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kurt","Maglind",null,null,"Skirsskabak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rationnel/Réfléchi",null,null,null,null,null,"Chili","Emaciée","Vedma","RdG 110"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Maître Mutateur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maître Mutateur\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Maître Mutateur\",\"\"))))","v":""},"non","Académicien","Les Fils du Rat Cornu",100,"Master Setter",null,"+30","+10","+20","+30","+20","+30","+25","+15","+2","+7","-","-","Aucun","Chef de clan, Maître corrupteur","Chef de clan","Chef de clan","Acuité auditive ou Acuité visuelle, Chirurgie, Dur en affaires, Intrigant, Maître du fouet, Sang-froid, Sans peur, Sens aiguisés, Troublant","Braconnage, Commandement, Connaissances académiques\n(trois au choix), Connaissances générales (trois au choix),\nDéplacement silencieux, Dissimulation, Dressage, Emprise sur les animaux, Esquive, Évaluation, Filature, Fouille, Intimidation, Marchandage, Métier (deux au choix), Natation, Orientation, Perception, Pistage, Préparation de poisons, Soins des animaux, Survie, Torture","Armure moyenne (armure de mailles complète), arme à une main de qualité exceptionnelle, fouet de qualité exceptionnelle, 3 menottes, malepierre (5 onces), 1d10/2\nChefs de meute, 1 Maître corrupteur, 2d10 rats géants, 1 rat-ogre",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lamprecht","Maglyn",null,null,"Skirsskik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Réaliste",null,null,null,null,null,"Chinook     ","Enrouée","Vedma","RdG 110"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Maître sorcier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maître sorcier\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"Maître sorcier\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Maître sorcier\",\"\")))))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",76,"Master Wizard",139,"+10","+10","-","+10","+15","+30","+35","+15","-","+4","-","+3","Compagnon sorcier, Magister vigilant","Sorcier du clan Eshin","Astrologue, Dilettante, Érudit, Explorateur, Magister vigilant, Seigneur sorcier","Aucun","Harmonie aethyrique ou Méditation, Magie mineure (2 au choix), Magie noire ou Sain d’esprit, Mains agiles ou Projectile puissant","Charisme OU Intimidation, Commérage OU Equitation, Connaissances académiques (magie), Connaissances académiques (deux au choix), Connaissances générales (deux au choix), Focalisation, Langage mystique (démoniaque ou elfe mystique), Langage mystique (magick), Langue (trois au choix), Lire/Ecrire, Sens de la magie","Outils d'artisan (apothicaire), 2 objets magiques",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lanfried","Magreta",null,null,"Skirszarr",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rebelle",null,null,null,null,null,"Chip   ","Grande Longévité","Vedma","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Maître-artisan\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maître-artisan\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Maître-artisan\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",75,"Artisan",19,"-","-","+10","+10","+20","+10","+10","+10","-","+3","-","-","Apothicaire, Artisan, Cartographe, Faussaire, Ingénieur, Ingénieur du Chaos, Métayer, Milicien, Navigateur, Sorcier des marches","Apothicaire, Artisan, Cartographe, Faussaire, Ingénieur, Ingénieur du Chaos, Métayer, Milicien, Navigateur, Sorcier des marches","Apprenti maître des runes, Démagogue, Faussaire, Ingénieur, Maître de guilde, Marchand, Milicien, Pamphlétaire","Apprenti maître des runes, Démagogue, Faussaire, Ingénieur, Maître de guilde, Marchand, Milicien, Pamphlétaire","Etiquette ou Talent artistique (au choix)","Commérage, Conduite d'attelages, Evaluation, Langage secret (langage de guilde), Langue (bretonnien, kiselvarin ou tiléen), Marchandage, Métier (trois au choix), Perception","Outils d'artisan (en fonction du métier), 15 CO",15,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lanric","Magunda",null,null,"Skleet",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Reconnaissant",null,null,null,null,null,"Chipie  ","Marque des Esprits","Vedma","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Malandrin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Malandrin\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"Malandrin\",IF(OR('page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Malandrin\",\"\"))))))","v":""},"oui","Rôdeur","Les Royaumes Renégats",51,"Badlander",23,"+5","+5","+10","-","+10","+5","-","-","-","+2","-","-","Anachorète, Paysan, Vagabond","Anachorète, Paysan, Vagabond","Monte-en-l'air, Vagabond","Monte-en-l'air, Vagabond","Sens de l’orientation, Sixième sens","Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Fouille, Orientation, Perception, Pistage, Survie","Piolet d'escalade, 10 pointes, corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lanwin","Maida",null,null,"Skleetner",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rêveur/Pensif/Contemplatif",null,null,null,null,null,"Chloée   ","Os qui craquent","Vedma","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Malédictor\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Malédictor\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Malédictor\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"Malédictor\",\"\"))))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",177,"Maledictor",null,"-","-","-","-","+5","+10","+15","+5","-","+2","-","+1","Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Magus du Chaos, Oracle, Vitki","Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Magus du Chaos, Oracle, Vitki","Dilettante, Tisseruine","Dilettante, Tisseruine","Harmonie aethyrique ou Mains agiles, Intelligent ou Résistance accrue, Magie commune (Chaos)","Connaissances académiques (démonologie), Connaissances académiques (magie), Focalisation, Fouille, Langage mystique (démoniaque), Langue (une au choix), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie","sac à dos, grimoire, bâton",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Leo","Margaret",null,null,"Skleetquol",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rigide/Obtus",null,null,null,null,null,"Choco  ","Paralysie","Vedma","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Maquignon\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maquignon\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Maquignon\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Maquignon\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Maquignon\",\"\"))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","La Reine des Glaces",102,"Horse Coper",107,"-","+5","+5","-","+5","+5","+5","+5","-","+2","-","-","Bourgeois, Cavalcadour, Conducteur de bestiaux, Messager, Nomade de la steppe","Bourgeois, Cavalcadour, Conducteur de bestiaux, Messager, Nomade de la steppe","Bourgeois, Cavalcadour, Charlatan, Escroc, Marchand","Bourgeois, Cavalcadour, Charlatan, Escroc, Marchand","Dur en affaires ou Fuite, Maîtrise (Armes paralysantes), Sociable","Charisme OU Résistance à l’alcool, Commérage, Emprise sur les animaux, Équitation, Évaluation, Langue (kiselvarin), Marchandage, Perception, Soins des animaux","Atours (beaux, tenue complète de qualité exeptionelle), lasso ou fouet, 1d5 Cheveaux, 1d10 CO",{"$f":"RANDBETWEEN(1,10)","v":2},"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Leopold","Marget",null,null,"Skleetrit",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rusé",null,null,null,null,null,"Chopin","Pied-bot","Vedma","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Maraudeur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maraudeur\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"\",IF('page 1'!C4<>\"Humain\",\"\",\"Maraudeur\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Le Tome de la Corruption",157,"Marauder",134,"+10","-","+5","+5","+10","-","+10","-","+1","+2","-","-","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte du Chaos, Baleinier, Berserk norse, Homme lige, Ingénieur du Chaos, Métayer, Pillard, Scalde","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte du Chaos, Baleinier, Berserk norse, Homme lige, Ingénieur du Chaos, Métayer, Pillard, Scalde","Chef de guerre, Esclavagiste, Guerrier du Chaos, Mercenaire, Pillard","Chef de guerre, Esclavagiste, Guerrier du Chaos, Mercenaire, Pillard","Coups précis, Maîtrise (Armes de cavalerie), Maîtrise (Fléaux) ou Maîtrise (Armes lourdes), Sens de l’orientation","Équitation OU Navigation, Fouille, Orientation, Perception, Pistage, Résistance à l’alcool, Soins des animaux","Dague ou deux javelines, fléau, arme à deux mains ou demi-lance, arme à une main, armure légère (casque et jambières de cuir), bouclier, 2 tatouages",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Levin","Margreta",null,null,"Skleetsch",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sadique",null,null,null,null,null,"Choumy   ","Sage","Vedma","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Marchand\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Marchand\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Marchand\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",77,"Merchant",143,"+10","+10","+5","+5","+10","+25","+20","+20","-","+4","-","-","Ambassadeur, Apothicaire, Arrimeur, Artisan, Aubergiste, Avoué, Bourgeois, Capitaine, Cavalcadour, Émissaire elfe, Érudit, Explorateur, Fermier, Garde Républicain, Intendant, Maître-artisan, Maquignon, Métayer, Muletier, Officier en second, Pamphlétaire, Pêcheur, Percepteur, Plaideur","Ambassadeur, Apothicaire, Arrimeur, Artisan, Aubergiste, Bourgeois, Capitaine, Cavalcadour, Émissaire elfe, Érudit, Explorateur, Fermier, Garde Républicain, Intendant, Maître-artisan, Maquignon, Métayer, Muletier, Officier en second, Pamphlétaire, Pêcheur, Percepteur, Plaideur","Banquier, Dilettante, Esclavagiste, Espion, Fermier, Maître de guilde, Milicien, Politicien, Racketteur","Esclavagiste, Espion, Fermier, Maître de guilde, Milicien, Politicien, Racketteur","Calcul mental, Code de la rue ou Dur en affaires","Charisme, Commérage, Conduite d'attelages, Connaissances générales (deux au choix), Equitation, Evaluation, Langage secret (langage de guilde), Langue (bretonnien, estalien, kiselvarin ou norse), Langue (reikspiel), Lire/Ecrire, Marchandage, Métier (marchand)","1000 CO en monnaie ou marchandise",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Liebert","Marie",null,null,"Skleetsisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sage",null,null,null,null,null,"Choupette   ","Vieillissement","Vedma","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Marcheur des Brumes\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Marcheur des Brumes\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C4<>\"Elfe\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Marcheur des Brumes\")))))","v":""},"non","Rôdeur","http://lutain.over-blog.com/article-36760009.html","---","Mistwalker",null,"+10","+10","+5","+10","+30","+20","+10","+15","-","+4","-","+1","Batelier, Contrebandier, Coupe-jarret, Initié de Stromfels, Marin, Matelot, Pêcheur","Batelier, Contrebandier, Coupe-jarret","Compagnon Sorcier (Ordre Gris), Contrebandier, Coupe-jarret, Espion, Explorateur, Hors-la-loi, Marin, Matelot, Navigateur, Officier en second, Répurgateur","Contrebandier, Coupe-jarret, Explorateur, Hors-la-loi","Code de la rue OU Etiquette, Combattant virevoltant OU Coups précis, Linguistique, Magie mineure (deux au choix), Science de la magie (Domaine des Brumes), Sixième sens","Alphabet secret (voleurs), Canotage, Commérage, Déplacement silencieux OU Dissimulation OU Filature, Focalisation, Langage mystique (elfe mystique), Langage secret (langage des voleurs), Lecture sur les lèvres, Lire/écrire, Natation, Perception, Sens de la magie","Armure légère (gilet de cuir), besace, outils de crochetage, corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Liebrecht","Marien",null,null,"Skleetskik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sanguin",null,null,null,null,null,"Chuck","Blanche comme Neige","S. de Glace","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Maresquier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Maresquier\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Maresquier\",\"\"))))","v":""},"oui","Rôdeur","Le Duché des Damnés",28,"Swampaire",206,"+5","+10","-","+5","+10","+5","-","-","-","+3","-","-","Batelier, Chasseur, Chiffonnier, Grenouillère, Milicien, Passeur, Paysan","Batelier, Chasseur, Chiffonnier, Grenouillère, Milicien, Passeur, Paysan","Ancien de village, Coupe-jarret, Herrimault, Homme d'armes, Hors-la-loi, Pèlerin du Graal, Vagabond, Yeoman","Ancien de village, Coupe-jarret, Herrimault, Homme d'armes, Hors-la-loi, Pèlerin du Graal, Vagabond, Yeoman","Camouflage rural, Dur à cuire, Maîtrise (Armes paralysantes), Réflexes éclair ou Résistance accrue, Tireur d’élite","Braconnage, Dissimulation, Fouille, Natation, Perception, Survie","Filet, lance, sac (grand)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Liebwin","Marietta",null,null,"Skleetskittar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sans pitié",null,null,null,null,null,"Chunky","Cœur de Glace","S. de Glace","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Marin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Marin\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Marin\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Marin\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Marin\",\"\")))))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",47,"Seaman",186,"+10","+5","+10","-","+10","-","-","-","+1","+2","-","-","Batelier, Berserk norse, Contrebandier, Eclusier, Émissaire elfe, Esclavagiste, Marcheur des Brumes, Passeur, Patrouilleur fluvial, Pêcheur","Batelier, Berserk norse, Contrebandier, Eclusier, Émissaire elfe, Esclavagiste, Passeur, Patrouilleur fluvial, Pêcheur","Baleinier, Contrebandier, Escroc, Marcheur des Brumes, Matelot, Naufrageur, Navigateur, Officier en second, Pillard, Raconteur","Baleinier, Contrebandier, Escroc, Matelot, Naufrageur, Navigateur, Officier en second, Pillard, Raconteur","Combat de rue ou Dur à cuire, Combattant virevoltant ou Coups puissants, Grand voyageur","Canotage, Connaissances générales (Bretonnie, Norsca, Pays Perdu ou Tilée), Escalade, Esquive, Langue (bretonnien, norse ou tiléen), Natation, Navigation, Perception OU Résistance à l'alcool","Armure légère (gilet de cuir), alcool fort (bouteille de mauvais qualité)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lienhart","Marline",null,null,"Skleetskittar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sarcastique",null,null,null,null,null,"Cincenne  ","Froide","S. de Glace","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Matelot\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Matelot\",IF('page 1'!C4=\"Homme-bête\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Matelot\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Matelot\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",48,"Marine",135,"+10","+10","+10","-","+5","-","+5","-","+1","+3","-","-","Arrimeur, Batelier, Marcheur des Brumes, Marin, Naufrageur, Patrouilleur fluvial, Pêcheur, Pillard","Arrimeur, Batelier, Marin, Naufrageur, Patrouilleur fluvial, Pêcheur, Pillard","Contrebandier, Coupe-jarret, Hors-la-loi, Marcheur des Brumes, Naufrageur, Officier en second, Patrouilleur fluvial, Sergent","Contrebandier, Coupe-jarret, Hors-la-loi, Naufrageur, Officier en second, Patrouilleur fluvial, Sergent","Coups assommants, Coups puissants, Désarmement ou Sur ses gardes","Canotage, Commérage OU Langage secret (langage de bataille), Conaissances générales (Pays Perdu) ou Jeu, Esquive, Intimidation, Natation, Résistance à l'alcool","Arc et 10 flèches ou arbalète et 10 carreaux, armure légère (veste de cuir), bouclier, grappin, corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Linus","Marlyn",null,null,"Skre",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Scrupuleux",null,null,null,null,null,"Cissy","Gelêe","S. de Glace","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Matriarche vedma\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Matriarche vedma\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!M10=\"féminin\",\"Matriarche vedma\",\"\")))))","v":""},"non","Académicien","La Reine des Glaces",102,"Hag Mother",95,"-","-","+5","+20","+10","+40","+30","+15","-","+6","-","+3","Starja vedma","Starja vedma","Aucun","Aucun","Acuité visuelle ou Chance, Camouflage rural ou Sixième sens, Harmonie aethyrique, Magie mineure (3 au choix),Tradition des sorcières (Vedma)","Commandement, Connaissances académiques (démonologie ou esprits), Connaissances académiques (histoire ou nécromancie) , Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (Kislev ou Pays des Trolls), Connaissances générales (une au choix), Emprise sur les animaux, Intimidation, Langage mystique (magick), Langage mystique (une au choix), Langue (ungol), Métier (apothicaire ou herboriste), Perception, Préparation de poisons OU Soins, Sens de la magie, Soins des animaux","Nécéssaire antipoison, outils d'artisan (apothicaire), 3 potions au choix, cataplasme médical, koumiss (outre), 2 amulettes ou porte-bonheur, capuchon",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lodwig","Mathilda",null,null,"Skreneth",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sécurisant",null,null,null,null,null,"Cléa  ","Glaciale","S. de Glace","RdG 111"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Médecin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Médecin\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Médecin\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Médecin\"))))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",77,"Physician",162,"-","-","+10","+10","+15","+30","+20","+15","-","+4","-","-","Apothicaire, Bourreau, Chirurgien barbier, Embaumeur, Érudit, Étudiant, Moine mendiant, Sagemarche","Maître corrupteur","Astrologue, Dilettante, Érudit, Espion, Maître de guilde, Moine, Moine mendiant","Aucun","Chirurgie, Coups assommants, Résistance aux maladies","Commérage, Connaissances académiques (sciences), Langue (classique), Lire/Ecrire, Métier (apothicaire), Perception, Préparation de poisons, Soins","Outils d'artisan (médecin), 4 potions de soins",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lothar","Mathilde",null,null,"Skrer",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sensible",null,null,null,null,null,"Cléo","Insensible","S. de Glace","RdG 112"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Médiateur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Médiateur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Médiateur\",\"\"))))","v":""},"oui","Académicien","Les Chevaliers du Graal",99,"Mediator",141,"-","-","-","-","-","+10","+10","+10","-","+2","-","-","Chasseur, Escroc, Herrimault, Homme d'armes, Paysan","Chasseur, Escroc, Herrimault, Homme d'armes, Paysan","Ancien de Village, Démagogue, Escroc, Herrimault","Ancien de Village, Démagogue, Escroc, Herrimault","Dur en affaires, Eloquence, Grand voyageur, Sociable","Charisme, Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Évaluation, Intimidation, Marchandage, Perception, Soins des animaux","Un mouton ou un porc",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Louis","Maude",null,null,"Skrerisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sensuel",null,null,null,null,null,"Cléopatre","Marque du Kislev","S. de Glace","RdG 112"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Ménestrel\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ménestrel\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Ménestrel\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",78,"Ministrel",147,"+10","+10","-","-","+15","+10","+5","+25","-","+4","-","-","Bateleur, Chantre, Interprète","Bateleur, Chantre, Interprète","Bandit de grand chemin, Chantre, Charlatan, Démagogue, Dilettante, Espion, Étudiant","Bandit de grand chemin, Chantre, Charlatan, Démagogue, Dilettante, Espion, Étudiant","Eloquence ou Incantation, Etiquette","Charisme, Commérage, Connaissances générales (deux au choix), Expression artistique (chanteur), Expression artistique (musicien), Langue (bretonnien, eltarin ou tiléen), Lire/Ecrire, Perception","Costume de scène, instrument de musique (luth ou mandoline)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lucius","May",null,null,"Skresisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sentimental/Romantique",null,null,null,null,null,"Cliff","Pyrophobe","S. de Glace","RdG 112"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Mercanti\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Mercanti\",IF('page 1'!C4<>\"Humain\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",\"Mercanti\")))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",48,"Camp Follower",38,"-","-","-","+5","+10","+5","+5","+10","-","+2","-","-","Catin, Chiffonnier, Grenouillère, Serviteur","Catin, Chiffonnier, Grenouillère, Serviteur","Artisan, Catin, Charbonnier, Charlatan, Contrebandier, Espion, Grenouillère, Raconteur, Ramasseur de fumier, Serviteur, Vagabond","Artisan, Catin, Charbonnier, Charlatan, Contrebandier, Espion, Grenouillère, Raconteur, Ramasseur de fumier, Serviteur, Vagabond","Combat de rue ou Dur en affaires, Dur à cuire ou Sociable, Fuite, Grand voyageur ou Résistance aux maladies","Charisme OU Evaluation, Commérage, Conduite d'attelages Ou Soins des animaux, Fouille, Marchandage, Perception, une au choix parmi: Escamotage, Langue (bretonnien, kiselvarin ou tiléen), Métier (au choix)","Porte-bonheur ou outils d'artisan (autre), Sac (petit), Tente (petite)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ludwig","Meg",null,null,"Skresisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Serein/Tranquile/Paisible",null,null,null,null,null,"Clifford   ","Regard de Glace","S. de Glace","RdG 112"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Mercenaire\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Mercenaire\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Mercenaire\"))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",49,"Mercenary",142,"+10","+10","+5","+5","+5","-","+5","-","+1","+2","-","-","Archer monté, Berserk norse, Cadet, Canonnier, Chasseur de primes, Coupe-jarret, Démagogue, Éclaireur, Écumeur des marais, Égoutier, Garde, Garde des profondeurs, Garde du corps, Gardien du temple, Garde républicain, Gladiateur, Homme lige, Kossar kislevite, Maraudeur, Milicien, Mineur, Pèlerin du Graal, Pillard, Ramoneur, Sapeur Pompier, Scalde, Sentinelle halfling, Soldat, Streltsi, Tchékiste, Yeoman","Chasseur, Chasseur de primes, Chef de meute, Coupe-jarret, Coureur d'égouts Eshin, Coureur nocturne, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Mineur, Skaven noir, Technomage, Tirailleur, Vermine de choc","Cadet, Cavalcadour, Chasseur de primes, Chevalier du Champ Vedoyant, Combattant des tunnels, Garde du corps, Garde Républicain, Homme lige, Homme oiseau de Catrazza, Hors-la-loi, Joueur, Piquier tiléen, Sergent, Vétéran, Yeoman","Chasseur, Coureur nocturne Eshin, Esclave, Vétéran","Adresse au tir ou Coups assommants, Coups puissants ou Rechargement rapide, Désarmement ou Sur ses gardes","Commérage OU Marchandage, Conduite d'attelages OU Equitation, Conniassances générales (Bretonnie, Kislev ou Tilée), Esquive, Fouille OU Perception, Jeu OU Soins des animaux, Langage secret (langage de bataille), Langue (tiléen) OU Natation","Arbalète et 10 carreaux, armure moyenne (gillet de mailles et veste de cuir), potion de soins",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Luitpold","Melicent",null,null,"Skreskabak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sérieux",null,null,null,null,null,"Clipper","Saisonnière","S. de Glace","RdG 112"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Messager\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Messager\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Messager\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"Messager\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Messager\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Messager\",\"\")))))))))","v":""},"oui","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",49,"Messenger",144,"+5","+5","-","+5","+10","+5","+5","-","-","+2","-","-","Conducteur de bestiaux, Milicien, Muletier, Patrouilleur, Serviteur, Vendeur de journaux","Serviteur","Bedeau, Cartographe, Cocher, Conducteur de bestiaux, Conducteur de pousse-pousse, Éclaireur, Faussaire, Gardien tribal, Héraut, Interprète, Maquignon, Muletier, Pamphlétaire, Patrouilleur, Percepteur, Pisteur, Soldat, Vendeur de journaux","Esclave, Guerrier des clans, Pisteur","Grand voyageur ou Chevauchée rapide, Sens de l’orientation","Alphabet secret (pisteur), Commérage ou Connaissances générales (Empire ou Pays Perdu), Equitation, Langue (reikspliel), Natation, Orientation, Parception, Soins des animaux, Survie","Armure légère (veste de cuir), étui à parchemins ou cartes, cheval de selle ou poney, selle, harnais, bouclier, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lukas","Miranda",null,null,"Skreskittar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Serviable/Dévoué",null,null,null,null,null,"Clochette"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Métayer\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Métayer\",IF(AND('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C5=\"Norsca\"),\"Métayer\",\"\")))","v":""},"oui","Gens du Commun","Le Tome de la Corruption",158,"Freeholder",83,"+5","+10","-","-","+10","+5","+10","+10","-","+3","-","-","Artisan, Baleinier, Bourgeois, Homme lige, Pêcheur, Scalde","Artisan, Baleinier, Bourgeois, Homme lige, Pêcheur, Scalde","Aubergiste, Esclavagiste, Maître-artisan, Maraudeur, Marchand","Aubergiste, Esclavagiste, Maître-artisan, Maraudeur, Marchand","Dur en affaires, Eloquence, Intelligent, Intrigant, Sociable","Commandement, Commérage, Conduite d’attelages, Connaissances générales (Norsca), Évaluation, Langue (une au choix), Marchandage, Métier (un au choix), Soins des animaux","1d10 esclaves, 5 vaches et 1 bœuf ou 40 moutons ou 25 porcs",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lupold","Moll",null,null,"Skrestisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Simple",null,null,null,null,null,"Clovis"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Milicien\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Milicien\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Milicien\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Milicien\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Milicien\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Milicien\",\"\")))))))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",50,"Militiaman",145,"+10","+5","+5","+5","+10","-","-","-","-","+2","-","-","Artisan, Bourgeois, Bûcheron, Chasseur cornu, Fermier, Fossoyeur, Maître-artisan, Marchand, Paysan, Pêcheur, Percepteur, Ramoneur, Régisseur, Sapeur Pompier","Artisan, Bourgeois, Bûcheron, Chasseur cornu, Fermier, Fossoyeur, Maître-artisan, Marchand, Paysan, Pêcheur, Percepteur, Ramoneur, Régisseur, Sapeur Pompier","Cadet, Chevalier du Champ Vedoyant, Égoutier, Exécuteur, Gardien du temple, Hors-la-loi, Maître-artisan, Maresquier, Mercenaire, Messager, Sapeur Pompier, Sentinelle halfling, Sergent, Voleur","Cadet, Chevalier du Champ Vedoyant, Égoutier, Exécuteur, Gardien du temple, Hors-la-loi, Maître-artisan, Maresquier, Mercenaire, Messager, Sapeur Pompier, Sentinelle halfling, Sergent, Voleur","Coups puissants, Maîtrise (Armes lourdes) ou Rechargement rapide","Commérage OU Jeu, Conduite d'attelages OU Natation, Esquive, Fouille, Métier (un au choix), Perception, Soins de animaux, Survie","Arc et 10 flèches ou Arme à 2 mains (hallebarde), armure légère (veste de cuir, calotte de cuir), 1 Uniforme (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lupus","Nathilda",null,null,"Skrit",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sincère/Candide",null,null,null,null,null,"Coco   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Mineur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Mineur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Mineur\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Mineur\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Mineur\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",50,"Miner",146,"+5","+5","+10","+5","-","+5","+5","-","-","+2","-","-","Charbonnier, Chasseur","Aucun","Charbonnier, Combattant des tunnels, Contrebandier, Ingénieur, Mercenaire, Pisteur, Ramoneur","Esclave, Guerrier des clans, Mercenaire, Pisteur","Résistance accrue ou Guerrier né, Maîtrise (Armes lourdes), Sens de l’orientation","Conduite d'attelages OU Dissimulation, Escalade, Evaluation OU Survie, Métier (mineur ou prospecteur), Orientation, Perception, Soins des animaux","Pic de guerre/piolet à 2 mains, armure légère (veste de cuir), piolet de mineur, lampe-tempête, pelle, huile pour lampe",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Luther","Nellie",null,null,"Skritnik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sobre/Spartiate",null,null,null,null,null,"Cocotte  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Moine\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Moine\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Moine\")))))","v":""},"non","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",78,"Friar",84,"+10","-","+5","+10","-","+15","+15","+15","-","+4","-","-","Catéchiste, Démagogue, Érudit, Fanatique, Initié, Médecin, Moine mendiant, Pèlerin, Prélat, Prêtre laïque, Vagabond","Catéchiste, Démagogue, Érudit, Fanatique, Initié, Médecin, Moine mendiant, Pèlerin, Prélat, Prêtre laïque, Vagabond","Catéchiste, Démagogue, Érudit, Flagellant, Frère de la cape, Interprète, Moine mendiant, Prêtre, Prélat, Prêtre laïque","Catéchiste, Démagogue, Érudit, Flagellant, Frère de la cape, Interprète, Moine mendiant, Prêtre, Prélat, Prêtre laïque","Grand voyageur","Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Langue (bretonnien, estalien, kiselvarin ou tiléen), Langue (classique), Langue (reikspiel), Perception, Soins, Soins des animaux, Survie","Livre enluminé,, symbole religieux (petit), accesoires de calligraphie, vêtements religieux (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lutolf","Nimugild",null,null,"Skritrik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sociable",null,null,null,null,null,"Cognac "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Moine de la peste Pestilens\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Moine de la peste Pestilens\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Moine de la peste Pestilens\",\"\")))","v":""},"oui","Académicien","Les Fils du Rat Cornu",95,null,null,"+10","-","+5","+10","+5","-","+10","+5","-","+2","-","-","Aucun","Guerrier des clans","Bourreau, Diacre de la peste, Encenseur à peste, Esclave, Fanatique, Grande griffe","Bourreau, Diacre de la peste Pestilens, Encenseur à peste Pestilens, Esclave, Fanatique, Grande griffe","Camouflage souterrain, Frénésie, Résistance aux maladies, Sans peur","Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (skavens), Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Survie","2 armes à une main, maladies (3 au choix), 3d10 mouches",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Madred","Nora",null,null,"Skritsch",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Solidaire",null,null,null,null,null,"Colonel "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Moine mendiant\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Moine mendiant\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Moine mendiant\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Le Tome de la Rédemption",185,"Monk",148,"+5","-","+5","+5","+10","+25","+15","+15","-","+4","-","-","Érudit, Étudiant, Initié, Médecin, Moine, Scribe","Érudit, Étudiant, Initié, Médecin, Moine, Scribe","Abbé, Chantre, Démagogue, Dilettante, Érudit, Fanatique, Intendant, Médecin, Moine, Prêtre","Abbé, Chantre, Démagogue, Dilettante, Érudit, Fanatique, Intendant, Médecin, Moine, Prêtre","Linguistique","Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Connaissances générales (deux au choix), Langage mystique (magick), Langue (deux au choix), Langue (classique), Lire/Ecrire, Perception, Soins, Soins des animaux, Survie","Livre enluminé, symbole religieux (petit), vêtements religieux (tenue complète), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Magnus","Olga",null,null,"Skritsisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Solitaire/Distant/Froid",null,null,null,null,null,"Conan "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Moine mendiant lanceur de sorts\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Moine mendiant lanceur de sorts\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Moine mendiant lanceur de sorts\",\"\")))))))","v":""},"non","Gens du Commun","Le Tome de la Rédemption",186,"Monk",148,"+5","-","+5","+5","+10","+25","+15","+15","-","+4","-","-","Érudit, Étudiant, Initié, Médecin, Moine, Scribe","Érudit, Étudiant, Initié, Médecin, Moine, Scribe","Abbé lanceur de sorts, Chantre, Démagogue, Érudit, Fanatique, Intendant, Médecin, Moine, Prêtre","Abbé lanceur de sorts, Chantre, Démagogue, Érudit, Fanatique, Intendant, Médecin, Moine, Prêtre","Linguistique","Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Connaissances générales (deux au choix), Focalisation, Langage mystique (magick), Langue (deux au choix), Langue (classique), Lire/Ecrire, Perception, Sens de la magie, Soins, Soins des animaux, Survie","Livre enluminé, symbole religieux (petit), vêtements religieux (tenue complète), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mandred","Ophelia",null,null,"Skritskik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sordide/Morbide",null,null,null,null,null,"Cookie"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Monte-en-l'air\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Monte-en-l'air\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Monte-en-l'air\")))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",79,"Cat Burglar",43,"+10","+10","+5","+5","+25","+10","+10","-","-","+4","-","-","Charlatan, Chiffonnier, Ex-détenu, Malandrin, Ramoneur, Ratier, Trafiquant de cadavres, Voleur","Charlatan, Chiffonnier, Ex-détenu, Malandrin, Ramoneur, Ratier, Trafiquant de cadavres, Voleur","Baron du crime, Investigateur verenéen, Prince des voleurs, Racketteur, Receleur, Vagabond","Baron du crime, Investigateur verenéen, Prince des voleurs, Racketteur, Receleur, Vagabond","Camouflage urbain, Code de la rue, Combat de rue, Connaissance des pièges","Alphabet secret (voleur), Commérage, Crochetage, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Evaluation, Fouille, Langage secret (langage des voleurs), Marchandage, Perception","Grappin, outils de crochetage, corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Manfred","Ostelle",null,null,"Skritstisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Soumis",null,null,null,null,null,"Cool   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Muletier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Muletier\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Muletier\"))))))","v":""},"non","Gens du Commun","Les Royaumes Renégats",54,"Muleskinner",149,"+5","+10","-","+5","+10","+10","+5","-","-","+2","-","-","Bourgeois, Chasseur, Messager, Paysan","Bourgeois, Chasseur, Messager, Paysan","Bandit de grand chemin, Bourgeois, Dresseur, Hors-la-loi, Marchand, Messager, Pisteur","Bandit de grand chemin, Bourgeois, Dresseur, Hors-la-loi, Marchand, Messager, Pisteur","Grand voyageur, Sens de l’orientation","Commérage, Connaissances générales (Principautés frontalières), Evaluation, Langue (une au choix), Marchandage, Oreientation, Perception, Soins des animaux, Survie","Armure légère (veste de cuir), 3 mules, arc",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mathias","Osterhild",null,null,"Skritstisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Stable/Mature",null,null,null,null,null,"Cooper   "]
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[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Mystique strigany\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Mystique strigany\",IF('page 1'!C4<>\"Humain\",\"\",IF('page 1'!M10=\"\",\"\",IF('page 1'!M10=\"masculin\",\"\",IF('page 1'!M10=\"féminin\",IF('page 1'!C5=\"\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Empire\",\"Mystique strigany\",IF('page 1'!C5=\"Estalie\",\"Mystique strigany\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Mystique strigany\",\"\"))))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Les Maîtres de la Nuit",94,"Strigany Mystic",203,"+5","+5","-","-","+5","+5","+10","+10","-","+2","-","-","Aucun","Aucun","Astrologue, Bateleur, Charlatan, Chiffonnier, Escroc, Oracle, Sorcier de village, Voleur","Astrologue, Bateleur, Charlatan, Chiffonnier, Escroc, Oracle, Sorcier de village, Voleur","Camouflage rural ou Grand voyageur, Sixième sens","Alphabet secret (astrologue ou rôdeur), Charisme, Commérage, Conduite d'attelages OU Equitation, Connaissances académiques (nécromancie), Escamotage, Evaluation, Expression artistique (une au choix), Hypnotisme OU Métier (apothicaire), Langue (strigany), Marchandage","Paquet de cartes ou dés en os, plantes hallucinogènes (petit sac), bijoux pour 20CO",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Maximillian","Ottagunda",null,null,"Snee",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Suffisant",null,null,null,null,null,"Copine   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Naufrageur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Naufrageur\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Naufrageur\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Naufrageur\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Naufrageur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Naufrageur\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Criminel","Le Compagnon",24,"Wrecker",233,"+5","+10","-","+5","+5","-","+5","+5","-","+2","-","-","Batelier, Contrebandier, Hors-la-loi, Marin, Matelot, Passeur, Patrouilleur fluvial, Paysan","Batelier, Contrebandier, Hors-la-loi, Marin, Matelot, Passeur, Patrouilleur fluvial, Paysan","Batelier, Hors-la-loi, Matelot, Vétéran, Voleur","Batelier, Hors-la-loi, Matelot, Vétéran, Voleur","Adresse au tir ou Coups assommants, Camouflage rural ou Sens de l’orientation","Alphabet secret (rôdeur) OU Langue (kiselvarin), Canotage, Connaissances générales (Empire ou Kislev), Esquive Ou Résistance à l'alcool, Fouille OU Perception, Jeu OU Orientation, Natation, Navigation OU Survie","arc, 10 flèches, armure légère (veste de cuir), canot",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Meiner","Ottaline",null,null,"Sneequee",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Superficiel",null,null,null,null,null,"Coquette  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Navigateur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Navigateur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",\"Navigateur\")))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",79,"Navigateur",151,"+10","+10","+5","+5","+10","+25","+10","+5","-","+4","-","-","Astrologue, Baleinier, Batelier, Dilettante, Marcheur des Brumes, Marin, Officier en second, Pêcheur, Pillard, Scribe","Batelier","Astrologue, Capitaine de navire, Cartographe, Dilettante, Érudit, Explorateur, Maître-artisan","AstrologueAucun","Pilote de Navire ou Sens de l’orientation","Connaissances académiques (astronomie ou géographie), Connaissances générales (deux au choix), Langue (classique), Lire/Ecrire, Métier (cartographe), Natation, Orientation, Perception","6 cartes géographiques, outils d'artisan (navigateur)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Meinhart","Ottilda",null,null,"Sneerin",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Supersticieux",null,null,null,null,null,"Coquine   "]
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[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Nomade de la steppe\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Nomade de la steppe\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"Nomade de la steppe\",IF('page 1'!C5=\"Kislev\",\"Nomade de la steppe\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"Nomade de la steppe\",\"\")))))","v":""},"oui","Rôdeur","La Reine des Glaces",103,"Steppes Nomad",199,"+10","+10","-","+5","+5","-","+10","-","-","+2","-","-","Au choix","Au choix","Archer monté, Ataman, Cavalcadour, Conducteur de bestiaux, Hors-la-loi, Kossar kislevite, Maquignon, Pisteur, Vagaond","Archer monté, Ataman, Cavalcadour, Conducteur de bestiaux, Hors-la-loi, Kossar kislevite, Maquignon, Pisteur, Vagaond","Camouflage rural ou Dur à cuire","Alphabet secret (pisteur) OU Orientation, Connaissances générales (Pays des Trolls), Dissimulation OU Soins, Dressage OU Métier (cuisinier), Emprise sur les animaux OU Résistance à l’alcool, Équitation, Expression artistique (danseur) OU Perception, Métier (fabricant d’arcs) OU Pistage, Soins des animaux, Survie","Armure légère (veste de cuir et jambières de cuir); cheval de selle, selle, harnais, 2 outres, rations (7 jours), fontes de selle, koumiss (flasque), yourte, Arc (kislévite de cavalrie), 10 flèches",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mekel","Perdita",null,null,"Sneeskittar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Têtu/Tenace",null,null,null,null,null,"Cosco   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Officier en second\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Officier en second\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Officier en second\")))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",80,"Mate",140,"+15","+15","+10","+15","+10","+10","+10","+10","+1","+4","-","-","Marin, Marcheur des Brumes, Matelot, Pillard","Marin, Matelot, Pillard","Capitaine de navire, Explorateur, Marchand, Navigateur","Capitaine de navire, Explorateur, Marchand, Navigateur","Combat de rue, Grand voyageur, Résistance aux maladies","Canotage, Commandement, Commérage, Connaissances générales (deux au choix), Esquive, Intimidation, Jeu, Langue (bretonnien, kiselvarin ou norse), Métier (charpentier naval), Natation, Navigation, Résistance à l'alcool","Armure légère (veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Merkel","Pergale",null,null,"Sneestisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Théatral/Expressif",null,null,null,null,null,"Costa "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Oracle\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Oracle\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Elfe\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Oracle\",\"\")))))","v":""},"oui","Académicien","Le Tome de la Corruption",158,"Seer",null,"-","-","-","-","+5","+5","+10","+15","-","+2","-","+1","Mystique strigany, Scalde, Sorcier de village","Mystique strigany, Scalde, Sorcier de village","Agitateur, Charlatan, Envoûteur, Malédictor, Vagabond, Vitki","Agitateur, Charlatan, Envoûteur, Malédictor, Vagabond, Vitki","Chance ou Magie commune (Vulgaire), Eloquence, Magie vulgaire ou Sens aiguisés","Baratin OU Langage mystique (démoniaque ou magick), Emprise sur les animaux, Expression artistique (chiromancien) OU Focalisation, Perception OU Sens de la magie","Dés en os, paquet de cartes, 3 poules",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Merovech","Pergunda",null,null,"Sneet",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Timide/Réservé",null,null,null,null,null,"Cotonnelle   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Oracle2\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Oracle2\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Elfe\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Oracle2\",\"\")))))","v":""},"oui","Académicien","Career Compendium",null,"Seer",187,"+5","-","+5","-","+5","+10","+5","+10","-","+2","-","-","Mystique strigany, Scalde, Sorcier de village","Mystique strigany, Scalde, Sorcier de village","Agitateur, Charlatan, Envoûteur, Malédictor, Vagabond, Vitki","Agitateur, Charlatan, Envoûteur, Malédictor, Vagabond, Vitki","Chance ou Magie commune (Vulgaire), Eloquence, Magie vulgaire ou Sens aiguisés","Baratin OU Langage mystique (démoniaque ou magick), Emprise sur les animaux, Expression artistique (chiromancien) OU Focalisation, Perception OU Sens de la magie","Dés en os, paquet de cartes, 3 poules",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nat","Perlesault",null,null,"Sneet",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Torturé ",null,null,null,null,null,"Cotton  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Pamphlétaire\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Pamphlétaire\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Pamphlétaire\")))))","v":""},"non","Criminel","Shades of Empire",52,"Pamphleteer",159,"+5","+5","+5","+10","+15","+25","+20","+20","-","+4","-","-","Agitateur, Bateleur, Bourgeois, Démagogue, Érudit, Étudiant, Ingénieur, Interprète, Maître-artisan, Messager, Scribe, Vendeur de journaux","Agitateur, Bateleur, Bourgeois, Démagogue, Érudit, Étudiant, Ingénieur, Interprète, Maître-artisan, Messager, Scribe, Vendeur de journaux","Démagogue, Dilettante, Érudit, Marchand, Politicien","Démagogue, Dilettante, Érudit, Marchand, Politicien","Talent artistique ou Eloquence, Code de la rue ou Politique","Baratin, Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (Bretonnie, Kislev ou Tilée), Connaissances générales (Empire), Commérage, Dissimulation, Expression artistique (conteur) ou Métier (artiste), Langue (une au choix), Lire/Ecrire, Métier (calligraphe ou marchand), Perception","Accessoires de calligraphie, presse d'imprimerie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nathandar","Petronella",null,null,"Sneetabak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Traître/Malhonnête/Fourbe",null,null,null,null,null,"Coucoune    "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Passeur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Passeur\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Passeur\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Passeur\",\"\"))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",51,"Ferryman",77,"+5","+5","+10","+5","+5","+5","-","-","-","+2","-","-","Cocher, Collecteur de taxes, Conducteur de pousse-pousse, Contrebandier","Cocher, Collecteur de taxes, Conducteur de pousse-pousse, Contrebandier","Bandit de grand chemin, Batelier, Contrebandier, Maresquier, Marin, Naufrageur, Patrouilleur, Patrouilleur fluvial","Bandit de grand chemin, Batelier, Contrebandier, Maresquier, Marin, Naufrageur, Patrouilleur, Patrouilleur fluvial","Combat de rue ou Maîtrise (Armes à feu), Sociable ou Tireur d’élite","Canotage, Charisme, Commérage OU Intimidation, Connaissances générales (Empire), Evaluation OU Langage secret (langage des rôdeurs), Marchandage, Métier (passeur), Natation, Perception","Arbalète et 10 carreaux ou tromblon et poudre et munitions pour 10 tirs, armure légère (veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nicodemus","Philomelia",null,null,"Thanquol",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Valeureux",null,null,null,null,null,"Coyote"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Patrouilleur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Patrouilleur\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Patrouilleur\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",52,"Roadwarden",177,"+10","+10","+5","-","+10","+5","+5","-","-","+2","-","-","Cocher, Conducteur de bestiaux, Conducteur de pousse-pousse, Éclaireur, Garde, Messager, Passeur, Patrouilleur fluvial, Percepteur","Cocher, Conducteur de bestiaux, Conducteur de pousse-pousse, Éclaireur, Garde, Messager, Passeur, Patrouilleur fluvial, Percepteur","Argousin, Bandit de grand chemin, Cadet, Cavalcadour, Collecteur de taxes, Éclaireur, Hors-la-loi, Investigateur verenéen, Messager, Patrouilleur fluvial, Pisteur, Sergent","Argousin, Bandit de grand chemin, Cadet, Cavalcadour, Collecteur de taxes, Éclaireur, Hors-la-loi, Investigateur verenéen, Messager, Patrouilleur fluvial, Pisteur, Sergent","Maîtrise (Armes à feu), Rechargement rapide ou Sur ses gardes","Alphabet secret (pisteur) OU Pistage, Commérage OU Connaissances générales (Empire), Conduite d'attelages, Equitation, Fouille, Orientation, Perception, Soins des animaux, Survie","Pistolet avec balles et poudre pour 10 tirs, armure moyenne (gillet de maille et veste de cuir), bouclier, corde au mètre (10m), cheval de guerre ou poney, selle, harnais, fontes de selle, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée), uniforme (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Odamar","Régina",null,null,"Thanrit",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vaniteux/Vantard/Orgueilleux",null,null,null,null,null,"Cozy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Patrouilleur fluvial\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Patrouilleur fluvial\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Elfe\",'page 1'!C4=\"Halfling\"),\"Patrouilleur fluvial\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Le Compagnon",24,"River Warden",176,"-","+10","+10","+5","+10","+5","+5","-","-","+2","-","-","Batelier, Matelot, Passeur, Patrouilleur","Batelier, Matelot, Passeur, Patrouilleur","Argousin, Batelier, Collecteur de taxes, Contrebandier, Eclusier, Investigateur verenéen, Marin, Matelot, Naufrageur, Patrouilleur, Sergent","Argousin, Batelier, Collecteur de taxes, Contrebandier, Eclusier, Investigateur verenéen, Marin, Matelot, Naufrageur, Patrouilleur, Sergent","Force accrue ou Sens de l’orientation, Maîtrise (Armes à poudre)","Alphabet secret (pisteur), Canotage, Commérage ou Langue (kiselvarin), Connaissances générales (Empire ou Kislev), Fouille, Natation, Navigation OU Survie, Orientation, Perception","Pistolet avec balles et poudre pour 10 tirs, armure moyenne (veste de cuir), bouclier, corde au mètre (10m), canot, uniforme (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Odo","Reikhilda",null,null,"Thansisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vénal",null,null,null,null,null,"Cristal"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Paysan\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Humain\"),\"Paysan\",\"\")))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",52,"Peasant",160,"+5","+5","+5","+10","+5","-","+5","-","-","+2","-","-","Écumeur des marais","Écumeur des marais","Allumeur de réverbères, Apprenti rebouteux, Archer monté, Arrimeur, Artisan, Berger gasconnais, Catin, Cavalier ailé, Charbonnier, Chiffonnier, Conducteur de pousse-pousse, Contremaître, Dresseur, Écumeur des marais, Égoutier, Exécuteur, Fanatique, Fermier, Fossoyeur, Grenouillère, Herrimault, Homme d'armes, Hors-la-loi, Ingénieur de siège, Malandrin, Maresquier, Médiateur, Milicien, Muletier, Naufrageur, Pêcheur, Pèlerin du Graal, Politicien, Prêcheur de rue, Ramasseur de fumier, Ramoneur, Serviteur, Vendeur de journaux","Allumeur de réverbères, Apprenti rebouteux, Archer monté, Arrimeur, Artisan, Berger gasconnais, Catin, Cavalier ailé, Charbonnier, Chiffonnier, Conducteur de pousse-pousse, Contremaître, Dresseur, Écumeur des marais, Égoutier, Exécuteur, Fanatique, Fermier, Fossoyeur, Grenouillère, Herrimault, Homme d'armes, Hors-la-loi, Ingénieur de siège, Malandrin, Maresquier, Médiateur, Milicien, Muletier, Naufrageur, Pêcheur, Pèlerin du Graal, Politicien, Prêcheur de rue, Ramasseur de fumier, Ramoneur, Serviteur, Vendeur de journaux","Camouflage rural ou Dur à cuire, Fuite ou Maîtrise (Lance-pierres)","Braconnage OU Canotage, Charisme OU Soins des animaux, Conduite d'attelages OU Métier (fabricant d'arcs), Déplacement silencieux OU Escalade, Dissimulation, Dressage OU Natation, Emprise sur les animaux ou Métier (cuisinier), Expression artistique (chanteur ou danseur) OU Jeu, Métier (fermier) OU Survie","Flasque en cuir, fronde ou bâton",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Odric","Renata",null,null,"Thanskik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vigoureux",null,null,null,null,null,"Crunchi"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Pêcheur\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Humain\"),\"Pêcheur\",\"\")))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",53,"Fisherman",79,"-","+5","+10","+5","+10","+5","-","-","-","+2","-","-","Batelier, Paysan","Batelier, Paysan","Baleinier, Eclusier, Marchand, Marcheur des Brumes, Marin, Matelot, Métayer, Milicien, Navigateur","Baleinier, Eclusier, Marchand, Marin, Matelot, Métayer, Milicien, Navigateur","Combat de rue ou Sens de l’orientation, Dur à cuire ou Intelligent","Canotage, Connaissances générales (Empire ou Pays Perdu),  Langue (breikspiel ou norse), Marchandage OU Résistance à l'alcool, Métier (marchand) OU Oriantation, Natation, Navigation, Perception, Survie","Hameçon et ligne de pêche, lance",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Odwin","Rhadegund",null,null,"Thant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Violent/Vindicatif/Belliqueux/Virulent",null,null,null,null,null,"Curry"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Pèlerin\",IF('page 1'!C4=\"Elfe\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Halfling\"),\"Pèlerin\",\"\"))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Le Tome de la Rédemption",176,"Pilgrim",163,"+5","+5","+5","+5","+5","+10","+10","+10","-","+4","-","-","Au choix","Au choix","Démagogue, Fanatique, Hors-la-loi, Initié, Moine, Vagabond","Démagogue, Fanatique, Hors-la-loi, Initié, Moine, Vagabond","Grand voyageur, Résistance accrue","Commérage OU Orientation, Connaissances académiques (théologie) OU Résistance à l'alcool, Connaissances générales (une au choix), Expression artistique (conteur), Langue (une au choix), Marchandage, Perception, Soins des animaux, Survie","Symbole religieux (petit)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Olbrecht","Rosabel",null,null,"Thantabak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Viril",null,null,null,null,null,"Cybel"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Pèlerin du Graal\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"Pèlerin du Graal\",\"\")))","v":""},"oui","Gens du Commun","Les Chevaliers du Graal",100,"Grail Pilgrim",90,"+10","+5","+5","+5","+5","-","-","+5","-","+2","-","-","Artisan, Berger gasconnais, Chasseur, Grenouillère, Herrimault, Hors-la-loi, Maresquier, Paysan, Vagabond","Artisan, Berger gasconnais, Chasseur, Grenouillère, Herrimault, Hors-la-loi, Maresquier, Paysan, Vagabond","Berger gasconnais, Herrimault, Mercenaire, Pèlerin exalté, Vagabond","Berger gasconnais, Herrimault, Mercenaire, Pèlerin exalté, Vagabond","Dur à cuire ou Résistance accrue, Etiquette, Maîtrise (Armes lourdes), Sain d’esprit ou Valeureux","Charisme, Connaissances générales (Bretonnie), Esquive, Intimidation, Perception, Survie","Hallebarde, armure légère (veste de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Oldred","Rosabella",null,null,"Thantabak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Volontaire/Enthousiaste",null,null,null,null,null,"Daffy   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Pèlerin exalté\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Pèlerin exalté\")))","v":""},"non","Gens du Commun","Les Chevaliers du Graal",100,"Battle Pilgrim",27,"+20","+10","+10","+10","+15","+10","+10","+10","+1","+6","-","-","Pèlerin du Graal","Pèlerin du Graal","Sans-visage, Sergent, Vagabond, Vétéran","Sans-visage, Sergent, Vagabond, Vétéran","Coups assommants, Dur à cuire, Eloquence, Force accrue, Fuite, Résistance accrue, Sain d’esprit, Valeureux","Charisme, Commandement, Connaissances générales (Bretonnie), Esquive, Intimidation, Marchandage, Perception, Survie","Hallebarde, arc et 20 flèches, armure moyenne (armure de mailles complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Oldric","Rosale",null,null,"Thantar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Daily    "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Pénitent\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Pénitent\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Pénitent\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Pénitent\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Pénitent\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Le Tome de la Rédemption",117,"Penitent",161,"+10","-","+10","+10","-","-","+5","-","-","+3","-","-","Étudiant, Fanatique, Flagellant, Hors-la-loi, Initié","Étudiant, Fanatique, Flagellant, Hors-la-loi, Initié","Charlatan, Flagellant, Initié, Vagabond","Charlatan, Flagellant, Initié, Vagabond","Coups assommants, Dur à cuire, Résistance accrue","Baratin, Commérage, Connaissances académiques (théologie), Intimidation, Soins, Torture","Fouet, symbole religieux (petit)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Orderic","Rosalia",null,null,"Thrarik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Daisy   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Percepteur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Percepteur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Percepteur\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Percepteur\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Percepteur\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Terreur à Talabheim",11,"Exciseman",71,"+10","-","-","-","+10","+10","+5","+5","-","+2","-","-","Messager, Scribe","Messager, Scribe","Agitateur, Dilettante, Hors-la-loi, Marchand, Milicien, Patrouilleur, Plaideur, Voleur","Agitateur, Dilettante, Hors-la-loi, Marchand, Milicien, Patrouilleur, Plaideur, Voleur","Calcul mental, Dur en affaires, Intelligent ou Sociable, Intrigant","Baratin, Charisme, Commérage, Connaissances académiques (droit), Évaluation, Lire/écrire, Marchandage","Armure légère (veste de cuir), arme à une main, accessoires de calligraphie, boulier, 1d10/2 CO",{"$f":"RANDBETWEEN(1,10)/2","v":1},"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ortlieb","Rosalin",null,null,"Thrasch",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dakota   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Pillard\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Pillard\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Elfe\",'page 1'!C4=\"Halfing\",'page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Pillard\",\"\")))","v":""},"oui","Guerrier","Le Tome de la Corruption",158,"Reaver",175,"+10","-","+10","+5","+10","-","-","-","+1","+2","-","-","Baleinier, Berserk norse, Chef de guerre, Homme lige, Maraudeur, Marin, Scalde","Baleinier, Berserk norse, Chef de guerre, Homme lige, Maraudeur, Marin, Scalde","Baleinier, Chef de guerre, Esclavagiste, Maraudeur, Matelot, Mercenaire, Navigateur, Officier en second, Vétéran","Baleinier, Chef de guerre, Esclavagiste, Maraudeur, Matelot, Mercenaire, Navigateur, Officier en second, Vétéran","Combat de rue ou Dur à cuire, Coups puissants ou Menaçant, Grand voyageur","Canotage, Connaissances générales (Bretonnie, Empire, Lustrie, Norsca, Pays Perdu, Terres du Sud ou Tilée), Escalade, Esquive, Langue (bretonnien, estalien, reikspiel ou tiléen), Natation, Navigation, Résistance à l’alcool","Arme à une main, armure moyenne (gilet de mailles, veste de cuir, jambières de cuir, calotte de cuir et casque), bouclier, 2 tatouages",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ortolf","Rosalinde",null,null,"Thrasisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dali "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Pilleur de tombes\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Pilleur de tombes\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4<>\"Elfe\",\"Pilleur de tombes\",\"\")))))","v":""},"oui","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",53,"Tomb Robber",212,"+10","-","-","-","+10","+10","+10","+5","-","+2","-","-","Combattant des tunnels, Dilettante, Porterune, Voleur","Guerrier des clans, Voleur","Agent du Suaire, Chasseur de vampires, Combattant des tunnels, Dilettante, Ex-détenu, Garde des profondeurs, Ratier, Receleur, Voleur","Esclave, Voleur","Camouflage souterrain ou Connaissance des pièges, Chance ou Sixième sens","Alphabet secret (voleur) OU Connaissances générales (Empire), Crochetage OU Déplacement silencieux, Dissimulation OU Survie, Escalade, Evaluation, Fouille, Langue (classique, khazalid ou eltarin), Lire/Ecrire, Perception","Armure légère (veste de cuir), pied-de-biche, lanterne, huile pour lampe, corde au mètre (10m), 2 besaces",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Orwin","Rosamunde",null,null,"Thrat",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dallas "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Piquier tiléen\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Piquier tiléen\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Tilée\",\"Piquier tiléen\",\"\"))))","v":""},"oui","Guerrier","Spears of the Maiden",58,"Pikeman",null,"+10","-","+10","+5","+5","-","+5","+10","+1","+2","-","-","Coupe-Jarret, Garde, Mercenaire, Spadassin, Soldat","Coupe-Jarret, Garde, Mercenaire, Spadassin, Soldat","Champion de justice, Garde du corps, Garde républicain, Chasseur de primes, Hors-la-loi, Garde Républicain, Sergent, Vétéran","Champion de justice, Garde du corps, Garde républicain, Chasseur de primes, Hors-la-loi, Garde Républicain, Sergent, Vétéran","Coups assomants, Coups précis, Coups puissants, Désarmement OU Sur ses gardes, Maîtrise (Armes à 2 mains)","Commérage OU Marchandage, Conduite d'attelages OU Equitation, Connaissances générales (Tilée), Esquive, Fouille OU Perception, Langage secret (langage de bataille), Langue (tiléen), Jeu OU Soins des animaux","Armure légère (caque, veste de cuir), Bouclier, Pique tiléenne",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Osric","Rosanne",null,null,"Thratar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dalton "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Pisteur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Pisteur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Pisteur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Pisteur\"))))))","v":""},"non","Rôdeur","Warhammer, le Jeu de Rôle",80,"Scout",183,"+20","+20","+10","+10","+15","+20","+15","-","+1","+6","-","-","Archer monté, Berger gasconnais, Bûcheron, Cavalier ailé, Champion, Charbonnier, Chasseur, Chasseur cornu, Chasseur de primes, Chevalier du Champ Vedoyant, Cocher, Conducteur de bestiaux, Éclaireur, Frère de la cape, Gardien tribal, Herrimault, Messager, Mineur, Muletier,Nomade de la steppe, Patrouilleur, Porterune, Sagemarche, Sentinelle halfling, Vagabond, Vierge de glace, Yeoman","Chasseur de primes, Coureur d'égouts, Messager, Mineur, Vagabond","Cartographe, Cavalcadour, Chasseur de vampires, Chef de bande, Explorateur, Frère de la cape, Rôdeur des Principautés, Rôdeur fantôme, Sergent","Aucun","Maîtrise (Arbalètes) ou Maîtrise (Arcs longs), Rechargement rapide, Sens de l’orientation ou Chevauchée rapide, Tir de précision ou Tir en puissance","Alphabet secret (pisteur), Connaissances générales (deux au choix), Déplacement silencieux, Dissimulation, Emprise sur les animaux, Equitation, Esquive, Langage secret (langage des rôdeurs), Langue (deux au choix), Orientation, Perecption, Pistage, Soins des animaux","Armure moyenne (gilet de mailles et veste de cuir), bouclier, corde au mètre (10m), cheval de selle, selle, harnais, fontes de selle, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Oswald","Rose",null,null,"Thrath",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Danielle"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Pistolier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Pistolier\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Pistolier\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Pistolier\"))))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",81,"Pistolier",164,"+20","+20","+10","+10","+15","-","+15","+15","+1","+4","-","-","Cadet, Ingénieur, Noble","Tirailleur","Cavalcadour, Chevalier, Courtisan, Duelliste, Sergent, Vétéran","Technomage Skryre","Adresse au tir, Coups puissants, Maître artilleur, Maîtrise (Armes à feu), Rechargement rapide, Sur ses gardes, Tir de précision","Alphabet secret (pisteur), Commérage OU Evaluation, Equitation, Esquive, Perception, Soins des animaux","2 pistolets accompagnés de poudres et de munitions pour 20 tirs, cheval de guerre, selle, harnais, atours (beaux, tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Oswin","Roz",null,null,"Thrath",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Daphné"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Plaideur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Plaideur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Bretonnie\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Halfling\",\"Plaideur\",IF('page 1'!C4=\"Humain\",\"Plaideur\",\"\"))))))))","v":""},"oui","Académicien","Terreur à Talabheim",16,"Litigant",132,"-","-","-","-","+5","+10","+10","+10","-","+2","-","-","Bourgeois, Émissaire elfe, Étudiant, Garde, Percepteur, Scribe","Bourgeois, Émissaire elfe, Étudiant, Garde, Percepteur, Scribe","Agitateur, Démagogue, Dilettante, Maître de guilde, Marchand, Politicien","Agitateur, Démagogue, Dilettante, Maître de guilde, Marchand, Politicien","Dur en affaires ou Etiquette, Eloquence, Intelligent ou Sociable","Baratin OU Charisme, Commérage OU Marchandage, Connaissances académiques (droit), Connaissances académiques (généalogie/héraldique ou histoire), Connaissances générales (Empire), Langage secret (langage de guilde), Langue (reikspiel), Lire/écrire, Métier (homme de loi), Perception","Arme à une main, accessoires de calligraphie, livre (relié et imprimé)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Otfried","Rozhilda",null,null,"Thrazarr",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Daphnée   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Politicien\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Politicien\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Politicien\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",81,"Politician",166,"+5","+5","+5","+10","-","+20","+10","+20","-","+4","-","-","Agitateur, Ambassadeur, Ataman, Banquier, Baron du crime, Bedeau, Capitaine, Charlatan, Chevalier de la Quête, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Collecteur de taxes, Contremaître, Courtisan, Dame d'honneur, Démagogue, Diplomate, Femme-médecine, Fermier, Frère de la cape, Grand prêtre, Héraut, Maître de guilde, Marchand, Noble, Pamphlétaire, Paysan, Plaideur, Prélat, Racketteur, Régisseur, Staraja vedma","Agitateur, Ambassadeur, Ataman, Banquier, Baron du crime, Bedeau, Capitaine, Charlatan, Chevalier de la Quête, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Collecteur de taxes, Contremaître, Courtisan, Dame d'honneur, Démagogue, Diplomate, Femme-médecine, Fermier, Frère de la cape, Grand prêtre, Héraut, Maître de guilde, Marchand, Noble, Pamphlétaire, Paysan, Plaideur, Prélat, Racketteur, Régisseur, Staraja vedma","Aristocrate, Baron du crime, Courtisan, Courtisan des Principautés, Démagogue, Dilettante, Frère de la cape, Intendant, Racketteur, Sans-visage","Aristocrate, Baron du crime, Courtisan, Courtisan des Principautés, Démagogue, Dilettante, Frère de la cape, Intendant, Racketteur, Sans-visage","Code de la rue ou Etiquette, Dur en affaires ou Intrigant, Eloquence, Orateur né ou Politique","Baratin, Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (généalogie/héraldique ou histoire), Connaissances générales (Empire), Evaluation, Expression artistique (acteur), Langue (reikspiel), Lire/Ecrire, Marchandage, Perception","Arme à une main de qualité exeptionelle, armure légère (veste de cuir de qualité exeptionelle)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Otto","Rumengild",null,null,"Thror",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dario "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K15=\"X\",\"Porterune\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Porterune\",\"\"))","v":""},"oui","Académicien","Warhammer, le Jeu de Rôle",54,"Runebearer",179,"+10","-","+5","+5","+10","+5","+5","-","-","+2","+1","-","Apprenti maître des runes, Combattant des tunnels","Apprenti maître des runes, Combattant des tunnels","Apprenti maître des runes, Combattant des tunnels, Interprète, Pilleur de tombes, Pisteur, Ratier, Vétéran","Apprenti maître des runes, Combattant des tunnels, Interprète, Pilleur de tombes, Pisteur, Ratier, Vétéran","Course à pied ou Sixième sens, Force accrue ou Résistance accrue, Fuite, Rechargement rapide, Sens de l’orientation","Alphabet secret (pisteur), Esquive, Natation, Oreintation, Perception, Survie","Arbalète et 10 carreaux, armure légère (gilet de cuir), potion de soins, porte-bonheur",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Otwin","Salina",null,null,"Throrisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dawn"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Prêcheur de rue\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Prêcheur de rue\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Halfling\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Prêcheur de rue\",\"\")))))","v":""},"oui","Criminel","Site Web officiel",null,"Street Preacher",null,"+5","-","-","+5","+5","+5","+10","+10","-","+4","-","-","Agitateur, Fanatique, Initié, Paysan","Agitateur, Fanatique, Initié, Paysan","Charlatan, Démagogue, Fanatique, Flagellant, Initié, Hors-la-loi","Charlatan, Démagogue, Fanatique, Flagellant, Initié, Hors-la-loi","Code de la rue, Eloquence, Sang froid ou Fuite","Charisme OU Intimidation, Commandement OU Expression artistique (acteur), Commérage, Connaissances académiques (une au choix) OU Baratin, Connaissances générales (Empire), Langue (reikspiel), Perception","2d10 parchemins, nécéssaire de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Panteleon","Saltza",null,null,"Throskittar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Debbie"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Prêtre (ordinaire)\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Prêtre (ordinaire)\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Prêtre (ordinaire)\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Rédemption",186,"Priest",168,"+10","+10","+10","+10","+10","+10","+20","+15","-","+5","-","-","(Morr) Agent du Suaire, Ataman, Bedeau, Chantre, Chevalier du Champ Vedoyant, Flagellant, (Morr) Garde noir, Initié, Moine, Moine mendiant, Prélat, Prêtre laïque","(Morr) Agent du Suaire, Ataman, Bedeau, Chantre, Chevalier du Champ Vedoyant, Flagellant, (Morr) Garde noir, Initié, Moine, Moine mendiant, Prélat, Prêtre laïque","Bedeau, Catéchiste, Chantre, (Myrmidia) Chevalier du soleil, Dilettante, (Ursun) Dresseur d'ours, Érudit, Exorciste, Flagellant, (Morr) Garde noir, Intenant, (Véréna) Investigateur verenéen, Prélat, Prêtre consacré (ordinaire), Prêtre laïque, Prêtre-guerrier","Bedeau, Catéchiste, Chantre, (Myrmidia) Chevalier du soleil, Dilettante, (Ursun) Dresseur d'ours, Érudit, Exorciste, Flagellant, (Morr) Garde noir, Intenant, (Véréna) Investigateur verenéen, Prélat, Prêtre consacré (ordinaire), Prêtre laïque, Prêtre-guerrier","Coups assommants ou Coups précis, Incantation de bataille ou Orateur né, Magie commune (Divine)","Charisme, Commérage, Connaisances académiques (trois au choix), Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Equitation OU Natation, Langage mystique (magick), Langue (deux au choix), Lire/Ecrire, Perception,  Soins","Livre enluminé, accesoires de calligraphie, Atours (beaux, tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Prospero","Sirisgard",null,null,"Throtar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Detour "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Prêtre consacré (ordinaire)\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Prêtre consacré (ordinaire)\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Prêtre consacré (ordinaire)\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Rédemption",186,"Anointed Priest",13,"+15","+15","+15","+10","+15","+15","+25","+20","+1","+6","-","-","Exorciste, Prêtre (ordinaire)","Exorciste, Prêtre (ordinaire)","Abbé, Bedeau, Catéchiste, Chantre, (Myrmidia) Chevalier du soleil, Démagogue, Érudit, Exorciste, Flagellant, Grand prêtre (ordinaire), Prêtre-guerrier, Répurgateur","Abbé, Bedeau, Catéchiste, Chantre, (Myrmidia) Chevalier du soleil, Démagogue, Érudit, Exorciste, Flagellant, Grand prêtre (ordinaire), Prêtre-guerrier, Répurgateur","Coups puissants ou Grand voyageur, Harmonie aethyrique ou Méditation, Incantation de bataille ou Mains agiles, Inspiration divine (au choix), Magie mineure (2 au choix)","Charisme, Commérage, Connaisances académiques (quatre au choix), Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (deux au choix), Equitation OU Natation, Langage mystique (magick), Langue (deux au choix), Perception, Soins","Atours de nobre (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rambrecht","Sonengund",null,null,"Tzarskabak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Diego "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Prince démon\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Prince démon\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Prince démon\")))))","v":""},"non","Académicien","Le Tome de la Corruption",183,"Demon Prince",null,"-","-","+20","+20","+20","-","-","-","-","X2","-","-","spécial","spécial","Aucun","Aucun","Aucun","Aucune","Aucune",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Redemund","Therese",null,null,"Tzarzarr",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dingo "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Prophète gris\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Prophète gris\",IF(AND('page 1'!E7<>\"1ère carrière\",'page 1'!C4=\"Skaven\",OR('page 1'!E12=\"Gris\",'page 1'!E12=\"Blanc\")),\"Prophète gris\",\"\")))","v":""},"non","Académicien","Les Fils du Rat Cornu",101,"Gray Seer",null,"+10","+10","+5","+10","+20","+20","+25","+15","-","+5","-","+2","Aucun","Apprenti Prophète Gris","Érudit, Seigneur Gris","Érudit, Seigneur Gris","Magie mineure (2 au choix,) Magie noire ou Sain d’esprit, Mains agiles ou Résistance accrue, Méditation ou projectile puissant, Orateur né, Sombre savoir (Warp)","Commandement, Connaissances académiques (magie), Connaissances académiques (théologie), Connaissances académiques (une au choix), Connaissances générales (deux au choix), Focalisation, Intimidation, Langage mystique (démoniaque ou magick), Langue (deux au choix), Lire/écrire, Sens de la magie","Robe grise (de bonne qualité), bâton, malepierre (2 onces) , un objet magique skaven",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rein","Ulrica",null,null,"Tzarzel",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Divine"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Ratier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Ratier\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Halfling\"),\"Ratier\",\"\")))))","v":""},"oui","Gens du Commun","Warhammer, le Jeu de Rôle",54,"Rat Catcher",174,"+5","+10","-","+5","+10","-","+10","-","-","+2","-","-","Égoutier, Geôlier, Pilleur de tombes, Porterune, Ramasseur de fumier, Ramoneur, Trafiquant de cadavres","Égoutier, Geôlier, Pilleur de tombes, Porterune, Ramasseur de fumier, Ramoneur, Trafiquant de cadavres","Allumeur de réverbères, Chiffonier, Combattant des tunnels, Dresseur, Égoutier, Fossoyeur, Garde des profondeurs, Garde républicain, Geôlier, Monte-en-l'air, Ramasseur de fumier, Trafiquant de cadavres, Voleur","Allumeur de réverbères, Chiffonier, Combattant des tunnels, Dresseur, Égoutier, Fossoyeur, Garde des profondeurs, Garde républicain, Geôlier, Monte-en-l'air, Ramasseur de fumier, Trafiquant de cadavres, Voleur","Camouflage souterrain, Maîtrise (Lance-pierres), Résistance aux maladies, Résistance aux poisons","Braconnage, Déplacement silencieux, Dissimulation, Dressage, Fouille, Métier (ratier), Perception, Soins des animaux","Fronde, munitions pour 10 tirs, 4 collets, perche au mètre (3m), 10 Rats, Chien (petit)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rigo","Vermengard",null,null,"Vartar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Doudouce   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Receleur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Receleur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Receleur\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Receleur\"))))))","v":""},"non","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",84,"Fence",76,"+15","+10","+10","+5","+10","+5","+10","+10","+1","+4","-","-","Aubergiste, Bourgeois, Chiffonnier, Conducteur de pousse-pousse, Contrebandier, Contremaître, Ex-détenu, Faussaire, Intendant, Monte-en-l'air, Pilleur de tombes, Racketteur, Trafiquant de cadavres, Vaurien, Voleur","Chiffonnier","Banquier, Baron du crime, Charlatan, Prince des voleurs, Racketteur","Aucun","Calcul mental, Code de la rue ou Dur en affaires, Coups assommants","Commérage, Escamotage, Evaluation, Intimidation, Jeu, Marchange, Perception","Outils d'artisan (graveur), accessoires de calligraphie",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Roderic","Walswitha",null,null,"Varzarr",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Dragon "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Rôdeur\",\"Rôdeur des Principautés\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Rôdeur des Principautés\",IF('page 1'!C5=\"Principautés Frontalières\",\"Rôdeur des Principautés\",\"\")))","v":""},"non","Rôdeur","Les Royaumes Renégats",54,"Badlands Ranger",24,"+20","+20","+10","+20","+25","+20","+20","+5","-","+7","-","-","Chef de bande, Explorateur, Pisteur","Chef de bande, Explorateur, Pisteur","Capitaine, Chef de bande, Hors-la-loi","Capitaine, Chef de bande, Hors-la-loi","Camouflage rural, Fuite, Résistance accrue, Sens de l’orientation, Sixième sens","Alphabet secret (pisteur), Braconnage, Connaissances générales (Principautés frontalières), Déplacement silencieux, Dissimulation, Escalade, Esquive, Langage secret (langage des rôdeurs), Natation, Oreintation, Perception, Pistage, Survie","Armure moyenne (gilet de mailles et veste de cuir), corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ruben","Wilhelmina",null,null,"Vas",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Droopy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Gens du Commun\",\"Sapeur Pompier\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Sapeur Pompier\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Sapeur Pompier\")))))","v":""},"non","Gens du Commun","Invention personelle",null,"Fireman",null,"+5","+5","+15","+10","+15","+5","+15","+15","-","+4","+1","-","Allumeur de réverbères, Garde, Milicien, Ramoneur","Allumeur de réverbères, Garde, Milicien, Ramoneur","Bourgeois, Ingénieur, Ingénieur de siège, Mercenaire, Milicien, Soldat, Vétéran","Bourgeois, Ingénieur, Ingénieur de siège, Mercenaire, Milicien, Soldat, Vétéran","Dur à cuire, Force accrue OU Fuite, Réflexes éclair, Sang-froid, Valeureux","Commandement, Conduite d’attelages, Connaissances académiques (ingénierie), Escalade, Esquive, Soins","Arme à 1 main (hache), Bâche, Casque ou chapeau à bords larges, Corde (10m) ou Chaine (10m), Echelle, Gilet de cuir, Pied-de-biche, Piolet d’escalade, Seau en métal, Uniforme (tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rudolf",null,null,null,"Vasskittar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"E.T."]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Seigneur gris\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Seigneur gris\",IF(AND('page 1'!E7<>\"1ère carrière\",'page 1'!C4=\"Skaven\",OR('page 1'!E12=\"Gris\",'page 1'!E12=\"Blanc\")),\"Seigneur gris\",\"\")))","v":""},"non","Académicien","Les Fils du Rat Cornu",102,"Gray Lord",null,"+20","+20","+15","+15","+40","+40","+35","+35","+1","+9","-","+3","Aucun","Prophète Gris","Aucun","Aucun","Harmonie aethyrique, Magie mineure (2 au choix), Magie noire ou Sain d’esprit, Mains agiles ou résistance accrue, Méditation, Orateur né, Projectile puissant, Sombre savoir (Warp)","Commandement, Connaissances académiques (trois au choix), Connaissances générales (trois au choix), Focalisation, Intimidation, Langage mystique (trois au choix), Langue (quatre au choix), Lire/écrire, Sens de la magie","Robe grise (de qualité exeptionelle), bâton (de qualité exeptionelle), malepierre (3 onces) , deux objets magiques skaven",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Semund",null,null,null,"Vels",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Edith "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Seigneur vampire\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Seigneur vampire\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Seigneur vampire\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Maîtres de la Nuit",105,"Vampire Lord",null,"+35","+20","+30","+30","+30","+30","+35","+30","+3","+11","-","+3","Comte vampire","Comte vampire","Infamie éternelle…","Infamie éternelle…","Camouflage rural ou Camouflage urbain, Contorsionniste, Coups assommants, Coups précis ou Science de la magie (au choix), Désarmement, Etiquette, Incantation de bataille ou Robuste, Magie mineure (4 au choix), Mains agiles ou Parade éclair, Maîtrise (au choix) ou Méditation, Orateur né, Résistance à la magie, Résistance aux poisons, Sans peur, Troublant","Alphabet secret (un au choix), Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances académiques (quatre au choix), Connaissances générales (quatre au choix), Déplacement silencieux, Dissimulation, Equitation, Escalade, Escamotage, Evaluation, Filature, Fouille, Intimidation, Langage secret (au choix), Langue (quatre au choix), Orientation, Perception, Pistage, Préparation de poisons","3 Objets magiques, 2000 CO, sang (10 outres), 2d10 esclaves",2000,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Siegfried",null,null,null,"Velssch",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Eko  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Skaven Noir\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Skaven Noir\",IF('page 1'!C4<>\"Skaven\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",IF('page 1'!E12=\"Noir\",\"Skaven Noir\",\"\")))))","v":""},"oui","Guerrier","Les Fils du Rat Cornu",95,"Black Skaven",null,"+10","-","+5","+5","+10","-","+5","-","-","+2","-","-","Aucun","Aucun","Gladiateur, Hors-la-loi, Mercenaire, Vermine de choc","Gladiateur, Hors-la-loi, Mercenaire, Vermine de choc","Combat de rue, Coups puissants, Dur à cuire, Maîtrise (Armes lourdes), Réflexes éclair ou Résistance accrue","Esquive, Intimidation","Arme lourde, armure légère (veste de cuir et calotte de cuir)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Steffan",null,null,null,"Vermicin",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Elmo   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Sorcier des marches\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Sorcier des marches\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Sorcier des marches\"))))))","v":""},"non","Académicien","Shades of Empire",59,"Hedge Master",99,"-","-","+5","+5","+5","+20","+20","+20","-","+3","-","+2","Apprenti rebouteux","Apprenti rebouteux","Dilettante, Envoûteur, Érudit, Espion, Maître-artisan, Sagemarche","Dilettante, Envoûteur, Érudit, Espion, Maître-artisan, Sagemarche","Due en affaires ou Mains agiles, Magie mineure (au choix) ou Sens de l'orientation, Magie mineure (au choix) ou Course à pied, Chance ou Tradition de sorcières (magicien), Méditation ou Sain d'Esprit","Focalisation OU Soins des animaux, Emprise sur les animaux OU Dissimulation, Commandement, Evaluation OU Navigation, Pistage OU Résistance à l'alcool,  Commérage OU Intimidation, Marchandage OU Survie, Perception, Soins, Sens de la magie OU Préparation de poisons, Lire/Ecrire OU Langage mystique (magick), Braconnage OU Déplacement silencieux, Métier (apothicaire ou herboriste)","Nécéssaire antipoison, cataplasme médicinal, bâton, outils d'artisan (apothicaire), 1d10/2 potions de soin, 1d10/2 potions (au hasard), 1d10/2 portes-bonheur ou amulettes",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Theoderic",null,null,null,"Vermiskik",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Elvis "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Spadassin\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Spadassin\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Nain\",'page 1'!C4=\"Humain\",'page 1'!C4=\"Vampire\"),\"Spadassin\",\"\")))))","v":""},"oui","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",58,"Protagonist",169,"+10","-","+10","-","+10","-","+10","-","+1","+2","-","-","Chasseur de primes, Diestro estalien, Ex-détenu, Garde du corps, Gladiateur, Ramoneur, Régisseur","Chasseur de primes, Diestro estalien, Ex-détenu, Garde du corps, Gladiateur, Ramoneur, Régisseur","Coupe-jarret, Duelliste, Ex-détenu, Gladiateur, Piquier tiléen, Racketteur, Tchékiste, Voleur","Coupe-jarret, Duelliste, Ex-détenu, Gladiateur, Piquier tiléen, Racketteur, Tchékiste, Voleur","Combat de rue, Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Désarmement ou Sur ses gardes, Menaçant ou Sociable","Commérage OU Marchandage, Equitation, Esquive, Intimidation","Armure moyenne (gilet de mailles et veste de cuir), bouclier, cheval de selle, selle, harnais,fontes de selle, kit de toilletage d'animal, fourrage (pour une journée)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tomas",null,null,null,"Visktak",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Emmy  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Technomage\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Technomage\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Technomage\",\"\"))))","v":""},"non","Académicien","Les Fils du Rat Cornu",103,null,null,"+15","+20","+10","+10","+30","+30","+15","+5","+1","+7","-","-","Grande griffe, Ingénieur, Pistolier","Grande griffe, Ingénieur, Pistolier","Bourreau, Chef de clan, Esclave, Mercenaire, Vétéran","Bourreau, Chef de clan, Esclave, Mercenaire, Vétéran","Adresse au tir, Ingénierie technomage, Maître artilleur, Maitrise (Armes mécaniques) ou Maîtrise (Armes à poudre), Tireur d’élite, Tir de précision","Conduite d’attelages ou Équitation, Connaissances académiques (ingénierie), Connaissances académiques (science), Connaissances générales (une au choix), Langue (deux au choix), Lire/écrire, Métier (arquebusier), Métier (forgeron), Perception","Armure légère (veste de cuir), outil d'artisan (ingénieur/gomètre), jezzail et munitions pour 10 tirs ou 4 globes de vent toxique, malelame, accumulateur à surcharge de puissance, malepierre (65 onces)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ulfman",null,null,null,"Visktsisk",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Epson  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Académicien\",\"Thaumaturge\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Thaumaturge\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Thaumaturge\")))))","v":""},"non","Académicien","Les Royaumes de Sorcellerie",131,"Warlock",223,"+10","+10","+10","+10","+15","+15","+20","+20","-","+4","-","+2","Envoûteur, Sagemarche, Vitki","Envoûteur, Sagemarche, Vitki","Apprenti sorcier, Charlatan, Dilettante, Hors-la-loi, Scribe, Vagabond","Apprenti sorcier, Charlatan, Dilettante, Hors-la-loi, Scribe, Vagabond","Dur à cuire ou Résistance accrue, Magie noire, Sombre savoir (au choix)","Charisme, Commérage, Connaissances académiques (démonologie ou nécromancie), Connaissances générales (trois au choix), Déguisement, Dissimulation, Equitation OU Natation, Focalisation, Fouille, Hypnotisme OU Lire/Ecrire, Marchandage, Métier (apothicaire ou herboriste), Perception, Sens de la magie, Soins","Porte-bonheur",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ulfred",null,null,null,"Viskttar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ervin "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Tueur de démons\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Tueur de démons\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Nain\",\"Tueur de démons\",\"\"))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",86,"Daemon Slayer",57,"+40","-","+30","+30","+20","-","+30","-","+2","+8","-","-","Tueur de dragons","Tueur de dragons","Une mort Glorieuse","Mort glorieuse","Parade éclair, Troublant","Connaissances générales (deux au choix), Escalade, Esquive, Intimidation, Résistance à l'alcool","Arme à deux mains",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Uto",null,null,null,"Vittskittar",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Evelyn "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Tueur de morts\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Tueur de morts\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF(OR(PF>5,'page 2'!T47<>\"\"),\"Tueur de morts\",\"\")))))","v":""},"non","Guerrier","Les Maîtres de la Nuit",94,"Killer of the Dead",119,"+35","+35","+15","+20","+20","+15","+30","+5","+2","+6","-","-","Agent du Suaire, Chasseur de vampires, Chevalier du Corbeau, Flagellant, Garde noir, Répurgateur","Agent du Suaire, Chasseur de vampires, Chevalier du Corbeau, Flagellant, Garde noir, Répurgateur","une fin désagréable et sans doute très sanglante","une fin désagréable et sans doute très sanglante","Camouflage rural ou Camouflage urbain, Valeureux, Coup au but, Coups précis, Coups puissants, Force accrue ou Résistance accrue, Frénésie Maîtrise (Arbalètes) ou Maîtrise (Armes de jet), Maîtrise (Armes lourdes), Menaçant, Rechargement rapide ou Tir en puissance, Réflexes éclair, Sans peur, Sixième sens, Troublant","Connaissances académiques (nécromancie), Déplacement silencieux, Dissimulation, Filature, Intimidation, Pistage, Survie, Torture","Eau bénite (flasque), 6 pieux, arme à une main en argent",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Varl",null,null,null,"Vossaz",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Fafoin   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Vaurien\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Vaurien\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Vaurien\")))))","v":""},"non","Criminel","Career Compendium",173,"Rapscallion",173,"+10","+5","+5","+15","+25","+10","+10","+30","+1","+4","-","-","Dilettante, Joueur, Raconteur, Vagabond","Dilettante, Joueur, Raconteur, Vagabond","Bandit de grand chemin, Charlatan, Duelliste, Espion, Receleur","Bandit de grand chemin, Charlatan, Duelliste, Espion, Receleur","Ambidextre ou Course à pied, Dur en affaires ou Code de la rue, Eloquence ou Sixième Sens, Combattant virevoltant ou Sur ses gardes","Charisme, Commérage, Connaissances générales (deux au choix), Escamotage,Esquive, Evaluation, Fouille, Jeu, Lecture sur les lèvres, Natation, Perception, Résistance à l'alcool","Armure légère (veste de cuir), épée à une main ou pistolet avec poudre et munitions pour 10 tirs, dague, atours (beaux, tenue complète)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Volkhard",null,null,null,"Vossth",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Fanny   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Vétéran\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Vétéran\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",IF('page 1'!C4=\"Skaven\",\"Vétéran\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"\",\"Vétéran\"))))))","v":""},"non","Guerrier","Warhammer, le Jeu de Rôle",87,"Veteran",219,"+20","+20","+10","+10","+15","-","+15","-","+1","+6","-","-","Acolyte de Khorne, Archer monté, Baleinier, Berger gasconnais, Berserk norse, Canonnier, Cavalier ailé, Chef de guerre, Chevalier du Champ Vedoyant, Chevalier Panthère, Combattant des tunnels, Croisé, Écuyer, Égoutier, Flagellant, Frère de la cape, Garde des profondeurs, Gardien tribal, Gladiateur, Herrimault, Homme d'armes, Homme oiseau de Catrazza, Homme lige, Hors-la-loi, Kossar kislevite, Maître des runes, Mercenaire, Naufrageur, Pèlerin exalté, Pillard, Piquier tiléen, Pistolier, Porterune, Sapeur Pompier, Soldat, Streltsi, Tchékiste, Vierge de glace","Coureur d'égouts, Grande griffe, Hors-la-loi, Maître corrupteur, Mercenaire, Technomage, Vermine de choc","Ataman, Champion, Champion de justice, Chef de bande, Croisé, Fermier, Franc-archer, Frère de la cape, Garde républicain, Sans-visage, Sergent","Aucun","Coups précis ou Rechargement rapide, Coups puissants ou Tir en puissance, Force accrue ou Résistance accrue, Maîtrise (2 au choix)","Commérage, Connaissances générales (Empire), Esquive, Intimidation, Jeu, Langage secret (langage de bataille), Perception, Résistance à l'alcool","2 armes au choix, armure moyenne (armure de mailles complète), alcoo fort (bouteille, de bonne qualité)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Voltz",null,null,null,"Vrinkis",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Félicia    "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Criminel\",\"Voleur\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Voleur\",IF('page 1'!C5=\"Désolations du Chaos\",\"\",IF('page 1'!C5=\"Norsca\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\"),\"Voleur\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",\"Voleur\"))))))","v":""},"oui","Criminel","Warhammer, le Jeu de Rôle",60,"Thief",209,"+5","+5","-","-","+15","+5","-","+10","-","+2","-","-","Arrimeur, Bateleur, Bourreau, Catin, Collecteur de taxes, Contrebandier, Escroc, Herrimault, Hors-la-loi, Milicien, Mystique strigany, Naufrageur, Percepteur, Pilleur de tombes, Ratier, Serviteur, Spadassin, Trafiquant de cadavres, Vagabond","Contrebandier, Coureur nocturne Eshin, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Pilleur de tombes, Serviteur, Trafiquant de cadavres, Vagabond","Bateleur, Charlatan, Dilettante, Escroc, Ex-détenu, Investigateur verenéen, Joueur, Monte-en-l'air, Pilleur de tombes, Ramoneur, Receleur","Coureur nocturne Eshin, Esclave, Guerrier des clans, Pilleur de tombes","Calcul mental ou Connaissance des pièges, Camouflage urbain ou Code de la rue","Alphabet secret (voleur) OU Langage secret (langage des voleurs), Charisme OU Escalade, Crochetage OU Jeu, Déguisement OU Evaluation, Déplacement silencieux, Dissimulation, Escamotage OU Lire/Ecrire, Fouille, Perception","Armure légère (gilet de cuir), besace, outils de crochetage, corde au mètre (10m)",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Waldemar",null,null,null,"Vrinkth",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Felix "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF(Intro!K21=\"Guerrier\",\"Yeoman\",IF(Intro!K15=\"X\",\"Yeoman\",IF('page 1'!C4=\"\",\"\",IF(OR('page 1'!C4=\"Homme-bête\",'page 1'!C4=\"Orc\",'page 1'!C4=\"Skaven\"),\"\",IF('page 1'!E7=\"1ère carrière\",\"\",\"Yeoman\")))))","v":""},"non","Guerrier","Les Chevaliers du Graal",101,"Yeoman",234,"+25","+10","+10","+10","+10","+10","+10","-","+1","+6","-","-","Berger gasconnais, Homme d'armes, Ingénieur de siège, Maresquier, Mercenaire","Berger gasconnais, Homme d'armes, Ingénieur de siège, Maresquier, Mercenaire","Ancien de Village, Chef de bande, Mercenaire, Pisteur, Sans-visage, Sergent","Ancien de Village, Chef de bande, Mercenaire, Pisteur, Sans-visage, Sergent","Camouflage rural, Coups assommants, Force accrue ou Résistance accrue, Maîtrise (Armes lourdes), Maîtrise (au choix)","Commérage, Connaissances générales (Bretonnie), Déplacement silencieux, Dissimulation, Équitation, Esquive, Intimidation, Jeu, Langage secret (langage de bataille), Perception, Résistance à l’alcool, Soins des animaux, Survie","Hallebarde, une arme au choix, armure moyenne (armure de mailles complète), cheval (de selle), selle, harnais",0,"Chasseur, Coupe-jarret, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Hors-la-loi, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur","Acolyte de Khorne, Acolyte de Nurgle, Acolyte de Slaanesh, Acolyte de Tzeentch, Apprenti chaman, Aspirant champion, Bestigor, Bourreau, Chaman, Chaman bray, Champion du Chaos, Champion homme-bête, Chasseur, Chef de bande, Chef de guerre, Chevalier du Chaos, Coupe-jarret, Démon exalté, Démon exalté de Khorne, Éclaireur (créatures), Envoûteur, Esclavagiste, Esclave, Fanatique, Garde, Garde du corps, Guerrier des clans, Gran-chaman bray, Grand Chaman, Guerrier du Chaos, Hors-la-loi, Magus de Khorne, Magus de Nurgle, Magus de Slaanesh, Magus de Tzeentch, Naufrageur, Pillard, Pilleur de tombes, Thaumaturge, Tisseruine, Trafiquant de cadavres, Vagabond, Voleur",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Waldon",null,null,null,"Vrinkzel",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ficelle "]
