Présentation
Il s'agit d'une enquête huis-clos, un pur scénario d'ambiance qu'on peut jouer tant en one-shot en le raccourcissant ou l'allongeant en fonction du temps qu'on dispose qu'entre deux scénarios de campagne.
L'intrigue n'est pas centrée autour d'un rituel ou élément vaudou. Il s'agit d'une vengeance bien terre-à-terre, ourdie de manière bien humaine et machiavélique.
Ce scénario (v2 - BBE/Monolith) s'adresse tant à des joueurs débutants mais à une meneuse de jeu plutôt expérimentée car ça peut partir dans les tous les sens avec des joueurs proactifs et inventifs.Il peut très bien s'intercaler durant n'importe quelle autre traversée ou campagne.
Ce court scénario s'inspire du premier scénario PIRATES! intitulé « Aller à vau-l'eau » pour un tryptique d'aventures. Il sera ici beaucoup moins déjanté et burlesque vu le contexte et univers de Capitaine Vaudou.
Avis de la communauté
Bonjour, Je viens de masteriser ce scénario. Tout d'abord, je l'ai inséré lors d'un voyage de mes joueurs entre l'ile de la tortue et Hispanola. Je l'ai respecté dans la grande majorité. J'ai juste ajouté un avis de recherche sur le maitre charpentier pour faciliter le cheminement d'idée. Cela s'est trés bien passé et mes joueurs ont apprécié. En tout cas pour ma part, j'ai vraiment apprécié l'histoire: enquête policière avec un finish en pleine tempête!! Merci donc :)
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