Présentation
Les personnages émergent d'une déchirure dans un rêve glacé, avec
comme seul ilot de civilisation une agglomération construite dans les
ruines d’une ville du Second Âge ensevelies sous les glaces, la
légendaire cité d’Ühr.
Le centre de l’activité économique de cette communauté est une
brasserie qui produit une bière magique. Cette boisson est la seule
raison d'être de la ville : elle est vendue fort cher plus au sud. Le seul
moyen de quitter l'endroit est par la mer, mais les premier navires ne
viendront qu'avec la débâcle, d'ici quelques jours. L’endroit est sous la
coupe d’un haut-rêvant nommé Modération.
Si, en apparence, le haut-rêvant contrôle la ville et la production
locale pour s'enrichir, la réalité est un peu plus complexe :
Modération, n’a aucune ambition brassicole ni même financière, son
but est de raffiner la pierre d’Ühr pour produire un matériau magique,
le métal Lhour. Il veut créer la créature de ses rêves avec ce métal. La
bière n’est magique que parce qu’elle est élaborée avec l’eau issue du
processus de raffinage, pour modération, c’est un déchet.
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