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[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Gadget "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Gandhi "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Gaspar "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Geisha "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Giba "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Gin "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Girly "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Goofy   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Grisouille"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Grominet"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Guimauve   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Guismo"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Gustave "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Gyros "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hanko "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Harold "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Heïdi   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Helga "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hershey "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hilda "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Homer "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hope "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Hulk "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ice "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Iguane "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Indigo "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Iris"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Irving "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Iseult   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jackpot "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jane "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Java"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jerky "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jetset "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jimbo   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Jimmy   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Joy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Judge "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Julia "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Junior   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kalhua "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kali   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Karmina  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Katou   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kelly  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kenza "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kiana "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kilo "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kina   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Koko "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kourou "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Kryspy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Laika   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Larry "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Laser "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lea"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lenny "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lewis "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lexus "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lips"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lord "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Loudvic "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Loulou   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lovely   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Lutin"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Macha   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Magda "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Malcolm "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mango "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Martini "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Max   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Médor "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Melvin "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Miaousy   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mickie   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mignonne"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mimine   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ming"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Minou   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Minuit   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Missie   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mitsty   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mobel"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mondo "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Moustique"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Muffy"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Mya  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nabab "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nanar"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nappa "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nati   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Neige "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nestor "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nicky "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nillson "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Noël   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nonos   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Norton "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nutmeg "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Oak"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Odyssey "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Olivia "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Omer   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Oreao "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Orion "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Orscar "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Othello "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ozzy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pacha   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Paff   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Paris "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Patsy   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peaches "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peanuts "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Peewee "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Penny "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Petra "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Picotine  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pinotte  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pitch   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pitou   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pitoune   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Plume"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pogo "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Polux   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pompon   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Poupette   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pretzel "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Prisca   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Prosper"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Puce   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Puncky"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Quartz"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Quenelle"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Quimo"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rabbit"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rainbow "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Raisin "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ramses   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Reboot"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rhonda "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Richie"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rocco"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Roder"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Romeo"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Romy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Roucky"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Royal   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rufus   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rustine   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sahib   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sakoura"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Salsa   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sam  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sarah"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Scarlet"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Scooter "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Scouby   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sharon"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sherlock "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Shiva   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Simba   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sissy"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Snow   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sonate   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sophie"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Souki   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Spock   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Starlette"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Suède   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sun"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sybelle  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Taffy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Talia "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tarzan  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Taxi "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Taz   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Teddy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Téodor "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Thalie   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Thumper "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ti-Bi   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tifille   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tim   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Timba "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tina "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tirelou   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Titoute   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Toffu   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tommy Boy   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tootsie"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Torpille   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Toxon"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Traicy   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Troika "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Turbo "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Tyson "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ulla"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Unger"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Uno"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Uranus "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Utopia"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vanda"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vanilla"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Velcro"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vénus  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vickie  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vince"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vivaldi"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Volga"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Walter "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wasabe "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wendy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Whistler "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wilbur "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wilma "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wilson "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Windy "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Winnie "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Winnie  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wippet  "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wolfgang "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wonton "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Wynona "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Xane"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Xavie"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Xavier"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Xena"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Xenon"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Xeres"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Xerox"]
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[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zach   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zacharie"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zack"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zara"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zazie"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zazou   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zebi"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zebulon"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zelda"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zen"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zena"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zenon"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zephyr"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zeppelin"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zero"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zeus   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Ziggy"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zippo"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zippo"]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zoé   "]
[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Zola"]
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["catégorie","domaine","livre","page"]
["Magie mineure",null,"Livre de base/Le Tome de la Rédemption/La Reine des Glaces","148/219/113"]
["Magie divine"]
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[null,"Magie commune de Morr","Le Tome de la Rédemption",217]
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[null,"Magie commune de Ranald","Le Tome de la Rédemption",218]
[null,"Magie commune de Shallya","Le Tome de la Rédemption",218]
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[null,"Magie commune de Taal","Le Tome de la Rédemption",218]
[null,"Magie commune d'Ulric","Le Tome de la Rédemption",218]
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[null,"Magie commune de Verena","Le Tome de la Rédemption",219]
["Domaines divins"]
[null,"Domaine de l'Ordre"]
[null,"Le domaine de Grunndred","Le Tome de la Rédemption",220]
[null,"Le domaine de Händrich","Le Tome de la Rédemption",221]
[null,"Le domaine de Khaine","Le Tome de la Rédemption",222]
[null,"Le domaine de Manann","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","163/223"]
[null,"Le domaine de Morr","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","163/224"]
[null,"Le domaine de Myrmidia","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","164/226"]
[null,"Le domaine de Loec","Defenders of the Forest",26]
[null,"Le domaine de Ranald","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","164/228"]
[null,"Le domaine de Shallya","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","165/229"]
[null,"Le domaine de Sigmar","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","165/231"]
[null,"Le domaine de Solkan","Internet"]
[null,"Le domaine de Stormfels","http://lutain.over-blog.com/article-30899270.html"]
[null,"Le domaine de Taal et Rhya","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","166/233"]
[null,"Le domaine d'Illuminas","Internet"]
[null,"Le domaine d'Ulric","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","167/234"]
[null,"Le domaine de Verena","Livre de base/Le Tome de la Rédemption","167/236"]
[null,"Le domaine de Dazh","La Reine des Glaces",119]
[null,"Le domaine de Tor","La Reine des Glaces",120]
[null,"Le domaine d'Ursun","La Reine des Glaces",121]
[null,"Le domaine des esprits","Le Bestiaire du Vieux Monde","82/83"]
["Magie commune"]
[null,"Magie commune (chaos)","Le Tome de la Corruption",226]
[null,"Magie commune (occulte)","Livre de base",146]
[null,"Magie commune (vulgaire)","Livre de base",147]
[null,"Sorts de Magie commune (glace)","La Reine des Glaces",112]
[null,"Sorts de Magie commune (vedma)","La Reine des Glaces",112]
[null,"Sorts de Magie commune (rebouteux)","Shades of the Empire",63]
[null,"Sorts dazhinyi","La Reine des Glaces",112]
[null,"Sorts torinyi","La Reine des Glaces",113]
[null,"Sorts ursunyi","La Reine des Glaces",113]
[null,"Magie commune (Warp)","Les Fils du Rat Cornu",74]
["Savoir occulte"]
[null,"Domaine de la Bête","Livre de base/Les Royaumes de Sorcellerie","149/138"]
[null,"Domaine des Cieux","Livre de base/Les Royaumes de Sorcellerie","150/141"]
[null,"Domaine du Feu","Livre de base/Les Royaumes de Sorcellerie","152/145"]
[null,"Domaine de la Lumière","Livre de base/Les Royaumes de Sorcellerie","153/149"]
[null,"Domaine du Métal","Livre de base/Les Royaumes de Sorcellerie","154/152"]
[null,"Domaine de la Mort","Livre de base/Les Royaumes de Sorcellerie",155]
[null,"Domaine des Ombres","Livre de base/Les Royaumes de Sorcellerie","156/157"]
[null,"Domaine de la Vie","Livre de base/Les Royaumes de Sorcellerie",158161]
[null,"Le domaine de la Glace","La Reine des Glaces",114]
[null,"Le domaine de Vedma","La Reine des Glaces",117]
[null,"Domaine de l'Astrologie","Spears of the Maiden",72]
[null,"Domaine de la Métamorphose","Spears of the Maiden",73]
[null,"Domaine des Brumes","http://lutain.over-blog.com/article-36760009.html"]
[null,"Domaine de la Conscience","Spears of the Maiden",74]
[null,"Domaine des Forêts elfiques","Defenders of the Forest",21]
[null,"Domaine d'Athel Loren","Defenders of the Forest",23]
["Sombres savoirs"]
[null,"Domaine du Chaos","Livre de base",160]
[null,"Domaine de la Nécromancie","Livre de base",161]
[null,"Peste","Les Fils du Rat Cornu",75]
[null,"Ruse","Les Fils du Rat Cornu",75]
[null,"Warp","Les Fils du Rat Cornu",75]
[null,"Le domaine d'Hashut","Le Tome de la Corruption",167]
[null,"Domaine de Nurgle","Le Tome de la Corruption/Gazette de Nuln 1","228/47"]
[null,"Domaine de Slaanesh","Le Tome de la Corruption",230]
[null,"Domaine de Tzeentch","Le Tome de la Corruption",232]
[]
[null,"Nom","Difficulté","Temps d'incantation","Durée","Portée","Ingrédient","Description"]
["Magie mineure","Alarme magique",8,"1 minute","jusqu'à déclenchement","1 objet","une clochette en cuivre (+1)","vous créez une alarme silencieuse centrée sur le point que vous touchez. Si jamais une créature s'approche à moins de 2 mètres (1 case) de ce point, vous en serez immédiatement averti mentalement, quelle que soit la distance à laquelle vous vous trouvez. Endormi, vous serez réveillé. L'alarme ne fournit aucune indication sur l'identité de l'intrus, se contentant de prévenir que quelqu'un l'a déclenchée. Vous ne pouvez avoir plus d'une alarme magique active à la fois. Le sort fonctionne jusqu'à son déclenchement ou jusqu'à ce que vous le lanciez ailleurs."]
[null,"Anathème",10,"1 action complète","1 heure/point de Magie","contact","une clochette (+1)","votre invocation marque une cible et laisse son empreinte sur son âme. Bien que cette marque soit invisible, les créatures vivantes sentent inconsciemment sa présence, ce qui les rend mal à l'aise et hostiles. La cible subit un malus de -20% aux tests de Sociabilité. En règle générale, ce sort de Magie mineure est lancé de manière tout à fait symbolique, pour chasser quelqu'un d'une communauté, ce qui signifie que la cible l'a sans doute mérité et subit déjà un malus aux tests de Sociabilité."]
[null,"Arme consacrée",6,"1 demi-action","1 heure","1 arme","un peu d'eau bénite (+1)","vous enchantez une arme de corps à corps, de tir ou encore jusqu'à 5 munitions (flèches, carreaux, balles pour arme à feu, etc.). Ces objets n'aquièrent aucun bonus, mais ils sont considérés comme magiques, ce qui les rend efficaces contre les fantôme, les esprits et certains autres monstres. Les armes consacrées le restent pendant une heure."]
[null,"Armure aethyrique",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","1 armure","un anneau de cotte de mailles (+1)","les vents de magie tissent une barrière invisible autour de votre corps, vous protégeant des agressions. Vous recevez pendant une minute (6 rounds) un nombre de points d'Armure égal à votre valeur de Magie sur toutes les parties du corps. Ce sort ne peut pas être lancé si vous portez déjà une armure normale. Si vous enfilez une armure alors que le sort est actif, celui-ci prend immédiatement fin."]
[null,"Beauté",16,"1 action complète","1 heure/point de Magie","vous","une rose d'hiver (+2)","votre magie camoufle l'ensemble de vos difformités. Vous semblez beaucoup plus beau que vous ne l'êtes réellement, affichez un âge de 25 ans environ, et ignorez les malus en Sociabilité issus de changements d'apparence, qu'il s'agisse du vieillissement, de mutations, de marques de sorcière, d'effets secondaires du Chaos, etc. À chaque round où vous êtes sérieusement bousculé, vous devez réussir un test de Force Mentale sans quoi le sort prend fin. Ce sort peut être à l'origine de récits troublants parlant de vedma qui séduisent des hommes dans les régions les plus reculées de l'oblast."]
[null,"Bouclier fantôme",12,"2 actions complètes","1 heure/point de Magie (spéciale)","4 mètres (2 cases)","un cercle de sel (+2)","vous vous entourez d'un bouclier invisible qui repousse les esprits. Aucune créature ayant le trait Éthéré ne peut entrer dans le rayon de l'effet, celles qui s'y trouvent devant en sortir dès leur action suivante. Si vous vous déplacez, le bouclier fantôme prend fin. Enfin, des variantes de ce sort sont enseignées par toutes les traditions magiques kislevites."]
[null,"Dérivation",14,"1d10 minutes","instantannée","contact","une fiole d'eau bénite ou purifiée (+2)","vous puisez dans la puissance magique d'un vieux site sacré, comme un ogham, un cercle de pierres ou un bosquet sacré, ce qui vous permet d'alimenter un rituel. Vous pouvez lancer un dé supplémentaire au jet d'incantation d'un rituel après avoir jeté ce sort. Toutefois, ce dé ne compte pas dans le cadre de la Malédiction de Tzeentch, de la colère des dieux, etc. Différentes versions de ce sort sont connues de nombreuses sorcières de glace et de plusieurs kislevites."]
[null,"Détermination renforcée",8,"1 demi-action","1 minute (6 rounds) ou jusqu'à déclenchement.","contact (vous)","un symbole seigneurial (+1)","la cible bénéficie d'un bonus de +10% au prochain test de Force Mentale."]
[null,"Dissipation",13,"1 action complète",null,"12 mètres (6 cases)","un petit marteau en argent (+2)","vous mettez un terme prématuré à un sort actif dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Cet effet peut servir à dissiper tout sort en cours, mais pas la magie rituelle. Vous pouvez faire cesser immédiatement le sort ciblé par un test réussi de Focalisation, en subissant un malus de -10% par point dans la caractéristique Magie que possède le lanceur de sorts responsable. Ainsi, si vous tentez de dissiper un sort d'alarme consacrée lancé par un sorcier dont la valeur de Magie est de 2, votre test de Focalisation se fera avec -20%. Dissipation reste sans effet contre l'invocation de démons ou l'animation de morts-vivants."]
[null,"Dormance",8,"2 actions complètes","cf. texte","contact","un éclat d'obsidienne (+1)","votre sort réprime la puissance d'un objet magique, si bien qu'il devient brièvement tout ce qu'il y a de plus ordinaire. Pour que ce sort prenne effet, vous devez jouer un test de Focalisation Assez difficile (-10%) séparé. Si l'objet est tenu par une autre créature, le test est Difficile (-20%). Pour chaque degré de réussite, les pouvoirs de l'objet sont réprimés pendant 1 round. Ce sort est courant au sein de l'Ordre Doré et du culte de Verena notamment, car ceux-ci ont affaire à des artefacts corrompus, mais un petit nombre de sorciers et de prêtres sans lien avec ces organisations le connaissent également."]
[null,"Entraves",10,"1 demi-action","1 round/point de Magie","12 mètres (6 cases)","un bout de corde (+1)","vous invoquez une force magique invisible qui vient lier les mains d’un adversaire situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases) et lui fait lâcher ce qu’il tient. La cible peut entreprendre une demiaction par round pour tenter un test de Force visant à briser ces liens. Entraves persiste un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Exorcisme mineur",11,"1d10 demi-action","cf,texte","2 mètres (1 case)","une fiole d'eau bénite ou purifiée (+2)","vous engagez un combat mental contre un esprit possédant le corps d'un mortel. Vous devez rester dans un rayon de 2 mètres (1 case) de la victime pendant toute la durée de l'incantation, ce qui explique que le sort soit généralement utilisé sur des sujets attachés. Si l'incantation est couronnée de succès, l'esprit et vous devez effectuer un test de Force Mentale opposé. Si vous le remportez, l'esprit est chassé du corps de la victime et cette dernière recouvre son libre arbitre. Dans le cas contraire, l'esprit résiste malgré vos efforts et vous devez patienter durant 24 heures avant de relancer exorcisme. En cas d'égalité, les deux protagonistes sont pris dans leur combat mental. Nul ne peut entreprendre la moindre action tant que dure la lutte. Effectuez des tests de Force Mentale opposés à chaque tour jusqu'à ce que l'un des protagonistes le remporte."]
[null,"Grand prêche",4,"1 demi-action","cf. texte","contact (vous)","une corne de taureau (+1)","La voix de la cible s'entend très distinctement  sur un rayon de 500 mètres, sans pour autant casser les oreilles de ceux qui se trouvent au plus près. Le sort dure jusqu'à ce que la cible cesse de parler ; les simples pauses visant à reprendre son souffle ne comptent pas, mais la fin du discours marque aussi la fin du sort. Les prêtres utilisent ce sort pour prêcher face à de grandes assemblées de fidèles, alors que les sorciers s'en servent pour communiquer sur les champrs de bataille."]
[null,"Intimidation des M-V",10,"1 action complète","1 heure/point de Magie","contact (vous) 2m (1 case)","une fiole d'eau bénite ou purifiée (+2)","Votre simple contact proège contre les M-V.Aucune créature avec le Talent Mort Vivant ne peut vous approcher à moins de 2m sans réussir un Test de FM. Si la créature est dénue de conscience c'est le nécromancien qui la contrôle qui effectue le test. Vous pouvez lancer ce sort sur vous."]
[null,"Lien",18,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une mince chaîne en argent (+2)","ce sort vous permet de vous lier à un autre lanceur de sorts consentant situé à portée et partageant votre Inspiration divine ou Science de la magie. Vous bénéficiez d'un bonus de +1 aux jets d'incantation par degré de réussite qu'obtiennent sur un test de Focalisation les individus qui vous sont liés. Ceux-ci doivent recourir à la demi-action \"utiliser une compétence\" pour effectuer le test de Focalisation, qui doit être joué 1 round avant que le sort ainsi bonifié ne soit lancé. Ce sort est rare, mais connu auprès de l'Ordre de la Lumière et de quelques temples ulricains."]
[null,"Main de dieu",13,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","un doigt d’un prêtre de Sigmar (+2)","vous triturez les Vents de Magie, qui tourbillonnent autour de vous pour réprimer durant quelque temps les effets de la mutation. Pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie, vous bénéficiez d’un bonus de +10% à tout test visant à résister à l’acquisition d’une mutation."]
[null,"Manipulation distante",4,"1 demi-action",null,null,"un petit éventail (+1)","vous faites appel à l'énergie magique pour déplacer et manipuler de petits objets. Vous pouvez ainsi agir sur un objet léger (encombrement de 10 ou moins) situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases) et n'étant pas attaché. Vous pouvez également ouvrir ou fermer toute porte non verrouillée, ou faire tomber tout objet dont l'encombrement ne dépasse pas 50, tant qu'ils sont dans un rayon de 24 mètres (12 cases)."]
[null,"Marche dans les airs",11,"1 action complète",null,null,"une plume d'aigle (+2)","vous évoluez brièvement dans les airs, ce qui triple votre valeur de Mouvement, avant de retrouver la terre ferme. Vous pouvez atteindre une hauteur de 6 mètres, ce qui permet de passer par-dessus de certains obstacles."]
[null,"Pas de côté",11,"1 demi-action","instantannée","cf. texte","une sauterelle (+2)","vous disparaissez et réapparaissez dans un espace de votre choix, dans un rayon de 10 mètres (5 cases). Étant donné que vous foulez l’Aethyr, il y a 10% de chances que vous attiriez l’attention d’un démon chaque fois que vous lancez ce sort. Si tel est le cas, au lieu de réapparaître à l’emplacement souhaité, un démon mineur choisi par le MJ vous saisit pour vous séquestrer à tout jamais dans les Royaumes du Chaos. À utiliser avec parcimonie."]
[null,"Rejet de la souillure",12,"1 action complète","1 round/point de Magie","vous","un brin de fléau-des-sorcières (+2)","vous vous entourez d'une barrière scintillante d'énergie bleue magique. Les créatures dotées de mutations du Chaos qui tentent de vous attaquer au corps à corps doivent réussir un test de Force Mentale par round sous peine de ne pouvoir s'en prendre à vous, et donc se tourner vers une autre cible ou action pour ce round. En cas de succès, elles subissent un malus de -10% aux tests de Capacité de Combat vous visant."]
[null,"Rejet de mutation",15,"1 action complète","1 round/point de Magie","contact","une potion de soins (+2)","vous touchez un mutant qui perd une mutation de votre choix pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Si le sujet n’est pas consentant, il a droit à un test de Force Mentale pour résister aux effets. Il s’agit d’un sort de contact, inefficace sur les créatures présentant une instabilité (règle spéciale que l’on retrouve par exemple chez les démons) et sur celles qui n’ont aucune mutation (pour des raisons évidentes)."]
[null,"Sanctuaire",13,"1 action complète","1 heure/point de Magie","cf. texte","une serrure (+2)","vous lancez ce sort sur une pièce dans laquelle vous vous trouvez. Quiconque tente d'y entrer doit réussir un test de Force Mentale Assez facile (+10%) pour y parvenir. Cela n'empêche pas les gens de lancer des objets dans le bâtiment, y compris de grosses pierres et des bombes incendiaires, aussi est-il avant tout efficace dans des pièces entourées de solides murs de pierre. Les prêtres s'en servent souvent pour protéger leur temple."]
[null,"Sang d'ombre",null,null,"instantannée",null,"le sang d'un vampire (+2)","un sang brulant sort par de vos mains et embrase tout ce qu'il touche. Il s'agit d'un projectile magique infligeant un coup d'une valeur de dégâts de 4 qui affecte un nombre de cibles égal à votre valeur de magie. Si vous vous coupez et perdez 5 points de blessures pour fournir le sang du sort, vous pouvez doubler le nombre de cibles."]
[null,"Secousse",8,"1 demi-action","instantannée","vous (grand gabarit)","un peu de pierre broyée (+1)","vous provoquez une légère secousse sismique. Prenez le petit gabarit. Toutes les créatures qui se tiennent au sol dans la zone d’effet doivent réussir un test d’Agilité sous peine de tomber à terre. Vous n’êtes vous-même pas affecté par votre propre secousse."]
[null,"Silence",10,"1 demi-action",null,null,"un bâillon (+1)","vous réduisez magiquement au silence un personnage situé dans un rayon de 24 mètres (12 cases). La cible peut résister au sort en réussissant un test de Force Mentale. En cas d'échec, elle ne pourra pas parler ni même grogner pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Varappe",7,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","un peu de colle (+1)","vos mains et vos pieds deviennent collants et adhèrent à toute surface que vous touchez. Vous bénéficiez de la compétence Escalade (+20%) pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Si vous disposiez déjà de cette compétence, vous bénéficiez au lieu de cela d’un bonus de +20% aux tests d’Escalade jusqu’à la fin de l’effet."]
[null,"Vazila",4,"1 action complète","1 heure/point de Magie","100 mètres (50 cases)","un fer à cheval (+1)","si quelqu'un tente de vous voler votre cheval, vous en prenez aussitôt conscience. Au Kislev, on pense que les vazila, des esprits, surveillent les chevaux et entrent en contact avec leur propriétaire si nécessaire. Des variantes de ce sort sont connues de toutes les traditions lagiques kislevites."]
[null,"Verrou magique",7,"1 minute",null,null,"une petite clé (+1)","vous enchantez une serrure ou un verrou situé à 2 mètres (1 case) pendant 1 semaine. L'ouverture ne pourra être crochetée ou forcée pendant toute cette période. En revanche, le sort ne peut empêcher une porte magiquement verrouillée d'être éventrée ou un coffre d'être fracassé."]
[null,"Vœu",11,"1 minute","cf. texte","contact","le vœu écrit (+2)","la cible du sort jure de mener à bien une action ou au contraire de s'en abstenir. Elle doit le faire de son propre gré, sans nécessairement savoir que le sort lui est lancé. Si elle enfreint son vœu, elle doit réduire aussitôt et à jamais sa valeur d'Endurance de -1d10%. Si elle jure de faire quelque chose, il ne lui suffit pas de se limiter à une tentative ; elle doit parvenir à ses fins pour éviter le malus. Le sort est actif jusqu'à ce que le vœu soit exaucé ou brisé, mais il est possible de le dissiper avant cela. Les prêtresses de Shallya n'apprennent jamais ce sort ; c'est une violation grave de leur engagement."]
["Magie commune (divine)","Bénédiction de célérité",4,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","une écaille de serpent (+1)","vos prières confèrent un bonus de +5% en Agilité et un bonus de +1 en mouvement."]
[null,"Bénédiction de courage",3,"1 demi-action","-","24 mètres (12 cases)","une touffe de poils de chien (+1)","vos paroles exaltantes réchauffent le cœur de l'un de vos alliés. Vous permettez ainsi à un personnage sous l'effet de la Peur ou de la Terreur de retrouver son calme et d'agir à nouveau normalement."]
[null,"Bénédiction d'endurance",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un morceau de carapace de tortue (+1)","vos prières confèrent à un personnage un bonus de +5% en Endurance et en Force Mentale."]
[null,"Bénédiction de protection",7,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un objet portant le symbole de votre divinité (+1)","vos prières confèrent la protection de votre dieu à un personnage. Quiconque tente de l'attaquer doit réussir un test de Force Mentale Assez facile (+10%). En cas d'échec, l'assaillant doit choisir une autre cible ou entreprendre une autre action."]
[null,"Bénédiction de puissance",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un clou en fer (+1)","vos prières confèrent à un personnage un bonus de +5% en Capacité de Combat et Force."]
[null,"Bénédiction de soin",5,"1 demi-action","instantannée","contact (vous)","un rameau de houx (+1)","vos prières rendent 1 point de Blessures à un personnage blessé, lequel ne peut bénéficier d'un tel sort qu'une suele fois par bataille ou rencontre durant laquelle il a perdu des points de Blessures."]
["Magie commune d'Illuminas","Anti-Mutation",6,"2 demi-action","instantannée","contact","une pinte de sang du clerc (+1)","La cible doit réaliser un Test de FM difficile (-20%). Si celui-ci réussit, une mutation est supprimée et la partie mutante retrouve son aspect d'origine. Si le test est raté, une nouvelle mutation plus ou moins grave (selon les proportions de l'échec) apparaît. "]
[null,"Evocation d'un Disque Flamboyant",6,"3 demi-action","2 heures/point de Magie",null,"un disque en or (30 CO) (+2)","Ce sort invoque un disque lumineux de 2 mètres de diamètre. Ce disque sert de moyen de locomotion pour le Clerc uniquement. Le disque obéit à des ordres simples tels que : gauche, droite, tout droit, plus vite, ralentit, stop, ... Le disque a le talent Lévitation et une valeur de mouvement de 8. Il inflige un coup de force 5 à tous ceux qui se trouvent sur son passage et qui échouent à un Test d'Esquive."]
["Magie commune de Manann","Bénédiction de Manann",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un poisson (+1)","vos prières permettent à un personnage de retenir son souffle quand il reste sous l'eau trop longtemps. Ainsi, il ignore les règles d'asphyxie (cf page 136 de WJDR) pendant toute la durée du sort. Il est impossible de lancer ce sort quand on a la tête sous l'eau."]
[null,"Bénédiction du marin",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un bout de corde (+1)","votre bénédiction confère à un personnage un bonus de +5% en Canotage, Natation et Navigation."]
["Magie commune de Morr","Bénédiction de Morr",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","une plume de corbeau (+1)","vos paroles vibrantes permettent à un personnage de saisir l'ampleur de la nature vraiment pitoyable des morts-vivants. Le personnage est immunisé contre la Peur et la Terreur suscitées par les morts-vivants."]
[null,"Bénédiction de passage",4,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","une tenue funéraire déchirée (+1)","vous en appelez à la bénédiction de Morr pour susciter l'indignation de votre dieu en présence des morts-vivants. Toute arme que manie le personnage est considérée comme magique pour ce qui est de blesser les morts-vivants."]
["Magie commune de Myrmidia","Bénédiction de fureur",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds) ou jusqu'à déclenchement","contact (vous)","une bille de cuivre polie (+1)","vos prières passionnées remplissent un personnagede la fureur du juste, ce qui lui permet de rejouer une attaque au corps à corps ratée."]
[null,"Bénédiction de Myrmidia",4,"1 demi-action","1 round","contact (vous)","une pierre d'aigle (+1)","vous bénissez un personnage pour qu'il bénéficie de l'intuition martiale de Myrmidia. Cela permet à la cible d'agir en premier au prochain round, quel que soit l'ordre d'initiative. Néanmoins, si deux personnages ont un pouvoir leur permettant d'agir en premier, ils agissent dans l'ordre normal d'initiative."]
["Magie commune de Ranald","Bénédiction de chance",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds) ou jusqu'à déclenchement","contact (vous)","un dé (+1)","votre bénédiction confère de la chance à un personnage, ce qui lui permet de rejouer son prochain jet raté, mais avec un malus de -10%. En cas de succès, le test est réussi."]
[null,"Bénédiction de Ranald",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un gant dans un bourse (+1)","vos prières bénissent un personnage de la main de Ranald, lui conférant un bonus de +5% aux tests de Crochetage et d'Escamotage."]
["Magie commune de Shallya","Bénédiction de calme",5,"1 demi-action","instantannée","contact","une coupe remplie d'eau (+1)","vos prières apaisantes aident un personnage à surmonter un événement terrible. S'il a gagné un point de Folie durant la minute écoulée, il a droit à un test de Force Mentale pour surmonter l'attaque mentale et se défaire de ce point de Folie. Bénédiction de calme ne peut être lancé qu'une fois par combat ou rencontre au cours duquel des points de Folie sont gagnés."]
[null,"Bénédiction de Shallya",3,"1 action complète","instantannée","contact (vous)","une infusion (+1)","une fois la prière entonnée, Shallya intervient pour contrer une maladie. Le personnage a aussitôt droit à un autre test d'Endurance pour réduire la durée de la maladie d'un jour par degré de réussite. Cette prière ne peut être dite qu'une fois par maladie et par personne."]
["Magie commune de Sigmar","Bénédiction de Sigmar",4,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un fragment de fer météoritique (+1)","avec cette prière, l'arme de prédilection de Sigmar est investie de la puissance du dieu. Vous bénissez un marteau de guerre afin qu'il inflige +1 aux dommages."]
[null,"Bénédiction d'unification",7,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","24 mètres (12 cases)","deux aimants (+1)","vos prières réveillent de vieux relents de patriotisme et un sentiment de fraternité envers un humain de l'Empire situé à portée. Si la cible souhaite activement attaquer un nain ou un humain de l'Empire, physiquement ou verbalement, elle doit jouer un test de Force Mentale Assez facile (+10%). En cas d'échec, elle perd ses actions du round et secoue la tête, dubitativement quant à ce qu'elle comptait entreprendre."]
["Magie commune de Solkan","Immolation spontanée",6,"1 action complète","cf. texte","24 mètres (12 cases)","un fragment de fer météoritique (+1)","Le prêtre peut désigner une cible dont une zone prends immédiatement feu, qu'il s'agisse d'une cible inflammable ou non. Elle subit un coup d'une valeur de dommages de 3 dus au feu au début de chaque round pendant lequel le prêtre reste concentré. Pendant sa concentration, le clerc ne peut faire aucune autre action. Les dégâts sont doublés s'il s'agit d'une créature ou d'un être chaotique. Un prêtre possédant ce sort en est lui-même immunisé."]
[null,"Incendie",10,"1 action complète","instantannée","48 mètres (24 cases)","une écaille de dragon (+3)","Le prêtre peut enflammer une source de matière inflammable située jusqu'à 48 mètres de lui qui subit instantanément un coup d’une valeur de 1D10+10 points de dommage. Ce sort peut être dirigé contre une créature inflammable, comme une momie, auquel cas elle pourra effectuer un Test de FM pour en annuler les effets."]
["Magie commune de Taal","Bénédiction du chasseur",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","une flèche (+1)","votre bénédiction confère à un personnage un bonus de +5% aux tests de Braconnage et de Pistage."]
[null,"Bénédiction de Taal",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds) ou jusqu'à déclenchement.","contact (vous)","une outre d'eau (+1)","vos prières confèrent à un personnage un bonus de +10% au prochain test d'Orientation ou de survie, tant qu'il est joué pendant la durée du sort."]
["Magie commune d'Ulric","Bénédiction de la main rouge",6,"1 demi-action","cf. texte","contact (vous)","le sang d'un loup ayant péri d'une mort violente (+1)","vos prières courroucées suscitent une rage de berserk chez un personnage. Celui-ci entre aussitôt en Frénésie (cf. page 98 de WJDR). Si le personnage a le talent Frénésie, il reste enragé jusqu'à la fin du combat ; dans le cas contraire, la Frénésie dure 1 minute (6 rounds) ou jusqu'à la fin du combat s'il s'achève avant."]
[null,"Bénédiction d'Ulric",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","une dent de loup (+1)","vos mots très durs et les prières que vous aboyez bénissent un personnage en lui conférant la sauvagerie d'Ulric ; il ajoute +1 au résultat de ses coups critiques."]
["Magie commune de Verena","Bénédiction de sagesse",6,"1 action complète","1 minute (6 rounds) ou jusqu'à déclenchement.","contact (vous)","une plume de chouette (+1)","votre prière solennelle confère une bonne dose de sagesse à un personnage, ce qui lui permet de rejouer un test d'Intelligence raté."]
[null,"Bénédiction de Verena",3,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","24 mètres (12 cases)","une touffe de poils de chiens (+1)","votre prière permet à un personnage de prendre pleinement conscience des notions d'injustice et de tyrannie. Tant qu'il est sous l'effet de ce sort, il doit résussir un test de Force Mentale Assez facile (+10%) s'il souhaite commettre un crime. En cas d'échec, soudain rongé par la culpabilité, la cible ne passe pas à l'acte."]
["Le domaine d'Illuminas","Pétrification",12,"1 demi-action","1 heure/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une poignée de granit pilé (+2)","Ce sort lance un projectile magique qui s’il touche la cible la transforme instantanément en statue de pierre si celle-ci rate un test de FM (la FM de la cible est diminuée de la valeur du jet d’incantation du lanceur de sort à cet effet).  Une personne changée en statue de cette façon ne pourra ni être détruite ni tuée par aucun moyen mais pourra être libérée quand le prêtre le désire, sur annulation du sort ou à l’expiration de celui-ci. La transformation est instantanée."]
["Le domaine de Solkan","Intervention",19,"1 action complète","1 heure/point de Magie","100 mètres (50 cases)","une amulette en or gravée du symbole de Solkan (+2)","Le clerc appelle sa divinité pour posséder un autre prêtre pendant une situation extrêmement critique (par exemple, entouré par les forces du chaos menées par un grand démon). Le prêtre possédé a toutes les caractéristiques physiques et psychologiques d'un ange majeur de l'ordre (adaptez les caractéristiques d'un démon voir Bestiaire). Il y a cependant un grand risque a faire une telle chose, le prêtre possédé peut en mourir si au terme du sort il rate un test d'Endurance très difficile (-30%)."]
[null,"Mur de feu",21,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une ruban de soie rouge marqué du symbole de Solkan (+2)","vous faites apparaître un mur de feu. Celui-ci peut faire jusqu’à 10 mètres de long sur 6 mètres de haut, à condition de se situer en intégralité dans la portée du sort et de ne pas empiéter sur une zone dégageant du froid ou couverte d'eau (lac, étang, étendue de neige, à la discrétion du MJ). Ce mur bouche la vue. Il a un BE 5 et 10 points de Blessures par point de votre valeur de Magie. Enfin, l'eau lui inflige des dégâts doublés."]
[null,"Résistance au feu",12,"1 action complète","1 heure/point de Magie","vous","une opale de feu (+2)","Ce sort protège contre les dommages dus au feu ou aux armes enflammées. Tous les dégâts d'attaques basées sur le feu, y compris les Boules de Feu, les projectiles magiques et les armes magiques disposant d'une attaque enflammée, sont réduits de moitié (arrondi à l'inférieur) tant que le sort est actif sur le personnage"]
[null,"Zone d'annihilation",15,"1 action complète","1 heure/point de Magie","vous (grand gabarit)","une fiole de sang de démon (+2)","Toute créature frappée d’instabilité située dans la zone ou tentant d'y pénétrer, doit immédiatement réussir un test de FM sous peine d’être bannie vers les Royaumes du Chaos. Le prêtre (et uniquement lui) est également protégé de tous les tirs de projectiles et des attaques magiques provenant de démons, tant qu'il se trouve dans cette zone. Pendant qu'il maintient une zone, le personnage ne peut pas se déplacer, attaquer au corps à corps, ni incanter d'autres sorts, sous peine de mettre immédiatement fin au sort. Deux, ou plusieurs zones ne peuvent pas se toucher ni se superposer ou alors elles sont toutes détruites instantanément."]
["Le domaine de Stormfels","Baiser de Stromfels",8,"2 demi-action","1 round/point de magie","36 mètres (18 cases)","une portion d'eau salée (+1)","Les poumons de la victime se remplissent d'eau salée. Tans que l'eau est dans ses poulons, la victime subit un malus de -10% à toutes ses actions. A chaque round, la victime peut, au prix d'une demie-action, jouer un test d'Endurance pour essayer de faire sortir l'eau de ses poumons, ce qui met fin au sortilège en cas de réussite. La victime encaisse 1 point de dégât par round où l'eau est présente dans ses poumons."]
[null,"Calme plat",16,"1 action complète","1 heure/point de Magie","96 mètres (48 cases)","une dague sculptée dans un os de baleine (+2)","vous privez de vent les voiles d'un navire situé à portée. L'embarcation est parfaitement encalminée et reste immobile, à moins qu'elle ne dispose de rames. SI ce sort est lancé au beau milieu d'une tempête, il crée une zone de calme plat autour du navire et dans un rayon de 100 mètres de celui-ci. La mer est d'huile et le vent inexistant, alors que les bourrasques, la pluie et les vagues se déchaînent au-delà du périmètre protégé. Calme plat est centré sur le navire. Si ce dernier se déplace, la zone l'accompagne donc."]
[null,"Entraves marines",10,"1 demi-action","1 minute/point de magie","12 mètres (6 cases)","une algue séchée d'au moins 1 mètre de long (+1)","Des algues noires viennent entraver les membres de la victime (au choix du prêtre). S'il s'agit des bras, la cible subit un malus de -20% à tous ses tests de CC et de CT. S'il s'agit des jambes, la cible subit un malus de -10% à tous ses tests de CC et d'Agilité, et voit son Mouvement réduit de moitié. La cible peut effectuer 1/2 action par round pour effectuer un test de Force pour briser les algues.\n"]
[null,"Férocité du requin",18,"1 action complète","1 minute/point de magie","24 mètres (12 cases)","une poignée de dents de requin (+2)","Tous vos alliés sont frappés d'un féroce appétit de sang. Ils gagnent un bonus de +10% en CC, et gagnent le talent Frénésie à proximité du sang (cad si eux-même ou un adversaire ou allié situé à moins de 3 mètres à perdu au moins 1B)."]
[null,"Invocation de requins",18,"1 action complète","1 heure","12 mètres (6 cases)","une rasade de sang frais (+1)","Un nombre de requins égal au score de Magie apparaissent, au rythme d'un requin toute les minutes. Les requins n'attaquent pas le lanceur de sort, sauf si celui est blessé, mais n'obéissent pas à ses ordres. Ils suivent toute trace de sang, ou à défaut restent dans la zone pendant 1 heure."]
[null,"Mer d'algues",5,"1 action complète","1 heure","1 lieue (4,5 km environ)","un morceau d'algue fraiche (+1)","Les eaux aux alentours d'un bâteau ou d'un canot à portée de vue s'emplissent d'algues, gênant et ralentissant sa navigation. Tous les tests de Canotage, Natation et Navigation dans ces eaux subissent un maus de -20%. Pour quitter la zone, un navire doit réussir un jet de Navigation, un canot deux jets de Canotage, un nageur trois jets de Natation."]
[null,"Respiration aquatique",7,"1 action complète","1 heure","contact (vous)","un poisson vivant (+1)","Votre pouvoir allié au pouvoir de Stormfels confère la capacité de respirer sous l'eau comme s'il s'agissait d'air."]
[null,"Roulis",12,"1 demi-action","1 minute/point de magie","36 mètres (18 cases)","un éclat de bois tiré d'une épave (+2)","La victime a le sentiment de se retrouver sur le pont d'un navire pris dans une tempête. La cible subit un malus de -10% à toutes ses actions, et doit réussir un test d'Agilité par round pour ne pas tomber (le malus s'applique). En cas de chute, elle doit consommer une demie-action et réussir un test d'agilité (le malus s'applique) pour se relever."]
[null,"Vents du naufrage",20,"4 actions complètes","1 heure","1 lieue (4,5 km environ)","la proue d'un navire ayant coulé (+3)","Le prètre attire l'attention de Stromfels sur les mers l'entourant dans une zone de 3 kilomètres. Le ciel se couvre, puis la foudre se met à tonner au milieu des vents qui rugissent, tandis que la mer se déchaîne. Tout bâteau pris dans la tempête doit effectuer un test de Navigation. En cas d'échec, le navire sombre s'il était en pleine mer, ou bien d'écrase contre des récifs s'il était en bord de côte. En cas de réussite de moins de 30, le bâteau, une perte de l'équipage passe par-dessus bord, et le navire subit de lourds dégâts : voiles déchirées (en pleine mer), ou coque endommagée (en bord de côte), ce qui lui confère un malus de 30% aux jets de Navigation tant qu'il n'est pas réparé. En cas de réussite de 30 ou plus, le navire est sain et sauf. Pour les canots, utilisez les mêmes règles, avec un jet de Canotage à -20%. Toute personne tombant à l'eau doit effectuer un jet de Natation à -30% pour ne pas mourrir noyé. NB : si le prêtre de Stromfeles est dans un bâteau, il n'est pas épargné."]
["Le domaine de Grunndred","Coups douloureux",8,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous ","un nerf de bœuf (+1)","vos coups font énormément souffrir vos victimes. Ils n'infligent pas plus de dommages, mais la douleur est insoutenable. Ainsi, tous ceux que vous touchez au combat subissent un malus de -10% à tous les tests effectués au round qui suit. Coups douloureux est généralement utilisé sur des victimes sans défense et n'affecte ni les démons si les morts-vivants."]
[null,"Coup terrorisant",14,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","une goutte de votre propre sang (+2)","toute créature que vous touchez et à laquelle vous infligez au moins un point de Blessures doit réussir un test de Terreur."]
[null,"Manteau du voleur de bétail",12,"1 action complète","1 heure","60 mètres (30 cases)","vêtements voilant les sons (+2)","vos prières vous permettent d'appliquer les résultats de vos tests de Déplacement silencieux et Dissimulation au groupe qui voyage en votre compagnie. Ce groupe peut parfaitement inclure des humains (ou autres créatures similaires) et de grands animaux, comme des chevaux ou du bétail. Manteau du voleur de bétail peut affecter jusqu'à 10 humains et 20 animaux de la taille d'un cheval ou d'un bœuf par point de votre valeur de Magie. Les animaux plus petits, comme les chèvres et les moutons comptent pour moitié."]
[null,"Menaces de terreur",20,"1 demi-action","instantannée","48 mètres (24 cases)","un fouet (+2)","vos prières menacent un groupe avec une efficacité telle que les individus qui le composent sont submergés par la peur, au point ils se blessent en tentant de prendre la fuite. Disposez le grand gabarit où vous le souhaitez tant qu'il demeure à portée. Toutes les cibles doivent jouer un test de Terreur. Celles qui le ratent subissent un coup d'une valeur de dégâts de 4, sans oublier qu'elles sont victimes des effets de la terreur."]
[null,"Mine redoutable",17,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","un membre d'une victime (+2)","vos prières vous confèrent le talent Effrayant."]
[null,"Regard furieux",4,"1 action complète","instantannée","12 mètres (6 cases)","un masque en forme de crâne (+1)","vous lancez un regard furieux à la cible et entonnez une prière. La cible doit aussitôt jouer un test de Peur."]
["Le domaine de Händrich","Aqcuisition du bourgeois",9,"1 minute","1 heure/point de Magie","vous","10% de la valeur des transactions réalisées, pour un minimum de 5 co (+2)","vous implorez votre dieu de faire en sorte qu'un marchant local accepte de traiter avec vous. Pendant 1 heure par point de Magie, vous bénéficiez de +20% aux tests de Commérage effectués pour vérifier la disponibilité (cf. page 104 de WJDR)."]
[null,"Bagou",11,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","10% de la valeur des transactions réalisées, pour un minimum de 10 co (+2)","vous murmurez quelques prières au dieu des marchands et chacune de vos transactions semble se dérouler à merveille. Vous bénéficiez d'un bonus de +10% aux tests de Marchandage et doublez le nombre de degrés de réussite obtenus."]
[null,"Bonne affaire",12,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","5% de la valeur des objets estimés, pour un minimum de 3 co (+2)","vous priez Händrich et lui demandez son aide pour estimer un bien. Vous bénéficiez d'un bonus de +20% aux tests d'Évaluation et doublez le nombre de degrés de réussite obtenus."]
[null,"Bouche à oreille",10,"2 actions complètes","10 minutes/point de Magie","24 mètres (12 cases)","5 co (+1)","vos prières poussent vos concurrents et alliés à dire du bien de vous. Tous les personnages situés à portée parlent en bien des transactions qu'ils ont effectuées avec vous, quels qu'aient pu être leurs désagréments. Pour toute la durée du sort, vous bénéficiez d'un bonus de +10% aux tests de Sociabilité joués contre tous ceux qui ont eu vent de ces rapports positifs."]
[null,"Le temps c'est de l'argent",19,"1 demi-action","cf. texte","vous","10% de la dette (+2)","vous suppliez Händrich  de ne pas vous maudire pour ne pas vous être acquitté de la dette que vous avez contractée envers lui, partant du principe que plus il se montrera patient, plus le jeu en vaudra la chandelle. Si vous parvenez à lancer le sort, vous bénéficiez d'une semaine supplémentaire pour payer vos dettes envers le dieu des Marchands (c'est-à-dire jusqu'au Marktag suivant). En cas d'échec, vos dettes sont doublées et vous êtes aussitôt maudit."]
[null,"Loyauté achetée",16,"1 demi-action","cf. texte","vous","20% de la transaction (+2)","vous priez pour que Händrich bénisse la transaction et que chacun des partis respecte l'accord. Pour passer outre un marché béni par loyauté achetée, le personnage doit d'abord réussir un test de Force Mentale. En cas d'échec, il doit faire tout ce qui est en son pouvoir pour s'assurer de remplir sa part du marché. En outre, si le personnage manque à sa parole, il subit un malus de -10% aux tests de Charisme, Évaluation et Marchandage jusqu'à une semaine après le prochain Marktag."]
["Le domaine de Khaine","Dague de Khaine",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","un doigt d'homme assassiné (+1)","vos prières imprègnent votre dague de la soif de sang de Khaine. Votre arme de corps à corps, qui doit impérativement être une dague, compte comme une arme magique accompagnée de l'attribut précise."]
[null,"Dard caudal",9,"1 demi-action","1 round/point de Magie","vous","une fiole de venin de scorpion (+1)","vos prières attirent le pouvoir mortel du scorpion jusqu'à votre lame. Votre arme de corps à corps, qui doit impérativement être une dague, inflige +1 dommage. De plus, si le coup fait perdre des points de Blessures, la victime doit réussir un test d'Endurance sous peine de perdre 1 point de Blessures supplémentaire par point dont vous disposez en Magie."]
[null,"Lame cachée",7,"1 demi-action","instantannée","vous","une queue écrasée de scorpion (+1)","vous psalmodiez vos prières à la face de votre ennemi, détournant son attention de la véritable menace qui pèse sur lui : la lame cachée. Un poignard surgit alors depuis un angle improbable, tenu par un bras qui semble être le vôtre, ce n'est pourtant pas possible. Jouez un test de Capacité de Combat au prix d'une action gratuite. En cas de succès, vous infligez un coup d'une valeur de dégâts égale à votre BF, comme si vous aviez porté un coup avec une arme accompagnée de l'attribut précise."]
[null,"Le seigneur du meurtre",20,"1 action complète","1 round/point de Magie","vous","le sang d'une créature ayant une valeur d'Attaques de 5 (+2)","vous psalmodiez votre prière et êtes investi du pouvoir mortel de Khaine. Vous gagnez +1 en Attaques par point de Magie dont vous disposez, et pouvez entreprendre l'action d'attaque rapide au prix d'une demi-action. Les attaques supplémentaires ne peuvent être utilisées que conjointement à une dague. Vous restez limité à une action d'attaque par round."]
[null,"Main ensanglantée",12,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une fiole de sang d'un homme assassiné (+2)","vous psalmodiez de noires prières au Prince Scorpion et vos mains se mettent à saigner, ce qui fait de vous un élu de Khaine. En réalité, elles dégoulinent du sang de l'individu assassiné et éclaboussent vos adversaires au combat. Tout ennemi désirant vous charger doit avant tout réussir un test de Force Mentale. En cas d'échec, l'assaillant perd son actio nde charge du round, pétrifié par la vision de tout ce sang. En outre, tous ceux qui vous affrontent subissent un malus de -10% aux tests de Capacité de Combat et d'Agilité car ils tentent instinctivement d'éviter le terrifiant ichor."]
[null,"Tourment éternel",16,"10 minutes","instantannée","vous","le cœur intact d'un cadavre (+2)","vous prononcez vos prières au-dessus d'un cadavre frais et revendiquez son âme au nom de Khaine. L'esprit (et le cadavre) est désormais immunisé contre les sorts de Nécromancie et ne connaîtra jamais la paix de Morr car il est expédié dans le Noir Royaume du Seigneur du Meurtre. On dit que ceux qui sont envoyés auprès de Khaine reviennent parfois pour obéir aux ordres de ses prêtres. Si cette rumeur est fondée, ce type d'événement est très rare."]
["Le domaine de Loec","Dance de la mort tourbillonnante",17,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vous vous déplacez comme un tourbillon parmi vos adversaires, semant la mort sur tous ceux qui vous entourent. Chaque fois que vous infligez des dégâts à un adversaire, vous déclenchez la fureur d'Ulric sur un jet de 8, 9 ou 10. Vous ne pouvez pas faire aucune tentative d’Esquive ou de Parade tant que dure la danse."]
[null,"Dance de la réapparition du printemps",7,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vous vous déplacez à une vitesse presque surnaturelle, tournant rapidement dans un sens puis l'autre et vos adversaires ont du mal à anticiper où frapper. Tous vos adversaires au corps à corps réduisent leur Attaque de 1 point (pour un minimum de 1) pour la durée de la danse mais vous souffrez d'un malus de -10% dans tous les tests de compétence associés aux Armes."]
[null,"Dance de la tempête de lames",13,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vous faites pleuvoir un déluge de coups sur votre adversaire, vous déplaçant à une vitesse telle que l'œil ne peut pas suivre chaque toucher ni poussée distinctement. Vos adversaires subissent un malus de -20% aux tests d’Esquive et de Parade contre vos attaques au cours de la danse, mais vous souffrez d'un malus de -10% à toute attaque visant à les frapper."]
[null,"Dance de la vigueur de l'été",8,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vous frappez avec précision étonnante, coupant les têtes et perçant les cœurs d'un coup trompeusement élégant. Lors de l'exécution de cette danse, une arme au corps à corps que vous utilisez pour porter une attaque réussie gagne l’attribut Précise"]
[null,"Dance de l'hermine",10,"2 demi-action","1 round/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","En bougeant votre corps de manière hypnotique, vous parvenez à obnubiler votre adversaire. Si ce dernier échoue à un test de FM, il est considéré comme sans défense tant que vous continuez votre danse. Vous ne pouvez rien faire d'autre que danser."]
[null,"Dance de l'hymne à la guerre",10,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","Vous interprétez l'hymne à la guerre. Tant que vous continuez de danser et chanter vous gagnez le talent Frénésie"]
[null,"Dance de tourbillon des ombres",12,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vous vous déplacez avec une telle grâce, que vous échappez aux attaques maladroites de vos adversaires, pour qui vous semblez presque impossible à trouver. Vous bénéficiez d'un bonus de +10% à aux tentatives d’Esquive pendant la danse, mais souffrez d'une pénalité de -10% aux tests de compétence d’Arme pour la durée de la danse."]
[null,"Dance du brouillard tissé",15,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vos mouvements sinueux distraient et confondent vos adversaires ce qui vous permet de frapper avant qu'ils ne puissent réagir. Tant que dure la dance, vous pouvez toujours agir le premier contre vos adversaires lors d’un combat, sauf l’un de ceux-ci a une capacité similaire, auquel cas, le tour est résolu normalement par ordre d’Initiative. Toutefois, vous subissez un malus de -1 en Attaque."]
[null,"Dance du chant du cygne",16,"1 demi-action","1 round/point de Magie","vous (grand gabarit)","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vous vous mettez à décrire une ode à la mort qui plonge vos ennemis dans une profonde torpeur tant vos mouvements sont emplis de tristesse. Le danseur ne peut rien faire d'autre que bouger et toutes les créatures dans la zone d’effet doivent réussir un test de Peur à -20% au début de chaque round pour ne pas arrêter toute action tant que la danse dure."]
[null,"Dance du déclin de l'automne",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vous vous tordez et tournoyez pendant toute la durée de la danse, déviant parfois les attaques, y compris les flèches, comme si vous aviez prévu les coups avant qu'ils ne se soient déchaînés. Vous bénéficiez d'un bonus de +10% à toute tentative de Parade au cours de la danse, mais souffrez d'une pénalité de -2 à tous les jets de blessure contre vos adversaires."]
[null,"Dance du froid de l'hiver",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","Test d’Expression Artistique (acrobate) à la place de Focalisation. Aucun langage magique nécessaire","vos mouvements lents trompent vos adversaires, vous permettant de détourner des coups plus vite qu'ils ne vous en croient capable. Pendant la danse vous gagnez une action de Parade supplémentaire à chaque tour, mais vous subissez un malus de -10% aux tentatives d’Esquive."]
["Le domaine de Manann","Bénédiction de l'albatros",20,"1 minute","cf. texte","cf. texte","une bouteille de vin et un poisson (+2)","vous priez Manann depuis le pont d'un navire à flot (rien n'empêche qu'il mouille dans un port). Une fois l'invocation terminée, un albatros descend du ciel et suit l'embarcation où qu'elle se rende. L'animal attend jusqu'à 1 heure que le navire prenne la mer ; après cela, il reste en sa compagnie jusqu'à la mort ou jusqu'à ce que le navire fasse escale dans un port. Tant que le volatile est présent, l'embarcation ne peut pas couler, quels que soient les dégâts subis. Cependant, l'équipage n'est pas protégé et peut parfaitement passer par-dessus bord ou disparaître par d'éventuelles brèches causées dans la coque."]
[null,"Bon vent",16,"1 action complète","1 heure","cf. texte","un soufflet (+2)","Manann bénit le navire, qui bénéficie alors de vents favorables. Le vent souffle depuis un angle idéal pour que l'embarcation arrive à destination, et suffisammant fort pour qu'il se déplace à sa vitesse maximale (sans risquer l'intégrité des voiles ou de la coque). Le sort fonctionne, que vous connaissiez ou non le moyen de vous rendre à destination, tant que cette dernière vous est connue (il faut que vous y soyez déjà passé). Dans le cas contraire, vous devez préciser la direction à suivre. Le navire doit contourner tous les dangers qui se présentent, mais le vent confère un bonus de +10% aux tests en découlant."]
[null,"Calme plat",16,"1 action complète","1 heure/point de Magie","96 mètres (48 cases)","une dague sculptée dans un os de baleine (+2)","vous privez de vent les voiles d'un navire situé à portée. L'embarcation est parfaitement encalminée et reste immobile, à moins qu'elle ne dispose de rames. SI ce sort est lancé au beau milieu d'une tempête, il crée une zone de calme plat autour du navire et dans un rayon de 100 mètres de celui-ci. La mer est d'huile et le vent inexistant, alors que les bourrasques, la pluie et les vagues se déchaînent au-delà du périmètre protégé. Calme plat est centré sur le navire. Si ce dernier se déplace, la zone l'accompagne donc."]
[null,"Déflagration marine",10,"1 demi-action","instantannée","36 mètres (18 cases)","une fiole d'eau de mer (+1)","un véritable torrent d'eau salée jaillit de votre main tendue. Il s'agit d'un projectile magique d'une valeur de dégâts de 4. La cible d'une déflagration marine doit réussir un test de Force sous peine d'être projeté au sol. Le sort éteint également les flammes dans un rayon de 4 mètres. L'eau venant tout droit de l'océan, il n'est pas rare qu'ele soit accompagnée de sable, de poissons et de crustacés, ces derniers étant assurément étonnés du sort qui leur est réservé."]
[null,"Malédiction de l'albatros",19,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","48 mètres (24 cases)","une plume d'albatros (+2)","nul ne doit prendre la colère des dieux à la légère. Vous maudissez les ennemis de Manann situés à portée. Utilisez le grand gabarit. Les cibles voient la valeur critique de tout coup critique subi augmenter de 2 points."]
[null,"Marche sur les eaux",14,"1 action ocmplète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","un dytique desséché (+2)","désormais, vous pouvez marcher sur l'eau, mais également vous déplacer en milieu marécageux comme s'il s'agissait de terre ferme."]
[null,"Marée monstre",5,"1 action complète","1 heure","cf. texte","une poignée de sel (+1)","vous psalmodiez cette prière à l'attention d'un navire  situé dans votre champ de vision. Tous les tests de Canotage ou Navigation visant à contrôler ce navire subissent un malus de -10%."]
[null,"Navigation bénie",5,"1 minute","cf. texte","vous","une bouteille de vin (+1)","vous priez pour que Manann accorde sa bénédiction au départ d'un voyage en mer. Tous les tests d'Orientation ensuite entrepris bénéficient d'un bonus +10% tant que vous restez à bord. Le sort dure jsuqu'à votre prochain port d'escale."]
[null,"Œil de pêcheur",9,"1 demi-action","instantannée","vous","une petite ligne de pêche (+1)","l'œil de pêcheur vous permet de savoir où trouver la créature cherchée dans la mer. En lançant le sort, il vous suffit de nommer une créature ordinaire. Vous prenez alors conscience du meilleur endroit où la trouver dans votre champ de vision. Si vous pêchez, c'est là où vous avez intérêt à jeter votre filet ou votre ligne. Si vous cherchez des coquillages, c'est sans doute là où vous avez intérêt à plonger."]
[null,"Pied marin",12,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","36 mètres (18 cases)","un éclat de vois tiré d'une épave (+2)","votre prière maudit un personnage, qui a alors le sentiment de se trouver sur le pont d'un navire pris dans la tempête. La cible doit réussir un test d'Agilité par round pourrester debout. En cas d'échec, il lui faut entreprendre une demi-action et réussir un test d'Agilité pour se relever. Si elle doit jouer un tel test, elle subit un malus de -30% qui se cumule avec les malus déjà applicables."]
[null,"Respiration aquatique",7,"1 action complète","1 heure","contact (vous)","un poisson vivant (+1)","votre pouvoir allié au pouvoir de Manann confère la capacité de respirer sous l'eau comme s'il s'agissait d'air."]
[null,"Visage du noyé",8,"1 demi-action","1 round/point de Magie","36 mètres (18 cases)","une tasse d'eau salée (+1)","vous psalmodiez votre prière en direction d'un personnage situé à portée. Ses poumons sont aussitôt remplis d'eau salée, ce qui l'empêche de parler et complique nombre d'actions en ce qui le concerne. Tant que l'eau est présente dans ses poumons, il subit un malus de -10% à tous les tests effectués. À chaque round, la cible a le droit d'entreprendre une demi-action pour jouer un test d'Endurance et recracher l'eau, ce qui met un terme au sort. Si la cible ne réussit pas un test d'Endurance pendant qu'elle est sous l'effet du visage du noyé, elle subit un coup d'une valeur de dégâts de 2 au moment où celui-ci s'achève."]
["Le domaine de Morr","Destruction de mort-vivant",13,"1 demi-action","instantannée","contact","un pieu en bois (+2)","vous infligez un coup d'une valeur de dégâts de 8 à un adversaire ayant le talent Mort-vivant."]
[null,"Discours de Morr",20,"1 minute","cf. texte","cf. texte","un grand miroir (+2)","l'esprit d'un humain mort apparaît devant vous et répond à un nombre de questions égal à votre valeur de Magie. Vous devez cependant disposer de tout ou partie du corps qui accueillait jadis cet esprit. Ce dernier ne saurait mentir et doit répondre, mais il choisit le volume exact d'informations dévoilées. Il est limité aux informations qu'il connaissait de son vivant. Si on lui pose une question à laquelle il n'a pas de réponse, il ne dit rien, mais ladite question entre dans le quota auquel vous avez droit. L'esprit quittant le royaume des morts avec la permission de Morr, tout corps ne peut être pris pour cible qu'une seule fois par ce sort, quel que soit celui qui le lance. Que la première incantation soit couronnée de succès ou non, toute tentative ultérieure visant ce même corps attire automatiquement la colère des dieux.\nVous devez poser l'ensemble de vos questions dans un délai de 1 minute par point de Magie. Une fois ce laps de temps écoulé, l'esprit s'en retourne au royaume des morts."]
[null,"Ligne de seuil",11,"1 action complète","cf. texte","cf. texte","un morceau de charbon (+2)","vous tracez au sol une ligne longue de 8 mètres tout en psalmodiant à l'attention de Morr. Tout mort-vivant doit réussir un test de Force Mentale pour la franchir ; ceux qui en sont dépourvus échouent automatiquement. Cette ligne conserve son pouvoir jusqu'au lever du soleil, chaque mort-vivant n'ayant droit qu'à une tentative pour la franchir. Si cette ligne ne constitue pas un cercle, les morts-vivants peuvent parfaitement en faire le tour. En règle générale, elle prend donc la forme d'une boucle ou est tracée en travers d'un pasasge."]
[null,"Message onirique",10,"1 minute","30 secondes","cf. texte","un bout de laine (+1)","vous apapraissez dans les songes d'un personnage et délivrez un message ne dépassant pas 30 secondes. Le rêveur doit être quelqu'un que vous avez roncontré personnellement, doit parler une langue que vous connaissez et doit dormir au moment où le sort est lancé."]
