Présentation
Ce document est un scénario pour le jeu de rôle Donjon Clefs en Mains (DCM). Il se déroule à l'époque Crépuscule, entre les niveaux 103 et 110. Les PJ, au service de la Résistance à l'Entité Noire, doivent se procurer de l'alcool babare afin de pouvoir continuer la lutte.
Ce scénario a pour but de faire voyager les PJ à travers de nombreux lieux (îlots) de Terra Amata, afin de varier les paysages et les rencontres. Il s'agit d'un scénario relativement simple, mais forcément évident à jouer car la chance a une part importante dans la réussite de ce scénario.
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