Présentation
Dans les Archipels, les maîtres des runes se servent des prisonniers de guerre ou d'esclaves pour voler leur force et leurs capacités au profit de leurs élites de combat. Ces seigneurs runiques ont généralement le corps couvert de runes et sont des forces de frappe redoutables (rarement au rang novice). Ce concept de magie, inspiré de la symétrie miroir (partie de la théorie des cordes) utilisée avec cruauté, peut facilement être repris pour de la magie nécromantique, une adaptation du cycle de David Farland et bien d'autres usages que pour faire jouer les armées de Mortaille.
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