[null,"Préservation des morts",5,"1 minute","24 heures","contact","un morceau de fruit frais (+1)","vous enrayez provisoirement la décompositio nd'un cadavre, ce qui vous permet de le préserver. Tant que le sort faite effet, le corps ne peut pas être animé par un sort de Nécromancie."]
[null,"Pressentiment",8,"1 demi-action","24 heures ou jusqu'à déclenchement","vous","un petit miroir (+2)","en lançant pressentiment, vous jouissez d'un aperçu soudain d'un événement à venir, même si les circonstances précises de celui-ci vous échappent. Vous bénéficiez d'un bonus de +10% à un test effectué dans les 24 heures, sans pour autant être obligé de déclarer son utilisation avant de faire le jet. Vous ne pouvez profiter que d'un pressentiment à la fois. Si vous utilisez le sort plus d'une fois au cours d'une période de 24 heures, vous devez réussir un test de Force Mentale par incantation supplémentaire sous peine de gagner 1 point de Folie."]
[null,"Repos éternel",16,"10 minutes","instantannée","contact","un pieu en bois parfumé (+2)","vous psalmodiez une prière solennelle au-dessus d'un cadavre, vous assurant ainsi que son âme prend bien la direction du Royaume de Morr. Le cadavre est à jamais immunisé contre les sorts de Nécromancie. Si la cible est un mort-vivant, elle doit réussir un test de Force Mentale sous peine d'être aussitôt détruite. Si la cible n'a pas de Force Mentale, elle n'a droit à audun test pour éviter la destruction. Le prêtre doit toucher la cible totu au long de l'incantation. Ce rituel est pratiqué sur de nombreux cadavres du Vieux Monde, mais seuls les individus ayant le talent Inspiration divine peuvent user de son pouvoir."]
[null,"Rêve directeur",15,"1 minute","instantannée","vous","un bâtonnet d'encens (+2)","vous recevez un rêve au sujet d'une ligne de conduite que Morr veut vous voir adopter. Ce rêve est toujours clair mais jamais complet. De plus, il n'aborde jamais les motivation de Morr. La vision vous montre généralement en train de réaliser une action précise, en un lieu précis. D'une façon ou d'une autre, vous connaissez le nom du lieu en question, son emplacement exact et la date convenue, mâma si tout ne vous paraît pas clair de prime abord. Vous n'avez aucun contrôle sur le contenu du rêve et rien ne vous garantit que vous survivrez aux actions entrevues.\nDes incantations successives délivrent quasi systématiquement le même rêve, du moins jusqu'à ce que le prêtre ait fait ce qui lui est demandé ou que le temps qui lui est imparti soit écoulé. Ne pas se conformer au rêve revient à enfreindre les règles du culte ; si vous avez prié pour bénéficier d'un tel rêve, vous avez tout interrêt à l'observer."]
[null,"Révélation",12,"1 minute","instantannée","vous","un cheveu, un rognure d'ongle ou une goutte de sang de la cible (+2)","Morr vous offre une vision abordant un fait important de l'avenir d'un personnage. Souvent, il s'agit de la façon dont il va mourir, mais pas toujours. Le fait est toujours isolé ; vous apprendrez ainsi que quel'un va être tué par des orques, mais pas où ni comment. Si le sort est lancé sur un personnage joueur, le MJ doit utiliser le fait en question dans le sens de l'aventure en cours. Révélation ne peut être lancé qu'une fois par personnage. Le MJ demeure l'arbitre ultime quant à la qualité de l'information apprise."]
[null,"Signe du corbeau",9,"1 demi-action","1 round/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une plume de corbeau (+1)","vous invoquez un corbeau fantomatique (le symbole de Morr) qui projette l'ombre de la mort sur le champ de bataille. Vous et vos alliés bénéficiez d'un bonus de +1 aux jets de dégâts pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Sommeil des morts",20,"1 action complète","cf. texte","24 mètres (12 cases)","une petite faux en argent (+2)","vos prières plongent un groupe d'ennemis dans un profond sommeil. Utilisez le grand gabarit. Toutes les créatures affectées s'endorment pour 1d10 rounds, à moins de réussir un test de Force Mentale. Les personnages endormis sont sans défense. Cette prière est souvent employée pour apaiser la famille d'un défunt, en particulier ses membres les plus bruyants."]
[null,"Vision de Morr",15,"1 minute","instantannée","vous","un champignon ramassé sur une tombe (+2)","vous priez et demandez à Morr de vous accorder une vision concernant un problème auquel vous faites actuellement face. Le MJ effectue secrètement un test de Sociabilité à votre place. En cas de réussite, vous recevez une vision correspondant à votre problème, qui peut vous donner des indices sur les moyens de le résoudre. En cas d'échec, la vision transmise est étrange et semble signifier quelque chose, mais elle n'a en réalité ni queue ni tête."]
["Le domaine de Myrmidia","Appel de la furie",15,"1 action complète","1 round/point de Magie","24 mètres (12 cases)","une pointe de lance brisée (+2)","vos prières passionnées inspirent à vos alliés une haine farouche de leurs ennemis. Tous les alliés situés à portée peuvent retenter leur première attaque ratée de chaque round."]
[null,"Art du combat",10,"1 action complète","1 round/point de Magie","24 mètres (12 cases)","un faisceau de bâtons (+1)","vous insufflez à vos alliés toute la maîtrise de Myrmidia. Tous les alliés situés à portée bénéficient d'un bonus de +10% en Capacité de Combat."]
[null,"Bouclier de Myrmidia",20,"1 action complète et 1 demi-action","1 minute (6 rounds)","24 mètres (12 cases)","un bouclier (+2)","vos alliés jouissent de la protection de Myrmidia. Tous les alliés situés à portée gagnent +1 point d'Armure sur toutes les zones, jusqu'à un maximum de 5PA."]
[null,"Commandant de légion",6,"1 demi-action","1 round","cf. texte","un bec d'aigle (+1)","vous priez Myrmidia pour qu'elle appuie vos paroles par sa force, puis criez vos ordres. Jusqu'à la fin du round, toutes les cibles situées dans votre champ de vision entendent vos ordres, quel que soit leur éloignement. De plus, vous bénéficiez d'un bonus de +10% aux tests de Commandement visant à influencer la cible à ce round."]
[null,"Commandement inspiré",7,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous et 12 mètres (6 cases)","un bâton (+1)","vous jouissez d'une aura d'autorité, vos prières inspirant à vos alliés une grande foi en vos capacités. Vous bénéficiez d'un bonus de +20% aux tests de Commandement et de Connaissances académiques (stratégie/tactique). De plus, les alliés situés à portée peuvent retenter tout test de Peur ou de Terreur manqué pendant la durée du sort."]
[null,"Courroux vengeur",7,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","le sang d'une femme abusée (+1)","vos prières vous emplissent d'une colère et d'une haine sans borne. Vous avez le droit de retenter tout test de Capacité de Combat ou de Capacité de Tir raté, mais une seule fois. Tant que le sort fait effet, vous devez attaquer le plus proche ennemi en combat au corps à corps et toutes vos attaques doivent prendre la forme d'attaques à outrance, d'attaques rapides ou d'attaques de charge. De plus, vous ne pouvez fuir ou battre en retraite."]
[null,"Dévotion de la vierge au bouclier",17,"1 action complète","1 round/point de Magie","36 mètres (18 cases)","un étendard à l'image de l'aigle (+2)","les prières que vous psalmodiez emplissent les enfants de Myrmidia du dévouement de ses plus courageuses vierges au bouclier. Tous les myrmidéens, Tiléens et Estaliens situés à portée gagnent le talent Sans peur."]
[null,"Frappe éclair",14,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","vous","un talisman gravé d'un éclair (+2)","investi de la puissance de Myrmidia, vous bénéficiez de +1 en Attaques et pouvez entreprendre une action d'attaque rapide au prix d'une demi-action. Vous ne pouvez toujours entreprendre qu'une seule action d'attaque par round."]
[null,"Hébétement",16,"1 demi-action","1 round/point de Magie","vous","un masque en cuivre martelé (+2)","vous prenez l'apparence furibonde de Myrmidia. Tout adversaire à qui vous portez un coup au corps à corps doit effectuer un test de Terreur. Chaque attaque réussie entraîne un nouveau test. Les créatures qui ratent leur test sont terrifiées."]
[null,"Lance de Myrmidia",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","une pierre à aiguiser (+1)","votre arme, qui doit impérativement être une lance, est investie de la puissance de Myrmidia. Elle est considérée comme magique et dotée de l'attribut perforante."]
[null,"Soleil ardent",20,"1 demi-action","instantannée","vous (grand gabarit)","une page mentionnant Furie extraite du Bellona Myrmidia (+2)","Myrmidia répond à vos prières à l'aide de flammes aveuglantes. Centrez le grand gabarit sur vous-même. Les créatures affectées (amis et ennemis, mais pas vous) subissent un coup d'une valeur de dégâts de 3 qui ne tient pas compte de l'armure. De plus, chaque cible doit réussir un test de Force Mentale sous peine d'être assommée au round suivant. Elle chancelle alors, à moitié aveuglée et tentant d'éteindre les flammèches qui dévorent ses vêtements."]
[null,"Vision de l'aigle",13,"2 actions complètes","1 minute (6 rounds)","vous","une lentille cerclée d'or (+2)","répondant à vos prières, Myrmidia vous envoie des visions d'un affrontement proche comme si vous étiez un aigle volant au-dessus du champ de battaille. Vous pouvez distinguer un combat précis se déroulant dans un rayon d'une lieue (4 km) par point de Magie. Vous distinguez toutes les actions principales et déplacements des participants, et bénéficiez ainsi d'un bonus de +10% aux tests de Connaissances académiques (stratégie/tactique) liés à cet affrontement. De plus, le régiment allié et les chefs d'unité sont dans votre champ de vision. Ceci dit, on considère que vous n'êtes pas conscient des combats qui vous entourent, si bien que vos adversaires bénéficient d'un bonus de +30% aux tests visant à vous toucher. Enfin, vous ne pouvez effectuer que des actions d'incantation."]
["Le domaine de Ranald","Abondante fortune",20,"1 action complète","1 minute (6 rounds) ou jusqu'à déclenchement","24 mètres (12 cases)","une paire d'osselets argentés (+2)","ce sort est identique à bonne fortune, se ce n'est qu'il vous affecte, ainsi que tous les alliés situés à portée. Chaque individu a le droit de décharger le sort sur un test de caractéristique ou de compétence différent."]
[null,"Abondance ou disette",16,"1 minute","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une feuille de chou imprimée (+2)","vous implorez Ranald de manipuler les prix d'un objet ou service. Abondance ou disette pousse en quelque sorte les autochtones à croire que l'objet va devenir beaucoup plus répandu, si bien qu'ils en réduisent le prix, ou au contraire qu'il va devenir beaucoup plus rare, auquel cas sa valeur augmente. Choisissez l'objet ou service visé par le sort. Si vous décidez de le banaliser, son prix chute de 10%. Ce sort ne touche que les transactions se déroulant entre vous et autrui, tant que vous négociez le prix. Tous les arcs (et, par extension, les flèches) pourront ainsi devenir meilleur marché, mais ce ne sera pas le cas des autres armes à distance. De même, le prix du pain et des céréales pourra augmenter, mais cela n'affectera pas les autres denrées alimentaires.\nLes rumeurs provoquées par le sort ont tendance à persister après qu'il arrive à terme, une utilisation excessive pouvant même déclencher des émeutes, notamment lorsque l'on parle de disette."]
[null,"Affaire en or",10,"1 minute","instantannée","vous","une pièce (+1)","Ranald vous guide vers la source la moins chère pour un type de bien précis. Lorsque vous entonnez cette prière, vous décidez de la zone géographique, du type et de la quantité de biens, sans oublier la qualité. Si les biens en question ne sont pas disponibles, vous en êtes parfaitement conscient. Sauf circonstances inhabituelles, le bien revient à 90% de son prix habituel. Pour ce qui est des articles Rares ou Très rares, le sort vous guidera vers la seule source disponible, qui vous facturera selon son bon vouloir."]
[null,"Bonne fortune",7,"1 action complète","1 minute (6 rounds) ou jusqu'à déclenchement","(contact) vous","une patte de lapin","vous transmettez la chance de Ranald à un personnage. Le sujet du sort peut maintenant inverser l'ordre des dizaines et des unités du jet de pourcentage d'un test de compétence ou de caractéristique. Par exemple, un test de Dissimulation donnant 82% peut être transformé en 28%. Un même personange ne peut bénéficier que d'un seul sort de bonne fortune à la fois."]
[null,"Confusion",14,"1 action complète","1 round","24 mètres (12 cases)","un bout de laine (+2)","vous embobinez une créature humanoïde (humain, elfe, orque, homme-bête, etc.) située à portée, si bien qu'elle agit selon vos désirs à moins de réussir un test de Force Mentale. À son prochain tour de jeu, vous pouvez décider des actions que la créature va effectuer, ce qu'elle fera sans hésiter. La cible fait tout ce que vous lui demandez, mais elle ne se blesse pas volontairement. Ceci dit, rien ne vous empêche de lui donner un ordre stupide dont l'issue pourrait lui nuire. Confusion ne marche pas sur les démons et les morts-vivants."]
[null,"Empathie parfaite",20,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","un miroir (+2)","vous comprenez parfaitement la personne à laquelle vous parlez. Cela signifie que vous passez outre la barrière de la langue, mais également que vous savez ce qu'elle pense vraiment, ainsi que ce qu'elle dit. Cela donne à tout marchand un avantage énorme dans le cadre de ses négociations. Vous bénéficiez d'un bonus de +50% aux tests de Marchandage effectués contre cette personne. Le sort est également utile en cas d'interrogatoire, mais les prêtres de Ranald sont généralement moins intéressés par ce type de chose. En fait, il y a peu de chances qu'ils utilisent le sort dans ce cadre, à moins que quelqu'un n'ose s'en servir contre eux !"]
[null,"Furtivité de Ranald",5,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une touffe de poils de chats (+1)","Ranald vous bénit de son incroyable discrétion. Vous bénéficiez d'un bonus de +20% aux tests de Déplacement silencieux et de Dissimulation. Si vous venez à violer une alarme magique, vous pouvez passer outre, à condition de réussir un test de Focalisation."]
[null,"Œil de Ranald",12,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une petite balance (+2)","Ranald vous bénit et vous confère un sacré flair en matière d'estimation. Vous bénéficiez d'un bonus de +20% aux tests d'Évaluation et de Marchandage."]
[null,"Ouverture",9,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","2 mètres (1 case)","une clef (+1)","vous déverrouillez une serrure ou un verrou, ou soulevez un loquet. L'objet visé ne peut être refermé le tems du sort (à moind que vous n'en décidiez autrement). Ouverture peut s'imposer sur un verrou magique en résussissant un test de Focalisation."]
[null,"Sens des pièges",16,"2 actions complètes","instantannée","12 mètres (6 cases)","les yeux d'un faucon (+2)","vos prières vous permettent de détecter magiquement tous les pièges situés à portée. Sens des pièges ne désamorce pas les pièges ; il vous permet uniquement de sentir leur présence et de les localiser."]
[null,"Visage du pauvre",16,"1 action complète","1 heure/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une boîte pourvue d'un double fond (+2)","les objets précieux que vous et vos alliés portez sont introuvables en cas de fouille réalisae contre votre gré ou sans votre consentement. Même si votre sac de pièces d'or est ouvert et retourné, les inspecteurs du trésor public n'y trouveront que quelques miettes et une moitié de biscuit, ou autres objets dénués de valeur. Les prêtres pensent que Ranald garde vos biens pendant toute la durée du sort et prétend même que le dieu des Escrocs ne restitue pas toujours les objets qui lui sont confiés."]
[null,"Visage immémoré",14,"1 demi-action","1 heure/point de Magie","vous","un masque (+2)","en entonnant vos prières, vous empêchez les gens de se souvenir de vous. Toute créature dont vous croisez la route doit réussir un test de Force Mentale sous peine de ne pouvoir se rappeler que deux choses au sujet de votre apparence. Elles doivent être précises, mais c'est vous qui les choisissez. La plupart des utilisateurs de ce sort portent un chapeau et une cape extravagants, qu'ils peuvent facilement ôter et cacher. Cela permet à un prêtre de Ranald de se tailler un nom sans compromettre son identité réelle."]
["Le domaine de Shallya","Chasuble de pureté",20,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie (cf. texte)","vous","une robe blanche (+2)","vos prières vous immunisent contre les poisons et les maladies, ordinaires ou magiques, pour toute la durée du sort ou jusqu'à ce que vous entrepreniez une action violente contre quelqu'un. De plus, tant que le sort fait effet, les démons et les disciples du Seigneur de la Peste doivent réussir un test de Force Mentale Difficile (-20%) pour vous prendre pour cible au moyen d'attaques au corps à corps ou de magie. En cas d'échec, ils tremblent devant la pureté immaculée de Shallya et leur action est perdue pour le round."]
[null,"Détresse retardée",15,"1 demi-action","1 jour/point de Magie","contact (vous)","un cœur en argent (+2)","vous implorez la miséricorde de Shallya pour qu'elle repousse d'inévitables souffrances un temps durant. Vous pouvez ainsi toucher une créature et neutraliser les effets d'une maladie, d'un trouble mental, d'un poison ou de quelque autre mal. Une fois le sort arrivé à son terme, la cible subit de nouveau les effets du mal en question. Une cible ne peut bénéficier d'une détresse retardée qu'une fois par mal,"]
[null,"Endurance de Shallya",8,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un bandage (+1)","vous faites appel au pouvoir de Shallya pour redonner un coup de fouet momentanné à la cible. La valeur d'Endurance de la créature touchée augmente de 10%, ce qui a pour effet d'augmenter également son bonus d'Endurance (+1)."]
[null,"Esprit compatissant",12,"1 action complète","1 huere/point de Magie","contact (vous)","un bandeau (+2)","vos prières réconfortantes permettent à l'esprit d'une personne de supporter les horreurs du monde. Chaque fois que la cible joue un test de Force Mentale pour éviter de gagner un point de Folie, elle bénéficie d'un bonus de +10%."]
[null,"Guérison des blessures",6,"1 demi-action","instantannée","contact (vous)","une sangsue (+1)","vos prières soignent un personnage blessé d'un nombre de points de Blessures égal à 1d10 plus votre valeur de Magie."]
[null,"Guérison de la folie",20,"1 heure","instantannée","contact","un goupillon d'eau bénite (+2)","vos prières soignent un personnage frappé de folie. Un trouble mental est alors neutralisé et tous ses effets sont éliminés. Vous ne pouvez lancer ce sort qu'une seule fois par trouble mental frappant la cible."]
[null,"Guérison des maladies",11,"1 action complète et 1 demi-action","instantannée","contact (vous)","un cataplasme (+2)","vos prières soignent un personnage souffrant des effets d'une maladie. Celle-ci est chassée du corps du sujet et tous ses effets sont éliminés. Ce sort ne peut rien pour veux qui sont déjà morts des suites d'une maladie ; pour eux, il est déjà trop tard. Vous ne pouvez lancer ce sort qu'une seule fois par maladie frappant la cible."]
[null,"Guérison des poisons",4,"1 demi-action","instantannée","contact (vous)","un crochet de serpent (+1)","vos prières soignent une personne souffrant des effets du poison. Le sujet en est débarrassé et tous ses effets sont annulés. Ce sort ne peut rien pour ceux qui sont déjà morts empoisonnés ; pour eux, il est trop tard. On ne peut le lancer qu'une fois par empoisonnement."]
[null,"Larmes dorées",18,"1 demi-action","instantannée","contact","une larme (+2)","votre bénédiction soigne tout effet critique autre que 4, 9 ou 10, tant qu'elle est lancée dans les 2 rounds qui suivent. Ce sort ne rappelle pas les morts à la vie et doit donc être lancé avant qu'un personange ne périsse. De plus, il ne peut rien contre les points de Foliedécoulant de coups critiques."]
[null,"Martyr",14,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","24 mètres (12 cases)","une mèche de cheveux de la cible du corps (+2)","vous créez un lien d'empathie entre vous et une personne de votre choix située à portée. Tous les dégâts infligés au sujet du sort vous sont en réalité appliqués."]
[null,"Purification",16,"1 demi-action","instantannée","48 mètres (24 cases)","une torche enflammée (+2)","Nurgle, dieu du Chaos des Maladies et du la Putréfaction, est abhorré par Shallya. Ce sort vous permet de cibler un démon ou un fidèle de Nurgle situé à portée et de l'accabler de la puissance purificatrice de Shallya, véritable anathème pour les serviteurs du Seigneur Pestiféré. La cible de purification pert 1d10 points de Blessures, quels que soient son bonus d'Endurance et son armure, et doit réussir un test de Force Mentale sous peine d'être assomé pendant 1 round."]
[null,"Résistance à la maladie",4,"1 minute","1 heure/point de Magie","contact (vous)","une fiole d'eau pure (+1)","vos prières renforcent les résistances naturelles de la cible. Chaque fois que celle-ci joue un test d'Endurance visant à résister à une maladie, elle bénéficie d'un bonus de +10%."]
["Le domaine de Sigmar","Armure vertueuse",6,"1 action complète","1 minute (6 roundsà","vous","un petit anneau de fer (+1)","un halo d'énergie vous protège. Vous bénéficiez de +1 point d'Armure sur toutes les zones, même si le maximum de 5 PA s'applique toujours."]
[null,"Chair immaculée",12,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","vous","une aile de colombe (+2)","repoussant la puissance du Chaos avec passion, vous implorez votre dieu de vous protéger contre les us des Puissances de la Destruction. Vous gagnez le talent Résistance au Chaos. Tant que le sort fait effet, il vous est impossible de lancer le moindre sort, quel que soit son type."]
[null,"Cœur du griffon",14,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","24 mètres (12 cases)","une plume de griffon en filigrane d'or (+2)","vos prières stridentes enhardissent les élus de Sigmar, les emplissant de courage et de détermination. Tous les citoyens de l'Empire et alliés nains situés à portée gagnent le talent Sans peur."]
[null,"Comète de Sigmar",16,"1 demi-action","instantannée","24 mètres (12 cases)","une pointe de flèche en or (+2)","vous lancez un projectile enflammé prenant la forme de la célèbre comète à deux queues de Sigmar. L'astre miniature se dirige vers un adversaire de votre choix situé à portée. La comète de Sigmar est un projectile magique ayant une valeur de dégâts de 6."]
[null,"Étendard de bravoure",14,"1 demi-action","instantannée","cf. texte","un prisme (+2)","vous êtes investi de la puissance et de la majesté de Sigmar, qui vous font briller tel un phare dans la nuit. Tous vos alliés apeurés ou terrifiés capables de vous voir sont galvanisés par votre foi et votre courage. Ces personnages retrouvent alors leurs moyens et peuvent agir normalement à leur tour de jeu."]
[null,"Feu de l'âme",20,"1 demi-action","instantannée","vous (grand gabarit)","une amulette en or gravée de la comète de Sigmar (+2)","les flammes purificatrices de Sigmar vous enveloppent tandis que son ire se manifeste sur terre. Centrez sur vous le grand gabarit. Les créatures affectées subissent un coup d'une valeur de dégâts de 3. Les morts-vivants et les démons y sont particulièrement sensibles, puisqu'ils subissent quant à eux un coup d'une valeur de dégâts de 5. Les armures n'offrent aucune protection contre feu de l'âme."]
[null,"Gare à la sorcière",15,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","vous","un parchemin bénit sur lequel est écrit ela prière (+2)","vos prières implorent Sigmar de vous protéger de ses pires ennemis. Vous bénéficiez d'un bonus de +20% aux tests de Force Mentale visant à résister à toute magie issue du talent Magie Noire. Si le sort en question n'autorise pas de test de Force Mentale, vous avez tout de même droit à un test de Force Mentale Difficile (-20%) pour y résister."]
[null,"Imposition des mains",12,"1 action complète et 1 demi-action","instantannée","contact (vous)","un gant de cuir (+2)","votre contact soigne un personnage blessé de 1d10 points de Blessures."]
[null,"Marteau de Sigmar",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","un talisman gravé du symbole de Sigmar (+1)","votre marteau est investi de la puissance de Sigmar. Votre arme de corps à corps, qui doit impérativement être un marteau, est considérée comme magique et dotée de l'attribut percutante."]
[null,"Parole de damnation",13,"1 action complète et 1 demi-action","1 minute (6 rounds)","12 mètres (6 cases)","un miroir (+2)","votre juste prière emplit un hérétique d'un désespoir tel qu'il est confronté à la perspective de sa propre damnation. L'hérétique (tel que le définit le MJ, mais qui inclut les cultistes du Chaos, les nécormanciens, les envoûteurs, les traîtres à l'Empire et autres individus constituant des ennemis par nature en raison de leurs activités, de leur carrière et de leurs dieux et non de leur race) subit un malusde -20% aux tests de Volonté visant à résister aux sorts découlant d'une Inspiration divine, mais également contre les utilisations des compétences Intimidation et Torture."]
[null,"Rejet de l'hérésie",8,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","contact","un petit marteau en argent (+1)","vous priez au contact d'un objet inanimé, comme une porte ou un mur, et le renforcez considérablement. Son Endurance est doublée jusqu'à la fin du sort."]
[null,"Triomphe",16,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","12 mètres (6 cases)","un marteau miniature forgé dans le bronze (+2)","vos prières, très pressantes, poussent vos alliés à redoubler d'efforts contre les ennemis de Sigmar. Tous les alliés situés à portée bénéficient de +1 en Attaques quand ils affrontent des usppôts du Chaos, des morts-vivants ou des peaux-vertes."]
["Le domaine de Taal et Rhya","Ami des bêtes",4,"1 action complète et 1 demi-action","10 minutes","12 mètres (6 cases)","la langue d'un animal (+1)","avec l'aide de Taal, vous pouvez converser avec un animal et un seul situé à portée. Vous bénéficiez d'un bonus de +20% aux tests d'Emprise sur le sanimauxliés à la cible. Les animaux n'ont pas l'habitude de communiquer avec des hommes, si bien qu'ils ont parfois du mal à articuler leurs pensées. C'est au MJ de décider la quantité d'informations que l'animal connaît, sans oublier que la vision du monde d'un animal moyen est fort limitée, quand elle n'est pas nulle."]
[null,"Bénédiction de la rivière",10,"2 actions complètes","10 minutes/point de Magie","vous","un poisson vivant (+1)","vous implorez Taal, le seigneur des Rivières, de vous laisser traverser son domaine. Vous ignorez les malus découlant du port de dotations lorsque vous nagez dans un cours d'eau (en restant tout de même raisonnable ; à la discrétion du MJ). De plus, vous bénéficiez d'un bonus de +20% aux tests de Natation, et plutôt que de réduire votre valeur de Mouvement de moitié pour fixer votre vitesse à la nage, vous divisez votre valeur actuelle de Force par 10 (arrondi à l'entier supérieur). Par exemple, si vous avez une valeur de Force de 52%, votre valeur de Mouvement à la nage est égale à 6."]
[null,"Cœur de bœuf",14,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","contact (vous)","un carré de peau de bœuf (+2)","vos prières confèrent à vos personnages la constitution d'un bœuf. La cible du sort a le droit de rejouer un test d'Endurance raté par round."]
[null,"Coup de tonnerre",12,"1 action complète","instantannée","48 mètres (24 cases)","un petit gong (+2)","vous provoquez un bruyant coup de tonnerre qui éclate quelque part à portée. Utilisez le grand gabarit. Les créatures affectées doivent réussir un test d'Endurance sous peine d'être assommées jusqu'à votre prochain tour de jeu. Le coup de tonnerre est si retentissant qu'on l'entend à 1,5 kilomètres à la ronde."]
[null,"Fureur de Taal",26,"1 action compplète","instantannée","36 mètres (18 cases)","les bois d'un grand cerf (+3)","vous priez pour que le Roi des Dieux déchaîne toute sa fureur. Un personnage situé à portée subit 1d10 coups d'une valeur de dégâts de 4. La forme que prend la fureur de Taal dépend de l'environnement, mais elle s'accompagne le plus souvent d'éclairs, de crevasses, de montées des eaux ou de forêtsvenant à la vie. Ce sort est un projectile magique."]
[null,"Jaissement  du cerf",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une touffe de poils de cerf (+1)","vous êtes investi de la puissance d'un cerf sauvage. Augmentez votre valeur de Mouvement de +1. Tant que vous êtes sous l'effet du sort, vous pouvez effectuer une charge au prix d'une demi-action."]
[null,"Patte d'ours",15,"1 action complète","1 minute (6 rounds)"," contact (vous)","une griffe d'ours (+2)","votre contact confère à un personnage la force de l'ours. La cible de patte d'ours bénéficie d'un bonus de +20% en Force."]
[null,"Plantes immobilisantes",8,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","48 mètres (24 cases)","une marcotte (+1)","vous invoquez un enchevêtrement de plantes grimpantes qui apparaît à portée et gêne les mouvements de vos adversaires. Utilisez le grand gabarit. Les créatures affectées ne peuvent plus se déplacer à moins de réussir un test de Force, auquel cas leur valeur de Mouvement est tout de même réduit de moitié (arrondi à l'entier inférieur) tant qu'elles restent dans la zone d'effet. Ce sort ne peut être utilisé que dans les zones abritant racines et végétation naturelle."]
[null,"Rage grondante",10,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","vous","une dent de grand prédateur (+1)","vous grognez quelques prières à l'attention de Taal qui vous emplissent de rage. Vous gagnez le talent Effrayant et êtes pris de frénésie, comme si vous aviez le talent Frénésie. Augmentez votre valeur d'Attaques de +1."]
[null,"Réconfort de Rhya",18,"1 minute","instantannée","vous (grand gabarit)","un bol de lait frais (+2)","vous implorez la Déesse Mère de porter assistance à ses enfants. Centrez sur vous le grand gabarit. Les créatures affectées sont aussi ragaillardies que si elles venaient de bénéficier d'une nuit complète de sommeil et de trois jours de guérison naturelle."]
[null,"Seigneur de la nature",15,"1 demi-action","1 round","36 mètres (18 cases)","un os maxilaire de l'espèce animale visée (+2)","soutenu par l'autorité de Taal, vous donnez à un animal des ordres qu'il exécute à la lettre. Choisissez un animal situé à portée. Vous décidez de sa prochaine action. Taal ne vous permet cependant pas d'abuser de ses sujets, si bien que vous ne pouvez lui ordonner de commettre un acte manifestement suicidaire, comme s'en prendre à plus gros que lui ou sauter du haut d'une falaise."]
[null,"Vent violent",19,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous (grand gabarit)","une poignée de feuilles mortes (+2)","vous faites appel au Roi des Dieux, qui vous répond avec la plus grande des férocités. Centrez le grand gabarit sur vous. Les créatures affectées (ce qui ne vous inclut pas) sont frappées par des vents furieux et subissent un malus de -20% en Capacité de Combat et en Agilité. Au début de chaque round, tous les sujets doivent réussir un test d'Endurance sous peine d'être assomés. Aucune arme à distance ne peut être utilisée, que ce soit par vous ou l'une des victimes du sort. De plus, vous ne pouvez pas être pris pour cible par des attaques de projectiles non magiques (ce qui exclut armes à poudre et artillerie)."]
["Le domaine d'Ulric","Cœur des loups",18,"1 action complète et 1 demi-action","1 minute (6 rounds)","24 mètres (12 cases)","un cœur de loup (+2)","vos alliés sont habités par l'esprit martial d'Ulric. Tous vos alliés situés à portée réussissent automatiquement les tests de Peur et de Terreur qu'il leur faut jouer. De plus, ils sont immunisés contre les effets liés à la compétence Intimidation ou au talent Troublant."]
[null,"Décret du roi des neiges",21,"2 actions complètes et 1 demi-action","1 round/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une hache de qualité exceptionnelle (+3)","la haine d'Ulric éprouve à l'égard des faibles, des lâches et des individus déshonorants suinte dans chacune des paroles de mépris de la prière que vous braillez. Un feu froid et argenté frappe une cible située à portée, lui infligeant un coup d'une valeur de dégâts de 8 par round. Cependant, les pieux ulricains, ainsi que les individus courageux et honorables (à la discrétion du MJ), sont immunisés contre le sort, si bien que les flammes ne leur infligent pas de dégâts. Une armure n'offre aucune protection contre le décret du roi des neiges."]
[null,"Faveur d'Ulric",15,"1 action complète et 1 demi-action","1 heure","contact","une hache (+2)","cvotre contact réveille le berserk qui sommeille en l'un de vos alliés. On considère alors que le sujet du sort est doté du talent Frénésie. Les cibles qui ne sont pas consentantes ont le droit à un test de Force Mentale pour résister au sort."]
[null,"Froid mordant",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","une touffe de poils de loup (+1)","vous dégagez une vague de froid à glacer le sang. Toute créature qui vous attaque au corps à corps subit un malus de 10% en Capacité de Combat. Ce sort n'affecte pas les morts-vivants, les créatures immunisées contre le froid et celles qui vivent dans un environnement glacé."]
[null,"Furie guerrière",7,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une tache de sang frais (+1)","l'esprit d'Ulric vous envahit et déchaîne votre soif de sang. Vous bénéficiez d'un bonus de +1 en Attaques. Tant que le sort furie guerrière reste actif, vous devez attaquer l'ennemi le plus proche au corps à corps, toutes vos attaques devant prendre la forme d'attaques à outrance, d'attaques de charge ou d'attaques rapides, et vous ne pouvez ni vous enfuir ni battre en retraite."]
[null,"Hurlement du loup",11,"1 demi-action","1 round","24 mètres (12 cases)","une langue de loup (+2)","vous hurlez tel un véritable loup d'Ulric et instillez la soif de combat à vos compagnons. Jusqu'à votre prochain tour de jeu, tous les alliés situés à portée peuvent attaquer deux fois dans le cadre d'une charge, quelle que soit leur valeur d'Attaques (une charge n'autorise normalement qu'une seule attaque)."]
[null,"Meute sauvage",11,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","24 mètres (12 cases)","une petite corne taillée dans un os de loup (+2)","vous hurlez vos prières de colère à l'attention d'Ulric et vos alliés se sentent animés par une violence à peine contenue. Tous les alliés situés à portée gagnent le talent Troublant."]
[null,"Morsure de givre",9,"1 demi-action","instantannée","24 mètres (12 cases)","une bille de sang gelé (+1)","vous priez pour qu'Ulric gèle le sang de vos ennemis. Un adversaire situé à portée perd 1d10 points de Blessures (qui ne tiennent pas compte de l'armure et du bonus d'Endurance). De plus, la cible doit réussir un test d'Endurance sous peine de ne pas pouvoir entreprendre la moindre action à son tour de jeu (bien qu'elle puisse alors se tourner vers des actions défensives, l'Esquive, etc.)."]
[null,"Mort aux faibles",10,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","une griffe de loup brisée (+1)","vous récitez une prière caustique qui vous emplit de tout le mépris qu'Ulric ressent à l'égard des faibles et des lâches. Une fois par round, vous pouvez rejouer une attaque ratée contre une cible."]
[null,"Muscles de givre",13,"2 actions complètes","1 jour/point de Magie","vous","une poignée de graisse de loup (+2)","vos prières vous propagent des ondes de foid dans tout le corps et une gelée blanche vous recouvre la peau. Vous êtes immunisé contre l'hypothermie. Ce sort ne peut être tenté qu'une fois par jour."]
[null,"Rage effrénée",21,"1 action complète et 1 demi-action","1 minute (6 rounds)","36 mètres (18 cases)","une patte de louveteau mort (+3)","vous hurlez à l'attention du dieu de la Guerre et tous ceux qui lui sont favorables répondent à votre appel. Tous les alliés situés à portée qui sont pris de frénésie bénéficie de +1 en Attaques et n'ont besoin que d'une demi-action pour entreprendre une attaque rapide. Ils restent cependant limités à une action d'attaque par round."]
[null,"Tempête de glace",20,"1 demi-action","instantannée","48 mètres (24 cases)","un glaçon (+2)","vous invoquez une redoutable tempête de glace cinglante à portée pour décimer vos ennemis. Utilisez le grand gabarit. Toute créature affectée subit un coup d'une valeur de dégâts de 5 et doit réussir un test de Force Mentale sous peine d'être assommée pendant 1 round."]
["Le domaine de Verena","Chaînes de Verena",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","12 mètres (6 cases)","des chaînes de fer (+1)","vous immobilisez un personnage à l'aide de chaînes d'énergie magique invisibles. À moins de réussir un test de Force Mentale, la cible se retrouve sans défense. À son tour de jeu, elle ne peut rien faire d'autre que tenter de briser les liens, ce qui se traduit par un test opposé de sa Force contre votre compétence de Focalisation."]
[null,"Châtiment",14,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","24 mètres (12 cases)","une goutte de sang de la victime du criminel (+2)","vous entamez la \"prière du châtiment\" et les coupables sont frappés du courroux de Verena. Une cible située à portée que vous savez coupable d'un crime doit réussir un test de Force Mentale (+20%) sous peine de subir d'atroces souffrances. Le criminel ne peut désormais plus entreprendre qu'une demi-action par round."]
[null,"Épée de justice",10,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","un talisman gravé d'une balance (+1)","quand tout le reste a échoué, vos prières investissent votre arme, qui doit impérativement être une épée, et qui devient l'instrument de la justice de Verena. Elle est alors considérée comme magique et dotée de l'attribut précise. De plus, elle vous confère un bonus de +10% en Capacité de Combat quand vous attaquez des créatures que vous savez coupable d'un crime."]
[null,"Épreuve du feu",18,"1 minute","cf. texte","12 mètres (6 cases)","une opale de feu d'une valeur d'au moins 50 co (+2)","vous soumettez un personnage situé à portée à l'épreuve ultime ; vous l'accusez d'un grave méfait et il est alors englouti par des flammes d'origine divine. Si la cible est innocente des faits qui lui sont reprochés, les flammes ne lui infligent aucun dégât et si dissipent après 1 round. En revanche, si elle est coupable, elle subit à chaque round une valeur de dégâts de 8, pendant un nombre de rounds égale à votre valeur de Magie. Les règles traitant du feu (cf. page 136 de WJDR) s'appliquent. Ce miracle ne s'emploie pas à la légère, et les adeptes qui y recourent déraisonnablement sont sévèrement \"corrigés\" par leurs doyens."]
[null,"Équilibre préservé",13,"1 action complète","1 minute (6 rounds) ou jusqu'à déclenchement","vous","une balance en argent (+2)","par vos prières, vous suppliez Verena de rendre justice à ses serviteurs. Tout crime commis à votre encontre une fois le sort lancé (ou jusqu'à 1 minute avant l'incantation) est immédiatement \"renvoyé\" à son auteur. Si un voleur vous a dérobé votre bourse, la sienne tombe au sol. Si une brute vous envoie un coup de poing d'une valeur de dégâts de 4 en pleine poitrine, elle en subit un elle aussi. Bien évidemment, si vous commettez un crime, vous en êtes également victime à votre tour de jeu."]
[null,"Ouïe fine",15,"1 minute","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une corne acoustique (+2)","vous pouvez écouter tout ce qui se déroule en un lieu situé dans votre champ de vision, quelle que soit la distance qui vous en sépare. Vous entendez comme si vous vous y trouviez."]
[null,"Paroles de vérité",13,"2 actions complètes","instantannée","cf. texte","un miroir (+2)","vous pouvez poser une question à un personnage. Si ce dernier est en mesure de la comprendre, il devra y répondre sincèrement à moins de réussir un test de Force Mentale. Notez qu'un personnage ainsi contraint ne pourra énoncer que ce qu'il croit être la vérité, qu'il ait raison ou tort. Il est préférable que le MJ joue le test de Force Mentale en secret. Si la cible réussit son test, elle peut répondre ce qui lui plaît ou se taire. Vous ne pouvez poser à nouveau une même question à un personnage donné, sachant que les paraphrases et les variations autour du même thème ne sont pas valables ; les questions doivent être foncièrement différentes."]
[null,"Réprobation",17,"1 minute","1 jour/point de Magie (cf. texte)","contact","une goutte de sang de la victime du criminel (+2)","vous accusez de manière très rituelle un personnage d'un crime. Si l'accusé est coupable, il doit en subir les conséquences jusqu'à ce qu'il avoue tout. La cible du sort doit entendre toute la prière, qui dure 1 minute. Si tel est le cas et qu'elle est bien coupable du crime mentionné, le sort prend effet. Dès lors, le personnage doit réussir un test d'Endurance par heure. En cas d'échec, il vomit jusqu'à ne plus rien avoir dans l'estomac, écœuré par sa propre culpabilité (durant l'heure qui suit, il subit un malus de -10% à toutes les caractéristiques de son profil principal). Ce sort dure 1 jour/point de Magie ou jusqu'à l'aveu du criminel auprès des autorités."]
[null,"Révélation du passé",8,"1 minute","instantannée","vous","les yeux d'un hibou (+1)","vous pouvez toucher un objet pour apprendre les trois principaux événements de son passé (définis par le MJ). En général, le sort révèle l'identité du créateur de l'objet, ses plus importants propriétaires ou des incidents célèbres le concernant. Révélation du passé ne peut être lancé sur un même objet qu'une seule fois."]
[null,"Sagesse du hibou",17,"1 minute","1 minute (6 rounds)/point de Magie (cf. texte)","vous","un crâne de hibou (+1)","vos prières inondent votre esprit de la sagesse de votre déesse. Doublez le nombre de degrés de réussite obtenus par vos tests d'Intelligence. De plus, vous pouvez rejouer un test d'Intelligence raté, mais cela a pour effet de mettre un terme au sort."]
[null,"Verena m'en est témoin",14,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","1 round/point de Magie","vous","un symbole sacré de Verena (+2)","en commençant tout simplement votre phrase par \"Verena m'en est témoin\", la véracité de vos propos saute aux yeux de votre auditoire. Tant que vous ne dites que la vérité, vous bénéficiez d'un bonus de +10% aux tests de Charisme et pouvez doubler le nombre de personnes affectées (après avoir tenu compte de tout talent approprié)."]
[null,"Vierge aveugle",16,"1 demi-action","1 round/point de Magie","vous","un bandeau de soie (+1) qui doit être porté","vos prières vous permettent de distinguer la vérité, même quand celle-ci est cachée. En réussissant un test d'Intelligence (que votre MJ peut effectuer en secret), vous savez si votre interlocuteur ment. De plus, un test de Perception vous permet de voir au travers des illusions et déguisements, mais également de remarquer les personnages et objets cachés dans votre champ de vision. Lorsque vous lancez ce sort, vous voyez au travers du bandeau comme s'il n'était pas là."]
["Le domaine de Dazh","Brillance",12,"1 demi-action","instantannée","6 mètres (3 cases)","un symbole sacré dazhinyi (+2)","vos prières font apparaître une vague aveuglante de feu sacré. Toutes les créatures situées à portée doivent réussir un test d'Agilité sous peine d'être éblouies. Les victimes subissent alors un malus de -20% aux tests de Capacité de Combat, Capacité de Tir, Agilité et Perception pendant 1d10 rounds. Les cibles qui n'ont pas d'yeux (ou qui ont les yeux protégés) sont immunisées contre le sort."]
[null,"Charbons ardents",7,"1 action complète","instantannée","2 mètres (1 case)","un morceau de charbon (+1)","vous murmurez une prière célébrant Dazh qui se lève se son lit de charbons à l'est. Si elle est inflammable (à la discrétion du MJ), la cible prend aussitôt feu."]
[null,"Couronne de flammes",13,"1 demi-action","1 round/point de Magie","vous","une flamme ciselée d'or (+2)","vos prières font apparaître des flammes sacrées qui enveloppent tout votre corps. Quiconque tente de vous frapper à l'aide d'une arme de corps à corps doit réussir un test de Force Mentale sous peine de subir un malus de -30 au test de Capacité de Combat alors que la chaleur le repousse. En cas de réussite, le malus n'est que de -10. Tant que la couronne de flammes est active, vous êtes immunisé contre les dégâts des attaques de feu."]
[null,"Danse des alari",8,"2 actions complètes","1 heure/point de Magie","1 lieue (4,5 km environ)","aun aiment doré (+1)","vous demandez à votre dieu d'illuminer la nuit, ce qu'il fait en vous envoyant ses guerriers. Les cieux s'illuminent de flammes surnaturelles alors que les guerriers dansent. Ce sort produit produit assez de lumière pour voir correctement."]
[null,"Dazh Szheg",14,"1 action complète","instantannée","18 mètres (9 cases)","une loupe en or (+2)","vous demandez à Dazh d'incinérer vos ennemis et un rayon de lumière sacrée s'abat sur eux. Toutes les créatures situées dans la zone du petit gabarit doivent réussir un test d'Agilité assez difficile (-10) sous peine de subir 1d10+4 points de dégâts (qui ne tiennent pas compte de l'armure). Une cible qui perd au moins 1 point de Blessures prend également feu."]
[null,"Invité sacré",5,"1 action complète","spéciale","spéciale","un parchemin de prière dazhinyi (+1)","vous invoquez Dazh afin qu'il vous bénisse tout le temps que vous passez chez autrui. Si votre hôte abuse de sa position ou vous traite mal, Dazh le maudit alors. La malédiction, fixée par le MJ, pourra prendre la forme suivante : les feux refusent de s'allumer, les feux ne dégagent aucune chaleur, ou le combustible brûle quatre fois plus vite que d'habitude. La malédiction dure jsuqu'à ce que votre hôte vous présente ses excuses ou demande pardon dans un temple de Dazh."]
["Le domaine de Tor","Appel de Tor",16,"1 action complète","1 round","1,5 km","un symbole sacré torinyi (+2)","vous mugissez des prières à l’attention des cieux et Tor vous répond au moyen d’un coup de tonnerre. Au round suivant, tous les Kislevites situés à portée attaquent deux fois sur une action de charge. Toutefois, Tor ne tolère pas que l’on utilise cette prière à la légère, si bien que vous subissez automatiquement la colère des dieux si votre jet d’incantation échoue."]
[null,"Cieux fendus",15,"1 demi-action","1 jour/point de Magie","1 lieue (4,5 km environ)","une fiole d’eau de pluie bénite (+2)","vous invoquez Tor afin qu’il fende les cieux à l’aide de sa formidable hache de bataille. Des nuages s’amoncellent dans le ciel, et au bout de 1d10 rounds, un déluge d’eau, de neige ou de grêle s’abat sur la zone. À chaque round, les cibles doivent réussir un test de Force sous peine de réduire leurs déplacements de moitié. Ce sort ne peut être lancé que si le ciel est déjà couvert."]
[null,"Fureur de Tor",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une pierre à aiguiser (+1)","vous implorez Tor de bénir vos efforts de guerre. Lorsque vous maniez une hache et obtenez un 10 aux dégâts, vous bénéficiez automatiquement de la fureur d’Ulric, sans avoir à relancer le dé."]
[null,"Tempête imminente",9,"1 action complète","5 minutes/point de Magie","12 mètres (6 cases)","un parchemin de prière torinyi (+1)","vos prières déclenchent un regain de tension, préparant ceux qui vous entourent au conflit à venir. Quand un personnage situé à portée au moment de l’incantation est surpris, il a droit à un test de Force Mentale Assez facile (+10) pour ne pas être pris au dépourvu et agir normalement."]
[null,"Tonnerre de guerre",12,"1 action complète","instantannée","12 mètres (6 cases)","une cymbale en plaqué argent (+2)","vos prières amplifient les sons des combats alentour. Tous les ennemis situés à portée doivent réussir un test de Peur."]
[null,"Trait de Tor",11,"1 action complète","instantannée","12 mètres (6 cases)","un éclair en argent (+1)","vous implorez Tor de déchaîner toute sa colère et un éclair part en direction de la cible. Il s’agit d’un projectile magique qui inflige 1d10+3 points de dégâts (qui ne tiennent pas compte de l’armure). Si la cible est tuée, la foudre poursuit son chemin jusqu’à un autre ennemi (s’il en reste) situé dans un rayon de 4 cases de la cible, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’une cible survive."]
["Le domaine d'Ursun","Force de l'ursidé",8,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","une côte d’ours (+1)","vos prières vous confèrent une partie de la force d’Ursun. Vous bénéficiez d’un bonus de +10 aux tests de Force, d’un autre bonus de +10 (pour un total de +20) lorsque vous agrippez un adversaire, et vos attaques à mains nues infligent +1 point de dégâts."]
[null,"Fureur grondante",9,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","une griffe d’ours tué par un piège (+1)","votre prière vous emplit d’une rage implacable. Vous gagnez les talents Frénésie et Menaçant, et bénéficiez en plus d’un bonus de +10 aux tests de Force Mentale et d’Endurance."]
[null,"Inflexible Ursun",21,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","36 mètres (18 cases)","une fourrure d’ours des glaces (+3)","vos prières puisent directement dans l’orgueil national kislevite. Tous les Kislevites situés à portée gagnent les traits Sans peur et Troublant."]
[null,"Peau de l'ours des glaces",10,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une canine d’ours des glaces (+1)","vos prières attirent en vous l’esprit d’un ours des glaces. Pour toute la durée du sort, vos attaques infligent +1 point de dégâts, et vous gagnez les talents Sens aiguisés et Troublant. Enfin, vous bénéficiez d’un bonus de +10 aux tests d’Intimidation, Perception et Survie."]
[null,"Père ours",9,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une langue d’ours (+1)","vos prières attirent l’un des serviteurs d’Ursun. Un ours situé à portée n’attaquera que s’il est lui-même attaqué, et répondra à toutes les questions que vous lui poserez en s’appuyant sur ses connaissances (et non celles d’Ursun). Sa voix est noble et timbrée, et il parle dans la langue maternelle du prêtre. Cette prière ne fonctionne pas sur les lanceurs de sorts utilisant l’ours enragé."]
[null,"Sommeil de l'hiver",14,"1 action complète","1d10 rounds (par cible)","12 mètres (6 cases)","une boule de neige (+2)","vos prières vous permettent d’abattre le profond sommeil de l’hiver sur vos ennemis. Toutes les créatures vivantes situées sous le petit gabarit doivent réussir un test de Force Mentale Assez difficile (–10) sous peine de s’endormir pour 1d10 rounds. Les personnages endormis sont sans défense."]
["Le domaine des esprits","Anéantissement de l'esprit morbide",13,"1 minute","instantannée","contact","une coupe remplie de neige tout juste fondue (+2)","Vous pouvez soigner un malade en triomphant de l’esprit malveillant lié à son affection. Il vous faut d’abord toucher la cible du sort pour pouvoir débuter l’affrontement et effectuer un test de Force Mentale. Si vous obtenez deux degrés de réussite, vous l’emportez sur l’esprit morbide et le sujet est instantanément guéri de tous les effets correspondants. Ce sort ne peut rien pour ceux qui sont déjà morts des suites d’une maladie, il est trop tard pour eux,"]
[null,"Bâton spirituel",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","vous","une goutte de sang (+1)","Votre arme, qui est nécessairement un bâton, est pénétrée de la puissance des esprits de votre tribu. Elle inflige des dégâts égaux à votre BF et équivaut à une arme magique pendant 1 minute (6 rounds). Contre une créature éthérée, elle jouit de l’attribut percutante."]
[null,"Bouclier spirituel",20,"2 actions complètes","1 round/point de Magie","24 mètres (12 cases)","une défense de sanglier (+2)","Les esprits veillent sur votre tribu et la protègent de toute nuisance. Tous vos alliés situés dans un rayon de 24 mètres (12 cases) peuvent alors rejouer une esquive ou une parade manquée par round. Bouclier spirituel persiste un nombre de rounds équivalent à votre valeur de Magie."]
[null,"Flammes vengeresses",8,"1 demi-action","instantannée","36 mètres (18 cases)","deux pièces de cuivre (+2)","Vous êtes submergé par une telle colère contre les ennemis de votre tribu que des flammes vertes jaillissent de vos yeux en direction d’un adversaire situé dans un rayon de 36 mètres (18 cases). Il s’agit d’un projectile magique ayant une value de dégâts de 4 (ou 6 si la cible est éthérée)"]
[null,"Vision funeste",15,"1 minute","instantannée","cf. texte","une poupée représentant grossièrement la victime (+1)","Vous apparaissez dans les songes d’un personnage et lui précisez son avenir. Vous n’avez pas besoin de pratiquer une langue commune avec la cible, le rêve se contentant de lui montrer de manière très réaliste l’horrible mort qui l’attend. La prochaine fois que la cible du sort vous verra, elle devra effectuer un test de Peur Assez Difficile (-10%). Il est nécessaire que le destinataire de vision funeste soit endormi au moment où le sort est lancé."]
[null,"Voix des esprits",11,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","12 mètres (6 cases)","une amulette portant le symbole de votre tribu (+1)","Vous parlez avec la voix des esprits de votre tribu et exhortez les membres de votre clan à réaliser des exploits. Vous ainsi que tous vos alliés dans un rayon de 12mètres (6cases) bénéficiez d’un bonus de +1 aux jets de dégâts et d’un bonus de +10% aux tests de Peur, le tout pendant 1 minute (6 rounds)"]
["Magie commune (chaos)","Bénédiction du maître",6,"1 demi-action","1 round/point de Magie","vous","un demi-litre de sang d'enfant (+1)","vous invoquez la puissance des démons pour bénéficier d’une faveur. Augmentez l’une de vos valeurs de caractéristique de +10% pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie,"]
[null,"Combustion",4,"1 demi-action",null,"8 mètres (4 cases)","un peu de cendre tirée d’une torche usagée (+1)","vous créez une étincelle qui jaillit du bout de votre doigt pour atterrir où vous le souhaitez dans un rayon de 8 mètres(4 cases). La flammèche n’inflige aucun dégât, mais si elle se pose sur un objet inflammable et qu’on n’y fait rien, l’objet prend feu en 1d10 rounds (cf. Le feu, page 136 de WJDR)."]
[null,"Engourdissement",4,"1 demi-action","1d10 rounds (par cible)","contact","un bouton de lotus noir (+1)","votre contact provoque la torpeur d’un adversaire, qui doit réussir un test de Force Mentale sous peine de ricaner bêtement pendant 1d10 rounds. Tant qu’elle est affectée, la cible subit un malus de –20% à tous les tests de caractéristique et de compétence,"]
[null,"Gêne",6,"1 action complète","24 heures","12 mètres (6 cases)","un ongle de la victime (+1)","vous maudissez la victime de votre choix dans un rayon de 12 mètres (6 cases). La cible a droit à un test de Force Mentale pour résister aux effets du sort. Cette malédiction perturbe le sujet, mais n’est absolument pas mortelle, pas plus qu’elle n’impose de pénalité, en dehors d’un certain embarras qui peut se traduire par un malus aux tests de Sociabilité (à l’appréciation du MJ, mais pas plus de –10%). Gêne se manifeste par exemple de l’une des manières suivantes : verrues, furoncles, altération de la couleur des cheveux, flatulences incontrôlables, forte odeur des pieds, crise d’urticaire, etc."]
[null,"Vomissements",3,"1 demi-action","1d10 rounds (par cible)","8 mètres (4 cases)","un dé à coudre de vomi de troll (+1)","vous provoquez une petite crise de vomissements chez une cible située dans un rayon de 8 mètres (4 cases), à moins qu’elle ne réussisse un test d’Endurance. La cible subit alors un malus de –10% aux tests de Sociabilité impliquant d’autres individus pour les 1d10 prochains rounds."]
[null,"Yeux du démon",6,"1 demi-action","1 heure/point de Magie","vous","les yeux d’un humain pendu depuis trois jours (+1)","vos yeux brillent d’une lueur impie verte, qui vous permet de voir comme si vous disposiez du talent Vision nocturne. Si vous détenez déjà ce talent, la portée de votre vision nocturne est doublée (cf. Éclairage, page 117 de WJDR). L’effet dure 1 heure par point de Magie du lanceur de sorts."]
["Magie commune (occulte)","Luminescence",3,"1 demi-action"," "," ","une goutte d'huile pour lampe (+1)","tout objet que vous tenez dans votre main se met à luire avec l’intensité d’une lanterne pendant 1 heure ou jusqu’à ce que vous le lâchiez."]
[null,"Mains molles",4,"1 demi-action"," "," ","une noix de beurre (+1)","vous forcez le personnage ciblé, se trouvant dans un rayon de 24 mètres (12 cases), à laisser tomber ce qu’il tient dans ses mains. Le sujet peut résister au sort s’il réussit un test de Force Mentale."]
[null,"Sons",4,"1 demi-action"," "," ","une clochette (+1)","vous créez un bruit illusoire dans un rayon de 24 mètres (12 cases) dont le volume peut aller du chuchotement au rugissement. La nature du son et son volume sont laissés à votre choix, sachant que vous pouvez tout reproduire sauf des paroles intelligibles. La durée de l’effet ne peut dépasser 1 round."]
[null,"Feux follets",6,"1 action complète"," "," ","une luciole (+1)","vous créez l’illusion de plusieurs lumières lointaines faisant penser à des torches ou des lanternes. Elles apparaissent dans un rayon de 100 mètres de vous (50 cases) et peuvent ensuite être envoyées dans n’importe quelle direction. Elles suivent naturellement les couloirs et les chemins, sans avoir besoin d’être contrôlées ou surveillées. Vous pouvez les diriger plus activement si vous le désirez, mais seulement si vous les gardez en ligne de vue. Vous ne pouvez effectuer aucune autre action tant que vous contrôlez les lumières, qui se déplacent à différentes allures, sans jamais aller moins vite que 8 mètres (4 cases) par round ou dépasser 16 mètres (8 cases) par round. Les lumières persistent pendant 1 heure, avant de faiblir progressivement et de s’évanouir."]
[null,"Fléchette magique",6,"1 demi-action"," "," ","une fléchette (+1)","vous lancez une fléchette d’énergie magique sur un adversaire situé à 16 mètres (8 cases) ou moins. Malgré sa taille réduite, la fléchette d’énergie frappe avec une force considérable. Une fléchette magique est un projectile magique infligeant des dégâts de 3."]
[null,"Sommeil",6,"1 demi-action",null,null,"un peu de duvet (+1)","votre contact plonge votre adversaire dans un sommeil profond pendant 1d10 rounds à moins qu’il ne réussisse un test de Force Mentale. Les personnages endormis sont considérés comme sans défense. Sommeil est un sort de contact."]
["Magie commune (vulgaire)","Flammerole",3,"1 demi-action",null,null,"un morceau de silex (+1)","une flamme bleue prend vie dans le creux de votre main et y reste tant que vous ne refermez pas les doigts et que vous ne lancez pas d’autre sort. La flamme est trop petite pour causer le moindre dégât en situation de combat, mais elle produit une lueur équivalente à celle d’une bougie et peut servir à embraser des matériaux inflammables comme une torche ou du chaume."]
[null,"Pare-pluie",3,"1 action complète"," "," ","une feuille fraîchement cueillie (+1)","ce sort vous protège de la pluie et autres précipitations. Vous restez parfaitement sec, ainsi que votre équipement, même sous les plus fortes averses. Les effets du sort persistent pendant 1 heure, mais vous pouvez y mettre un terme avant cela si vous le désirez."]
[null,"Rafale",4,"1 demi-action"," "," ","une plume d’oiseau (+1)","d’un mouvement de main, vous créez un bref coup de vent dans les environs. Cette rafale suffit à éteindre les bougies et à disperser les feuilles volantes, mais pas à renverser des objets plus lourds."]
[null,"Sillage spectral",4,"1 action complète et 1 demi-action"," "," ","une pincée de sable (+1)","vous ne laissez aucune trace visible derrière vous pendant 1 heure, quel que soit le type de terrain sur lequel vous évoluez. Quiconque tente un test de Pistage pour vous retrouver subit un malus de -30%."]
[null,"Mauvaise fortune",5,"1 action complète et 1 demi-action"," "," ","une poupée représentant grossièrement la victime (+1)","vous pouvez enchanter un objet de manière à ce que son porteur soit frappé de malchance. Il vous faut toucher l’objet pour pouvoir lancer le sort (si l’objet est porté par la personne, la règle concernant les sorts de contact s’applique). Pendant les prochaines 24 heures, le porteur de l’objet maudit subit un malus égal à votre valeur de Magie pour tous ses tests. Un même personnage ne peut être affecté que par un seul sort de mauvaise fortune à la fois."]
[null,"Choc",6,"1 demi-action"," "," ","une petite épingle (+1)","votre contact assomme un adversaire pour un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, à moins qu’il ne réussisse un test de Force Mentale. Choc est un sort de contact."]
[null,"Choc",{"$f":"C327","v":6},"1 demi-action"," "," ","une petite épingle (+1)","votre contact assomme un adversaire pour un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, à moins qu’il ne réussisse un test de Force Mentale. Choc est un sort de contact."]
["Sorts de Magie commune (glace)","Condensation",3,{"$f":"D328","v":"1 demi-action"},"1 round/point de Magie","contact","un litre d'eau bouillie ou pure (+1)","votre contact gèle un objet de votre choix, le rendant extrêmement froid au toucher. Une personne qui touche cet objet tant que dure le sort ou si vous lancez le sort directement sur de la chair, la vicitme subit 1 pt de dégât de froid. Vous pouvez façonner l'eau comme vous le souhaitez (neige, glaçon, stalagtite,…). "]
[null,"Fléchette magique",{"$f":"C320","v":6},"1 demi-action"," "," ","une fléchette (+1)","vous lancez une fléchette d’énergie magique sur un adversaire situé à 16 mètres (8 cases) ou moins. Malgré sa taille réduite, la fléchette d’énergie frappe avec une force considérable. Une fléchette magique est un projectile magique infligeant des dégâts de 3."]
[null,"Froid",6,"1 action complète","1 jour","contact","une boule de glace (+1)","votre contact laisse derrière lui un givre étincelant. Utilisez le petit gabarit. La température de l’air ambiant tombe à 0° dans la zone."]
[null,"Luminescence",{"$f":"C316","v":3},"1 demi-action"," "," ","une goutte d'huile pour lampe (+1)","tout objet que vous tenez dans votre main se met à luire avec l’intensité d’une lanterne pendant 1 heure ou jusqu’à ce que vous le lâchiez."]
[null,"Mains molles",4,"1 demi-action"," "," ","une noix de beurre (+1)","vous forcez le personnage ciblé, se trouvant dans un rayon de 24 mètres (12 cases), à laisser tomber ce qu’il tient dans ses mains. Le sujet peut résister au sort s’il réussit un test de Force Mentale."]
[null,"Marche hivernale",7,"1 action complète","1 heure","vous","une raquette (+1)","vous demandez aux esprits de l’hiver de vous ouvrir le passage. Vous ne subissez aucun malus de déplacement en raison du blizzard, des congères, des surfaces gelées, etc."]
[null,"Pare-pluie",{"$f":"C323","v":3},"1 action complète"," "," ","une feuille fraîchement cueillie (+1)","ce sort vous protège de la pluie et autres précipitations. Vous restez parfaitement sec, ainsi que votre équipement, même sous les plus fortes averses. Les effets du sort persistent pendant 1 heure, mais vous pouvez y mettre un terme avant cela si vous le désirez."]
[null,"Rafale",4,"1 demi-action"," "," ","une plume d’oiseau (+1)","d’un mouvement de main, vous créez un bref coup de vent dans les environs. Cette rafale suffit à éteindre les bougies et à disperser les feuilles volantes, mais pas à renverser des objets plus lourds."]
["Sorts de Magie commune (vedma)","Charmé",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds) (spéciale)","contact (vous)","une goutte de votre sang (+1)","vous attirez de minuscules esprits de la chance. Lorsque la cible utilise un point de Fortune, lancez 1d10. Sur un résultat de 8, 9 ou 10, le point de Fortune produit les effets désirés, mais n’est pas utilisé. Charmé cesse de fonctionner dès que le point de Fortune est ainsi épargné."]
[null,"Gêne",6,"1 action complète","1 jour","12 mètres (6 cases)","un ongle de la victime (+1)","vous prononcez des paroles terribles et invoquez des esprits chargés de maudire une cible située à portée. Celle-ci a droit à un test de Force Mentale pour résister à l’influence des esprits. Cette malédiction perturbe le sujet, mais n’est absolument pas mortelle, pas plus qu’elle n’impose de pénalité, en dehors d’un certain embarras qui peut se traduire par un léger malus aux tests de Sociabilité (à l’appréciation du MJ, mais pas plus de –10). Gêne se manifeste par exemple de l’une des manières suivantes : verrues, furoncles, altération de la couleur des cheveux, flatulences incontrôlables, forte odeur des pieds, crise d’urticaire, etc."]
[null,"Luminescence",{"$f":"C316","v":3},"1 demi-action"," "," ","une goutte d'huile pour lampe (+1)","tout objet que vous tenez dans votre main se met à luire avec l’intensité d’une lanterne pendant 1 heure ou jusqu’à ce que vous le lâchiez."]
[null,"Mains molles",4,"1 demi-action"," "," ","une noix de beurre (+1)","vous forcez le personnage ciblé, se trouvant dans un rayon de 24 mètres (12 cases), à laisser tomber ce qu’il tient dans ses mains. Le sujet peut résister au sort s’il réussit un test de Force Mentale."]
[null,"Mauvaise fortune",{"$f":"C326","v":5},"1 action complète et 1 demi-action"," "," ","une poupée représentant grossièrement la victime (+1)","vous pouvez enchanter un objet de manière à ce que son porteur soit frappé de malchance. Il vous faut toucher l’objet pour pouvoir lancer le sort (si l’objet est porté par la personne, la règle concernant les sorts de contact s’applique). Pendant les prochaines 24 heures, le porteur de l’objet maudit subit un malus égal à votre valeur de Magie pour tous ses tests. Un même personnage ne peut être affecté que par un seul sort de mauvaise fortune à la fois."]
[null,"Résistance à la corruption",7,"1 action complète","1 heure","2 mètres (1 case)","votre salive (+1)","vous proférez une invocation à l’attention des esprits pour qu’ils vous protègent contre les Puissances de la Ruine. Une cible, bénéficie d’un bonus de +10 à tout test visant à résister au Chaos, ce qui inclut mutations et pouvoirs découlant de la magie du Chaos."]
[null,"Sillage spectral",{"$f":"C325","v":4},"1 action complète et 1 demi-action"," "," ","une pincée de sable (+1)","vous ne laissez aucune trace visible derrière vous pendant 1 heure, quel que soit le type de terrain sur lequel vous évoluez. Quiconque tente un test de Pistage pour vous retrouver subit un malus de -30%."]
[null,"Sons",{"$f":"C318","v":4},"1 demi-action"," "," ","une clochette (+1)","vous créez un bruit illusoire dans un rayon de 24 mètres (12 cases) dont le volume peut aller du chuchotement au rugissement. La nature du son et son volume sont laissés à votre choix, sachant que vous pouvez tout reproduire sauf des paroles intelligibles. La durée de l’effet ne peut dépasser 1 round."]
["Magie commune (rebouteux)","Anti pistage",15,"3 actions complètes","spéciale","vous","Les ailes d'une libellule tuée avec une épingle d'argent (+2)","Ce sort vous enveloppe dans les brousailles ce qui vous dissimule de ceux qui veulent vous détecter par magie. Tout test de Magie visant à détecter votre présence échoue automatiquement, et vous gagnez un bonus de +30% à votre compétence de Dissimulation contre les démons, esprits et créatures éthérées."]
[null,"Bannissement spirituel",14,"2 actions complètes","1d10ans/point de Magie","6 mètres (3 cases)","Une pierre sphérique brulée pendant un mois dans un chaudron neuf (+2)","Vous prononcez les terribles mots du bannissement, demandant à une créature d'outre plan de retourner à son endroit d'origine. Un esprit ou démon situé à porté de ce sort doit réussir un Test de FM ou immédiatement être banni dans l'aethyr."]
[null,"Dague de l'Art",7,"2 actions complètes","1 minute (6 rounds)","vous","Une branche coupée quand Mannslieb est nouvelle (+1)","Vous prononcez précaustionneusement des mots qui sculptent dans votre main une lame de bois magique. Cette arme compte comme une dague et inflige +1d10 points de Blessure à tout esprit ou toute créature souillé par le Chaos. La fureur d'Ulric ne s'applique pas à ce dé supplémentaire. Vous pouvez prolonger les effets de la Dague de l'Art après la fin de la durée normale en réussissant un Test de FM au début de chaque round suivant.,"]
[null,"Forme astrale",20,"2 actions complètes","1 round/point de Magie","vous","Le cœur fraichement bouilli d'une souris (+3)","Vous incantez d'obscurs mots de magie et vous enveloppez de l'obscurité des broussailles, de l'espace entre le monde matériel et immatériel. Vous gagnez le Trait Ethéré. Vous pouvez prolonger les effets de la Forme Astrale après la fin de la durée normale en réussissant un Test de FM au début de chaque round suivant. Le MJ détermine ce qui se produit si ce sort se termine alors que vous êtes intégré dans un objet."]
[null,"Fortifier",5,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact","Un petit escargot (+1)","Votre sort trompe le corps de votre cible et le force à se sentir frais et alerte. La cible gagne un bonus de +5% en Agilté et Intelligence et +1 en Mouvement. A la fin du sort, la cible doit russir un Test d'Endurance ou souffrir d'une pénalité de -10% en Aglité et Intelligence et -1 en Mouvement pendant 1 minute (6 rounds)."]
[null,"Haine raciale",21,"3 actions complètes","1 mois/point de Magie","contact (vous)","Une tasse de sang tirée quand Morrslieb est pleine (+3)","Vous chantez d'ancins mots de pouvoir, demandant à toutes les âmes impures d'évacuer les lieux. Choissisez une race. Tout membre de cette race présent dans un rayon de  100 mètres (50 cases) centré sur vous doit au début de chaque round réussir un Test de FM ou immédiatement utiliser une action pour se diriger dans la direction opposée à la vôtre. Tout être affecté par ce sort contournera les obstacles au bon vouloir du MJ pour vous éviter et peut utiliser les actions qu'il lui reste et son Initiative normalement."]
[null,"Joie d'Halétha",15,"1 demi-action","1 jour/point de Magie","contact (vous)","Une banche de peuplier polie avec de la cire d'abeille lors de Sonnstil (+2)","Vous priez les dieux de la fertilité de bénir votre cible alors que vous lancez ce sort. Sous peu que votre cible ait un partenaire fertile et qu'elle le soit elle-même, elle est assurée de concevoir un enfant. L'effet de ce sort se termine aussi tôt qu'il est utilisé."]
[null,"Manteau de branches",8,"1 action complète","1 heure/point de Magie","vous","Les cendres d'une branche de noyer brulée au zénith (+1)","Vous chantez ce sort et les branches des taillis s'écartent devant vous. Vous pouvez maintenant voir dans le monde des esprits. Ce que vous voyez est laissé à l'appréciation du MJ mais vous pouvez espérer apercevoir: Des créatures invisibles ou éthérées, des esprits et des démons,..."]
[null,"Oubli de Nepenthe",16,"3 actions complètes","permanente","contact","Un ongle de la personne que la cible souhaite oublier (+2)","Vous prononcez des mots de magie et formez assez d'un liquide brûmeux dans vos paumes que pour emplir une petite tasse. La cible concentante qui absorbe ce breuvage oublie immédiatement un individu ainsi que tout évènement, action ou sentiment impliquant cette personne qui est littéralement éffacée de sa mémoire."]
[null,"Pluie d'argent",16,"2 actions complètes","6 heures","contact","Une pierre ponce imbibée de miel (+2)","Votre sort attire la fortune. Durant toute la durée de ce sort, la cible gagne 1d10 sous de pièces trouvées sur le sol, dans le fond de poches, derrières les oreilles ou dans le rembourage de chaises… Toutefois si vous ne lancez pas ce sort avec succès, vous subissez immédiatement la Malédiction de Tzeentch. Si vous lancez ce sort avec succès mais que vous déclanchez la Maldiction de Tzeentch, celle-ci est aggravée d'un rang."]
[null,"Poche de protection",10,"3 actions complètes","1 semaine/point de Magie","contact","Une petite poche de cuir fabriquée avec la peau d'une chauve-souris (+2)","Vous murmurez des mots compliquées et des herbes pourpres apparaissent au bout de vos doigts. Toute personne qui transporte ces herbes gagne un bonus de +10% en FM pour résister à la Magie et un bonus de +10% en Endurance pour résister aux maladies et poisons."]
[null,"Protection selon Wyrd",4,"4 actions complètes","1 heure/point de Magie","contact (vous)","un cheveu, un rognure d'ongle ou une goutte de sang de la cible (+2)","Vous incantez ce sort, enveloppant votre cible d'un voile de magie imperceptible. Un sorcier dont vous avez touché la peau sur le point d'incanter contre la cible de ce sort doit réussir un test de FM Très difficile (-30%) pour réussir à lancer son sort. S'il échoue son test, toutes les actions du sorcier sont perdues pour ce round."]
[null,"Purification de liquide",6,"2 actions complètes","permanente","2 mètres (1 case)","Un récipient rempli de bave fraiche de crapaud (+1)","Vous passez vos mains sur un receptacle tel une jarre, un tonneau, une flasque ou une bouteille, purifiant du même coup le liquide qui y est contenu. Ce sort enlève toute impureté non-magique ce qui inclut les contaminants, poisons, infections et pollutions rendant le liquide parfaitement potable. Très utile sur les potions périmées."]
[null,"Serrure d'amour",23,"3 actions complètes","Spécial (Dure jusque minuit)","contact","Une boucle de cheveux de votre cible (+3)","Vous murmurez des formules secrètes et formez dans le creux de vos paumes assez d'un liquide rosacé pour emplir une petite tasse. Si la cible boit ce philtre, elle tombera immédiatement amoureuse de la première personne isssue de sa race pour laquelle elle éprouverait normalement des sentiments amoureux. C'est au MJ de déterminer les extrêmes de ce que le sentiment amoureux provoque."]
[null,"Soin selon Nostrum",20,"3 actions complètes","permanente","contact","un doigt ou un orteil de la cible (+3)","Vous prononcez de puissants mots oubliés et un liquide verdâtre se forme sur les ongles de vos mains. Si ce liquide est absorbé par la cible, celle-ci est aussi tôt guérie d'une maladie."]
[null,"Voyage spirituel",24,"3 actions complètes","1 heure/point de Magie","vous","un os calciné durant un mois sous un paillis d'herbes (+3)","Vous quittez votre corps physique et envoyez votre esprit dans l'aethyr. Celui-ci apparait dans un rayon de 2m (1 case) de votre corps. Vous êtes complètement invisible et silencieux pour tout être présent sur le plan physique. Vous êtes toujours contraint aux limites physiques mais êtes immunisés à toutes les formes de dégâts non-magiques. Même si un objet vous heurtera toujours, il nous peut vous faire aucun mal à moins d'être magique. Vous ne pouvez intéragir avec aucun objet du plan physique car votre esprit ne peut s'y aggriper. Les entités suivantes vous sont maintenant visibles et peuvent interagir avec votre esprit: les créatures invisibles ou éthérées, les esprits et démons. Votre corps phisque, laissé derrière vous est considéré comme sans défence tant que vous maintenez ce sort. Vous pouvez y mettre fin en touchant votre corps alors que vous êtes sous la forme d'un esprit."]
["Sorts dazhinyi","Bénédiction de Dazh",7,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","une plume d’oiseau de feu (+1)","la cible touchée bénéficie des bonnes grâces de Dazh. Pour toute la durée du sort, le feu ne lui inflige que la moitié des dégâts ordinaires après les réductions habituelles (arrondir à l’entier supérieur)."]
[null,"Bénédiction du feu",4,"1 demi-action","1 heure (spéciale)","2 mètres (1 case)","une poignée de cendres (+1)","vos prières font apparaître un feu de camp bienvenu à portée. Celui-ci n’a pas besoin de combustible et n’embrase pas les objets inflammables, mais il n’en dégage pas moins de la chaleur qui réchauffe les êtres vivants (et eux seuls). Le sort prend fin si une créature s’en approche assez près pour être blessée par les flammes."]
["Sorts torinyi","Bénédiction de l'orage",7,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","48 mètres (24 cases)","le bois d’un arbre frappé par la foudre (+1)","vos prières modifient les particularités de l’air ambiant, faisant croire aux animaux qu’un orage se lève. Les petits animaux et troupeaux s’éloignent automatiquement de vous à grands pas pour se cacher ou se regrouper. Les autres animaux (et ceux contrôlés par autrui) doivent réussir un test de Force Mentale Facile (+20) sous peine de prendre la fuite."]
[null,"Bénédiction de Tor",4,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact","une amulette torinyi en argent (+1)","l’arme, qui bénéficie des faveurs de Tor, crépite d’énergie. Elle inflige +1 point de dégâts jusqu’à la fin du sort."]
["Sorts ursunyi","Bénédiction de la patte léchée",3,"1 demi-action","instantannée","contact (vous)","de la salive d’ours (+1)","vous grognez une supplique à l’attention d’Ursun pour qu’il atténue la douleur d’une blessure. On considère que la cible a bénéficié de soins médicaux."]
[null,"Bénédiction d'Ursun",4,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)","contact (vous)","un poisson frais (+1)","vos prières confèrent à la cible un bonus de +10 aux tests d’Orientation et de Survie joués dans l’oblast ou durant l’hiver."]
["Magie commune (Warp)","Douleur lancinante",5,"1 demi-action",null,null,"une larme d’un enfant humain (+1)","vous provoquez un accès de douleur intense chez une cible située dans un rayon de 12 mètres (6 cases). La victime doit réussir un test d’Endurance sous peine de subir un malus de –5% aux tests de Capacité de Combat, Capacité de Tir et Agilité pendant\n1d10 rounds."]
[null,"Faveur",5,"1 demi-action",null,null,"un morceau de chair humaine (+1)","vous bénéficiez d’un bonus de +5% à votre prochain test. Une autre application du sort consiste, si vous recourez à la règle de la Faveur du Rat Cornu (cf. Chapitre VI : Personnages skavens), à s’emparer de la faveur du Rat Cornu d’un autre homme-rat situé à 16 mètres ou moins (8 cases). Vous ne savez alors pas forcément quel skaven bénéficiait de la faveur. S’il n’y a aucun skaven doté de la faveur à portée, le sort échoue automatiquement."]
[null,"Flamme spectrale",6,"1 demi-action",null,null,"une pincée de poudre de malepierre (+1)","vous invoquez une bulle d’un feu vert et luisant, qui se met à flotter devant vous. Un liquide visqueux dégouline de cette petite masse brûlante. Vous pouvez projeter cette balle ardente sur une cible située dans un rayon de 8 mètres (4 cases), auquel cas la flamme spectrale agit comme un projectile magique doté d’une valeur de dégâts de 1. Sans cela, ce modeste sort produit une luminosité équivalente à celle d’une torche pendant une heure, après quoi la boule verte s’évanouit après quelques secondes de crépitation."]
[null,"Marque du Rat Cornu",3,"1 demi-action",null,null,"une dent pourrie (+1)","une créature que vous ciblez dans un rayon de 16 mètres (8 cases) doit réussir un test de Force Mentale sous peine d’acquérir une marque inélégante, qui prend par exemple la forme d’une plaie suintante sur le front ou sur le dos de la main. Cette marque reste en place pendant 1d10 heures et inflige un malus de –5% aux tests de Sociabilité jusqu’à la fin des effets. Les Prophètes Gris utilisent ce sort sur leurs messagers."]
[null,"Serviteur rat",3,"1 demi-action",null,null,"un morceau de fromage moisi (+1)","vous invoquez un rat brun ordinaire. Pendant les 1d10 prochaines heures, vous pouvez communiquez avec l’animal comme si vous parliez un langage commun et celui-ci vous obéira, même si cela doit provoquer sa propre mort. Les serviteurs rats peuvent attraper de petits objets, ronger des cordes et effectuer toutes les tâches qu’un rat ordinaire est en mesure de faire, sachant que les missions envisageables sont limitées par l’intelligence animale du sujet."]
[null,"Vulnérabilité à la contagion",4,"1 demi-action",null,null,"une poignée d’excréments (+1)","une cible située dans un rayon de 16 mètres (8 cases) doit réussir un test d’Endurance sous peine de subir un malus de –20% aux tests visant à résister à la maladie, et ce pendant 24 heures. Les cibles dotées du talent Résistance aux maladies peuvent recourir au bonus qui y est associé pour résister aux effets de ce sort."]
["Domaine de la Bête","Ailes du faucon",25,"2 actions complètes",null,null,"un faucon vivant (+3)","des ailes vous poussent dans le dos, suffisamment puissantes pour vous porter dans les airs. Vous pouvez voler pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie, avec une valeur de Mouvement en vol de 4. Pour plus de renseignements sur les éplacements aériens, veuillez consulter le Chapitre 6: Combat, dégâts et mouvements. Il va sans dire que le commun des mortels, voyant un tel être évoluer dans les airs, vous prendra pour un démon du Chaos et réagira en conséquence."]
[null,"Apaisement de la bête",5,"1 demi-action",null,null,"un morceau de sucre (+1)","votre voix apaisante et hypnotique calme un animal situé dans un rayon de 48 mètres (24 cases), à moins qu’il ne réussisse un test de Force Mentale. Vous pouvez vous approcher de la bête et la toucher sans crainte, elle se tiendra tranquille. S’il s’agit d’une monture, vous pouvez la chevaucher avec un bonus de +10% aux tests d’Équitation qui vous seront demandés. L’animal reste bien disposé à votre égard pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, à moins que vous ne l’agressiez, auquel cas, le charme est immédiatement rompu."]
[null,"Asservissement de la bête",7,"1 action complète",null,null,"une bride (+1)","vous brisez l'esprit sauvage d'un animal (qui peut être domestiqué) situé dans les 12 mètres (6 cases). Les animaux pouvant être affectés comprennent les chevaux, les chiens et certains oiseaux de proie. Cela ne comprend pas les animaux ordinairement suavages comme les loups, les ours, les serpents etc. L'animal visé a droit à un test de Force Mentale pour ignorer les effets du sort. En cas d'échec, il restera à tout jamais docile à l'égard des humains, des elfes et des halflings, bien qu'il soit toujours susceptible d'être effrayé (à juste titre) par des créatures comme les peaux-vertes, les skavens et les êtres souillés par le Chaos."]
[null,"Cuir du sanglier",14,"1 demi-action",null,null,"une lanière de cuir de sanglier tanné (+2)","votre peau devient aussi dure que celle d'un sanglier sauvage. Pendant la durée de ce sort, vous réduisez la valeur critique des coups critiques dont vous êtes victime de -1. Toutefois, à cause de la rigidité du cuir, vous subissez également un malus de -10% en Agilité. La transformation dure un nombre de minutes égale à votre valeur de Magie."]
[null,"Déchaînement de la bête",19,"2 actions complètes",null,null,"le coeur d’un loup (+2)","vous libérez la bestialité primaire qui dort en chacun de vos alliés. Tous vos compagnons dans un rayon de 12 mètres (6 cases) font preuve de frénésie, comme par le biais du talent du même nom. Aucun jet de dé n’est nécessaire, la frénésie prend effet dès que le sort est lancé. Ce sort n’agit pas sur les animaux, qui sont déjà des bêtes !"]
[null,"Festin des corneilles",17,"1 action complète",null,null,"une corneille en cage (+2)","vous invoquez un vol de corneilles surnaturelles, qui prend forme dans un rayon de 48 mètres (24 cases) et fond sur vos ennemis. Il s’agit de créatures aethyriques vengeresses, aux becs métalliques et aux plumes sanguinolentes. Vous pouvez les invoquer n’importe où, car elles sont capables de traverser n’importe quelle forme ou matière non consciente, comme les arbres, la roche, le métal, etc. Ces «corneilles» apparaissent toujours en nombre (représenté par le grand gabarit). Les ennemis affectés subissent 3 points de Blessures infligés par les oiseaux en furie, qui se dispersent aussi vite qu’ils sont arrivés. Il n'est pas nécessaire de déterminer la localisation des blessures: toutes sont infligées à la tête."]
[null,"Griffes de rage",8,"1 demi-action",null,null,"une griffe de chat (+1)","vos ongles se transforment en griffes acérées tandis que vous adoptez un aspect bestial. Vous recevez un bonus de +1 en Attaques, ainsi qu’un bonus de +10% en Capacité de Combat. Par ailleurs, vos griffes sont considérées comme des armes à une main avec l’attribut rapide. Griffes de rage persiste pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Vous ne pouvez manier aucune arme tant que le sort est actif."]
[null,"L'envol du corbeau",7,"1 action complète",null,null,"une plume de corbeau (+1)","vous vous métamorphosez, ainsi que tout votre équipement, en corbeau pour une durée maximale de 1 heure. Vous conservez vos facultés d'esprit, votre Intelligence et votre Force Mentale, mais votre profil devient pour le reste celui d’un corbeau (cf. Chapitre 11: Le bestiaire). Cet aspect vous interdit de parler ou de lancer des sorts. Vous pouvez à tout moment mettre un terme à celui-ci et reprendre votre forme normale. Le sort prend fin si vous subissez un coup critique."]
[null,"L'ours enragé",21,"3 actions complètes",null,null,"une patte d’ours (+3)","ce sort agit exactement comme le sort l'envol du corbeau, si ce n’est que la forme adoptée est celle d’un ours. Pour trouver le profil de cet animal, veuillez consulter le Chapitre 11: Le bestiaire."]
[null,"La voix du maître",13,"1 demi-action",null,null,"un fouet miniature fait de poils tressés d’animaux (+2)","vous forcez un animal situé dans un rayon de 24 mètres (12 cases) à obéir à vos ordres, à moins qu’il ne réussisse un test de Force Mentale. À son prochain tour de jeu, c’est vous qui décidez des actions de l’animal, lequel exécute ce que vous lui demandez."]
[null,"Langage animal",11,"1 demi-action",null,null,"une langue de l’animal dont vous allez adopter la forme (+2)","si vous lancez ce sort juste avant d’adopter une forme animale, vous pourrez alors parler une fois métamorphosé. Vous pouvez également lancer ce sort sur un animal situé dans un rayon de 24 mètres (12 cases) pour lui conférer le don de la parole pour un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Le loup affamé",15,"2 actions complètes",null,null,"une patte de loup (+2)","ce sort agit exactement comme le sort l'envol du corbeau, si ce n’est que la forme adoptée est celle d’un loup. Pour trouver le profil de cet animal, veuillez consulter le Chapitre 11: Le bestiaire."]
[null,"Long sommeil de l'hiver",16,"2 actions complètes",null,null,"une dent d'ours (+2)","vous touchez un personnage, une créature ou un animal consentant, qui plonge immédiatement dans un sommeil semblable à l'hibernation d'un ours. Cet état persiste durant de nombreux mois, jusqu'au prochain solstice ou équinoxe qui suit celui qui vient (c'est à dire pendant le reste de la saison actuelle et la totalité de la saison suivante). Durant cette période de sommeil, le personnage n'a pas besoin de manger ni de boire. En raison de la nature magique de l'hibernation, tous les effets des maladies, poisons ou afflictions similaires que subit le sujet sont interrompus. Les dégâts et symptômes éventuels ne s'accumulent plus, bien que tous les malus et autres maux déjà en effet continuent de s'appliquer tant que le sujet hiberne. Un malus aux tests de Force Mentale découlant d'un poison continue ainsi à affecter un personnage en hibernation, mais un poison aux effets progressifs ne fait pas empirer son état de santé. Toutefois, la guérison naturelle se fait normalement. Le sujet de ce sort ne peut pas être réveillé par des moyens naturels : c'est le lanceux de sort qui peut provoquer un réveil prématuré d'une seule pensée. Vous pouvez aussi lancer ce sort sur vous-même. dans ce cas, vous pouvez si vous le désirez désigner un autre individu, qui doit être présent au moment où vous lancez le sort, et qui pourra vous réveiller avant l'expiration du sort au prix d'une action gratuite. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Obstination du bœuf",11,"1 demi-action",null,null,"un sabot de bœuf (+2)","vous poussez un cri à l'attention de tous vos alliés situés dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Ceux qui fuient à cause des effets de la Terreur ou qui sont paralysés par la Peur se trouvent libérés de ces effets et n'ont pas besoin de rejouer de jets de dés dans les circonstances actuelles. Cependant, si de nouvelles sources de Peur ou de Terreur entrent en jeu, il faut y résister selon les règles normales."]
[null,"Puissant destrier",18,"2 actions complètes",null,null,"un crin de destrier (+2)","ce sort agit exactement comme le sort l'envol du corbeau, si ce n'est que la forme adoptée est celle d'un destrier. Le profil de cet animal figure à la page 231 de WJDR et à la page 118 du Bestiaire du Vieux Monde."]
[null,"Retour de cruauté",6,"1 demi-action",null,null,"une pincée de guano de chauve-souris (+2)","vous lancez ce sort en touchant un animal, qu'il soit sauvage ou domestique. Toute créature intelligente qui blesse cet animal ou se montre cruelle de quelque autre façon que ce soit envers lui avant la prochaine pleine lune subit un malus de +10% aux tests de Sociabilité. L'effet se prolonge jusqu'à la pleine lune suivante."]
[null,"Ruine du cuir",15,"1 action complète",null,null,"une fiole de corne de taureau en poudre (+2)","vous touchez un personnage, une créature un un animal, et tous les objets en cuir qu'il porte ou transporte (ceintures, bourses, sangles, fourreaux et même armure) se flétrissent et sont à jamais réduits en poussière. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Soulagement de la bête",9,"1 action complète",null,null,"un peu de baume (+1)","vous touchez un animal blessé, guérissant un nombre de points de Blessures égale à votre valeur de Magie. Seuls les animaux naturels peuvent être guéris par ce sort. Les créatures magiques (y compris les familiers, même s'ils s'agit d'animaux \"ordinaires\") et les monstres ne sont pas affectés. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Soumission des pleutres",18,"1 action complète",null,null,"un poil d'un chien peureux (+2)","d'une voix tonitruante, vous réprimandez vos adversaires en les comparant à de vils animaux qui feraient mieux de trembler de peur devant leur maître. Ce sort répand la panique chez 2d10 cibles situées dans un rayon de 48 mètres (24 cases), en commençant par celles qui sont les plus proches de vous. Chaque victime doit effectuer un test de Peur par round jusqu'à ce qu'elle réussisse et se débarrasse des effets de la Peur, ou jusqu'à ce que vous quittiez les lieux. Vous pouvez également choisir de concentrer les effets de ce sort sur une cible unique, qui devra réussir un test de Terreur Assez difficile (-10%)."]
[null,"Transformation répugnante",21,"2 actions complètes",null,null,"la peau d'un crapaud bleu (+3)","votre puissante magie réduit votre cible à sa forme la plus vile, révélant sa véritable personnalité. À moins que la victime ne réussisse un test de Force Mentale Assez difficile (-10%), elle subit une terrible transformation : des poils poussent sur tout son corps, elle perd ses facultés de langage et se comporte de manière aussi étrange qu'inexplicable. Quand vient son tour d'agir, elle doit lancer 1d10 pour savoir ce qu'elle fait durant le round. (Table: RdS p.141)\nLes effets du sort sont permanents à moins que vous ne relanciez avec succès le sort sur cette cible, ce qui le révoque, ou qu'on ne lance dissipation sur la victime en obtenant deux degrés de réussite au test de focalisation associé. Il s'agit d'un sort de contact."]
["Domaine des Cieux","Ailes célestes",18,"1 action complète",null,null,"une plume de colombe (+2)","vous êtes porté dans les airs par des vents sous votre contrôle. Vous pouvez ainsi voler pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie, avec une valeur de Mouvement en vol de 6. Pour plus de renseignements sur les déplacements aériens, veuillez consulter le Chapitre 6: Combat, dégâts et mouvements. Vous ne pouvez lancer ce sort sur quelqu’un d’autre."]
[null,"Boussole divinatoire",21,"1 action complète",null,null,"une lentille ébréchée (+3)","vous suivez les signes qui apparaissent dans le ciel pour localiser un objet qui a été perdu ou qu'on a caché. Vous pouvez tenter de trouver un objet de type général (\"une source d'eau potable\", par exemple, ou \"Mon royaume pour un cheval !\"), ou quelque chose de plus spécifique (\"ma bourse\", ou \"l'épée volée de mon compagnon Karl\"). En lançant ce sort, vous pressentez fortement dans quelle direction vous pourrez trouver l'objet spécifié, mais vous n'avez aucune idée de la distance. Quand vous cherchez un objet de type général, vous savez dans quelle direction on peut trouver le plus proche exemplaire de ce type d'objet. Si vous voulez chercher un objet spécifique, il doit vous être familier, soit que vous l'ayez examiné vous-même, soit qu'on vous l'ait décrit acec un grand luxe de détails. Il faut généralement lancer plusieurs boussoles divinatoires pour effectuer une triangulation et découvrir précisément la localisation de l'objet recherché. La direction indiquée par boussole divinatoire ne tient aucun compte des obstacles comme les plans d'eau, les murs de château, etc."]
[null,"Destin fatal",31,"1 heure",null,null,"la corde d’un pendu (+3)","vous recourez à la plus puissante des magies pour altérer le cours même du Destin. Avant de pouvoir lancer ce sort, vous devez vous munir d’une mèche de cheveux ou d’une goutte de sang de votre victime. Vous pouvez alors tenter de la condamner à mort. Pour que le sort puisse agir, vous devez vous trouver à moins de 1,5 kilomètre de votre cible. Si vous réussissez à lancer destin fatal, votre cible devra réussir un test Très difficile de Force Mentale (–30%), sans quoi elle perdra 1 point de Destin (les points de Fortune ne peuvent pas servir à relancer ce test). Un personnage dépourvu de points de Destin voit le prochain coup critique dont il est victime agir comme si sa valeur critique était de +10. Cette invocation étant particulièrement effroyable, tous les sorciers présents dans un rayon de 7,5 kilomètres prennent conscience de la perturbation dans l’Aethyr que provoque le sort. Les doyens astromanciens enseignent à leurs disciples que seuls les ennemis les plus abominables méritent l'usage de ce sort."]
[null,"Éclair",10,"1 demi-action",null,null,"un diapason (+1)","vous faites jaillir un éclair qui va s’abattre sur un adversaire situé dans un rayon maximum de 36 mètres (18 cases). Il s’agit d’un projectile magique d’une valeur de dégâts de 5."]
[null,"Éclaircie",12,"1 action complète",null,null,"une bouteille contenant le souffle d'un aigle (+2)","vous écartez un nuage du ciel ou, dans le cas où le ciel est complètement obscurci par les nuages, vous éclaircissez une zone d'environ 100 mètres de diamètre dans la couverture nuageuse. Les nuages continuent à se déplacer et à se former naturellement après que le sort a été lancé : la période de temps pendant laquelle vous disposerez d'une portion de ciel clair dépend du temps qu'il fait. Quand il est lancé pendant une pluie, ce sort interrompt également les précipitations, bien qu'il soit d'empêcher les gouttes de tomber sur un point donné du sol, car les vents les poussent et les emportent d'une manière qu'il est assez difficile de discerner et de prévoire."]
[null,"Forme astrale",18,"2 actions complètes",null,null,"une pincée de raifort (+2)","vous relaxez votre esprit afin qu'il s'évade de votre corps. Une fois sous forme astrale, vous êtes invisible mais vous pouvez voir et entendre normalement. Si vous pouvez allez où bon vous semble, vous êtes toujours limité par les lois du monde des mortels, et comme vous êtes désincarné, vous ne pouvez pas manipuler les objets solides. Vous pouvez, en faisant un effort de volonté, traverser des ouvertures par lesquelles vous pourrier normalement passer, comme entrer par une fenêtre ouverte ou vous glisser derrière un garde lorsqu'il ouvre une porte. Vous pouvez rester sous cette forme pendant un nombre d'heures égal à votre valeur de Magie, mais vous devez revenir dans votre corps avant que le sort s'achève. Si on vous en empêche d'une façon ou d'une autre, votre conscience revient dans votre corps, mais vous devez réussir un test d Force Mentale Difficile (-20%) pour éviter de gagner 1 point de Folie. Vous ne pouvez pas lancer ce sort sur autrui."]
[null,"Langage des oiseaux",10,"1 action complète",null,null,"une langue d'oiseau (+2)","vous pouvez parler et comprendre le langage des oiseaux pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Cependant, cela ne force pas les oiseaux à vous parler ni à répondre à vos questions. Des oiseaux rusés peuvent même mentir ou demander des faveurs en échange de leur savoir. L'opinion qu'un oiseau aura de vous sera basée sur votre apparence et votre comportement. Toutefois, par la vertu de ce sort, vous gagnez une certaine expérience concernant les coutumes et le comportement des oiseaux, ce qui vous permet par exemple de comprendre pourquoi une volée d'oiseaux agit d'une manière curieuse ou pourquoi un nid a été abandonné."]
[null,"Lentille céleste",8,"1 demi-action",null,null,"une pincée de sable pur (+1)","vous créez un disque qui flotte dans les airs devant vous et grossit tout ce qui se trouve à distance de l'autre côté. Cela vous confère un bonus de +20% aux tentative de perception quand le seul handicap est la distance à laquelle se trouve le sujet de votre observation, ou un bonus de +10% quand il y a d'autres obstacles comme du nuage ou du brouillard. Les astromanciens utilisent souvent ce sort pour observer avec plus de clarté et de précision les étoiles et les autres éléments des cieux, mais on peut aussi s'en servir pour voir le paysage, les bâtiments et même les individus qui se trouvent en des lieux éloignés."]
[null,"Lueur stellaire",22,"1 action complète et 1 demi-action",null,null,"une carte du ciel (+3)","vous invoquez la lumière des étoiles. Toute la zone dans un rayon de 48 mètres (24 cases) autour de vous est illuminée par une lumière douce qui révèle tout ce qui s’y cache. L’obscurité, qu’elle soit magique ou normale, se retrouve bannie, l’invisible devient visible, les personnages dissimulés ou déguisés sont exposés au grand jour et les zones secrètes (portes, pièces, etc.) sont révélées. Lueur stellaire reste actif pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Malédiction",16,"1 demi-action",null,null,"un miroir brisé (+2)","vous maudissez un adversaire situé dans un rayon de 24 mètres (12 cases). Pendant les 24 prochaines heures, la victime subit un malus de –10% à tous ses tests et toutes les attaques qu’elle subit se résolvent avec un bonus de +1 aux dégâts. Un même personnage ne peut être affecté par deux sorts de malédiction en même temps."]
[null,"Message astral",24,"2 actions complètes",null,null,"une fiole d'encre faite à partir de sang d'aigle (+3)","vous manipulez le vent d'Azyr pour écrire un message subtil dans les étoiles. Le message n'est pas détaillé et ne peut servir à transmettre des idées complexes que si vous et le destinataire présumé du message avez discuté des signes que vous envisagiez d'envoyer à l'avance (\"un pour la tête, deux pour la mer\" par exemple). Afin de reconnaître et d'interpréter les signes que vous avez inscrits dans les astres, ceux qui les cherchent doivent réussir un test de Connaissances académiques (astronomie). En fait, quiconque observe le ciel peut effectuer un tel test pour réaliser qu'un message astral a été inscrit dans le ciel. Toutefois, sans avoir une idée des informations que vous envisagiez de transmettre, le sens des signes est difficile à déterminer. Ceci dit, il existe une sorte de \"langage des signes dans les astres\" connu des sorciers Célestes et des autres individus qui étudient les cieux. En plaçant un message astral à l'intérieur ou à proximité de certaines constellations ou régions du ciel à un moment donné, il est possible de transmettre l'idée de danger, d'opportunité ou de concepts similaires."]
[null,"Nettoyage impeccable",4,"1 demi-action",null,null,"un chiffon propre (+1)","tout élément d'équipement lié à la perception (téléscope, mirour, fenêtre, etc.) est nettoyé de façon impeccable. Les jeunes sorciers Célestes utilisent souvent ce sort pour nettoyer et polir l'équipement astronomique de leurs aînés (ils le font en douce car tenter de se soustraire aux corvées grâce à la magie est un motif de punition). Bien des apprentis utilisent nettoyage impeccable et font ensuite quelques taches discrètes afin de dissimuler leur ouvrage magique, qui surpasse en tout point ce que la plupart des gens sont capables d'accomplir avec un chiffon et une brosse."]
[null,"Premier signe d'Amul",6,"1 demi-action",null,null,"un morceau de verre (+1)","vous pouvez interpréter certains signes présents dans l’air et autres indices permettant d’anticiper le futur immédiat. À votre prochain tour de jeu, vous pourrez relancer un jet de dés de votre choix, pouvant être de n’importe quel type (test de compétence, jet de dégâts, jet d’incantation, etc.)."]
[null,"Prémonition",16,"1 demi-action",null,null,"une patte de lapin (+2)","vous gagnez un point de Fortune supplémentaire, lequel peut être utilisé à n'importe quel moment durant les 24 heures à venir, mais uniquement pour relancer un test de caractéristique ou de compétence. Quand vous êtes sous l'effet d'un sort de prémonition, vous ne pouvez pas être à nouveau sujet à ce sort tant que vous n'avez pas utilisé le point de Fortune ou que la durée du sort n'est pas écoulée."]
[null,"Présage",4,"1 minute",null,null,"le foie d’un petit animal (+1)","vous obtenez un aperçu de l’avenir en lisant les étoiles. Par le biais du sort présage, vous pouvez tenter de découvrir si les astres vous sont favorables dans le cadre d’une action future donnée. Le MJ effectue en secret un test d’Intelligence à votre place. En cas de réussite, le résultat du présage (qu’il soit favorable ou défavorable) reflète la vérité. En cas d’échec, le résultat du présage est faux, mais vous le pensez vrai (ce qui explique pourquoi le MJ s’occupe du test). Dans tous les cas, le MJ doit également jeter 2d10 en secret, représentant le nombre d’heures pendant lequel le présage reste valable. Au-delà de cette période, les résultats font intervenir trop de paramètres pour être estimés. C’est au MJ de déterminer, en fonction de ce qu’il sait, la réponse la plus cohérente à la question posée par le sort."]
[null,"Regain de fortune",13,"1 action complète",null,null,"une patte de lapin (+2)","les mouvements des cieux révèlent les périodes favorisées par la fortune. La cible de ce sort regagne immédiatement la totalité de ses points de Fortune au lieu d'avoir à attendre le jour suivant. Cependant, ce personnage ne regagnera de nouveau ses points de Fortune le lendemain matin suivant : il les a déjà récupérés. Le surlendemain, il regagnera ses points de Fortune normalement. Ce sort ne peut pas être relancé sur la même cible tant qu'elle n'a pas récupéré ses points de Fortune normalement, au début de la journée. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Second signe d'Amul",12,"1 action complète",null,null,"un morceau de verre teinté (+2)","ce sort est semblable à premier signe d’Amul, si ce n’est que vous avez droit à deux jets relancés dans l’heure qui suit l’incantation. Vous ne pouvez relancer ce sort avant d’avoir utilisé vos deux relances ou d'avoir atteint la fin de l'heure."]
[null,"Tempête de foudre",25,"1 action complète",null,null,"une girouette (+3)","vous invoquez un orage d’éclairs qui se manifeste dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Il s’agit d’une tempête du Chaos qui peut être appelée n’importe où, au fond des égouts ou en pleine nature. Utilisez le grand gabarit pour représenter la tempête de foudre. Chaque victime subit une attaque d’une valeur de dégâts de 5."]
[null,"Tornade",14,"1 demi-action",null,null,"une vessie animale (+2)","vous invoquez les vents déchaînés du ciel, qui s’abattent à un maximum de 48 mètres (24 cases) et renversent vos adversaires. Utilisez le grand gabarit. Les victimes se retrouvent à terre et doivent réussir un test d’Endurance, sous peine de rester assommées pendant 1 round. Tant qu’ils restent dans la zone d’effet, les personnages ne peuvent effectuer aucun tir (ni en être la cible) et doivent réussir un test de Force pour pouvoir se déplacer. Les attaques au corps à corps restent possibles, mais avec un malus de –20% à la CC. Tornade persiste pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Troisième signe d'Amul",14,"2 actions complètes",null,null,"une goutte de votre sang (+2)","vous lisez les signes et les présages divins concernant votre avenir. Si vous subissez un coup critique durant les prochaines 24 heures, on relance automatiquement les dés du résultat de ce coup critique. Ensuite, vous appliquez celui des deux résultats que vous préférez. Vous ne pouvez pas relancer ce sort tant que vous n'avez pas utilisé la possibilité de relancer les dés ou que sa durée n'a pas expiré."]
["Domaine du Feu","Bouclier d'Aqshy",12,"1 action complète",null,null,"une amulette en fer (+1)","vous vous enveloppez des courants du vent rouge, qui vous protègent contre les attaques de feu. Vous recevez ainsi un bonus de +20% à votre valeur d’Endurance pendant 10 minutes, applicable uniquement contre les dégâts de feu, comme le souffle d’un dragon, les boules de feu, etc. Vous ne pouvez lancer ce sort sur une autre personne."]
[null,"Boule de feu",12,"1 demi-action",null,null,"une bille de soufre (+2)","vous générez de l'Aethyr un nombre de boules de feu égal à votre valeur de Magie. Vous pouvez les lancer sur un ou plusieurs de vos adversaires dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Les boules de feu sont des projectiles magiques ayant une valeur de dégâts de 3."]
[null,"Cautérisation",4,"1 demi-action",null,null,"un morceau de charbon (+1)","vous pouvez appliquer vos mains sur une plaie ouverte et la refermer par cautérisation. Si ce sort ne rend pas de points de Blessures au sujet, il équivaut à des soins médicaux, ce qui peut sauver un blessé critique d’une mort certaine. Avec l’accord du MJ, ce sort peut être employé pour d’autres tâches similaires, comme le marquage au fer rouge, mais il ne peut fonctionner que si vos mains sont nues."]
[null,"Cœur ardent",16,"2 actions complète",null,null,"une fiole contenant une mixture de sang et d’huile (+2)","vous libérez l’ardeur enfouie dans le coeur de vos alliés. Tous vos compagnons dans un rayon de 30 mètres (15 cases) reçoivent un bonus de +20% à leurs tests de Peur et de Terreur pendant les 10 prochaines minutes. Le bénéfice de ce sort est perdu s’ils s’écartent de plus de 30 mètres (15 cases)."]
[null,"Colérique",6,"1 demi-action",null,null,"un dé à coudre de bile (+1)","la cible que vous choisissez dans un rayon de 12 mètres (6 cases) doit réussir un test de Force Mentale pour éviter de devenir furieuse envers une autre cible que vous avez désignée. Si la victime manque le test de 20% ou plus, elle attaque la cible désignée. À chaque round, la cible peut tenter un nouveau test de Force Mentale pour se libérer des effets de ce sort."]
[null,"Conflagration fatale",31,"1 action complète et 1 demi-action",null,null,"une dent de dragon (+3)","Voici le sort le plus destructeur de l’arsenal des sorciers Flamboyants. En invoquant conflagration fatale, vous créez un enfer de flammes qui engloutit une zone de votre choix dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Utilisez pour cela le grand gabarit. Les victimes subissent un nombre d’attaques égal à votre valeur de Magie et d'une valeur de dégâts de 4. Toute personne qui reste dans la zone après son prochain tour de jeu doit réussir un test de Force Mentale par round passé dans les flammes, sous peine de subir à nouveau les dégâts. Le sort reste actif jusqu’à ce qu’il ne reste plus rien de vivant dans la zone. Le sort constitue une invocation si puissante et violente que tous les sorciers dans un rayon de 7,5 kilomètres prennent conscience de la perturbation de l’Aethyr provoquée par son incantation. Les sorciers de bataille de l’Ordre Flamboyant poursuivent souvent ceux qui recourent à ce sort inconsidérément, pour leur rappeler où se situent les limites, d’une manière plutôt mordante."]
[null,"Couronne de feu",8,"1 action complète",null,null,"une couronne d’or (+1)","ce sort crée une majestueuse couronne de flammes ondoyantes au-dessus de votre tête, pour un nombre de rounds équivalent à votre valeur de Magie. Pendant la durée du sort, vous recevez +20% à tous vos tests de Commandement et d’Intimidation. Par ailleurs, vos ennemis doivent réussir un test de Force Mentale avant de pouvoir vous attaquer au corps à corps. S’ils le ratent, il leur faut entreprendre une autre action. Le diadème de feu éclaire comme une torche et peut servir à embraser des matières inflammables, mais ceci demande des gestes tellement inélégants que peu de sorciers Flamboyants y recourent sans bonne raison. Un sorcier Flamboyant ne peut en aucun cas se blesser par le biais de ce sort."]
[null,"Cuisson éclair",4,"1 demi-action",null,null,"une fourchette en métal (+1)","vous pouvez cuir instantanément une portion de nourriture à votre goût ou faire bouillir immédiatement à gros bouillon jusqu'à un litre d'eau (ou de liquide similaire). Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Égide d'Aqshy",24,"2 actions complètes",null,null,"un bouclier miniature en or (+3)","vous et tous les alliés qui vous tiennent les mains (ainsi que tous ceux qui leur tiennent les mains, etc.) êtes totalement immunisés contre les dégâts causés par le feu. Si la chaîne des mains est interrompue, quiconque n'est plus relié à vous-même de manière directe ou indirecte perd immédiatement le bénéfice de cette immunité. Ceux qui sont protégés par l'égide d'Aqshy sont immunisés contre les feux naturels, ainsi que tous les effets de feu magique générés par des sorts dont la difficulté est inférieure à celle de celui-ci, et contre tous les effets de feu créés par des créatures dont la Force Mentale est inférieure à la vôtre. Ce sort dure un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Vous ne pouvez lancer ce sort que sur vous-même, c'est à dire que vous seul pouvez être le point de départ de la chaîne d'individus protégés."]
[null,"Embrasement de colère",16,"1 action complète",null,null,"une mèche de cheveux roux (+2)","la victime de votre choix est consumée par la haine. La cible doit réussir un test de Force Mentale Assez difficile (-10%) pour résister aux effets de ce sort. En cas d'échec, elle gagne un bonus de +10% en Capacité de Combat et en Endurance. Toutefois, à chaque round, elle perd également 1 point de Blessures en raison des des feux de la rage qui la consumment. La victime attaque la créature la plus proche, qu'il s'agisse d'un allié ou d'un ennemi. Elle peut se libérer de ce sort en réussissant un test de Force Mentale Assez difficile (-10%), au prix d'une action gratuite qu'elle peut entreprendre à la fin de chaque tour. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Épée ardente de Rhuin",14,"1 demi-action",null,null,"une torche (+2)","une épée de flammes se matérialise entre vos mains. Elle équivaut à une arme magique avec l’attribut percutante et une valeur de dégâts de 4. Vous recevez également pendant toute la durée du sort un bonus de +1 en Attaques, applicable uniquement quand vous maniez l’épée ardente de Rhuin. Le sort reste actif pour un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Vous pouvez prolonger cette durée en réussissant un test de Force Mentale à chaque round suivant."]
[null,"Explosion flamboyante",22,"1 action complète",null,null,"une dague en acier trois fois trempé (+3)","vous provoquez 1d10 explosions de flammes sur un ou plusieurs de vos adversaires dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Chaque explosion correspond à un projectile magique d’une valeur de dégâts de 4. Dans tous les cas, vous ne pouvez créer moins d'explosions que votre valeur de Magie."]
[null,"Flamme inextinguible",11,"1 demi-action",null,null,"un soufflet (+2)","choisisssez un feu situé dans les 12 mètres (6 cases) et dont la taille ne dépasse pas celle d'un feu de camp. Il devient impossible à éteindre par le vent ou par l'eau, qu'ils soient magiques ou naturels. Cet effet dure un jour si vous avez 1 en Magie, une semaine si vous avez 2, un mois si vous avez 3 et un an si vous avez 4. En plus d'être inextinguible, le feu ne consomme aucun combustible tant que dure le sort. Si les combustibles qui alimentaient le feu sont dispersés, les flammes subsistent sur les petits morceaux : un feu de camp inextinguible qu'on aurait dispersé à coups de pied, par exemple, continue de brûler les morceaux de bois qui le composaient. Une fois que le sort expire, le feu continue de brûler normalement jusqu'à ce que les combustibles soient consummés ou qu'il soit éteint par un agent extérieur."]
[null,"Flammes d'U'Zhul",6,"1 demi-action",null,null,"une allumette (+1)","vous pouvez lancer une flèche de feu sur un adversaire situé dans un rayon maximum de 36 mètres (18 cases). Il s’agit d’un projectile magique ayant une valeur de dégâts de 4."]
[null,"Goût du feu",9,"1 action complète",null,null,"un grain de poivre (+1)","vous conférez un goût à une portion de nourriture ou de boisson. La nourriture devient fortement épicée et les boissons de tout type obtiennent le goût brûlant et les effets d'un alcool fort. Une \"portion\" de nourriture représente un plat de nourriture que l'on vous sert, un récipient contenant un plat unique (un faitout entier, par exemple), ou un récipient de boisson dont la taille est inférieure ou égale à un fût d'eau ou un tonnelet de bière. Les effets des alcools sont décrits à la page 115 de WJDR. Les breuvages qui contiennent déjà de l'alcool deviennent l'équivalent d'alcools forts. La nourriture épicée cause chez ceux qui n'y sont pas habitués (le lanceur du sort est toujours considéré comme habitué à ce genre de nourriture) des douleurs intestinales pendant plusieurs heures, sauf si le convive réussit un test d'Endurance."]
[null,"Rideau de feu",14,"1 action complète",null,null,"un morceau de tapisserie roussi par le feu (+2)","vous créez un rideau de flammes haut de 4 mètres (2 cases) et long de 12 mètres (6 cases). Vous pouvez en modérer le contour à volonté. Bien qu'il soit comme suspendu, tel un rideau affecté par la gravité normale, la \"tringle\" imaginaire qui le supporte peut être tordue à n'importe quel angle, suivre n'importe quelle courbe ou être suspendue à n'importe quelle hauteur de votre choix. Toute créature adjacente au rideau ou le touchant subit une valeur de dégâts 3, ce qui est également valable si on le traverse. De plus, le rideau lui-même et la fumée qu'il dégage infligent un malus de -20% en Capacité de Tir à tous les projectiles qui sont tirés au travers. Un malus similaire de -20% s'applique à tous les tests liés à la vue et à la perception à travers le rideau. Le rideau peut être agité par la brise ou un vent violent, tout comme le serait un rideau d'étoffe lourde. Cela peut l'amener, selon le bon vouloir du MJ, à toucher les créatures proches (et à infliger les dégâts indiqués plus haut) ou à mettre le feu aux substances combustibles. Ce sort un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Ruine et destruction",18,"1 action complète",null,null,"un morceau de charbon chauffé à blanc (+2)","vous suscitez la destruction instantannée par le feu d'un objet non vivant. Si vous avez une valeur de Magie de 1, vous pouvez affecter des objets représentant au maximum un encombrement de 10 (des objets qui tiennent dans la paume de votre main). Si elle est de 2, vous pouvez affecter des objets représentant un encombrement de 50 (des objets que l'on peut facilement porter avec soi) ; si elle est de 3, des objets représentant un encombrement de 200 (des objets que l'on peut soulever relativement facilement) ; et si elle est de 4, des objets représentant un encombrement de 1000 (des objets qui peuvent être traînés par un cheval). Une fois le sort lancé, les restes exacts de l'objet dépendent de sa nature et c'est au MJ d'en décider au cas par cas. Une feuille de parier est réduite en cendres. Une robuste chaise de bois se transforme en un tas de bouts de bois calcinés. Une épée sera noircie et les bandes de cuir de sa poignée détruites, mais la lame restera intacte. La règle générale, c'est que tout objet qui serait détruit par un incendie prolongé sera détruit par ruine et destruction. Une fois le sort terminé, les restes de l'objet sont froids au toucher. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Sang bouillant",21,"1 action complète",null,null,"la rate d'un ogre (+3)","vous infligez à une cible qui a manqué un test d'Endurance Assez difficile (-10%) une souffrance atroce en faisant bouillir son sang. À chaque round, pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, la victime subit un coup d'une valeur de dégâts de 3, qui tient compte de son Endurance mais pas de son armure. De plus, tant qu'elle est sous l'effet de ce sort, la victime subit un malus de -20% aux tests de Perception en raison des hallucinations et de la douleur. Les cibles qui sont tuées par sang bouillonnant explosent dans une gerbe de sang brûlant, infligeant un coup d'une valeur de dégâts de 1 à toutes les créatures situées dans un rayon de 2 mètres (1 case) de la victime. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Souffle de feu",25,"1 action complète",null,null,"une écaille de dragon (+3)","vous crachez un torrent de flammes, semblable au souffle des dragons de légende. Utilisez le gabarit de flammes. Les victimes du sort subissent une attaque d’une valeur de dégâts de 8. Un test de Force Mentale réussi de leur part réduit l’attaque à une valeur de dégâts de 4. Il va sans dire que le commun des mortels, vous voyant cracher le feu de la sorte, ne manquera pas de vous prendre pour quelque démon du Chaos et réagira en conséquence."]
[null,"Vengeance ardente",26,"1 minute",null,null,"trois gouttes du sang de la cible (+3)","vous suscitez chez la cible de ce sort un brûlant désir de vengeance à l'égard d'un autre personnage. Vous devez nommer la cible et l'objet de la vendetta pendant l'incantation de ce sort. Si la victime du sort rate un test de Force Mentale Assez difficile (-10%), elle n'a plus qu'une obsession : se venger du personnage nommé. La victime est incapable de dire pourquoi : tout ce qu'elle sait, c'est que son ennemi est un traître et ne mérite que la mort. Le sort dure un an et un jour, ou jusqu'à ce que le vengeance ait été accomplie. Chaque mois, la cible peut effectuer un autre test de Force Mentale pour tenter de se libérer du sort, mais ces tests ultérieurs sont Très difficiles (-30%). Le brasier de la vengeance ardente est difficile à éteindre."]
["Domaine de la Lumière","Arme rayonnante",9,"1 demi-action",null,null,"un porte-bonheur en argent (+1)","vous enchantez temporairement une arme de mêlée que vous touchez à l'aide du pouvoir radiant de Hysh. Pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie, l'arme est considérée comme magique et bénéficie d'un bonus aux dégâts de +2 contre les démons. Le porteur d'une arme rayonnante échoue automatiquement aux tests de Dissimulation. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Bannissement",13,"1 action complète",null,null,"une branche de chêne (+2)","vous emprisonnez un démon, situé dans un rayon de 24 mètres (12 cases), dans les tentacules de Hysh, profitant de la pureté de la lumière pour le renvoyer dans les Royaumes du Chaos. Si le sort est lancé avec succès, le bannissement se résout par le biais d’un test de Force Mentale opposé. Si vous le remportez, le démon disparaît ; si vous perdez, le démon reste. En cas d’égalité, vous restez tous deux bloqués en plein combat mental. Aucun des deux adversaires ne peut alors entreprendre la moindre action (pas même esquiver) tant que la lutte continue. Effectuez des tests de Force Mentale opposés à chacun de vos tours de jeu jusqu’à ce que l’un des deux l’emporte. Bannissement peut également servir à exorciser une créature possédée."]
[null,"Bienveillance de Hysh",27,"2 actions complètes",null,null,"une mèche de cheveux de la cible, coupée alors qu'elle était en pleine santé (+3)","vous enveloppez un personnage du pouvoir guérisseur de Hysh et tous les dégâts et maladies qui l'affectent sont guéris. Cela comprend toutes les Blessures subies , les maladies dont il souffre actuellement, les poisonsqu'il a en ce moment dans le corps, et autres effets semblables. Il s'agit d'un sort de contact que vous pouvez également lancer sur vous-même."]
[null,"Clairvoyance",7,"1 demi-action",null,null,"une perle de verre transparente (+1)","vous touchez un personnage et réduisez un malus qui affecte son Intelligence, sa Force Mentale ou sa Sociabilité d'un maximum de 10% (un malus de -20% passe à -10%, un malus de -10% ou moins est réduit à zéro, etc.). La réduction du malus est effective pendant un nombre d'heures égal à votre valeur de Magie, mais le fait de lancer ce sort plusieurs fois de suite ne permet pas de cumuler les effets positifs affectant une même caractéristique d'un même personnage. Cependant, vous pouvez le lancer plusieurs fois pour réduire des malus affectant des caractéristiques différentes. Il s'agit d'un sort de contact que vous pouvez lancer sur vous-même."]
[null,"Colonne de gloire",28,"1 action complète",null,null,"un diamant d’une valeur d’au moins 100 co (+3)","vous focalisez l’énergie de Hysh qui se matérialise en une colonne meurtrière de lumière ardente, quelque part dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Utilisez le grand gabarit. Les créatures affectées reçoivent une attaque d’une valeur de dégâts de 4 et doivent réussir un test d’Agilité sous peine de subir également les effets du sort lueur éblouissante. Colonne de gloire étant une invocation surpuissante, tous les sorciers présents dans un rayon de 7,5 kilomètres prennent conscience de la perturbation dans l’Aethyr provoquée par ce sort ; y recourir pour autre chose que la lutte directe contre les démons est très mal perçu par les doyens hiérophantes de l’Ordre de la Lumière."]
[null,"Édifice illuminé",11,"1 action complète",null,null,"une bougie de cire intacte (+2)","vous illuminez l'intérieur d'un bâtiment comme s'il était en plein jour. Avec une valeur de Magie de 1 vous pouvez affecter un bâtiment de la taille d'une masure ; avec une valeur de 2 un bâtiment ou une maison comportant plusieurs pièces, mais de taille modérée ; avec une valeur de 3 un grand manoir ; et avec une valuer de 4 n'importe quel bâtiment d'un seul tenant, quelle que soit sa taille. La lumière brille dans les pièces, les greniers, les placards et dans tout autre espace défini par un plafond et des murs faits par la main de l'homme. En plus d'illuminer l'intérieur de l'édifice, la lumière brille à travers les portes, les fenêtres, et même les interstices séparant planches et bardeaux. Il s'agit d'un sort de contact : vous devez toucher un élément structurel solide du bâtiment (mur, poutre, etc.) pour qu'il soit affecté."]
[null,"Exorcisme majeur",26,"1 action complète et 1 demi-action",null,null,"un rameau d’un chêne frappé par la foudre (+3)","vous lacérez les vents de l'Aethyr, vous permettant ainsi de bannir un groupe de démons situé dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Utilisez le grand gabarit. Les démons affectés doivent réussir un test de Force Mentale, sous peine d’être bannis et renvoyés dans les Royaumes du Chaos."]
[null,"Guérison",16,"1 action complète",null,null,"un cataplasme (+2)","vous utilisez le pouvoir de Hysh pour aider un ou plusieurs personnages souffrant de maladie ou empoisonnés. Le sort affecte un nombre maximal de personnages égal à votre valeur de Magie, et tous doivent être situés dans un rayon de 8 mètres (4 cases) de vous. Si ce sort est lancé avec succès, toutes les maladies affectant les cibles voient leur durée réduite de moitié (en arrondissant à l'entier supérieur). Sinon, le sort peut débarrasser chaque cible d'un poison, annulant tous ses effets. Vous devez décider si guérison traitera les maladies ou les empoisonnements quand vous lancez le sort."]
[null,"Inspiration lumineuse",16,"1 minute",null,null,"une page tirée d’un livre (+2)","vous ouvrez votre esprit à Hysh et laissez sa sagesse vous apporter la lumière sur un problème intellectuel des plus épineux. Une fois le sort terminé, vous pouvez effectuer un unique test de Connaissances avec un bonus de +30%."]
[null,"Lueur éblouissante",5,"1 demi-action",null,null,"un petit miroir (+1)","vous créez un jaillissement lumineux, dans un rayon de 36 mètres (18 cases), qui éblouit les personnes situées dans la zone. Utilisez le petit gabarit. Pendant 1d10 rounds, les créatures affectées subissent un malus de –10% à leurs tests de Capacité de Combat, de Capacité de Tir et d’Agilité, ainsi que pour tous les tests de Perception liés à la vue."]
[null,"Lueur purificatrice",5,"1 demi-action",null,null,"un morceau de savon (+1)","une faible lueur passe sur la surface de n'importe quel objet ou personnage, et ce dernier se retrouve d'une impeccable propreté. La poussière diaparaît, les ternissures s'estompent, les odeurs rances sont éliminées et la barbe de plusieurs jours est nettement coupée. Quant à la nourriture et aux boissons gâtées, on peut les purifier (et même les rendre savoureuses si elles l'étaient à l'origine) grâce à ce sort. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Lumière aveuglante",24,"1 action complète",null,null,"un disque de mithril poli (+3)","vous créez une explosion de lumière chatoyante, apparaissant dans un rayon de 48 mètres (24 cases), aveuglant toutes les créatures comprises dans la zone. Utilisez le grand gabarit. Toutes les personnes affectées doivent effectuer un test d’Agilité. En cas d'échec, chaque victime est aveuglée, ce qui réduit ses valeurs d’Agilité, de Mouvement et de Capacité de Combat de moitié (arrondies à l’inférieur), tandis que sa Capacité de Tir tombe à 0. De plus, elle rate automatiquement tous ses tests de Perception liés à la vue. Les personnes qui réussissent le test initial ne subissent que l’équivalent du sort lueur éblouissante. Dans tous les cas, les effets du sort persistent pendant 1d10 rounds."]
[null,"Lumière immunisante",12,"2 actions complètes",null,null,"une bougie de cire bénie par un prêtre de Shallya (+2)","en lançant ce sort, vous allumez un feu de n'importe quelle taille, depuis la flamme d'une bougie jusqu'à un feu de camp. Tous ceux qui se trouvent dans la zone éclairée par cette flamme (sa portée maximale : cf. page 117 de WJDR) réussissent automatiquement tous les tests d'Endurance requis pour résister aux maladies tant qu'elle brûle. On peut accroître la taille du feu (en ajoutant du combustible, par exemple) et même le diviser en plusieurs parties (en allumant par exemple une autre bougie à l'aide de la première). Dans ce dernier cas, les feux \"engendrés\" ont exactement les mêmes effets que les \"parents\", et ces effets s'appliquent à ceux qui sont illuminés par n'importe lequel de ces feux jusqu'à ce qu'ils s'éloignent."]
[null,"Manteau de lumière",8,"1 demi-action",null,null,"une bougie (+1)","vous êtes enveloppé d’un champ de lumière qui vous protège des attaques à distance. Tous les projectiles non magiques voient leur valeur de dégâts réduite à 0 (en d’autres termes, les dégâts sont seulement de 1d10). Manteau de lumière reste actif pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie, durant lesquelles vous ne pouvez effectuer aucun test de Dissimulation à cause de la lumière que vous dégagez."]
[null,"Pouvoir de la vérité",18,"1 action complète et 1 demi-action",null,null,"une feuille de vélin vierge (+2)","un personnage que vous touchez devient plus convaincant, mais uniquement s'il parle honnêtement. S'il se conforme à cette restriction, le personnage gagne un bonus de +30% aux tests de Charisme et peut affecter le double du nombre normal d'individus (on effectue le calcul une fois que tous les effets d'Éloquence et d'Orateur né ont été pris en compte). Les effets de ce sort n'ont rien d'ostentatoire (la cible n'est pas environnée d'une aura lumineuse ni accompagnée par une musique céleste), et il n'y a donc aucun moyen facile de juger de l'honnêteté du bénéficiaire. Il s'git d'un sort de contact que vous pouvez également lancer sur vous-même."]
[null,"Rayon de soumission",21,"2 actions complètes",null,null,"un miroir parfait (+3)","un trait de lumière étincelante jaillitde votre main. Si vous utilisez le miroir, la lumière émane de celui-ci et il se brise quand le sort s'achève, Utilisez le gabarit de cône. Toutes les créatures des Royaumes du Chaos (c’est-à-dire les démons) prises dans la zone d'action de ce sort doivent réussir un test de Force Mentale accompagné d'un bonus de -10% multiplié par votre valeur de Magie. ceux qui échouent ne peuvent pas entreprendre d'action de déplacement tant que vous maintenez le rayon en place. Vous pouvez projeter le cône de lumière pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Vous pouvez allonger la durée de ce sort d'un round supplémentaire par point de Blessures que vous sacrifiez."]
[null,"Regard radieux",7,"1 action complète",null,null,"une loupe (+1)","votre regard focalise l’énergie radieuse sur une cible située dans un rayon de 16 mètres (8 cases). Il s’agit d’un projectile magique d’une valeur de dégâts de 6. Il arrive qu’un simple regard puisse tuer…"]
[null,"Sentinelle rayonnante",14,"1 action complète",null,null,"une rondache (+2)","vous créez une boule de lumière brillante de la taille d'une tête d'homme, qui flotte autour de votre corps, se déplaçant lentement ou avec vivacité, selon la situation. La boule dévie les coups qui vous prennent pour cible, vous protégeant ainsi contre les attaques. Une fois par round, la sentinelle radieuse peut parer une attaque au corps à corps qui vous prend pour cible, en utilisant votre Force Mentale en guise de Capacité de Combat. Cette parade n'est pas comptée comme votre parade pour ce round. La boule se dissipe après un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Soins de Hysh",10,"1 action complète",null,null,"une perle en verre transparent (+2)","votre contact soigne un personnage blessé d’un nombre de points de Blessures égal à votre valeur de Magie. Il s’agit d’un sort de contact que vous pouvez lancer sur vous-même."]
[null,"Yeux de la vérité",20,"1 action complète",null,null,"une sphère de verre (+2)","vos yeux brillent de l’éclat de la vérité. Pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, vous pouvez percer les illusions, l’obscurité magique ou normale, l’invisibilité et toutes les formes de déguisement dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Toutes les créatures dissimulées vous sont aussi révélées."]
["Domaine du Métal","Armure de plomb",14,"1 action complète",null,null,"un casque miniature en plomb (+2)","sous votre influence, les armures d’un groupe d’ennemis, situé dans un rayon de 48 mètres (24 cases), se mettent à peser aussi lourd que du plomb. Utilisez le grand gabarit. Les créatures affectées subissent un malus de –10% en Capacité de Combat, Capacité de Tir et Agilité, ainsi qu’un malus de –1 à leur valeur de Mouvement. Armure de plomb reste actif pendant 1 minute (6 rounds)."]
[null,"Défaut",14,"1 action complète",null,null,"un casque miniature sculpté dans le plomb (+2)","sous votre influence, les armures d'un groupe d'ennemis situés dans les 48 mètres (24 cases) pèsent aussi lourd que si elles étaient en plomb. Utilisez le grand gabarit. Tous les individus affectés subissent un malus de -10% en Capacité de Combat, Capacité de Tir et Agilité, ainsi qu'un malus de -1 en Mouvement. Armure de plomb dure 1 minute (6 rounds)."]
[null,"Dévoiler l'inconnu",22,"1 minute",null,null,"une drachme d'extrait de sulfure d'arsenic (+3)","ce sort vous permet de percer tous les secrets d'un objet, d'apprendre sa composition ainsi que toutes les propriétés spéciales ordinaires qu'il peut avoir. Par exemple, un sorcier Doré utilisant dévoiler l'inconnu pourrait apprendre les propriétés médicinales de la crapaudine (cf. page 74 de l'Arsenal du Vieux Monde).\nEn plus des effets normaux de ce sort, vous pouvez effectuer un test spécial de Focalisation Assez difficile (-10%) pour découvrir les propriétés particulières d'un objet magique. Vous bénéficiez d'un bonus de +10% multiplié par votre valeur de Magie. Pour chaque degré de réussite, vous apprenez un des traits spéciaux de l'objet magique. Dans le cas d'objets maudits, souillés ou gâtésd'une façon ou d'une autre, vous découvrez leur propriété dangereuse en dernier."]
[null,"Enchantement d'objet",21,"1 minute",null,null,"une plume de griffon (+3)","Vous enchantez temporairement un objet, ce qui confère un bonus de +5% à l’une des caractéristiques du porteur. La fonction magique de l’objet doit rester en adéquation avec sa forme : vous pouvez ainsi enchanter une épée pour conférer un bonus en Capacité de Combat ou un serre-tête pour un bonus en Sociabilité. L’objet est considéré comme magique. L’enchantement reste actif pendant 1 heure, sachant qu’un même objet ne peut être enchanté qu'une seule fois. Il s’agit d’un sort de contact."]
[null,"Façonnage du métal",18,"1 minute",null,null,"un talisman représentant un marteau et une enclume (+2)","vous pouvez transformer un objet métallique en un autre. Cela ne change pas le type du métal, uniquement sa forme : vous pouvez, par exemple, transformer un bouclier de métal en urne. Ce sort ne fonctionne pas sur les objets magiques. La qualité de fabrication du nouvel objet, s’il est besoin de la déterminer, dépend d'un test de Focalisation. Façonner un objet de qualité exceptionnelle correspond à un test Très difficile (–30%), tandis qu’un objet de bonne qualité s’obtient par un test Difficile (–20%). Un test de difficulté Moyenne produit un objet de qualité moyenne, alors qu’un test de Focalisation raté, quelle qu’en soit la difficulté, ne donne qu’un objet de qualité médiocre. Il s’agit d’un sort de contact."]
[null,"Flèches d'argent d'Arha",13,"1 demi-action",null,null,"une pointe de flèche en argent (+2)","vous créez un nombre de flèches d’argent égal à votre valeur de Magie, que vous pouvez lancer sur l’un ou plusieurs de vos adversaires situés dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Les flèches d’argent d'Arha sont des projectiles magiques d’une valeur de dégâts de 3, qui disparaissent après avoir infligé leurs dégâts."]
[null,"Garde d'acier",5,"1 demi-action",null,null,"une bille d’acier (+1)","vous invoquez des sphères miroitantes d’acier qui gravitent autour de votre corps et vous protègent contre les attaques pendant 1 minute (6 rounds) avant de disparaître. Toutes les attaques dirigées contre vous subissent un malus de –10% en Capacité de Combat ou en Capacité de Tir, selon le cas."]
[null,"Inscription",7,"1 action complète",null,null,"un ciseau (+1)","en passant votre main sur n'importe quelle surface métallique, vous faites apparaître une inscription ineffaçable sur l'objet. L'inscription peut être de n'importe quelle longueur (du moment qu'elle tient sur l'objet), mais chaque douzaine de mots en plus de la première augmente le temps d'une action complète supplémentaire. L'inscription apparaît avec votre écriture, et ceux qui la connaissent bien pourront vous identifier comme en étant l'auteur."]
[null,"Loi de l'or",26,"1 action complète",null,null,"un petit fourreau doré très ouvragé d’une valeur minimale de 75 co (+3)","vous enveloppez de l’étreinte de Chamon un objet magique situé dans un rayon de 24 mètres (12 cases), ce qui neutralise ses pouvoirs. L’objet perd alors toute fonction magique pendant 1d10 rounds."]
[null,"Loi de la forme",8,"1 action complète",null,null,"une tige de fer (+1)","vous transmutez un objet solide et inanimé, le rendant dur comme l'acier. Il devient lourd et bien que son apparence ne change pas, on croirait du métal au contact. Généralement, cet effet provoque une augmentation de la valeur d'Encombrement de l'objet, et accroît la difficulté des tests de Force pour défoncer les portes et autres obstacles (comme les fenêtres en verre), renforce les liens de cordes, empêche les torches de prendre feu, etc. Vous devez toucher l'objet pour l'affecter. Loi de la forme dure un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Loi de la logique",7,"1d10 actions complètes",null,null,"un morceau de papier vierge (+1)","vous recourez à la magie de la logique pour optimiser un test de compétence ou de caractéristique. Ce sort doit être lancé avant que le test ne soit effectué, sachant que loi de la logique peut vous assister vous ou l’un de vos alliés situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Le temps d’incantation aléatoire (1d10 actions complètes) couvre à la fois l’évaluation du problème et l’incantation à proprement parler. S’il est lancé avec succès, loi de la logique octroie un bonus de +20% au test correspondant de compétence ou de caractéristique. Le bonus doit servir dans les 5 minutes qui suivent la fin de l’incantation."]
[null,"Loi du temps",15,"1 action complète",null,null,"un os fossilisé (+2)","vous rendez un objet et inanimé fragile et facilement cassable. L'effet est indécelable au poids et au contact de l'objet. En général, la difficulté visant à détruire l'objet s'en trouve réduite (généralement de 1d10/2 crans), comme quand il s'agit de défoncer une porte ou une fenêtre, de rompre des liens, de briser des barreaux, etc. Loi du temps dure un nombre de minutes égal à 1 plus votre valeur de Magie."]
[null,"Malédiction de la rouille",9,"1 demi-action",null,null,"un clou rouillé (+1)","un objet métallique non magique dans un rayon de 12 mètres (6 cases) rouille sous votre influence, ce qui le rend inutilisable. Vous pouvez ainsi affecter un objet dont l’encombrement ne dépasse pas 75. Veuillez consulter le Chapitre 5: L’équipement pour l’encombrement des objets courants."]
[null,"Métal révélateur",11,"2 actions complètes",null,null,"une lentille (+1)","vous touchez un objet en métal et vous découvrez son passé, observant les circonstances de sa création et à l'instant où il fut forgé comme si vous y étiez. Par la suite, vous pouvez de vous rappeler un fait particulier concernant ce que vous avez vu en réussissant un test d'Intelligence."]
[null,"Or du fou",17,"1 action complète",null,null,"une fleur pétrifiée (+2)","vous altérez momentanément la qualité d'un objet inanimé pour le faire paraître plus précieux qu'il ne l'est réellement. Les sous de cuivre deviennent des couronnes d'or, une épée rouillée devient un sabre de qualité exceptionnelle et un dentier de bois brille de l'éclat de l'argent. La valeur de l'objet est multipliée par 10. Or du fou dure un nombre d'heures égal à votre valeur de Magie. Vous devez toucher l'objet pour l'affecter."]
[null,"Rigidité de corps et d'esprit",12,"1 action complète",null,null,"un petit disque d'acier (+2)","votre corps et votre esprit prennent les propriétés du métal, ce qui les rend forts, résistants et immuables. Vous gagnez l'équivalent de 1 point d'Armure sur toutes les localisations (cumulable avec toute autre armure pour un maximum de 5 PA) et un bonus de +10% en Force Mentale. De plus, vous découvrez que vous êtes bien moins susceptible de changer d'avis pendant la durée du sort ; cet effet n'est pas représenté par des statistiques et doit être interprété selon le bon vouloir du MJ. Ces effets durent un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Rune secrète",14,"1 action complète",null,null,"une fiole d'encre mêlée de paillettes d'or (+3)","ce sort peut être lancé de deux façons : pour enregistrer un message secret ou pour lire un message consigné de la sorte. La première méthode fonctionne comme le sort inscription, mais au lieu d'être visible pour tous, le message est invisible même quand on examine attentivement l'objet. Afin de voir le message inscrit à l'aide de rune secrète, le sort doit être lancé de la deuxième manière, rendant le message visible. Les sorciés Dorés utilisent fréquemment ce message pour communiquer entre eux. D'ordinaire, ils relancent rune secrète sur un objet dont ils ont déchiffré le message, afin de tenir celui-ci à l'abri des yeux des curieux."]
[null,"Soufflet de forge",4,"1 demi-action",null,null,"un soufflet d'air chaud (+1)","vous amenez un feu déjà allumé dans une forge, un foyer ou tout autre réceptacle où la chaleur et le feu sont utilisés à des fins spécifiques par des humains, à brûler à son intensité maximale, et ce sans consumer de combustible supplémentaire pendant 1d10x10 minutes."]
[null,"Transmutation de la folie",23,"10 minutes",null,null,"une page de livre écrit par un dément (+3)","vous tentez de transformer un esprit malade en esprit sain, ce qui reste une tâche périlleuse. L’incantation du sort s’accompagne d’un test de Focalisation. S’il est réussi, la cible perd 1d10 points de Folie. En revanche, si le test est raté, la cible gagne 1d10 points de Folie. Il s’agit d’un sort de contact que vous ne pouvez lancer sur vousmême. Transmutation de la folie n’agit pas sur les animaux."]
[null,"Vision du destin",16,"1 action complète",null,null,"une fiole en verre vide (+2)","vous recourez à la magie pour guider les actions de vos alliés situés dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Jusqu’au début de votre prochain tour de jeu, chaque personne affectée a le droit de relancer un unique test ou jet de dégâts. Le second résultat est définitif."]
["Domaine de la Mort","Absorption de la vie",16,"1 demi-action",null,null,"une fiole de sang (+2)","vous aspirez l’essence vitale d’un ennemi situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases), et vous l'utilisez pour vous soigner. La cible perd 1d10 points de Blessures, quels que soient son bonus d’Endurance et son armure, à moins qu’elle ne réussisse un test de Force Mentale. Vous récupérez autant de points de Blessures que vous en avez ôtés à la victime. Vous ne pouvez dépasser votre maximum normal de points de Blessures, mais cela ne doit pas empêcher la cible de perdre les siens. Absorption de vie reste sans effet sur les démons et les morts-vivants."]
[null,"Âme emprisonnée",29,"2 actions complètes",null,null,"la cage thoracique d'un geôlier mort (+3)","vous emprisonnez l'âme de votre victime, en la scellant dans un réceptacle durable de votre choix, comme une bouteille, une fiole ou une bourse. Tant que l'âme est captive, le corps de la victime, véritable légume, est réduit aux fonctions vitales essentielles (respirer, avaler, excréter) sans initiative ni conscience. Bien qu'elle soit en vie d'un point de vue technique, cette coquille vide ne peut ni se déplacer ni même se lever de sa propre volonté, et doit être nourrie par autrui pour éviter de pourir de faim ou de déshydratation. Les dégâts, les maladies, les poisons et autres sourcesde pertes de points de Blessures l'affectent normalement. Elle guérit naturellement et peut être soignée comme d'ordinaire par magie ou par l'utilisation de la compétence Soins. Vous pouvez rendre l'âme emprisonnée à son corps à tout moment en ouvrant le réceptacle scellé en présence de son corps. Tout prête de Morr et tout autre sorcier d'Améthyste qui connaît ce sort peut en faire autant. Dans tous les cas, l'individu qui a recouvré son corps gagne aussitôt 1-5 (1d10/2) points de Folie en raison de cette expérience traumatisante. Si la bouteille est ouverte loin du corps ou par quelqu'un qui ne connaît pas les rituels appropriés, l'âme se perd dans le vaste monde, condamnée à errer et à devenir un fantôme. Reportez-vous au Bestiaire du Vieux Monde, page 92, pour plus de détails au sujet des fantômes. Si l'âme est perdue, on peut maintenir le corps en vie, mais cela n'a guère d'intérêt. Il s'agit d'un sort de contact. En raison du déchirement de la trame de la vie et de la mort qu'implique la nature de cette conjuration, tous les sorciers situés dans un rayon de 7,5 kilomètres sont conscients de la perturbation qu'il provoquedans l'Aethyr. Les seigneurs de l'Ordre d'Améthyste voient d'un mauvaie œil ceux qui usent de d'une magie aussi puissante sans raison valable."]
[null,"Dernières volontés",18,"1 action complète",null,null,"un morceau de vélin (+2)","vous pouvez poser une question à l’âme libérée d’un personnage qui vient de perdre la vie dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Le sort doit être lancé dans la minute qui suit la mort du personnage (6 rounds), sans quoi, son âme aura déjà atteint le royaume de Morr. L’âme n’est pas obligée de répondre la vérité ou même quoi que ce soit. Dernières volontés ne peut être lancé sur une créature sans âme, comme un démon ou un mort-vivant."]
[null,"Douleurs abrégées",7,"1 demi-action",null,null,"deux sous de cuivre (+1)","par un simple contact de vos doigts, vous mettez un terme à l’existence d’une personne consentante aux portes de la mort. Douleurs abrégées tue ainsi quiconque n'ayant plus que 0 point de Blessures et ayant déjà reçu un coup critique. Il s’agit d’un sort de contact. Ce sort fonctionne sur les monstres, les animaux et même les PJ. Les âmes ainsi libérées sont immunisées contre les sorts tels que dernières volontés mais restent des cibles pour la résurrection nécromantique."]
[null,"Étreinte glaciale du trépas",16,"1 action complète",null,null,"une tige rose portant des épines(+2)","vous utilisez les tentacules glaciaux de Shyish pour lier vos ennemis présents dans une zone d'effet située dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Utilisez le grand gabarit. Tous ceux qui sont affectés doivent réussir un test de Force Mentale pour éviter d'être assomés. Ils peuvent rejouer un test au début de leur tour pour tenter de briser l'étreinte. Ils restent assommés jusqu'à ce qu'ils réussissent ce test."]
[null,"Fatalisme",14,"1 action complète et 1 demi-action",null,null,"un clou de cercueil (+2)","grâce à ce sort, vos alliés oublient temporairement leur peur de la mort. Pendant 1 minute (6 rounds), vous bénéficiez, ainsi que tous vos alliés situés dans un rayon de 12 mètres (6 cases), de l’équivalent du talent Sans peur."]
[null,"Faux du moissonneur d'âmes",8,"1 demi-action",null,null,"une faux métallique miniature (+1)","une faux d’énergie améthyste se matérialise entre vos mains. Elle est considérée comme une arme magique dotée de l’attribut rapide et d’une valeur de dégâts de 5. Vous recevez également un bonus de +10% en Capacité de Combat quand vous la maniez. Ce sort reste actif pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Vous pouvez prolonger cette durée en réussissant un test de Force Mentale à chaque round suivant."]
[null,"Fin de la vie",31,"1 action complète",null,null,"le globe oculaire d'un meurtrier décapité (+3)","vous extirpez de force l'âme d'une cible située dans un rayon de 12 mètres (6 cases). La victime meurt immédiatement et ses restes se flétrissent d'horrible manière, ne laissant qu'une coquille desséchée, à moins qu'elle ne réussisse un test de Force Mentale opposé contre vous, auquel cas le sort échoue. En raison du déchirement de la tramme de la vie et de la mort qu'implique la nature même de cette conjuration, tous les sorciers situés dans un rayon de 7,5 kilomètres sont conscients de la perturbation qu'il provoque dans l'Aethyr. Les seigneurs de l'Ordre d'Améthyste ne voient pas d'un très bon œil ceux qui usent d'une magie aussi puissante à la légère."]
[null,"Fin des souffrances",5,"1 action complète",null,null,"un sablier (+1)","vous prononcez des paroles de consolation pour un individulourdement affecté par le récent trépas d'un parent. La douleur du sujet s'apaise à mesure qu'il accepte cette fatalité. Tout effet de Peur ou de Terreur, tout malus de caractéristique et tout effet de Folie infligé par le décèsest éliminé ou annulé."]
[null,"Libération de la mort",14,"1 action complète",null,null,"un crâne humain (+2)","vous infoquez le vent de Magie pourpre pour qu'il tourbillonne autour d'une créature ciblée possédant le talent Éthéré et située dans un rayon de 12 mètres (6 cases). La cible doit réussir un test de Force Mentale pour éviter de prendre brutalement conscience de son état. En cas d'échec, elle subit un malus de -10% aux tests de Capacité de Combat et ne peut effectuer qu'une demi-action à son prochain tour. Au round quivant, le fantôme doit tenter un autre test de Force Mentale pour se libérer des effets de libération de la mort. Les fantômes qui échouent trois fois d'affilée à ces tests sont libérés du monde des mortels."]
[null,"Malédiction du pilleur de tombes",10,"1 minute",null,null,"de la terre issue d'une tombe profanée (+2)","vous lancez ce sort en présence d'un cadavre, devant une sépulture ou un cimetière. Quiconque profane le cadavre ou le site à n'importe quel moment dans l'année qui suit subit les effets de la malédiction : un malus de -10% aux tests de Force Mentale, d'Intelligence et de Sociabilité, et ce pendant une semaine. Le coupable gagne également 1 point de Folie."]
[null,"Membre flétri",11,"1 action complète",null,null,"un clou de fer travaillé à froid (+2)","vous endormez un des membres (bras ou jambe) d'une cible située dans un rayon de 24 mètres (12 cases). Vous pouvez choisir le membre affecté, et celui-ci devient totalement inutile pour un nobre de minutes égal à votre valeur de Magie. Tant que l'effet persiste, la cible subit les mêmes inconvénients que ceux associés à l'amputation d'une jambe ou d'un bras (cf. page 134 de WJDR). La victime recouvre l'usage du membre endormi à la fin du sort."]
[null,"Messager de la mort",6,"1 demi-action",null,null,"un couteau aiguisé (+1)","vous vous imprégnez de Shysh, dégageant ainsi une aura menaçante. Vous gagnez un bonus de +10% aux tests d'Intimidation pendant 1 minute (6 rounds)."]
[null,"Poids des années",23,"1 action complète",null,null,"un peu de lierre coupé sur la tombe d’un prêtre (+3)","un personnage situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases) se met à vieillir à vue d’oeil. La cible doit réussir un test de Force Mentale, sous peine de perdre de façon permanente 1d10% de sa valeur de Force et d’Endurance. Si ce sort affecte les animaux, il reste sans effet sur les démons et les morts-vivants. De même, il n’agit pas sur les objets ou les matières naturelles comme la nourriture, les plantes, le cuir, etc."]
[null,"Protection contre les abominations",12,"1 action complète",null,null,"un morceau de pierre ou de bois pris sur la clôture d'un cimetière (+2)","à partir du moment où vous avez lancé ce sort, et tant que vous restez immobile par la suite, les morts-vivants sont incapables de vous approcher à moins de votre valeur de Magie x 4 mètres (votre valeur de Magie x 2 cases). Les momies, les vampires, les revenants et les spectres peuvent effectuer un test de Force Mentale opposé contre vous afin d'ignorer les effets de cette protection. Selon le bon vouloir du MJ, d'autres morts-vivants puissants dotés d'une volonté de fer peuvent y avoir droit aussi."]
[null,"Réponse des défunts",18,"1 action complète",null,null,"un morceau d'un des vêtements que le défunt portait de son vivant (+2)","vous pouvez poser une question et obtenir une réponse de la part d'un défunt particulier, tant qu'il est possible de répondre à cette question par un nombre de coups frappés différent de zéro (\"Combien de voleurs sont venus dans votre maisonla nuit où vous avez été battu à mort ?\"), ou s'il est possible de répondre par oui ou par non (\"Vous serait-il agréable que nous emmenions votre corps lors de notre pèlerinage à Altdorf ?\"). Dans le cas de questions dont la réponse est oui ou non, l'esprit du défunt frappe une fois pour \"oui\" et deux fois pour \"non\". Quelle que soit la question, l'esprit n'est absolument pas forcé de répondre, n'en sait pas plus que de son vivant et peut mentir s'il le désire. L'acte de répondre en lui-même n'est ni agréable ni particulièrement odieux au défunt, bien qu'il puisse être émotionnellement pénible en raison des vivants qui sont présents ou de la nature de la question. Ce sort doit être lancé en présence du cadavre du défunt ou de l'un de ses descendants vivants. La rumeur prétend que les morts répondent en frappant aux portes du royaume de Morr."]
[null,"Seuil de la mort",20,"1 action complète",null,null,"une fiole de liquide d’embaumement (+2)","votre influence sur la mort est telle que vous pouvez brièvement repousser l’inévitable. Seuil de la mort persiste pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, et vous affecte ainsi que tous vos alliés situés dans un rayon de 24 mètres (12 cases). Quand une personne affectée par le sort est tuée, elle peut alors effectuer une dernière demi-action à son tour de jeu normal, avant de réellement mourir. Dès que l’action est résolue, la mort vient réclamer son dû."]
[null,"Usure du temps",11,"1 demi-action",null,null,"un petit sablier (+2)","par votre influence, un objet non magique dont l’encombrement ne dépasse pas 75 se délabre. Les objets de qualité médiocre ou de qualité moyenne sont réduits en poussière. Les objets de bonne qualité deviennent de qualité médiocre et ceux d’excellente qualité deviennent de qualité moyenne. Reportez-vous au Chapitre 5 : L’équipement pour plus de renseignements sur l’encombrement des objets courants et leur qualité. Il s’agit d’un sort de contact."]
[null,"Vent de mort",27,"1 action complète",null,null,"une améthyste d’une valeur minimale de 50 co (+3)","vous appelez un vent mortel de Shyish qui s’abat quelque part dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Utilisez le grand gabarit. Ceux qui sont affectés par le sort perdent 1d10 points de Blessures, quels que soient leur bonus d’Endurance et leur armure. En raison de la nature cataclysmique de cette invocation, tous les sorciers dans un rayon de 7,5 kilomètres prennent conscience de la perturbation de l’Aethyr causée par le sort. Les seigneurs de l’Ordre d’Améthyste ont mille façons aussi cruelles qu’insolites de punir ceux qui recourent à ce sort trop souvent ou sans bonne raison."]
[null,"Vision de l'au-delà",5,"1 action complète",null,null,"une poignée de terre prise sur une tombe (+1)","pendant 1 heure, vous voyez des esprits et des âmes, normalement invisibles à l’oeil nu. Quand un être vivant trépasse, vous pouvez voir son âme quitter son corps."]
["Domaine des Ombres","Action secrète",12,"1 demi-action",null,null,"un schéma représentant votre action illusoire (+2)","Ce sort vous permet de réaliser une action tout en donnant l’impression de faire complètement autre chose. Votre apparence reste la même, mais votre activité apparente est toute différente: ainsi, vous pouvez faire croire à tous que vous feuilletez un livre, alors que vous êtes en réalité en train de mettre votre poing dans la figure de quelqu’un. Si votre activité (une attaque, un sort, un larcin, etc.) affecte quelqu’un d'autre, la victime a droit à un test d’Intelligence pour percer l’illusion. Action secrète reste actif pendant 1d10 rounds. Si l’incantation est réussie, le sort dissimule également l’action qui consiste à le lancer."]
[null,"Changeforme",7,"1 action complète et 1 demi-action",null,null,"une mèche de cheveux d’un membre de la race imitée (+1)","vous pouvez prendre l’apparence (ce qui inclut les vêtements, l’armure et le reste) d’un autre humanoïde vivant dont la taille n’excède pas trois mètres (humain, elfe, orque, etc.) pour un nombre de rounds égal à dix fois votre valeur de Magie. Le sort ne déguise aucunement votre voix, uniquement votre aspect physique. Vous pouvez ainsi adopter l’apparence d’un orque, mais si vous ne pratiquez pas la langue gobeline, vous seriez bien inspiré de ne pas ouvrir la bouche en présence de peaux-vertes. Si vous vous comportez de manière suspecte, les observateurs auront droit à un test d’Intelligence pour percer l’illusion. Si vous cherchez à ressembler à un individu spécifique, il vous faudra réussir un test de Focalisation pour parfaire le déguisement. Sans cela, vous aurez l’apparence d’un membre sans particularité de la race correspondante."]
[null,"Charme changeant",7,"1 demi-action",null,null,"un peu de maquillage de bonne qualité (+1)","vous altérez de manière subtile le pouvoir de séduction de votre cible, en bien ou en mal, ce qui influe sur ses interactions sociales. L'effet consiste à lui conférer un bonus de +10% ou un malus de -10% (au choix) en Sociabilité pour un nombre d'heures égal à votre valeur de Magie. Une cible non consentante peut effectuer un test de Force Mentale opposé pour éviter les effets de ce sort. Il s'agit d'un sort de contact, que vous pouvez également lancer sur vous-même."]
[null,"Confusion universelle",27,"1 demi-action",null,null,"les yeux d’une chimère (+3)","Ce sort est une version plus redoutable du sort désorientation, pouvant affecter plusieurs cibles. Utilisez le grand gabarit. Toute personne comprise dans la zone d'effet doit réussir un test de Force Mentale, sous peine de subir les effets du sort désorientation."]
[null,"Désorientation",8,"1 demi-action",null,null,"une rasade de bière (+1)","vous pouvez lancer ce sort sur une créature située dans un rayon de 24 mètres (12 cases). La cible doit alors réussir un test de Force Mentale, sous peine de se retrouver désorientée pour un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. La personne ainsi désorientée doit effectuer un jet de pourcentage et consulter la table suivante pour déterminer ce qu’elle fait jusqu’à la fin du sort.\n1d100 Action\n01–20 Indécision. Vous ne pouvez effectuer qu’une demi-action par round.\n21–40 Course folle. Vous courez dans une direction aléatoire déterminée par le MJ.\n41–60 Assaut ! Vous devez effectuer une attaque brutale sur le personnage le plus proche, qu’il soit ami ou ennemi. S’il est hors de portée, vous devez vous en rapprocher au plus vite et l’affronter au corps à corps (en effectuant une charge si possible).\n61–80 Passivité. Vous ne pouvez entreprendre la moindre action ou esquive.\n81–00 Position fœtale. Vous êtes considéré comme sans défense."]
[null,"Destrier d'ombre",11,"1 action complète",null,null,"un fragment de sabot d'un cheval qui a beaucoup voyagé (+2)","vous invoquez un cheval à la robe sombre et floue qui vous portera, vous et un minimum d'équipement (pas plus que ce que vous pouvez porter sans malus), sans le moindre bruit et à vive allure, jusqu'à ce que vous l'arrêtiez ou jusqu'aux premières lueurs de l'aube. Le cheval a le même profile qu'un cheval de selle ordinaire (cf. page 230 de WJDR), mais il dispose également des compétences Dissimulation (qu'il utilise avec un bonus de +30%) et Orientation. De plus, le destrier d'ombre voyage au maximum de sa vitesse sans se fatiguer, vous transportant une fois et demi plus vite qu'un cheval de selle normal. Quand ce sort s'achève, le cheval disparaît dans un coin sombre ou dans une ombre. Vous pouvez aussi désigner un autre individu que le cheval transportera à votre place."]
[null,"Illusion ultime",24,"1 action complète et 1 demi-action",null,null,"un prisme en cristal (+3)","Vous créez une illusion simulant la réalité à la quasi perfection, comprenant effets visuels, sonores et olfactifs, dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Utilisez le grand gabarit. Vous pouvez donner pratiquement n’importe quelle apparence à la zone d'effet. Illusion ultime persiste pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, mais vous pouvez en prolonger la durée en réussissant un test de Force Mentale à chaque round suivant. Le maintien de l’illusion se fait au prix d’une demi-action. De plus, si vous lancez le moindre autre sort, l’illusion disparaît instantanément. Les observateurs ont droit à un test d’Intelligence pour percer l’illusion s’ils ont quelque raison de suspecter une ruse. Les effets précis de l’illusion sont laissés au bon sens du MJ."]
[null,"Insignifiant",9,"1 demi-action",null,null,"une pincée de rien en particulier (+1)","vous devenez très facile à ignorer. Bien que les gens vous voient tout à fait nettement, ils ont tendance à ne pas vous remarquer et ne se souviennent de rien vous concernant une fois que vous êtes parti. Les individus doivent réussir un test de Force Mentale opposé afin de s'approcher de vous et de vous parler à moins que vous ne vous exprimiez en premier, même s'ils vous avaient remarqué auparavant. (Ils n'ont pas besoin de rejeter les dés en plein milieu d'une conversation, mais si, par exemple, un boutiquier réussit son jet de dés destiné à vous remarquer quand vous entez dans sa boutique mais se trouve occupé à ce moment, il devra réussir un autre jet de dés pour s'approcher de vous et vous parler plus tard au cours de votre visite.) Même ceux qui vous remarquent et vous abordent ou vous parlent doivent réussir un autre test de Force Mentale (qui n'est pas opposé) pour se souvenir de détails précis à votre sujet une fois que vous êtes parti. La nature de ce sort est telle qu'il ne trouble ni n'alarme ceux qui tentent de vous remarquer ou de se souvenir de vous : ils mettent ses effets sur le compte de la distraction, d'un trou de mémoire ou de tout autre phénomène similaire."]
[null,"Linceul de ténèbres",15,"1 demi-action",null,null,"les yeux d’un triton (+2)","vous créez une zone de ténèbres tourbillonnantes et impénétrables, dans un rayon de 48 mètres (24 cases), pour un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Utilisez le grand gabarit. Les personnes prises dans la zone d’effet ne peuvent voir, même si elles bénéficient du talent Vision nocturne. De plus, la confusion engendrée par ces ténèbres limite à une demi-action par round les activités de ceux qui ne réussissent pas un test de Force Mentale au début de leur tour de jeu."]
[null,"Manteau d'ombre",5,"1 demi-action",null,null,"un morceau de charbon (+1)","vous vous enveloppez de ténèbres, ce qui vous rend presque indétectable. Vous bénéficiez d’un bonus de +20% aux tests de Dissimulation pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Ombre de la mort",15,"1 action complète",null,null,"un lambeau d'étoffe issue de la robe d'un revenant (+2)","vous utilisez le pouvoir de l'illusion pour prendre une apparence effrayante et meurtrière. Vous suscitez la Peur pendant 1 minute (6 rounds)."]
[null,"Ombres ardentes",14,"1 action complète",null,null,"une dose de poison de lotus noir récolté dans l'ombre (+2)","vous rendez les ombres qui vous entourent brûlantes comme de l'acide. Tous les ennemis situés dans un rayon de 18 mètres (9 cases) et qui sont touchés par une ombre projetée par toute source de lumière d'intensité supérieure ou égale à celle d'une torche au moment où vous lancez le sort subissent un coups d'une valeur de dégâts de 3. L'absence de lumière en elle-même n'est pas considérée comme une ombre lors de l'utilisation de ce sort : les cibles doivent être touchées par une ombre distincte projetée par une lumière qui tombre sur un objet. Le simple fait d'être en intérieur ne compte pas : la structure d'un bâtiment ne \"projette pas d'ombre\" à l'intérieur d'elle-même. Comme toujours, c'est le MJ qui a le dernier mot en la matière."]
[null,"Parodie de la mort",18,"1 action complète",null,null,"le suaire d'un cadavre enterré depuis au moins un an (+2)","sous votre influence, un individu apparaît et se comporte comme s'il était mort. Cette personne continue à ressentir son environnement par l'ouïe, l'odorat et la vue (si ses yeux sont ouverts), mais elle ne peut bouger d'aucune façon jusqu'à ce que le sort s'achève. Toutefois, elle continue à avoir besoin d'air et des autres éléments indispensables à la vie. Cet état persiste jusqu'à ce que vous décidiez d'y mettre fin d'une pensée ou jusqu'à ce qu'un nombre de jours égal à votre valenr de Magie se soit écoulé. Une cible non consentante peut résister à ce sort en réussissant un test de Force Mentale. Il s'agit d'un sort de contact, que vous pouvez également lancer sur vous-même."]
[null,"Poignards d'ombre",22,"1 demi-action",null,null,"un poignard en fer forgé à froid (+3)","vous invoquez un nombre de poignards d’ombre égal à votre valeur de Magie, que vous pouvez lancer sur un ou plusieurs de vos adversaires situés dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Les poignards d’ombre sont des projectiles magiques d’une valeur de dégâts de 3. De plus, leur nature immatérielle ignore toute armure non magique censée réduire les dégâts."]
[null,"Strangulation",13,"1 action complète",null,null,"un garrot qui a été utilisé pour étrangler un homme (+2)","vous envoyez des cordes d'ombre d'un noir d'encre étrangler une cible située dans un rayon de 12 mètres (6 cases), l'empêchant totalement de respirer et la forçant à effectuer un test d'Endurance pour résister aux effets du sort. Vous pouvez maintenir ce sort au prix d'une demi-action à chaque round, mais vous ne pouvez plus lancer d'autres sorts pendant ce temps. Si vous maintenez le sort, le tst d'Endurance est affecté d'un malus de -10% par round jusqu'à ce qu'il soit raté, auquel cas la victime commence à subir des dégâts. Le premier round d'échec provoque un coup d'une valeur de dégâts de 1 ignorant l'armure, et à chaque round consécutif, cette valeur de dégâts augmente de 1. La victime n'a plus droit aux tests d'Endurance pour résister aux dégâts une fois qu'elle en a manqué un : les dégâts continuent de s'accumuler jusqu'à ce que vous arrêtiez de vous-même de vous concentrer sur le sort, ou qu'on vous y force. Les règles de concentration (cf. Contraintes incantatoires, page 144 de WJDR) s'appliquent."]
[null,"Substance de l'ombre",22,"1 action complète",null,null,"un morceau du plus fin velours, en forme de disque parfait (+3)","choisissez un personnage ou un objet doté d'une valeur d'Encombrement inférieure ou égale à 200, et qui se trouve entièrement dans l'ombre. La cible de substance de l'ombre devient invisible et silencieuse. Elle devient également partiellement intangible. Cela signifie qu'on ne peut plus l'affecter physiquement : on ne peut pas attaquer un personnage sous l'effet de ce sort, ni pousser, ramasser ou même trébucher sur un objet affecté ,etc. Toutefois, la cible, elle, peut affecter physiquement le monde comme si elle était tangible. Un personnage sous l'effet du sort peut se déplacer et effectuer des attaques, un morceau de corde peut servir à suspendre un objet, un sorcier peut lancer des sorts, etc. Les effets de ce sort se prolongent indéfiniment tant que la cible demeure entièrmeent dans l'ombre, mais se terminent dès que l'ombre qui la dissimule et interrompue, ne fût-ce qu'un instant. L'absence de lumière en elle-même n'est pas considérée comme une ombre lors de l'utilisation de ce sort : les cibles doivent être touchées par une ombre distincte projetée par une lumière qui tombe sur un objet."]
[null,"Vide amnésique",8,"1 demi-action",null,null,"des bouts d'ongles de la personne à oublier (+1)","sous votre influence, un personnage situé dans un rayon de 48 mètres (24 cases) oublie totalement votre existence. Si la cible rate un test de Force Mentale opposé, les souvenirs et connaissances de votre existence sont effacés de son esprit. Elle peut cependant vous remarquer normalement, et se souviendra de tout ce qu'elle percevra de vous à partir de cet instant."]
[null,"Visage d'épouvante",21,"1 demi-action",null,null,"un lambeau de la toge d’un revenant (+3)","vous adoptez l’apparence d’une créature de pur cauchemar. Vous provoquez ainsi la Terreur (cf. Chapitre 9: Le meneur de jeu pour plus de détails) pendant 1 minute (6 rounds)."]
[null,"Vision subjective",6,"1 demi-action",null,null,"un globe oculaire de monstre (+1) ou n'importe quel objet de qualité exceptionnelle (+1), selon l'option choisie durant l'incantation du sort","sous votre influence, un objet de taille modérée (dont l'encombrement ne dépasse pas 75) apparaît sans valeur ou précieux, au choix. Les objets sans valeur semblent rouillés, brisés ou pourris selon leur nature, tandis que les objets précieux semblent avoir été faits avec soin, richement décorés et fabriqués avec une grande ingéniosité. Les défauts et qualités apparents de l'objet n'affectent pas son comportementréel : une épée normale enchantée de manière à paraître sans valeur coupe toujours aussi bien, et une flèche tordue enchantée de manière à ressembler à un chef-d'œuvre d'artisanat ne vole pas mieux. Les tests destinés à évaluer l'objet dont la nature est dissimulée par le sort subissent un malus de -20%. Cet effet se prolonge un nombre d'heures égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Voile d'invisibilité",17,"1 action complète",null,null,"un voile de tissu très léger (+2)","vous vous enveloppez de magie et disparaissez de vue pour 1d10 rounds. Tant que vous restez invisible, aucun tir ne peut vous prendre pour cible, ni même un projectile magique. Toutes vos attaques au corps à corps bénéficient d’un bonus de +20% en Capacité de Combat. Toute personne située dans un rayon de 4 mètres (2 cases) peut tenter un test de Perception Difficile (–20%) pour vous détecter par le biais de ses autres sens : si le test est réussi, elle peut vous attaquer, mais avec un malus de –30% en Capacité de Combat ou en Capacité de Tir, selon le cas. Vous ne pouvez lancer ce sort que sur vous."]
["Domaine de la Vie","Abondance",8,"1 minute",null,null,"une poignée de nourriture pour animaux (+1)","à l’instar des animaux qui s’engraissent pour passer l’hiver, vous permettez au personnage que vous touchez de se nourrir en stockant l’énergie de Ghyran. Le bénéficiaire du sort n’aura pas besoin de manger pendant 1 semaine, mais il devra toujours étancher sa soif. Abondance est un sort de contact que vous pouvez lancer sur vous-même."]
[null,"Aisance arboricole",8,"1 demi-action",null,null,"un peu de sève (+1)","vous conférez à un personnage ou à une créature la capacité de grimper et de surmonter les obstacles naturels, ce quilui donne un bonus de +20% à tous ses tests d'Escalade et de manœuvres de combat effectués sur des sufaces naturelles. Le bonus s'applique la plupart du temps aux tests d'Escalade et d'Agilité. Il s'agit d'un sort de contact que vous pouvez également lancer sur vous-même."]
[null,"Bruissement des arbres",18,"1 heure",null,null,"une poignée de terre humide (+2)","tout en restant assis au milieu des branches d'un arbre, vous conversez avec celui-ci, apprenant ainsi ce qu'il a vu et entendu. Les arbres ne mentent pas, mais ils n'ont pas l'esprit très vif, s'expriment lentement et ne sont guère au fait des raisons qui motivent le comportement des humains. Les arbres peuvent ne pas vouloir coopérer avec vous s'ils voient vos compagnons couper du bois, faire un feu de camp ou se livrer à d'autres activités semblables. Ils peuvent également exiger des faveurs avant de répondre à une question ou de fournir une information précieuse. Si l'arbre avec lequel vous vous entendez fait partie d'un bosquet, d'un bois ou d'une forêt, il est susceptible d'avoir des informations concernant ce que les autres arbres savent, car ils se livrent à une conversation permanente concernant ce qui se passe dans les domaines boisés. Après l'heure nécessaire à l'incantation, vous vous entendez pendant une autre heure. Toutefois, en raison de la lenteur avec laquelle s'expriment les arbres, cela équivaut à une minute de conversation humaine."]
[null,"Canicule",12,"1 demi-action",null,null,"une fiole de la sueur d’un honnête homme (+2)","vos environs immédiats sont irradiés de la chaleur de l’été. Utilisez le grand gabarit. Ceux qui sont pris dans la zone d'effet suent à grosses gouttes et se sentent incroyablement las, comme s’ils venaient de travailler une journée entière sous un soleil de plomb. Ils subissent un malus de –20% à tous leurs tests pendant 1d10 rounds."]
[null,"Chair d'argile",24,"1 action complète",null,null,"une petite statuette d'argile à votre effigie (+3)","votre peau se durcit jusqu'à devenir aussi dense que de l'argile. Vos valeurs de Force et d'Endurance sont doublées, mais vos valeurs d'Agilité et de Mouvement sont réduites de moitié (arrondir à l'entier inférieur). Chair d'argile dure un nombre de minutes égal à votre veleur de Magie."]
[null,"Chutes de feuilles",12,"1 action complète",null,null,"une feuille de chêne (+2)","vous invoquez un tourbillon de fuilles qui vous enveloppe durant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Tant que vous êtes dissimulé par les feuilles virevoltantes, tous les tests de Capacité de Tir qui vous prennent pour cible subissent un malus de -20, bien que vous-même ne soyez pas affecté. Vous ne pouvez lancer ce sort que sour vous-même."]
[null,"Croissance vitale",15,"2 actions complètes ou plus",null,null,"une jeune pousse vivante (+2)","vous canalisez le pouvoir de Ghyran pour donner une vitalité spectaculaire à la croissance d'une plante. Après vous être livré à l'incantation pendant une action complète, vous vous concentrez sur une plante ou une graine vivante située à portée de main. Tant que vous continuez à vous concentrer, la plante pousse à une vitesse étonnante : chaque action complète que vous passez à vous concentrer équivaut à une journée de croissance. Une plante peut pousser de l'équivalent d'une saison en quinze minutes, et en une heure, un arbre grandit d'un an. Toutefois, si vous vous concentrez trop longtemps, les plantes pourront dépasser leur cycle de vie normal et mourir. Les plantes ne peuvent pousser que dans un sol normalement capable de accueillir : un chêne ne poussera pas dans le désert, et il est impossible de faire pousser du blé sur de la roche nue."]
[null,"Éclosion du printemps",18,"10 minutes",null,null,"une poignée d’engrais naturel (+2)","En concentrant toute la puissance de la magie de la Vie sur une zone ou un être, vous pouvez, au choix, agir sur une parcelle de terre de la taille d’un champ agricole ou sur un être vivant de n’importe quelle race. Si c’est un champ, il regorgera littéralement de vie et la prochaine récolte promettra d’être des plus riches. S’il s’agit d’un être vivant, le processus de reproduction sera assurément déclenché si toutes les autres conditions normales (en particulier l’accouplement) sont satisfaites."]
[null,"Fermentation",4,"1 demi-action",null,null,"une goutte d'eau pure issue d'une source naturelle (+1)","vous convertissez une quantité de liquide (assez pour étancher la soif d'une douzaine de personnes pendant une journée), aussi saumâtre ou sale soit-elle, en un brevage légèrement fermenté de votre choix (ale, bière, vin, hydromel, etc.). Le liquide inutilisé revient à sa forme originelle dans les 24 heures. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Fluide tellurique",9,"de 1 à 10 demi-actions",null,null,"une dague (+1)","pour vous soigner, vous absorbez l’énergie de la terre sur laquelle vous vous tenez. Il vous faut pour cela vous trouver sur de la terre. Si l’incantation est réussie, fluide terrestre vous soigne d’un nombre de points de Blessures égal au nombre de demi-actions que vous passez à lancer le sort (maximum 10). Vous ne pouvez lancer ce sort sur quelqu’un d’autre."]
[null,"Geyser",22,"1 action complète",null,null,"une baguette de sourcier bénie par un prêtre de Taal (+3)","Vous faites jaillir un geyser, dans un rayon de 24 mètres (12 cases). Ce sort ne fonctionne que sur de la terre naturelle. Utilisez le grand gabarit. Les créatures prises dans l'éruption d'eau reçoivent une attaque d’une valeur de dégâts de 4 et sont projetées de 4 mètres (2 cases) dans la direction de votre choix. Elles sont aussi mises à terre, et il leur faut réussir un test d’Endurance, sans quoi elles se retrouvent assommées pour 1d10 rounds. Une fois le premier jaillissement passé, une mare se forme dans la zone couverte par le gabarit, procurant de l’eau fraîche et potable pour la prochaine heure."]
[null,"Givre hivernal",25,"1 action complète",null,null,"une fiole de neige fondue récoltée au sommet d’une\nmontagne (+3)","Vous recouvrez d’une épaisse couche de givre tout ce qui se trouve dans la zone spécifiée, dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Utilisez le grand gabarit. Toute créature affectée reçoit une attaque d’une valeur de dégâts de 4 et doit réussir un test de Force Mentale ou se retrouver sans défense pendant 1 round. Le givre subsiste pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Les vitesses de déplacement dans la zone sont réduites de moitié."]
[null,"Malédiction des ronces",6,"1 demi-action",null,null,"une épine de ronce (+1)","vous faites pousser des épines dans le corps d'un personnage situé dans un rayon de 36 mètres (18 cases), ce qui lui cause d'insoutenables douleurs pendant 1d10 rounds. À chacun de ses tours de jeu suivants, la victime devra réussir un test de Force Mentale, sous peine de perdre 1 point de Blessures quels que soient son bonus d’Endurance et son armure, et de se voir infliger un malus de –20% à tous ses tests pendant un round."]
[null,"Murmure de la rivière",15,"1 minute",null,null,"une bonbonne de vin (+2)","vous entrez en communion avec l’esprit d’une rivière. Pour pouvoir lancer ce sort, vous devez être immergé dans la rivière en question au moins jusqu’à la taille. Votre magie et une partie de vous-même se diffusent dans l’eau, vous permettant de poser quelques questions à la rivière. Vous pouvez demander à l’onde tout ce qui s’est passé sur ou dans le cours d’eau depuis 24 heures et jusqu’à 1,5 kilomètre en amont ou en aval. Les réponses seront très générales. Vous pouvez par exemple apprendre que deux bateaux ont descendu la rivière et que l’un d’entre eux était particulièrement grand; vous ne découvrirez pas les noms des embarcations ou de leurs passagers. Si des orques ont attaqué l’un des bateaux, vous en serez éventuellement renseigné, sans pour autant apprendre de quelle tribu ceux-ci étaient issus. Murmure de la rivière reste actif pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Passerelle tellurique",14,"1 action complète",null,null,"une clé de fer (+2)","vous disparaissez dans la terre et réapparaissez dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Votre lieu de départ aussi bien que celui d’arrivée doivent avoir un sol de terre naturelle ; cela signifie par exemple que vous ne pouvez lancer ce sort si vous vous trouvez dans un bâtiment ou une rue pavée."]
[null,"Père des ronces",14,"1 action complète",null,null,"une épine de ronce qui a déjà écorché quelqu'un (+2)","vous provoquez une éruption de ronces qui jaillissent de la terre nue dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Utilisez le grand gabarit. Quiconque est pris dans les ronces voit sa valeur de Mouvement réduite de moitié tant qu'il reste dans la zone affectée, et quiconque tente de se déplacer subit un coup d'une valeur de dégâts de 4. Les ronces et les épines rentrent dans le sol au bout d'un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Piste indécelable",11,"1 action complète",null,null,"de la mousse qui pousse sans avoir été foulée depuis une décénie (+2)","vous vous déplacez dans les étendues sauvages comme s'il s'agissait des routes les mieux entretenues de l'Empire, et ce sans laisser la moindre trace de votre passage. \"Les étendues sauvages\" omprennent toutes les étendues généralement inhabitées par les humains, mais en aucun cas les terres cultivées, quelles qu'elles soient. Le sort s'achève quand vous croisez une route faite par l'homme, une piste ou un sentier généralement utilisé par des créatures intelligentes, quand vous entrez dans un bâtiment construit par l'homme, quand vous coupez du bois vivant pour faire un feu ou un abri, ou quand vous avez parcouru plus de 150 kilomètres. Vous pouvez étendreles effets de ce sort à un nombre d'individus (en plus de vous) égal à votre valeur de Magie, et vous pouvez le lancer plusieurs fois pour affecter encore plus de personnages. Il s'agit d'un sort de contact."]
[null,"Piste révélatrice",7,"1 action complète",null,null,"une branche tombée d'un arbre (+1)","vous tendez l'oreille, à l'affût des signes subtils de la terre et des arbres, ce qui vous confère un bonus de +20% à tous les tests destinés à pister ou à obtenir des informations sur ceux qui ont récemment traversé une étendue sauvage. La plupart du temps, le bonus s'applique aux tests de Pistage, bien qu'il puisse en affecter d'autres selon la situation et la façon dont vous la gérez. Vous pouvez continuer à suivre une piste donnée, conservant les bénéfices du sort, jusqu'à ce qu'elle croise une route faite par l'homme ou une zone cultivée ou habitée."]
[null,"Purification de la terre",27,"10 minutes",null,null,"une fiole de l’eau d’un bassin sacré (+3)","Vous assainissez de toute maladie végétale une parcelle de terre pouvant aller jusqu’à 2 kilomètres carrés. Cela a pour effet de sauver les plantes, les arbres, les cultures et autres végétaux, et immunise la zone contre ces mêmes maladies pour le reste de l’année. Il est également possible de lancer ce sort sur 2d10 personnes malades : la durée de toutes les maladies dont elles sont atteintes est alors réduite de moitié (arrondir à l’entier inférieur)."]
[null,"Transformation en arbre",16,"1 action complète",null,null,"un morceau d'écorce (+2)","vous permettez à une créature consentante de prendre la forme d'un arbre. Le type d'arbre dépend du caractère de l'individu : un personnage mélancolique endossera la forme d'un saule pleureur, tandis qu'une sorcière maléfique prendra celle d'un chêne noir. La cible conserve sa forme d'arbre pendant un nombre d'heures égal à votre valeur de Magie. Tant qu'elle est sous forme d'arbre, la créature peut voir et entendre normalement. Un personnage sous forme d'arbre est vulnérable à tout ce qui détruirait ordinairement un arbre, comme le feu, les haches, les champignons, etc. Il s'agit d'un sort de contact."]
["Domaine des Brumes","Manteau de brumes",8,"1 demi-action","1 minute","24 mètres (12 cases)","un morceau de coton (+1)","d'épais volutes de brumes apparaissent autour de vous. Les personnes prises dans la zone disposent d'un bonus de +10% en Discrétion et de -20% en Perception. Les tirs à distance depuis ou vers cette zone se font avec un malus de -20%. La confusion engendrée limite à une demi-action par round les activités de ceux qui ne réussissent pas un test de Perception. Notez que ces brumes sont naturelles et non magiques. Ce sortilège est donc ineficace par grand vent, où si le lieu et le moment ne sont pas à minima propices à la formation de brumes.\n"]
[null,"Marche silencieuse",6,"1 demi-action","1 minute","vous","un morceau de semelle (+1)","vos pas et mouvements n'émettent plus aucun son, vous procurant un bonus de 0 à 20% en Discrétion selon les situations."]
[null,"Murmure des flots",10,"1 minute","1 minute",null,"une gourde d'eau pure (+1)","le sorcier entre en communion avec les courants marins et peut visualiser les évènements et entendre les conversations qui se sont déroulés là où le courant est passé. Pour obtenir une information précise (\"que c'est-il passé à cet endroit à telle heure ?\"), il faut donc identifier le courant adéquat, ce qui nécessite de très bonnes connaissances marines (jet de Canotage ou Navigation de assez difficile à très difficile). Les informations fournies par les flots ne peuvent pas dater de plus d'une heure. Les visions ou sons ainsi obtenus le sont comme \"à travers l'eau\", et nécessitent obligatoirement un jet de Perception pour être correctement perçus (difficulté très facile à très difficile selon la situation)."]
["Le domaine de la Glace","Appel Shoïka",15,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","36 mètres (18 cases)","une poignée de chandelles de glace (+2)","vous invoquez la Veuve Vénérable, lui rappelant les promesses faites à la reine-khan Shoïka, la première tsarine du Kislev, et provoquez l’apparition de tentacules de glace de 6 mètres de long. Les déplacements sont réduits de moitié dans la zone du grand gabarit. De plus, les cibles doivent réussir un test d’Agilité à chaque round, sans quoi les tentacules les agrippent et leur infligent 1d10+4 points de dégâts (qui ne tiennent pas compte de l’armure). De plus, le personnage est victime d’une prise. Pour se libérer, il doit réussir un test de Force. Les tentacules ont quant à eux une Force égale à votre Intelligence."]
[null,"Baiser de la pucelle de glace",20,"1 action complète","instantannée","gabarit de flammes","une poignée de neige (+2)","vous crachez un souffle de pur froid, qui gèle vos ennemis et en fait des statues de glace. Les cibles subissent 1d10+5 points de dégâts (qui ne tiennent pas compte de l’armure). Reportez-vous aux règles de Mort subite en cas de coup critique (un décès se traduisant par une statue gelée). Ceux qui y survivent doivent réussir un test de Force Mentale sous peine d’être assommés pendant 1 round."]
[null,"Blizzard",18,"1 action complète","1 round/point de Magie","spéciale","un flocon de neige (+2)","une tornade de neige et de glace s’élève du sol, gelant et aveuglant tout ce qui se dresse en travers de son chemin. Vous pouvez lancer le blizzard en tout point situé dans votre champ de vision. Toutefois, à la discrétion du MJ, vous aurez peut-être besoin de réussir un test de Perception pour distinguer une cible lointaine. Tous ceux qui se trouvent dans un rayon de 24 mètres de la cible subissent 1d10 points de dégâts par round (lancez les dégâts une fois seulement, et appliquez-les aux cibles situées dans la zone) et leur champ de vision est réduit à 6 mètres (3 cases). Le blizzard impose aussi un malus de –20 aux tests de Capacité de Tir et Agilité de tous ceux qui se tiennent dans la zone en plus de réduire leur Mouvement de moitié."]
[null,"Faucons de Miska",18,"1 action complète","spéciale","36 mètres (18 cases)","un faucon de cristal (+2)","en faisant appel aux pactes noués par les premières reines-khans, vous convoquez les faucons de Miska, des esprits glacés de la peur, de la haine et de la terreur. Ces oiseaux de glace se cristallisent dans l’air et piquent en direction de la cible en hurlant. Les cibles situées dans la zone du grand gabarit et celles qui se trouvent dans un rayon de 10 mètres de celui-ci doivent réussir un test de Peur Assez facile (+10). Les faucons de Miska restent jusqu’à ce que toutes les créatures affectées aient réussi leur test de Peur."]
[null,"Forme du félon de givre",27,"3 actions complètes","spéciale","vous","une griffe de démon de givre (+3)","vous invitez les esprits du froid d’antan à vous transformer (ainsi que vos possessions) en démon du givre hurlant. Vous conservez votre Intelligence et votre Force Mentale, mais vos autres caractéristiques sont celles d’un démon de givre (cf. page 131). Vous gagnez également les compétences, talents et traits de ce monstre. Toutefois, vous ne pouvez plus communiquer que par hurlements, êtes incapable de lancer des sorts et ne pouvez manier la moindre arme. Le sort s’achève si vous prenez un coup critique, si vous dormez, ou tout simplement si vous décidez d’y mettre un terme (action complète)."]
[null,"Givre mortel",25,"1 action complète","instantannée","contact","une pierre d’Urszebya (+3)","vous faites appel au froid mortel du pays. La cible touchée doit réussir un test d’Endurance Assez difficile (–20) sous peine de subir 1d10+8 points de dégâts par point de votre valeur de Magie (ces dégâts ne tiennent pas compte de l’armure). En cas de réussite, la cible ne subit que 1d10+2 points de dégâts par point de Magie. Les coups critiques obtenus à l’aide de ce sort s’appuient sur les règles de Mort subite, un décès signifiant que la cible a gelé."]
[null,"Lame de givre",8,"1 demi-action","1 round/point de Magie (spéciale)","vous","une chandelle de glace longue de 1 mètre (+2)","une lame de glace se forme dans votre main. Considérez qu’il s’agit d’une arme magique dotée de l’attribut précise qui inflige 1d10+2+BF points de dégâts. Toutefois, elle fond instantanément si vous la lâchez. À la fin du sort, vous pouvez maintenir la lame à chaque round en réussissant un test de Force Mentale."]
[null,"Manteau de cristal",15,"1 action complète","1 minute (6 rounds)","vous","une hermine (+2)","vous invoquez une brume glacée tourbillonnante qui vous enveloppe. Les créatures situées dans un rayon de 2 mètres subissent un malus de –10 aux tests de Capacité de Combat, Capacité de Tir et Agilité alors que le froid les engourdit. De plus, celles qui tentent de vous attaquer au corps à corps doivent réussir un test d’Endurance. Celles qui le ratent ne peuvent s’empêcher de reculer, perdant leur action du round."]
[null,"Marche de la steppe sans fin",15,"2 actions complètes","1 jour/point de Magie","vous","une boule de graisse d’ours gelée (+2)","vous abaissez votre température corporelle. Vous êtes immunisé contre les effets du gel et les dégâts des attaques de froid."]
[null,"Mur de glace",12,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une plaque de glace de 30 cm de côté (+2)","vous faites apparaître un mur de glace recouvert de neige. Celui-ci peut faire jusqu’à 10 mètres de long sur 6 mètres de haut, à condition de se situer en intégralité dans la portée du sort et de ne pas empiéter sur une zone dégageant de la chaleur (corps vivant, feu, etc., à la discrétion du MJ). Ce mur bouche la vue. Il a un BE 5 et 10 points de Blessures par point de votre valeur de Magie. Enfin, le feu lui inflige des dégâts doublés."]
[null,"Permafrost",20,"2 actions complètes","1 jour/point de Magie","48 mètres (24 cases)","une motte de toundra gelée (+2)","vous focalisez les puissants courants de froid du pays. Un givre épais apparaît aussitôt sur les surfaces affectées, réduisant de moitié les déplacements de ceux qui y entrent ou s’y déplacent. Au round où le sort est lancé, les cibles subissent aussi 1d10 points de dégâts (qui ne tiennent pas compte de l’armure) et doivent réussir un test de Force sous peine de perdre leur prochaine demi-action. Au bout d’une minute, toute l’eau de la zone gèle."]
[null,"Plaque de glace",12,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","24 mètres (12 cases)","une plaque de glace de 30 cm de côté (+2)","vous recouvrez une zone d’une fine plaque de verglas. Les créatures situées sous le grand gabarit doivent réussir un test d’Agilité Assez difficile (–10) à chaque fois qu’elles tentent une action incluant un déplacement sous peine de glisser et de tomber, subissant alors 1d10 points de dégâts et perdant le reste de leur tour. En cas de succès, la cible peut se déplacer normalement, mais à la moitié de sa vitesse habituelle."]
[null,"Tempête de cristaux",18,"1 action complète","instantannée","48 mètres (24 cases)","une poignée de glace (+2)","vous lancez 1d10 éclats de glace durs comme des diamants en direction de la cible. Chacun est un projectile magique infligeant 1d10+3 points de dégâts."]
[null,"Tempête de grêle",14,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","18 mètres (9 cases)","un grêlon (+2)","vous focalisez la magie de glace et des blocs de glace se mettent à s’abattre au sol à une vitesse terrifiante. Toutes les créatures situées sous le grand gabarit subissent 1d10+2 points de dégâts par round passé dans la zone. De plus, leur champ de vision est réduit à 4 mètres, elles subissent un malus de –20 aux tests de Capacité de Tir et d’Agilité, et réduisent de moitié leur Mouvement. En réussissant un test de Force Mentale Assez difficile (–10) au moyen d’une action complète, vous pouvez déplacer la tempête de 2 mètres par point de Magie."]
[null,"Vent mordant",23,"1 action complète","instantannée","36 mètres (18 cases)","un croc de dragon blanc (+3)","vous focalisez de puissants courants de magie pour en faire un coup de vent glacé. Tous ceux qui vous séparent de la cible sont frappés par des éclats de glace infligeant 1d10+4 points de dégâts. De plus, les créatures auxquelles le sort fait perdre au moins 1 point de Blessures doivent réussir un test de Force Mentale sous peine de se retrouver à terre. Vent mordant est un projectile magique."]
[null,"Voix glaçante",9,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une langue de glace (+1)","vous prenez la parole avec le détachement glacé des reines-khans d’antan. Vous bénéficiez d’un bonus de +10 aux tests de Commandement, Intimidation, Marchandage et Torture, mais subissez un malus de –10 aux tests de Baratin et de Charisme."]
["Le domaine de Vedma","Bannissement des esprits",16,"1 action complète","permanente","12 mètres (6 cases)","les organes internes d’un élan (+2)","choisissez une créature ayant le trait Éthéré. À moins de remporter un test de Force Mentale opposé contre vous, celle-ci disparaît dans l’Aethyr ou repart là d’où elle est venue."]
[null,"Chucotements de la souillure",12,"1 action complète","1 heure/point de Magie","12 mètres (6 cases)","la main d’un adorateur des Dieux Sombres (+2)","les esprits vous chuchotent de funestes avertissements lorsque des serviteurs des Dieux Sombres ou des choses souillées par leur mal sont dans les parages. Quand une telle créature, chose ou zone se trouve à portée du sort, vous bénéficiez d’un bonus de +20 aux tests de Sens de la magie applicables."]
[null,"Convocation d'esprit",12,"2 actions complètes","1d10 minute","12 mètres (6 cases)","déterminé par le MJ en fonction du type d’esprit convoqué (+2)","vous convoquez un esprit en un lieu inoccupé situé dans la portée du sort. Parmi les exemples possibles de profils, on trouve celui des dryades (page 91 du Bestiaire du Vieux Monde), des reflets (page 135), des esprits (page 91 du Bestiaire du Vieux Monde), des farfadets (page 125 du Compagnon) et des naïades (page 123 du Compagnon). Vous devez réussir un test de Force Mentale pour contrôler l’esprit. En cas d’échec, le MJ en prend le contrôle, sachant que la créature ne sera peutêtre pas très contente…"]
[null,"Forme de la Veuve Vénérable",26,"3 actions complètes","spéciale","vous","deux poignées de terre kislevite imprégnées de votre propre sang (+3)","vous invitez en vous les plus puissants esprits de la Veuve Vénérable. Vous vous transformez alors (ainsi que vos possessions) en une monstruosité aux cheveux gris de près de 2,50 m de haut, le tout assorti d’yeux luisants, de dents en métal rouillé et de longues griffes en fer. Vous bénéficiez d’un bonus de +20 aux tests de Capacité de Combat, Force et Endurance, mais aussi de +1 en Attaques. Vous gagnez également les traits Armes naturelles, Effrayant, Sans peur et Sens aiguisés. Le sort prend fin lorsque vous réussissez un coup critique, allez dormir ou y mettez volontairement fin au moyen d’une action complète."]
[null,"Fortune contée",14,"1 heure","spéciale","spéciale","un objet directement lié à la question posée (+2)","vos yeux virent au bleu alors que vous entrez en transe (vous êtes sans défense) et communiez avec les esprits. Un personnage peut alors poser une question (et une seule) au sujet d’un événement à venir. Les esprits offrent une réponse sibylline (le MJ pourra en profiter pour glisser des indices sur l’aventure ou la suivante). Une fois le sort achevé, la cible peut profiter de la phrase prophétique pour relancer les trois tests suivants ratés en lien avec sa question (à la discrétion du MJ). Une fois ses trois jets relancés, vos yeux reprennent leur couleur normale. Vous ne pouvez profiter que d’une seule fortune contée à la fois."]
[null,"Hantement : Malédiction d’anicroche",14,"2 actions complètes","spéciale","contact","un objet de la taille du poing issu de l’endroit cible (+2)","vous maudissez un édifice précis (ou une partie de celui-ci s’il est de grande taille) ou un élément de relief (comme une colline ou un taillis) de manière à y attirer des esprits malveillants. Choisissez une malédiction parmi celles proposées dans l’encart à la page 116. Une cible ne peut être victime que d’un seul hantement à la fois.\n\nEn apprenant le sort hantement, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne.\n\nMalédiction d’anicroche :\nDes esprits potaches envahissent l’endroit en gloussant, défaisant les boucles de ceinture et les boutons de chemise, baissant les pantalons et pinçant les fesses. À chaque round, vous devez réussir un test de Force Mentale sous peine d’être victime d’une plaisanterie (à la discrétion du MJ)."]
[null,"Hantement : Malédiction de cauchemar",14,"2 actions complètes","spéciale","contact","un objet de la taille du poing issu de l’endroit cible (+2)","vous maudissez un édifice précis (ou une partie de celui-ci s’il est de grande taille) ou un élément de relief (comme une colline ou un taillis) de manière à y attirer des esprits malveillants. Choisissez une malédiction parmi celles proposées dans l’encart à la page 116. Une cible ne peut être victime que d’un seul hantement à la fois.\n\nEn apprenant le sort hantement, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne.\n\nMalédiction de cauchemar :\nCinq minutes après vous être endormi dans la zone, vous souffrez de terribles cauchemars alors que les esprits s’insinuent dans votre tête. À moins de réussir un test de Force Mentale, vous vous réveillez en hurlant, indiquant ainsi votre position. De plus, pendant l’heure qui suit, vous subissez un malus de –5 aux tests d’Agilité, Capacité de Tir et Capacité de Combat car vous tremblez légèrement en raison de cette mauvaise expérience."]
[null,"Hantement : Malédiction gênante",14,"2 actions complètes","spéciale","contact","un objet de la taille du poing issu de l’endroit cible (+2)","vous maudissez un édifice précis (ou une partie de celui-ci s’il est de grande taille) ou un élément de relief (comme une colline ou un taillis) de manière à y attirer des esprits malveillants. Choisissez une malédiction parmi celles proposées dans l’encart à la page 116. Une cible ne peut être victime que d’un seul hantement à la fois.\n\nEn apprenant le sort hantement, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne.\n\nMalédiction gênante :\nDes esprits mineurs volettent dans la zone et vous pincent. Ils sont bien évidemment gênants et agaçants, ce qui se traduit par un malus de –10 aux tests d’Agilité, Capacité de Tir, Capacité de Combat et Perception (voire d’autres à la discrétion du MJ) tant que l’on est dans la zone. De plus, nul ne peut y dormir et il est impossible d’y lancer des sorts sans la compétence Méditation."]
[null,"Hantement : Malédiction de putréfaction",14,"2 actions complètes","spéciale","contact","un objet de la taille du poing issu de l’endroit cible (+2)","vous maudissez un édifice précis (ou une partie de celui-ci s’il est de grande taille) ou un élément de relief (comme une colline ou un taillis) de manière à y attirer des esprits malveillants. Choisissez une malédiction parmi celles proposées dans l’encart à la page 116. Une cible ne peut être victime que d’un seul hantement à la fois.\n\nEn apprenant le sort hantement, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne.\n\nMalédiction de putréfaction :\nDes esprits de la pourriture sont attirés vers le lieu maudit. Les biens périssables se gâtent très rapidement. La nourriture fraîche moisit en quelques minutes, les conserves ne tiennent qu’une heure et les autres matériaux rouillent, se décomposent ou se corrodent en l’espace d’une journée (à la discrétion du MJ)."]
[null,"Hantement : Maudit",14,"2 actions complètes","spéciale","contact","un objet de la taille du poing issu de l’endroit cible (+2)","vous maudissez un édifice précis (ou une partie de celui-ci s’il est de grande taille) ou un élément de relief (comme une colline ou un taillis) de manière à y attirer des esprits malveillants. Choisissez une malédiction parmi celles proposées dans l’encart à la page 116. Une cible ne peut être victime que d’un seul hantement à la fois.\n\nEn apprenant le sort hantement, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne.\n\nMaudit :\nDes esprits simples mais malicieux hantent la zone et châtient tous ceux qui s’en approchent. Ceux qui entrent dans le lieu hanté doivent réussir un test de Force Mentale sous peine d’être victimes d’une gêne (cf. page 113) dont les effets sont déterminés par le MJ."]
[null,"Injonction spirituelle",11,"1 action complète","1 minute (6 rounds) / point de Magie","12 mètres (6 cases)","une cervelle de renard (+2)","vous pliez un esprit à votre volonté. Celui-ci doit réussir un test de Force Mentale opposé contre vous sous peine de passer sous votre contrôle pour toute la durée du sort. Vous pouvez alors l’obliger à entreprendre n’importe quelle action de base. En réussissant un test de Connaissances académiques (esprits) au moyen d’une demi-action, vous pouvez également l’obliger à utiliser un pouvoir spécial ou à entreprendre une action de compétence avancée."]
[null,"Malédiction de la vedma",8,"1 action complète","instantannée","contact","une mèche de cheveux de la cible (+1)","les esprits vous donnent un aperçu du sort qui attend la cible. Si elle ne dispose pas déjà d’une malédiction de vedma, déterminez-en une à l’aide de la Table 8–4 (cf. page 90). De plus, vous bénéficiez d’un bonus de +10 à votre prochain test d’Intimidation ou de Torture contre la cible car vous avez une bonne idée des meilleurs moyens de pression à utiliser contre elle."]
[null,"Malédiction suprême : Malédiction de folie",16,"2 actions complètes","immédaite","12 mètres (6 cases)","un objet personnel de la cible (+2)","vous faites appel aux esprits pour maudire quelqu’un. La cible a droit à un test de Force Mentale Assez difficile (–10) pour résister à la malédiction. Choisissez-en une parmi celles de l’encart ci-contre. Une cible ne peut être victime que d’une malédiction suprême à la fois. Notez que vous pouvez lever une telle malédiction en lançant une nouvelle fois ce sort sur la cible. En apprenant le sort malédiction suprême, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne et pourra trouver l’inspiration en se reportant à l’Appendice II du Seigneur Liche. Malédiction de folie : De minuscules esprits malicieux s’installent dans votre tête. Chaque jour, vous devez réussir un test de Force Mentale Assez facile (+10) sous peine de gagner 1 point de Folie. Dès que vous développez un trouble mental, les esprits cessent de vous empoisonner la vie."]
[null,"Malédiction suprême : Malédiction de maladie",16,"2 actions complètes","immédaite","12 mètres (6 cases)","un objet personnel de la cible (+2)","vous faites appel aux esprits pour maudire quelqu’un. La cible a droit à un test de Force Mentale Assez difficile (–10) pour résister à la malédiction. Choisissez-en une parmi celles de l’encart ci-contre. Une cible ne peut être victime que d’une malédiction suprême à la fois. Notez que vous pouvez lever une telle malédiction en lançant une nouvelle fois ce sort sur la cible. En apprenant le sort malédiction suprême, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne et pourra trouver l’inspiration en se reportant à l’Appendice II du Seigneur Liche. Malédiction de maladie : Cette malédiction attire des esprits de la maladie. Chaque jour, vous devez réussir un test d’Endurance Assez facile (+10) sous peine de contracter une maladie au choix du MJ. Cette malédiction n’inflige qu’une maladie à la fois."]
[null,"Malédiction suprême : Malédiction de malheur",16,"2 actions complètes","immédaite","12 mètres (6 cases)","un objet personnel de la cible (+2)","vous faites appel aux esprits pour maudire quelqu’un. La cible a droit à un test de Force Mentale Assez difficile (–10) pour résister à la malédiction. Choisissez-en une parmi celles de l’encart ci-contre. Une cible ne peut être victime que d’une malédiction suprême à la fois. Notez que vous pouvez lever une telle malédiction en lançant une nouvelle fois ce sort sur la cible. En apprenant le sort malédiction suprême, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne et pourra trouver l’inspiration en se reportant à l’Appendice II du Seigneur Liche. Malédiction de malheur : Des esprits malins suivent chacun de vos pas, vous faisant trébucher dans les moments importants, vous obligeant à fermer les yeux lorsque vous avez besoin de voir et vous forçant à cracher des obscénités lorsque vous tentez d’être séduisant. Lorsque vous lancez un dé de pourcentage, le chiffre le plus élevé est toujours celui des dizaines."]
[null,"Malédiction suprême : Malédiction de sorcière",16,"2 actions complètes","immédaite","12 mètres (6 cases)","un objet personnel de la cible (+2)","vous faites appel aux esprits pour maudire quelqu’un. La cible a droit à un test de Force Mentale Assez difficile (–10) pour résister à la malédiction. Choisissez-en une parmi celles de l’encart ci-contre. Une cible ne peut être victime que d’une malédiction suprême à la fois. Notez que vous pouvez lever une telle malédiction en lançant une nouvelle fois ce sort sur la cible. En apprenant le sort malédiction suprême, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne et pourra trouver l’inspiration en se reportant à l’Appendice II du Seigneur Liche. Malédiction de sorcière :\nDes esprits tourbillonnent tout autour de vous, usant la barrière qui sépare le monde matériel de l’Aethyr. Lorsque vous lancez un sort, jetez deux dés de plus qui ne s’ajoutent pas au jet d’incantation. Toutefois, ils comptent dans le cadre de la Malédiction de Tzeentch."]
[null,"Malédiction suprême : Malédiction de vedma",16,"2 actions complètes","immédaite","12 mètres (6 cases)","un objet personnel de la cible (+2)","vous faites appel aux esprits pour maudire quelqu’un. La cible a droit à un test de Force Mentale Assez difficile (–10) pour résister à la malédiction. Choisissez-en une parmi celles de l’encart ci-contre. Une cible ne peut être victime que d’une malédiction suprême à la fois. Notez que vous pouvez lever une telle malédiction en lançant une nouvelle fois ce sort sur la cible. En apprenant le sort malédiction suprême, vous avez accès à l’une des malédictions suivantes. Vous pouvez ensuite en apprendre de nouvelles pour 100 px chacune (le MJ pourra cependant exiger qu’une autre vedma vous l’enseigne). Le MJ est bien évidemment invité à créer des malédictions propres à sa campagne et pourra trouver l’inspiration en se reportant à l’Appendice II du Seigneur Liche.\n\nMalédiction de vedma :\nVous êtes condamné à vieillir à un rythme alarmant car les esprits de la Veuve Vénérable absorbent votre jeunesse. Vos cheveux poussent et virent au gris, vos ongles s’allongent et prennent une teinte jaunâtre, votre musculature est victime d’atrophie, votre vue baisse et vos idées s’emmêlent. Chaque jour, vous devez réussir un test d’Endurance Assez facile (+10) sous peine de réduire toutes vos caractéristiques de 1 point. Ce vieillissement prématuré se poursuit jusqu’à ce que vous atteigniez –20. Dès lors, vous devez réussir un test d’Endurance Assez facile (+10) quotidien sous peine de mourir de vieillesse."]
[null,"Passage révélé",20,"3 actions complètes","spéciale","vous","un objet directement lié à la question posée (+2)","vos yeux virent au rouge alors que vous entrez en transe et distinguez le passé au travers d’une légère brume cramoisie. Dès lors, vous êtes sans défense. Pour recevoir la vision, vous devez commencer par poser une question aux esprits (Que s’est-il passé ici il y a trois ans ? ou Comment cet homme est mort ?). Toutefois, la vision étant offerte du point de vue des esprits des environs (ce qui peut inclure des morts, des esprits de la nature, des farfadets malicieux, etc.), le résultat est souvent déroutant et vague à la fois. Les détails de la vision sont laissés à l’entière appréciation du MJ, qui est invité à faire preuve d’imagination dans sa description de la transe (qui dure aussi longtemps qu’il le juge nécessaire ou jusqu’à ce que vous mettiez fin au sort). Si vous avez déjà lancé fortune contée au moment où vous jetez ce sort, l’un de vos yeux est rouge et l’autre est bleu."]
[null,"Patte porte-bonheur",11,"1 action complète","1 heure/point de Magie (ou jusqu’à utilisation)","contact","une patte de chien à trois pattes (+2)","vous attirez un esprit de la chance jusqu’à l’ingrédient et l’y liez. Celui qui le porte gagne +1 point de Fortune. La patte se désintègre lorsqu’elle est utilisée ou que le sort prend fin. Vous ne pouvez jouir que d’un seul sort de ce type à la fois."]
[null,"Promette maudite",18,"2 actions complètes","immédiate (ou jusqu’à ce que l’action soit accomplie)","12 mètres (6 cases)","un objet personnel de la cible (+2)","vous exigez de la cible qu’elle réalise une action précise sous peine de subir votre courroux. Toutefois, elle a droit à un test de Force Mentale Assez difficile (–10) pour résister. En cas d’échec, elle est victime d’une malédiction suprême si elle ne se conforme pas à votre souhait (à la discrétion du MJ). Les cibles auxquelles on ordonne de se faire du mal ou d’agir d’une façon qui leur est nuisible ont droit à un bonus de +30 au test."]
[null,"Purification corporelle",13,"2 actions complètes","instantannée","contact","une pleine poignée d’entrailles de poisson (+2)","la cible avale les entrailles de poisson alors que vous proférez l’incantation. Les viscères attirent des esprits de guérison qui permettent de chasser les maladies et de résorber les blessures. Si la cible ne vomit pas cet atroce repas (test de Force Mentale nécessaire) et que vous réussissez vous-même un test de Force Mentale, elle est débarrassée d’une maladie (dans les faits, vous la soignez) et regagne un nombre de points de Blessures égal à 1d5 plus votre Magie."]
[null,"Purification spirituelle",24,"2 actions complètes","instantannée","contact","une tasse d’urine d’ours (+3)","la cible avale l’urine d’ours, ce qui vous permet de vous en prendre aux esprits des Dieux Sombres qui l’habitent. Jouez un test de Force Mentale Assez difficile (–10). En cas de réussite, si la cible est vivante, consentante et réussit un test d’Endurance Assez difficile (–10), elle perd une mutation de votre choix. Toutefois, les pouvoirs du Chaos sont insidieux, si bien que la mutation revient dès que la cible rate un test d’Endurance d’au moins 30 points."]
[null,"Rejet spirituel",12,"1 action complète","permanente","12 mètres (6 cases)","un piquant de triton (+2)","disposez le centre du grand gabarit n’importe où à portée. Un esprit situé sous celui-ci doit réussir un test de Force Mentale opposé contre vous ou sortir de la zone d’effet dès son action suivante. Ensuite, il ne peut y revenir sans réussir un test de Force Mentale. Toutefois, il n’est plus affecté par le sort dès qu’il en réussit un."]
[null,"Résistance au Chaos",17,"2 actions complètes","1 minute (6 rounds)/point de Magie","12 mètres (6 cases)","un gésier de chouette des neiges (+2)","votre incantation invoque des esprits qui détestent les Dieux Sombres du nord. Résistance au Chaos vous affecte ainsi qu’un nombre de cibles situées à portée égal au double de votre valeur de Magie. Les cibles non consentantes ont droit à un test de Force Mentale Difficile (–20) pour annuler l’effet. Les sujets gagnent le talent Résistance au Chaos. En revanche, les lanceurs de sorts affectés (y compris vous) ne peuvent plus jeter de sorts."]
["Domaine de l'Astrologie","Compréhension supérieure",11,"1 minute","instantannée","contact (vous)","une pincée de phosphore pur (+2)","Vous utilisez Azyr pour filtrer vos émotions de la distration extérieure, vous permettant de vous concentrer sur un sujet d'étude. Lors de votre prochain test vous bénéficiez d'un bonus de +10 pour trouver une solution à un problème courant, un bonus de +20 pour les calculs mathématiques ou un bonus de +30 pour les calculs d'astonomie.  Cependant tant que ce sort est actif et n'a pas été utilisé, tous les autres tests se font avec un malus de -20. Vous pouvez interrompre ce sort volontairement pour éviter cette pénalité. Si vous utilisez le sort plus d'une fois au cours d'une période de 24 heures, vous devez réussir un test de Force Mentale par incantation supplémentaire sous peine de gagner 1 point de Folie."]
[null,"Destin troublé",21,"1 minute","1 round/point de Magie","48 mètres (24 cases)","une petite météorite (+1)","Vous manipulez Azyr pour interférer avec les actions de la vitime, la forçant a rater automatiquement son prochain test de compétence, qui donne à la place le plus mauvais réultat possible. Quand ce sort est lancé avec succès le lanceur doit spécifier à quelle type d'action présise Destin Troublé s'applique (jet d'attaque, jet d'esquive,...)."]
[null,"Instabilité Aethyrique",13,"1 demi-action","1 round/point de Magie","48 mètres (24 cases)","une petite météorite (+1)","Vous manipulez Azyr pour interférer avec les capacités de la vitime à user des vents de magie. Le prochin sort lancé par la victime échoue automatiquement mais les dés d'incantation doivent tout de même être lancés pour la Malédiction de Tzeentch."]
[null,"Lumière astrale",14,"2 actions complètes","1 round/point de Magie","48 mètres (24 cases) (grand gabarit)","une carte du ciel (+3)","Ce sort ne peut être lancé que dans des endroits éclairés par de la lumière naturelle. Tout ce qui se trouve dans la zone du gabarit est illuminé d'une lumière douce révéllant tous les objets et personnes cachés naturellement ou par magie."]
[null,"Pluie de météorites",19,"1 action complète","instantannée","24 mètres (12 cases) (petit gabarit)","un fragment de fer météoritique (+1)","Vous lancez ce sort en regardant vers les cieux, concentrant la poussière de l'air en petites pierres qui s'abbattent sur vos ennemis telles de petites météorites. Toute personne située sous le petit gabarit subit une blessure d'une valeur de 4. "]
[null,"Prédiction défavorable",13,"1 demi-action","2 heures/point de Magie","24 mètres (12 cases)","une lentille astronomique broyée (+2)","Vous manipulez Azyr pour interférer avec les actions de la vitime, la forçant a relancer automatiquement son prochain test de compétence réussi."]
[null,"Projection astrale",19,"1 action complète","1 minute/point de magie","vous","une plume de griffon (+2)","Votre corps astral se sépare de votre corps physique, ressemblant à un fantôme. Vous pouvez projeter votre cosncience avec une valeur de mouvement de 12 dans un rayon de 100m et voir tout ce qui y est visible sans pouvoir toutefois interagir avec des objets ni pouvoir parler. Votre corps physique reste en état de stase, sans défence ni pouvoir de percevoir ce qui l'entoure durant la durée du sort. Vous pouvez y mettre un terme instantanément sans effort."]
[null,"Vision précise",7,"1 action complète","1 minute/point de magie","vous","une lentille astronomique polie et neuve (+1)","Vous gagnez un bonus significatif à votre vue, doublant la distance dans laquelle vous pouvez distinguer les choses avec clarté. Ce sort ne fonctionne pas avec les instruments mais uniquement avec la vue naturelle et vous octroie un bonus de +20 pour apercevoir des choses où seule la distance joue ou un bonus de +10 s'il y a d'autres troubles comme du brouillard ou de la fumée."]
["Domaine de la Métamorphose","Bras bestiaux",8,"1 demi-action","1 minute/point de magie","vous","une griffe de chat (+1)","Ghur imprègne vos bras qui se transforment pour prendre une forme bestiale. Vos mains se terminent par de longues griffes et vous ne pouvez plus tenir d'objet. Ces griffes vous confèrentle Talent Armes Naturelles, ont l'Attribut Rapide, vous donnent un bonus de +20 en CC et de +1 aux jets de dégâts tant que perdure ce sort. Vous pouvez maintenir le sort actif au-delà de sa durée normale en réussissant au début de chaque round un test de Force Mentale."]
[null,"Bras flexibles",7,"1 demi-action","1 minute/point de magie","vous","une bande élastique (+1)","Tant que perdure ce sort, vos bras prennent une consistance élastique et peuvent s'étirer jusqu'à que 2cm de diamètre et 1 mètre/point de magie en longueur dans toutes les directions."]
[null,"Déguisement",11,"2 actions complètes","10 minutes/point de Magie","vous","un morceau de vêtement porté plus d'un an par un sorcier (+2)","Vous pouvez modifier vos traits et l'aspect de votre corps. Votre masse reste identique et vous ne pouvez adopter que des formes humanoïdes. Vous pouvez avoir des modifications d'apparence telles des bras supplémentaires, des ailes, de la fourrure, une queue, de petites cornes mais ceux-ci sont purement estétiques, non fonctionnels et ne vous octroient un malus cumulatif de -5 en Agilité par changement non naturel. Le sort ne déguise aucunement votre voix, uniquement votre aspect physique. Vous pouvez ainsi adopter l’apparence d’un orque, mais si vous ne pratiquez pas la langue gobeline, vous seriez bien inspiré de ne pas ouvrir la bouche en présence de peaux-vertes. Si vous vous comportez de manière suspecte, les observateurs auront droit à un test d’Intelligence pour percer l’illusion. Si vous cherchez à ressembler à un individu spécifique, il vous faudra réussir un test de Focalisation pour parfaire le déguisement. Sans cela, vous aurez l’apparence d’un membre sans particularité de la race correspondante."]
[null,"Forme volante",26,"2 actions complètes","1 heure","vous","une plume d'hippogriffe (+3)","De vous épaules surgissent deux larges ailes couvertes de plumes ou de peau de la couleur de votre choix. Vous gagnez le Talent Vol avec une valeur de Mouvement de 6. A chaque fois que vous subissez un point de blessure sous cette forme vous devez réussir un test de Force Mentale difficile (-20%) sous peine de reprendre instantanément votre forme humanoïde. Vous pouvez mettre fin à ce sort volontairement sans effort. Pour plus de renseignements sur les déplacements aériens, veuillez consulter le Chapitre 6: Combat, dégâts et mouvements. Vous ne pouvez lancer ce sort sur quelqu’un d’autre."]
[null,"Forme d'aigle",9,"2 actions complètes","1 heure/point de Magie","vous","une plume d'aigle (+2)","vous vous métamorphosez, mais pas vos vêtements ni vos possessions, en aigle. Vous conservez vos facultés d'esprit, votre Intelligence et votre Force Mentale, mais votre profil devient pour le reste celui d’un aigle (cf. Chapitre 11: Le bestiaire). Cet aspect vous interdit de parler ou de lancer des sorts. Vous pouvez à tout moment mettre un terme à celui-ci et reprendre votre forme normale. Le sort prend fin si vous subissez un coup critique. A chaque fois que vous subissez un point de blessure sous cette forme vous devez réussir un test de Force Mentale difficile (-20%) sous peine de reprendre instantanément votre forme humanoïde."]
[null,"Forme de centaure",17,"2 actions complètes","1 heure/point de magie","vous","un morceau de peau de centigor ou de minotaure (+2)","Vos jambes (mais pas vos chaussures ni vêtements) changent de forme vous conférant la mutation centauroïde tant que perdure ce sort. Vous gardez vos statistiques intactes mais votre valeur de mouvement change pour devenir celle de l'animal dont vous adoptez la forme. A chaque fois que vous subissez un point de blessure sous cette forme vous devez réussir un test de Force Mentale difficile (-20%) sous peine de reprendre instantanément votre forme humanoïde. Vous pouvez mettre fin à ce sort volontairement sans effort."]
[null,"Forme martiale",13,"1 action complète","1 minute/point de magie","vous","un morceau de vêtement porté plus d'un an par un guerrier (+2)","Tant que perdure ce sort, vous gagnez un bonus de +10 en Force et en Endurance, et un bonus de +2 Blessures. Tout blessure subie tant que le sort est actif est d'abord enlevé de ce bonus."]
[null,"Peau de cuir",8,"1 demi-action","1 minute/point de magie","vous","un morceau de cuir non-tanné (+1)","votre peau devient aussi dure que du cuir. Pendant la durée de ce sort, vous bénéficiez d'un bonus de +2 d'armure sur toutes les zones de votre corps, Toutefois, à cause de la rigidité du cuir, vous subissez également un malus de -10% en Agilité et vous ne pouvez porter aucune armure. La transformation dure un nombre de minutes égale à votre valeur de Magie."]
["Domaine de la Conscience","Absence passagère",10,"1 action complète","1 minute/point de magie","24 mètres (12 cases)","un fragment de cerveau d'un dément (+2)","La cible de se sort doit immédiatement réussir un test de Volonté ou être instantanément assomée. En combat, elle est considérée comme sans défense."]
[null,"Barrière Mentale",9,"1 demi-action","1 round/point de magie","contact","une pincée de limaille pure de fer (+1)","Tant que perdure le sort, la cible de ce sort reçoit un bonus de +20 en FM et peut une et une seule fois relancer un test de FM, de Peur ou de Terreur manqué à moins que celui-ci ne cause un effet permanant."]
[null,"Esprit sain",18,"1 heure","instantannée","contact","une corne de licorne (+2)","La cible de ce sort au terme de l'incantation peut effectuer un test de Force Mentale par point de Folie. Pour chaque test réussi, elle perd un point de Folie jusqu'à ce qu'un test échoue ou qu'elle n'ait plus de point de Folie. Si le Test échoue par 3 degré de réussite ou plus, la cible gagne un point de Folie et le sort prend fin. Si vous utilisez le sort plus d'une fois au cours d'une période de 24 heures, vous devez réussir un test de Force Mentale par incantation supplémentaire sous peine de gagner 1 point de Folie."]
[null,"Faiblesse Mentale",9,"1 demi-action","1 round/point de magie","contact","une pincée de limaille rouillée de fer (+1)","Tant que perdure le sort, la cible de ce sort reçoit un malus de +20 en FM et doit relancer un test de FM, de Peur ou de Terreur réussi."]
[null,"Fascination",15,"2 actions complètes","5 minutes/point de Magie","24 mètres (12 cases)","une goutte de liquide céphalo-rachidien d'un dément (+2)","La victime de ce sort doit réussir un Test de Force Mentale sous peine d'être fascinée par le lanceur de sort. Tant que celui-ci maintient le sort au prix d'une demi-action par round et reste à vue de la cible, celle-ci le considère comme très attractif ou pour le moins comme un ami. La cible obéira aux demandes du lanceur tant que celui-ci ne lui demande pas de se blesser, de blesser quelqu'un d'autre ou de comettre une action qu'elle ne comettrait pas naturellement sans quoi la cible a immédiatement droit à un nouveau test de Force Mentale facile (+20%). Tant que le sort est actif, la cible défendra le lanceur de sort si celui-ci est attaqué."]
[null,"Perturbation",9,"1 demi-action","1 round/point de magie","6 mètres (3 cases)","une pincée de poudre de pierre d'alun (+1)","La cible de ce sort doit réussir un test de Force Mentale ou être confuse et subir un malus de -20 à tous ses tests de compétence tant qu perdure le sort."]
[null,"Télékinésie",7,"1 action complète","1 round/point de magie","12 mètres (6 cases)","une plume d'hirondelle (+1)","Avec l'aide des vents d'Aethyr, vous pouvez déplacer des objets dont l'encombrement n'exède pas 50 avec votre esprit. L'objet peut être déplacé dans un rayon de 2m par point de magie du lanceur. Les cibles cosncientes peuvent tenter un test de Force Mentale facile (+20) pour résister à votre sort. Tout objet projeté pour faire des dégâts sera considéré comme une arme de jet improvisée."]
[null,"Télépathie",15,"1 demi-action","instantannée","1 lieue (4,5 km environ)","une pincée de cuivre pur (+2)","Vous pouvez projeter vos pensées directement dans l'esprit de quelqu'un d'autre. La cible doit réussir un test d'Intelligence modifié selon votre degré de relation (Proche +20, Ami +10, Neutre +0, Connaissance lointaine -20, Ennemi -30) pour parvenir à comprendre votre message. Si la cible échoue, elle est seulement perturbée par des visions n'ayant aucun sens pour elle."]
["Domaine de l'Ordre","Invocation d'ange mineur",12,"2 actions complètes",null,null,"une pincée de poudre de diamant (+2)","vous invoquez un ange (adaptez un démon du Chapitre 11: Le bestiaire) qui apparaît dans un espace inoccupé situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Celui-ci reste tangible pendant 1d10 minutes."]
[null,"Invocation d'anges",25,"2 actions complètes",null,null,"un diamant (+3)","vous invoquez un nombre d'anges mineurs (adaptez un démon du Chapitre 11: Le bestiaire) égal à votre valeur de Magie. Ils apparaissent chacun dans un espace inoccupé situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases) et restent tangibles pendant 1d10 minutes."]
["Domaine d'Athel Loren","Appel de la chasse",27,"1 action complète","1 round/point de magie","36 mètres (18 cases)","un cor de chasse (+2)","vos alliés sont inspirés par la fureur sauvage de Kurnous. Un nombre de combattants amicaux égal à votre Magiex1d10 reçoit +1 en Attaque pour la durée du combat. Ceux qui ne sont pas déjà engagés au corps à corps lorsque le sort est lancé doivent immédiatement entamer une action de charge en plus de la séquence normale du tour en cours."]
[null,"Bénédiction d'Ariel",24,"3 demi-actions","1 round/point de magie","36 mètres (18 cases)","un verre d'eau de source fraîche (+1)","vous imprégnez un personnage d’une force de vie magique. Au début de chaque tour, celui-ci régénère spontanément 1d10 blessures. La Bénédiction d'Ariel peut ramener un personnage récemment décédé à la vie, à condition que vous le touchez dans la minute de sa mort et il qu’il réussisse un test d'Endurance. Les personnages restaurés de cette façon restent à 0 pts de Blessure au premier tour puis régénèrent normalement mais sont Étourdis tant que dure le sort."]
[null,"Chant des arbres",12,"1 minute","spéciale (cf. texte)","36 mètres (18 cases)","une tige issue du coeur d'un arbre (+1)","votre mélodie enchanteresse oblige les arbres dans la zone à se plier et se déplacer. Ce sort peut être lancé sur un bosquet boisé jusqu'à 36 mètres de distance pour tisser instantanément un abri temporaire, créer une habitation permanente (nécessite plusieurs heures), ou déplacer les arbres de 4 mètres par round. De plus, ce sort permet au lanceur de communiquer par télépathie avec les arbres et plantes de la zone touchée et d’en extraire les arcs et lances de la meilleure qualité sans effort."]
[null,"Chemin Caché",18,"1 action complète","1 round/point de magie","36 mètres (18 cases) (petit gabarit)","un caillou lisse (+1)","vous rendez intangible un groupe de compagnons dans la zone ciblée. Sous l’effet du Chemin caché, les voyageurs peuvent ignorer les pénalités de terrain et ne subissent pas les éventuels dommages causés par les effets environnementaux. Ils reçoivent également un bonus de +20% en Déplacement Silencieux et Dissimulation. Le sort est immédiatement rompu lorsque les personnages sont engagés dans un combat au corps à corps. Sinon, seuls les projectiles magiques peuvent leur faire du mal pour la durée du sort."]
[null,"Fureur de la forêt",15,"1 demi-action","1 round/point de magie","36 mètres (18 cases) (petit gabarit)","une branche de dryade (+2)","vous invoquez des branches tordues et épineuses qui germent spontanément parmi un groupe d'ennemis. Chaque ennemi pris dans la zone touchée est attaqué par des branches avec un CC de 25 et font 4 points de dégâts une fois par round aussi longtemps que le sort est maintenu ou qu’ils quittent la zone. Les dégâts sont augmentés de 5 si le sort est jeté dans une forêt."]
[null,"Hôtes du crépuscule",21,"1 action complète","1 round/point de magie","36 mètres (18 cases)","une poigneé de cheveux d'un cadavre (+2)","vous invitez une foule de 2d10 fantômes sombres (Le Bestiaire p.92) à marcher parmi votre groupe de compagnons. Ceux-ci font peur aux adversaires de vos compagnons, les immunisant eux-mêmes contre les effets de peur tant que dure le sort."]
[null,"Oeil errant",14,"1 demi-action","spéciale (cf. texte)","36 mètres (18 cases)","un globe oculaire de cerf (+1)","vous regardez à travers les yeux d'un animal de la forêt. Le sort doit être lancé tant que l’animal est à portée de votre vision sauf si l'animal est votre compagnon. L'animal suivra son propre chemin à moins que vous ne lui donniez des instructions par des moyens magiques. Ce lien visuel peut être maintenu jusqu'à votre Valeur de Magie X150 km aussi longtemps que vous continuez à vous concentrer."]
[null,"Prédiction du danger",29,"30 minutes","instantannée","vous","une pincée de feuilles de rêve en poudre (+2)","vous entrez dans une transe légère qui vous relie à l'environnement naturel. Si la région est une forêt normale ou ordinaire, vous pouvez détecter la nature et l'emplacement approximatif de toute menace imminente (par exemple, «cinquante hommes-bêtes, à 2km au sud-est»). Dans les forêts magiques comme Athel Loren, vous pouvez prédire des événements qui n’ont pas encore eu lieu en réussissant un test de Perception Très Difficile (-30%)."]
[null,"Projection Aethyrique",32,"3 actions complètes","1 minute/point de magie","vous","un brin de racine de rêve (+3)","vous entrez dans une transe légère, projetant votre esprit vers un autre emplacement situé à maximum votre Magie X 100km de distance. Vous ne devez pas avoir visité l'emplacement précédemment, mais il doit être situé près d’une étendue d'eau douce ou de forêts et vous devez connaître son nom. Vous pouvez parler, vous déplacer et traverser les objets solides jusqu'à 5 mètres d'épaisseur, mais ne pouvez pas interagir autrement avec le monde matériel. Votre forme éthérée est uniquement affectée par les attaques magiques. Un seul sort peut être lancé à partir de votre forme éthérée avant de retourner dans votre corps."]
["Domaine du Chaos","Vision d'horreur",7,"1 demi-action",null,null,"un petit masque (+1)","vous imposez une vision infernale à un personnage situé dans un rayon de 24 mètres (12 cases). La cible se retrouve assommée pendant 1 round à moins de réussir un test de Force Mentale. Une fois qu’elle n’est plus assommée, la cible doit réussir un second test de Force Mentale, sans quoi elle reçoit 1 point de Folie."]
[null,"Faveur du Chaos",9,"1 action complète",null,null,"une amulette gravée du symbole d’un dieu du Chaos (+1)","vous invoquez les faveurs de l’un des dieux du Chaos. Vous recevez, pendant 1 minute (6 rounds), un bonus de +10% en Capacité de Combat, Endurance, Force Mentale ou Sociabilité en fonction du dieu que vous avez invoqué."]
[null,"Invocation de démon mineur",12,"2 actions complètes",null,null,"un coeur d’humanoïde encore sanguinolent (+2)","vous invoquez un démon (cf. Chapitre 11: Le bestiaire) qui apparaît dans un espace inoccupé situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Celui-ci reste tangible pendant 1d10 minutes."]
[null,"Sang bouillonnant",13,"1 demi-action",null,null,"une fiole de sang démoniaque (+2)","vous crachez du sang brûlant comme de l’acide sur une cible située dans un rayon de 24 mètres (12 cases). La cible subit un nombre d’attaques égal à votre valeur de Magie et d'une valeur de dégâts de 4. Il s’agit d’un projectile magique."]
[null,"Tentation du Chaos",16,"1 action complète",null,null,"un symbole sacré profané (+2)","vous ensorcelez une personne située dans un rayon de 24 mètres (12 cases) et la soumettez à votre volonté. À moins que la cible ne réussisse un test de Force Mentale, c’est vous qui décidez des actions qu’elle entreprend à son prochain tour de jeu. Les morts-vivants sont immunisés contre la tentation du Chaos."]
[null,"Main de la destruction",17,"1 action complète",null,null,"une main récupérée sur un pendu (+2)","vous enveloppez votre main d’un halo de magie noire. Elle est alors considérée comme une arme magique ayant l’attribut perforante et une valeur de dégâts de 7. De plus, vous bénéficiez d’un bonus de +10% en Capacité de Combat quand vous attaquez avec cette main. Le sort reste actif pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Vous pouvez prolonger cette durée en réussissant un test de Force Mentale à chaque round suivant."]
[null,"Caresse du Chaos",20,"1 demi-action",null,null,"une corne d’homme-bête (+2)","votre contact canalise l’énergie pure du Chaos dans votre cible et la transforme, à moins qu’elle ne réussisse un test de Force Mentale. En cas d’échec à ce test, la cible doit tirer sur la Table 11-1: mutations du Chaos, page 227. La mutation se manifeste en quelques secondes et s’avère permanente. Si elle est affectée, la cible doit réussir un second test de Force Mentale, sous peine de se retrouver assommée pendant 1 round en raison de la brutalité et de l’ignominie de la mutation. Il s’agit d’un sort de contact. Les morts-vivants sont immunisés contre la caresse du Chaos."]
[null,"Voile de corruption",24,"1 action complète",null,null,"la lame d’un champion du Chaos (+3)","vous créez un infâme nuage de corruption dans un rayon de 36 mètres (18 cases). Utilisez le grand gabarit. Les personnes affectées doivent réussir un test de Force Mentale, pour éviter de perdre 1 point de Blessures, quels que soient leur bonus d’Endurance et leur armure. Les créatures ainsi blessées continuent à perdre 1 point de Blessures par round jusqu’à ce qu’elles réussissent un test de Force Mentale. Celles qui perdent ainsi plus d'1 point de Blessures doivent également réussir un test d’Endurance, sous peine de se retrouver victimes d’une mutation. Si elles ratent ce dernier test, elles doivent tirer sur la Table 11-1: mutations du Chaos, page 227 pour déterminer la mutation qui s'opère."]
[null,"Invocation de démon",25,"2 actions complètes",null,null,"les coeurs encore sanguinolents de six humanoïdes (+3)","vous invoquez un nombre de démons (cf. Chapitre 11: Le bestiaire) égal à votre valeur de Magie. Ils apparaissent chacun dans un espace inoccupé situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases) et restent tangibles pendant 1d10 minutes."]
[null,"Mot de souffrance",27,"1 demi-action",null,null,"le sang d'un démon (+3)","vous prononcez le nom secret de l’un des dieux du Chaos, ce qui suffit à infliger d'abominables souffrances à ceux qui vous entourent. Centrez le grand gabarit sur vous-même. Les personnes comprises dans la zone subissent une attaque d’une valeur de dégâts de 8 et doivent réussir un test de Force Mentale sous peine de se retrouver sans défense pendant 1 round. Le sort ne vous affecte pas."]
["Domaine de la Nécromancie","Visage de la mort",6,"1 action complète",null,null,"un crâne (+1)","votre visage prend l’aspect d’un crâne à l’air mauvais, symbole reconnu de la mort. Vous provoquez la Peur pendant 1 minute (6 rounds)."]
[null,"Réanimation",8,"1 demi-action par cadavre",null,null,"la poussière issue d’une tombe (+1)","vous ranimez les morts, créant un nombre de squelettes ou de zombies égal à votre valeur de Magie. Vous devez vous trouver dans un rayon de 12 mètres (6 cases) de cadavres récents (qui deviennent des zombies) ou de vestiges plus anciens (lesquels font des squelettes)."]
[null,"Sève nécromantique",11,"1 action complète et 1 demi-action",null,null,"une dent de chauve-souris vampire (+2)","vous buvez le sang d’un cadavre pour soigner vos propres blessures. Le cadavre doit être frais (sa mort doit remonter à moins d’une heure). Si l’incantation est réussie, sève nécromantique vous rend 1d10 points de Blessures."]
[null,"Main de poussière",13,"1 demi-action",null,null,"une main de meurtrier (+2)","votre contact anéantit la chair de vos adversaires vivants, leur ôtant 1d10 points de Blessures, quels que soient leur bonus d’Endurance et leur armure. Les morts-vivants sont immunisés contre main de poussière. Il s’agit d’un sort de contact."]
[null,"Appel de Vanhel",15,"1 action complète",null,null,"une petite trompe en argent (+2)","vous stimulez les morts-vivants sous votre contrôle. 1d10 squelettes, revenants ou zombies peuvent immédiatement se déplacer ou porter une attaque standard, bien que ce ne soit pas leur tour de jeu. Ces actions comptent pour des actions gratuites et n’affectent en rien le nombre d’actions que peuvent entreprendre les mortsvivants durant ce round."]
[null,"Contrôle des morts-vivants",17,"1 demi-action",null,null,"un morceau de bois pris sur un cercueil profané (+2)","vous soumettez un mort-vivant éthéré à votre volonté. Vous pouvez cibler une banshee, un spectre ou un esprit situé(e) dans un rayon de 24 mètres (12 cases). La créature passe sous votre contrôle pendant 24 heures, à moins qu’elle ne réussisse un test de Force Mentale."]
[null,"Chair momifiée",19,"1 action complète",null,null,"un lambeau de chair pris sur un revenant (+2)","votre chair devient aussi résistante que celle d’un cadavre momifié pendant 1 minute (6 rounds). Pendant cette durée, tous les coups critiques que vous subissez voient leur valeur critique réduite de l’équivalent de votre valeur de Magie."]
[null,"Animation des morts",22,"2 actions complètes",null,null,"de la poussière prélevée sur une momie (+3)","ce sort est semblable à réanimation, si ce n’est que vous créez 2d10 squelettes ou zombies dans un rayon de 24 mètres (12 cases)."]
[null,"Incantation d'éveil",24,"2 actions complètes",null,null,"un diadème de fer refroidi dans du sang humain (+3)","ce sort est semblable à réanimation, si ce n’est que les morts-vivants créés sont des revenants. Les cadavres employés doivent être ceux de personnages engagés dans une carrière avancée."]
[null,"Chevauchée nocturne",11,"1 action complète","cf,texte","24 mètres (12 cases)","une dent de destrier arabien (+2)","votre monture et jusqu'à 5 autres sont animées par la pouvoir de la Dhar, du crépuscule au lever du jour elles bénéficient d'un point de mouvement supplémentaire et peuvent entreprendre l'action de course même si elles sont concernées par la règle spéciale Lent. Elles gagnent également le trait Ethéré tout comme leur cavalier et la voiture qu'elles tirent. Ce sort est utilisé par les vampires pour rattraper leur proie avant le lever du soleil."]
[null,"Dégradation",27,"2 actions complètes","instantannée","1,5 km","les racines d'une plante carnivore (+3)","vous aspirez la vie sur une zone de 1,5km. Les plantes flétrissent, les animaux tombent malades, l'eau croupit, le sol prend la forme de poussière et de cendres. Les animaux quittent l'endroit qui a dès lors la réputation d'être hanté. La Dhar s'y accumule permettant d'ajouter un dé aux incantations qui y sont faites.Aucune culture ne peut y pousser à moins que le sol ne soit d'abord sanctifé par un magister de Jade jettant le sort de Purification de la Terre, ce qui inverse les effets."]
[null,"Fontaines de sang",6,"1 demi-action","1 minute/point de magie","12 mètres (6 cases)","une sangsue (+1)","toutes les créatures vivantes situées dans un rayon de 24 mètres (12 cases) se mettent à saigner abondamment, comme si leur sang n'avait qu'une envie: fuir leur corps. Toute créature dans la zone qui subit au moins 1 point de dégât en perd 1 en plus."]
[null,"Regard de Nagash",12,"1 demi-action","1 round/point de magie","24 mètres (12 cases)","un œil de nécromancien (+2)","des éclairs de Dhar partent de vos yeux, les chairs touchées noirsissant et se ratatinant avant de se décoller pour rvéler les os qu'elles dissimulent. Il s'agit d'un projectile magique infligeant un coup d'une valeur de dégâts de 3. Vous pouvez lancer un éclair par round au pris d'une demi-action."]
[null,"Vague de flétrissure",21,"1 action complète","instantannée","18 mètres (9 cases)","cinq pincées de cendres d'un vampire (+3)","d'un geste de la main vous libérez des forces nécromantiques dévastatrices qui absorbent la vie de vos adversaires, leur flétrissant la peau, transformant leur sang en poussière et brisant leurs os. Un nombre d'être vivant situés à une porté égale à votre valeur de magie est affecté. Cahcun perd 1d10 points de blessure quels que soient les armures et bonus d'Endurance."]
[null,"Vigueur infernale",15,"1 action complète","1 minute/point de magie","24 mètres (12 cases)","les phalanges d'un guerrier (+2)","vous imprégnez de Dhar un nombre de morts-vivants égal à votre valeur de Magie. Animées par une malveillance brute, les créatures se déplacent plus rapidement. Chaque round, ces cratures ont le droit de relancer un test de Capacité de Combat raté."]
[null,"Bannissement de morts-vivants",26,"1 action complète",null,null,"une fiole d’eau bénite (+3)","vous créez un tourbillon magique apparaissant dans un rayon de 48 mètres (24 cases) et aspirant l’énergie qui anime les mortsvivants. Utilisez le grand gabarit. Les morts-vivants affectés subissent une attaque d’une valeur de dégâts de 5, à moins qu’il ne s’agisse de squelettes ou de zombies, auquel cas ils sont instantanément détruits."]
["Sombre savoir (Peste, Ruse, Warp)","Adhérence du grimpeur",12,"1 demi-action",null,null,"un goutte de colle ou de miel (+2)","vous acquérez la capacité de marcher et ramper sur les murs, les plafonds et les voûtes à une vitesse égale à votre valeur de Mouvement. Les effets de ce sort persistent pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Les objets que vous portez restent soumis normalement à la gravité et tombent au sol s’ils ne sont plus retenus."]
[null,"Armure de ténèbres",10,"1 demi-action",null,null,"un morceau de cuir noirci (+2)","vous donnez consistance aux ombres qui enveloppent votre corps. En plus de vous rendre difficilement détectable lorsque la luminosité est faible, cette armure de ténèbres vous protège des attaques. Vous gagnez ainsi 1 point d’Armure sur toutes les zones, ainsi qu’un bonus de +20% aux tests de Dissimulation effectués dans la pénombre. Les effets de ce sort persistent pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Vous ne pouvez lancer ce sort si vous portez une armure normale. Si vous venez à enfiler une armure pendant les effets du sort, ceux-ci prennent aussitôt fin."]
[null,"Destin crépitant",7,"1 demi-action",null,null,"une bobine de cuivre (+1)","vous envoyez un arc d’énergie verte et crépitante sur un adversaire situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Destin crépitant prend la forme d’un projectile magique d’une valeur de dégâts de 2. De plus, quiconque subit des dégâts par le biais de ce sort doit réussir un test d’Endurance Assez facile (+10%) sous peine d’être assommé pendant 1 round."]
[null,"Écorchage",25,"1 action complète",null,null,"un morceau de peau humaine, elfe ou naine tannée (+3)","des volutes vertes d’énergie Warp lacèrent la chair de la cible jusqu’à l’os. Vous choisissez la victime dans un rayon de 10 mètres (5 cases), qui subit chaque round une attaque d’une valeur de dégâts de 5, quels que soient son bonus d’Endurance et son armure, pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Escampette",14,"1 demi-action",null,null,"un scalp d’elfe (+2)","vous acquérez une vitesse accrue. Votre valeur de Mouvement augmente de l’équivalent de votre valeur de Magie. Cette vitesse supplémentaire dure pendant une minute (6 rounds), plus 1 round par point de différence entre le résultat de votre jet d’incantation et la difficulté du sort."]
[null,"Évasion",8,"1 action complète",null,null,"une patte arrière de rat (+1)","dans une bourrasque laissant une fumée à l’odeur de souffre, vous vous téléportez (ou un allié situé dans un rayon de 12 mètres [6 cases]) vers un point que vous avez en ligne de mire au moment de l’incantation. Si vous choisissez de téléporter un allié, celui-ci ne peut être d’une taille supérieure à celle d’un humain. Vous devez être en mesure de voir physiquement le lieu vers lequel a lieu la téléportation, qui doit être dégagé sur au moins 2 mètres de rayon (1 case) de tout objet ou obstruction (hormis la surface sur laquelle le sujet va atterrir)."]
[null,"Flot de vermine",14,"1 action complète",null,null,"une tome de fromage de bonne qualité (+2)","vous convoquez une nuée de rats affamés qui se rue sur vos ennemis pour les attaquer. Centrez le grand gabarit sur vous pour représenter les rats. Toutes les créatures prises dans la zone d’effet (excepté vous) subissent une attaque d’une valeur de dégâts de 1 par round passé dans la nuée. Au cours du round qui suit l’incantation, la nuée de rats se déplace de 12 mètres (6 cases) dans la direction de votre choix. Dès qu’elle s’est déplacée, vous en perdez le contrôle, sachant qu’elle continuera à bouger à chaque round dans une direction déterminée aléatoirement. La nuée reste unie et efficace pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Flottabilité",6,"1 demi-action",null,null,"un morceau de liège (+1)","vous devenez aussi flottant qu’une feuille de balsa, ce qui vous permet de fouler les surfaces liquides, telles qu’un lac, des égouts ou une nappe d’huile, comme s’il s’agissait de plans solides. Les effets de ce sort persistent pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Frénésie mortelle",18,"1 action complète",null,null,"deux gouttes de sang d’un animal enragé (+2)","vous provoquez une faim insoutenable chez un allié de votre choix dans un rayon de 18 mètres (9 cases), à tel point qu’il écume abondamment et que ses yeux expriment une folie meurtrière. Cette créature acquiert alors le talent Rage noire (cf. Chapitre VI : Personnages skavens) pendant un nombre de rounds égal à 1d10 plus votre valeur de Magie. Le sujet du sort doit entrer en rage noire dès la fin de l’incantation, sans quoi il perd les avantages du sort."]
[null,"Malefoudre",11,"1 demi-action",null,null,"une fine baguette de cuivre (+2)","vous produisez un puissant éclair de malefoudre qui jaillit en direction d’un adversaire de votre choix dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Il s’agit d’un projectile magique doté d’une valeur de dégâts de 5. Pour chaque «1» obtenu par un dé de votre jet d’incantation, vous subissez une attaque d’une valeur de dégâts de 1, car vous ne contrôlez pas parfaitement l’énergie générée."]
[null,"Malétoiles",26,"1 demi-action",null,null,"un shuriken en argent gravé de runes du Chaos (+3)","vous invoquez un nombre de malétoiles égal à votre valeur de Magie et les lancez vers un ou plusieurs ennemis de votre choix dans un rayon de 36 mètres (18 cases). Les malétoiles sont des projectiles magiques d’une valeur de dégâts de 2. Dès qu’une malétoile inflige des dégâts, la victime doit réussir un test d’Endurance Difficile (–20%) sous peine de perdre automatiquement 5 points de Blessures supplémentaires."]
[null,"Maletempête",18,"1 action complète",null,null,"une effigie en cuivre du Rat Cornu (+2)","vous invoquez une tempête de malefoudre qui apparaît à l’endroit de votre choix dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Cette tempête est constituée d’énergie Warp pure, alimentée par la puissance maléfique du Rat Cornu, et peut intervenir n’importe où, y compris sous terre. Prenez le grand gabarit. Toutes les créatures prises dans la zone d’effet subissent une attaque d’une valeur de dégâts de 5. Pour chaque «1» obtenu par un dé de votre jet d’incantation, vous subissez une attaque d’une valeur de dégâts de 3, car vous perdez en partie le contrôle du Warp."]
[null,"Manteau de contagion",6,"1 demi-action",null,null,"un morceau de chair extrait du dos d’une victime de la peste (+1)","vous imprégnez une couverture, une cape ou un morceau d’étoffe d’une souche particulièrement virulente de Kruts (cf. WJDR, page 136). Quiconque touche ou porte l’objet pendant au moins une minute doit réussir un test d’Endurance Assez difficile (–10%) sous peine de contracter la maladie."]
[null,"Musc de terreur",20,"1 demi-action",null,null,"un fragment de fer gravé du symbole du Rat Cornu (+3)","vous invoquez un gros nuage de musc démoniaque qui oblige toutes les créatures enveloppées à se recroqueviller de terreur. Le nuage apparaît à l’endroit de votre choix dans un rayon de 36 mètres (18 cases) et persiste pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Prenez le grand gabarit. Quiconque se retrouve pris dans le nuage doit réussir un test de Terreur (cf. WJDR, page 198) pour en éviter les effets. Les skavens subissent un malus de –10% à ce test. Une créature affectée qui n’est plus enveloppée par le nuage continue à rester prostrée de terreur pendant 1 minute de plus (6 rounds)."]
[null,"Pelage de l'assassin",16,"1 demi-action",null,null,"une écaille de caméléon (+2)","vous faites appel à la nature chaotique et fluctuante du Warp pour changer la structure de votre fourrure, de manière à ce qu’elle prenne la couleur de votre environnement. Quand vous êtes parfaitement immobile, vous bénéficiez d’un bonus de +30% aux tests de Dissimulation. Pelage de l’assassin persiste pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Peste",26,"1 action complète",null,null,"plusieurs puces mortes saupoudrées (+3)","vous infectez de la variole verte une ou plusieurs cibles dans un rayon de 18 mètres (9 cases). Prenez le petit gabarit. Toutes les victimes doivent réussir un test d’Endurance sous peine de subir aussitôt les effets de la maladie, ce qui leur fait perdre 5% dans chacune des caractéristiques de leur profil principal. Quand un nouvel individu se rapproche pour la première fois au corps à corps d’une personne ainsi infectée, il doit également réussir un test d’Endurance pour ne pas contracter la variole verte. Ces victimes secondaires souffrent alors des effets normaux de la maladie, et non de la version accélérée qui accable les premières cibles. De même, ces victimes de deuxième contagion ne peuvent transmettre l’épidémie que selon la méthode normale, et non dès que quelqu’un s’en approche. Quiconque réussit l’un des deux tests d’Endurance mentionnés ci-dessus ne peut plus être affecté par un sort de peste, même s’il est lancé par un autre sorcier, pendant les 24 prochaines heures."]
[null,"Plaies suppurantes",12,"1 demi-action",null,null,"une griffe de gobelin encrassée (+2)","vous pouvez provoquer l’infection carabinée des plaies d’un ennemi. Plaies suppurantes agit comme un projectile magique ayant une portée de 24 mètres (12 cases). Si le sort atteint une cible ayant subi au moins un coup critique, les plaies de celle-ci s’infectent aussitôt. L’infection prend la forme d’une maladie durant 7 jours. La victime ne récupère alors pas normalement ses points de Blessures et subit un malus de –10% aux valeurs de caractéristique de son profil principal. Les personnages dotés de la compétence Soins peuvent réduire la durée de cette maladie selon la règle normale, mais la difficulté du test de Soins correspondant passe alors à Assez difficile (–10%)."]
[null,"Pluie toxique",24,"1 action complète",null,null,"un serpenteau de vipère cavernicole (+3)","en faisant appel à la puissance du Rat Cornu, vous invoquez un nuage toxique qui flotte à 3,50 mètres du sol environ, apparaissant jusqu’à 36 mètres (18 cases) de vous. Prenez le grand gabarit. Au cours du round qui suit l’incantation du sort, le nuage se met à pleuvoir d’un poison mortel sur toutes les créatures de la zone, qui doivent réussir un test d’Endurance pour éviter de tomber dans un sommeil où les cauchemars s’enchaînent. De plus, toutes les créatures de la zone d’effet doivent réussir un test d’Endurance Assez difficile (–10%) à chaque round, sous peine de perdre 2 points de Blessures, indépendamment de leur bonus d’Endurance ou de leur armure. Un personnage endormi qui réussit trois tests d’Endurance consécutifs réussit à surmonter les effets du sort. En outre, on peut réveiller normalement ces créatures. Le nuage toxique reste efficace pendant un nombre de rounds égal à 6 + votre valeur de Magie."]
[null,"Pustule venimeuse",10,"1 demi-action",null,null,"un scalpel rouillé (+2)","vous faites apparaître une pustule suppurante et palpitante à l’une de vos extrémités corporelles. Si vous la sectionnez et ponctionnez (ce qui vous fait perdre 1 point de Blessures, quels que soient votre armure et votre bonus d’Endurance), vous pouvez enduire une arme à une main du pus extrait. Quand une telle arme inflige le moindre dégât, elle inflige également à la victime la perte additionnelle d’un nombre de points de Blessures égal à votre valeur de Magie, à moins que la cible ne réussisse un test d’Endurance Difficile (–20%)."]
[null,"Ruine alimentaire",8,"1 demi-action",null,null,"une poignée de céréales avariées (+1)","d’un geste grandiloquent et en proférant une malédiction, vous faites instantanément pourrir de la nourriture, qui devient parfaitement immangeable. Prenez le grand gabarit. Vous pouvez affecter toute nourriture comprise dans la zone d’effet. Ce sort est particulièrement efficace pour plonger les populations de la surface dans la famine. Toute créature qui ingère malgré tout de la nourriture affectée par le sort contracte aussitôt la courante galopante."]
[null,"Souffle pestilentiel",16,"1 action complète",null,null,"un bâton d’encens de malepierre embrasé aux deux extrémités (+2)","vous exhalez un nuage empoisonné et nauséabond en direction de vos ennemis. Prenez le gabarit de flammes. Quiconque se trouve pris dans le cône doit réussir un test d’Endurance Assez difficile (–10%), sous peine de subir une attaque d’une valeur de dégâts de 4, quels que soient son bonus d’Endurance et son armure. Vous êtes immunisé contre votre propre souffle pestilentiel."]
[null,"Tourbillon noir",20,"1 action complète",null,null,"une fiole en verre contenant de la cendre (+3)","vous invoquez un tourbillon de fumée putride et de cendres cinglantes quelque part dans un rayon de 48 mètres (24 cases). Prenez le petit gabarit. Le tourbillon peut se déplacer jusqu’à 10 mètres (5 cases) par round, dans la direction de votre choix. Les créatures affectées par le nuage subissent une attaque d’une valeur de dégâts de 2 et doivent réussir un test d’Endurance sous peine de subir un malus de –20% aux tests de Capacité de Combat, Capacité de Tir et Agilité, ainsi qu’aux tests de Perception basés sur la vue, pendant 1d10 minutes. La trombe persiste pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Trépas invisible",22,"1 heure",null,null,"30 grammes de malepierre, consommés par la ou les cibles (+3)","le corps de toute créature qui meurt pendant les effets du sort se désagrège en laissant un liquide visqueux, noir et nauséabond. Trépas invisible est souvent lancé sur les assassins du clan Eshin avant qu’ils partent en mission, pour s’assurer qu’aucune dépouille skaven ne soit découverte. Ce sort peut affecter un nombre d’alliés égal au quadruple de votre valeur de Magie, et ses effets durent pendant un nombre d’heures lui aussi égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Voile muscidé",18,"1 action complète",null,null,"déjections de nurgling (+2)","en proférant une malédiction et en fouettant l’air de vos bras, vous invoquez un nuage de moucherons et de mouches très agressifs. Centrez le petit gabarit sur vous. La nuée se déplace avec vous et persiste pendant un nombre de rounds égal au double de votre valeur de Magie. Les adversaires qui sont pris dans la nuée subissent un malus de –20% à tous leurs tests. Le voile muscidé limite également la visibilité de tous vos ennemis, qui subissent un malus de –20% aux tests de Capacité de Tir vous prenant pour cible."]
["Domaine de Nurgle","Beauté intérieure",12,"1 demi-action","instantannée","contact","un morceau de fruit pourri et infesté de vers (+2) ","vous accélérez le vieillissement d’un individu ou la décrépitude d’un objet. Il s’agit d’un sort de contact. Si l’objet n’est pas organique, il se met à s’effriter, ce qui diminue sa qualité d’un cran. Si l’objet est organique, il mûrit très rapidement, jusqu’à pourrir et à éclater en déversant son contenu nauséabond. Les créatures vivantes ont droit à un test d’Endurance pour résister à ces effets. En cas d’échec, le sujet vieillit de 2d10 ans et perd à jamais –1d10% en Capacité de Combat, Capacité de Tir, Force, Endurance et Agilité."]
[null,"Corruption de Neiglen",10,"1 demi-action","instantannée","contact","du bois pourri (+1)","L'objet touché par le magus se corrode et s'altère, perdant un degré de qualité. Si celui-ci est de dégré médiocre, l'objet est détruit et irréparable. Ne fonctionne pas sur des objets ayant un encombrement supérieur à 75 ni sur les objets magiques."]
[null,"Faveur de Nurgle",16,"1 demi-action","1 heure/point de Magie","contact","une pincée de vomissement (+2)","grâce à faveur de Nurgle, vous absorbez une maladie qui affecte la créature touchée. L’affection est en vous, mais vous ne souffrez pas de ses effets pendant un nombre d’heures égal à votre valeur de Magie. Vous pouvez transférer la maladie à une autre cible en la touchant, mais elle a droit à un test d’Endurance pour résister à cette tentative. Si la cible réussit ce test, la maladie reste en vous, mais vous pouvez retenter de vous en débarrasser, sur la même cible ou une autre. Si le sort prend fin avant que vous ayez pu transmettre l’affection, vous êtes contaminé."]
[null,"Gerbe corruptrice",18,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","gabarit de flammes","un morceau de viande infestée de vers (+2)","vous vomissez un jet de sang putride et méphitique, mêlé de pus, de vers et de sécrétions diverses. Prenez le gabarit de flammes. Toute cible touchée par la gerbe doit aussitôt réussir un test d’Endurance Assez difficile (–10%) sous peine de subir trois coups d’une valeur de dégâts de 4. En outre, les créatures affectées ont la nausée et subissent un malus de –10% à tous les tests de compétence et de caractéristique pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Immonde messager",8,"1 action complète",null,"cf. texte","une poignée d’excréments humains (+1)","vous vomissez un torrent de mouches bleues et vertes qui tourbillonnent autour de vous pour former une nuée évoquant vaguement une tête de crapaud. Vous pouvez indiquer un message comptant jusqu’à 25 mots à cette nuée, qui se charge alors de le transmettre au destinataire souhaité. La nuée se déplace à la vitesse de 1,5 km par heure et délivre le message d’une voix étranglée qui rappelle des haut-le-coeur. Une fois la tâche accomplie, les mouches s’enfouissent dans tous les orifices du destinataire et disparaissent. La première fois qu’un individu reçoit un message par le biais de ce sort, il doit réussir un test de Force Mentale sous peine de gagner 1 point de Folie."]
[null,"La multitude fait le tout",26,"1 demi-action","1 heure/point de Magie","vous","un organe visqueux d’une victime d’une épidémie (+3)","votre corps se désagrège pour former une nuée de mouches prenant la forme d’un homme. Tout ce que vous portez sur vous ou dans vos mains tombe au sol. Vous acquérez le talent Vol avec une vitesse en vol égale à votre valeur de Mouvement. Tant que vous restez sous cette forme, vous êtes immunisé contre les dégâts des armes non magiques. Vous ne pouvez être ciblé par des sorts (à l’exception de dissipation), mais restez sujet aux sorts de zone infligeant des dégâts. Vous pouvez altérer votre forme, tant qu’elle reste continue. Cela signifie que vous ne pouvez vous séparer en plusieurs nuées, ce qu’une force extérieure ne peut pas faire davantage. Vous pouvez vous insinuer dans des espaces étroits, dès lors qu’une seule mouche pourrait s’y glisser. La multitude fait le tout persiste pendant un nombre d’heures égal à votre valeur de Magie, mais vous pouvez y mettre un terme quand vous le souhaitez. Si le sort prend fin prématurément et que vous vous trouvez dans un espace trop étroit pour accueillir votre corps, vous mourez aussitôt."]
[null,"Nuage de miasmes",18,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous (grand gabarit)","des larmes d’un enfant malade (+2)","une abjecte brume verte s’élève du sol qui vous entoure. Centrez le grand gabarit sur vous-même. Toutes les créatures qui sont dans la zone d’effet subissent un malus de –20% aux tests de caractéristique et de compétence, malus qui dure un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie, qu’elles en sortent ou non. Le nuage reste en place pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Vous êtes vous-même immunisé contre votre propre nuage de miasmes."]
[null,"Pestilence réjouissante",25,"2 actions complètes","instantannée","24 mètres (12 cases)","le cerveau d’un champion du Chaos de Nurgle (+3)","vous contaminez toutes les créatures situées dans un rayon de 24 mètres (12 cases) d’une terrible maladie. Lancez les dés pour déterminer la maladie invoquée. Les règles de rétablissement sont les mêmes que pour les maladies normales."]
[null,"Prodigieuse santé",6,"1 demi-action","instantannée","cf. texte","le cordon ombilical d’un enfant mort-né (+1)","vous placez vos mains sur le visage de la cible et de petites vrilles vertes poussent comme des poils dans vos paumes à la fin de l’incantation. Après sept secondes d’agonie, les traits de la cible s’altèrent légèrement et tous les défauts, toutes les marques de mauvaise santé, s’évanouissent, quelle que soit leur gravité, cachés derrière un masque de vigueur. Mais aussi parfaite soit la transformation, elle n’en est pas moins dérangeante. Les joues sont trop roses, la mâchoire trop parfaite, les dents un peu trop blanches et les yeux brillent d’une promesse lascive. Prodigieuse santé persiste pendant un nombre d’heures égal à votre valeur de Magie ou dès que la cible perd 1 point de Blessures."]
[null,"Puanteur de Nurgle",8,"1 demi-action","1 round/point de Magie","cibles adjaçantes à vous","un oeuf pourri (+1)","des relents nauséabonds émanent de votre corps et polluent l’air environnant. L’odeur est si nocive que ceux qui respirent ces vapeurs attrapent la nausée et se mettent à vomir, presque invalidés par les relents. Toutes les créatures vivantes qui vous sont adjacentes doivent réussir un test d’Endurance sous peine d’être sans défense pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Même ceux qui réussissent ce test subissent un malus de –10% aux tests de Capacité de Combat. Les vapeurs vous accompagnent pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Vous êtes immunisé contre votre propre puanteur de Nurgle."]
[null,"Vent épidémique",29,"2 actions complètes","1 minute (6 rounds)/point de Magie","24 mètres (12 cases) (grand gabarit)","le vent nauséabond d’un grand immonde (+3)","vous invoquez les vents immondes de Nurgle pour qu’ils balayent la campagne environnante et sèment la mort et la maladie. Choisissez un point situé dans un rayon de 24 mètres (12 cases) et centrez-y le grand gabarit. Toutes les créatures vivantes qui sont prises dans la zone d’effet doivent réussir un test d’Endurance Difficile (–20%) sous peine de contracter la pourriture de Neiglish. En outre, le nuage est source de Terreur. Il se disperse après un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
["Domaine de Slaanesh","Béatitude funeste",6,"1 demi-action","1 round/point de Magie","contact","un symbole de Slaanesh (+1)","d’un simple contact, vous placez une créature vivante dans un état de bien-être euphorique pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. Si la victime souhaite entreprendre une action au cours d’un round donné, elle doit au préalable réussir un test de Force Mentale, sans quoi elle restera immobile à sourire béatement, renonçant à toute action pour le round. Les cibles qui réussissent dans ce cadre trois tests d’Endurance consécutifs mettent un terme aux effets du sort. Béatitude funeste est un sort de contact."]
[null,"Douleur euphorisante",16,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","12 mètres (6 cases)","une goutte de sueur d’un amant (+2)","les sens d’une créature située dans un rayon de 12 mètres (6 cases) sont profondément altérés. Le sujet du sort a droit à un test de Force Mentale pour résister aux effets. En cas d’échec, la cible tire du plaisir de la souffrance, tandis que les sources habituelles de plaisir lui deviennent douloureuses. Ces effets persistent pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. En outre, quand la cible inflige ou subit des dégâts, elle bénéficie pendant 1 round d’un bonus (non cumulatif) de +10% aux tests de Capacité de Combat et en Endurance."]
[null,"Insaisissable gloire",11,"1 demi-action","1 jour/point de Magie (cf. texte)","contact","une dose de liqueur d’amande (+2)","vous soufflez un air parfumé en plein visage ou dans l’oreille d’une créature vivante adjacente. Elle est aussitôt assaillie de visions glorieuses de ce qu’elle pourrait accomplir, ce qui dans le même temps souille son âme et l’accable de honte. La cible d’insaisissable gloire bénéficie d’un bonus à un test, égal à +10% x votre valeur de Magie, sachant que le test doit être effectué avant un nombre de jours égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Langue cinglante",7,"1 demi-action","1 round/point de Magie","12 mètres (6 cases)","pétales de rose écrasés (+1)","votre langue s’allonge de plusieurs mètres pour s’insinuer dans les moindres orifices de ceux qu’elle frappe de sa forme lascive et frétillante. Vous pouvez ainsi atteindre des cibles situées dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Le sort agit comme un projectile magique. Les créatures frappées par la langue subissent un coup d’une valeur de dégâts de 3 qui ignore l’armure, l’appendice libérant une vague de pure agonie. La langue garde cet aspect et ces pouvoirs pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, sachant que vous pouvez attaquer par ce biais au prix d’une demi-action."]
[null,"Malédiction de la chair",25,"1 demi-action","cf,texte","24 mètres (12 cases)","une excroissance sectionnée, truffée de 144 araignées vivantes (+3)","une créature située dans un rayon de 24 mètres (12 cases) développe d’horribles appendices dont elle ne contrôle pas la croissance. La cible peut résister à ces effets en réussissant un test de Force Mentale Difficile (–20%). Les effets de malédiction de la chair sont permanents, la victime continuant à développer appendices et excroissances jusqu’à ce qu’elle soit la cible d’une dissipation réussie (auquel cas toutes les malformations disparaissent) ou qu’elle meure. Tant qu’elle est affectée par ce sort, la victime ne peut entreprendre la moindre action et est sans défense."]
[null,"Pantin de chair",22,"1 demi-action","1 heure/point de Magie","A vue","une marionnette (+3)","vous prenez le contrôle d’une autre créature, qui devient votre marionnette. Si la cible manque son test de Force Mentale Assez difficile (–10%), ses yeux prennent la couleur des vôtres. En outre, elle se met à rougir et à transpirer, comme sous l’effet de l’excitation ou de la colère. Tant qu’elle est sous votre emprise, la cible est forcée d’obéir à vos instructions psychiques. Si vous lui ordonnez d’agresser ses compagnons, elle devra le faire. Votre contrôle du pantin de chair est tel que vous pouvez même parler par sa bouche. Vous conservez cet ascendant pour un nombre d’heures égal à votre valeur de Magie, mais il vous faut pour cela garder la cible en vue à tout instant. En outre, il vous en coûte une demi-action par round, sans quoi le sort prend aussitôt fin. Les personnes soumises à ce sort se sentent violées dans leur intimité et doivent réussir un test de Force Mentale supplémentaire sous peine de gagner 2 points de Folie. Si vous donnez à la cible une instruction qu’elle a toutes les raisons de considérer comme suicidaire, elle peut tenter un autre test de Force Mentale pour mettre fin à l’emprise."]
[null,"Pavane de Slaanesh",18,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","24 mètres (12 cases)","une flasque de vin (+2)","toutes les créatures vivantes situées dans un rayon de 24 mètres (12 cases) doivent réussir un test de Force Mentale Assez difficile (–10%), sans quoi elles seront obligées de danser sans la moindre pudeur aux sons aethyriques de la musique de Slaanesh, pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie. Pendant ce temps, elles ne peuvent pas entreprendre la moindre action et sont sans défense. Une créature qui subit une attaque est aussitôt libérée des effets du sort. Le sort s’accompagne d’un effet secondaire: à chaque minute passée à danser, la victime doit réussir un test de Force Mentale Difficile (–20%) sous peine de gagner 1d10/5 points de Folie pour avoir vibré à l’écoute de cette mélodie impie."]
[null,"Succube",28,"3 actions complètes","2 heures/point de Magie","vous","la langue d’une vierge (+3)","Une adoptez une sorte de Forme astrale, cfr. Tome de la Corruption p. 121"]
[null,"Torrent doré",21,"1 demi-action",null,"24 mètres (12 cases)","un peu d’urine de troll (+3)","un rayon de lueur chaude et dorée jaillit de la paume de votre main. Le trait peut affecter une seule et unique cible que vous avez en ligne de mire dans un rayon de 24 mètres (12 cases). La cible éprouve alors une sensation agréable et engourdissante. Si la victime souhaite entreprendre une action au cours d’un round donné, elle doit au préalable réussir un test de Force Mentale, sans quoi elle reste immobile à sourire béatement, renonçant à toute action pour le round. Les cibles qui réussissent dans ce cadre trois tests d’Endurance consécutifs mettent un terme aux effets du sort."]
[null,"Voile du désir",14,"1 action complète","1 heure/point de Magie","contact","la langue d’une catin (+2)","la créature que vous touchez subit une profonde altération, tandis que des particules roses tourbillonnent contre sa chair, provoquant l’excitation et un plaisir intense. Voile du désir produit plusieurs effets. Tout d’abord, le sort contre tous les effets de l’ivresse, de l’abus de nourriture et du manque de sommeil. Ensuite, il efface tous les signes extérieurs d’atteinte physique, sans pour autant soigner véritablement les blessures. Enfin, il confère à la cible un bonus de +10% aux tests de Sociabilité pendant un nombre d’heures égal à votre valeur de Magie."]
["Domaine de Tzeentch","Bénédiction de Tzeentch",18,"1 action complète","instantannée","vous","le doigt d’un sorcier (+2)","vous criez le nom de Tzeentch pour invoquer sa bénédiction. Jetez 1d10. Si le résultat est impair, vous acquérez une mutation. Si le résultat est pair, vous pouvez ajouter un sort de n’importe quel domaine à votre répertoire de la journée."]
[null,"Confusion bestiale",6,"1 demi-action","1 minute (6 rounds)/point de Magie","12 mètres (6 cases)","de l’urine de loup (+1)","vos yeux émettent une lueur malsaine qui instille la terreur chez un animal ordinaire situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases). La cible a droit à un test de Force Mentale pour résister à ces effets. En cas d’échec, elle se comporte étrangement. Cfr. Tome de la Corruption p.232 L’animal retrouve son état normal au bout d’un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie, à moins de mourir avant cela."]
[null,"Dissipation de mortel",30,"1 action complète","instantannée","6 mètres (3 cases)","les yeux d’un sorcier (+3)","sélectionnez une créature située dans un rayon de 6 mètres (3 cases). La cible doit réussir un test de Force Mentale Très difficile (–30%) sous peine d’être aspirée dans les Royaumes du Chaos pour le plus grand divertissement des démons."]
[null,"Esclave du Chaos",18,"1 demi-action","2 minutes (12 rounds)/point de Magie",null,"une poignée de sable (+2)","vous projetez votre conscience au sein d’une autre créature vivante. Le sujet de cette attaque psychique a droit à un test de Force Mentale pour résister à l’intrusion. En cas d’échec, vous prenez le contrôle de ses actes pendant un nombre de minutes égal au double de votre valeur de Magie. Si l’une de vos instructions paraît suicidaire, la cible a droit à un autre test de Force Mentale pour rompre l’enchantement. Tant que vous possédez ainsi un corps de mortel, votre propre enveloppe corporelle reste dans un état cataleptique profond. À la fin des effets du sort, le sujet doit réussir un test de Force Mentale Assez difficile (–10%) sous peine d’acquérir une mutation."]
[null,"Flammes du destin",7,"1 action complète","1 minute (6 rounds)/point de Magie","vous","une petite météorite (+1)","des flammes d’un orange très clair jaillissent du sol, tout autour de vous. Dans ces langues de feu apparaissent des images de l’avenir. Vous pouvez rejouer un test de caractéristique ou de compétence au choix effectué avant que ne s’écoule un nombre de minutes égal à votre valeur de Magie."]
[null,"Flammes incarnates de Tzeentch",15,"1 demi-action","instantannée","6 mètres (3 cases)","une flèche enflammée (+2)","des flammes roses et dégoulinantes d’énergie jaillissent du bout de vos doigts pour frapper une créature située dans un rayon de 6 mètres (3 cases). Il s’agit d’un projectile magique d’une valeur de dégâts de 4 ignorant l’armure."]
[null,"Invalidation de la magie",20,"2 actions complètes","1d10 minute","6 mètres (3 cases)","le sang d’une horreur (+2)","vous psalmodiez les paroles impies des démons, ce qui vous permet d’absorber l’énergie d’un objet magique proche. Vous choisissez un objet magique situé dans un rayon de 6 mètres (3 cases), qui perd aussitôt toutes ses propriétés magiques pendant 1d10 minutes. Vous devez réussir un test d’Endurance Assez difficile (–10%) sous peine d’acquérir une mutation."]
[null,"Ramollissement",11,"2 actions complètes","1 minute (6 rounds)/point de Magie","contact","un peu de cire (+2)","d’étranges points bleus et luisants apparaissent sur vos mains. Si vous touchez ensuite un objet non magique, celui-ci perd toute fermeté pour devenir mou et malléable. L’acier se tord, le verre se replie, la roche se transforme en argile. Si vous lancez ce sort sur une arme, elle devient molle et se brise si on s’en sert au combat. Une armure ainsi affectée n’offre plus aucune protection, tous les points d’Armure étant annulés dans les zones couvertes correspondantes (d’ailleurs, l’armure se brise en cas de coup porté sur une telle zone). Vous ne pouvez affecter qu’un objet dont le volume ne dépasse pas 1,5 m3. Une fois transformée, vous pouvez modeler la matière à votre guise, même si, dans certains cas, le MJ peut exiger que vous réussissiez un test de Métier approprié. L’objet reste mou comme la cire pendant un nombre de minutes égal à votre valeur de magie."]
[null,"Stupeur embrasée",10,"1 demi-action",null,null,"liquide crânien d’un dément (+2)","un trait de flammes magenta jaillit de votre main. Il s’agit d’un projectile magique. Si l’attaque porte, la cible gagne 1d10/2 points de Folie, à condition de n’avoir aucun point de Folie avant l’attaque. Dans le cas contraire, elle perd 1d10/2 points de Folie et subit un coup d’une valeur de dégâts de 1 qui ignore le bonus d’Endurance et l’armure. Si le total de points de Folie de la cible atteint 0, celle-ci est vdébarrassée de tous les troubles mentaux dont elle souffrait."]
[null,"Tempête de feu de Tzeentch",25,"2 actions complètes","1d10 rounds (par cible)","24 mètres (12 cases) (grand gabarit)","un feu de joie alimenté par les ossements de 13 mutants (+3)","vous créez une tempête impie de flammes pourpres qui s’abat à l’endroit que vous désignez dans un rayon de 24 mètres (12 cases). Prenez le grand gabarit. Toutes les créatures prises dans la zone d’effet subissent quatre attaques d’une valeur de dégâts de 4. Les créatures qui meurent sous l’effet d’une tempête de feu de Tzeentch sont directement incinérées, réduites en cendres roses qui se dissipent sous l’action du vent. Mais ce n’est pas tout. Les cendres tourbillonnent pendant 2 rounds et fusionnent pour engendrer des horreurs roses (cf. page 247), à raison d’une par créature tuée par le sort. Ces monstres ne sont néanmoins pas sous votre emprise et s’attaquent aux créatures les plus proches d’eux. Ils finissent par se lasser de ce monde et retournent vers les Royaumes du Chaos au bout de 1d10 rounds."]
[null,"Transformation de Tzeentch",18,"1 action complète","1 round/point de Magie","12 mètres (6 cases)","le coeur d’un mutant (+2)","choisissez une créature située dans un rayon de 12 mètres (6 cases). Cette dernière doit réussir un test de Force Mentale Assez facile (+10%) sous peine de s’évanouir tandis que son corps subit une série de transformations plus horribles les unes que les autres. Chaque round, et ce, pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, la cible doit jouer un test d’Endurance Assez facile (+10%). À la fin des effets du sort, elle acquiert une mutation par test d’Endurance manqué. Jusqu’à la fin du sort, la cible est sans défense."]
["Runes","Rune d'Anti-magie",13,"1 action complète","3 tests pour activation","12 mètres (6 cases)","Talisman","Usage unique. Seuls les maîtres des runes peuvent utiliser cette rune. Cette dernière met fin à un sort à portée de manière prématurée. Permet de dissiper un sort actif mais pas un rituel. La maître des runes doit réussir un jet de Création de Runes avec un malus de -10% par point de Magie du lanceur de sort. La rune n'a aucun effet contre les démons invoqués et les morts vivants animés. "]
[null,"Rune du Destin",16,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","4 tests pour activation","Porteur","Talisman","Usage unique. La première attaque qui réduit les Blessures du porteur à 0 est annulée. L'attaque ne fait donc aucun point de dégât au porteur."]
[null,"Rune d'Eau",9,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","3 tests pour activation","Porteur","Talisman","Permanente: Cette rune peut être inscrite sur une outre, une gourde ou tout autre récipient destiné à transporter de la boisson. Quand on invoque le pouvoir de la rune en suivant les contours du doigt, l'ustensile se remplit d'une eau pure et rafraîchissante. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne fonctionne qu'une fois."]
[null,"Rune d'Ecran",14,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","5 tests pour activation","Porteur","Armure","Permanente: Les attaques de tir non-magiques touchant un personnage protégé par une armure gravée de cette rune ont une valeur de dégâts réduite à 0 (elles ne font qu'1D10 point de dégât). Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Fer",15,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","6 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Les attaques de corps à corps touchant un personnage protégé par une armure gravée de cette rune infligent 1 dégât de moins. Cette rédurction s'applique contre les effets qui ne tiennent habituellement pas compte des armures.Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Feu",17,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","5 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Sur ordre de son porteur (action gratuite) l'arme porteuse de cette rune s'embrase. Elle dégage autant de lumière qu'une torche et brûle sans se consûmer juqu'à ce qu'on lui ordonne d'arrêter (action gratuite). Tant qu'elle est enflammée, cette arme bénéficie d'un bonus de +1 aux dégâts. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Force",15,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","5 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Les attaques portées à l'aide d'une arme grave de cette rune permettent de doubler le BF aux dégâts mais seulement contre les adversaires ayant une endurance de 50% ou plus. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Fortune",20,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","7 tests pour activation","Porteur","Talisman","Permanente: Le porteur de cette rune gagne 1 point de Fortune supplémentaire par jour. Les personnages pourvus du talent éponyme ne peuvent cependant pas en bénéficier. Temporaire: Le personnage porteur peut utiliser sa rune pour gagner 1 point de Fortune supplémentaire. Ceci peut être fait n'importe quand au prix d'une action gratuite. Les personnages pourvus du talent éponyme ne peuvent cependant pas en bénéficier."]
[null,"Rune de Foudre",17,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","5 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Sur ordre de son porteur (action gratuite) l'arme porteuse de cette s'électrise. Elle dégage des étincelles et un léger bourdonnement sans se consûmer juqu'à ce qu'on lui ordonne d'arrêter (action gratuite). Tant qu'elle est électrisée, cette arme bénéficie d'un bonus de +1 aux dégâts. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Fournaise",17,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","8 tests pour activation","Porteur","Talisman","Permanente: Le porteur de cette rune est immunisé contre les dégâts de feu de tout types. Ni les flammes d'origine naturelle, ni les attaques de feu ne sauraient affecter un personnage protégé par une rune de fournaise. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Frappe",8,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","3 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Les attaques portées à l'aide d'une arme grave de cette rune bénéficient d'un bonus de +10% en Capacité de Combat. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Fureur",20,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","6 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Un personnage qui manipule une arme grave de cette rune bénéficie d'une bonus de +1 en Attaques. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune Gardienne",9,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","3 tests pour activation","Porteur","Talisman","Permanente: Le porteur d'un objet gravé de cette rune bénéficie d'un bonus de +10 % aux Tests de  Force mentale visant à résister à la magie. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Pierre",10,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","3 tests pour activation","Porteur","Armure","Permanente: Une armure gravée de cette rune confère +1 point d'Armure jusqu'à un maximum de 6PA. Il s'agit d'une eception à la limite habituelle de 5PA. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Rancune",12,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","4 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Au premier round de combat, le porteurd'une arme gravée de cette rune peut désigner un adversaire au prix d'une action gratuite. Jusqu'à la fin de l'affrontement, il peut alors relancer toutes ses attaques ratées contre cet ennemi. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Résistance",18,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","7 tests pour activation","Porteur","Armure","Permanente: Quand un personnage porteur d'une armure gravée de cette rune est sur le point de prendre des blessures à cause d'une attaque ou d'un effet ne tenant pas compte des bonus d'Endurance et/ou des points d'Armure, il a droit à un test d'Endurance accompagné d'un malus de -5% par point de dégât subit. En cas de succès, il ne perd tout simplement aucune blessure. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune de Robustesse",17,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","6 tests pour activation","Porteur","Armure","Permanente: Un personnage porteur d'une armure gravée de cette rune bénéficie d'un bonus de +4 aux Blessures. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune Tranchante",14,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","4 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Toute arme gravée de cette rune bénéficie d'un bonus de +1 aux jets de dégâts. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune Tueuse de sort",20,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","5 tests pour activation","12 mètres (6 cases)","Talisman","Usage unique. Seuls les maîtres des runes peuvent utiliser cette rune. Cette dernière met fin à un sort à portée de manière prématurée. Permet de dissiper un sort actif mais pas un rituel. La maître des runes doit réussir un jet de Création de Runes avec un malus de -10% par point de Magie du lanceur de sort. De plus, l'auteur du sort dissipé ne peut plus lancer celui-ci durant 24h. La rune n'a aucun effet contre les démons invoqués et les morts vivants animés. "]
[null,"Rune de Vitesse",6,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","3 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Si le porteur d'une arme gravée de cette rune tient celle-ci en main au début du 1er round de combat, il bénficie d'un bonus de +1D10 au Test d'Initiative. Temporaire: comme ci-dessus mais ne fonctionne qu'une fois."]
["Runes Majeures","Rune majeure d'Acier",28,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","8 tests pour activation","Porteur","Armure","Permanente: Quand le porteur dune armure gravée de cette rune perd des Blessures en raison d'une attaque ou d'un effet tenant compte du bonus des points d'Armure, on relance les dégaâts et on garde le résultat le plus faible. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune majeure d'Alaric le Fou",27,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","7 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Les attaques portées à l'aide d'une arme grave de cette rune ignorent tous les points d'Armure. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune majeure Brisante",25,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","6 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Si l'arme gravée de cette rune pare une arme magique, cette dernière est détruite si le porteur de l'arme runique résussit un Test de Force Mentale opposé contre son adversaire. Dans le cas contraire, l'arme est bel et bien parée mais l'arme de son ennemi n'est pas brisée. Temporaire: comme ci-dessus mais ne fonctionne qu'une seule fois. Le porteur doit annoncer son intention d'utiliser la rune avant d'effectuer sa tentative de parade. S'il rate se parade ou le Test de Force Mentale opposé, la rune est perdue."]
[null,"Rune majeure de Dissipation",26,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","9 tests pour activation","48 mètres (24 cases)","Talisman","Permanente: Tous les sorts lancés dans un rayon de 48 mètres (24 cases) d'un objet grav de cette rune subissent un malus de -1d10 à leur jet d'incantation. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune majeure d'Equilibre",25,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","8 tests pour activation","48 mètres (24 cases)","Talisman","Seuls les maîtres des runes peuvent utiliser cette rune. Permanente: Son porteur peut entreprendre une demi-action pour réduire de 1 point la caractéristique de Magie d'un lanceur de sorts situé dans un rayon de 48m (24 cases). Ce malus dure durant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie. La rune ne peut pas être réutilisée avant que son effet n'ait pris fin. Temporaire: Comme ci-dessus mais ne fonctionne qu'une seule fois."]
[null,"Rune majeure de Gromril",30,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","8 tests pour activation","Porteur","Armure","Permanente: Une armure gravée de cette rune confère +2 points d'Armure jusqu'à un maximum de 7PA. Il s'agit d'une exeption à la limite habituelle de 5PA. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune majeure d'Inflexibilité",25,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","7 tests pour activation","Porteur","Armure","Permanente: Quand il porte une armure gravée de cette rune, le personnage bénéficie d'un bonus de +10% en Endurance. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune majeure d'Insulte",24,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","8 tests pour activation","Porteur","Talisman","Permanente: Les attaques portées contre le porteur d'un objet gravé d'une telle rune voient leurs dgâts réduits de 2 points. Ce pouvoir est applicable face aux effets ne tenant habituellement pas compte des points d'Armure.Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune majeure de Rapidité",23,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","5 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Si le porteur d'une arme gravée de cette rune tient celle-ci en main au début du 1er round de combat, il ajoute +30% à sa veleur d'Initiative. Temporaire: comme ci-dessus mais ne fonctionne qu'une fois."]
[null,"Rune majeure des Rois",33,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","15 tests pour activation","48 mètres (24 cases)","Talisman (couronne)","Ce type d'artéfact n'est remis qu'aux puissants seigneurs nains et est toujours permanent. Le porteur de l'objet et un nombre d'alliés égal à sa Sociabilité, qui doivent être situés dans un rayon de 48 mètres (24 cases) sont immunisés contre la Peur et la Terreur."]
[null,"Rune majeure de Skalf Marteau Noir",31,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","9 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Toute arme gravée de cette rune bénéficie d'un bonus de +3 aux jets de dégâts et de l'attribut Percutante. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune majeure de Snorri Heaume d'Argent",29,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","8 tests pour activation","Porteur","Arme","Permanente: Les attaques portées à l'aide d'une arme grave de cette rune bénéficient d'un bonus de +30% en Capacité de Combat. Temporaire: comme permanente mais l'avantage ne dure que 1 minute."]
[null,"Rune majeure de Terreur",28,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","9 tests pour activation","48 mètres (24 cases)","Talisman (cor de guerre)","Permanente: Quand le cor de guerre retentit, tous les ennemis situés dans un rayon de 48m (24 cases) de l'utilisateur doivent réussir un Test de Force Mentale sous peine d'être terrorisés, Les victimes ne peuvent alors prus entreprendre qu'une demi-action lors de leur tour de jeu suivant. Temporaire: comme ci-dessus mais ne fonctionne qu'une fois."]
[null,"Rune majeure de Vol",21,"1 action gratuite (= action d'incantation pour ce round)","5 tests pour activation","24 mètres (12 cases)","Arme (marteau)","Permanente: Ce marteau peut désormais être lancé, son porteur bénéficiant à cet égard du talent Maitrise (Armes de jet). L'arme a une portée de 24m (12 cases), la rune conférant un bonus de +30% en Capacité de Tir sur ces attaques. Le marteau revient ensuite automatiquement dans la main de l'intéréssé qu'il ait touché ou non. Temporaire: Comme ci-dessus mais ne fonctionne qu'une seule fois."]

{"sheet":"listes magies","index":11,"n_rows":30,"n_cols":72,"rows_kept":30,"cut":false,"hidden":true,"merged":[]}
[null,"Le domaine de Vedma","Magie mineure","Domaine de la Bête","Domaine des Cieux","Domaine du Feu","Domaine de la Lumière","Domaine du Métal","Domaine de la Mort","Domaine des Ombres","Domaine de la Vie","Domaine de l'Astrologie","Domaine de la Métamorphose","Domaine de la Conscience","Domaine des Brumes","Le domaine de la Glace","Le domaine d'Illuminas","Le domaine de Manann","Le domaine de Morr","Le domaine de Myrmidia","Le domaine de Ranald","Le domaine de Shallya","Le domaine de Solkan","Le domaine de Sigmar","Le domaine de Stormfels","Le domaine de Taal et Rhya","Le domaine d'Ulric","Le domaine de Verena","Le domaine de Grunndred","Le domaine de Händrich","Le domaine de Khaine","Le domaine de Loec","Le domaine de Dazh","Le domaine de Tor","Le domaine d'Ursun","Domaine du Chaos","Domaine de la Nécromancie","Magie commune (chaos)","Sorts de Magie commune (glace)","Sorts de Magie commune (vedma)","Magie commune (divine)","Magie commune (occulte)","Magie commune (vulgaire)","Magie commune (Warp)","Magie commune d'Illuminas","Magie commune de Manann","Magie commune de Morr","Magie commune de Myrmidia","Magie commune de Ranald","Magie commune de Shallya","Magie commune de Sigmar","Magie commune de Solkan","Magie commune de Taal","Magie commune d'Ulric","Magie commune de Verena","Sorts dazhinyi","Sorts torinyi","Sorts ursunyi","Le domaine des esprits","Domaine de Nurgle","Domaine de Slaanesh","Domaine de Tzeentch","Runes","Runes Majeures","Sorts de Magie commune (rebouteux)","Ruse","Warp","Peste","Le Domaine d'Hashut","Domaine de l'Ordre","Domaine des Forêts elfiques","Domaine d'Athel Loren"]
[1,"Bannissement des esprits","Alarme magique","Ailes du faucon","Ailes célestes","Bouclier d'Aqshy","Arme rayonnante","Armure de plomb","Absorption de la vie","Action secrète","Abondance","Compréhension supérieure","Bras bestiaux","Absence passagère","Action secrète","Appel Shoïka","Bénédiction du feu","Bénédiction de l'albatros","Destruction de mort-vivant","Appel de la furie","Abondante fortune","Chasuble de pureté","Cœur ardent","Armure vertueuse","Baiser de Stromfels","Ami des bêtes","Cœur des loups","Chaînes de Verena","Coups douloureux","Aqcuisition du bourgeois","Dague de Khaine","Dance de la mort tourbillonnante","Brillance","Appel de Tor","Force de l'ursidé","Caresse du Chaos","Animation des morts","Bénédiction du maître","Choc","Charmé","Bénédiction de célérité","Luminescence","Flammerole","Douleur lancinante","Anti-Mutation","Bénédiction de Manann","Bénédiction de Morr","Bénédiction de fureur","Bénédiction de chance","Bénédiction de calme","Bénédiction de Sigmar","Immolation spontanée","Bénédiction du chasseur","Bénédiction de la main rouge","Bénédiction de sagesse","Bénédiction de Dazh","Bénédiction de l'orage","Bénédiction de la patte léchée","Anéantissement de l'esprit morbide","Beauté intérieure","Béatitude funeste","Bénédiction de Tzeentch","Rune d'Anti-magie","Rune majeure d'Acier","Anti pistage","Adhérence du grimpeur","Armure de ténèbres","Flot de vermine","Boule de feu","Bannissement","Abondance","Appel de la chasse"]
[2,"Chucotements de la souillure","Anathème","Apaisement de la bête","Boussole divinatoire","Boule de feu","Bannissement","Défaut","Âme emprisonnée","Changeforme","Aisance arboricole","Destin troublé","Bras flexibles","Barrière Mentale","Changeforme","Baiser de la pucelle de glace","Éclair","Bon vent","Discours de Morr","Art du combat","Abondance ou disette","Détresse retardée","Couronne de flammes","Chair immaculée","Calme plat","Bénédiction de la rivière","Décret du roi des neiges","Châtiment","Coup terrorisant","Bagou","Dard caudal","Dance de la réapparition du printemps","Charbons ardents","Cieux fendus","Fureur grondante","Faveur du Chaos","Appel de Vanhel","Combustion","Condensation","Gêne","Bénédiction de courage","Mains molles","Pare-pluie","Faveur","Evocation d'un Disque Flamboyant","Bénédiction du marin","Bénédiction de passage","Bénédiction de Myrmidia","Bénédiction de Ranald","Bénédiction de Shallya","Bénédiction d'unification","Incendie","Bénédiction de Taal","Bénédiction d'Ulric","Bénédiction de Verena","Bénédiction du feu","Bénédiction de Tor","Bénédiction d'Ursun","Bâton spirituel","Corruption de Neiglen","Douleur euphorisante","Confusion bestiale","Rune de Fer","Rune majeure d'Alaric le Fou","Bannissement spirituel","Escampette","Destin crépitant","Manteau de contagion","Cautérisation","Chair immaculée","Boussole divinatoire","Bénédiction d'Ariel"]
[3,"Convocation d'esprit","Arme consacrée","Asservissement de la bête","Destin fatal","Cautérisation","Bienveillance de Hysh","Dévoiler l'inconnu","Dernières volontés","Charme changeant","Bruissement des arbres","Instabilité Aethyrique","Déguisement","Cœur Ardent","Feux follets","Blizzard","Feux follets","Calme plat","Ligne de seuil","Bouclier de Myrmidia","Affaire en or","Endurance de Shallya","Danse des alari","Cœur du griffon","Entraves marines","Cœur de bœuf","Faveur d'Ulric","Épée de justice","Manteau du voleur de bétail","Bonne affaire","Lame cachée","Dance de la tempête de lames","Couronne de flammes","Fureur de Tor","Inflexible Ursun","Invocation de démon mineur","Bannissement de morts-vivants","Engourdissement","Fléchette magique","Luminescence","Bénédiction d'endurance","Sons","Rafale","Flamme spectrale",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Bouclier spirituel","Faveur de Nurgle","Insaisissable gloire","Dissipation de mortel","Rune de Feu","Rune majeure Brisante","Dague de l'Art","Évasion","Écorchage","Musc de terreur","Cœur ardent","Feu de l'âme","Bruissement des arbres","Chant des arbres"]
[4,"Forme de la Veuve Vénérable","Armure aethyrique","Cuir de sanglier","Éclair","Cœur ardent","Clairvoyance","Enchantement d'objet","Douleurs abrégées","Confusion universelle","Canicule","Lumière astrale","Forme d'aigle","Confusion universelle","Insignifiant","Faucons de Miska","Flamme inextinguible","Déflagration marine","Message onirique","Commandant de légion","Bonne fortune","Esprit compatissant","Destin fatal","Comète de Sigmar","Férocité du requin","Coup de tonnerre","Froid mordant","Épreuve du feu","Menaces de terreur","Bouche à oreille","Le seigneur du meurtre","Dance de la vigueur de l'été","Danse des alari","Tempête imminente","Peau de l'ours des glaces","Invocation de démon","Chair momifiée","Gêne","Froid","Mains molles","Bénédiction de protection","Feux follets","Sillage spectral","Marque du Rat Cornu",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Flammes vengeresses","Gerbe corruptrice","Langue cinglante","Esclave du Chaos","Rune de Force","Rune majeure de Dissipation","Forme astrale","Flottabilité","Évasion","Peste","Conflagration fatale","Invocation d'ange mineur","Canicule","Chemin Caché"]
[5,"Fortune contée","Beauté","Déchaînement de la bête","Éclaircie","Colérique","Colonne de gloire","Façonnage du métal","Étreinte glaciale du trépas","Désorientation","Chair d'argile","Pluie de météorites","Forme de centaure","Esprit sain","Manteau de brumes","Forme du félon de givre","Lueur éblouissante","Malédiction de l'albatros","Préservation des morts","Commandement inspiré","Confusion","Guérison des blessures","Épée ardente de Rhuin","Étendard de bravoure","Invocation de requins","Fureur de Taal","Furie guerrière","Équilibre préservé","Mine redoutable","Le temps c'est de l'argent","Main ensanglantée","Dance de l'hermine","Dazh Szheg","Tonnerre de guerre","Père ours","Main de la destruction","Chevauchée nocturne","Vomissements","Luminescence","Mauvaise fortune","Bénédiction de puissance","Fléchette magique","Mauvaise fortune","Serviteur rat",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vision funeste","Immonde messager","Malédiction de la chair","Flammes du destin","Rune de Fortune","Rune majeure d'Equilibre","Fortifier","Frénésie mortelle","Flot de vermine","Plaies suppurantes","Couronne de feu","Invocation d'anges","Chutes de feuilles","Fureur de la forêt"]
[6,"Hantement : Malédiction d’anicroche","Bouclier fantôme","Festin des corneilles","Forme astrale","Conflagration fatale","Édifice illuminé","Flèches d'argent d'Arha","Fatalisme","Destrier d'ombre","Chutes de feuilles","Prédiction défavorable","Forme martiale","Faiblesse Mentale","Marche silencieuse","Givre mortel","Lueur purificatrice","Marche sur les eaux","Pressentiment","Courroux vengeur","Empathie parfaite","Guérison de la folie","Exorcisme","Feu de l'âme","Mer d'algues","Jaissement  du cerf","Hurlement du loup","Ouïe fine","Regard furieux","Loyauté achetée","Tourment éternel","Dance de l'hymne à la guerre","Invité sacré","Trait de Tor","Sommeil de l'hiver","Mot de souffrance","Contrôle des morts-vivants","Yeux du démon","Mains molles","Résustance à la corruption","Bénédiction de soin","Sommeil","Choc","Vulnérabilité à la contagion",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Voix des esprits","La multitude fait le tout","Pantin de chair","Flammes incarnates de Tzeentch","Rune de Foudre","Rune majeure de Gromril","Haine raciale","Malétoiles","Frénésie mortelle","Pluie toxique","Explosion flamboyante","Lumière aveuglante","Confusion universelle","Hôtes du crépuscule"]
[7,"Hantement : Malédiction de cauchemar","Dérivation","Griffes de rage","Langage des oiseaux","Couronne de feu","Exorcisme majeur","Garde d'acier","Faux du moissonneur d'âmes","Illusion ultime","Croissance vitale","Prémonition","Forme volante","Fascination","Marche sur les eaux","Lame de givre","Lumière astrale","Marée monstre","Repos éternel","Dévotion de la vierge au bouclier","Furtivité de Ranald","Guirison des maladies","Intervention","Gare à la sorcière","Respiration aquatique","Patte d'ours","Meute sauvage","Paroles de vérité",null,null,null,"Dance de tourbillon des ombres",null,null,null,"Sang bouillonnant","Dégradation",null,"Marche hivernale","Sillage spectral",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Nuage de miasmes","Pavane de Slaanesh","Invalidation de la magie","Rune de Fournaise","Rune majeure d'Inflexibilité","Joie d'Halétha","Pelage de l'assassin","Malétoiles","Pustule venimeuse","Faveur du Chaos","Protection contre les abominations","Croissance vitale","Oeil errant"]
[8,"Hantement : Malédiction gênante","Détermination renforcée","L'envol du corbeau","Lentille céleste","Cuisson éclair","Guérison","Inscription","Fin de la vie","Insignifiant","Éclosion du printemps","Présage","Le loup affamé","Perturbation","Murmure des flots","Manteau de cristal","Lumière immunisante","Navigation bénie","Rêve directeur","Frappe éclair","Œil de Ranald","Guérison des poisons","Mur de feu","Imposition des mains","Roulis","Plantes immobilisantes","Morsure de givre","Réprobation",null,null,null,"Dance du brouillard tissé",null,null,null,"Tentation du Chaos","Fontaines de sang",null,"Pare-pluie","Sons",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pestilence réjouissante","Succube","Ramollissement","Rune de Frappe","Rune majeure d'Insulte","Manteau de branches","Pustule venimeuse","Maletempête","Ruine alimentaire","Main de la destruction","Rayon de soumission","Désorientation","Prédiction du danger"]
[9,"Hantement : Malédiction de putréfaction","Dissipation","L'ours enragé","Lueur stellaire","Égide d'Aqshy","Inspiration lumineuse","Loi de l'or","Fin des souffrances","Linceul de ténèbres","Fermentation","Projection astrale","L'ours enragé","Télékinésie","Sommeil","Marche de la steppe sans fin","Pétrification","Œil de pêcheur","Révélation","Hébétement","Ouverture","Larmes dorées","Résistance à la maladie","Marteau de Sigmar","Vents du naufrage","Rage grondante","Mort aux faibles","Révélation du passé",null,null,null,"Dance du chant du cygne",null,null,null,"Vision d'horreur","Incantation d'éveil",null,"Rafale",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Prodigieuse santé","Torrent doré","Stupeur embrasée","Rune de Fureur","Rune majeure de Rapidité","Oubli de Nepenthe","Tourbillon noir","Peste","Souffle pestilentiel","Souffle de feu","Résistance à la corruption","Éclosion du printemps","Projection Aethyrique"]
[10,"Hantement : Maudit","Dormance","La voix du maître","Malédiction","Embrasement de colère","Lueur éblouissante","Loi de la forme","Libération de la mort","Manteau d'ombre","Fluide tellurique","Vision précise","Peau de cuir","Télépathie","Sons","Mur de glace","Pouvoir de la vérité","Pied marin","Signe du corbeau","Lance de Myrmidia","Sens des pièges","Martyr","Résistance au feu","Parole de damnation",null,"Réconfort de Rhya","Muscles de givre","Sagesse du hibou",null,null,null,"Dance du déclin de l'automne",null,null,null,"Voile de corruption","Main de poussière",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Puanteur de Nurgle","Voile du désir","Tempête de feu de Tzeentch","Rune de Pierre","Rune majeure des Rois","Pluie d'argent","Trépas invisible","Souffle pestilentiel","Voile muscidé","Vision d'horreur","Résistance au Chaos","Fluide tellurique"]
[11,"Injonction spirituelle","Entraves","Langage animal","Message astral","Épée ardente de Rhuin","Lueur purificatrice","Loi de la logique","Malédiction du pilleur de tombes","Ombre de la mort","Geyser",null,null,null,null,"Permafrost","Vierge aveugle","Respiration aquatique","Sommeil des morts","Soleil ardent","Visage du pauvre","Purification","Vengeance ardente","Rejet de l'hérésie",null,"Seigneur de la nature","Rage effrénée","Verena m'en est témoin",null,null,null,"Dance du froid de l'hiver",null,null,null,null,"Réanimation",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vent épidémique",null,"Transformation de Tzeentch","Rune de Rancune","Rune majeure de Skalf Marteau Noir","Poche de protection",null,null,null,null,null,"Forme astrale"]
[12,"Malédiction de la vedma","Exorcisme mineur","Le loup affamé","Nettoyage impeccable","Explosion flamboyante","Lumière aveuglante","Loi du temps","Membre flétri","Ombres ardentes","Givre hivernal",null,null,null,null,"Plaque de glace","Yeux de la vérité","Visage du noyé","Vision de Morr","Vision de l'aigle","Visage immémoré","Résistance à la maladie","Zone d'annihilation","Triomphe",null,"Vent violent","Tempête de glace","Vierge aveugle",null,null,null,null,null,null,null,null,"Regard de Nagash",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune de Résistance","Rune majeure de Snorri Heaume d'Argent","Protection selon Wyrd",null,null,null,null,null,"Illusion ultime"]
[13,"Malédiction suprême : Malédiction de folie","Grand prêche","Long sommeil de l'hiver","Premier signe d'Amul","Flamme inextinguible","Lumière immunisante","Malédiction de la rouille","Messager de la mort","Parodie de la mort","Malédiction des ronces",null,null,null,null,"Tempête de cristaux",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Sève nécromantique",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune de Robustesse","Rune majeure de Terreur","Purification de liquide",null,null,null,null,null,"Long sommeil de l'hiver"]
[14,"Malédiction suprême : Malédiction de maladie","Intimidation des M-V","Obstination du bœuf","Prémonition","Flammes d'U'Zhul","Manteau de lumière","Métal révélateur","Poids des années","Poignards d'ombre","Murmure de la rivière",null,null,null,null,"Tempête de grêle",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vague de flétrissure",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune de Vitesse","Rune majeure de Vol","Serrure d'amour",null,null,null,null,null,"Passerelle tellurique"]
[15,"Malédiction suprême : Malédiction de malheur","Lien","Puissant destrier","Présage","Goût du feu","Pouvoir de la vérité","Or du fou","Protection contre les abominations","Strangulation","Passerelle tellurique",null,null,null,null,"Vent mordant",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Vigueur infernale",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune d'Eau",null,"Soin selon Nostrum",null,null,null,null,null,"Piste indécelable"]
[16,"Malédiction suprême : Malédiction de sorcière","Main de dieu","Retour de cruauté","Regain de fortune","Rideau de feu","Rayon de soumission","Rigidité de corps et d'esprit","Réponse des défunts","Substance de l'ombre","Père des ronces",null,null,null,null,"Voix glaçante",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Visage de la mort",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune d'Ecran",null,"Voyage spirituel",null,null,null,null,null,"Piste révélatrice"]
[17,"Malédiction suprême : Malédiction de vedma","Manipulation distante","Ruine du cuir","Second signe d'Amul","Ruine et destruction","Regard radieux","Rune secrète","Seuil de la mort","Vide amnésique","Piste indécelable",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune du Destin",null,null,null,null,null,null,null,"Prémonition"]
[18,"Passage révélé","Marche dans les airs","Soulagement de la bête","Tempête de foudre","Sang bouillant","Sentinelle rayonnante","Soufflet de forge","Usure du temps","Visage d'épouvante","Piste révélatrice",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune Gardienne",null,null,null,null,null,null,null,"Présage"]
[19,"Patte porte-bonheur","Pas de côté","Soumission des pleutres","Tornade","Souffle de feu","Soins de Hysh","Transmutation de la folie","Vent de mort","Vision subjective","Purification de la terre",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune Tranchante",null,null,null,null,null,null,null,"Purification de la terre"]
[20,"Promette maudite","Rejet de la souillure","Transformation répugnante","Troisième signe d'Amul","Vengeance ardente","Yeux de la vérité","Vision du destin","Vison de l'au-delà","Voile d'invisibilité","Transformation en arbre",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Rune Tueuse de sort",null,null,null,null,null,null,null,"Soulagement de la bête"]
[21,"Purification corporelle","Rejet de mutation"]
[22,"Purification spirituelle","Sanctuaire"]
[23,"Rejet spirituel","Sang d'ombre"]
[24,"Résistance au Chaos","Secousse"]
[25,null,"Silence"]
[26,null,"Varappe"]
[27,null,"Vazila"]
[28,null,"Verrou magique"]
[29,null,"Vœu"]

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["Nom","Groupe","CC","CT","Dégâts","Portée","Nbr. Act. Rech.","Attributs 1","Attributs 2","Attributs 3","Attributs","Prix CO","Enc.","Disp.",null,"Groupes d'armes"]
["Epée à 2 mains","A 2 Mains","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Lente","Percutante",null,{"$f":"CONCATENATE(H2,\" \",I2,\" \",J2)","v":"Lente Percutante "},350,250,"R",1,"A 2 Mains"]
["Hache à 2 mains","A 2 Mains","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Lente","Percutante",null,"Lente Percutante ",120,180,"R",2,"A poudre"]
["Hache d'arme elfique","A 2 Mains","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Percutante","Perforante",null,"Percutante Perforante ",1000,150,"ER",3,"Arbalète"]
["Masse/marteau à 2 mains","A 2 Mains","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Assomante","Percutante","Lente","Assomante Percutante Lente",150,260,"TR",4,"Arc Long"]
["Pic de guerre/piolet à 2 mains","A 2 Mains","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Lente","Perforante","Percutante","Lente Perforante Percutante",200,180,"TR",5,"Cavalerie"]
["Pique Tiléene","A 2 Mains","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Rapide",null,null,"Rapide  ",20,200,"AC",6,"De jet"]
["Saearath","A 2 Mains","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W33>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Défensive","Rapide",null,"Défensive Rapide ",1200,100,"TR",7,"Escrime"]
["Arquebuse","A poudre",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":4},"24/48",{"$f":"2-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":2},"Percutante","Peu Fiable",null,"Percutante Peu Fiable ",300,30,"TR",8,"Exotique"]
["Arquebuse naine","A poudre",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":4},"24/48",{"$f":"2-IF(Gestion!W72>0,0.5,0)-IF(Gestion!W86>0,0.5,0)","v":2},"Percutante",null,null,"Percutante  ",600,30,"ER",9,"Explosif"]
["Canardière à boulet","A poudre",null,"X",{"$f":"6+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":6},"36/108",{"$f":"3-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":3},"Percutante","Peu Fiable",null,"Percutante Peu Fiable ",285,1000,"TR",10,"Fléaux"]
["Canardière à mitraille","A poudre",null,"X",{"$f":"5+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":5},"24/-",{"$f":"4-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":4},"A mitraille",null,null,"A mitraille  ",285,1000,"TR",11,"Lance-Pierre"]
["Canon à répétition feu d'enfer","A poudre",null,"X",{"$f":"10+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":10},"150/300",{"$f":"20-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":20},"Expérimentale","Spéciale",null,"Expérimentale Spéciale ",500,5000,"TR",12,"Lourde"]
["Grand canon","A poudre",null,"X",{"$f":"20+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":20},"400/800",{"$f":"12-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":12},"Percutante","Peu Fiable",null,"Percutante Peu Fiable ",1500,5000,"TR",13,"Mécanique"]
["Jezzail","A poudre",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"24/72",{"$f":"2-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":2},null,null,null,"  ",800,60,"ER",14,"Ordinaire"]
["Jezzail à malepierre","A poudre",null,"X",{"$f":"5+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":5},"48/96",{"$f":"2-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":2},"Peu Fiable","Perforante",null,"Peu Fiable Perforante ",240,60,"R",15,"Parade"]
["Pistolet  ","A poudre",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":4},"8/16",{"$f":"2-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":2},"Percutante","Peu Fiable",null,"Percutante Peu Fiable ",200,25,"TR",16,"Paralysante"]
["Pistolet à malepierre","A poudre",null,"X",{"$f":"5+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":5},"10/20",{"$f":"2-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":2},"Peu Fiable","Perforante",null,"Peu Fiable Perforante ",200,25,"R"]
["Tromblon","A poudre",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"16/-",{"$f":"3-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":3},"A mitraille","Peu Fiable",null,"A mitraille Peu Fiable ",70,50,"TR"]
["Arbalète","Arbalète",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W110>0,1,0)","v":4},"30/60",{"$f":"1-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":1},null,null,null,null,25,120,"AC"]
["Arbalète à cric","Arbalète",null,"X",4,"36/72",{"$f":"2-IF(Gestion!W86>0,0.5,0)","v":2},"Percutante","Perforante",null,{"$f":"CONCATENATE(H21,\" \",I21,\" \",J21)","v":"Percutante Perforante "},40,80,"I"]
["Arbalète à répétition","Arbalète",null,"X",{"$f":"2+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":2},"16/32",0,"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",100,150,"TR"]
["Arbalète de poing","Arbalète",null,"X",{"$f":"2+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":2},"8/16",{"$f":"1-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":1},null,null,null,"  ",35,25,"R"]
["Arc elfique","Arc Long",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"36/72",{"$f":"0.5-IF(Gestion!$W$85>0,0.5,0)","v":0.5},"Perforante",null,null,"Perforante  ",70,75,"TR"]
["Arc long","Arc Long",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"30/60",{"$f":"0.5-IF(Gestion!$W$85>0,0.5,0)","v":0.5},"Perforante",null,null,"Perforante  ",15,90,"AC"]
["Demi-lance","Cavalerie","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante","Percutante","Rapide","Epuisante Percutante Rapide",20,75,"C"]
["Lance d'arçon","Cavalerie","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante","Percutante","Rapide","Epuisante Percutante Rapide",40,100,"R"]
["Dague/étoile de jet","De jet",null,"X",{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":0},"6/12",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",3,10,"C"]
["Fumigène","De jet",null,"X",0,"4/20",{"$f":"1-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":1},"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",60,5,"I"]
["Globe de vent toxique","De jet",null,"X","Sp.","4/20",{"$f":"1-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":1},"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",120,5,"I"]
["Hache/marteau de jet","De jet",null,"X",{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29-2,0)+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":0},"8/-",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",5,40,"AC"]
["Epée d'escrime","Escrime","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29+1,-1)+IF(Gestion!W33>0,1,0)","v":-1},"Aucun",0,"Précise",null,null,"Précise  ",24,30,"I"]
["Fleuret","Escrime","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>2,'page 1'!$H$29-2,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Précise","Rapide",null,"Précise Rapide ",18,40,"R"]
["Rapière","Escrime","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>1,'page 1'!$H$29-1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Rapide",null,null,"Rapide  ",18,40,"I"]
["Sabre d'escrime","Escrime","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-4,0)+IF(Gestion!W33>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Précise","Rapide",null,"Précise Rapide ",24,30,"R"]
["Epée longue du Cathay","Exotique","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Perforante","Précise","Rapide","Perforante Précise Rapide",500,50,"TR"]
["Kikoup","Exotique","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",80,150,"R"]
["Lame caudale","Exotique","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-2,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Rapide","Spéciale",null,"Rapide Spéciale ",40,5,"C"]
["Malelames","Exotique","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W42>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",3000,50,"TR"]
["Marteau de guerre sigmarite","Exotique","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante",null,null,{"$f":"CONCATENATE(H40,\" \",I40,\" \",J40)","v":"Epuisante  "},50,300,"TR"]
["Marteau du Loup Blanc","Exotique","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante",null,null,"Epuisante  ",40,300,"R"]
["Pavois","Exotique","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Défensive",null,null,"Défensive  ",50,120,"I"]
["Sarbacane","Exotique",null,"X",0,"8/16",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},"Spéciale",null,null,{"$f":"CONCATENATE(H43,I43,J43)","v":"Spéciale"},40,10,"TR"]
["Bombe","Explosif",null,"X",{"$f":"6+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":6},"4/20",0,"A mitraille","Peu Fiable",null,{"$f":"CONCATENATE(H44,\" \",I44,\" \",J44)","v":"A mitraille Peu Fiable "},75,20,"TR"]
["Engin incendiaire","Explosif",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":4},"4/20",{"$f":"1.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":1.5},"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",5,20,"I"]
["Encensoir à peste","Fléaux","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante","Percutante","Spéciale","Epuisante Percutante Spéciale",200,85,"R"]
["Fléau comète","Fléaux","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante","Expérimentale","Spéciale","Epuisante Expérimentale Spéciale",20,95,"R"]
["Fléau d'armes","Fléaux","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante","Percutante",null,"Epuisante Percutante ",15,95,"I"]
["Goupillon","Fléaux","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,2)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":2},"Aucun",0,"Epuisante","Percutante","Perforante","Epuisante Percutante Perforante",46,90,"R"]
["Morgenstern","Fléaux","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante","Percutante",null,"Epuisante Percutante ",15,60,"I"]
["Fronde","Lance-Pierre",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"16/32",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",4,10,"C"]
["Fustibale","Lance-Pierre",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":4},"24/48",{"$f":"1-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":1},null,null,null,null,6,50,"R"]
["Attrape chose","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Immobilisante",null,null,{"$f":"CONCATENATE(H53,\" \",I53,\" \",J53)","v":"Immobilisante  "},260,170,"I"]
["Bâton de bray","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>1,'page 1'!$H$29-1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Défensive","Lente","Percutante","Défensive Lente Percutante",10,60,"R"]
["Berdyish","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Epuisante","Percutante","Rapide","Epuisante Percutante Rapide",20,100,"I"]
["Claymore/brand d'arçon","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Lente","Percutante",null,"Lente Percutante ",30,150,"I"]
["Espadon","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29+1,2)+IF(Gestion!W34>0,1,0)","v":2},"Aucun",0,"Lente","Percutante",null,"Lente Percutante ",580,140,"R"]
["Grande épée de Hoeth","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29+2,2)+IF(Gestion!W35>0,1,0)","v":2},"Aucun",0,"Défensive","Percutante",null,"Défensive Percutante ",650,140,"TR"]
["Grande hache de Chrace","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29+2,2)+IF(Gestion!W36>0,1,0)","v":2},"Aucun",0,"Percutante","Perforante",null,{"$f":"CONCATENATE(H59,\" \",I59,\" \",J59)","v":"Percutante Perforante "},650,140,"TR"]
["Guisarme","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W31>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Rapide",null,null,"Rapide  ",15,175,"AC"]
["Hallebarde","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",15,175,"C"]
["Vouge","Lourde","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+2,0)+IF(Gestion!W33>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Perforante","Rapide",null,{"$f":"CONCATENATE(H62,\" \",I62,\" \",J62)","v":"Perforante Rapide "},15,175,"C"]
["Arquebuse à répétition","Mécanique",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":4},"24/48",0,"Expérimentale","Spéciale",null,"Expérimentale Spéciale ",600,30,"TR"]
["Lance-feu","Mécanique",null,"X",{"$f":"5+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":5},"12/24",{"$f":"10-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":10},"Expérimentale","Spéciale",null,"Expérimentale Spéciale ",200,0,"TR"]
["Long fusil du Hochland","Mécanique",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":4},"48/96",{"$f":"2-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)","v":2},"Percutante","Peu Fiable",null,"Percutante Peu Fiable ",450,70,"TR"]
["Mitrailleuse ratling","Mécanique",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"10/30",{"$f":"10-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":10},"A mitraille","Expérimentale",null,"A mitraille Expérimentale ",160,10,"TR"]
["Patte-de-canard","Mécanique",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"16/-",{"$f":"4-IF(Gestion!W71>0,0.5,0)-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":4},"Expérimentale","Spéciale",null,"Expérimentale Spéciale ",500,30,"TR"]
["Pistolet à répétition","Mécanique",null,"X",{"$f":"4+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":4},"8/16",0,"Expérimentale","Spéciale",null,"Expérimentale Spéciale ",400,25,"TR"]
["Arc","Ordinaire",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"24/48",{"$f":"0.5-IF(Gestion!$W$85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",10,80,"C"]
["Arc (kislévite de cavalerie)","Ordinaire",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"34/68",{"$f":"0.5-IF(Gestion!$W$85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",20,75,"I"]
["Arc court","Ordinaire",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"16/32",{"$f":"0.5-IF(Gestion!$W$85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",7,75,"C"]
["Arc court (kislevite)","Ordinaire",null,"X",{"$f":"3+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":3},"16/32",{"$f":"0.5-IF(Gestion!$W$85>0,0.5,0)","v":0.5},"Précise",null,null,"Précise  ",10,65,"R"]
["Arcubaliste","Ordinaire",null,"X",{"$f":"5+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":5},"50/100",{"$f":"6-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":6},null,null,null,"  ",150,200,"R"]
["Arme de jet improvisée","Ordinaire",null,"X",{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-4,0)+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":0},"6/0",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",0,10,"AC"]
["Arme Improvisée","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-4,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,null,null,null,"  ",0,35,"AC"]
["Baliste","Ordinaire",null,"X",{"$f":"12+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":12},"150/300",{"$f":"15-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":15},"Perforante",null,null,"Perforante  ",750,6000,"R"]
["Baton","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>2,'page 1'!$H$29-2,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Assomante","Défensive",null,"Assomante Défensive ",0.3,50,"TC"]
["Bouclier","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>2,'page 1'!$H$29-2,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Défensive",null,null,"Défensive  ",10,50,"C"]
["Bouclier poli","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>2,'page 1'!$H$29-2,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",20,50,"I"]
["Couteau de chasse elfique","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>2,'page 1'!$H$29-1,0)+IF(Gestion!W33>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Rapide",null,null,"Rapide  ",300,30,"R"]
["Dague","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,null,null,null,"  ",1,10,"C"]
["Dague coup-de-poing","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$2910,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Défensive","Equilibrée",null,"Défensive Equilibrée ",20,15,"AC"]
["Epée à 1 main","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,null,null,null,"  ",10,50,"I"]
["Gantelet/Coup de poing","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Assomante",null,null,"Assomante  ",1,1,"C"]
["Garrot","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,null,null,null,null,1,1,"R"]
["Griffes de rat","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Spéciale",null,null,{"$f":"CONCATENATE(H86,\" \",I86,\" \",J86)","v":"Spéciale  "},40,10,"I"]
["Hache à 1 main","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Percutante",null,null,"Percutante  ",60,45,"I"]
["Javeline/harpon","Ordinaire",null,"X",{"$f":"IF('page 1'!$H$30>1,'page 1'!$H$30-1,0)+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":0},"8/16",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",2.5,30,"AC"]
["Khopesh","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Lente",null,null,"Lente  ",10,50,"R"]
["Lance","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Rapide",null,null,"Rapide  ",10,50,"C"]
["Lance de chasse d'elfe","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29+1,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Rapide",null,null,"Rapide  ",1000,50,"ER"]
["Lance de jet","Ordinaire",null,"X",{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$30,0)+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":0},"8/-",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},null,null,null,"  ",10,50,"C"]
["Mains Nues","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-4,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)+IF(Gestion!W11>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",0,0,"B"]
["Masse/marteau à 1 main","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Assomante",null,null,"Assomante  ",70,65,"I"]
["Massue","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,-1)+IF(Gestion!W33>0,1,0)","v":-1},"Aucun",0,"Assomante",null,null,"Assomante  ",3,30,"B"]
["Massue à pointe","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,-1)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":-1},"Aucun",0,"Perforante",null,null,"Perforante  ",4,30,"C"]
["Miséricorde","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,-1)+IF(Gestion!W34>0,1,0)","v":-1},"Aucun",0,"Précise","Rapide",null,"Précise Rapide ",16,10,"R"]
["Oxybèle","Ordinaire",null,"X",{"$f":"10+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":10},"70/150",{"$f":"12-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":12},null,null,null,"  ",550,4500,"TR"]
["Pertuisane","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W33>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Défensive","Perforante",null,"Défensive Perforante ",15,60,"AC"]
["Pic de guerre","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>0,'page 1'!$H$29,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Lente","Perforante",null,"Lente Perforante ",90,60,"TR"]
["Pieu","Ordinaire","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W65>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,null,null,null,"  ",1,5,"B"]
["Scorpion","Ordinaire",null,"X",{"$f":"8+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":8},"100/200",{"$f":"10-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":10},null,null,null,"  ",375,450,"I"]
["Brise-épée","Parade","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Spéciale",null,null,"Spéciale  ",5,40,"I"]
["Main Gauche","Parade","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>3,'page 1'!$H$29-3,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Défensive",null,null,"Défensive  ",4,15,"R"]
["Rondache","Parade","X",null,{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-4,0)+IF(Gestion!W32>0,1,0)","v":0},"Aucun",0,"Assomante","Défensive",null,"Assomante Défensive ",2,10,"AC"]
["Bolas","Paralysante",null,"X",{"$f":"1+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":1},"8/16",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},"Immobilisante",null,null,"Immobilisante  ",0.7,20,"I"]
["Filet","Paralysante",null,"X",0,"4/8",{"$f":"1-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":1},"Immobilisante",null,null,"Immobilisante  ",3,60,"TC"]
["Fouet","Paralysante",null,"X",{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-4,0)+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":0},"6/-",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},"Immobilisante","Rapide",null,"Immobilisante Rapide ",2,40,"AC"]
["Fouet d'acier","Paralysante",null,"X",{"$f":"IF('page 1'!$H$29>4,'page 1'!$H$29-2,0)+IF(Gestion!W111>0,1,0)","v":0},"6/-",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},"Immobilisante",null,null,{"$f":"CONCATENATE(H109,\" \",I109,\" \",J109)","v":"Immobilisante  "},15,50,"R"]
["Lasso","Paralysante",null,"X",0,"8/-",{"$f":"0.5-IF(Gestion!W85>0,0.5,0)","v":0.5},"Immobilisante",null,null,"Immobilisante  ",1,10,"TC"]
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{"sheet":"Armures","index":13,"n_rows":48,"n_cols":12,"rows_kept":48,"cut":false,"hidden":false,"merged":[]}
["Nom","Prix",null,null,"Enc.","tête","bras","corps","jambes","PA","Disponibilité","Références"]
["Armure complète de bois laqué",400,0,0,210,2,2,2,2,2,"R"]
["Armure complète de cuir",25,0,0,80,1,1,1,1,1,"AC","AVM 16"]
["Armure complète de cuir clouté",300,0,0,210,2,2,2,2,2,"TR","AVM 17"]
["Armure complète de cuir du Moot",90,0,0,210,2,2,2,2,2,"I","AVM 17"]
["Armure complète de mailles",170,0,0,210,3,3,3,3,3,"I","AVM 18"]
["Armure complète de mailles d'Ithilmar",0,0,0,210,4,4,4,4,4,"ER","AVM 19"]
["Armure complète d'obsidienne",500,0,0,450,5,5,5,5,5,"TR","TdR"]
["Armure complète de peaux brutes",30,0,0,80,0,2,2,2,2,"R","AVM 17"]
["Armure complète de plaques",400,0,0,400,5,5,5,5,5,"TR","AVM 19"]
["Armure complète de plaques de gromril",0,0,0,400,6,6,6,6,6,"ER","AVM 18"]
["Armure complète d'écailles",360,0,0,600,4,4,4,4,4,"R","AVM 19"]
["Brassards d'acier",60,0,0,30,0,2,0,0,2,"R"]
["Brassards de gromril",0,0,0,30,0,3,0,0,3,"ER","AVM 19"]
["Cagoule de mailles",20,0,0,30,2,0,0,0,2,"AC","AVM 18"]
["Cagoule de mailles d'Ithilmar ",0,0,0,10,3,0,0,0,3,"ER","AVM 18"]
["Cagoule d'écailles ",30,0,0,50,3,0,0,0,3,"I","AVM 19"]
["Calotte de cuir",3,0,0,10,1,0,0,0,1,"C","AVM 17"]
["Calotte de cuir cloutée",10,0,0,10,2,0,0,0,2,"AC","AVM 17"]
["Cape en peau de dragon des mers",100,null,null,30,0,0,2,0,2,"TR","Bestiaire 87"]
["Casque",30,0,0,40,2,0,0,0,2,"R","AVM 19"]
["Casque de gromril",0,0,0,40,3,0,0,0,3,"ER","AVM 19"]
["Chemise de mailles",95,0,0,80,0,2,2,0,2,"AC","AVM 18"]
["Chemise de mailles d'Ithilmar",0,0,0,30,0,3,3,0,3,"ER","AVM 18"]
["Chemise d'écailles ",225,0,0,340,0,3,3,0,3,"I","AVM 17"]
["Gilet de cuir",6,0,0,40,0,0,1,0,1,"C","AVM 16"]
["Gilet de cuir clouté",20,0,0,40,0,0,2,0,2,"AC","AVM 17"]
["Gilet de mailles",60,0,0,60,0,0,2,0,2,"AC","AVM 18"]
["Gilet de mailles d'Ithilmar",0,0,0,20,0,0,3,0,3,"ER","AVM 18"]
["Gilet d'écailles ",150,0,0,260,0,0,3,0,3,"I","AVM 19"]
["Jambières d'acier",70,0,0,40,0,0,0,2,2,"R"]
["Jambières de cuir",10,0,0,20,0,0,0,1,1,"C","AVM 17"]
["Jambières de cuir cloutées",20,0,0,20,0,0,0,2,2,"AC","AVM 17"]
["Jambières de gromril",0,0,0,40,0,0,0,3,3,"ER","AVM 18"]
["Jambières de mailles",20,0,0,40,0,0,0,2,2,"I","AVM 18"]
["Jambières de mailles d'Ithilmar",0,0,0,20,0,0,0,3,3,"ER","AVM 18"]
["Jambières d'écailles ",75,0,0,130,0,0,0,3,3,"R","AVM 19"]
["Manteau de fourrure",10,0,0,20,1,0,1,0,0,"AC"]
["Manteau de mailles",75,0,0,80,0,0,2,2,2,"AC","AVM 18"]
["Manteau de mailles à manches",130,0,0,100,0,2,2,2,2,"AC","AVM 18"]
["Manteau de mailles d'Ithilmar",0,0,0,30,0,0,3,3,3,"ER","AVM 18"]
["Manteau de mailles d'Ithilmar à manches",0,0,0,60,0,3,3,3,3,"ER","AVM 18"]
["Manteau d'écailles ",225,0,0,400,0,0,3,3,3,"I","AVM 19"]
["Manteau d'écailles à manches",300,0,0,470,0,3,3,3,3,"I","AVM 19"]
["Plastron",70,0,0,75,0,0,2,0,2,"R","AVM 19"]
["Plastron de gromril",0,0,0,75,0,0,3,0,3,"ER","AVM 19"]
["Veste de cuir",12,0,0,50,0,1,1,0,1,"C","AVM 17"]
["Veste de cuir cloutée",30,0,0,50,0,2,2,0,2,"AC","AVM 18"]

{"sheet":"Equipement","index":14,"n_rows":835,"n_cols":11,"rows_kept":835,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[0,0,1,0],[0,6,1,6],[0,9,1,9],[0,7,1,7],[0,1,0,3],[0,5,1,5],[0,4,1,4]]}
["Nom","Prix",null,null,"Enc.","Disp.","Type","Références",null,"Types_eq"]
[null,"Co","Pa","S"]
["Aigle (grand)",1000,0,0,0,"TR","Animaux","Bestiaire 95",1,"Animaux"]
["Âne/Canasson",15,0,0,0,"TC","Animaux","Arsenal 83",2,"Eclairage",{"$f":"IF(A10=1,An,IF(A10=2,Ec,IF(A10=3,Er,IF(A10=4,Eq,IF(A10=5,MT,IF(A10=6,Mo,IF(A10=7,Mu,IF(A10=8,No,IF(A10=9,ou,IF(A10=10,po,IF(A10=11,PB,IF(A10=12,Pot,IF(A10=13,pr,IF(A10=14,re,IF(A10=15,rl,IF(A10=16,su,IF(A10=17,t,IF(A10=18,tr,IF(A10=19,v,\"\")))))))))))))))))))","v":""}]
["Belette/Furet/Fouine/Ecureuil",1,0,0,0,"I","Animaux","LRS 189",3,"Ecriture"]
["Bœuf",30,0,0,0,"TC","Animaux","Arsenal 83",4,"Eq. Animaux"]
["Cadavre frais",12,0,0,0,"AC","Animaux",null,20,"Livres"]
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["Chameau/Dromadaire",120,0,0,0,"R","Animaux","Internet",6,"Mobilier"]
["Chauve-souris",1,0,0,0,"R","Animaux","LRS 189",7,"Musique"]
["Cheval (cauchemar)",900,0,0,0,"R","Animaux","Bestiaire 119",8,"Nourriture"]
["Cheval (coursier elfique)",1000,0,0,0,"TR","Animaux",null,9,"Outils"]
["Cheval (destier)",500,0,0,0,"I","Animaux","Arsenal 81",10,"Poisons"]
["Cheval (destrier bretonnien)",750,0,0,0,"R","Animaux",null,11,"Porte-bonheur"]
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["Cheval (licorne)",1500,0,0,0,"TR","Animaux","Bestiaire 100",14,"Récipients"]
["Cheval de guerre",300,0,0,0,"C","Animaux","Arsenal 81",15,"Religion"]
["Cheval de selle",80,0,0,0,"C","Animaux","Bestiaire 120",16,"Survie"]
["Cheval de somme/de bât",40,0,0,0,"TC","Animaux","Arsenal 83",17,"Transports"]
["Cheval de trait",25,0,0,0,"TC","Animaux","Arsenal 83",18,"Trésors"]
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["Grenouille/Crapaud",0,0,30,0,"C","Animaux","LRS 189"]
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["Hippogriffe",1200,0,0,0,"TR","Animaux"]
["Lapin",0,1,0,0,"C","Animaux"]
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["Limace de douleur",2,0,0,0,"TR","Animaux"]
["Loup",150,0,0,0,"R","Animaux"]
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["Oiseau (petit)",0,0,30,0,"AC","Animaux","LRS 190"]
["Oiseau de proie diurne (faucon)",80,0,0,0,"R","Animaux","LRS 190"]
["Oiseau de proie nocturne (chouette)",100,0,0,0,"R","Animaux"]
["Ours commun (dressé)",400,0,0,0,"I","Animaux","RdG 134"]
["Ours des cavernes",500,0,0,0,"R","Animaux","RdG 134"]
["Ours des glaces",800,0,0,0,"TR","Animaux","RdG 134"]
["Pégase",1000,0,0,0,"TR","Animaux","CdG  106"]
["Pigeon voyageur",1,0,0,0,"AC","Animaux","Arsenal 81"]
["Poney",50,0,0,0,"C","Animaux","Bestiaire 121"]
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["Porc",3,0,0,0,"TC","Animaux","Arsenal 83"]
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["Singe",40,0,0,0,"R","Animaux","Arsenal 81"]
["Vache",10,0,0,0,"TC","Animaux","Arsenal 83"]
["Allumette",0,0,1,0,"C","Eclairage","Arsenal 61"]
["Bois de chauffe",0,2,0,5,"TC","Eclairage","Arsenal 61"]
["Bougie de cire",0,6,0,5,"AC","Eclairage","Arsenal 61"]
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["Briquet à silex",1,0,0,1,"R","Eclairage"]
["Charbon de bois",0,1,0,10,"C","Eclairage","Arsenal 61"]
["Huile pour lampe",0,5,0,5,"TC","Eclairage","Arsenal 62"]
["Lampe",0,5,0,20,"TC","Eclairage","Arsenal 62"]
["Lampe-tempête",12,0,0,30,"I","Eclairage","Arsenal 62"]
["Lanterne",5,0,0,20,"AC","Eclairage","Arsenal 62"]
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["Torche non-traitée",0,0,5,5,"TC","Eclairage","Arsenal 62"]
["Torche traitée",0,0,10,5,"C","Eclairage","Arsenal 62"]
["Accessoires de calligraphie",10,0,0,5,"AC","Ecriture","Arsenal 65"]
["Bâton de craie",0,2,0,1,"C","Ecriture","Arsenal 65"]
["Bâton de fusain",0,1,0,1,"C","Ecriture","Arsenal 65"]
["Encre de couleur",10,0,0,1,"I","Ecriture","Arsenal 65"]
["Encre noire",5,0,0,1,"AC","Ecriture","Arsenal 65"]
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["Nécessaire de cartographie",50,0,0,20,"R","Ecriture","Arsenal 65"]
["Papier (la feuille)",0,5,0,0,"TR","Ecriture","Arsenal 65"]
["Parchemin (la feuille)",0,1,0,0,"R","Ecriture","Arsenal 65"]
["Pinceau",2,0,0,0,"AC","Ecriture","Arsenal 65"]
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["Barde d'animal de cuir",75,0,0,240,"I","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal de cuir clouté",270,0,0,480,"R","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal de demi-cuir",50,0,0,120,"I","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal de demi-cuir clouté",135,0,0,240,"R","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal de demi-écailles",540,0,0,900,"R","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal de demi-mailles",225,0,0,315,"R","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal de demi-plaques",600,0,0,600,"TR","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal de mailles complètes",510,0,0,360,"R","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal de plaques complètes",1200,0,0,1200,"TR","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Barde d'animal d'écailles complète",1080,0,0,1800,"R","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Cage (grande)",1,0,0,500,"AC","Eq. Animaux","Arsenal 56"]
["Cage (petite)",0,5,0,300,"AC","Eq. Animaux","Arsenal 56"]
["Fontes de selle",2,0,0,5,"AC","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Fourrage (pour une journée)",0,0,5,50,"TC","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Harnais",1,0,0,20,"C","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Kit de toilettage d'animal",5,0,0,30,"C","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Laisse/allonge",0,1,0,1,"C","Eq. Animaux"]
["Selle",5,0,0,50,"C","Eq. Animaux","Arsenal 82"]
["Canevas  (1m²)",0,25,0,20,"AC","Mercerie/Tannerie"]
["Dentelle (1m²)",3,0,0,20,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Fibre tréssée (1m²)",0,0,8,20,"B","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Laine (1m²)",1,0,0,20,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Lacets en cuir (1m)",1,0,0,3,"C","Mercerie/Tannerie"]
["Linge de maison (1m²)",0,10,0,20,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de cheval",2,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de crocodile",33,0,0,50,"TR","Mercerie/Tannerie"]
["Peau de daim",0,50,0,50,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de léopard",14,0,0,50,"R","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de lion",15,0,0,50,"R","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de loup",5,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de martre",5,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de mouton",4,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de raton laveur",0,10,0,50,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de renard blanc",11,0,0,50,"R","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de renard roux",9,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de vache (cuir)",1,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de vison",6,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau de zibeline noire",7,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Peau d'ours",3,0,0,50,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Soie de Cathay (1m²)",5,0,0,20,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture bleue cuivrée (une livre)",0,33,0,3,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture bleue marine (une livre)",0,39,0,3,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture carthame (une livre)",0,15,0,3,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture jaune (une livre)",0,9,0,3,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture ocre (une livre)",0,45,0,3,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture pourpre (une livre)",6,0,0,3,"R","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture rouge ferreux (une livre)",0,18,0,3,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture safran (une livre)",0,0,0,3,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture vermillon (une livre)",3,0,0,3,"R","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture verte (une livre)",0,33,0,3,"AC","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Teinture violette (une livre)",6,0,0,3,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Toile (1m²)",0,2,0,20,"C","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Tresse de crin",0,30,0,1,"I","Mercerie/Tannerie"]
["Velours (1m²)",2,0,0,20,"I","Mercerie/Tannerie","Arsenal 14"]
["Armoire",50,0,0,800,"AC","Mobilier","Arsenal 63"]
["Bibliothèque",75,0,0,650,"I","Mobilier","Arsenal 62"]
["Bureau",50,0,0,1000,"I","Mobilier","Arsenal 62"]
["Canapé",30,0,0,1200,"I","Mobilier","Arsenal 62"]
["Carpette",1,0,0,50,"AC","Mobilier"]
["Chaise",3,0,0,300,"C","Mobilier","Arsenal 62"]
["Matelas (laine)",8,0,0,400,"AC","Mobilier","Arsenal 63"]
["Matelas (plumes)",12,0,0,350,"I","Mobilier","Arsenal 63"]
["Sommier",8,0,0,1600,"AC","Mobilier","Arsenal 64"]
["Table",8,0,0,1500,"C","Mobilier","Arsenal 64"]
["Tabouret",1,0,0,50,"AC","Mobilier","Arsenal 64"]
["Clavecin",250,0,0,1500,"R","Musique","Arsenal 64"]
["Cor de cocher",10,0,0,30,"AC","Musique","Arsenal 64"]
["Flûte à bec",3,0,0,5,"AC","Musique","Arsenal 64"]
["Harpe (petite)",20,0,0,10,"R","Musique","Arsenal 64"]
["Harpe de poche",0,8,0,1,"AC","Musique","Arsenal 64"]
["Luth",80,0,0,30,"I","Musique","Arsenal 64"]
["Mandoline",23,0,0,15,"I","Musique","Arsenal 64"]
["Sifflet",0,6,0,1,"AC","Musique","Arsenal 64"]
["Tambour",0,30,0,50,"AC","Musique","Arsenal 64"]
["Tambourin",1,0,0,5,"AC","Musique","Arsenal 64"]
["Viole",25,0,0,30,"AC","Musique","Arsenal 64"]
["Ail (gousse)",0,0,7,0,"C","Nourriture","Arsenal 73"]
["Alcool fort (bouteille)",0,1,0,5,"AC","Nourriture","Arsenal 57"]
["Ale (pinte)",0,0,2,2,"TC","Nourriture","Arsenal 57"]
["Ale (tonnelet)",0,3,0,30,"B","Nourriture"]
["Avoine (une livre)",0,8,0,2,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Beurre (livre)",0,0,30,1,"TC","Nourriture","Arsenal 58"]
["Bière (pinte)",0,0,1,2,"B","Nourriture","Arsenal 58"]
["Bière (tonnelet)",0,0,18,30,"B","Nourriture"]
["Blé noir (une livre)",1,0,0,2,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Café (une livre)",33,0,0,2,"R","Nourriture","VdD3 20/Ars 14"]
["Chocolat (une livre)",67,0,0,2,"R","Nourriture","Arsenal 14"]
["Cognac bretonnien (bouteille)",0,13,0,2,"AC","Nourriture","Arsenal 58"]
["Confiture (une livre)",0,40,0,2,"AC","Nourriture"]
["Eau-de-vie (bouteille)",0,10,0,2,"AC","Nourriture"]
["Farine de blé (une livre)",2,0,0,2,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Farine de sarrasin (une livre)",0,13,0,2,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Farine de seigle (une livre)",0,18,0,2,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Farine d'orge (une livre)",0,26,0,2,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Fromage divers (livre)",0,0,50,1,"C","Nourriture","Arsenal 58"]
["Huile d'amande (1l)",2,0,0,3,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Huile de baleine (1l)",1,0,0,2,"R","Nourriture","Arsenal 14"]
["Huile de carthame (1l)",0,0,8,3,"B","Nourriture","Arsenal 14"]
["Huile de noisette (1l)",0,6,0,3,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Huile de noix (1l)",0,3,0,3,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Huile de sésame (1l)",2,0,0,3,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Huile de tournesol (1l)",0,2,0,3,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Huile d'olive (1l)",1,0,0,3,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Hydromel (pinte)",0,0,3,2,"AC","Nourriture","Arsenal 58"]
["Koumiss (outre)",0,0,0,6,"AC","Nourriture"]
["Kvas (flasque)",0,0,0,10,"C","Nourriture"]
["Lait de chèvre ou vache (1/2l)",0,2,0,2,"TC","Nourriture","Arsenal 59"]
["Lentilles (une livre)",1,0,0,2,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Mets raffinés",0,0,3,30,"I","Nourriture","Arsenal 59"]
["Miel (1l)",0,10,0,2,"AC","Nourriture","Arsenal 14"]
["Millet (une livre)",0,8,0,2,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Nourriture pour 1 jour (moyenne)",0,0,10,10,"C","Nourriture","Arsenal 59"]
["Œufs (une douzaine)",0,0,15,1,"TC","Nourriture","Arsenal 59"]
["Orge (une livre)",0,13,0,2,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Pain (une miche)",0,0,2,3,"B","Nourriture"]
["Paprika (une livre)",67,0,0,2,"R","Nourriture"]
["Piment rouge (une livre)",67,0,0,2,"R","Nourriture","Arsenal 14"]
["Pois chiches (une livre)",2,0,0,2,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Poisson frais (un poisson plat)",0,0,2,2,"TC","Nourriture","Arsenal 59"]
["Poisson frais (une anguille)",0,0,4,1,"TC","Nourriture"]
["Poisson frais (une douzaine d'huitres)",0,1,0,3,"I","Nourriture"]
["Poisson frais (une livre de fruits de mer)",0,0,5,1,"TC","Nourriture"]
["Poisson frais (une livre d'œufs de poisson)",0,2,0,1,"I","Nourriture"]
["Poisson frais (une morue)",0,0,1,1,"TC","Nourriture"]
["Poisson fumé (tonnelet)",0,0,3,20,"C","Nourriture","Arsenal 60"]
["Poivre (une livre)",2,0,0,2,"I","Nourriture"]
["Ration (un jour)",0,6,0,5,"C","Nourriture","Arsenal 59"]
["Rhum (bouteille)",1,0,0,2,"I","Nourriture"]
["Riz (une livre)",3,0,0,2,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Sang (une outre)",0,1,0,2,"R","Nourriture"]
["Sarrazin (une livre)",0,6,0,2,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Seigle (une livre)",0,8,0,2,"C","Nourriture","Arsenal 14"]
["Sel de mine (une livre)",0,50,0,2,"AC","Nourriture"]
["Sel marin (une livre)",1,0,0,2,"AC","Nourriture"]
["Soupe (bol)",0,0,1,1,"B","Nourriture","Arsenal 59"]
["Sucre brut (1l)",0,12,0,2,"AC","Nourriture","Arsenal 14"]
["Sucre roux (1l)",2,0,0,2,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Tabac halfling (une livre)",10,0,0,2,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Thé (une livre)",2,0,0,2,"I","Nourriture","Arsenal 14"]
["Tord-boyaux",0,0,4,2,"TC","Nourriture","Arsenal 60"]
["Tourte",0,0,2,2,"C","Nourriture","Arsenal 60"]
["Viande (Gibier/Venaisons, une pièce)",1,0,0,10,"R","Nourriture"]
["Viande (pièce)",0,1,0,10,"AC","Nourriture","Arsenal 59"]
["Viande (une conserve)",0,1,0,1,"AC","Nourriture"]
["Vin (1/2l)",0,10,0,5,"AC","Nourriture","Arsenal 60"]
["Vin elfique (1/2l)",1,0,0,5,"R","Nourriture"]
["Vin de table/coupé (Bouteille)",0,1,0,5,"C","Nourriture"]
["Vodka (bouteille)",1,0,0,5,"I","Nourriture"]
["Accessoires de déguisement",5,0,0,10,"I","Outils","Arsenal 66"]
["Aiguilles à coudre (par 5)",0,8,0,0,"TC","Outils","Arsenal 66"]
["Appeau",0,25,0,0,"C","Outils","Arsenal 66"]
["Balance",20,0,0,75,"I","Outils","Arsenal 66"]
["Binette",2,0,0,10,"TC","Outils","Arsenal 66"]
["Boulier",10,0,0,5,"R","Outils","Arsenal 66"]
["Brosse de rue/balais",0,10,0,10,"B","Outils"]
["Brouette",10,0,0,70,"C","Outils","Arsenal 66"]
["Cale en bois",0,0,8,2,"TC","Outils","Arsenal 66"]
["Carte géographique",25,0,0,5,"R","Outils","Arsenal 66"]
["Chaine (au mètre)",0,30,0,5,"R","Outils","Arsenal 66"]
["Chandelle horaire",0,12,0,2,"AC","Outils","Arsenal 66"]
["Charrue",10,0,0,150,"C","Outils","Arsenal 66"]
["Chevalet de torture",80,0,0,100,"R","Outils","Internet"]
["Cire à cacheter",1,0,0,1,"C","Outils","Arsenal 67"]
["Clous (par 10)",0,0,1,1,"TC","Outils","Arsenal 67"]
["Coin",10,0,0,5,"R","Outils","Arsenal 67"]
["Colle",1,0,0,1,"C","Outils","Arsenal 67"]
["Collet",0,1,0,2,"C","Outils"]
["Enclume",65,0,0,300,"R","Outils","Arsenal 67"]
["Entonnoir en fer",0,15,0,1,"I","Outils"]
["Faux",5,0,0,20,"C","Outils","Arsenal 67"]
["Fer à marquer",5,0,0,10,"C","Outils","Arsenal 67"]
["Ficelle (rouleau)",0,0,8,1,"B","Outils","Arsenal 67"]
["Filet de pêche",0,18,0,30,"TC","Outils","Arsenal 67"]
["Forge",1200,0,0,5000,"AC","Outils","Arsenal 67"]
["Fourche",1,0,0,10,"TC","Outils","Arsenal 67"]
["Hameçon et ligne de pêche",0,3,0,2,"C","Outils","Arsenal 67"]
["Limes (Assortiment de)",6,0,0,5,"AC","Outils","Arsenal 66"]
["Lingot d'argent",0,25,0,20,"I","Outils","Arsenal 67"]
["Lingot de cuivre",0,12,0,20,"AC","Outils","Arsenal 67"]
["Lingot de fer",0,5,0,20,"C","Outils","Arsenal 67"]
["Lingot d'étain",0,12,0,20,"AC","Outils","Arsenal 67"]
["Longue-vue",100,0,0,5,"R","Outils","Arsenal 67"]
["Loupe",75,0,0,5,"TR","Outils","Arsenal 68"]
["Marteau",2,0,0,5,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Masse",1,0,0,40,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Mèche",0,1,0,0,"I","Outils","Arsenal 68"]
["Menottes",5,0,0,20,"AC","Outils","Arsenal 68"]
["Nécessaire d'ébéniste",8,0,0,5,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Outils d'artisan (apothicaire)",50,0,0,20,"I","Outils","Arsenal 68"]
["Outils d'artisan (autre)",50,0,0,50,"AC","Outils","Arsenal 68"]
["Outils d'artisan (forgeron)",50,0,0,300,"R","Outils","Arsenal 68"]
["Outils d'artisan (graveur)",50,0,0,20,"R","Outils","Arsenal 68"]
["Outils d'artisan (ingénieur/géomètre)",50,0,0,20,"R","Outils","Arsenal 68"]
["Outils d'artisan (maitre-artisan)",50,0,0,40,"R","Outils","Arsenal 68"]
["Outils d'artisan (médecin)",50,0,0,50,"R","Outils","Arsenal 68"]
["Outils d'artisan (navigateur)",50,0,0,20,"R","Outils","Arsenal 68"]
["Outils de boucher",13,0,0,20,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Outils de crochetage",10,0,0,20,"AC","Outils","Arsenal 68"]
["Pelle",0,25,0,20,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Pied-de-biche",0,10,0,10,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Piège à loup",2,0,0,20,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Piège à loup (grand)",4,0,0,40,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Pierre à aiguiser",1,0,0,1,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Pillon et mortier",4,0,0,50,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Piolet de mineur",0,25,0,20,"AC","Outils","Arsenal 68"]
["Piolet d'escalade",2,0,0,10,"I","Outils","Arsenal 68"]
["Poinçon",0,2,0,2,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Pointe",0,5,0,5,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Presse d'imprimerie",500,0,0,3000,"R","Outils"]
["Sablier",5,0,0,5,"R","Outils","Arsenal 68"]
["Scie à bois",7,0,0,10,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Scie à métaux",5,0,0,5,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Soufflet",6,0,0,10,"C","Outils","Arsenal 68"]
["Aconit napel",10,0,0,0,"I","Poisons","Arsenal 71"]
["Bave de chien enragé",35,0,0,0,"R","Poisons","Arsenal 71"]
["Belladone",15,0,0,0,"R","Poisons","Arsenal 71"]
["Bile-de-nain",20,0,0,0,"I","Poisons","KA 51"]
["Bonnet-de-fou",30,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 71"]
["Brise-coeur",800,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 72"]
["Caresse de vipère",350,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 72"]
["Couronne princière",15,0,0,0,"R","Poisons","LRR 84"]
["Cyanure",30,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 72"]
["Ether/chloroforme (une bouteille)",1,0,0,0,"AC","Poisons"]
["Extrait de rubis sulfureux",1200,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 72"]
["Fumet de manticore",65,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 72"]
["Herbe-aux-poules",50,0,0,0,"I","Poisons","Arsenal 72"]
["Infantilite",30,0,0,0,"I","Poisons","LRR 84"]
["Lotus Noir",20,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 72"]
["Mandragorite (une dose)",40,0,0,1,"R","Poisons"]
["Mélange du traitre",333,0,0,0,"TR","Poisons","LRR 84"]
["Mucus d'araignée",20,0,0,0,"R","Poisons","Arsenal 72"]
["Ombre pourpre",35,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 72"]
["Passion brulante",10,0,0,0,"I","Poisons","Arsenal 72"]
["Plantes hallucinogènes (petit sac)",0,10,0,0,"R","Poisons"]
["Racine de mandragore",25,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 72"]
["Salive de chimère",150,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 73"]
["Sang de Sigmar",80,0,0,0,"R","Poisons","Arsenal 73"]
["Sauge mortifère",150,0,0,0,"R","Poisons","Arsenal 73"]
["Venin de scorpion vert",1000,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 73"]
["Venin noir",30,0,0,0,"TR","Poisons","Arsenal 73"]
["Amulette",0,0,2,0,"C","Porte-bonheur","Arsenal 73"]
["Amulette de chouette (Véréna)",25,0,0,0,"R","Porte-bonheur","TdR247"]
["Boite à souhait",10,0,0,25,"AC","Porte-bonheur","LHS 37"]
["Bouclier bénit (Myrmidia)",35,0,0,55,"TR","Porte-bonheur","TdR247"]
["Brin de gui (Rhya)",0,12,0,0,"R","Porte-bonheur","TdR247"]
["Chiffon (Ranald)",0,0,7,0,"R","Porte-bonheur","TdR247"]
["Corne sculptée (Taal)",5,0,0,5,"R","Porte-bonheur","TdR247"]
["Dent Noire (Khaine)",1,0,0,0,"TR","Porte-bonheur","TdR247"]
["Dés (Ranald)",25,0,0,0,"R","Porte-bonheur","TdR247"]
["Eau bénite (flasque)",10,0,0,0,"I","Porte-bonheur","Arsenal 74"]
["Lambeau de bannière",50,0,0,1,"R","Porte-bonheur","LHS 37"]
["Oreiller (Morr)",1,0,0,0,"I","Porte-bonheur","TdR247"]
["Os (Morr)",5,0,0,1,"AC","Porte-bonheur","TdR247"]
["Parchemin béni/divin/magique",1,0,0,0,"C","Porte-bonheur","Arsenal 74"]
["Parchemin de prières (Shallya)",10,0,0,0,"AC","Porte-bonheur","TdR247"]
["Patte de chien porte-bonheur",20,0,0,1,"C","Porte-bonheur","LHS 37"]
["Patte de crabe (Manaan)",0,0,0,0,"AC","Porte-bonheur","TdR247"]
["Pistole d'enfer",35,0,0,1,"I","Porte-bonheur","LHS 37"]
["Poisson sacré (Manaan)",0,12,0,5,"R","Porte-bonheur","TdR247"]
["Porte-bonheur",15,0,0,0,"AC","Porte-bonheur","Arsenal 74"]
["Relique religieuse",10,0,0,1,"R","Porte-bonheur","Arsenal 74"]
["Savon de sorcière",15,0,0,10,"AC","Porte-bonheur","LHS 37"]
["Sceau de dévotion (Sigmar)",15,0,0,0,"AC","Porte-bonheur","TdR247"]
["Sceau de vertu",8,0,0,0,"AC","Porte-bonheur","Arsenal 74"]
["Talisman",0,0,2,0,"C","Porte-bonheur"]
["Talisman de tête de loup (Ulric)",10,0,0,0,"AC","Porte-bonheur","TdR247"]
["Amie du débauché",50,0,0,0,"AC","Potions"]
["Baiser de la courtisane",25,0,0,0,"TR","Potions","Arsenal 69"]
["Bière de Bugman",50,0,0,5,"TR","Potions","Arsenal 69"]
["Courage en bouteille",10,0,0,0,"I","Potions","Arsenal 69"]
["Crachat des dieux",100,0,0,null,"I","Potions"]
["Don de Greta",30,0,0,0,"R","Potions","Arsenal 69"]
["Elixir de Mamma Melchine",0,18,0,0,"C","Potions","Arsenal 69"]
["Essence de Chaos",225,0,0,0,"TR","Potions"]
["Feyeyes",0,25,0,0,"I","Potions","Arsenal 70"]
["Lait du Moot",50,0,0,0,"I","Potions","Arsenal 70"]
["Liqueur amincissante",200,0,0,0,"R","Potions"]
["Musc de sanglier",50,0,0,0,"AC","Potions"]
["Nectar apaisant d'Esmeralda",300,0,0,0,"TR","Potions","Arsenal 70"]
["Nectar de coquetterie",110,0,0,0,"R","Potions"]
["Panacée",11,0,0,0,"C","Potions","Arsenal 70"]
["Potion de beauté",750,0,0,0,"TR","Potions"]
["Potion de dentition",70,0,0,0,"AC","Potions"]
["Potion de focalisation",300,0,0,0,"R","Potions"]
["Potion de négation de la douleur",300,0,0,0,"R","Potions"]
["Potion de pattes de lézard",500,0,0,0,"TR","Potions"]
["Potion de perplexité exacerbée",175,0,0,0,"R","Potions"]
["Potion de puissance",550,0,0,0,"TR","Potions"]
["Potion de soins",5,0,0,0,"AC","Potions"]
["Potion de virilité",250,0,0,0,"R","Potions"]
["Tonique capillaire",75,0,0,0,"I","Potions"]
["Tonique de lucidité",175,0,0,0,"R","Potions"]
["Bandeau occulaire",0,0,6,0,"C","Prothèses","Arsenal 77"]
["Cornet accoustique",0,0,5,0,"C","Prothèses","Arsenal 77"]
["Couronne dentaire",0,10,0,0,"AC","Prothèses","Arsenal 77"]
["Crochet",0,10,0,0,"AC","Prothèses","Arsenal 78"]
["Dentier en bois",0,3,0,0,"AC","Prothèses","Arsenal 78"]
["Jambe de bois",0,6,0,0,"AC","Prothèses","Arsenal 78"]
["Main de vétéran",60,0,0,0,"R","Prothèses","Arsenal 78"]
["Nez en or",0,6,0,0,"I","Prothèses","Arsenal 78"]
["Œil de verre",0,1,0,0,"AC","Prothèses","Arsenal 78"]
["Planche de cul-de-jatte",0,0,5,10,"C","Prothèses","Arsenal 78"]
["Plaque crânienne",0,1,0,0,"AC","Prothèses","Arsenal 78"]
["Tatouage",0,3,0,0,"AC","Prothèses","Arsenal 78"]
["Aumônière",0,1,0,1,"C","Récipients"]
["Besace",0,5,0,7,"TC","Récipients"]
["Bouilloire",0,30,0,10,"TC","Récipients","Arsenal 56"]
["Bourse",0,1,0,1,"TC","Récipients","Arsenal 56"]
["Bouteille",0,0,3,2,"AC","Récipients","Arsenal 56"]
["Caisse métallique (grande)",0,10,0,300,"C","Récipients","Arsenal 56"]
["Caisse métallique (petite)",1,0,0,150,"TC","Récipients","Arsenal 56"]
["Chope en bois",0,10,0,5,"TC","Récipients","Arsenal 56"]
["Coffre en bois",5,0,0,300,"AC","Récipients","Arsenal 56"]
["Coffret en bois",2,0,0,175,"C","Récipients","Arsenal 56"]
["Cruche en argile (20 litres)",0,10,0,20,"TC","Récipients","Arsenal 56"]
["Cruche en argile (4 litres)",0,4,0,5,"TC","Récipients","Arsenal 56"]
["Etui à parchemins ou cartes",1,0,0,2,"I","Récipients","Arsenal 56"]
["Etui à instrument de musique",1,0,0,3,"I","Récipients"]
["Fiole en grès",0,0,5,0,"TC","Récipients"]
["Fiole en verre",0,0,10,0,"C","Récipients","Arsenal 56"]
["Flasque en cuir",0,15,0,5,"AC","Récipients","Arsenal 56"]
["Flasque en métal",2,0,0,15,"I","Récipients","Arsenal 56"]
["Gibecière",2,0,0,5,"AC","Récipients","Arsenal 56"]
["Gobelet",0,3,0,2,"C","Récipients","Arsenal 56"]
["Godet (argile ou bois)",0,0,8,0,"B","Récipients","Arsenal 56"]
["Malle (grande",3,0,0,400,"AC","Récipients","Arsenal 57"]
["Malle (petite)",0,16,0,275,"C","Récipients","Arsenal 57"]
["Marmite en argile",0,2,0,60,"B","Récipients","Arsenal 57"]
["Marmite en fer",1,0,0,90,"TC","Récipients","Arsenal 57"]
["Outre",0,8,0,1,"TC","Récipients","Arsenal 57"]
["Panier",0,2,0,8,"B","Récipients","Arsenal 57"]
["Pichet en argile",0,2,0,10,"B","Récipients","Arsenal 57"]
["Poêle à frire",0,15,0,3,"AC","Récipients"]
["Sac (grand)",0,5,0,4,"TC","Récipients","Arsenal 57"]
["Sac (petit)",0,0,30,7,"TC","Récipients","Arsenal 57"]
["Sac à dos",0,30,0,20,"TC","Récipients","Arsenal 57"]
["Sacoche (grande)",0,5,0,1,"TC","Récipients","Arsenal 57"]
["Sacoche (petite)",0,2,0,0,"TC","Récipients","Arsenal 57"]
["Seau en bois",0,3,0,20,"B","Récipients","Arsenal 57"]
["Seau en métal",0,5,0,30,"TC","Récipients","Arsenal 57"]
["Tonneau (100 litres)",1,0,0,1250,"C","Récipients","Arsenal 57"]
["Tonneau (16 litres)",0,8,0,200,"C","Récipients","Arsenal 57"]
["Tonneau (40 litres)",0,12,0,500,"C","Récipients","Arsenal 57"]
["Valise",1,0,0,100,"I","Récipients"]
["Verre",0,2,0,1,"AC","Récipients","Arsenal 57"]
["Brasero (grand)",50,0,0,50,"AC","Religion","Arsenal 77"]
["Brasero (moyen)",20,0,0,30,"AC","Religion","Arsenal 77"]
["Brasero (petit)",10,0,0,15,"C","Religion","Arsenal 77"]
["Candélabre",15,0,0,10,"AC","Religion","Arsenal 77"]
["Chandelier",6,0,0,5,"C","Religion","Arsenal 77"]
["Chapelet",1,0,0,1,"C","Religion","Arsenal 77"]
["Cilice en métal",1,0,0,2,"I","Religion"]
["Encens (cône ou bâtonnet)",1,0,0,0,"C","Religion","Arsenal 77"]
["Encensoir",2,0,0,25,"AC","Religion","Arsenal 77"]
["Goupillon",30,0,0,10,"AC","Religion","Arsenal 77"]
["Musc (une livre)",6,0,0,1,"I","Religion"]
["Myrrhe (une livre)",10,0,0,1,"R","Religion"]
["Reliquaire",3,0,0,10,"AC","Religion","Arsenal 77"]
["Symbole religieux (petit)",1,0,0,5,"C","Religion"]
["Bâche",0,5,0,20,"C","Survie","Arsenal 62"]
["Bannière",10,0,0,50,"C","Survie","Arsenal 62"]
["Bézoard",30,0,0,0,"R","Survie","Arsenal 74"]
["Billes",0,1,0,0,"AC","Survie","Arsenal 62"]
["Boite d'amadou",0,30,0,5,"TC","Survie","Arsenal 62"]
["Bol (en bois)",0,2,0,2,"TC","Survie"]
["Brosse à cheveux ou peigne",0,0,15,1,"TC","Survie","Arsenal 62"]
["Cadenas",1,0,0,5,"C","Survie","Arsenal 62"]
["Cataplasme médicinal",0,0,5,0,"C","Survie","Arsenal 74"]
["Cire d'abeille (une livre)",0,0,15,2,"I","Survie"]
["Cloche",0,25,0,2,"C","Survie","Arsenal 63"]
["Corde (au mètre)",0,1,0,3,"C","Survie","Arsenal 63"]
["Couchage portatif",15,0,0,20,"TC","Survie","Arsenal 63"]
["Couverts en argent",15,0,0,3,"I","Survie","Arsenal 63"]
["Couverts en bois",0,5,0,2,"TC","Survie","Arsenal 63"]
["Couverts en métal",3,0,0,4,"C","Survie","Arsenal 63"]
["Couverture",0,25,0,10,"TC","Survie","Arsenal 63"]
["Crapaudine",40,0,0,0,"TR","Survie","Arsenal 74"]
["Dés en os",0,6,0,0,"TC","Survie","Arsenal 63"]
["Dés en os pipés",0,12,0,0,"I","Survie"]
["Echelle",0,10,0,50,"C","Survie","Arsenal 63"]
["Echelle de corde",3,0,0,20,"AC","Survie","Arsenal 63"]
["Ecuelle de grès",0,10,0,3,"AC","Survie"]
["Ecuelle de fer",0,15,0,5,"I","Survie"]
["Equipement de base",9,6,0,48,"TC","Survie"]
["Eponge",1,0,0,0,"R","Survie"]
["Gamelle",1,0,0,20,"TC","Survie"]
["Grappin",4,0,0,20,"AC","Survie","Arsenal 63"]
["Graisse à bottes (une livre)",0,0,5,2,"C","Survie"]
["Kibitka",2,0,0,150,"C","Survie"]
["Maquillage",0,10,0,1,"C","Survie","Arsenal 63"]
["Marmite de fer (3l)",0,20,0,6,"AC","Survie"]
["Marmite de fer (5l)",0,35,0,10,"I","Survie"]
["Masque à gaz du clan Skryre",100,0,0,5,"TR","Survie"]
["Miroir (grand en métal)",10,0,0,10,"R","Survie","Arsenal 63"]
["Miroir (petit en argent)",20,0,0,2,"TR","Survie","Arsenal 63"]
["Nécessaire antipoison",3,0,0,1,"I","Survie","Arsenal 74"]
["Nécessaire de rasage",3,0,0,2,"AC","Survie","Arsenal 63"]
["Paquet de cartes",1,0,0,1,"TC","Survie","Arsenal 63"]
["Parfum/Eau de toilette",1,0,0,1,"C","Survie","Arsenal 63"]
["Perche (au mètre)",0,1,0,10,"TC","Survie","Arsenal 64"]
["Pinces à linge (douzaine)",0,1,0,2,"C","Survie","Arsenal 64"]
["Pipe en bois",0,7,0,1,"C","Survie"]
["Poudre d'émeraude",100,0,0,1,"R","Survie","Arsenal 74"]
["Savon",0,0,2,3,"C","Survie","Arsenal 64"]
["Tabatière",2,0,0,1,"AC","Survie","Arsenal 64"]
["Tente (grande)",2,0,0,20,"AC","Survie","Arsenal 64"]
["Tente (pavillon)",10,0,0,30,"AC","Survie","Arsenal 64"]
["Tente (petite)",0,15,0,10,"C","Survie","Arsenal 64"]
["Verre de Miraeliano",40,0,0,2,"R","Survie","Arsenal 75"]
["Yourte",0,10,0,30,"C","Survie"]
["Barge fluviale",1200,0,0,0,"R","Transports","Arsenal 86"]
["Canot/Barquette/Bateau à rames",90,0,0,900,"AC","Transports","Arsenal 87"]
["Carriole",50,0,0,0,"C","Transports","Arsenal 86"]
["Chaland",600,0,0,0,"R","Transports","Arsenal 87"]
["Chariot",90,0,0,0,"C","Transports","Arsenal 86"]
["Coche/Diligence",500,0,0,0,"R","Transports","Arsenal 86"]
["Grue et poulies",60,0,0,3000,"AC","Transports"]
["Ornithoptère",280,0,0,100,"TR","Transports"]
["Pousse-pousse",40,0,0,0,"R","Transports"]
["Navire",12000,0,0,0,"I","Transports","Arsenal 87"]
["Agate brute",0,9,0,0,"AC","Trésors","Arsenal 114"]
["Agate taillée",5,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Ambre (un sac)",50,0,0,200,"R","Trésors"]
["Ambre brute",5,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Ambre gris (un sac)",200,0,0,200,"TR","Trésors"]
["Ambre taillée",50,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Améthyste brute",5,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Améthyste taillée",50,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Anneau en argent",40,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Anneau en argent et or",60,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Anneau en argent et pierres fanes",120,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Anneau en bronze",20,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Anneau en or et pierres précieuses",240,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Boucles d'oreilles en argent",36,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Boucles d'oreilles en argent et or",54,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Boucles d'oreilles en argent et pierres fanes",108,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Boucles d'oreilles en bronze",18,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Boucles d'oreilles en or et pierres précieuses",216,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Bracelet en argent",16,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Bracelet en argent et or",24,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Bracelet en argent et pierres fanes",48,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Bracelet en bronze",8,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 115"]
["Bracelet en or et pierres précieuses",96,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Brassart en argent",50,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Brassart en argent et or",75,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Brassart en argent et pierres fanes",150,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Brassart en bronze",25,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Brassart en or et pierres précieuses",300,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Broche/Pendentif en argent",40,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Broche/Pendentif en argent et or",60,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Broche/Pendentif en argent et pierres fanes",120,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Broche/Pendentif en bronze",20,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Broche/Pendentif en or et pierres précieuses",240,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Calcédoine  brute",3,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Calcédoine taillée",25,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Chrysobéryl brute",5,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Chrysobéryl taillée",50,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Collier en argent",60,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Collier en argent et or",90,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Collier en argent et pierres fanes",180,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Collier en bronze",30,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Collier en or et pierres précieuses",360,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Crâne humain",0,0,20,5,"R","Trésors"]
["Cristal de roche brut",1,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Cristal de roche taillé",10,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Diamant brut",250,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Diamant taillé",2500,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Emeraude brute",50,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Emeraude taillée",500,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Grenat brut",10,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Grenat taillé",100,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Hématite brute",0,9,0,0,"AC","Trésors","Arsenal 114"]
["Hématite taillée",5,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Hyacinthe brute",250,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Hyacinthe taillée",2500,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Ivoire (une corne)",4,0,0,2,"TR","Trésors"]
["Jade brute",10,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Jade taillée",200,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Jais brut",10,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Jais taillé",100,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Lapis-lazulis brut",1,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Lapis-lazulis taillé",10,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Malachite brute",1,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Malachite taillée",10,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Malepierre (un fragment de 0,2 g)",20,0,0,1,"R","Trésors"]
["Malepierre (une once (22 grammes))",2000,0,0,1,"TR","Trésors"]
["Médaillon en argent",30,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Médaillon en argent et or",45,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Médaillon en argent et pierres fanes",90,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Médaillon en bronze",15,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Médaillon en or et pierres précieuses",180,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Monnaie Ancienne (Feuille d'argent)",250,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 112"]
["Monnaie Ancienne (Koku d'or)",25,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 112"]
["Monnaie Ancienne (Suvama d'Ind)",10,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 112"]
["Monnaie Ancienne (Talent tiléen)",15,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 112"]
["Monnaie pré-impériale d'argent",2,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 112"]
["Monnaie pré-impériale de bois",0,0,5,0,"I","Trésors","Arsenal 112"]
["Monnaie pré-impériale de cuivre",0,10,0,0,"R","Trésors","Arsenal 112"]
["Monnaie pré-impériale d'or",5,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 112"]
["Obsidienne brute",0,9,0,0,"AC","Trésors","Arsenal 114"]
["Obsidienne taillée",5,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Œil-de-tigre brut",0,16,0,0,"AC","Trésors","Arsenal 114"]
["Œil-de-tigre taillé",8,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Onyx brute",3,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Onyx taillé",30,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Opale commune brute",100,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Opale commune taillée",1000,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Opale noire brute",300,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Opale noire taillée",3000,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Péridot brut",75,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Péridot taillé",750,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Perle",400,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Perle commune",100,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Pierre de lune brute",15,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Pierre de lune taillée",150,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Quartz brut",0,8,0,0,"AC","Trésors","Arsenal 114"]
["Quartz taillé",4,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Rubis brut",500,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Rubis taillé",5000,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Saphir brut",80,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Saphir taillé",1000,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Scalp humain",0,0,10,0,"I","Trésors"]
["Spinelle bleue brute",25,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Spinelle bleue taillée",250,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Spinelle commune brute",5,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Spinelle commune taillée",50,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Topaze brute",40,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Topaze taillée",400,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 114"]
["Torque en argent ",70,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Torque en argent et or",105,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Torque en argent et pierres fanes",210,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Torque en bronze",35,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 115"]
["Torque en or et pierres précieuses",420,0,0,0,"TR","Trésors","Arsenal 115"]
["Tourmaline brute",6,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Tourmaline taillée",60,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Zircon brut",5,0,0,0,"I","Trésors","Arsenal 114"]
["Zircon taillé",50,0,0,0,"R","Trésors","Arsenal 114"]
["Atours (beaux, tenue complète)",10,0,0,20,"AC","Vêtements"]
["Atours de noble (tenue complète)",50,0,0,30,"R","Vêtements"]
["Atours royaux (tenue complète)",100,0,0,50,"R","Vêtements"]
["Bande d'étoffe",0,0,30,1,"AC","Vêtements","Arsenal 52"]
["Bas de soie",3,0,0,0,"TR","Vêtements"]
["Bas de laine",0,30,0,0,"I","Vêtements"]
["Béret de velours",3,0,0,3,"R","Vêtements"]
["Bottes basses",0,18,0,5,"TC","Vêtements","Arsenal 52"]
["Bottes cloutées naines",30,0,0,30,"R","Vêtements"]
["Bottes d'équitation",3,0,0,10,"TC","Vêtements","Arsenal 52"]
["Bottes, cuissardes",8,0,0,15,"AC","Vêtements","Arsenal 52"]
["Braies",0,15,0,4,"TC","Vêtements","Arsenal 53"]
["Brayette",4,0,0,0,"C","Vêtements","Arsenal 53"]
["Calotte",0,10,0,1,"TC","Vêtements","Arsenal 53"]
["Canon",6,0,0,3,"C","Vêtements","Arsenal 53"]
["Cape courte",0,5,0,5,"C","Vêtements","Arsenal 53"]
["Cape longue",0,9,0,7,"C","Vêtements","Arsenal 53"]
["Capuchon",0,10,0,5,"TC","Vêtements"]
["Carcan en bois",2,0,0,20,"AC","Vêtements","Gazette de Nuln 1"]
["Carcan en acier",10,0,0,30,"AC","Vêtements","Gazette de Nuln 1"]
["Ceinture",0,3,0,1,"TC","Vêtements","Arsenal 53"]
["Ceinturon",4,0,0,1,"TC","Vêtements","Arsenal 53"]
["Chapeau à bords larges",1,0,0,5,"TC","Vêtements","Arsenal 53"]
["Chapeau simple",0,10,0,1,"TC","Vêtements","Arsenal 53"]
["Chaperon",0,5,0,2,"C","Vêtements","Arsenal 54"]
["Chasuble",15,0,0,25,"AC","Vêtements","Arsenal 54"]
["Chaussettes",0,26,0,0,"C","Vêtements","Arsenal 54"]
["Chaussures",0,10,0,5,"TC","Vêtements","Arsenal 54"]
["Chemise de nuit",2,0,0,1,"R","Vêtements","Arsenal 54"]
["Chemise/chemisier/tunique",1,0,0,4,"TC","Vêtements","Arsenal 54"]
["Corset",3,0,0,2,"C","Vêtements","Arsenal 54"]
["Costume de scène",5,0,0,10,"C","Vêtements","Arsenal 54"]
["Doublet",10,0,0,2,"TC","Vêtements","Arsenal 54"]
["Écharpe",0,0,15,0,"TC","Vêtements","Arsenal 54"]
["Gants",3,0,0,0,"C","Vêtements","Arsenal 54"]
["Gilet/veste",0,10,0,4,"TC","Vêtements","Arsenal 55"]
["Haillons",0,0,1,5,"B","Vêtements","Arsenal 55"]
["Kilt",0,12,0,3,"C","Vêtements"]
["Manteau léger",3,0,0,5,"TC","Vêtements","Arsenal 55"]
["Manteau lourd",5,0,0,10,"TC","Vêtements","Arsenal 55"]
["Masque",0,10,0,2,"C","Vêtements","Arsenal 55"]
["Mouchoir",0,0,6,0,"C","Vêtements","Arsenal 55"]
["Pagne",0,4,0,1,"B","Vêtements","Arsenal 55"]
["Pardessus",10,0,0,15,"TC","Vêtements","Arsenal 55"]
["Pèlerine",5,0,0,10,"TC","Vêtements","Arsenal 53"]
["Robe/Chasuble",1,0,0,15,"TC","Vêtements","Arsenal 55"]
["Robe/Chasuble noble",15,0,0,25,"AC","Vêtements"]
["Sandales",0,2,0,2,"C","Vêtements","Arsenal 56"]
["Tabard héraldique",5,0,0,10,"AC","Vêtements"]
["Tablier",0,0,5,2,"TC","Vêtements"]
["Uniforme (tenue complète)",15,0,0,15,"I","Vêtements","Arsenal 56"]
["Vêtements communs (tenue complète)",1,0,0,15,"TC","Vêtements"]
["Vêtements confortables (tenue complète)",3,0,0,15,"C","Vêtements"]
["Vêtements d'hiver (tenue complète)",10,0,0,45,"TC","Vêtements"]
["Vêtements piètres (tenue complète)",0,10,0,10,"B","Vêtements"]
["Vêtements religieux (tenue complète)",13,0,0,20,"AC","Vêtements","Arsenal 56","Conn. Académiques","A l'Index?"]
["Admonitions de Sigmar",{"$f":"ROUNDUP((IF(F676=\"TR\",E676*10,IF(F676=\"R\",E676*5,IF(F676=\"I\",E676*3,IF(F676=\"AC\",E676*2,IF(F676=\"C\",E676*1,IF(F676=\"B\",E676/2,0))))))),0)","v":50},0,0,50,"C","Livres","TdC 21","Théologie","Non"]
["Almanach d’astronomie",{"$f":"ROUNDUP((IF(F677=\"TR\",E677*10,IF(F677=\"R\",E677*5,IF(F677=\"I\",E677*3,IF(F677=\"AC\",E677*2,IF(F677=\"C\",E677*1,IF(F677=\"B\",E677/2,0))))))),0)","v":350},0,0,35,"TR","Livres",null,"Astronomie","Non"]
["Armorial de la République de Tilée",250,0,0,50,"R","Livres",null,"Généalogie/Héraldique","Non"]
["Armorial du Royaume de Bretonnie",180,0,0,60,"I","Livres",null,"Généalogie/Héraldique","Non"]
["Armorial Estalien",200,0,0,40,"R","Livres",null,"Généalogie/Héraldique","Non"]
["Armorial Impérial",135,0,0,45,"I","Livres",null,"Généalogie/Héraldique","Non"]
["Armorial Impérial du Kislev",105,0,0,35,"I","Livres",null,"Généalogie/Héraldique","Non"]
["Bellona Myrmidia",35,0,0,35,"C","Livres","TdR 40","Théologie","Non"]
["Bellum Strategia",90,0,0,45,"AC","Livres","TdR 40","Théologie","Non"]
["Canons du Saint Empereur Sigmar",{"$f":"ROUNDUP((IF(F685=\"TR\",E685*3,IF(F685=\"R\",E685*2,IF(F685=\"I\",E685*1,IF(F685=\"AC\",E685/2,IF(F685=\"C\",E685/3,IF(F685=\"B\",E685/4,0))))))),0)","v":24},0,0,48,"AC","Livres",null,"Droit","Non"]
["Carnets de Voyage ",{"$f":"ROUNDUP((IF(F686=\"TR\",E610*3,IF(F686=\"R\",E610*2,IF(F686=\"I\",E610*1,IF(F686=\"AC\",E610/2,IF(F686=\"C\",E610/3,IF(F686=\"B\",E610/4,0))))))),0)","v":0},20,0,20,"I","Livres",null,"Sciences","Non"]
["Catalogue de Chair",9000,0,0,60,"ER","Livres","TdC 87","Démonologie","Oui"]
["Catalogue des Arts",{"$f":"ROUNDUP((IF(F688=\"TR\",E688*3,IF(F688=\"R\",E688*2,IF(F688=\"I\",E688*1,IF(F688=\"AC\",E688/2,IF(F688=\"C\",E688/3,IF(F688=\"B\",E688/4,0))))))),0)","v":18},0,0,35,"AC","Livres",null,"Arts","Non"]
["Chansons pour toutes les occasions",{"$f":"ROUNDUP((IF(F689=\"TR\",E689*3,IF(F689=\"R\",E689*2,IF(F689=\"I\",E689*1,IF(F689=\"AC\",E689/2,IF(F689=\"C\",E689/3,IF(F689=\"B\",E689/4,0))))))),0)","v":2},0,0,5,"C","Livres",null,"Arts","Non"]
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["Codex de L’Ineffable damnation",10000,0,0,50,"ER","Livres","TdC 88","Démonologie","Oui"]
["Codex Impérial",{"$f":"ROUNDUP((IF(F692=\"TR\",E692*3,IF(F692=\"R\",E692*2,IF(F692=\"I\",E692*1,IF(F692=\"AC\",E692/2,IF(F692=\"C\",E692/3,IF(F692=\"B\",E692/4,0))))))),0)","v":25},0,0,50,"AC","Livres",null,"Droit","Non"]
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["Cryptex Impérial",100,0,0,5,"TR","Livres",null,"Cryptographie","Oui"]
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["De la mer et des hommes",{"$f":"ROUNDUP((IF(F697=\"TR\",E697*10,IF(F697=\"R\",E697*5,IF(F697=\"I\",E697*3,IF(F697=\"AC\",E697*2,IF(F697=\"C\",E697*1,IF(F697=\"B\",E697/2,0))))))),0)","v":100},0,0,50,"AC","Livres","TdR 29","Théologie","Non"]
["De la nature de l’âme",{"$f":"ROUNDUP((IF(F698=\"TR\",E698*10,IF(F698=\"R\",E698*5,IF(F698=\"I\",E698*3,IF(F698=\"AC\",E698*2,IF(F698=\"C\",E698*1,IF(F698=\"B\",E698/2,0))))))),0)","v":90},0,0,45,"AC","Livres","WJDR 29","Théologie","Non"]
["De la nature de la pensée",{"$f":"ROUNDUP((IF(F699=\"TR\",E699*10,IF(F699=\"R\",E699*5,IF(F699=\"I\",E699*3,IF(F699=\"AC\",E699*2,IF(F699=\"C\",E699*1,IF(F699=\"B\",E699/2,0))))))),0)","v":18},0,0,9,"AC","Livres","VdD3 48","Philosophie","Non"]
["Deus Sigmar",{"$f":"ROUNDUP((IF(F700=\"TR\",E700*10,IF(F700=\"R\",E700*5,IF(F700=\"I\",E700*3,IF(F700=\"AC\",E700*2,IF(F700=\"C\",E700*1,IF(F700=\"B\",E700/2,0))))))),0)","v":86},0,0,43,"AC","Livres","TdR 55","Théologie","Non"]
["Dictionnaire Reikspiel/Bretonnien",{"$f":"ROUNDUP((IF(F701=\"TR\",E701*3,IF(F701=\"R\",E701*2,IF(F701=\"I\",E701*1,IF(F701=\"AC\",E701/2,IF(F701=\"C\",E701/3,IF(F701=\"B\",E701/4,0))))))),0)","v":4},0,0,10,"C","Livres",null,"Langues","Non"]
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["Dictionnaire Reikspiel/Estalien",10,0,0,10,"I","Livres",null,"Langues","Non"]
["Dictionnaire Reikspiel/Khazalid",10,0,0,10,"I","Livres",null,"Langues","Non"]
["Dictionnaire Reikspiel/Kislevarin",4,0,0,10,"C","Livres",null,"Langues","Non"]
["Dictionnaire Reikspiel/Tiléen",3,0,0,8,"C","Livres",null,"Langues","Non"]
["Divagations du Fol Azluhr Tobias-Sol",{"$f":"ROUNDUP((IF(F707=\"TR\",E707*10,IF(F707=\"R\",E707*5,IF(F707=\"I\",E707*3,IF(F707=\"AC\",E707*2,IF(F707=\"C\",E707*1,IF(F707=\"B\",E707/2,0))))))),0)","v":12},0,0,12,"C","Livres","Comp 3","Autre","Non"]
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["Essais chirurgicaux",150,0,0,15,"R","Livres",null,"Sciences","Oui"]
["Etude spéculative sur la nature des dieux",{"$f":"ROUNDUP((IF(F713=\"TR\",E713*10,IF(F713=\"R\",E713*5,IF(F713=\"I\",E713*3,IF(F713=\"AC\",E713*2,IF(F713=\"C\",E713*1,IF(F713=\"B\",E713/2,0))))))),0)","v":90},0,0,30,"I","Livres","TdR 10","Théologie","Non"]
["Exploration de la Lustrie",100,0,0,20,"R","Livres",null,"Sciences","Non"]
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["Grimoire Mystique de l’Ordre Flamboyant",{"$f":"ROUNDUP((IF(F716=\"TR\",E716*10,IF(F716=\"R\",E716*5,IF(F716=\"I\",E716*3,IF(F716=\"AC\",E716*2,IF(F716=\"C\",E716*1,IF(F716=\"B\",E716/2,0))))))),0)","v":500},0,0,50,"TR","Livres",null,"Magie","Non"]
["Grimoire Cardinal de l’Ordre Flamboyant",500,0,0,50,"TR","Livres",null,"Magie","Non"]
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["Grimoire Mystique de l’Ordre d’Améthyste",{"$f":"ROUNDUP((IF(F719=\"TR\",E719*10,IF(F719=\"R\",E719*5,IF(F719=\"I\",E719*3,IF(F719=\"AC\",E719*2,IF(F719=\"C\",E719*1,IF(F719=\"B\",E719/2,0))))))),0)","v":500},0,0,50,"TR","Livres",null,"Magie","Non"]
["Grimoire Cardinal de l’Ordre d’Améthyste",500,0,0,50,"TR","Livres",null,"Magie","Non"]
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["Grimoire Mystique de l’Ordre Lumineux",500,0,0,50,"TR","Livres",null,"Magie","Non"]
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["Grimoire Mystique de la Confrérie d’Ambre",500,0,0,50,"TR","Livres",null,"Magie","Non"]
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["Grimoire des Sorcières de glace",500,0,0,50,"TR","Livres",null,"Magie","Non"]
["Grimoire Mystique du Collège Céleste",500,0,0,50,"TR","Livres",null,"Magie","Non"]
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["Herbier du royaume de Bretonnie",100,0,0,50,"AC","Livres",null,"Sciences","Non"]
["Histoire de l’Empire",45,0,0,45,"C","Livres","MdlN 76","Histoire","Non"]
["Histoire de l’Estalie",120,0,0,40,"I","Livres",null,"Histoire","Non"]
["Histoire de la Bretonnie",105,0,0,35,"I","Livres",null,"Histoire","Non"]
["Histoire de la Tilée",35,0,0,35,"C","Livres",null,"Histoire","Non"]
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["Journal de la rue de la Vermine",80,0,0,20,"AC","Livres","MdlN 3","Sciences","Oui"]
["Journal de Werner Stoltz",{"$f":"ROUNDUP((IF(F748=\"TR\",E748*10,IF(F748=\"R\",E748*5,IF(F748=\"I\",E748*3,IF(F748=\"AC\",E748*2,IF(F748=\"C\",E748*1,IF(F748=\"B\",E748/2,0))))))),0)","v":10},0,0,10,"C","Livres","TdR 12","Autre","Non"]
["L’art de la guerre",{"$f":"ROUNDUP((IF(F749=\"TR\",E749*10,IF(F749=\"R\",E749*5,IF(F749=\"I\",E749*3,IF(F749=\"AC\",E749*2,IF(F749=\"C\",E749*1,IF(F749=\"B\",E749/2,0))))))),0)","v":60},0,0,30,"AC","Livres","TdR 40","Stratégie/Tactique","Non"]
["L’homme écorché",600,0,0,30,"TR","Livres","WJDR 29","Nécromancie","Oui"]
["La Conduite à tenir pour les défenseurs de la foi",{"$f":"ROUNDUP((IF(F751=\"TR\",E751*3,IF(F751=\"R\",E751*2,IF(F751=\"I\",E751*1,IF(F751=\"AC\",E751/2,IF(F751=\"C\",E751/3,IF(F751=\"B\",E751/4,0))))))),0)","v":2},0,0,5,"C","Livres","FdRC 9","Droit","Non"]
["La Généalogie des Von Carstein",800,0,0,40,"TR","Livres",null,"Généalogie/Héraldique","Oui"]
["La légende de Maldred",{"$f":"ROUNDUP((IF(F753=\"TR\",E753*10,IF(F753=\"R\",E753*5,IF(F753=\"I\",E753*3,IF(F753=\"AC\",E753*2,IF(F753=\"C\",E753*1,IF(F753=\"B\",E753/2,0))))))),0)","v":6},0,0,6,"C","Livres","DdD 6","Autre","Non"]
["La Noire Malédiction des nécrarques",8000,0,0,40,"ER","Livres","MdlN 56","Nécromancie","Oui"]
["La peste & les Principautés",{"$f":"ROUNDUP((IF(F755=\"TR\",E755*10,IF(F755=\"R\",E755*5,IF(F755=\"I\",E755*3,IF(F755=\"AC\",E755*2,IF(F755=\"C\",E755*1,IF(F755=\"B\",E755/2,0))))))),0)","v":20},0,0,20,"C","Livres","TaT 48","Sciences","Non"]
["La Quête de l'Amour perdu",{"$f":"ROUNDUP((IF(F756=\"TR\",E756*10,IF(F756=\"R\",E756*5,IF(F756=\"I\",E756*3,IF(F756=\"AC\",E756*2,IF(F756=\"C\",E756*1,IF(F756=\"B\",E756/2,0))))))),0)","v":6},0,0,6,"C","Livres","Bestiaire 72","Autre","Non"]
["Lai du Chevalier Vampire",66,0,0,11,"I","Livres","MdlN 8","Autre","Oui"]
["L'art du siège",{"$f":"ROUNDUP((IF(F758=\"TR\",E758*10,IF(F758=\"R\",E758*5,IF(F758=\"I\",E758*3,IF(F758=\"AC\",E758*2,IF(F758=\"C\",E758*1,IF(F758=\"B\",E758/2,0))))))),0)","v":48},0,0,24,"AC","Livres",null,"Stratégie/Tactique","Non"]
["Le bréviaire de la souffrance",96,0,0,48,"AC","Livres","TdR 50","Théologie","Non"]
["Le Credo d’Ulric",92,0,0,46,"AC","Livres","TdR 67","Théologie","Non"]
["Le Désastre des chutes de Duskany",45,0,0,15,"I","Livres","MdlN 5","Histoire","Non"]
["Le Duc de Tilée (pièce de théatre)",5,0,0,10,"B","Livres","VdD1 56","Arts","Non"]
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["Le livre de Sigmar",110,0,0,55,"AC","Livres","TdR 55","Théologie","Non"]
["Le livre des jours",150,0,0,30,"R","Livres",null,"Astronomie","Non"]
["Le Livre des portes",86,0,0,43,"AC","Livres","TdR 35","Théologie","Non"]
["Le Livre des verts feuillages",88,0,0,44,"AC","Livres","TdR 62","Théologie","Non"]
["Le Petit Prince du Kislev (pièce de théatre)",6,0,0,11,"B","Livres","VdD1 62","Arts","Non"]
["Le testament de Pergunda",80,0,0,40,"AC","Livres","TdR 50","Théologie","Non"]
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["Les Arts Sombres",200,0,0,40,"R","Livres","VdD3 79","Démonologie","Oui"]
["Les Contes de l’albatros",86,0,0,43,"AC","Livres","TdR 29","Théologie","Non"]
["Les délices du Moot",6,0,0,12,"B","Livres",null,"Autre","Non"]
["Les grands grafs de Middenheim",8,0,0,8,"C","Livres","FdRC 7","Histoire","Non"]
["Les grands principes de l'architecture",50,0,0,25,"AC","Livres",null,"Sciences","Non"]
["Les leçons du Rat Cornu",55,0,0,11,"R","Livres","FdRC 39","Autre","Oui"]
["Les livres de Nagash",8400,0,0,70,"ER","Livres","MdlN 60","Nécromancie","Oui"]
["Les Marées de l'histoire",{"$f":"ROUNDUP((IF(F778=\"TR\",E778*10,IF(F778=\"R\",E778*5,IF(F778=\"I\",E778*3,IF(F778=\"AC\",E778*2,IF(F778=\"C\",E778*1,IF(F778=\"B\",E778/2,0))))))),0)","v":10},0,0,10,"C","Livres","VdD3 47","Philosophie","Non"]
["Les mystères du dix",150,0,0,50,"I","Livres","TdR 46","Théologie","Non"]
["Les psaumes du Corbeau",92,0,0,46,"AC","Livres","TdR 35","Théologie","Non"]
["Les races ancestrales",30,0,0,10,"I","Livres","RdS 21","Histoire","Non"]
["Les Rituels de l’ancien bosquet",94,0,0,47,"AC","Livres","TdR 62","Théologie","Non"]
["Les Sentiers de l’été",96,0,0,48,"AC","Livres","TdR 62","Théologie","Non"]
["Les skavens existent et ils sont parmi nous",240,0,0,24,"R","Livres","FdRC 4","Sciences","Oui"]
["Les sursauts de la chair",{"$f":"ROUNDUP((IF(F785=\"TR\",E785*10,IF(F785=\"R\",E785*5,IF(F785=\"I\",E785*3,IF(F785=\"AC\",E785*2,IF(F785=\"C\",E785*1,IF(F785=\"B\",E785/2,0))))))),0)","v":90},0,0,18,"R","Livres","Comp 54","Sciences","Oui"]
["Les Vampires et leur lignée",440,0,0,22,"R","Livres","MdlN 16","Sciences","Oui"]
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["Liber Mortis",1000,0,0,50,"TR","Livres",null,"Nécromancie","Oui"]
["Liber Stromfels",400,0,0,40,"R","Livres",null,"Théologie","Oui"]
["Littanies de la Main Pourpre",160,0,0,40,"AC","Livres",null,"Théologie","Oui"]
["Livre (collé et imprimé)",75,0,0,35,"TR","Livres","Arsenal 65"]
["Livre (relié et imprimé)",100,0,0,20,"TR","Livres","Arsenal 65"]
["Livre de cuisine impériale",{"$f":"ROUNDUP((IF(F796=\"TR\",E796*10,IF(F796=\"R\",E796*5,IF(F796=\"I\",E796*3,IF(F796=\"AC\",E796*2,IF(F796=\"C\",E796*1,IF(F796=\"B\",E796/2,0))))))),0)","v":10},0,0,10,"C","Livres",null,"Autre","Non"]
["Livre des esprits",1000,0,0,50,"TR","Livres",null,"Esprits","Oui"]
["Livre des profondeurs",{"$f":"ROUNDUP((IF(F798=\"TR\",E798*10,IF(F798=\"R\",E798*5,IF(F798=\"I\",E798*3,IF(F798=\"AC\",E798*2,IF(F798=\"C\",E798*1,IF(F798=\"B\",E798/2,0))))))),0)","v":36},0,0,18,"AC","Livres",null,"Sciences","Non"]
["Livre des rancunes",{"$f":"ROUNDUP((IF(F799=\"TR\",E799*3,IF(F799=\"R\",E799*2,IF(F799=\"I\",E799*1,IF(F799=\"AC\",E799/2,IF(F799=\"C\",E799/3,IF(F799=\"B\",E799/4,0))))))),0)","v":200},0,0,100,"R","Livres",null,"Droit","Non"]
["Livre enluminé",350,0,0,35,"TR","Livres","Arsenal 65"]
["Livre impie de Hashut",1000,0,0,50,"TR","Livres","TdC 169","Magie","Oui"]
["Lois du Kislev",{"$f":"ROUNDUP((IF(F802=\"TR\",E802*3,IF(F802=\"R\",E802*2,IF(F802=\"I\",E802*1,IF(F802=\"AC\",E802/2,IF(F802=\"C\",E802/3,IF(F802=\"B\",E802/4,0))))))),0)","v":47},0,0,47,"I","Livres",null,"Droit","Non"]
["Marietta, la Fille de Nuln (opéra)",{"$f":"ROUNDUP((IF(F803=\"TR\",E803*10,IF(F803=\"R\",E803*5,IF(F803=\"I\",E803*3,IF(F803=\"AC\",E803*2,IF(F803=\"C\",E803*1,IF(F803=\"B\",E803/2,0))))))),0)","v":24},0,0,12,"AC","Livres","VdD1 63","Arts","Non"]
["Mathématiques appliquées d'Arabie",{"$f":"ROUNDUP((IF(F804=\"TR\",E804*10,IF(F804=\"R\",E804*5,IF(F804=\"I\",E804*3,IF(F804=\"AC\",E804*2,IF(F804=\"C\",E804*1,IF(F804=\"B\",E804/2,0))))))),0)","v":45},0,0,15,"I","Livres",null,"Sciences","Non"]
["Méditations sur le culte de Sigmar",{"$f":"ROUNDUP((IF(F805=\"TR\",E805*10,IF(F805=\"R\",E805*5,IF(F805=\"I\",E805*3,IF(F805=\"AC\",E805*2,IF(F805=\"C\",E805*1,IF(F805=\"B\",E805/2,0))))))),0)","v":30},0,0,30,"C","Livres","TdR 59","Théologie","Non"]
["Minuit et le chat noir",{"$f":"ROUNDUP((IF(F806=\"TR\",E806*10,IF(F806=\"R\",E806*5,IF(F806=\"I\",E806*3,IF(F806=\"AC\",E806*2,IF(F806=\"C\",E806*1,IF(F806=\"B\",E806/2,0))))))),0)","v":120},0,0,40,"I","Livres","TdR 46","Théologie","Non"]
["Mythes et légendes ",{"$f":"ROUNDUP((IF(F807=\"TR\",E807*10,IF(F807=\"R\",E807*5,IF(F807=\"I\",E807*3,IF(F807=\"AC\",E807*2,IF(F807=\"C\",E807*1,IF(F807=\"B\",E807/2,0))))))),0)","v":50},0,0,50,"C","Livres",null,"Histoire","Non"]
["Notions de bases d'arabéen, norse et autres",{"$f":"ROUNDUP((IF(F808=\"TR\",E808*3,IF(F808=\"R\",E808*2,IF(F808=\"I\",E808*1,IF(F808=\"AC\",E808/2,IF(F808=\"C\",E808/3,IF(F808=\"B\",E808/4,0))))))),0)","v":2},0,0,5,"C","Livres",null,"Langues","Non"]
["Opuscules des enseignements de Véréna",{"$f":"ROUNDUP((IF(F809=\"TR\",E809*10,IF(F809=\"R\",E809*5,IF(F809=\"I\",E809*3,IF(F809=\"AC\",E809*2,IF(F809=\"C\",E809*1,IF(F809=\"B\",E809/2,0))))))),0)","v":104},0,0,52,"AC","Livres","TdR 11","Théologie","Non"]
["Ordonnance impériale sur la sorcellerie",{"$f":"ROUNDUP((IF(F810=\"TR\",E810*3,IF(F810=\"R\",E810*2,IF(F810=\"I\",E810*1,IF(F810=\"AC\",E810/2,IF(F810=\"C\",E810/3,IF(F810=\"B\",E810/4,0))))))),0)","v":3},0,0,5,"AC","Livres","RdS 65","Droit","Non"]
["Parchemins de la Vierge Noire",{"$f":"ROUNDUP((IF(F811=\"TR\",E811*10,IF(F811=\"R\",E811*5,IF(F811=\"I\",E811*3,IF(F811=\"AC\",E811*2,IF(F811=\"C\",E811*1,IF(F811=\"B\",E811/2,0))))))),0)","v":150},0,0,30,"R","Livres","TdR 165","Théologie","Non"]
["Précis de cartographie",{"$f":"ROUNDUP((IF(F812=\"TR\",E812*10,IF(F812=\"R\",E812*5,IF(F812=\"I\",E812*3,IF(F812=\"AC\",E812*2,IF(F812=\"C\",E812*1,IF(F812=\"B\",E812/2,0))))))),0)","v":80},0,0,40,"AC","Livres",null,"Sciences","Non"]
["Principa Herbologium",{"$f":"ROUNDUP((IF(F813=\"TR\",E813*10,IF(F813=\"R\",E813*5,IF(F813=\"I\",E813*3,IF(F813=\"AC\",E813*2,IF(F813=\"C\",E813*1,IF(F813=\"B\",E813/2,0))))))),0)","v":180},0,0,60,"I","Livres","Comp 54","Sciences","Non"]
["Recueil de chants d'opéra",{"$f":"ROUNDUP((IF(F814=\"TR\",E814*3,IF(F814=\"R\",E814*2,IF(F814=\"I\",E814*1,IF(F814=\"AC\",E814/2,IF(F814=\"C\",E814/3,IF(F814=\"B\",E814/4,0))))))),0)","v":6},0,0,12,"AC","Livres",null,"Arts","Non"]
["Recueil de chants religieux",{"$f":"ROUNDUP((IF(F815=\"TR\",E815*3,IF(F815=\"R\",E815*2,IF(F815=\"I\",E815*1,IF(F815=\"AC\",E815/2,IF(F815=\"C\",E815/3,IF(F815=\"B\",E815/4,0))))))),0)","v":11},0,0,21,"AC","Livres",null,"Arts","Non"]
["Recueil de partitions",{"$f":"ROUNDUP((IF(F816=\"TR\",E816*3,IF(F816=\"R\",E816*2,IF(F816=\"I\",E816*1,IF(F816=\"AC\",E816/2,IF(F816=\"C\",E816/3,IF(F816=\"B\",E816/4,0))))))),0)","v":18},0,0,35,"AC","Livres",null,"Arts","Non"]
["Recueil de poésie",{"$f":"ROUNDUP((IF(F817=\"TR\",E817*3,IF(F817=\"R\",E817*2,IF(F817=\"I\",E817*1,IF(F817=\"AC\",E817/2,IF(F817=\"C\",E817/3,IF(F817=\"B\",E817/4,0))))))),0)","v":5},0,0,10,"AC","Livres",null,"Arts","Non"]
["Recueil de potiologie",240,0,0,40,"I","Livres",null,"Sciences","Oui"]
["Recueil des Divinations célestines",200,0,0,20,"R","Livres","TdC 86","Nécromancie","Oui"]
["Saga du scarabée de la mort",200,0,0,20,"R","Livres","Sliche 11","Histoire","Oui"]
["Sermons de Verena",{"$f":"ROUNDUP((IF(F821=\"TR\",E821*10,IF(F821=\"R\",E821*5,IF(F821=\"I\",E821*3,IF(F821=\"AC\",E821*2,IF(F821=\"C\",E821*1,IF(F821=\"B\",E821/2,0))))))),0)","v":90},0,0,45,"AC","Livres","MdlN 25","Théologie","Non"]
["Sigmar l'Empereur!",{"$f":"ROUNDUP((IF(F822=\"TR\",E822*3,IF(F822=\"R\",E822*2,IF(F822=\"I\",E822*1,IF(F822=\"AC\",E822/2,IF(F822=\"C\",E822/3,IF(F822=\"B\",E822/4,0))))))),0)","v":11},0,0,21,"AC","Livres","Comp 20","Histoire","Non"]
["Summa Magica",{"$f":"ROUNDUP((IF(F823=\"TR\",E823*10,IF(F823=\"R\",E823*5,IF(F823=\"I\",E823*3,IF(F823=\"AC\",E823*2,IF(F823=\"C\",E823*1,IF(F823=\"B\",E823/2,0))))))),0)","v":150},0,0,30,"R","Livres","RdS 33","Magie","Non"]
["Teutognengeschichte",{"$f":"ROUNDUP((IF(F824=\"TR\",E824*10,IF(F824=\"R\",E824*5,IF(F824=\"I\",E824*3,IF(F824=\"AC\",E824*2,IF(F824=\"C\",E824*1,IF(F824=\"B\",E824/2,0))))))),0)","v":90},0,0,45,"AC","Livres","TdR 67","Théologie","Non"]
["Tome de Droit de Talabheim",{"$f":"ROUNDUP((IF(F825=\"TR\",E825*3,IF(F825=\"R\",E825*2,IF(F825=\"I\",E825*1,IF(F825=\"AC\",E825/2,IF(F825=\"C\",E825/3,IF(F825=\"B\",E825/4,0))))))),0)","v":30},0,0,30,"I","Livres","TaT 19","Droit","Non"]
["Tome de la Corruption",320,0,0,32,"R","Livres","TdC 90","Démonologie","Oui"]
["Tome de la Sagesse",{"$f":"ROUNDUP((IF(F827=\"TR\",E827*10,IF(F827=\"R\",E827*5,IF(F827=\"I\",E827*3,IF(F827=\"AC\",E827*2,IF(F827=\"C\",E827*1,IF(F827=\"B\",E827/2,0))))))),0)","v":550},0,0,55,"TR","Livres","MdlN 31","Théologie","Non"]
["Tomes du Grand Tribunal des Édits",{"$f":"ROUNDUP((IF(F828=\"TR\",E828*3,IF(F828=\"R\",E828*2,IF(F828=\"I\",E828*1,IF(F828=\"AC\",E828/2,IF(F828=\"C\",E828/3,IF(F828=\"B\",E828/4,0))))))),0)","v":35},0,0,35,"I","Livres","TaT 8","Droit","Non"]
["Traité de géologie et minéralogie",{"$f":"ROUNDUP((IF(F829=\"TR\",E829*10,IF(F829=\"R\",E829*5,IF(F829=\"I\",E829*3,IF(F829=\"AC\",E829*2,IF(F829=\"C\",E829*1,IF(F829=\"B\",E829/2,0))))))),0)","v":60},0,0,30,"AC","Livres",null,"Sciences","Non"]
["Traité de médecine de l'université d'Altdorf",1000,0,0,50,"R","Livres",null,"Sciences","Oui"]
["Traité d'Etiquette et protocole",{"$f":"ROUNDUP((IF(F831=\"TR\",E831*10,IF(F831=\"R\",E831*5,IF(F831=\"I\",E831*3,IF(F831=\"AC\",E831*2,IF(F831=\"C\",E831*1,IF(F831=\"B\",E831/2,0))))))),0)","v":120},0,0,40,"I","Livres",null,"Généalogie/Héraldique","Non"]
["Traité impérial d'ingénierie",{"$f":"ROUNDUP((IF(F832=\"TR\",E832*10,IF(F832=\"R\",E832*5,IF(F832=\"I\",E832*3,IF(F832=\"AC\",E832*2,IF(F832=\"C\",E832*1,IF(F832=\"B\",E832/2,0))))))),0)","v":90},0,0,45,"AC","Livres",null,"Sciences","Non"]
["Un modeste traité sur la nature la magie",{"$f":"ROUNDUP((IF(F833=\"TR\",E833*10,IF(F833=\"R\",E833*5,IF(F833=\"I\",E833*3,IF(F833=\"AC\",E833*2,IF(F833=\"C\",E833*1,IF(F833=\"B\",E833/2,0))))))),0)","v":60},0,0,20,"I","Livres","RdS 18","Magie","Non"]
["Vade-mecum de Goelen",{"$f":"ROUNDUP((IF(F834=\"TR\",E834*10,IF(F834=\"R\",E834*5,IF(F834=\"I\",E834*3,IF(F834=\"AC\",E834*2,IF(F834=\"C\",E834*1,IF(F834=\"B\",E834/2,0))))))),0)","v":500},0,0,50,"TR","Livres","Comp 53","Sciences","Non"]
["Visions de Saint Ehrlich",{"$f":"ROUNDUP((IF(F835=\"TR\",E835*10,IF(F835=\"R\",E835*5,IF(F835=\"I\",E835*3,IF(F835=\"AC\",E835*2,IF(F835=\"C\",E835*1,IF(F835=\"B\",E835/2,0))))))),0)","v":120},0,0,40,"I","Livres","MdlN 41","Théologie","Non"]

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["Nom","Con.Académique","Pouvoir","Référence",null,"Nom du rituel","Référence"]
["Accumulateur à surcharge de puissance","Ingénierie","Technomage équipé lance 2X les dés et garde le meilleur résultat","FdRC 74",null,"La consécration","TdR 239"]
["Amulette de cuivre 3 fois bénie","Histoire","+1 dégâts subis, +20% E vs. Poison, Détection du poison","RdS 205",null,"La danse sans fin","RdS 165"]
["Amulette de jade","Théologie","Ignore le 1er pt de dégât de n'importe quel coup reçu","TdR 248",null,"La distillation d'âme hurlante","TdC 88"]
["Amulette de Say-K'Thar","Magie","+1 Mag pour lancer des sorts occcultes uniquement","VdD2 42",null,"La glorieuse et resplendissante transfiguration","VdD2 41"]
["Amulette de Shesh","Démonologie","+10% FM et Soc. -20% FM vs Slaanesh -10% vs Mutation","Sliche 88",null,"La gracieuse bénédiction commerciale de Händrich","LC 32"]
["Amulette du Grand Cornu","Magie","Permet de récupérer un point de blessure par heure","FdRC80",null,"La légion des morts","MdN 112"]
["Anneau de Fauschlag","Histoire","+10%CC","RdS 205",null,"La pluie de sang","MdN 113"]
["Anneau de Saint Horst","Histoire","+20% Soc. et Talent Eloquence","WJDR 169",null,"La purification du réceptacle corrompu","VdD2 58"]
["Anneau des Carstein","Histoire","Vampire: +3PA tts zones, régénère 1d10pts Blessures/round","MdN 114",null,"La récolte des bourgeons putrescents","RdS 166"]
["Anneau fatal du feu","Magie","Si Test FM réussi :lance sort Boule de Feu d'une valeur de Magie de 3","RdS 205",null,"La renaissance dans le sang","MdN 113"]
["Arc aspic","Magie","Dégâts de 4 + venin: La victime réussit un Test de E ou +2 Blessures","MdN 114",null,"La transfiguration bestiale de Tchar l'omipotent","WJDR 169"]
["Arme démon","Démonologie","Voir Tome de la Corruption pp.204-205","TdC 204",null,"La vengeance ardente du cœur brisé","WJDR 242"]
["Arme du chaos","Magie","Voir Tome de la Corruption pp.195-203","TdC 195",null,"L'appel de démon","TdC 233"]
["Armure du chaos","Magie","5 PA ttes zones, ENC: 250, E+5%, aucun malus d'armure, adaptative","TdC 195",null,"L'appel de serviteur divin","TdR 239"]
["Bandages rouges","Histoire/Théologie","Permet de récupérer tous ses points de blessure. Usage unique.","TdR 248",null,"L'architecte du Père W'soran","MdN 112"]
["Bandeau de Rathek","Magie","+4 PA toutes zones","MdN 61",null,"Le corps doré","RdS 165"]
["Banière de l'aigle","Stratégie/Tactique","Alliés à vue +10% Peur et Terreur, +10% CC à un allié/round si Test C.a","TdR 248",null,"Le réveil du printemps","DotF 26"]
["Bâton de Helstrum","Histoire","+20% Soc. et Talent Eloquence pour prêcher ","RdS 205",null,"Le rite du sang stérile","RdS 166"]
["Bâton de Kaphamon","Magie","Test FM: lance sort Nbr Projectile magique=Mag. Dégâts 4, portée 48m","MdN 61",null,"Le rituel d'exorcisme","TdC134"]
["Bâton de Valaya","Runes","Test FM -20%: détruit 1d10+2 M-V dans un rayon de 24m, MV testent Peur.","Karak 76",null,"Les implacables liens du devoir","RdS 165"]
["Bâton du Grand Cornu","Magie","Permet de lancer un et un seul sort au choix de Magie Mineure","FdRC81",null,"Les pérégrinations oniriques de l'anima","TdC 89"]
["Bâton du Seigneur Rat","Magie","Permet de lancer un et un seul sort au choix de Magie Mineure","TaT 89",null,"L'éveil du somnolent dragon de Terre","WJDR 169"]
["Bois du cerf bleu","Histoire/Théologie","+10% CC et CT au groupe entier","TdR 249",null,"L'impossible marche du soldat damné","RdS 165"]
["Boite de l'ingrédient","Histoire/Théologie","Tout commerce fait en présence de cet objet est voué à l'échec","TdR 249",null,"L'incarnation du désincarné","VdD2 55"]
["Bottes de Bovva","Histoire","Coup de pieds de dégâts égaux au BF","RdS 205",null,"L'invocation du navire des damnés","MdN 112"]
["Briquet de Dazh","Histoire","Enflamme automatiquement de petits objets inflammables","RdS 205"]
["Broche à l'opale sanglante","Magie","+20% FM pour résister aux sorts et effets","DdD 35"]
["Calice de fureur ardente","Démonologie","+10% en CC, F et E. test de FM (–20%) ou gain de 2 PF et Frénésie","VdD3 30"]
["Calice de sang","Magie","1AC: Soigne 1d10 pts de Blessures OU embrase une arme: +2 dégâts/combat","MdN 114"]
["Cape des ténèbres","Magie","Les adversaires doivent réussir un Test de FM -10% pour attaquer à distance","FdRC81"]
["Cape du loup blanc","Histoire/Théologie","Immunise contre le Froid de tout type (magique ou naturel)","TdR 249"]
["Cape elfique","Histoire","+20% Dissimulation. L'adversaire teste CT-10% pour toucher le porteur","RdS 206"]
["Chandelle du Tabellion","Magie","+20% en INT tant qu'elle brûle. 24h maximum","RdS 206"]
["Charme de Hotek","Histoire","Immu. vs. Feu, +1 PA ttes zones, -20% FM vs. Chaos +1 Mutation si Mut.","RdS 206"]
["Charme de la vierge","Magie","La porteuse de ce charme ne peut concevoir d'enfant","RdS 206"]
["Charme elfique","Magie","Ingrédient supplémentaire du domaine de la vie, double les bonus des autres","RdS 206"]
["Cinq de bâtons du tarot de M. Wilhem","Magie","+10% à n'importe quel test opposé, -5% à un test de compétence non opposé","VdD1 59"]
["Cœur Noir","Démonologie","+3 en Mouvement +1Point de Folie par semaine","TdC 191"]
["Collier de Khorne","Démonologie","+30% FM vs. Magie, +1 Mutation. Test FM ou Enfant du Chaos","TdC 192"]
["Condensateur d'énergie amélioré","Ingénierie","Si technomage équipé de malelames leur valeur de dégâts augmentée de +1","FdRC 74"]
["Couronne de conquête éternelle","Démonologie","Donne la mutation: régénération et une autre Mutation aléatoire","TdC 192"]
["Couronne de Pashtilar","Démonologie","Le Chaos ne peut porter en 1er une attaque contre celui qui la porte","VdD2 43"]
["Crâne d'airain","Démonologie","Frénésie, Résistance à la Magie, Test FM (58%)/jour: Folie 24h+ 1pt Folie","VdD1 46"]
["Crâne enchanté banal","Nécromancie","+5%CC","RdS 206"]
["Crâne enchanté majeur","Nécromancie","+5%CC et CT","RdS 206"]
["Crâne enchanté mineur","Nécromancie","+10% FM contre la Peur","RdS 206"]
["Crâne enchanté supérieur","Nécromancie","+10%CC, CT et FM contre la Peur, Capable de parler","RdS 206"]
["Crâne noir du Calife","Histoire","+10% FM contre la Peur et la Terreur dans un rayon de 8m (4 cases)","RdS 206"]
["Croc Runique","Runes/Histoire","Les attaques portées avec cette arme ignorent tous les points d'Armure","RdS 206"]
["Dague de jais","Magie","Toute créature touchée: -10% en F et en E","MdN 114"]
["Deux d'épées du tarot de M. Wilhem","Magie","Permet de contraindre une personne à nier un évènement","VdD1 59"]
["Diffuseur noir","Hist./Théo./Nécro.","Tous les Morts-Vivats: -20% en CT contre le porteur","TdR 250"]
["Epée de bataille","Runes","Rune de Furreur: +1 en Attaque","RdS 206"]
["Epée de Justice","Runes","Rune de Fer et de Rancune. Voir Royaumes de Sorcellerie p.213/214","RdS 206"]
["Epée vorace","Démonologie","Si inflige 1 blessure, +3 Blessures sup. sans tenir compte des PA + BE","TdC 192"]
["Filet d'abondance","Histoire/Théologie","Tt ce qui se trouve dans le filet est transportable quel que soit son poids","TdR 250"]
["Flèche hurlante","Stratégie/Tactique","Flèche qui siffle en volant. Dégats -2","RdG 96"]
["Flèche incendiaire","Stratégie/Tactique","Peut embraser les bâtiments et les ennemis. Dégats -1","RdG 96"]
["Flèche perforante","Stratégie/Tactique","Ignore les PA mais pas les BF","RdG 96"]
["Flèche de feu stellaire","Histoire","Nie le talent d'Aura Démoniaque et malus de -10% aux jets d'instabilité.","DotF 30"]
["Flèches de puissance","Histoire","+1 Blessures supplémentaire quand elles touchent","RdS 206"]
["Fourrure de Sharrgu","Histoire","+4 PA toutes zones contre CT. Non cumulable +1Mutation/Semaine","TdC 193"]
["Gantelet de Hraklonesh","Démonologie","E et F +10%, Test E -10%/semaine ou mutation, possesion démoniaque","Sliche 93"]
["Gants de Jarfreit","Magie","+10% en CC et en F","VdD2 42"]
["Gemme captivante","Démonologie","+20% Soc. Test FM -10% pr attaq porteur. Test FM -10 % ou +1d10 PF","TdC 193"]
["Graisse de Caccino","Histoire/Théologie","Les livres enduits de cette graisse ne se désagrègent jamais","TdR 250"]
["Grand Croc","Histoire","=arme à 1 main, ignore les PA, Réussir un Test E ou obtient une Mutation","TdC 193"]
["Haches de Khorgor","Histoire","A+1, +20% CC, Réussir un Test E ou obtient la mutation changepeau","TdC 193"]
["Heaume des Yeux Innombrables","Histoire","+2d10 Initiative (Ag), Désorientation (WJDR p.156)","TdC 193"]
["La Peine","Histoire/Théologie","La victime teste son E (-10%) ou Coup Critique +1","TdR 251"]
["Lame de corruption","Magie","Skaven: quand touche Test E (-10%) ou + 3B. Test E +10% ou -1d10% en E","FdRC81"]
["Lame fatale","Histoire","Percutante, dégâts BF+1, skaven: F+20% et Test E/round -20% ou subit 3B","FdRC81"]
["Lame plaintive","Nécromancie","Rejouer les Tests réussis de Peur et Terreur dans rayon de 6m (3case) ","MdN 114"]
["Lame suintante","Ingénierie","Infligent BF dégâts, ont l’attribut défensive et recouvertes de lotus noir","FdRC 73"]
["Lames de l’Honorable Trépas","Histoire","+20% CC, si inflige 1 Blessure +1Blessure/round jusque Test E -10%","Sliche 91"]
["Lance de Daith","Histoire","Confère une action de Parade gratuite par Round","DotF 31"]
["Lance du Hiérophante","Magie","Inflige BF+4 contre les démons","WJDR 169"]
["Livre des Secrets","Magie","Accès Domaine Feu Ombre Mort, Mag+1, Test FM+10% ou Mutation","TdC 193"]
["Masque mortuaire de Karitamen","Histoire","+10% Commandement, Intimidation et FM","Sliche 91"]
["Masse Noire","Histoire","+20% F, Talent Frénésie, Test FM/début Combat ou déclenche Frénésie","TdC 194"]
["Miroirs communiquants","Histoire","Permet de communiquer sur de grandes distances","RdS 206"]
["Orbe de Ghrond","Magie","+1d10/2 PF mais donne des visions du futur","RdS 207"]
["Parchemin du cinquième savoir","Magie","Montre toujours ce que le lecteur s'attend à voir","RdS 207"]
["Pendentif de Slaanesh","Démonologie","+1 A/round à chaque blessure, -1A si pas adorateur de Slaanesh","TdC 194"]
["Perce-Nain","Histoire","BF+3 et coup critique +3 contre les nains, Non-skaven: Test FM-10% ou PF","FdRC81"]
["Pièce de Ranald","Histoire/Théologie","Porteur +1 pt de Fortune; -1pt. Fortune zone 16m (8 cases) et -10% tous Tests","TdR 251"]
["Pierre de pouvoir","Magie","+2d10 Mag. Usage Unique","RdS 207"]
["Pierre de sang","Démonologie","Voir Tome de la Corruption p.194","TdC 194"]
["Planétaire d'Algrund","Astronomie","+20% Con. Aca (astonomie). Zone de ténèbres 25km² 1x/jour pdt 1h","MdN 114"]
["Poignard des âmes entravées","Magie","Inflige+5 Blessures +1Blessure/round jusque Test E -10%, Franchit les PA","Sliche 93"]
["Portrait de dame Zmada","Arts","Un vampire peut s'y réfugier toute une journée","MdN 115"]
["Poudre nécrotique","Nécromancie","Cause 2d10 pts de Blessure, Fait vieillir tout ce qu'elle touche","MdN 115"]
["Robe des larmes","Histoire","Attaques portées contre le porteur ne bénéficient jamais de la Fureur d'Ulric","DdD 35"]
["Sangles de Slaanesh","Démonologie","Voir Tome de la Corruption p.195","TdC 195"]
["Sceau d'argent","Généalogie/Héraldique","-10% CC et CT contre le porteur, +20% FM vs. Magie","RdS 207"]
["Sceptre de séparation","Magie","Sépare une entité d’un objet et la force à retourner dans le Chaos","VdD3 79"]
["Sceptre de Valaya","Runes","Permet de lancer Fluide tellurique et Bouclier de Myrmidia","Karak 75"]
["Serre du Griffon","Généalogie/Héraldique","+10% CC","RdS 207"]
["Talisman d'Ulric","Généalogie/Héraldique","Regagne 1 point de blessure/round tant que les Blessures n'atteignent pas 0","RdS 207"]
["Talisman de Qwarr","Histoire","Confère un point de Fortune supplémentaire","DotF 31"]
["Talisman fétide","Magie","+2 Points d'armure sur toutes les zones","FdRC81"]
["Tête de mort de Nurgle","Démonologie","Projectile infligeant la Pourriture de Neiglish","TdC 195"]
["Tiare au diamant noir","Nécromancie","Les zombies contrôlés par le porteur de la tiare ont +1 PA ttes zones","DdD 35"]
["Timor Noctis","Histoire","Si elle inflige une Blessure son porteur a Mag+1 pour le prochain round","MdN 77"]
["Tueuse de vampires","Théologie","BF doublé contre les vampires","MdN 115"]

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["Gestion des Talents"]
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["Adresse au tir","+20% en CT en visant (au lieu de +10%)",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A6,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A6,1,0))","v":""},0,"O7",{"$f":"IF('page 2'!O7=\"\",\"\",'page 2'!O7)","v":""},{"$f":"IF(Y6=\"\",\"\",VLOOKUP(Y6,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"4-6",10,9,11,12,12,10,12,9,12,10,10,13,32,14,22,20,20,24,21,20,12]
["Affinité provinciale","+10% Connaiss. Générales dans cette province",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A6,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A7,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A7,1,0))","v":""},0,"O8",{"$f":"IF('page 2'!O8=\"\",\"\",'page 2'!O8)","v":""},{"$f":"IF(Y7=\"\",\"\",VLOOKUP(Y7,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"7-9",11,10,12,13,13,11,13,10,13,11,11,14,36,16,26,24,22,28,26,22,13]
["Ambidextre","Pas malus utilisation arme main non directrice",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A8,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A8,1,0))","v":""},0,"O9",{"$f":"IF('page 2'!O9=\"\",\"\",'page 2'!O9)","v":""},{"$f":"IF(Y8=\"\",\"\",VLOOKUP(Y8,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,10,12,11,13,14,14,12,14,11,14,12,12,15,38,18,30,28,24,32,31,24,14]
["Amphibie","Pas de malus dans l'eau, Ne peut pas se noyer",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A9,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A9,1,0))","v":""},0,"O10",{"$f":"IF('page 2'!O10=\"\",\"\",'page 2'!O10)","v":""},{"$f":"IF(Y9=\"\",\"\",VLOOKUP(Y9,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$C$4=\"Elfe\",AT9,IF('page 1'!$C$4=\"Halfling\",AU9,IF(AND('page 1'!$C$4=\"Humain\",'page 1'!$K$4<>\"Kurgan\"),AV9,IF('page 1'!$K$4=\"Kurgan\",AW9,IF('page 1'!$C$4=\"Nain\",AX9,IF('page 1'!$C$4=\"Orc\",BN9,IF('page 1'!$K$4=\"Elu\",AY9,IF('page 1'!$K$4=\"Puissant\",AZ9,IF('page 1'!$K$4=\"Commun\",BA9,IF('page 1'!$K$4=\"Gor\",BB9,IF('page 1'!$K$4=\"Ungor\",BC9,IF('page 1'!$K$4=\"Bray\",BD9,IF('page 1'!$K$4=\"Shaman\",BE9,IF('page 1'!$K$4=\"Minautore\",BF9,IF('page 1'!$K$4=\"Centigor\",BG9,IF('page 1'!$K$4=\"Dragon de sang\",BH9,IF('page 1'!$K$4=\"Lahmiane\",BI9,IF('page 1'!$K$4=\"Nécrarque\",BJ9,IF('page 1'!$K$4=\"Stryge\",BK9,IF('page 1'!$K$4=\"Von Carstein\",BL9,IF('page 1'!$K$4=\"Von Indépendant\",BM9,\"\")))))))))))))))))))))","v":""},{"$f":"IF($AS$4<=3,AT5,IF($AS$4<=6,AT6,IF($AS$4<=9,AT7,AT8)))","v":9},8,10,11,11,9,11,8,11,9,9,12,28,12,{"$f":"IF($AS$4<=3,BH5,IF($AS$4<=6,BH6,IF($AS$4<=9,BH7,BH8)))","v":18},16,18,20,18,18,11]
["Armes naturelles","mains nues -> arme à une main (pas parade)",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A10,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A10,1,0))","v":""},0,"O11",{"$f":"IF('page 2'!O11=\"\",\"\",'page 2'!O11)","v":""},{"$f":"IF(Y10=\"\",\"\",VLOOKUP(Y10,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},""]
["Art de la mort silencieuse","Dégâts mains nues= BF-3 et armures pas doublées",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A11,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A11,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A11,1,0))","v":""},0,"O12",{"$f":"IF('page 2'!O12=\"\",\"\",'page 2'!O12)","v":""},{"$f":"IF(Y11=\"\",\"\",VLOOKUP(Y11,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"CALCUL DES POINTS DE DESTIN"]
["Aura démoniaque","+2 BE contre les attaques non magiques",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A11,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A12,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A12,1,0))","v":""},0,"O13",{"$f":"IF('page 2'!O13=\"\",\"\",'page 2'!O13)","v":""},{"$f":"IF(Y12=\"\",\"\",VLOOKUP(Y12,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Skaven",null,null,"Homme-bête",null,null,null,null,null,"Vampire"]
["Calcul mental","+10% Orientation & +20% perception estimation",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A13,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A13,1,0))","v":""},0,"O14",{"$f":"IF('page 2'!O14=\"\",\"\",'page 2'!O14)","v":""},{"$f":"IF(Y13=\"\",\"\",VLOOKUP(Y13,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"RANDBETWEEN(1,10)","v":6},"Elfe","Halfling","Humain","Kurgan","Nain","Elu","Puissant","Commun","Gor","Ungor","Bray","Shaman","Minautore","Centigor","Dragon de sang","Lahmiane","Nécrarque","Stryge","Von Carstein","Indépendant","Orc"]
["Connaissance des pièges","+10% Crochetage et perception des pièges",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A14,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A14,1,0))","v":""},0,"O15",{"$f":"IF('page 2'!O15=\"\",\"\",'page 2'!O15)","v":""},{"$f":"IF(Y14=\"\",\"\",VLOOKUP(Y14,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"1-4",1,2,2,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
["Camouflage rural","+10% Dépl. Sil. et Dissimulation milieu rural",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A15,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A15,1,0))","v":""},0,"O16",{"$f":"IF('page 2'!O16=\"\",\"\",'page 2'!O16)","v":""},{"$f":"IF(Y15=\"\",\"\",VLOOKUP(Y15,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"5-7",2,2,3,0,2,2,1,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
["Camouflage souterrain","+10% Dépl. Sil. et Dissimulation souterrain",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A16,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A16,1,0))","v":""},0,"O17",{"$f":"IF('page 2'!O17=\"\",\"\",'page 2'!O17)","v":""},{"$f":"IF(Y16=\"\",\"\",VLOOKUP(Y16,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"8-10",2,3,3,1,3,3,2,1,0,0,0,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0]
["Camouflage urbain","+10% Dépl. Sil. et Dissimulation milieu urbain",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A17,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A17,1,0))","v":""},0,"O18",{"$f":"IF('page 2'!O18=\"\",\"\",'page 2'!O18)","v":""},{"$f":"IF(Y17=\"\",\"\",VLOOKUP(Y17,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},"",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,{"$f":"IF('page 1'!$C$4=\"Elfe\",AT17,IF('page 1'!$C$4=\"Halfling\",AU17,IF(AND('page 1'!$C$4=\"Humain\",'page 1'!$K$4<>\"Kurgan\"),AV17,IF('page 1'!$K$4=\"Kurgan\",AW17,IF('page 1'!$C$4=\"Nain\",AX17,IF('page 1'!$C$4=\"Orc\",BN9,IF('page 1'!$K$4=\"Elu\",AY17,IF('page 1'!$K$4=\"Puissant\",AZ17,IF('page 1'!$K$4=\"Commun\",BA17,IF('page 1'!$K$4=\"Gor\",BB17,IF('page 1'!$K$4=\"Ungor\",BC17,IF('page 1'!$K$4=\"Bray\",BD17,IF('page 1'!$K$4=\"Shaman\",BE17,IF('page 1'!$K$4=\"Minautore\",BF17,IF('page 1'!$K$4=\"Centigor\",BG17,IF('page 1'!$K$4=\"Dragon de sang\",BH17,IF('page 1'!$K$4=\"Lahmiane\",BI17,IF('page 1'!$K$4=\"Nécrarque\",BJ17,IF('page 1'!$K$4=\"Stryge\",BK17,IF('page 1'!$K$4=\"Von Carstein\",BL17,IF('page 1'!$K$4=\"Von Indépendant\",BM17,\"\")))))))))))))))))))))","v":""},{"$f":"IF($AS$13<=4,AT14,IF($AS$4<=7,AT15,AT16))","v":2},2,3,0,2,2,1,0,0,0,0,2,0,0,{"$f":"IF($AS$13<=4,BH14,IF($AS$4<=7,BH15,BH16))","v":0},0,0,0,0,0,{"$f":"IF($AS$13<=4,BN14,IF($AS$4<=7,BN15,BN16))","v":0}]
["Chance","+1 point de fortune",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A18,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A18,1,0))","v":""},0,"O19",{"$f":"IF('page 2'!O19=\"\",\"\",'page 2'!O19)","v":""},{"$f":"IF(Y18=\"\",\"\",VLOOKUP(Y18,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},""]
["Chevauchée rapide","+1 M/jour ttes montures si Test Equitation réussi",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A18,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A19,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A19,1,0))","v":""},0,"O20",{"$f":"IF('page 2'!O20=\"\",\"\",'page 2'!O20)","v":""},{"$f":"IF(Y19=\"\",\"\",VLOOKUP(Y19,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},""]
["Chirurgie","+10% soins, +2 B grave, +20% En éviter amput.",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A20,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A20,1,0))","v":""},0,"O21",{"$f":"IF('page 2'!O21=\"\",\"\",'page 2'!O21)","v":""},{"$f":"IF(Y20=\"\",\"\",VLOOKUP(Y20,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},""]
["Code de la rue","+10% Charisme & Comérage milieu du crime",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A21,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A21,1,0))","v":""},0,"O22",{"$f":"IF('page 2'!O22=\"\",\"\",'page 2'!O22)","v":""},{"$f":"IF(Y21=\"\",\"\",VLOOKUP(Y21,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},""]
["Combat caudal","Vous pouvez manipuler une arme avec votre queue",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A22,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A22,1,0))","v":""},0,"O23",{"$f":"IF('page 2'!O23=\"\",\"\",'page 2'!O23)","v":""},{"$f":"IF(Y22=\"\",\"\",VLOOKUP(Y22,'page 2'!$O$4:$Q$23,3,FALSE))","v":""},""]
["Combat de rue","+10% CC et dégâts à mains nues",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A23,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A23,1,0))","v":""},0]
["Combattant virevoltant","saut= 1/2 action et portée du saut +1m",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A24,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A24,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A24,1,0))","v":""},0]
["Construction peu fiable","Vous êtes victime de défaillances",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A25,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A25,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A25,1,0))","v":""},0]
["Construction skaven","Vous êtes un automate alimenté en malepierre",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A26,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A26,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A26,1,0))","v":""},0]
["Contagion","Vous concoctez des maladies par breuvages",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A27,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A27,1,0))","v":""},0]
["Contorsionniste","+10%Exp. Art. rapport +20% Agi libér., pas. Étr.",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A28,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A28,1,0))","v":""},0]
["Coup au but","après action de visée, +20% en CC au lieu de 10",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A29,1,0))","v":""},{"$f":"SUM(C29:V29)","v":0}]
["Coups assomants","Peut assomer F VS En (+10%/PA à la tête)",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A30,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A30,1,0))","v":""},0]
["Coups précis","critiques +1",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A31,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A31,1,0))","v":""},0]
["Coups puissants","+1 dégâts armes de corps à corps",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A32,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A32,1,0))","v":""},0]
["Courreur mural","+20% Escalade, Mx2 en Escalade",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A33,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A33,1,0))","v":""},0]
["Course à pied","+1 M",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A34,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A34,1,0))","v":""},0]
["Désarmement","Peut désarmer Ag VS Ag",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A35,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A35,1,0))","v":""},0]
["Dur à cuir","+1 B",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A36,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A36,1,0))","v":""},0]
["Dur en affaires","+10% évaluation & Marchandage",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A37,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A37,1,0))","v":""},0]
["Ecailles","Bonus aux PA",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A38,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A38,1,0))","v":""},0]
["Effrayant","Vous provoquez la peur (chapitre 9)",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A39,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A39,1,0))","v":""},0]
["Éloquence","Personnes affectées par Charisme x 10",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A40,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A40,1,0))","v":""},0]
["Enfant des mers","+5% Natation et Navigation, peut boire de l'eau de mer",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A41,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A41,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A41,1,0))","v":""},0]
["Epée de naissance","+5% CC, +10% Peur, Terreur, BF+1 Blessures",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A40,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A42,1,0))","v":""},0]
["Esprit ancestral","Un de vos ancêtres vous hante dès que vous usez de Pt. Fortune",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A42,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A43,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A43,1,0))","v":""},0]
["Ethéré","Vous n'avez ni consistance, ni poids",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A44,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A44,1,0))","v":""},0]
["Étiquette","+10 Charisme et comérage face à la noblesse",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A45,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A45,1,0))","v":""},0]
["Etreinte de l'ours","+10 tests prises, +1 F pour dégâts dans les prises",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A46,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A46,1,0))","v":""},0]
["Force accrue","+5% F",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A47,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A47,1,0))","v":""},0]
["Frénésie","1 round->+10% F&FM -10% CC&Int->att proche",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A48,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A48,1,0))","v":""},0]
["Fuite","Si fuite -> +1 M pendant 1D10 rounds",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A49,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A49,1,0))","v":""},0]
["Fureur vengeresse","+5% CC VS orques, gobelins et hobgobelins",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A50,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A50,1,0))","v":""},0]
["Grand voyageur","+10% Connaissances générales et Langues",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A51,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A51,1,0))","v":""},0]
["Grimpeur cheveronné","Escalade=1/2 action",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A52,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A52,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A52,1,0))","v":""},0]
["Guerrier né","+5% CC",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A53,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A53,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A53,1,0))","v":""},0]
["Harmonie aethyrique","+10% Focalisation & Sens de la magie",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A54,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A54,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A54,1,0))","v":""},0]
["Imitation","+10%Dégui.,Expr.Art.(parole&dég.),Lan.(accent)",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A55,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A55,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A55,1,0))","v":""},0]
["Incantation","Si Test Exp.Art (chant) réussi: +1 au jet d'incantation",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A56,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A56,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A56,1,0))","v":""},0]
["Incantation de bataille","+3 malus d'incantation sorts divins avec armure",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A57,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A57,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A57,1,0))","v":""},0]
["Ingénierie technomage","Vous savez produire de la technologie skaven",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A58,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A58,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A58,1,0))","v":""},0]
["Informe","Quelque soit la zone touchée = Corps",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A59,1,0))","v":""},null,{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A59,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A59,1,0))","v":""},0]
["Inspiration divine","permet de lancer des sorts de sa divinité",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A60,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A60,1,0))","v":""},0]
["Intelligent","+5% Int",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A61,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A61,1,0))","v":""},0]
["Intrigant","+10% Cha. lié aux intrigues, FM -> Cha. d'autrui",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A62,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A62,1,0))","v":""},0]
["Lévitation","vous pouvez léviter (chapitre 6)",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A63,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A63,1,0))","v":""},0]
["Linguistique","+10% Lire/écrire & Langue",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A64,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A64,1,0))","v":""},0]
["Lutte","+10% CC et F sur prise",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A65,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A65,1,0))","v":""},0]
["Magie commune","permet de lancer des sorts de magie commune",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A66,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A66,1,0))","v":""},0]
["Magie mineure","permet de lancer des sorts de magie mineure",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A67,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A67,1,0))","v":""},0]
["Magie noire","permet d'utiliser la Dhar pour lancer un sort",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A68,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A68,1,0))","v":""},0]
["Magie vulgaire","permet de lancer des sorts de magie vulgaire",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A69,1,0))","v":""},{"$f":"SUM(C69:V69)","v":0}]
["Mains agiles","+20% CC sur les sorts de contact",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A70,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A70,1,0))","v":""},0]
["Maître artilleur","-1/2 action pour la recharge des armes à poudre",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A71,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A71,1,0))","v":""},0]
["Maître du fouet","+20% Commandement et Dressage vs. Skavens",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A72,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A72,1,0))","v":""},0]
["Maîtrise","peut utiliser une arme requérant une formation",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A73,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A73,1,0))","v":""},0]
["Méditation","bonus au jet d'incantation de Mag sur rituels",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A74,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A74,1,0))","v":""},0]
["Menaçant","+10% Intimidation & Torture",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A75,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A75,1,0))","v":""},0]
["Modelage de la chair","Vous utilisez le Soin pour modeler des abominations",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A76,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A76,1,0))","v":""},0]
["Mort-vivant","immunisé contre P, T, Ass, poi, mal, émo & esp",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A77,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A77,1,0))","v":""},0]
["Orateur né","Personnes affectées par Charisme x 100",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A78,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A78,1,0))","v":""},0]
["Parade éclair","échange une attaque rapide pour parade gratuite",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A79,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A79,1,0))","v":""},0]
["Pilote de Navire","+20% Navigation et +10% Con. Genérales",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A80,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A80,1,0))","v":""},0]
["Politique","+10% Baratin, Charisme et Marchandage",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A81,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A81,1,0))","v":""},0]
["Projectile puissant","+1 dégâts des sorts de projectiles magiques",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A82,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A82,1,0))","v":""},0]
["Puissance imparable","malus -30% Parade pour parer vos coups",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A83,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A83,1,0))","v":""},0]
["Rage Noire","Vous êtes pris d'un besoin constant de tuer",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A84,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A84,1,0))","v":""},0]
["Rechargement rapide","-1/2 action pour la recharge des armes à dist.",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A85,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A85,1,0))","v":""},0]
["Réflexes éclair","+5 Ag",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A86,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A86,1,0))","v":""},0]
["Résistance accrue","+5% En",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A87,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A87,1,0))","v":""},0]
["Résistance à la magie","+10% FM contre la magie",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A88,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A88,1,0))","v":""},0]
["Résistance au Chaos","+10% FM VS Chaos et mutations du Chaos",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A89,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A89,1,0))","v":""},0]
["Résistance aux maladies","+10% E contre les maladies",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A90,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A90,1,0))","v":""},0]
["Résistance aux poisons","+10% E contre le poison",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A91,1,0))","v":""},0]
["Rêves de Morr","Vous avez des rêves prophétiques",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A92,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A92,1,0))","v":""},0]
["Robuste","pas de malus en M si armure lourde",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A91,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A93,1,0))","v":""},0]
["Rompu au chaos","Si mutation, +10% pour résist. à une mutation",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A93,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A94,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A94,1,0))","v":""},0]
["Rune","Vous connaissez une rune et savez l'utiliser",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A95,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A95,1,0))","v":""},0]
["Rune Majeure","Vous connaissez une rune majeure et savez l'utiliser",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A96,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A96,1,0))","v":""},0]
["Sain d'esprit","tests folie à 8 PF et automatique à 14",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A97,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A97,1,0))","v":""},0]
["Sang-froid","+5% FM",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A98,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A98,1,0))","v":""},0]
["Sans peur","immu. peur, Intimidation, troublant, Ter.->Peur",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A99,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A99,1,0))","v":""},0]
["Savoir-faire nain","+10 tests des compétences Métier en rapport",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A100,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A100,1,0))","v":""},0]
["Science de la magie","permet de lancer des sorts de ce domaine",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A101,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A101,1,0))","v":""},0]
["Sens aiguisés","+20% Perception",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A102,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A102,1,0))","v":""},0]
["Sens de l'orientation","+10% Orientation",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A103,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A103,1,0))","v":""},0]
["Sixième sens","test FM -> intervention du MJ",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A104,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A104,1,0))","v":""},0]
["Sociable","+5% Soc",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A105,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A105,1,0))","v":""},0]
["Sombre savoir","permet de lancer des sorts de ce domaine",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A106,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A106,1,0))","v":""},0]
["Sur ses gardes","dégaine gratuite 1/round",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A107,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A107,1,0))","v":""},0]
["Talent artistique","+20% métier artiste & évaluation œuvres d'art",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A108,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A108,1,0))","v":""},0]
["Terrifiant","provoque la terreur",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A109,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A109,1,0))","v":""},0]
["Tir de précision","ignore 1 point d'armure",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A110,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A110,1,0))","v":""},0]
["Tir en puissance","+1 dégât armes de tir",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A111,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A111,1,0))","v":""},0]
["Tireur d'élite","+5% CT",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A112,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A112,1,0))","v":""},0]
["Tradition de sorcières","permet de lancer des sorts de ce domaine",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A113,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A113,1,0))","v":""},0]
["Troublant","FM pour éviter -10% CC & CT",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A114,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A114,1,0))","v":""},0]
["Valeureux","+10% vs Peur et Terreur; +10% FM vs Intimidation",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A115,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A115,1,0))","v":""},0]
["Vil ensorcelement","Permet d'acheter n'importe quel sort pour 200XP",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A116,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A116,1,0))","v":""},0]
["Vision nocturne","permet de voir dans la nuit à 30m",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A117,1,0))","v":""},0]
["Vol","vous pouvez voler (chapitre 6)",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A117,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$21=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$21=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A118,1,0))","v":""},0]
["Volonté de fer","Immu vs. peur, terreur, intimidation et troublant",{"$f":"IF('page 2'!$O$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$4=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$5=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$6=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$7=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$8=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$9=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$10=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$11=Gestion!A118,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$12=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$13=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$14=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$15=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$16=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$17=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$18=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$19=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$20=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$22=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$22=Gestion!A119,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$O$23=\"\",\"\",IF('page 2'!$O$23=Gestion!A119,1,0))","v":""},0]
["Gestion des compétences avancées"]
[null,null,"b27","b28","b29","b30","b31","b32","b33","b34","b35","b36","b37","b38","b39","b40","b41","b42","b43",null,null,null,"b44","b45","b46","b47","b48","b49","b50",null,"Aquis?","+10%?","+20%?",null,"Compétence","Spécialité?","Aquis?","+10%?","+20%?","Compétence abrégée"]
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["Baratin","Soc",{"$f":"IF('page 2'!$B$27=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$27=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$28=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$28=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$29=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$29=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$30=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$30=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$31=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$31=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$32=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$32=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$33=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$33=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$34=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$34=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$35=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$35=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$36=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$36=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$37=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$37=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$38=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$38=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$39=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$39=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$40=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$40=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$41=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$41=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$42=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$42=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$43=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$43=A123,1,0))","v":""},null,null,null,{"$f":"IF('page 2'!$B$44=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$44=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$45=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$45=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$46=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$46=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$47=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$47=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$48=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$48=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$49=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$49=A123,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$50=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$50=A123,1,0))","v":""},0,{"$f":"VLOOKUP(A123,'page 2'!$B$4:$I$51,6,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A123,'page 2'!$B$4:$I$51,7,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A123,'page 2'!$B$4:$I$51,8,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},"b28",{"$f":"IF('page 2'!B28=\"\",\"\",'page 2'!B28)","v":""},{"$f":"IF(AI123=\"\",\"\",'page 2'!C28)","v":""},{"$f":"IF(AI123=\"\",\"\",'page 2'!G28)","v":""},{"$f":"IF(AI123=\"\",\"\",'page 2'!H28)","v":""},{"$f":"IF(AI123=\"\",\"\",'page 2'!I28)","v":""},{"$f":"IF(AI123=\"\",\"\",IF(AJ123=0,AI123,IF(AM123=\"X\",CONCATENATE(AI123,\" (\",AJ123,\" +20)\"),IF(AL123=\"X\",CONCATENATE(AI123,\" (\",AJ123,\" +10)\"),IF(AK123=\"X\",CONCATENATE(AI123,\" (\",AJ123,\")\"),\"\")))))","v":""},0,null,2,"Alphabet secret"]
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["Dressage","Soc",{"$f":"IF('page 2'!$B$27=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$27=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$28=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$28=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$29=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$29=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$30=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$30=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$31=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$31=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$32=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$32=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$33=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$33=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$34=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$34=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$35=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$35=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$36=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$36=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$37=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$37=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$38=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$38=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$39=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$39=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$40=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$40=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$41=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$41=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$42=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$42=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$43=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$43=A129,1,0))","v":""},null,null,null,{"$f":"IF('page 2'!$B$44=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$44=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$45=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$45=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$46=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$46=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$47=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$47=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$48=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$48=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$49=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$49=A129,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$50=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$50=A129,1,0))","v":""},0,{"$f":"VLOOKUP(A129,'page 2'!$B$4:$I$51,6,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A129,'page 2'!$B$4:$I$51,7,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A129,'page 2'!$B$4:$I$51,8,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},"b34",{"$f":"IF('page 2'!B34=\"\",\"\",'page 2'!B34)","v":""},{"$f":"IF(AI129=\"\",\"\",'page 2'!C34)","v":""},{"$f":"IF(AI129=\"\",\"\",'page 2'!G34)","v":""},{"$f":"IF(AI129=\"\",\"\",'page 2'!H34)","v":""},{"$f":"IF(AI129=\"\",\"\",'page 2'!I34)","v":""},"",0,null,9,"Connaissances académiques"]
["Langage secret","Int",{"$f":"IF('page 2'!$B$27=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$27=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$28=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$28=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$29=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$29=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$30=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$30=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$31=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$31=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$32=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$32=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$33=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$33=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$34=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$34=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$35=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$35=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$36=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$36=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$37=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$37=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$38=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$38=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$39=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$39=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$40=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$40=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$41=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$41=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$42=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$42=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$43=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$43=A130,1,0))","v":""},null,null,null,{"$f":"IF('page 2'!$B$44=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$44=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$45=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$45=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$46=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$46=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$47=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$47=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$48=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$48=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$49=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$49=A130,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$50=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$50=A130,1,0))","v":""},0,{"$f":"VLOOKUP(A130,'page 2'!$B$4:$I$51,6,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A130,'page 2'!$B$4:$I$51,7,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A130,'page 2'!$B$4:$I$51,8,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},"b35",{"$f":"IF('page 2'!B35=\"\",\"\",'page 2'!B35)","v":""},{"$f":"IF(AI130=\"\",\"\",'page 2'!C35)","v":""},{"$f":"IF(AI130=\"\",\"\",'page 2'!G35)","v":""},{"$f":"IF(AI130=\"\",\"\",'page 2'!H35)","v":""},{"$f":"IF(AI130=\"\",\"\",'page 2'!I35)","v":""},"",0]
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["Torture","Soc",{"$f":"IF('page 2'!$B$27=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$27=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$28=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$28=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$29=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$29=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$30=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$30=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$31=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$31=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$32=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$32=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$33=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$33=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$34=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$34=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$35=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$35=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$36=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$36=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$37=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$37=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$38=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$38=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$39=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$39=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$40=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$40=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$41=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$41=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$42=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$42=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$43=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$43=A149,1,0))","v":""},null,null,null,{"$f":"IF('page 2'!$B$44=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$44=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$45=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$45=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$46=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$46=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$47=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$47=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$48=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$48=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$49=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$49=A149,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$50=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$50=A149,1,0))","v":""},0,{"$f":"VLOOKUP(A149,'page 2'!$B$4:$I$51,6,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A149,'page 2'!$B$4:$I$51,7,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A149,'page 2'!$B$4:$I$51,8,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},null,null,{"$f":"IF(AI149=\"\",\"\",'page 2'!C54)","v":""},{"$f":"IF(AI149=\"\",\"\",'page 2'!G54)","v":""},{"$f":"IF(AI149=\"\",\"\",'page 2'!H54)","v":""},{"$f":"IF(AI149=\"\",\"\",'page 2'!I54)","v":""},"",0]
["Ventriloquie","Soc",{"$f":"IF('page 2'!$B$27=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$27=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$28=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$28=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$29=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$29=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$30=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$30=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$31=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$31=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$32=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$32=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$33=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$33=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$34=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$34=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$35=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$35=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$36=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$36=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$37=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$37=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$38=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$38=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$39=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$39=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$40=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$40=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$41=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$41=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$42=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$42=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$43=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$43=A150,1,0))","v":""},null,null,null,{"$f":"IF('page 2'!$B$44=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$44=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$45=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$45=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$46=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$46=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$47=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$47=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$48=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$48=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$49=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$49=A150,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$B$50=\"\",\"\",IF('page 2'!$B$50=A150,1,0))","v":""},0,{"$f":"VLOOKUP(A150,'page 2'!$B$4:$I$51,6,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A150,'page 2'!$B$4:$I$51,7,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},{"$f":"VLOOKUP(A150,'page 2'!$B$4:$I$51,8,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}},null,null,{"$f":"IF(AI150=\"\",\"\",'page 2'!C55)","v":""},{"$f":"IF(AI150=\"\",\"\",'page 2'!G55)","v":""},{"$f":"IF(AI150=\"\",\"\",'page 2'!H55)","v":""},{"$f":"IF(AI150=\"\",\"\",'page 2'!I55)","v":""},"",0]
["Gestion des compétences de base"]
["Canotage","F",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G4","v":0},{"$f":"'page 2'!H4","v":0},{"$f":"'page 2'!I4","v":0},null,{"$f":"IF(AD152=0,\"\",IF(AG152=\"X\",CONCATENATE(A152,\"+20\"),IF(AF152=\"X\",CONCATENATE(A152,\"+10\"),IF(AE152=\"X\",A152,\"\"))))","v":""}]
["Charisme","Soc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G5","v":0},{"$f":"'page 2'!H5","v":0},{"$f":"'page 2'!I5","v":0},null,""]
["Commandement","Soc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G6","v":0},{"$f":"'page 2'!H6","v":0},{"$f":"'page 2'!I6","v":0},null,""]
["Commérage","Soc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G7","v":0},{"$f":"'page 2'!H7","v":0},{"$f":"'page 2'!I7","v":0},null,""]
["Conduite d'attelages","F",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G8","v":0},{"$f":"'page 2'!H8","v":0},{"$f":"'page 2'!I8","v":0},null,""]
["Déguisement","Soc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G9","v":0},{"$f":"'page 2'!H9","v":0},{"$f":"'page 2'!I9","v":0},null,""]
["Déplacement silencieux","Ag",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G10","v":0},{"$f":"'page 2'!H10","v":0},{"$f":"'page 2'!I10","v":0},null,""]
["Dissimulation","Ag",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G11","v":0},{"$f":"'page 2'!H11","v":0},{"$f":"'page 2'!I11","v":0},null,""]
["Équitation","Ag",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G12","v":0},{"$f":"'page 2'!H12","v":0},{"$f":"'page 2'!I12","v":0},null,""]
["Escalade","F",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G13","v":0},{"$f":"'page 2'!H13","v":0},{"$f":"'page 2'!I13","v":0},null,""]
["Évaluation","Int",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G14","v":0},{"$f":"'page 2'!H14","v":0},{"$f":"'page 2'!I14","v":0},null,""]
["Fouille","Int",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G15","v":0},{"$f":"'page 2'!H15","v":0},{"$f":"'page 2'!I15","v":0},null,""]
["Intimidation","F",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G16","v":0},{"$f":"'page 2'!H16","v":0},{"$f":"'page 2'!I16","v":0},null,""]
["Jeu","Int",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G17","v":0},{"$f":"'page 2'!H17","v":0},{"$f":"'page 2'!I17","v":0},null,""]
["Marchandage","Soc",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G18","v":0},{"$f":"'page 2'!H18","v":0},{"$f":"'page 2'!I18","v":0},null,""]
["Natation","F",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G19","v":0},{"$f":"'page 2'!H19","v":0},{"$f":"'page 2'!I19","v":0},null,""]
["Perception","Int",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G20","v":0},{"$f":"'page 2'!H20","v":0},{"$f":"'page 2'!I20","v":0},null,""]
["Résistance à l'alcool","E",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G21","v":0},{"$f":"'page 2'!H21","v":0},{"$f":"'page 2'!I21","v":0},null,""]
["Soins des animaux","Int",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G22","v":0},{"$f":"'page 2'!H22","v":0},{"$f":"'page 2'!I22","v":0},null,""]
["Survie","Int",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,1,{"$f":"'page 2'!G23","v":0},{"$f":"'page 2'!H23","v":0},{"$f":"'page 2'!I23","v":0},null,""]
[null,null,null,null,null,null,null,null,"Calcul de maitrise des armes",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,"Pag1 U34","Pag1 U35","Pag1 U36","Pag1 U37","Pag1 U38","Pag1 U39"]
[null,null,"q4","q5","q6","q7","q8","q9","q10","q11","q12","q13","q14","q15","q16","q17","q18","q19","q20",null,null,null,null,"Type?",null,"Type",{"$f":"'page 1'!$U$34","v":16},{"$f":"'page 1'!$U$35","v":0},{"$f":"'page 1'!$U$36","v":0},{"$f":"'page 1'!$U$37","v":0},{"$f":"'page 1'!$U$38","v":0},{"$f":"'page 1'!$U$39","v":0},"Totaux"]
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["Arbalète","Maitrise",{"$f":"IF('page 2'!$Q$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$4=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$5=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$6=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$7=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$8=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$9=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$10=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$11=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$12=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$13=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$14=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$15=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$16=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$17=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$18=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$19=A176,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$20=A176,1,0))","v":""},null,null,null,0,{"$f":"IF(W176>0,3,0)","v":0},"Arbalète",null,false,{"$f":"IF($AB$173=X176,TRUE,FALSE)","v":true},true,true,true,true,true]
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["Paralysante","Maitrise",{"$f":"IF('page 2'!$Q$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$4=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$5=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$6=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$7=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$8=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$9=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$10=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$11=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$12=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$13=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$14=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$15=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$16=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$17=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$18=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$19=A188,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$20=A188,1,0))","v":""},null,null,null,0,{"$f":"IF(W188>0,15,0)","v":0},"Paralysante",null,false,true,true,true,true,true,true]
["Le domaine de Grunndred","Inspiration divine",{"$f":"IF('page 2'!$Q$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$4=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$5=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$6=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$7=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$8=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$9=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$10=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$11=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$12=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$13=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$14=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$15=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$16=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$17=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$18=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$19=A189,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$20=A189,1,0))","v":""},null,null,null,0,null,"Ordinaire",null,true,true,true,true,true,true,true]
["Le domaine de Händrich","Inspiration divine",{"$f":"IF('page 2'!$Q$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$4=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$5=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$6=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$7=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$8=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$9=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$10=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$11=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$12=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$13=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$14=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$15=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$16=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$17=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$18=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$19=A190,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$20=A190,1,0))","v":""},null,null,null,0]
["Le domaine de Khaine","Inspiration divine",{"$f":"IF('page 2'!$Q$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$4=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$5=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$6=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$7=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$8=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$9=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$10=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$11=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$12=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$13=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$14=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$15=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$16=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$17=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$18=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$19=A191,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$20=A191,1,0))","v":""},null,null,null,0,null,null,null,"ag173"]
["Le domaine de Manann","Inspiration divine",{"$f":"IF('page 2'!$Q$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$4=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$5=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$6=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$7=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$8=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$9=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$10=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$11=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$12=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$13=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$14=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$15=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$16=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$17=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$18=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$19=A192,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$20=A192,1,0))","v":""},null,null,null,0,null,{"$f":"'page 1'!$U$34","v":16},"y190",{"$f":"VLOOKUP('page 1'!G34,$Y$174:$AG$189,9,FALSE)","v":true}]
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["Le domaine de Myrmidia","Inspiration divine",{"$f":"IF('page 2'!$Q$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$4=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$5=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$6=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$7=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$8=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$9=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$10=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$11=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$12=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$13=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$14=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$15=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$16=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$17=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$18=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$19=A194,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$20=A194,1,0))","v":""},null,null,null,0,null,{"$f":"'page 1'!$U$36","v":0},"y192",{"$f":"VLOOKUP('page 1'!G36,$Y$174:$AG$189,9,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}}]
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["Le domaine de Shallya","Inspiration divine",{"$f":"IF('page 2'!$Q$4=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$4=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$5=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$5=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$6=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$6=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$7=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$7=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$8=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$8=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$9=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$9=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$10=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$10=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$11=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$11=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$12=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$12=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$13=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$13=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$14=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$14=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$15=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$15=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$16=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$16=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$17=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$17=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$18=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$18=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$19=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$19=A196,1,0))","v":""},{"$f":"IF('page 2'!$Q$20=\"\",\"\",IF('page 2'!$Q$20=A196,1,0))","v":""},null,null,null,0,null,{"$f":"'page 1'!$U$38","v":0},"y194",{"$f":"VLOOKUP('page 1'!G38,$Y$174:$AG$189,9,FALSE)","v":{"$error":"#N/A"}}]
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